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dota下棋龙岩骑手装备怎么配

发布时间: 2023-06-15 02:39:41

⑴ 魔兽争霸3冰封王座dota龙骑士,山岭巨人,熊猫酒仙,憾地神牛,食尸鬼,沙王怎么配装备

像龙骑,食尸鬼,熊猫酒仙出装都不固定的!看你在团队里打什么位置!关键看你是肉还是DPS!肉的话就出三件:先锋盾,挑战头巾,BKB。基本上就OK了。食尸鬼:一定要出臂章!神器啊!千万别出吸血!核心装备 鬼手—双刀—强袭!!熊猫:跳刀,强袭,狂战,假腿,龙芯。龙骑:这个英雄属于全能型英雄!你出个秘法他就可以gank,出DPS装也很猛,再加上他本身就很肉,所以他怎么出装都行!一般出装:假腿,支配,强袭,龙芯,大炮,BKB。
剑圣和蚂蚁是纯DPS类型的英雄!剑圣:假腿,狂战,撒旦,蝴蝶,BKB,蓝杖。蚂蚁:辉耀,假腿,蝴蝶,林肯,冰眼,大炮。
憾地神牛,沙王,山岭巨人这几个英雄都需要出跳刀!可以说跳刀是他们的核心装备!有和没有就是质的差距!(沙王还好一点)其他的装备都差不多!秘法鞋,韧鼓,西瓦,蓝杖!值得一说到是小小,小小到后期出强袭的话可以是dps的哦!(特殊情况下啦!没后的话就小小将就吧!)
双头龙没什么说的!很肉,很辅助!梅肯,秘法,笛子,羊刀!

要想升级快的话就要求中单!像你说这些英雄都没有中单的必要!
虽然现在的版本把人头的经验降低了!但杀人还是升级最快的!另外一定不能放空线!带线是最基本的!如果线上压力大!就拉兵去打野!等级才不会落下!

呵,手都酸了!要注意的差不多就这么多了!当然更细节的东西要自己慢慢体会!多练就好!望采纳!

⑵ DOTA如何配装备

其实很简单,6级以前综合属性绝对是最划算的,所以树枝头环很好,但是你不可能6树枝和人打团了了吧?除非你是怒冲2000的神牛。所以合成品回事首选,在接下来将合成品,我推荐的是护腕,为什么是护腕呢?前期主要靠技能爆发限制控制然后用普攻收尾,所以你可以用撑血量上限的办法来应对,有人就问了我出斗篷好不好,斗篷虽好但是不撑血,碰上物理技能比如兽王的斧子你还不是照样掉血。所以血上限是首选。护腕是525快之后可以和战鼓全属性还加攻速移速。至于鞋子那是必须的,别跟我说蚂蚁哥不买鞋,至少草鞋,缺蓝上限可以用秘法,需要近身攻击或者放技能可以用相位,一般还是假腿吧。当你在护腕转战鼓,假腿tp大魔棒的时候可以参团可以抓人,之后就看对面法系技能爆发高不高,比如有牛有火女莱恩什么的那就出一个斗篷。之后如果打团顺利你的前必然在1000-1300,这个时候你可以选择出装了,是dps还是控制还是团队装,dps装有两个选择法系装和物理装,法系辉耀冰甲大根a帐,物理装暗灭强袭雷锤大炮圣剑,团队装梅肯笛子祭品战鼓。很多很多出发,就看你的定位,30分钟之前建议转法系,如果拖到后面还是建议出物理装。输出里最需要的就是环境,所以当对面法系控制多的话,黑黄是必须的。如果有末日的话建议还是先打盾再说不然开了bkb还是会被物理流集火。会有你说的撑血先锋挑战护腕,,护甲低的英雄建议出先锋盾,如果护甲高还是护腕活力球等着转龙芯,挑战是为了出笛子不然斗篷就够了,法系aoe多就得出笛子不然也没必要的。没控制的dps的话要门打配合要么黑黄跳刀或隐刀切入。对面用绿杖你就得出散失。智力英雄一般都是冰甲a帐(有加成大招的话,没的话不出)之后团队却控制出羊刀,缺输出就得转物理流。其实你只要多打几次就会明白的,每个英雄都不一样就像小狗骷髅王出臂章,你要是想上top10,你火女也可以出臂章,当然这些钱不如出个推推或者大根更好。与其问人不如实践。各类论坛都是好去处。

