dota如何完成单杀
A. DOTA2噬魂鬼新手实用攻略单杀要量力而为
DOTA2中的英雄噬魂鬼 ,就是大家俗迅则称的小狗,拥有强悍的切肉本领,华丽的逃生技能,犀利的反杀能力。
首先.我们要来先定位下小狗的位置。打法多变,能野能线的小狗,现在感觉一般多打2号位。大哥位置现在无论是路人还是CW,多为AM、GA这些胡州刷钱能力强的英雄居多。而小狗的致命伤是缺乏硬控和范围伤害能力。下面是技能详解,特别是反杀的时候感染小兵卡魔免和撕裂CD出来是要对技能十分的熟悉.
前期出装:
打野:盾、斧、吃树组合,卡位置刷野比起大多数刷野的人有很大的优势。不会说因为大人马、大熊而十分的吃力辛苦。
顺着从地图左到右的大野点,四个卡位轻松打野。
而打野技能则是主盛宴。(我喜欢2级W,适当的时候线上或裤昌蔽许能帮忙收割下)
B. Dota中帕克这个英雄应该怎样操作及单杀
首先,帕克中路可以压大部分法师,包括lion等,因为他有3秒沉默,所以有两种加点,W R对点F点一级,和主W副R,不推荐主R因为R主要的作用是切入和跑位。F必点一级,比如看见lion想要E你你就F,这就要看手速和意识了。其次,帕克不是一个技能扔完就完事的英雄,需要平A,7级的帕克一套技能下来是秒不掉许多英雄的,这里要注意,W的沉默3秒,这个时候可以A几下,但别急开大,等沉默时间过了后再R,然后又A,如果他想跑的话差不多就该死了。最后就是帕克游走需要队友配合,他并不是一个强势的单杀英雄。(最主要的是多练习,纯手打,望采纳)
C. dota中发条地精要如何单杀
假腿,先锋盾,接着撑血也可以,后面出什么无所谓。
发条地精单杀主要就是连用技能,先用钩子钩到对方(操作较难,就像屠夫的钩一样)记住再释放完钩子之后一定要连上那招围困,最好释放完钩子后就放,哪怕钩不到技能也要跟上,我想你懂吧,接下来如果你把敌人放到围困里了,很明显就要放技能1了,最后追杀再放照明。完成单杀。
D. DOTA火女杀人攻略
Lina一直是DotA中比较受欢迎的热门英雄,不论在CW或是路人中都有着很高的出场率。但由于本身是法师,同时弹道和前后摇都比较大,技能释放需要一定技术和经验,后期潜力比较差等等原因并不容易被新手掌握。作为一个AOEer,一个发输出,一个Ganker,一个后期辅助,也许仅凭借个人的出色发挥并不能让队伍取得胜利,但只要完成好火女自身的任务,还是相当具有威力的。同时火女本身华丽的技能如果配上华丽的操作,那就真的是比周杰伦的D调还华丽了。
"LinaInverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而着称。(保护世界不被他人毁灭,只能由她来毁灭- -!)她能够非常熟练地运用火球术。当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更强的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬----强力的武器和非常多的钱。
力量 - 18 + 1.5 敏捷 - 16 + 1.5 智力 - 19 + 3.2
可以学习龙破斩,光击阵,极限速度和神灭斩。
移动速度 295 射程 600"
看得出所有血少甲低腿短的法师的缺点都集中在火女身上了,尤其是护甲,实在是少的可怜。同时作为智力英雄,基本上蓝是不够用的,火女技能的魔耗特别高。所以火女还是很考验技术的,尤其是计算要准确(主要是对目标的预判,技能的魔耗和实际能对目标造成的伤害)。
二 关于技能和加点方式
龙破斩 快捷键:D
释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。
施法距离:600
最大距离:975
冷却时间:8.5秒
魔法消耗:90/105/125/140点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成170点的伤害。
等级 3 - 造成230点的伤害。
等级 4 - 造成280点的伤害。
光击阵 快捷键:T
召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒。
