dota每级属性加多少智力
㈠ dota中属性成长值的介绍
dota的英雄成长基本跟他技能是关联的,如果一个英雄技能特别好用,比如强力的限制或者强力的输出,那如果他的三围成长再很高的话,那这英雄就会破坏游戏的平衡,这就是为什么3C只是娱乐,而dota却是竞技的原因了
o(∩_∩)o 如果我的回答对您有帮助,记得采纳哦,感激不尽。
㈡ dota一点智力加多少蓝,一点力量加多少血
力量:每点增加19点生命,每点增加0.03点每秒的生命恢复速度敏捷:每7点增加一点护甲和1%的攻击速度智力:每点增加13点魔法,增加0.04每秒的恢复速度每一点主属性对应加一点攻击至于6点智力=78点蓝行不~~~~
采纳啊~~~
㈢ dota一点力量加多少点回血,一点智力加多少点回蓝
力量:
每点增加19点生命,每点增加0.03点每秒的生命恢复速度
敏捷:
每7点增加一点护甲和1%的攻击速度
智力:
每点增加13点魔法,增加0.04每秒的恢复速度
每一点主属性对应加一点攻击
至于6点智力=78点蓝
行不~~~~
采纳啊~~~
㈣ dota属性数值怎么计算
。。。。你是力量英雄+1点力量就+一下攻击力啊智力敏捷一样,只是+攻击力的同时还有其他属性,力量+血量上限,智力+魔法上限,敏捷+护甲
㈤ DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么
1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。
2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。
(5)dota每级属性加多少智力扩展阅读
每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:
1、力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。
2、敏捷英雄:幻影长矛手
智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。
3、智力英雄:帕格纳
智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20
㈥ DOTA中增加一点敏捷加多少攻击速度力量和智力呢
dota里1点力量+19点血,+0.03的生命恢复(秒)。
举个例子,比如有33点力量,每秒生命回复量就有1点。1点敏捷+1%的攻速,7点敏捷+1点护甲比如你有100点敏捷,攻速翻倍,+14点护甲
1点智力+13点魔法,+0.04的魔法回复(秒) 。
力量代表加血量,智力代表加法术值,敏捷代表护甲和闪避、攻速;另外对于不同属性的英雄,相应属性还加攻击力,如力量型英雄,1点力量加1点攻击,如果力量型英雄出了智力装,只加魔法。
(6)dota每级属性加多少智力扩展阅读
DOTA中敏捷不可以永久加成:
DOTA中有许多不同的属性,每项属性都尤为关键,也有不少技能会对不同的属性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提升自己的攻击速度,还有的英雄可以提升自己的恢复速度,还有,就是三围和攻击力、护甲等属性了。
这些属性的初始高低也都和英雄的特色有关。可以说属性值天生就是不太公平的。
能够大幅度偷取敏捷的,暂时只有斯拉克一人,其他的还有像伐木机这样可以小幅度而且很短暂移除对方属性的技能,但是效果都不像小鱼这么明显,那么其实在小鱼人身上我们就可以发现,如果你的敏捷值到了一定的程度,真的会非常厉害。
而且如果你本身就是一个抬手比较优秀的敏捷型英雄,那就更加的厉害,而且敏捷高的英雄不需要护甲装备即可有很高的护甲,那么有永久偷敏捷的话,只需要出一出魔抗,基本就有点打不动了。
㈦ 我才开始玩dota,想问一下大家各属性英雄加力量,敏捷,智力,都加什么
力量:每点增加19点生命、0.03点/秒生命回复速度
敏捷:每7点增加1点护甲、每点增加1%的攻击速度
智力:每点增加13点魔法、0.04点/秒魔法回复速度
另外,每点力量、敏捷、智力会相应的提升力量型、敏捷型、智力型英雄的1点攻击。
其实你进入游戏选择英雄之后,鼠标放在游戏界面下方显示英雄属性点的地方,就会自动弹出属性介绍的窗口。
㈧ dota 每点 力量 敏捷 智力 都加什么呢
力量加血,敏捷加护甲,智力加魔法。同样,如果你是力量型的增加了力量,同时增加血上限还增加了攻击,1点力量19点血1点攻击,如此类推。
㈨ DOTA中每点智力增加多少点魔法,多少速率的魔法回复速度。求大神,谢谢
一点力量19点血,0.03点每秒回血。一点智力13点魔法,0.04点每秒回魔。谢谢
㈩ DOTA中1点智力相当于增加加多少魔法最大值上限
力量:每点增加19点的生命
每点提高0.03点/秒的生命回复速度
敏捷:每7点增加1点的护甲
每点提升1%的攻击速度
智力:每点增加13点的魔法
每点提高0.04点/秒的魔法回复速度
小魔棒就是直接买的那个,最多积累10点能量,大魔棒还要3个树枝个1张图纸才能合成, 可以积累15点能量。 积累的能量 每点可以回15点血和15点魔法,是一次使用的。 每次使用就会清空所有的点数,并且恢复相应的生命和魔法。 大魔棒15点能量满的情况下,点一下可以回225的生命与魔法。
回答的这么快这么好。楼主不采纳?!