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dota如何看阵容

发布时间: 2022-03-01 19:18:40

A. DOTA阵容怎么看

DOTA分为C位、SOLO位、GANK位、辅助位
现在的DOTA节奏越来越快,所以导致原来的主力C位英雄比如说大娜迦、幽鬼不太吃香了,所以建议选择早起可以打架或者抗压力,中期可以推塔或者带线、后期可以超神的英雄(比如说龙骑和德鲁伊)。现在一般是有一个纯C加一个伪C,或者两个伪C。
SOLO位一般单中,要求可以在第一个黑天后带领团队的节奏进行积极的GANK或者PUSH,以此来拉扯空间帮助自己的C位英雄打钱和成长。(这种英雄很多,不一一说了)
再说说辅助位,好的辅助与好的C位对团队同样重要,一个团队不可能人人都是大哥,必须有人出来做脏活累活,必须有人在关键时刻拖住对方,保护自己C位英雄的成长。
最后说一下DOTA阵容,一般最多只能允许两个长期赖线的英雄存在,如果没有好的先手英雄那一定要有好的后...DOTA分为C位、SOLO位、GANK位、辅助位
现在的DOTA节奏越来越快,所以导致原来的主力C位英雄比如说大娜迦、幽鬼不太吃香了,所以建议选择早起可以打架或者抗压力,中期可以推塔或者带线、后期可以超神的英雄(比如说龙骑和德鲁伊)。现在一般是有一个纯C加一个伪C,或者两个伪C。
SOLO位一般单中,要求可以在第一个黑天后带领团队的节奏进行积极的GANK或者PUSH,以此来拉扯空间帮助自己的C位英雄打钱和成长。(这种英雄很多,不一一说了)
再说说辅助位,好的辅助与好的C位对团队同样重要,一个团队不可能人人都是大哥,必须有人出来做脏活累活,必须有人在关键时刻拖住对方,保护自己C位英雄的成长。
最后说一下DOTA阵容,一般最多只能允许两个长期赖线的英雄存在,如果没有好的先手英雄那一定要有好的后手英雄,对于既可以先手又可以后手的大团控能拿就拿(比如说大小牛、潮汐),再强调有先后手的同时,需要有一定的AOE能力和带线能力(这也就是为什么先知在路人局很好用的原因)。
其实没有最好的DOTA阵容,只有最好的DOTA队友!

B. DOTA阵容看看

不如把小小换成渔人,流浪+渔人+牛的群控团战都不错,而且gank能力也强,不过这阵容团战也不是无敌的。我记得当时中国对瑞士还是哪,瑞士基本也这阵容,中国是vs bm 蓝猫 cm还有谁忘记了,总之那盘蓝猫20分钟假腿瓶子羊刀,最后团战打起来,兽王吸引火力,吸引2~3个人杀他,然后大家分开打,另外几个人先去搞定别的那俩,然后回头站开了再秒追兽王的。虽然兽王是死了N次,才杀了几个人,不过肯定是胜负的关键。
总之破这几个团战就不能直接走正面啦,一旦被先手,阵型乱了,基本就要输

C. dota阵容

1用兽王,只要他真的会。。。兽王大CD短,节奏带的好的话你们杀人很容易
出出跳刀飞鞋,F控住,全场支援下会打的很有节奏感,非常顺。

不过只能说会打的人带节奏,带动场上局势的走向
水平不行的就多选控制,并且选自己打钱快的,用的熟练的那种
还有就是要有1个或者2个后期。选后期的人打钱要犀利。首先兽王后期也是很虎的,有攻速光环,是力量英雄,又有40书会很爽
我只能说高手用兽王会比较好。带节奏了,对剩下你们水平不了解。
当然就是选控制和高爆发法师,同时别选太脆容易死的那种。
后期打钱一定要快,实在不行就是这个人打钱,别的人适当带点线,然后就多去抓人保一个后期。否则怕这个人又想去杀人,打钱又不犀利,结果导致30分钟后什么装备都没有,太尴尬。
经常看见很多黑店打起GANK来很犀利,PUSH掉中路外塔很轻松,然后就是高地死活推不下来,半小时还是只有坚韧球这种平民装备,结果对面一个后期雄起,一拨直接带走了。
硬要说,1选兽王,单,带节奏完全靠他拉
PUCK的大很不错
船长要是会玩很好,而且不会被压当后期也可以,船放好了团站很犀利
熊猫,要是补刀可以,并且手速够的话还是很让对手难过的,有大就可以干任何事
猛犸补刀困难啊,除非向我那样当初48B时代玩这个当主力用的,否则不建议。不过很虎的英雄
迷团可以打野,这样就给你们第2个可以单的人了
蓝胖拼人品,不行的别用了。。。龙骑很虎啊,耐揍,打钱虎的话可以考虑保他,无数路人拆黑都是选他的
小小也是虎英雄,对线要是狠的话甚至可以让他单,毕竟他要是单起来,等级高随便杀人。
白虎我很喜欢用,也能当后期,不过那比较尴尬的事要是不熟练就别选
我发现你们的辅助实在是会的太少
兽王单,米团野那么就又有一个人可以单
那么剩下一路要有个人保后期,首先要让后期的刀,可是我想来想去就双头龙可以让刀,而且压人不错,不过我不太会用这个英雄不大好说
以上是个人经验啊,CW没打过,路人嘛也稍微开过点黑,
当然是高人带我开的,一般来说他们开黑就是要有人带节奏,有人做后专打钱,有人保后期让刀,最好有人游走,水平不行就算了。打野的话就又有一个人可以单,需要等级的英雄大有人在。

