dota2自走棋巨恶魔怎么玩
① DOTA2自走棋战士怎么选卡附战士选卡攻略
在《dota2gl/">DOTA2》自走棋玩法中,玩家们可以选择不同颜色的卡,而不同颜色的卡作用也是不一样的,战士该选择什么样的卡呢?每种卡应该选择几张呢?
DOTA2自走棋战士怎么选卡
白卡(1块):
海民:海民是会用到最后的,能升级尽量升,海民+狼人的野兽buff对整个队伍的提升很大。战士流一大半的伤害是靠普通攻击。
斧王:斧王的技能还是比较差的,升不到3星的话后期就撤了。有斧王的时候,尤其是前期斧王先达到2级,可以在第一排只放斧王这一个英雄,其他放到第二排,斧王的左右后不要放英雄,这样对面大部分英雄会先打斧王,斧王也能先手控更多的英雄。
敌法:敌法是个开局很强力的英雄。开局有机会2星敌法的话一定要出,有2星敌法很容易保证前10波的连胜。敌法的占位不要放在第一排,前面也不要放英雄,这样敌法不会第一时间吃到伤害被秒,也能第一时间打出伤害。但是到了第十波的也怪,敌法就赶紧换掉了。
蓝胖:出门没啥好英雄也可以拿蓝胖。蓝胖自成一个种族食人魔可以多10%的血,前期战斗力也是很高的。这些1块钱的英雄开局能升2星尽量升都尺碧可以保证前期的连胜。不过缺钱就赶紧卖了吧毕竟后期用不到的。
蓝卡(2块):
剑圣:剑圣这个英雄,不用多说,3级的剑圣是爸爸,不到3级就是弟弟。前期没人抢剑圣就赶紧拿升3星,有人抢,自己也得拿卡住让他们升不到3星。这是个2块的卡,还是很容易升3星的。关于剑圣的站位,最好是站在边上,让它周围有空余的格子,这样别人跳他身边的话他剑刃风暴能打到的人会多一点,打出的输出更高。或者没人跳他他跳别人,也容易周围人口多,打出更高的输出。后面有2级紫卡了,剑圣还2级,赶紧放仓库换别的吧。2级的剑圣斧王都是咸鱼。后期就不要浪费格子了换个1级的末日都更好。
大鱼:大鱼这个英雄,也是会留到最后的,配大娜迦或者潮汐都很不错。作为一个没人抢的2块钱的卡,大鱼很容易升到3星。而且3星的大鱼战斗力也很强,45点减甲可以让队友秒掉对面的前排也可以2刀打死后排。技能实际上也很给力,大鱼尽量放到前面能挨揍的位置,让他把技能早早放出来。
痛苦女王:开局英雄,一个高aoe的恶魔,前2波如果有掉王冠或者虚无宝石,那上个女王,甚至可宽困迹以升刀2星。战斗力简直报表。女王是一个刺客会自己跳后排,还有一个5秒的aoe,前期有装备的2级女王,凑不够6战士就一直带着,输出1个顶3个。
混沌骑士:本身是个恶魔,这就很适合前期凑人数。10波前没有战士的话,混沌配个月骑也是很不错的。要想前期取得优势,出combo很关键,比如3地精3战士3骑士。不过骑士是最不稳定的。
兽王:这个卡我要吹一波,虽然在战士流里面兽王只有一个兽人buff用处不大,但是兽王的技能太厉害了。本身伤害不俗还带有一个易伤的效果,2级兽王就可以有40%的易伤。而且技能伤害赶得上女王了,他的斧头应该也是吃自己的易伤的,2级慎并的兽王,一个飞斧应该也有400的aoe了。5秒cd。简直恐怖。还不算给队友的增伤。。插个题外话,玩风暴英雄的经验,缝合怪菠萝大主教这种本身没有护甲的肉,被减甲(也就是上易伤)直接变成纸了!
