dota2魔兔怎么样
A. 刀塔2里为何让蓝胖和兔子滚出智力界
哈哈,看到这个问题我笑了,蓝胖这个怪物,近战,皮糙肉厚,初始力量还略高于智力,比好多力量为主属性的英雄,力量都高出一筹。这也是让他滚出的基本原因吧,细分析,从长相,到攻击方式到技能,都特别不像传统智力英雄。出门血多防高,攻击高,买个圆盾,线上和力量英雄对拼,根本不虚,f技能和骷髅王,斯温的锤子几乎如出一辙,前期都是平a为主要输出手段。更重要的是,b技能加攻速加移速,有好多蓝胖选择相位,前期学b,b之后f,开相位追着a,颇有肉盾风范啊,尤其在蓝胖还没有a杖那个年代,输出蓝胖,肉盾蓝胖随处可见。直到a杖兴起,后期蓝胖才更像一个法师。
B. 《Dota2》十大路人王英雄使用及应对方法
今天小编为大家介绍一下《Dota2》十大路人王英雄使用及应对方法,希望对大家有帮助。
先知
会玩的先知和不会玩的简直是两种英雄,遇到强力先知,前期节奏带的飞起,杀人拿塔偷鸡,无所不用其极,不会玩的,刷穷队友全屏送。推荐出装,圣殿,点金(我比较传统,不挂高台感觉圣殿和点金都挺重要的),影刀,羊刀,先知记得主树人哦,打赢团,推塔,团输了,推塔。打不过了还有偷家神技。克制:主流克制方案有白牛,小强,发条,蝙蝠等,单抓流,或者小y术士dp的推进流,请根据双方阵容自行选择。
影魔
影魔哥哥的确是虐菜一把好手,输出十足,打钱快,逆风翻盘能力强,必须针对到死.顺风出影刀,逆风出跳.分身黑黄都挺重要的,逆风局千万不要怕死!千万不要打钱!千万不要裸黑黄!尤其是对面有白牛的时候,就是干就对了,裸体影魔,三压全中就700+伤害呢,够秒脆皮了.克制,白牛(虐菜还行,其实不克影魔),蝙蝠,毒狗(推荐),团战可以输,早点带宝石。
蝙蝠
路霸一枚,可中,可优,可劣,可野,速度出挑,团战拉核心,别老拉辅助,注明,核心不一定是c,中前期,一只沙王的输出能顶三幽鬼.重点拉影魔,不解释。出装,瓶鞋,魔棒,挑刀,后期随意,西瓦,龙芯,推推,没啃,笛子,看情况出,有时候补个黑黄/绿帐,很重要,对策,反冲脸,神牛,五一,vs(推荐)之流有奇效(所以有时候蝙蝠跳过来杀团空也是可以的)
众神
简单无脑,脸滚键盘,哪个好了按哪个,输出猛的要死,主2,1和3至少各一级,加哪个随意,鞋子还是秘法吧,推推挺好用的,挑刀太文艺了,我是不出的,a帐挺渣的,不建议出,后期出个西瓦,雪晶,林肯比较好,自从dota2不用抢人头以后,妈妈再也不担心我团战不方大了!,对策,冲脸,们又来了,对面有众神,一定要早点做笛子。ps众神不建议走中,带节奏不强,支援反大一把好手
赏金
喜闻乐见,给我劣单,推荐主标,一级被动一级风步,至少2级飞镖是要有的,流年不利的时候多给中路游走下,不一定要拿符,拿符对面反而会警觉。6级以后跟团蹭标记,别拿飞镖抢人头!标记才是你的主技能,赏金挺吃蓝的,多吃小蓝吧,绿鞋削了,不太推进,相位假腿差不多,建议先夜叉再黑黄,要不输出更不上,10秒黑也秒不了人,对策前期带粉针对,中期早带宝石,比较怕小技能多的速退,比如lion,小y
小鱼
这几个版本一直加强大有成为新时代路人王的趋势,加点一级三,别加黄点就行了,随便加,反正我是七级满跳,出装毒球性价比蛮高的,但是占格子,有人觉得神器,有人觉得垃圾,看阵容吧。冰岩不错,但不适合第一件,推荐战鼓,夜叉,黑黄,再冰岩,小鱼也却蓝,逆风就多带小蓝吧,顺风建议紫苑,虐菜神器,针对,眼粉都挺克的,毕竟有cd,身上没粉绝不团,宝石早点带吧,被小鱼锁住了,先砖头对a!!别傻傻回头跑,出不去的。相比与赏金大鱼,我认为lion,Lina,流量,这种带控的高爆发御敏核跟克制小鱼,照出来直接秒了
双头龙
新一带团战小王子,要啥有啥,大控,凶猛aoe又肉,你还能要求跟多吗?出辅助装呗,鸡眼,秘法,没啃,笛子.双头肉,团不死,又有aoe打钱快,拿源极品5号位,暴冰女半条街是肯定的.针对?针对一个辅助,要不要这么丧心病狂,其实我也不知道怎么打双头,就觉得这货挺强的胜率也的确高
兔子
老牌团战小王子,一直在削弱,从来没弱过。dota玩家应该知道7几的一个版本,天梯高分队就是凤凰大战兔子,赏金在哪边哪边赢,兔子伤害太猛了,经常兔子1挑5对面团灭,而且兔子能线上强势又能打野,压不住,奔腾逃命神技,是ta好机油,也是ta最讨厌的几个之一。不太建议出绿鞋,没啃,打野的话,瓶子草镇掘鞋,直接A,A是兔子挺重要的道具。后期可以出西瓦,芯,兔子打钱快,能带球,纯辅助太可惜了,还是要出点高级装备,一般加点7级满套子,11级加满2级大,1级大可以晚点学,其他随意,保证至少一级,别加黄点就行了,a帐刷新的兔子也是一条五而且无视对面装备
白牛
影刀巴拉森已经成为新一代节操君了,每天不被冲个几次都感觉没玩倒塌,不过白牛的弱点也很明显,团战稍乏力,没有兔子,双头这么逆天,被大树小克,白牛胜在简单无脑,容错率高,但是看看大叔出场率,看看白牛出场率,大叔控和环保主义者都死去哪了,打白牛还是别选核心,抱团早推,蹲人什么别做梦了,可遇不可求
术士
“报复社会”型英雄,你想九打五么。
C. 高分悬赏:魔兽争霸DOTA里各个酒馆的英雄介绍和商店物品介绍,回答者请看清楚要求!!
复仇之魂 - Shandelzare Silkwood (V)
Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