施法延迟:0.5秒
施法距离:600
冷却时间:10秒
魔法消耗:90/100/110/125点
等级 1 - 造成90点的伤害。
等级 2 - 造成150点的伤害。
等级 3 - 造成210点的伤害。
等级 4 - 造成280点的伤害。
极限速度 快捷键:E
大幅提升攻击速度。
冷却时间:30秒
魔法消耗:60点
等级 1 - 提升10%的攻击速度,持续20秒。
等级 2 - 提升20%的攻击速度,持续25秒。
等级 3 - 提升30%的攻击速度,持续30秒。
等级 4 - 提升50%的攻击速度,持续30秒。
神灭斩 快捷键:G
向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:600
冷却时间:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)点
等级 1 - 造成450(600)点的伤害。
等级 2 - 造成675(875)点的伤害。
等级 3 - 造成950(1250)点的伤害。
火女的技能大家都很了解,而她没什么争议的万年不变的加点就不多做累述了,简单说一下:DTDTDGDTT+G++++G+++++EEEE。
一些关于技能的提示:
龙破斩:相信现在的DotA玩家都已经很了解这个技能,提醒一下要记清的不仅仅是每一级的魔法伤害,更重要的还有魔耗和冷却时间。另外施法距离600最大范围975大家也都是知道的,只要龙破斩放出去了就会是975的距离,不管你点的是哪里,只要不超过600范围就可以了。所以就把这个技能当做一个点地释放的975码的超远AOE来使用吧。
光击阵:注意光击阵的施法距离算的是范围中心位置,所以实际作用距离是要大于600的,很多时候你在对线时上前对手会警觉,但当他发现你只是在点他时就又放松了,这时以他为中心释放光击阵一般都会击中目标。另外,注意0.5秒的施法延迟不是前摇,你是不能取消的。很多人喜欢先T后S来取消前摇骗对手,这是任何一个技能都可以的,一但前摇结束技能就算做放出来了,这时你可以通过取消后摇来移动或者攻击,而光击阵的效果要0.5秒后才出来。(另外现在火女的前摇有了改善,T+S的技巧已经不适用,因为火女T的举手和普攻没什么区别,而且前摇也基本一样,还不如用普攻来骗人,在对方做出反应时不必取消而是可以白打一下。相对而言,T之后取消后摇利用0.5秒来移动或者多一次普攻更为重要,有时你甚至可以利用这0.5秒的移动来限制对方的走位从而提高晕人的成功率。)
神灭斩:我们来跟恶魔巫师的死亡一指做个比较:
神灭斩:
施法距离:600
冷却时间:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)点
等级 1 - 造成450(600)点的伤害。
等级 2 - 造成675(875)点的伤害。
等级 3 - 造成950(1250)点的伤害。
死亡一指:
施法距离:700
冷却时间:150/90/55(50)秒
魔法消耗:200/420/650(625)点
等级 1 - 造成500(600)点的伤害。
等级 2 - 造成650(800)点的伤害。
等级 3 - 造成850(1025)点的伤害。
可以看出两者的区别不仅仅是颜色不同,神灭斩的魔耗高于死亡一指,而伤害要到2级以后才能高过它,而后期的微小魔耗和伤害(以及有了A杖的冷却时间)的差别其实意义不大,最主要的是1.火女的1级大招没有恶魔巫师猛2.恶魔巫师比火女的大招打得远。
三、关于物品
说实在的火女的物品选择前中期真的很定式,而后期由于基本只能当辅助选来选去也都是那些装备,需要看情况来出,这里只提一提。
核心物品
相位鞋
我直接写这个了,不用再和动力鞋或远行鞋做比较,7点护甲和加速的效果对于火女来讲简直是雪中送炭。你要飞的话还是买机票吧。
跳刀
这个基本上是CW中火女必出的东西了,记得你的技能范围不?有了这个再加1200,基本保证了整个屏幕的控制力(因为说实话火女在后期也就是T最有用,有了跳刀就不用老让别人看着你撅屁股了,并且大大提高了晕人的数量和质量)。另外跳刀是追杀逃命杀人越货人见人爱的宝贝,别告诉我你玩火女的还不会用跳刀躲技能,那你怎么能掌握的了她的前摇呢?
