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dota魔抗出什么技能

发布时间: 2023-06-13 05:10:36

1. DOTA 物抗、魔抗相关问题

1.物理攻击和护甲油关系,你放到英雄的护甲栏,他会显示减低多少伤害。2.混乱攻击是对战时很NB的攻击类型,他对所有护甲都是100%的伤害。。。但是护甲对他有用,不信你用支配头盔这配个混乱攻击的野怪(或者WL的地狱火),去打反补T,然后开T的防御,T是不掉血的。。。至于JN貌似没有叫混乱的。。。。但是有叫神圣攻击的,就是无视你的魔抗和物抗的,有TK的激光,小鹿的大招,山岭的T,.......3.25%魔抗是英雄单位所具有的,无论等级,只要你是英雄就有25%的魔抗,不带装备一辈子不会变的,+魔抗的有JN和装备,JN有猴子的大招,毒龙的3JN,敌法的3JN。。。装备有斗篷(+15%)挑战(30%)和笛子(30%和抵挡400点魔法伤害)

2. dota 里面除了头巾是加魔抗的,还有哪些装备增加魔抗智力属性增加魔抗吗

没有了
dota每个英雄自带魔抗25%;
斗篷——挑战——笛子,就这3个加魔抗的;
黑黄,魔免;
多出来的魔抗就只能靠英雄技能了,只有少数英雄有
屠夫、敌法、毒龙等 不是很多。。

智力属性是跟蓝上限,回魔速度挂钩的;
力量是与血上限挂钩;
敏捷与攻击速度,护甲挂钩;

全是智力的,打发很多啊
或者出bkb
或者冲脸英雄直接打脸
或者笛子梅肯刚起

3. 求教关于DOTA英雄魔抗的问题

英雄初始魔抗25%,像敌法这类、英雄本身25%,技能40%,出挑战30%,公式是1*(1-0.25)*(1-0.4)*(1-0.3)=0.685,像流浪法师斗篷、挑战、卡嘉之洞察长笛只取最高抗性,不再和其它物品叠加,三样物品取最高值,除了和技能叠加,如敌法亚龙的技能之类的。
普通英雄加挑战后魔抗:1-(1-25%)*(1-30%)=47.5%,敌法3技能全满的情况下魔抗为55%(果然敌法),再加挑战魔抗为68.5%

魔抗公式:1-(1-25%)*(1-物品加的魔抗)*(1-英雄技能加的魔抗)

4. dota2论能抗的话,是一味撑血好,还是堆护甲魔抗或者抗性比较好

dota2里伤害类型很多,单撑一种肯定是不行的。这里说一些dota2里能抗的属性,

第一:百分比减伤,很实用,一般都是英雄自带的被动属性,有此技能的英雄大多是很能抗的,可以打肉核,比如幽鬼,钢背,马尔斯等。甚至幽鬼还可以把减免的伤害反弹,这让幽鬼有了打大后期的保障。