众神之王 - Zeus (O)
由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄
魅惑魔女 - Aiushtha (N)
虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。
变体精灵 - Morphling (G)
Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
水晶室女 - Rylai Crestfall (R)
经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
流浪剑客 - Sven (U)
伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
娜迦海妖 - Slithice (I)
Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!
撼地神牛 - Raigor Stonehoof (E)
为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。
隐形刺客 - Rikimaru (S)
作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。
德鲁伊 - Syllabear (L)
在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去。
秀逗魔导师 - Lina Inverse (Y)
Lina Inverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而着称。她能够非常熟练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬——强力的武器和非常多的钱。
剑圣 - Yurnero (J)
他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。
沉默术士 - Nortrom (I)
作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
树精卫士 - Rooftrellen (T)
在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。
谜团 - Darchrow (E)
当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,但他的最强之处还是释放黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。
光之守卫 - Ezalor (K)
Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。
熊战士 - Ulfsaar (U)
在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个安宁而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。
食人魔魔法师 - Aggron Stonebreaker (M)
作为石锋半兽人的首领,Aggron是近卫军团中最强壮也最聪明的英雄之一。他最特别的能力就是能将无论是伤害性的还是辅助性的法术在一瞬间多次施法,这样使得这些法术有着无比惊人的威力。对于近卫军团来说,他是这次战争中绝对不可或缺的支援型英雄。
修补匠 - Boush (Z)
Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。
先知 - Furion (H)
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
幻影长矛手 - Azwraith (P)
人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而使用召唤,时而创造镜像,或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘,灵巧而又狡猾。
山岭巨人 - Tiny (O)
由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。
哥布林工程师 - Squee and Spleen (C)
极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
圣骑士 - Chen (N)
为了预言中的新的黎明,一个没有恶魔的纯净世界,圣骑士加入到对抗天灾的战争之中,改变着历史的进程,作为Hextar旗下的一名远征军,他给予那些跟随他以战斗的人们以永久的光辉,允诺赦免他们的罪过,也随时考验着那些宣誓净化恶魔的人的忠诚,他的追随者不管来自哪个种族,有什么样的背景,都会狂热的投入到他的事业中去,在冰峰王座摧毁之前绝不罢休,如果上帝真的有向大地伸出援手的话,那么这只手一定是圣骑士,CHEN!