另外我没写护腕/挂件,以及回城卷、小鸡、眼睛还有粉,作为一个Ganker和辅助这都是少不了的,火女也是很缺属性的,就不要吝啬了。
其他选择
红杖
这个东西……可以说很黄很暴力,也可以说不要逼着对面出黑黄,前期秒人后期人家无视你真的有点悲哀,不过说实话其实是不错的选择,将火女的爆发力发挥到极致,但是注意它并不能帮你拜托缺少魔法的窘境。
羊刀
基本上不出意外都是它了,原因不多解释,辅助能力NO.1
冰甲
这个是比较合适的,给了火女急需的护甲以及不错的辅助能力,多了一个小小的combo,虽然只有200伤害,但是缓速效果等于是另一个范围控制,应该说很满足了
紫怨
很好很强大,也很贵,如果对面有个人很需要你来沉默的话……
血精石vs A杖
个人倾向血精石,A杖必要性不大。血精石撑血撑蓝以及提供的回复效果都是很适合火女的,而由于A杖对火女大招提升太小,建议留着神秘法杖合成别人装备(冰甲和羊刀)。另外总是被对面优先考虑击杀的你是不是也可以考虑在临死前当个大号补盾呢?大家都好啊~
四、大致路线
现在流行RD,貌似出门就都是一个魔瓶了,这也可以讲是603出门最适合火女的了。悲哀的是火女并不是每次都可以单中的,所以也可以是情况选择属性/回复装。中单的话主要是拼基本功,走位补刀不能差。现在火女的前摇有所提升,还是减少了一点难度的,但这个补刀仅仅好过炸弹人的英雄要想用得好是需要一定的练习的。前摇长并不是劣势,反而可以用来做假动作骗对方,不过尴尬的事她的弹道有点慢,一定要算清楚,往往是一个假动作骗了对方,可是你的攻击却落在了对方第二下攻击之后%>_<%。如果实在对拼不过别忘了还有技能,魔瓶前期的回复力是很不错的,但别浪费,基本上是对点费了血后再一个D连人带兵一起打,兵是重点。推线后如何看符就不多说了,记得高达猫有篇详细的文章。边路的话目的就是配合,双晕经典组合没有人不害怕的,尽量把T用作后手晕就是了。不论走哪里都一定发挥出远程的优势,兵不好补人还是好点的,能多打一下是一下,控制好对方的血量计算好自己的魔法,这是中期人头的前提。
开始游走之后就不多讲了,大多Ganker都差不多,一定记得自己Gank的路线和走位,还有与队友配合,基本上不会失手的。还有就是技能不要急着丢,保证每个技能都要命中是低层次的,最好是对方有2个人而一个T+D都打到两个人。一般情况下是可以普攻很多下的,不要浪费,等到对技能有把握了再放技能。
一般是回过一次家,带了拖鞋开始火女才游走的,这是最好带组眼,Gank带魔瓶,控符开视野是最基本的。另外就是别忘了边路商店也卖回城卷和跳刀。尽量发挥火女这个时期的优势,不断扩大双方的等级和装备差距,为己方DPS和carry提供良好的成长环境,尽量保住自己的外塔,同时推掉对方外塔,这不但能让你的飞机票真正发挥出作用,也是你们掌控的实际区域的大小,通过防御塔和眼睛控制地图,这可以说是对于一个辅助英雄最重要的工作。要记得一个女人的青春就那么短暂(火女也就是6级到16级,有时还不到16级),打压别人发展自己来延长自己的青春期当然是必然的。
等到进入了后期,大家等级都起来了,装备都出出来了,火女也就进入更年期,比较尴尬了。做好一个辅助该做的也就是更年期妇女的本职工作。算算你的法术还能对对方造成多少伤害,还能起多大作用,在保证自己生存的前提下都丢出去。不同英雄对你的态度是不同的,老头子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也无可奈何,最好尽量配合队友;中年怪叔叔(刺客类以及敌法师等)老是想找机会干你,千万小心;青春期小男生(对方的辅助)老是打你主意但是也不敢上,就风骚一点玩玩吧,寻求机会配合队友教育教育他。记清楚你是法师,前中期是你的天下,把优势发挥了,扩大了,你就安心辅助就好(要不就再NB点让对方根本到不了后期就GG)。在团战中你最大的作用就是光击阵的群晕作用,当然还有神灭斩的爆发输出,利用好跳刀将把你的作用真正发挥出来。