D. DOTA阵容

你这阵容完全打不了,我就搞不懂了,你这个阵容里出现死骑干什么? 其他4个人都可以,死骑完全是不知所云啊!!!既然配了沉默,就要有高爆发在,不然沉默就完全浪费了

就像你说的,对面双游,前期线上必然胆怯。 SF压兽王,提前跳刀了就有爆发力。

你们的爆发力在哪里呢? 就算COCO水船也是有不稳定性的。SF跳刀了就是稳稳的强势团战啊,不管从对线还是团 ,你们都是被动。

沉默死骑配冰女,最多就线上恶心下人家的辅助,有什么意义呢?SF核心一旦强势带动,几波团战下来你们就萎了。

给点建议,不如把死骑换成‘小牛’或者‘PUCK’或者‘后期类刺客’
1.配小牛是为了团战高爆发和控,还能让COCO接技能,对面阵容毕竟脆皮多。
2.配PUCK是为了和沉默搭配团有2次沉默,可以费掉对面的一些DPS,比如巫医的站桩棒子,而且PUCK可以先手。
3。配刺客是为了利用沉默的大,团的时候起码能搞掉对面一两个脆皮。而且是个后期,总有个盼头。

总之,你的阵容,既然有了兽王冰女这种稳定的GANK辅助以及视野,还有COCO和沉默的团战效益,第5人就起码得是个搭调的英雄,阵容中缺乏的是先手能力和团战爆发,如果把死骑换成小牛,沙王,PUCK或者后期刺客,你再想想会是什么局面。

对面控制技能就3下,1下VS晕,1下巫医晕,1下术士晕。这都是什么破控啊。团战SF基本就是瞬死。SS电棍巫医这种英雄,不站桩半点输出都没有,强势团战过后你们还可以利用兽王和冰女减速,船长召回等清理残余。他们完全没的打。

因此可以这样说,你们的阵容,4个人都没问题,后手爆发是有的,GANK和视野是有的,辅助是有的,团沉默是有的。但就是这一个死骑位置,让你们几乎所有优势荡然无存。既没了先手爆发,也没了控制,造成了不论对线还是团都是被动挨打的局面。

希望你满意

E. DOTA2阵容问题.DOTA2怎么看阵容,怎么看12345号位。。。怎么选英雄配合阵容,1~5号位

一号位是一般是指团队核心,有强大后期能力或者能在某一时期能为团队带来巨大优势的英雄,一般是传统后期或者推进核心
二号位是有一定solo能力的节奏型英雄,能杀人或者带队推进的,现在又多出来了中单后期玩法,看阵容了
三号位是劣势路能混的节奏型英雄居多,或者有一定后期能力的,我也说不太好,参考就是发条刚被潮汐这种
四号位是偏发育点的酱油,多为野区英雄吧,能有一定节奏能力的
五号位就是传统型的辅助了,能线上保人也能带节奏的,包鸡买眼不需要太多装备就能发挥作用的英雄

我从1玩到2差不多7年了,个人看法,仅供参考

F. dota 看己方阵容的指令(与-ma相似)

自己方好像没有指令,游戏右上方有一个小框框可以看到自己方和别人方的英雄,你也可以自己一个一个的点英雄看,其实只要知道对方是哪些英雄,自己英雄附近有哪些英雄就够了,太远的英雄又没法配合你,知道了也没啥用,等你要换路,要杀人的时候再去看就行了.