⑶ 求DOTA所有装备合成列表,并请注明分别在哪个商店,装备效果,俗称

这个我就举例说近卫吧,你出身在泉水的右上45度的位置,咱们以这个位置为中心说
首先说基础物品
右边:右边有个山丘模型的商店,里面卖各种武器(例如大剑、阔剑、秘银锤、标枪之类的),还有个女仆摸样的里面卖各种加属性的物品(比如树枝、巨人力量腰带、力量手套、敏捷便鞋、智力斗篷、斯科勒的匕首简称跳刀,之类的)
下面:有2个商店,一个卖各种辅助道具(比如每秒恢复2点血简称回2、速度之鞋、加速手套、流浪法师斗篷简称小魔抗头巾、艺人面罩、之类的),一个是卖各种消耗物品(比如:吃树90买3个出门必备,治疗药膏、净化药水、侦查守卫、真视之眼、小鸡动物信使)
上面:这边基本是合成装备用的人物:从右到左依次介绍
1、一个平民摸样的人:里面可以合成动力鞋(简称假腿)、相位鞋、护腕、幽灵系带、灵魂之戒、飞鞋、大魔棒等等)
2、里面合成:秘法鞋、影之灵龛、回复头巾、玄冥盾牌、梅肯思母、烟斗(俗称笛子)、里面还可以把动物信使变成飞行信使等,
3、一个法师样子的人:里面可以合成邪恶镰刀(俗称养刀)、达贡之神力(简称红杖)、紫苑、死灵书、纷争面纱、圆力法杖(简称推推杖)、吹风杖(原名不叫这个忘记了)、等,该商店主要为法师类的
4、一个拿盾的战士:里面有强袭装甲、西瓦的守护、黑黄杖、血精石、镇魂石、刃甲、分身斧、狂战斧等
5、一个小精灵:里面有夜叉、散化、散夜对剑(简称双刀)、漩涡、雷神之锤、碎骨锤等
6、最后一个在右上角的位置、里面有圣剑、辉耀、蝴蝶、深渊之刃、虚灵刀、金箍棒、暴露弩炮(简称大炮)等。
这是家里的商店:野外的话近卫上路第一个塔和第二个他中间有跳路可以进去然后往上面走点里面有块圆形开阔地上面有个商人,卖各种高级物品比如,恶魔刀锋、神秘法杖、治疗指环、虚无宝石、精气之求、能量之求、生命之球、振奋宝石、鹰角弓、西斯梅林的掠夺
另外在近卫上路、下路树林里各有2个商店卖一些杂货,东西没什么新东西,相当于家里和神秘商店的综合,但是有的东西是没有的哦,顺便提一句这两商店没有药卖

我上面说的等意思是没说完,但是知道位置的话相信不难找了,另外合成的话你找到该物品的原型,看上面需要的物品就知道了。而且物品合成分要卷轴和不要卷轴,我打个比方
我合成先锋盾:找到那个战士商店点开显示先锋盾需要:一个圆盾、一个治疗指环、一个生命之球,那么我只需要把这3样东西买在身上或动物信使里,那么他会自动合成先锋盾,
我合成护腕:点开平民摸样的那个人,显示需要一个力量拳套、一个贵族圆环、一个卷轴。那么我买了力量手套、贵族圆环后还要求买卷轴,要问了卷轴在哪里?,就在平民摸样那个人那里,点一下护腕图标就买到卷轴了。
基本就这些了,希望能帮到你,建议你先开个单机,自己到处转转