第二:普通减伤,先锋盾,穷鬼盾,潮汐被动,这些可以减免一定量打在身上的伤害。配合百分比减伤效果爆炸。

第三:护甲,减少物理伤害,对面物理输出高时要多出护甲,提高生存。

第四:魔抗,减少法术伤害,对面法术输出高可以出,有得英雄自带,比如敌法师等。

第五:法术护盾,可以定量减少法术伤害,也是对面法术输出高时来考虑,代表是洞察烟斗。

第六:闪避,闪避也可以作为一个能抗的标志,在没有金箍棒和圣剑的情况下,闪避可有效抵挡敌方的弹道。代表,蝴蝶,幻刺的魅影,虚空回到过去,辉耀,熊猫酒仙醉拳?。

第七:血量,这个就不用说了,没血量啥也白扯,不过dota血量高了,如果没质量也不行。一般 3000-4000血量足够。

第八:驱散,把自己身上一些Debuff驱散,也是能抗的表现,尤其是潮汐猎人的海妖外壳,不光能减伤,还能驱散各种不良状态,代表还有盘子。

第九:bkb,武功再高也怕羊刀,羊刀再强也怕黑黄。黑皇杖可以给与魔法免疫,简直那几秒无敌。

第十:吸血,边打边吸血也是能抗得一个指标,dota里确实有人虽然并不肉,但是靠吸血能绝地反杀,靠吸血的代表:骷髅王,齐天大圣,钢背玲珑心,老鹿玲珑心,谜团等。

第十一,状态抗性,状态抗性高了,别人控不住,这也会让人很头疼。。。代表小小。全能,撒旦,双刀。

第十二,就是不死,这个挺特殊,冲进去吃一波技能,就是不死,也很猛,,代表戴泽薄葬,巨魔战将大招。。。

第十三,恢复血量,代表人物炼金术师,小鱼人,,被冰魂血克。

还有没有补充,欢迎讨论

首先,我先说下在刀塔2里大致伤害有三种:物理伤害、魔法伤害、神圣伤害(纯粹伤害)。所有的抗性的前提都得有血量的支撑,不然你护甲魔抗再高身板还是很脆。在血量的支撑下你才有资格去说推护甲还是魔抗。要是对面法系多伤害高,那就优先出魔抗,要是对面物理输出非常高,秒人很快,那就先出护甲。在正常情况下论能抗的话,我建议出魔抗,因为大多数1号位大哥都带有魔法伤害,少数是纯物理的,魔抗高了,相应你被技能控制时间少了,再加上你的血量,能抗成吨的输出的。魔抗能减少很多技能的伤害,并且也能让你回蓝加快,更好的打一个反手。让对手措手不及。

钢背如果光撑血量的话 对面一个大隐刀 被集火就特别特别疼 如果有赤红甲 冰甲莲花啥的 护甲上来了 大隐刀都不怕

那真的得看对面伤害类型。如果是菜刀队,巨魔剑圣拍拍海民圣堂pa这种,你就拼命撑护甲,前排强袭西瓦空心三件套挂上,后排绿杖天堂什么的保命。

如果是魔法暴发,如龙鹰aa蓝猫nec老鹿,挑战bkb暗影斗篷再挂个龙心可以让你撑很久。

如果是神圣伤害,沉默小鹿黑鸟这这种,直接撑血就行。

如果是混合的,什么都有,先撑点护甲然后堆血出刃甲

看阵容!没有绝对!

还是要看对面比较多哪一类型的英雄,如果对面有三个以上靠技能吃饭的肯定堆血好。

不一定非要出这些,看阵容出,dota和LOL不一样。可以出推推吹风,可以保命救队友的装备。

dota2这个出装本来就很灵活,不过总的来说魔抗装备单一,一般就是挑战头巾就可以了,核心的话一般还是推荐BKB这件神器;护甲的话,护甲是非线性叠加,数值低的时候收益高,20点甲就达到50%的物理减伤,再往上堆,收益就不高了;抗性也是非线性叠加,抗性装备目前也就两件,一般出撒旦就够,主要是双刀这件装备比较鸡肋,撒旦和龙心相比,一般来说,核心出撒旦,3号位出龙心。dota2这个 游戏 单撑肉也没什么用,一般配刃甲或者辉耀。

以前的刀塔后期是物理核的天下,所以肯定是护甲闪避最重要,血量那是基础就不用提了,自从有了天怒这种能秒杀大肉的东西出现,那就不好说了,就看对面的输出了

都要

5. dota魔抗问题

英雄有本身的25%魔抗,还有加魔抗的道具,挑战和流浪法师斗篷,还有4个加魔抗的技能,敌法师 魔法护盾,冥界亚龙 毒性外表,屠夫 腐肉堆积,幻影长矛手 大招,具体的计算公式是,1-(1-25%)*(1-x)*(1-y) x表示技能增加的魔抗,y表示物品怎加的魔抗,比如敌法出挑战,他的魔抗就是1-(1-25%)*(1-50%)*(1-30%)=26%所以一个300伤害的技能打在敌法身上只掉80血,还有注意,物品的魔抗效果不能叠加,会取最大的那个

6. 关于dota魔抗

我觉得有道理
魔抗和护甲是英雄的特性
如果英雄的魔抗和护甲低了
那跟小兵又有什么区别
换而言之
就像别人说得
用技能清兵的英雄咋办....

7. DOTA中磨抗最多堆到多少 都什么装备 什么技能 最高之后大概是什么样的效果

3件装备,挑战头巾,笛子,抗磨斗篷,敌法的最多,最后最多可以加到6,70,至于是什么样的效果,就是差不多几个魔法爆发英雄轮着放技能,你表示毫无压力,,,就是这个样子的

8. dota中英雄魔抗是多少

英雄初始魔抗25%
全DOTA能达到最高魔抗的英雄是敌法师,3技能加满,出挑战,68%的魔抗。

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