一般是回过一次家,带了拖鞋开始火女才游走的,这是最好带组眼,Gank带魔瓶,控符开视野是最基本的。另外就是别忘了边路商店也卖回城卷和跳刀。尽量发挥火女这个时期的优势,不断扩大双方的等级和装备差距,为己方DPS和carry提供良好的成长环境,尽量保住自己的外塔,同时推掉对方外塔,这不但能让你的飞机票真正发挥出作用,也是你们掌控的实际区域的大小,通过防御塔和眼睛控制地图,这可以说是对于一个辅助英雄最重要的工作。要记得一个女人的青春就那么短暂(火女也就是6级到16级,有时还不到16级等到进入了后期,大家等级都起来了,装备都出出来了,火女也就进入更年期,比较尴尬了。做好一个辅助该做的也就是更年期妇女的本职工作。算算你的法术还能对对方造成多少伤害,还能起多大作用,在保证自己生存的前提下都丢出去。不同英雄对你的态度是不同的,老头子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也无可奈何,最好尽量配合队友;中年怪叔叔(刺客类以及敌法师等)老是想找机会干你,千万小心;青春期小男生(对方的辅助)老是打你主意但是也不敢上,就风骚一点玩玩吧,寻求机会配合队友教育教育他。记清楚你是法师,前中期是你的天下,把优势发挥了,扩大了,你就安心辅助就好(要不就再NB点让对方根本到不了后期就GG)。
E. dota ai中如何1v5(不用密码的情况下)
首先先说,6.59AI跟比较新的6.63AI、6.64AI完全不是一个概念,首先6.59的血晶石高能量还可以回血,到了后期基本无敌,而6.64(我现在如果1V5AI只打6.64)里面大家都知道,只回蓝不回血了,所以诸位所谓的先出血精都是古老版本了,新版本血晶石除了个别几个法师以外都没必要出。再说到电脑AI上,6.64我只能说那根本不是一般的NB。你们以前听说过电脑会抓人吗,听说过电脑的牛头沙王会跳大吗,见过电脑的船长用水浪吗?6.64的都会,我很负责任的说。事实上牛头跳大还不算难,我就奇怪这AI怎么连沙王跳大都能做得出来,实在是太IMBA了……还有抓人,当然不会像人和人打那样抓的频繁,但是你在一条线上呆10分钟,绝对有人来抓你,而且还是从树林里发动gank,一不小心就免费回家了。
第二点,如果是发狂电脑的话,-apneng就是正常不多说,-ap是双倍经验双倍钱,而-aphehg是双倍经验三倍钱。我一般都是打-apne的,电脑双倍经验实在太难打了,本来欺负AI就是欺负他等级低……
那么现在说一下,一般来讲力量和敏捷型的大部分都能打过,装备路线基本都是近战狂战强袭,远程冰电套,然后蝴蝶龙心看情况出就行了。主要就是智力型的不好办,尤其是没有强力AOE的智力型,最典型的几个:术士、谜团、冰女。这里所谓的强力AOE并不是指刷兵的,而是刷英雄的。打1V5,推线再快也快不过他们三路推,所以必须要具备顶着三个英雄和一堆小兵强拿塔或者强杀人的能力才可以取胜。推线慢可以辉耀,但是刷英雄慢那真是没辙……
装备分析:出门装随机有4265,手选是4015。首先必须500的鞋,大部分依靠物理输出的英雄不需要很早就飞鞋,太浪费钱,可以根据情况选择相位或假腿,而且因为出门都是走优势路的,所以只要带板鞋就行,爪子和+6这些都能在路边商店买。先锋盾看情况,大部分英雄还是出个好,原因后面解释,小盾出门即可。最后一定要记得,家里买鸟!钱实在周转不开最起码也要先买只鸡,然后尽快变鸟,能节省你很多时间。如果要出先锋盾那就先去买个1100的球带着,回5指环路边有卖。补刀斧看情况,身上有格且有闲钱的近战买一个也不错。除非特殊情况,否则不要出门遗物或者两个大锤!先出遗物的多半都要悲剧,哪怕你先带点小东西,然后打5分钟钱让鸟买遗物送来都比出门遗物好,因为身背60攻经常会打着打着就开始轻敌,往往一血就是这么来的!(当然,我是说是被电脑拿1血……)后续装备其实楼上说了一些了,总之就是前期单体输出为主,后期群攻为主,最高目标就是可以像刷小兵一样刷英雄……后期切记一定要有BKB,一定!