⑷ DOTA2自走棋战士流阵容怎么搭配附阵容搭配


“自走棋”是《dota2gl/">DOTA2》游戏中的一个玩法,不同的玩家会选择不同的流派玩自走棋,很多玩家选择了战士兆源流,战士流该选择什么样的阵容呢?
DOTA2自走棋战士流攻略
战士特性:+8、+10护甲。
斧王、大鱼、剑圣、海民、狼人前期无脑拿,拿不到可以换别的前排代替一下(推荐aoe伐木机或单体ck,但不用升到2以上,过渡一下都是要卖的)当然有大树小鹿也很好。
堆到+8护甲开始就很稳了。
巨魔可以不要,在后排容易被切。
反正只要看到战士系就留着,其他职业留大纳迦、末日。
最后等级够了祭出潮汐,就这么简单。
注意的细节:需要跳人口的前查看经验值最好是卡着4的倍数一口气升一级。
布阵:前期斧王顶最前排中间,旁边依次大鱼海民。
剑圣、狼人的话低级很脆,可以往后站一排,免得招不出小狼或刚开出转就死掉了。
中期低级末日船长也站两侧位置,可以站第二排,同样避免技能交不出来被秒的情况。
美杜莎站斧王背后。
成型的后期:除了美杜莎,其他人全部一字排开。
装备分配:初期防御装优先给斧王,其次大鱼(圆盾锁子甲给剑圣也ok)减甲球给海民。
后期装备优先给末扰稿日,他10cd一个的doom优先丢给缓猜孝大怪,攻击高了涨魔快。
防御型装备也可以给潮汐。

⑸ DOTA龙骑士攻略,详细点。包括装备+点

龙骑是力量英雄,拥有较高的力量成长,较高的敏捷成长(防御比较高)和较低的智力,他最大的特点是DOTA第一的续战能力,4级龙血可以提高4点/秒的生命回复速度和8点的护甲。但是他没有强力的攻击技,神龙摆尾虽然可以长晕3.25秒,却是一个近身技,难以在开战前先放,所以龙骑的定位是一个压制型英雄。。。

出门时期:
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万金油路线:守护指环和2组树,第一个技能点神龙摆尾
守护指环提高一些防御,并为合密法做准备,其他装备不出是为了节省每一块钱,前期有2组树可以撑到6级
第一个技能点神龙摆尾是为了压制,有近战英雄抢怪,把他打晕,和队友一起削血
开始的魔可以放两次,使用好可以把一个英雄打红

其他情况的分析:
被对方压制
龙骑补刀不是很方便,遇到一些英雄不可能压住,开始时要打一下MA
发现对方很难压制,比如你那路有两个远程,队友和你都是近程,当你感觉对方很难压制时,开始应该买一个治疗指环,第一个正旦橘技能升龙血,买1组树
一级龙血加治疗指环=守护指环+永久性补血(效果是吃树的一半),随时还可以再吃树

可以压制住对方
比如你和远程一路,对方是两个近程
这个时候合一个圣殿比较好,圣殿的回魔速度可以让你每2分钟再放一次神龙摆尾,等于在开始相遇3分钟内放三次神龙摆尾,足够把对方彻底压住,大家开始血比较少,一个神龙摆尾晕2.5秒,你和队友每个人打2下,便可以打掉200点,实际远程可以打4下,伤害在300点以上
占据优势后,龙骑可以守在外围,把小兵和对方英雄隔开,让他们只能拿基本工资

圣殿还可以提高小兵的防御让对方早期补刀稍微难一些,使队友可以多放几次招,总之合圣殿是个彻底压制性,如果你被对方压制住了,这个东西会让龙骑前期吃大亏,因为你没补血,呵呵

六级前期:
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龙骑必出1点神龙摆尾和1级大招(用处很大)
因为神龙摆尾1级和4级也只差0.75秒,早期升一级足够
在前期补刀战中,一般会加1点龙血
而龙骑的压制强招火焰呼吸只有到3/4级才能发挥威力
那么六级的龙骑万金油点数分配是:
1龙尾 2龙血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

第一件和第二件装备:
龙骑的第一件装备,绝对是密法,也只能是密法
不出密法六级龙骑魔是299,3级火焰魔是130,龙尾100,变龙100,连一套连招都不够,完全没有续战能力
不出密法的龙骑就是一个废龙骑

第二件装备自然是鞋子。。。

在这个时期龙骑有一个非常大的压制优势,他的一级大招是变毒龙60秒,毒龙对建筑有一个附带属性:每秒伤害20点,持续5秒。在早期大家攻击力不高时,龙骑大招相当于3个英雄同时攻击建筑。。。