月之骑士 - Luna Moonfang (O)
Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。
矮人狙击手 - Kardel Sharpeye (S)
Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。
巨魔战将 - Jah`rakal (L)
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
暗影萨满 - Rhasta (W)
作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号.
刚背兽 - Rigwarl (B)
Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。
熊猫酒仙 - Mangix (M)
拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。
半人马酋长 - Bradwarden (N)
即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。
龙骑士 - Knight Davion (G)
Davion是龙族和人类通婚的产物。藉着变身为龙的能力,对于他的敌人来说,Davion简直是头凶恶的猛兽。即使在人类形态下,他身上的龙族血统也赋予他能力成为异常强壮而且攻击力强大的战士。
敌法师 - Magina (A)
一种与生俱来的天赋,Magina甚至可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它。天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构。而Magina将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。
黑暗游侠 - Traxex (D)
Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
全能骑士 - Purist Thunderwrath (I)
作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中。兽王 - Rexxar (B)
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
双头龙 - Jakiro (D)
当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的2个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。它对冰元素和火元素的奇异的亲和力,来自于它奇异的神秘天性。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。
炼金术士 - Razzil Darkbrew (A)
作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。
月之女祭司 - Mirana Nightshade (P)
作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
风暴之灵 - Raijin Thunderkeg (S)
熊猫人中的高阶元素使Raijin是位操控电流的大师,并能在很多令人不到的地方利用它,以在对抗天灾时对抗天灾时打开局面。其中最怪异的一个方面,就是带着他和他周围的友军,乘着闪电飞跃到另一个区域,以便发动奇袭,虽然战斗方式不正统,但他在战争中绝对是个受人欢迎的队友。
神灵武士 - Huskar (C)
暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从荆棘谷的原住地流放出来,他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将天灾不死拖入坟墓。
圣堂刺客 - Lunaya (T)
Lunaya师从于一位来自神族母星Aiur的传奇人物。他是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意的进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这个圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时,当他们的生命被终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。
仙女龙 - Puck (F)
近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。
灵魂守卫 - Terrorblade (S)
Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。
受折磨的灵魂 - Leshrac the Malicious (R)
痛苦围绕着我痛苦寄身于我痛苦常伴我左右让我们征服我们的敌人吧!他们不理解我们所受的折磨你能理解?不,你不能任何灵魂都不能正因为这样我们要让他们也感受一下这样的痛苦…… 这盘踞我们灵魂深处的痛苦
巫妖 - Kel'Thuzad (L)
身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel`Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。
