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dota一级多少积分

发布时间: 2023-06-12 04:24:12

① vs平台dota积分等级怎么算

正常结束的比赛积分基本计算公式(1v1情况)
通常RPG比赛是很罕见出现1v1状态的^_^,但是由于1v1状态下的积分公式是多v多情况下的积分公式的基础,因此这里先介绍这个基础公式:
所有新注册用户均获得1000分为原始积分,接下来的积分增长以700分为一个等级,也就是0-1699为1级,1700-2399为2级,以此类推。积分和级别均无上下限。
同级别或者级别相近的对手在1v1比赛中相遇时,胜者获得一定的积分,负者被扣除一定的积分。双方的级别都比较低的时候,胜利获得的积分较多,失利扣除的积分较少,当比赛双方级别都比较高的时候,胜利者获得的积分比较少,失利者获得的积分比较多,但是胜利者获得的积分总是不小于失利者扣除的积分,这叫做“低-高级别增长原则”,具体的制度如下:
1-3级举例两位级别都为1级的玩家进行游戏,胜者增加100分,负者扣除50分
4-6级举例两位级别都为4级的玩家进行游戏,胜者增加95分,负者扣除55分
7-10级举例两位级别都为7级的玩家进行游戏,胜者增加90分,负者扣除60分
11-13级举例两位级别都为11级的玩家进行游戏,胜者增加85分,负者扣除65分
14+++级举例两位级别都为14级的玩家进行游戏,胜者增加80分,负者扣除70分
当对战双方级别不等时,出于对弱者的保护,和对高级别用户的得分的限制(防止刷分),高级别的用户如果获胜,则在按照“低-高级别增长原则”所应该得到的积分上略为减少,高级别用户如果失利,则会在按照“低-高级别增长原则”所应该扣除的积分数额上略为增加,低级别的用户的相同情况结果则正好相反,这个原则叫做:“跨级别保护原则”,具体的制度如下:
跨级别为1级,高级别者胜则增加分数为基数减15分,负则多扣除10分,低级别胜分数加15分,负则少扣10分
跨级别为2级,高级别者胜则增加分数为基数减30分,负则多扣除20分,低级别胜分数加30分,负则少扣20分
跨级别为3级,高级别者胜则增加分数为基数减45分,负则多扣除30分,低级别胜分数加45分,负则少扣30分
跨级别为4级,高级别者胜则增加分数为基数减60分,负则多扣除40分,低级别胜分数加60分,负则少扣40分
跨级别为5级,高级别者胜则增加分数为基数减75分,负则多扣除50分,低级别胜分数加75分,负则少扣50分
举例:1级与4级玩家进行积分游戏,并且4级玩家获胜,在4级玩家 按照“低-高级别增长原则”应得95分的基础上再按“跨级别保护原则”修正实际得到积分为:95 – 45 =50,1级玩家实际扣除积分50 – 30 = 20;如果4级玩家失利,则应该扣除55 + 30 = 85,1级玩家获胜则实际增加100 + 45 = 145
同理类推。当对战双方级别差距超过5级(不包括5级)时,高级别的胜利只能得到1分,低等级失利则只失去1分,低级别胜利则按照正常公式计算积分得失。
ü 正常结束的比赛积分计算公式(多vs多的情况)
这种情况下才是RPG比赛中的最常见的情况,也是大家最关心的情况:
假设对战双方的人数为N vs M,N和M代表对战双方的人数,(包括5v5,3v3,甚至3v4等等的各种情况),假设N这一方有个选手当前级别为x级,我们可以计算出他在本次比赛中的一个虚拟的“1v1”对手,这个“对手”的级别规定为:对方阵容算术平均级别乘以 2 再减去 本方x级之外所有其他的选手的算术平均级别(结果四舍五入取整)。本次比赛对于x级这个选手的积分得失,将按照他同这个虚拟对手的“1v1”比赛相同结果情况下的得失来计算。以2v2的简单情况来举例说明:
假设 a [3级]+b [4级] vs c [1级]+d [6级] 四人进行比赛,a的“虚拟对手”级别就为2*(c+d)/2- b = 7-3=3级,那么对a来说,就是一场 3级 VS3级的“1v1”比赛,比赛后a选手的输赢得失具体计算方法和1VS1一样,其他选手都按照此原则计算各自得“虚拟对手”,情况类推

② 《dota2》天梯积分对应段位是什么

《dota2》天梯积分对应段位是:

先锋(1至7星):0分~760分。

卫士(1至7星):870分~1530分。

中军(1至7星):1640分~2350分。

统帅(1至7星):2530分~3220分。

传奇(1至7星):3400分~4140分。

万古流芳(1至7星):4250分~4950分。

超凡入圣(1至7星):5120分~5880分。

③ 浩方打dota的等级,每级要多少积分最好有每级的分数,正负都要!每次计分是根据那些条件计算决定的

这个还真没注意.你在VS上看看估计就知道了。
我现在8级5963分.
估计到8级要5000分.出来送你1000分.