当你有了密法后应该做的是,抓住机会带兵推外围3塔
情况大概有这么几种
1.没有人守塔,用喷火带兵,变身,很快就可以推掉一座塔(路人局常有这种机会,回家或者守塔英雄参与猎杀,防守出现漏洞,对其他英雄说,这个漏洞没用,在早期单独一人无法快速推塔。。。龙骑就不一样了,呵呵)

2.有一个人守塔,喷火带兵,变身,可以把塔打掉3分之一或者半血,为以后做准备

3.一人守塔,和一队友配合攻塔,面对2英雄的带兵推塔,单英雄通常会回避等待小兵被打光,可惜的是龙骑变身后的推塔力相当于3个英雄,一般都可以推掉

4.多英雄一起强攻,对面被压制,不用说了塔必掉迟伍

龙骑在这时期最大特点是一级大招对建筑物的恐怖攻击力,一个好龙骑这时候要记住“团战第二,推塔第一”
想办法造成两塔优势甚至三塔优势(我方一塔未掉,对方掉三塔)
1塔=1000块=5个英雄
推掉3个塔=15个英雄!早期便能形成巨大优势!不知不觉中便已经掌控局势!
还有两种情况,龙骑死了都是大赚(早期复活很快)
1.自己死了,推塔成功
2.自己死了,补塔成功!(龙骑变身后补塔非常有优势,相当于3个英雄啊,如果你能补掉一个塔,等于让对方少了1000块,即使自己死了也是大赚!)

此时PK也比较简单,1级神龙25点加晕2秒,砍两下,3级喷火225点伤害,一套连招够打掉一半血了,自保和攻击都够了,这就不说了
多人交战的要点是:除非见到菜鸟,不要冲到最前面!别以为自己是肉!龙骑得发挥续战力,你活着的六秒后可以再发一次招,不论是晕2秒还是225点,比当肉作用大多了,记住这点,龙骑是压制英雄!

9级前中期:
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神龙摆尾性价比不够高,3个点加在火焰呼吸和龙血上
总计:4级火焰呼吸,1级神龙摆尾,3级龙血,1级变龙

此阶段适合龙骑的装备有三件:先锋盾,挑战头巾,梅举团肯,价格差不多,都可以增强龙骑续战力
乍看必选先锋盾,但梅肯对团队帮助更大,让龙骑有着更强大的压制力
先锋盾加250生命,提高回复力每秒4点,平均抵消每击22.5的伤害
梅肯可以回复250生命,回复光环每秒3点,+5 点的所有属性,+5 点的护甲,
虽然先锋盾生存力更强一些,但想去不多,梅肯45秒就可以使用一次,配合30秒使用一次的密法,是对团队的不小帮助
另外梅肯在前期效果最好,前期可以补四分之一到五分之一,后期只能补十分之一

如果前期取得了塔优势,这段时间龙骑应该带一个回程,随时注意补塔,外三塔必掉,内三塔也要小心被推,整场游戏除了守门三塔外,龙骑最好能使我方补掉四个塔(相信每个人都可以做到)

这个时候龙骑的连击杀伤力已经减弱不少,想要杀人不容易,但别人也很难杀你
要认清龙骑的定位,回复能力最强最有韧性,队伍的中坚
有机会就用火焰呼吸蹭血,以神龙摆尾,加血,加魔辅助队友
团P中要站到前面,有人冲过来就定住他,然后后退,放火,其他交给队友
龙骑要活着!你每6秒可以定一次,12秒可以放一次火,30秒可以加一次魔,45秒可以加一次血
退到后面时,变身为毒龙,成为远程攻击

这样的龙骑在团战中,开战时要负责定人与放火削血,赶紧退后变成远程输出,梅肯加血,CD好后定人,放火
如果团队胜利就跟随压进,不幸败退就要负责殿后,此时变龙时间结束,龙骑几乎满血,把跑最前面的定住,放火撤退
龙骑的跑打战术非常厉害,我玩龙骑时多次打出千里走单骑,被2个甚至3个英雄追,最后一路跑回家,因为龙骑续战能力太强,一个定,一口火,转身就跑一边跑一边回血回魔,转身再一个定,一口火

中后期:
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12级以后的龙骑,策略要改变,随着大家装备和血量的提升,龙骑连招已经很难杀人了,杀人要有队友配合,同时他英雄也很难杀你