死亡先知 - Krobelus (P)
Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。
恶魔巫师 - Lion (W)
通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。
剧毒术士 - Lesale Deathbringer (V)
对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。
半人猛犸 - Magnus (N)
也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头
死灵飞龙 - Visage (E)
在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。
混沌骑士 - Nessaj (O)
作为混乱之神的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。
狼人 - Banehallow (Y)
Banehallow是天灾军团创造出来的狂兽魔神。他曾经在黑森林居住了几年,以猎杀在那里迷路的无辜生命为乐。现在他被召去援助他的主人。之后他便沉溺于鲜血和战斗。他的狼人血统不但可以吸引野兽幽魂加入他的队伍,而且可以将他那能够撕碎血肉的强壮气魄渗透到盟友的身体中去。他的身体更是超乎常理的快速和灵活。甚至有些人说他能变成一头巨狼,让他的耐力和速度更为惊人,使他在追杀敌人的时候更加毫无顾忌。
育母蜘蛛 - Black Arachnia (Y)
她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而着称。然而和变节的刺客Anub`Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的……
幻影刺客 - Mortred (A)
出生于暗夜精灵的典狱长一族,由于受到暗夜主流社会的疏远,为了报复,Mortred发誓效忠天灾军团。她是力量和速度的完美结合,通过长年在阿森维尔森林的独处,学会了将身形融于周围的环境之中,每每在你最意想不到的时刻如幻影般出现。她精准而致命的攻击使她成为天灾军团极为重要的一员。这也就是为什么她被称为幻影刺客(Phantom Assassin)。
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D. dota兔子怎么出装
兔子就是黑暗贤者,后期神装一般是飞鞋,A杖,希瓦,龙心,刷新,羊刀。
1,在前期兔子最好配合一些冲脸的英雄,可以很好地遏制对面,取得优势,前期可以出灵魂戒和绿鞋,或者秘法加活力之球,对面魔法输出高的话出一个挑战。
2,中期可以出跳刀先手开团,也可以出护甲血量出肉,或者出死灵书推线,压制对方的视野。
3,后期出A杖,配合刷新希瓦可以开出很好地团战,在对方人群中制造混乱帮助己方英雄完成击杀。
E. dota兔子是谁
英雄简称:黑暗贤者(Ish'kafel):DS,黑贤,兔子
被族人所流放的黑暗贤者是天灾军团里最会算计和耍诈的英雄。他同时也是最最神秘的,除了巫妖王不同任何人说话。他另类的才能极为特殊和灵魂,在战斗中能同时提供进攻型和防御型的法术。甚至往往在一场战斗开始之前,已经将局势扭转
编辑本段2 英雄参数
(以下参考DOTA 6.67c版本参数。) 初始生命:568 黑暗贤者DOTA头像
初始魔法:377 初始力量 22 力量成长 2.3 初始敏捷 12 敏捷成长 1.2 初始智力 29 智力成长 3.1 移动速度 305 射程 125 (近战) 初始护甲 5.7 初始攻击力 60 - 66 物抗 25.5% 魔抗 0% 闪避 0%
编辑本段3 英雄技能
3.1 真空
快捷键:[C] 在指定坐标上创造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。 真空
施法距离:550 作用范围:300/400/500/600 冷却时间:16秒 魔法消耗:100/130/160/190 第1级 – 造成40点的伤害。 第2级 – 造成80点的伤害。 第3级 – 造成120点的伤害。 第4级 – 造成160点的伤害。 真空不再对魔免单位有效,收拢单位将有一个0.3秒的过程;
3.2 离子外壳
快捷键:[E] 在一个单位(不论敌我)身上施放能量法术,持续15秒。对附近250范围内的敌方单位造成伤害。 离子外壳
快捷键E 施法距离:600 冷却时间:7秒 魔法消耗:60/80/100/120 第1级 – 造成30点/秒的伤害。 第2级 – 造成45点/秒的伤害。 第3级 – 造成60点/秒的伤害。 第4级 – 造成75点/秒的伤害。
3.3 奔腾
快捷键:[R] 向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。 奔腾
快捷键R 施法距离:600 冷却时间:12/11/10/9秒 魔法消耗:20/30/40/50 等级1 - 持续3秒。 等级2 - 持续4.5秒。 等级3 - 持续6秒。 等级4 - 持续7.5秒。
3.4 复制之墙
快捷键:[W] 复制之墙
快捷键:W 用纯净的魔法创造一堵魔法墙,为经过魔法墙的英雄创造一个镜像并由黑暗贤者控制,镜像拥有本体70%的攻击力并受到250%的伤害。 敌方英雄每通过一次复制之墙,就受到150点伤害。 施法距离:500/900/1300 冷却时间:100秒 魔法消耗:200/300/400 第1级 – 持续15秒。 第2级 – 持续30秒。 第3级 – 持续45秒。
F. DOTA2哪个英雄打野最强最快 谁最适合打野