G. dota 6.71b的一个阵容看如何

先说下6.71b的cw里蚂蚁已经火过一个时代了。。。楼上“epic传说”貌似看的录像老几个版本。。vs经常被第一选是之前几个版本的事。
首先我觉得分路让lich劣势路单,cg中单比较好。因为cg有了等级作用比巫妖大,而混劣势路的能力没有巫妖强。lich打得不顺没什么所谓,顺也没什么大作为。cg的话顺风就能gank得风生水起,逆风只能打酱油了。中单的cg发育相对会好一些,更能带动场上的节奏。lich在劣势路可以吃兵控线,更容易混到经验,还能压制对面主c的经济和等级。

选人:一选一般是lich,5天王之一,最火的。之后选水人,cg(或牛)。主C的不同会导致打法有不小差距,水人,幽鬼,大娜迦会出现三种不同的打法和节奏,如果你们的c对水人很有信心的话,最好前三手拿到,不然对面第二轮可能给你ban了。然后水人+CG+蓝猫这套自带切入技能的组合可能会被对方针对性的ban掉,所以可以考虑水人和CG一起拿。我觉得我们自己队打发条的话不那么稳,可能会先选个踏实的牛,发条作为一个备选。vs最后选就可以了,替代性很强,冰女、巫医什么的都可以,巫医+牛+lich的弹弹乐配合效果也不错。
ban人:打这套阵容感觉你们的线上并不算很强,脆皮也比较多,6.71的几大天王冰魂,蚂蚁,卡尔都是线上能力和中期pk能力很厉害的。尤其是蚂蚁的收割能力和卡尔的限制能力,你们这几个人中水人,cg,vs,牛都是魔不多但是很依赖魔的。。此外末日对水人的克制很大,也最好ban。蝙蝠的solo能力打发条或lich都压力不大。死灵龙对于你们的3人路是一个威胁。
综合考虑,前三手尽量ban掉末日,蝙蝠,蚂蚁,卡尔,这几个对你们的阵容克制比较大。我说的是双方ban人,他们也会先ban强力英雄的,看情况应对。

替换英雄:
水人:蚂蚁,幽鬼,MED
CG:蓝猫,骨法,冰魂,卡尔,中单的多了去了
劣势路单替代:风行,谜团,lion,发条
辅助替代:巫医,冰女,死灵龙,lich,潮汐,火女,也是选择很多。
打cw其实选阵容先想好了用处没那么大,执行不了的时候很多,我们在学校打比赛的时候都是现想阵容。根据实际对方的ban选人来决定自己的阵容。比如对面先选了1、2、3号位,那你后两ban就留给辅助。对面前3选没选后期,那就可以把剩下的水人,幽鬼,大娜迦什么的ban了。对面选了类似水人+蓝猫的双切入,我可以选puck、沉默术士应对。对面选了幽鬼,我可以用一套死灵龙为核心的3人,去劣势路压他。总之灵活点比较好。

H. DOTA阵容怎么看

点小地图左上角就行了

I. DOTA中怎么看阵容

你说得没错但是阵容的选择要看你打算用什么的战术一般的路人RD模式可选英雄有限有些打法需要某几个英雄,但是你不一定能选到而且很可能被一个相对针对的英雄就可以把你这战术化解所以我觉得路人战最保守最稳还是4保1或者是3保2的打法推进和全法师阵型容错率低不要说路人,即使是常一起玩的队友也很难做到100%完美配合可能一个小小的失误就导致之前的优势全失下面是具体的配置应该是1~2个后期,后期可以是伪后而且打钱速度要有保证有大局观适时TP收钱和参与团战另外3~4个必须要有2个爆发型AOE附带团控更好,例如sven,ES有些团控也有很强大的团战技能,例如TH,WL,猛犸但是都是大招,如果使用的不好,在你没大的时候你就显得被动了之所以要AOE的nuke,就是为了守高地现在高地越来越难上了,强上高地很可能会被反扑一波团灭AOE作用就是清兵在对方没兵线的情况下,现在高地塔的回血机制想偷塔基本没可能的然后就是无限守高地等核心发育,然后反推这是在逆风的情况下只能这么被动了顺风我就不说了 还说一种路人经常遇到的情况一般打到中期,gank就是最高潮,同时也是gank的尾声被抓得多一般都缩塔,不过河打钱的空间最多就只有自己野区几片这时候就需要一个有逃生能力的英雄去充当pusher有B的,有隐身的,有魔免的都可以去推隐身可能对面会买粉来针对,相对不那么安全然后这个英雄最好有AOE或者比较好清兵能力例如有狂战,辉耀看准兵线有优势就同时推两路对面就会陷入一个进退两难的境地所以之前我强调要有2个或以上的AOE英雄就是为了应对这局面一个AOE清兵,A掉车子然后赶紧支援另外一路 下面再具体推荐一些英雄核心:小黑,传说哥,巨魔,水人 ,美杜莎,骷髅王,影魔团战和gank英雄:神牛,大牛,sven,猛犸,影魔,WL,小Y,潮汐,VS,暗牧,尸王,沙王,DP,全能,puck,死灵法,女王,末日 暂时想到这么多有些英雄没提到,一是可能我没想到,第二个可能是我觉得不稳我不排除有更好的配置我只是写下些本人觉得相对靠谱的,希望对你有帮助

J. dota阵容怎样选取

当然是团控越多越好,最好有2,3个团控如潮汐,大树,谜团或者puck,神牛,再加2,3个点控如小y,lion,最后来个能输出的后期就基本是完美阵容了

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