第四件装备出先锋盾,提高血量,提高回复力
优先升级神龙拜尾,此时要跟随团体行动,身边最少要有一个队员,遇到机会就去定人放火,龙骑已经变的比较耐打,但不要去做肉,要不停的跑动,不停的定人放火
每6秒定一个人啊,时间高达3.25秒,还有100的伤害,加上火就是400点,每当龙骑定住人,大家一起攻击,很快那个人就挂了。。。
群战中龙骑的定人,300的片伤害,足以让你成为群P中坚
要小心的是对方先杀你,高手几乎都会优先攻击龙骑,牢记千万别去当肉,别冲在最前面,放完招就跑

第五件装备让龙骑的压制力变的更为BT,跳刀!
为什么要出跳刀,需要仔细分析一下
龙骑 神龙摆尾:CD6秒,晕3.25秒
人马的践踏:CD12秒 晕2.75秒
石头的山崩:CD20秒 晕2秒
牛头的沟渠:CD15秒 晕1.75秒

人马,石头,牛头的晕技,都有一个出手时间,龙骑是瞬发
同时发招,龙骑可以封住人马,牛头,虽然和石头同时晕,却可以早醒来

龙骑的攻击距离是125,这25看起来很短,却能获得先出手的机会,比如虚空对龙骑,虚空不放大,必被定!

很短的CD,较长时间的晕,瞬发的技能,较长的出手距离
使得龙骑压制力相当厉害,我举个例子,像对面有人马,石头,牛头这类配跳刀的英雄,在它们跳过来时,龙骑只要站位好可以封住
当然这需的是你有预先准备,并待在可能跳过来的地方(有时候可以判断出来),即使判断不出来,待在团队核心处,也可以一定程度防止被突袭

龙骑合成跳刀,便拥有725距离的必中晕技。。。这个压制力可就厉害了。。。
双方接触时,只要对面比我方少一个英雄,就可以跳过去,队友跟上,瞬间形成2VS0(晕了)或3VS1(晕了)
对面通常必垮,逃都很难逃

需要注意,这招依靠的是快速攻击输出,乘晕了一个英雄,以绝对优势把对方压垮。如果对面人多,我方没法快速压垮,集体冲上去不仅阵型乱了还可能会中大招,龙骑跳过去还要承受所有火力可能被秒

跳刀战术建议在小型团P中使用,全体团P,可以用来追人或逃跑

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第六件装备:挑战头巾,不出魔龙之心既因为贵也因为对于龙骑两者差不多
抗魔30%可以防止龙骑一下被打掉太多血

秘法1700,鞋子(后面升级为假腿)1530,梅肯2434,先锋盾2275,跳刀2150,挑战头巾2475
所有装备都可以拆分成更细件,完全的平滑过渡,总计才12564,真是非常便宜

这个时候已经到后期,大家的技能装备都已经成型,龙骑300伤害的火威力显得太小,神龙摆尾又得冲上去,很可能被数个技能同时命中,这个时候参与团战的龙骑很容易死,要再一次改变策略

如果打到这种情况,除非我方有优势,那么龙骑参与团战意义不大
应该发挥龙骑续战力,单独带兵推一路,这个时候龙骑的三级变身基础移动350还带冰霜和分裂属性,玩跑打战术很方便
这时候有这么几种情况:
1.对方不管,那就继续推,相信自己队员,看谁拆的快
2.派一个人回防,龙骑在后期团战发挥的作用实在有限,这样至少拖住了对方一个主力,打消耗没人打的过龙骑,1V1你很可能会赢
3.2个人回来猎杀龙骑,几乎没有任何危险
4.3个人回来猎杀,利用跳刀跑掉,有一点危险

之所以用这个策略,可能大家不清楚龙骑在后期有多么强的续战力
我用这套12564的装备,可以1VS1挑赢神装虚空,魂守

龙骑对虚空,只要一个定(必定龙骑先命中),一口火,打两下,跑,走几步再继续回头定和喷火,虚空没有一点办法。最多就是跳一下(有技能还会被龙骑定住)或者放个大,这时候可能会被打晕,但没关系,除非虚空带两个碎骨,数秒后把虚空定住就完了然后继续打两下跑,虚空没有回魔也没回血,龙骑那疯狂的回血能力和秘法足以把神装虚空耗死