深蓝卡(3块):
狼人:这是玩战士流的一张关键卡,三幻神之一,比较难抽到。配海民就是野兽buff,配船长就是人类buff。人类buff不说别的,后期无损打黑龙什么的考得就是他。而且也克制对面的战士流。在这稍微提一下,战士流最怕的是人类流。如果有狼人+船长的配合,战士流内战基本稳了。而且,狼人的召唤物属于刺客,会直接跳后排,在前期打法师猎人地精的时候,作用很大!作为3块钱的卡,抢的人不多的话可以争取3星。
死亡骑士:10波前可以留一下配小黑或者月骑或者混沌,开局用很不错的卡。
紫卡(4块):
末日使者:超强力的卡,技能恶心,本身超高攻击。如果刺客多我比较喜欢把他放后排克制刺客。配上战士buff,基本可以1打2了,毕竟刺客技能不会扔末日身上。。在对付对手的战流或者法师流的时候,可以上两到三个末日,有奇效。
船长:人类buff+给力的大招。2级就可以了。斧王剑圣只有2级,能凑够6战士的话,换下来多上个船长或末日。
巨魔战将:巨魔战将是个不怕刺客的大输出,2级战将很关键,加攻击和魔抗的装备都给他。主力输出!而且战士流全是前排的话人挤人,输出打不全。
圣堂刺客:当对手是法师流或者猎人流的时候,果断搞一个2级的圣堂。各种折光吃神灭斩。关键还是个远程刺客。可以隔着前排打,可以跳后排。圣堂只怕末日和毒龙。在我看来,圣堂的作用是ssr级别的。我出过1次3级的圣堂,感觉是个战神。。
蛇发女妖:对于战士流来讲,大娜迦的技能是很给力的。2级大娜迦可以控3秒,2级英雄里控制最长的了,话带一个30%的物理易伤。只要大娜迦早早放出大招,这回合基本就稳了。而且前期还可以配合大鱼人,2娜迦效果群体加20魔抗。大娜迦怕刺客,对面有刺客针对的话,把他放第二排然后第三排放一个末日或者海民船长之类的来针对一下刺客就好。大娜迦也很需要加回蓝的装备,确定会出大娜迦的话回蓝装备最好给他留一下。
战士流前期连胜的关键就是抽到紫卡战士,前期6人口的时候如果能抽到任何一张紫卡战士,凑齐6战士,运营的好,有望满血吃鸡!
橙卡(5块钱):
我不大喜欢用炸弹人,战士流各种肉盾,炸弹人的炸弹感觉炸不到后排,也不能第一时间引爆。所以我基本不用。其他的,潮汐是个大团控,把他放在能吃第一波伤害的地方,能早早放出大就好,毕竟30秒的cd,大多数情况下也就1个大招的价值了,但是这个大很厉害。。剩下的3个,哪个先到2级我用哪个。。巫妖飞机大输出,谜团是用来打战士流的。
小编结语:
上述为战士选卡推荐,选卡不是唯一的选择,玩家们可以根据自己的需要进行选择!
② dota2自走棋阵容搭配
深空为大家带来dota2自走棋阵容搭配。最近风靡世界DOTA2自走棋大家应该都听说过,这款有国人制作的DOTA2自定义地图全球在线人数一度达到20W,在STEAM在线人数甚至超过了绝地求生,不仅如此海内外各大直播网站上DOTA2、Artifact、炉石甚至LOL
一、6精灵+3龙+3刺客+2骑士
输出能力:★★★★★
防御能力:★★★
推荐指数:★★★★★
6精灵(48%闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta
3龙(开局100蓝=开局放技能):帕克、龙骑、毒龙
3刺客(10%4倍暴击):毒龙、pa、ta
2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜
阵容分析:本阵容是我最喜欢的阵容之一,开局优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野性成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出败备,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个优秀的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵、3龙、3刺客,输出能力逐渐成型。有露娜在场时,和龙骑配合出2骑士减伤效果。二级毒龙的毒镖伤害非常之高可以单秒几百血的脆皮,而ta可以深入敌方后排承受一定的伤害(就喜欢看ta一丝血你又打不掉的对手气急败坏的样子),核心DPS是二族枯正级龙骑和帕克,帕克幻象法球CD很短几乎有蓝就能放,而二级龙骑则是本阵容最强输出,开场变身拥有150额外攻击力以及100%溅射输出极高,而且本身是骑士不是很怕敌方刺客切入,在很肥时候可以上双二级龙骑输出爆炸(注意DPS装备要留给龙骑不要给露娜,本阵容露娜是作为前排抗伤害的存在)。如过对方AOE比较多,不上第二个龙骑换为二级西瓜皮,一jio下去团灭,甚至几个刺客都死不了直接入满。
一般位置摆放推荐,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。
二、4巨魔+3术士+3战士+4野兽
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★★★
4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔
3术士(友方棋子15%吸血):影魔、剧毒、巫医
3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔
4野兽(所有单位+35%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧毒
阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开局抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客官别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开局找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。阵容里有小鹿,配合大树的野性成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨魔出来之前,我们是没有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民卖脸,小鹿加血赖皮才能不被入。前期可以很轻松的搭配出2野兽+2巨魔,当我们拥有4野兽的时候输出能力逐渐成型,依靠狼人和剧毒的召唤物以及野兽光环输出能力相当可观,但是前排还是很脆弱,所以巨魔是十分关键。阵容没有五星英雄,相对比较容易凑齐。影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情况都是先来一个,先来那个就先配那个光环,先来影魔配4野兽+3术士,先来巨魔配2野兽+4巨魔+3战士。当阵容完全成型时候,面对敌方物理阵容这个兆悔表情就完事了。即使是法师阵容,在对面不天胡的情况下,一个巨魔可以单挑对面3到5个英雄,气不气。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷给巨魔留一下,不要让巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保证阵容输出。
阵容优势:打野较快,略微克制物理阵容、完全不怕骑士阵容、单体控制比较多敌方需要读条的英雄几乎放不出来技能(影魔、光法)
阵容劣势:没有强力前排、三战士成型前没有减伤、惧怕法师阵容AOE(但是中后期你法师阵容还有血我让你赢好吧)
三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★
防御能力:前期★★ 后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。
阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。
五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人
3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。
阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖
3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑
2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克
阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。
阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。
阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。
七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖
阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。
阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。
阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔
八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★(目前版本★★★★)
4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒
2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知
3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦
3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人
2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二
阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。
阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。
阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很赚的。
三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★
防御能力:前期★★ 后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。
阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。
五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人
3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。
阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖
3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑
2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克
阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。
阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。
阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。
七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖
阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。
阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。
阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔
八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★(目前版本★★★★)
4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒
2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知
3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦
3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人
2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二
阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。
阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。
阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很赚的。
③ Dota2刀塔自走棋1-15回合阵容攻略
Dota2刀塔自走棋1-15回合用什么阵容?
Dota2自走棋新手玩家在开始游戏时往往不知道要采用什么阵容,今天小编就为大家带来Dota2刀塔自走棋1-15回合阵容攻略,赶紧来看看吧!
Dota2刀塔自走棋1-15回合阵容攻略
T1级别阵容:
buff:
三法、三人类、双野兽、双术士
卡片:
火女、冰女、蓝胖、影魔、剧毒、狼人
分析:
这套阵容因为有三法buff的加持,火女和影魔的技能前期能打出不俗的爆发伤害,蓝胖和狼人的组合能打掉对方更多的血量;有冰女的情况下,剧毒身上带有回蓝装,蛇棒几乎是不断插的,双野兽和双术士也为全体成员和召唤物提供更高的物理输出和续航能力;三人类的经验书后期相当于3~4的经济,就算连胜被断了也有后期的保障。这套阵容因为有不少三费卡,需要前几回合用其他高强度buff(双兽人、三战、骑士)阵容稍微过度下,但是较为扎实,爆发输出都有,就是前排不太硬。
T2级别阵容:
buff:
三战、三猎、双野兽、双兽人
卡片:
斧王、海民、狼人、兽王、矮子、小黑或白虎
分析:
这套阵容有双兽人加三战士的buff加持,前排坦度很硬,后排也有一定的血量防被秒;三猎和双野兽的加攻提供了很高的物理输出,并且召唤物多,打人狠。卡片多为一费和二费卡,成型快,但是连胜不能被断,因为没吃书和核心很伤经济。
buff:
三战、双野兽、双兽人、双术、恶魔猎手
卡片:
斧王、剑圣、海民或狼人、敌法、剧毒、影魔
分析:
三战、双兽人和双术士的超硬前排坦度加续航能力;专业打刮痧阵容,有剧毒的存在,回合战斗时间越久,召唤物越多,持续输出能力很强。
T3级别阵容:
buff:
三地精、三工匠、三法
卡片:
发条、伐木机、修补匠、火女、蓝胖、冰女
分析:
前排坦度总体上不如三战双兽人,三地精的皮加对卡片有时有奇效;发条和修补匠的技能在三法buff下能获得更高的输出,有冰女的回蓝光环,修补匠带上回蓝装备能一直放导弹;阵容整体偏法系输出,回合结束有工匠卡存活还能得到核心(相当于2块钱经济)。阵容比较好成型,若一直连胜,10回合后有经济可直接拉七人口上狼人,不要在乎利息,蓝胖加狼人的组合可保连胜,并且三人类还能吃书。
buff:
四骑、双巨魔、恶魔猎手或双亡灵
卡片:
月骑、亚巴顿、混沌、蝙蝠、巫医、敌法或小黑
分析:
四骑士的buff保证了前排超强坦度和续航,前期克制刺客(刺客比较吃装备,前期很弱);阵容物理输出和法系输出都游羡比较刮痧,但是开了骑士盾的情况下,物理和魔法伤害能抵消很多,只怕纯粹伤害(伐木机技能或恶魔卡)。所以该阵容带敌法师克制下恶魔,敌法的削蓝被动在回合对战时可能有奇效。
还有一些前期在任何阵容中都可以加入的高战斗力卡片:
一费卡:发条、敌法
四费卡:熊德、末日、船长
当前版本不建议连败,前期尽量保存血量(吃树很不稳定——非酋),后期恢复经济很快,不能连胜情况下早点凑三人类攒书;场上如果有带大量召唤宝宝卡的怪物时,再考虑上双牧师保血量。
连胜情况下,优先考虑吃三人类(视场上其他人战力而定),十回合后,如果场上卡的质量不闹磨型够高(两星卡少),可升七人口上高性价液猜比四费卡增加战力;不连胜情况下,有输出和爆发的卡再考虑上卡(三刺、三猎、火女、恶魔),以减少血量损耗,空上三战或骑士这种能抗但没输出的卡有时会坑了自己(遇到有召唤物的,一个都打不死还被入的更多)。
④ 刀塔自走棋巨魔流攻略
在《刀塔自走棋》中,巨魔流是游戏中非常强力的流派,攻击速度会非常快,下面带来贴吧网友“hou5guo2qing9”分享的巨魔流攻略。
点击查看:刀塔自走棋棋子图鉴
自走棋中,前中期强势阵容的特点:低星级卡,用最少的人口且选择性多形成多套羁绊。比如三战+兽人只需要3-4人口,4精灵3刺客5-6人口,3地精2工匠只要3人口。