现在野怪刷新机制改了,打野效率不如以前高。现在的版本打野英雄有很多,甚至影魔蓝猫都可以打野,但是你要清楚你是线上发育的收益大还是打野的收益更大。不是说你选个兔子打野快就一定去打野,如果对方大哥是近战那么你线上压人虽然比打野发育慢但是你极大的压制了对手所以总的来说收益是大的。蝙蝠和兔子是一个道理,蝙蝠线上能力更强势。就你提出的这个问题我觉得军团是最快最合适的。因为军团打野可以一直保证自己的血量是健康的,尤其在前期2-5级。斧王打野最怕骚扰,而且肉体抗伤害没有吸血前期容易红血。血魔打野虽然有吸血而且可以给对方残血的英雄压力但是血魔这个英雄后期太乏力。狼人打野需要较高的操作技术,控制小狼抗伤害。末日打野就太毒瘤了,末日等级炮改版就是要打线上,而且末日自带点金手基本上不是很缺钱。还有一个谜团,谜团打野在对方骚扰较少的情况下,谜团打野的效率是最高最快没有之一。但是无论从节奏还是从后期能力抓人能力来讲相对军团都弱了很多。
G. Dota兔子打野攻略
首先说兔子的定位不是farmer,它的定位是辅助和ganker
出门可以上来入野,把线让给需要单的farmer,自己入野效率也更高,带足罐子迅速提升自己的等级。
主要初装还是以肉为主,先锋、挑战出了续航能力就很强大了。剩下的装备都不重要,看队伍需要,冰甲,羊刀,龙心,刃甲都可以出。控制是兔子的灵魂,dps跟它扯不上边,所以hy是很sb的出法
适当出来帮忙gank 兔子的拉是可以与很多控制技英雄组合combo,比如lina,kunkka,猛犸,打好了很压制对方
习惯是一二对点,三加一点,十级连生两级大推塔。
H. dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是没有固定分路的。
DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):
1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。
2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。
3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。
以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。
3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。
1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。
当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:
小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野
军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。
当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。
I. DOTA路人局最常用的、胜率最高的英雄,望高手推荐几个,排下名,最好写上点理由,适合什么场合选,谢谢
我就说一下路人局RD模式出来必定会被选的几个英雄,胜率这东西还是看配合和个人能力。只是这个几个英雄相当给力,建议选。
1.影魔
前期爆发相当强大,5级就可以到处GANK,刷钱能力也是一流,中期打团也相当给力,后期可以转DPS,全场都可以发挥出重要作用,这个基本上什么组合都可以用,尤其需要AOE或者GANK时
2.撼地神牛
前期配合队友杀人,现在秘法鞋好出,就能保证老牛控制的作用,中后期打团出跳那效果也是没的说 适合前中期有GANK,后期打团,保证控制和AOE输出
3.冰女
这个虽然是纯辅助英雄,但作用非常突出。因为对装备要求不高,只需要配合队友杀人即可,V的减速和E的冻人是GANK时利器,第3招光环更是让队友外面泡温泉,提供强大的续航能力。这个英雄适合GANK局,就是队友有2-3人是GANK型英雄,抓人抓好了这局就赢了
4.潮汐猎人
通常情况下没有牛的话选控场都会选这个,前期的G可以配合杀人,中期因为2技能可以抗,同时大招控场也相当给力 通常是在需要一个控场的情况下选择,纯GANK局选他效果不佳,因为控制技能只有大招。
5.白虎
这个英雄要求技术过硬,箭可以打响前奏,跳可以保命及追杀,前中期以GANK为主,后期可以转DPS,大招为打团也提供了便利。 这个英雄更多用来GANK,所以看情况选,假如技术可以,需要一个强力GANK,这个绝对是不2人选!
6.宙斯
这个英雄强就强在爆发,前中期全场爆发能力独一无二,GANK绝对给力,保证输出的不二人选。越往后期优势越小,因为对方的装备及血量。 所以这个英雄适合出现在需要强力GANK英雄时。
7.鱼人守卫
这个英雄强就强在前中期既可以GANK,后期又可以当主力输出,而且是力量英雄,血多跑的快,不容易死。缺点是对装备有要求,但刷钱能力一般,所以主要以GANK为主,打钱当后期不推荐。 这个英雄也主要适合GANK局
8.巫妖
这个英雄一方面蓝不缺,线上压制很强,另外大招是打团利器,买眼买梅肯都可以包。缺点是到了中后期刷钱速度跟不上,同时大招伤害也没前期那么可怕。这个英雄适合于GANK保后,后期打团型
9.半人猛玛
这个英雄好处就是前期W就可以提供输出,刷钱也跟的上,出了跳绝对是强力控场,到后期给队友加攻击对胜利很有帮助。但作为一个纯辅助,而且控制技能相对较少,所以选的少些。 适合需要一个大控场时选择。
10.修补匠
这个英雄出场率肯定比上面的有几个多,但放他到最后是因为这个英雄是强,但得会玩,必须意识好,前期多杀人,多压制对方英雄,才能保证后面的胜利,所以,假如你技术和意识强,可以把这个作为前5考虑选择的英雄! 适合GANK局,后期强推带线也是一绝!