对魂守先放火伤它镜像,定住真身,可以打就打,不能打就跑,不论变身,吸血,对龙骑都没什么作用,还不如虚空的定,跑打战术很容易打残魂守,换灵魂就继续蹭,最后跑一定是魂守。。。

总之1VS1,利用龙骑超强回复力,可以耗死几乎所有英雄

1VS2时,龙骑也很容易玩消耗,别怕有晕技的英雄,龙骑变身后速度接近600,定和喷火够追你的人喝一壶了,最不行还可以用跳刀
我被恶魔巫师,末日守卫追过,最后是恶魔巫师残血回家,我看起来血不多,末日继续追,最后末日挂了
还被蛇女,兽王追过,他们大招和吹风仗都用光,也无奈我何

但有一种情况去了必死,对方有长时间减速技能,比如刺蛇

1VS3就得靠跳刀和地形跑了,通常不会因为你偷一路而分出3个人来杀你,否则你队友也太无能了

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总结一下,场上情况万变,自然也不能用一招打遍天下,这套万金油战术,只是尽量发挥龙骑在各时期的优势,并不能照本宣科

补刀阶段:1级神龙摆尾的压制力优势
6级时期:发挥毒龙早期对建筑的巨大优势,买好能量球便可以开始拆塔了
7级时期:喷火升到4级,神龙摆尾加喷火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龙骑技能在这个时期有杀伤优势,合好秘法正好配合对友杀人
(拆塔第一,团战第二,早期杀一个人200,很快复活,一个塔1000)
梅肯时期:发挥龙骑的续战力优势,不做肉盾,放完招就退后变身远程,等CD好后不断放招,还可以给队员补血加魔,打输了掩护撤退
先锋盾时期:利用自己强大的回复力,游走在团战中,不停的定人,放火,高达3.25秒的定人和CD时间只有6秒,这样一个龙骑游走在战场上,会让对方头大,这正是此时龙骑的优势
跳刀时期:利用跳刀,组成远距离瞬间定人,然后队友跟上,形成多打少,进行小型团战的瞬间突破和压制
头巾时期:化龙骑劣势为强势,通过单独推塔,限制对方
要用好龙骑,请记住四字:别做肉盾

最后分析一下,常见的两种龙骑路线为什么不行
1.憋辉耀,憋魔龙之心
首先成型时间太慢,就算憋出来了,又有什么用?以龙骑那缓慢的攻击速度,300点的喷火,憋出辉耀后除了收兵还能做什么?就算龙骑憋出辉耀,出了魔龙,合好林肯,就连强袭都算他出好,除了耐打一点又能做什么?

2.吹风,羊杖
太脆,一下被打死,就算出到羊杖,也只是变几秒羊,一个英雄就为变几秒羊,太浪费了

感觉面对没有强力攻击技能的英雄时,不少人就只有这2种固定思路,为什么不想法发挥英雄本身特点呢。。。

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最后....由于喷的人太多(已经喷暴了..)...
我无聊也喷一下...

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认真地看了楼主写的东西....非常佩服...
虽然本人不是很精通龙骑士这个英雄..但是...楼主的观点有许多处我是不认同的....我在这里一一指出....

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那么六级的龙骑万金油点数分配是:
1龙尾 2龙血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

再怎么万金油,你那1点龙血在2个远程面前简直就是笑料,对面有控线常识的话,你要么在4级前吃完2组树,要么躲在兵后面等钱,自己选....最怪异的是6级马上点大,我实在想不出龙骑6级点大除了加那点血以外还有什么作用...什么?腐蚀攻击?能让龙骑在6级变龙打塔的话,那么我恭喜你~30分钟后你们将会胜利,除非你们这边比比他们还SB....还有你那套推塔理论....就算你们推掉了塔,你会发现兵线离你遥远得如同天边的浮云,你可以“安心”地去打野了....
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不出密法的龙骑就是一个废龙骑
第二件装备自然是鞋子。。。

很好,NICE BOAT..楼主是法系的忠实FANS,你有无限时间去吐火,去打钱,但是我很想知道先秘法再鞋子的龙骑怎么能逃脱2个GUNKER的魔掌憋出密法...什么?你有无敌控线补刀的队友?!(还是只反补,正补都送你那种..)啊哈~当我什么都没说吧...
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龙骑要活着!你每6秒可以定一次

我很想知道你的第2个6秒是怎么出来的?是你放过对方不杀还是对方放过勇往直前不跑死的你?啊?你有跳(或隐)刀了?神....诶?!对面没控制技能?!哇~你运气真好...你后面那些6秒理论我就不想再评论了....
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第五件装备让龙骑的压制力变的更为BT,跳刀!