巨魔一家中前期有3个弟弟,4巨魔缺一不可,前期没有前排和输出,巨魔紫卡不容易抽,等问题,巨魔组成2套羁绊,差不多也要6人口左右才有战斗力。那么巨魔一家定位为中后期的位置,为自身和队友提供输出型BUFF。
通过构思,发现巨魔一家的最少人口形成有不错作战能力的3羁绊,4巨魔+2亡灵+3术士+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA)。只要7人口(和热门6人口组合相比还是有差距),战斗力达到第一个小高峰,(考虑到没玩DOTA2的萌新,注:小Y=暗影萨满、NEC=瘟疫法师、LOA=亚巴顿、DOOM=末日使者也是他的大招技能名称)
8人口时,4巨魔+2亡灵+3术士+2萨满+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,萨尔),作战力持续加强。
9人口时,4巨魔+2亡灵+3术士+2萨满+2兽人哗知+2骑士(巨魔、巫医、蝙乱橘消蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,萨尔、剑圣或兽王),此时战力到达此套组合巅峰。
(多个潮汐差不多10人口标配)
10人口,多出一个格子自由组合,通常标配潮汐,或谜伍缺团。
以上阵容核心英雄:第一核心NEC,双羁绊组成前中期作战力强的3术士,2亡灵组合,第二核心LOA和萨尔,分别组成2亡灵、2兽人和萨满。中后期绝对核心3星小Y(一回合双羊控16秒对方核心,大概率放出第三个羊控24秒且一星卡便宜好抽)。
其中NEC为冷门英雄,虽然是紫卡,也相对容易抽,没有NEC的时候,用LOA+小黑代替2亡灵。
打法:
5人口时,选择前中期作战能力强的双兽人+2亡灵组合,多出的一人口可自由搭配输出。其中前期双兽人组合 剑圣和兽王,主推0.9攻速带魔免剑圣,虽然热门,但2星也够用到8-9人口。如果兽王来的多,可以选择1.1攻速的兽王,两者攻击力相同。兽人二人组中,只是用来前期过渡,主升剑圣或兽王一个就行,另一个加兽人BUFF,7人口左右可卖掉。
没有双兽人+亡灵可考虑双兽人+3术士。
再没有还可以3兽人+2巨魔。
以上可适合于正常水平,小胡,天胡。而往往是不会达到这么顺利的卡组,那么我们可以把上面当成一个雏形,往核心7人口组合过渡,与其它强势组合不同的是,热门组合6人口基本都有中成型,而巨魔组合要中成长要7人口。所以我们要在保持前期小组合,有一定作战能力,却又不被入太多的前提下,尽快存利息,往7人口进发,人不狠,站不稳,17波左右拉上7人口,形成人口压制。17波左右中成型。
17波来个巨魔和冷门的NEC,应该不算过分。即使没有,我们还可以上2兽人+双亡灵+2萨满+3术士。等8人口20多波后再上巨魔。
那么5-6人口我们可将它视为过渡,期间要保持存利息的一个阶段,不用刻意在乎胜负,如果能打出连胜,可继续加强英雄卡的强度保持连胜。但5-8人口之前没有一个英雄配3星,谨记此要素,以免浪费不必要的经济,此组合,提升人口的战斗力,选大于英雄 星级。
最终目标吃鸡(示例中,第二名也是巨魔术士流,但没配NEC和前排,萨尔也是后期学我这一套补上的,他三星SF2星巨魔没打过我这2星SF星巨魔)。
重点:小Y配3级要从前期就开始收集,蝙蝠,巫医只配2级,7人口之后需要快速提升人口来提升战力,少抽卡。9人口前除小Y外没英雄配3级。9人口后可把影魔提升到3级,前排剑圣或兽王提升到3级(NEC切忌不要升3级,容易引起DOOM的仇恨,吃个DOOM就废了。),萨尔,前中期不要浪费经济,有8人口稳定利息后再提升到2级。全员2级战斗力就难得到大的提升,此时需要提升人口来提高战斗力。
总结:此套阵容极大的优先了巨魔一家的组合羁绊对于人口的依赖性,和对于巨魔来临的时机,提高了巨魔一家的容错率。使巨魔从弟弟变成正常水平。
⑤ dota2自走棋巨魔TB阵容玩法攻略
dota2自走棋巨魔TB怎么运型孝兆营呢?很多玩家还不会玩,下面给大家带来的是dota2自走棋巨魔TB阵容玩法攻略,一起来看一看吧。
dota2自走棋巨魔TB阵容玩法攻略
前期运营
10波前一定不要升人口,保留经济,升人口玩卜租不了
中期运营
BAN地精,14波之前双牧师保存经济卡利息D,14波是4人口的最后一回合所以可以多D点;
打15波时如果没有三星棋子上四巨魔打野会比较稳。正常情况下,在17波左右1费棋子就可以全部三星。
后期运营
5个三星棋子全部搜到之后,6人口上4巨魔,7人口上一个术士或者二星TB;
8人口的战力提升尤为关键,通过巫师凑4巨魔4恶魔猎手的羁绊;
后续9人口开双术士,10人口开4术士为终极羁绊。
主c敌法师(前期)/TB(后期)
最好的神装为盘子,慎兆缚灵锁和大晕锤等,TB需要回蓝变身和持续输出能力的装备。
⑥ DOTA2自走棋恶魔流攻略-阵容搭配[多图]
“ 刀塔自走棋 ”是《DOTA2》游戏中最近让玩家们增加比较多的一个玩法,这个玩法中,玩家们可以使用不同的流派,恶魔流是玩家们比较喜欢的一个,下面我给大家介绍一下。
DOTA2自走棋恶魔流攻略
恶魔流的阵容相对其他阵容搭配更加自由,但是相对的搭配成本就比较高。
阵容核心:敌法师、恶魔猎手
只有敌法师和恶魔猎手同时在场才可以自由差厅盯搭配恶魔。但是由于这两名英雄身板较伏陵脆,经常TB没有变身就被秒杀了,所以建议玩家搭配三战士或者两骑士。
如果选择末日:三战士需要末日剑圣和船长,剑圣可以由斧王替代。
如果选择CK:CK则可以搭配死亡骑士组成两骑士,并且还可以和死灵法组成两亡灵。
影魔和女王的选择:我推荐玩家选择影魔。因为阵容中需要搭配死灵法所以可以选择影魔之后搭配英虚和雄组成三术士阵容,为TB提供回血。
潮汐、冰女:这个阵容的主要输出为TB,所以好的团控跟高等级的冰女,可以尽早的让TB变身则是团战的关键。
在新版本中,这套恶魔流的成型比较慢,所以之后很好的度过前期并且可以存下钱才有几率获得胜利,当然输出是非常可观的,唯一的弱势就是TB变身前是近战,防止被秒杀是关键。