记分平级大概80分.高一级加20-40分把.同理,同级输一把大概在60分左右,高一级减20分.比如说.你5级对方15级你输了就减1分.他赢了也只加1-20分

④ dota段位对应分数

先锋900分以下,卫士900-1749。根据查询《DOTA2》官方信息显示,DOTA2中天梯积分对应段位是先锋900分以下,卫士900-1749。《DOTA2》是由DotA之者蠢父Icefrog主创打造的唯一正统续作,完整继行郑承了原作DotA超档嫌颂过一百位的英雄。

⑤ dota2 ti7 本子一级多少积分每一级所需积分都一样嘛

一级1000积分,每一级都是一样的 需要1000积分就能升级,其实随着等级越高,你任务完成越多,剩余可完成的任务变少了或者变难了就觉得升级到后面很慢了,这是很正常的,本身设计的话你通过任务最多只能获得这么多等级,更多还是充钱买等级,不然v设怎么赚钱

⑥ 《dota2》天梯积分对应段位是什么

对应段位是先锋、卫士以及中军。

细心的玩家会发现,虽然都是段位的形式,但是无论是定级还是升段,Dota2和lol或者王者荣耀都是截然不同的:不会掉段,单排比组排的比重重,更容易升段。最后两个段位只能单排获得。玩家达到超凡入圣段位五星之后,名次显示在奖章上面所有玩家可见,应该是就像炉石传说那样。

积分明细:

天梯积分1000分及以下对应的是先锋;天梯积分1500分及以下对应的是卫士;天梯积分2000分及以下对应的是中军;天梯积分3500分及以下对应的是统帅;天梯积分4000分及以下对应的是传奇;天梯积分5000分及以下对应的是万古流芳;天梯积分6000分及以下对应的是超凡入圣。

超凡入圣,他们在操作和意识上已经很难被碾压。但是自负就是他们最大的缺点。可能后期对自己太自信,多收了一波兵线,想单杀对面一个英雄,就可能导致整局的失利。这个区间上分的诀窍就是抓对面失误。培养自方关键点装备成型。有一定的视野意识以及让线意识。

⑦ 浩方平台DOTA每个级别胜利后获得的积分数 要和同级别的 要具体数值

一.升级
每人初始1000分,等级为1级,每增长1级需要增加前一级分数的0.3倍。
例子:

二.对战积分规则
1.比赛3分钟内结束不算成绩。
2.比赛开始3分钟后两队人数不能相差3人以上
3.比赛开始3分钟后每队至少3人
4.比赛开始3分钟后计算两队的平均等级L
5.每个人的等级标记为P
比赛结束后
如果自己所在队伍获胜
首先计算队伍得分S
S=100+(对方L-本队L)*10
S最多200,最少20
那么个人将获得S+(本队L—本人P)*10的分数
得分最低为1分,最高200分
如果自己所在队伍失败
首先计算队伍得分S
S=100-(对方L-本队L)*10
S最多200,最少20
那么个人将扣除S+(本人P—本队L)*10的分数
扣分最低为1分,最高200分
6.中途断线或退出的人
如果所在队伍胜利
最后得分=应得积分*(自己游戏时间/总比赛时间)
如果所在队伍失败
最后扣分=应扣积分*[1+(1-自己游戏时间/总比赛时间)]

距离最后比赛结束时间3分钟内退出的人不会加罚分数。

三、道具、VIP等活动积分加成
道具、VIP或者其他活动积分加成,将在计算出的积分基础上,进行加成。目前IEST活动和天神道具叠加情况按照加法计算,即,最多可得3倍积分!

总结:高手在菜房得分将急剧减少,进入相应等级的房间,才能获得最大分数奖励!
以上是搜索知道的
在等级<3级的时候得分就80到150之间 在3级房间里面赢一局150到260之间
然后现在我是浩方VIP2在浩方9级房间打赢一局500左右 到11级房间打赢一局600+的分数
其他的我不能肯定了

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