看不明白你出跳刀有什么意义,跳过去晕一个拼命还是走过去晕一个跳回来?
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像对面有人马,石头,牛头这类配跳刀的英雄,在它们跳过来时,龙骑只要站位好可以封住

哈..有这反应速度的人还去打路人...是不是有点心理变...啊啊...失言了..SORRY..要和谐要有爱....
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如果打到这种情况,除非我方有优势,那么龙骑参与团战意义不大

原来出了那么多团队装备的龙骑既不是肉也团队之星,连16级那神奇冰龙也被无视了,居然是个玩跑打战术,如同先知和猴子一般的角色....
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我用这套12564的装备,可以1VS1挑赢神装虚空,魂守

神装是什么概念?虚空一个疯狂面具加一个大件甚至水晶就能把你打残,魂守一个冰眼足够让你回家....真的...你除了一定啥都没了....6秒后你已经不知道怎么样了...
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最后我也总结一下...

补刀阶段:1级神龙摆尾的压制力优势
*碰上远程基本废了...

6级时期:发挥毒龙早期对建筑的巨大优势,买好能量球便可以开始拆塔了
*6级点大加的那点血有时在逃命的时候真的能起到非常神奇的效果....

7级时期:喷火升到4级,神龙摆尾加喷火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龙骑技能在这个时期有杀伤优势,合好秘法正好配合对友杀人
*前提还是密法,还是钱的问题,你就继续虐菜吧....梅肯的钱我就懒得说了...

先锋盾时期:利用自己强大的回复力,游走在团战中,不停的定人,放火,高达3.25秒的定人和CD时间只有6秒,这样一个龙骑游走在战场上,会让对方头大,这正是此时龙骑的优势
*下个6秒在哪里....啥?你(或对方)6秒后复活?!

跳刀时期:利用跳刀,组成远距离瞬间定人,然后队友跟上,形成多打少,进行小型团战的瞬间突破和压制
*很好,有了跳刀后你确实有了第2个6秒,这意义真是深远啊...

要用好龙骑,请记住四字:别做肉盾
*队友决定你在团队中的定位....这个只有SB才不知道...

⑹ dota2自走棋装备怎么合成-刀塔自走棋装备合成攻略[多图]

最近dota2的很多玩家都在玩刀塔自走棋,不过有很多玩家没有搞明白——自走棋装备是怎么合成的,为什么有的玩家会把中搏装备放在地上呢?下面我给大家分享一下装备合成的攻略。
dota2自走棋装备怎行培键么合成

1.你鼠标放装备上点右键,可以合成装备。

2.你可以等一个装备的散件都齐了直接鸟上合装备再给英雄档巧,但是不推荐。

3.你可以估计一下这个装备是给谁用的,散件直接就丢给英雄,散件放英雄身上集齐了也能合成。

注意:装备丢给英雄就不能拿下来了,但是你把英雄卖了装备会掉下来。

⑺ dota中龙骑出什么装备

龙骑的打法还是比较简单的
1.出门装:两吃树其他4树枝1头环或者力量手套
2.加点:先不加看对方线上英雄,如果是压人厉害的就点被动,他们点你掉的血通过被动和吃树很轻松就能回过来,如果自己有强势的英雄同一路就先点晕,但前期不建议点火,我基本是被动和晕互点有大点大12级后才开始点火
3.中期装备:假腿+先锋盾(必须的)
4.后期考虑的方式有两种 攻击型出强袭 防御型堆血(龙心什么的) 肉型出刃甲也可
5.顺风局还可以考虑出个跳刀 后面你3000+血开战前先开大 上前点人 晕对方控制型或者血少单位,有先锋盾和自己被动的防御基本上对面秒你是绝对不可能的 就算他们集火杀了你 他们肯定也要死伤惨重 1换3很轻松随意

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