推线策略:我曾经以为光法、骨法这类强AOE可以迅速推线,但这俩英雄输得都很悲剧,根本推不过去……分析原因,在于这些英雄前期推线确实快,但也只是前期相对其他那些英雄来说的,实际速度终究有限。尤其是光法,只能刷兵但不能打塔,打塔的必要条件是要有东西顶着塔,无非是自己、小兵或者召唤物。像这种AOE法师前期无论如何都顶不住,而小兵会被电脑引走(电脑引兵绝对一流),所以弄到最后就是一个塔推了20分钟还没倒,你又拿不到人头。召唤类英雄我还没试过,不过据说效果还行,因为起码召唤物你可以控制……那么最后结论就是,前期强大的AOE英雄往往很废。有人问那谁可以前期推塔?答案是:没有。那么何解呢?答案很简单,只要你能够断兵就行,于是先锋盾华丽的出场了,当然某些另类的高吸血或者潮汐可以飘过……越塔断兵,只要你保持血量比较足,电脑就算过来也不会怎么打你,当然如果你能把他赶走那最好不过,这样后面的塔其实很快就能倒。推塔优先推边路,到高地塔就可以换另一条接着推,中路不要推得太急,否则电脑很早就开始抱团推中了。
到了后期,双方都在推线,这个时候一定要记着去推边路,不要跟着你们的兵线走,自己去前面顶兵,最好的效果是你把一波敌方小兵打到还剩一个的时候你们兵线到,这样尽量把你们的兵集结起来一起上,这样他们就算有英雄回去救都不一定能挡住。
应对电脑抱团推中,除非已经到兵营了,你必须要从正面救,最好方法还是从后面断兵,这样电脑的英雄会逐一回去,于是你就可以逐一干掉了。当然最好是利用边路牵制一两个英雄,这样直接冲入敌阵都行。
还有一个因素不能不说,就是对方英雄阵容。这个真的很令人无语,完全是看运气的。以下几个英雄如果同时存在3个或以上,建议趁早重开= =
推线狂,不管怎么杀都坚持推线的:先知、死灵飞龙、光法、骨法;
任何可能出小人书的英雄,尤其是还带很多控制技能的:兽王、痛苦之源、谜团、暗影萨满;
大控:比如斧王、人马、牛头(推线杀手)
纯粹恶心人的:全能(其实我还真没遇到过,同学说新版本全能很强,各种套魔免……)、猴子(难杀)、熊猫(难杀)、小娜迦(还是难杀= =)、隐刺(其实光一个隐刺没啥大不了,但是你正在跟三个英雄打的时候突然菊花一紧,然后蓝色烟雾飘然而至,绝对悲剧)
1V5杀手:末日。一旦出现马上重开,不要问为什么……
先说这么多吧,还有不清楚的可以再跟我交流。
补充一下吧~我刚才自己试了一下-ap,用龙骑,打了三局吧,比较受对面阵容的影响。第一局对面恶魔巫师+蓝胖子,混到5级实在受不了了,果断重开;第二局是毒龙加神灵,想也没想直接开第三局= =第三局单兽王,终于可以了,然后40分钟左右推了,录像我存了,虽说其实也没啥可看的……以前打过-ap用地卜,印象中很轻松,当然地卜这个属于另类英雄,不能拿来一概而论。
总体上讲吧,基本思路不管打什么难度都是差不多的,装备切记切记不能裸大件,也许你裸一次由于前期对线的对手比较好欺负你赢了,再下一次换点狠角色绝对是悲剧。我用龙骑是补刀斧、支配、板鞋+10斧头出门,家里买鸟,然后直接出了BKB推了三个塔,之后振奋,然后头脑发热出了个散华,过了一会觉得太扯了就卖了……不过那个时候局势已经明朗了,怎么打都无所谓了。说到底还是要看对面阵容,楼上很多大神说多么多么容易……我可以随便列举几个AI阵容,保证20分钟之内被推的干干净净,用谁都没用。
后续实验,斧王可行而且貌似还挺容易,最近正酝酿打一次hehg……斧王前期直接去劣势路断兵,让兵拆塔速度很快,直接下俩塔顺带杀几次上路英雄,但是切记不能轻敌,尽量打钱,不要装X随便送死,前期优势再大一个失误一样会断送美好前程= =然后尽早出心,这样你就不用经常回家了~尽早出个林肯可以挡住大部分单控,对面有小人书就更是必备。后续装备强袭大电锤,不过一般出到强袭就行了,如果出不来那大概也就可以gg了,推线你基本没胜算的。该顶塔强拆的时候一定要果断,千万不要觉得优势很大就停止推线,切记!直到你推到了内塔才可以松口气。
之后又打了局鱼人,出乎意料的简单,也不知道是不是对面阵容很被克的缘故。对方猴子赏金,蝙蝠奇美拉刚猪。鱼人标准减甲流路线,假腿黯灭强袭黑皇祭品,猴子赏金这种脆皮就是平砍三下……