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dota2丛林肉搏满星多少

发布时间: 2023-06-11 09:08:10

① 丛林肉搏的后期打法

何为后期,星星和技能,都满了,等级基本在40到50级以上,然而却处于人头比僵持的情况,这是如何选择英雄和技能搭配,以及怎么打才能破解这种僵持?亦或者,怎么单挑厉害。下面从几方面为各位介绍一下。
1.攻速流:通过高攻速带来的更多次数的技能爆发。(在我面前你就是鱼)代表英雄有:船长,默灭,杀戮,(均为1.3).麦迪文(1.4)。疯子1.2这个英雄太渣,因为是智力远程,重击无伤害,物理输出也不够。标准技能:后期搭配:耐久(邪恶)粉碎重击闪避分裂专注命令,这套技能是输出最高的方式,一方面可以通过高攻速带来的更多的技能爆发,另一方面后期怪多,抱团多,分裂可以瞬秒抱团的。尤其在打boss时,通过分裂boss打死来的人,或者通过打多个boss来分裂死其他人或者boss。效率更高。唯一单挑不过后期玩溅射流的。
2.溅射型,通俗的讲就是吸血鬼型,代表有神秘熊猫,功夫熊猫,高富帅,粤D,牛头。特点就是回血速度快,回血效率高。可以想象在后期,输出都差不多的情况,属性差不多时,一个1秒钟能回血2000以上,一个基本很难吸到血或者很少量回血,对A时会有什么效果。有很多网友反应说,感觉后期这类型的英雄出重击概率很高,其实这是对的!这类型英雄的特点溅射其实是无视闪避的,准确的说,有30%的物理攻击无法被闪避。换句话说,重击是不受闪避影响的。后期的概率还是能达到15%。唯一的不足就是,这类型的重击是属于物理攻击,是计算目标护甲的。而一般英雄的重击概率是15%,闪避满级是70%,所以能重击能命中的概率是15%*30%=4.5%。相对而言,就导致了你觉得溅射英雄的重击感觉特别容易出来的原因!
这类型的英雄高爆发期是力量在400以上,敏捷在220以上。标准搭配技能(大腿流):耐久粉碎强击窃取重击闪避腐蚀,同时这套技能是单挑最强技能,属性越高优势越大。防御搭配(乌龟流):耐久粉碎专注强击窃取重击闪避,这套技能在对面专注腐蚀都在的情况下比较能抗,同时回血速度也比较快。
变通搭配(猥琐流):耐久粉碎专注腐蚀强击闪避窃取,这套技能在打属性比自己高100到200属性的腐蚀时,能挑过,缺点就是无法利用重击回血的优势,优势是能打能抗,比较中庸。讲道理:这类型的英雄属于后期英雄,主要原因是前期攻速慢,属性低体现不出来他的优势。后期必须要搭配的光环是强击。除了牛头的攻击间隔是1.88,其他英雄均为1.78。牛头的攻击距离是150码,其他的均为600码
3.远程分裂型,就是可以学分裂的技能的远程英雄。代表英雄有机枪马里恩,火枪(蓝色),兽族巫师,幽灵大法师。为什么说要远程分裂流,而非近战分裂流,最主要的原因是远程分裂流可以提前150码距离就开始分裂,分裂主目标身后的350码距离,成180度角。可以更好的通过走位进行分裂,同时还可以提前600码距离出来重击,到550码距离范围内出来粉碎,当属性差不多,见面被重击粉碎出来1次,就要少4000血。攻速排行NO1.机枪1.68(攻击距离400码左右),NO2。幽灵大法师=兽族巫师(攻击间隔为1.7)(攻击距离600码),NO3.火枪1.75(攻击距离600码)。从数据可以分析出来,力量的远程还是要优于敏捷的远程分裂,主要原因是攻击距离远,其次是属性可以更多的转到力量上,增加物理输出,从而转化成魔方输出。标准技能(暴力流):耐久(邪恶:能够回血)分裂属性攻击腐蚀强击闪避,这样搭配主要是需要等级要压制,或者跟专注的队友一起杀,这样搭配要么是能够通过等级压制,腐蚀杀人,分裂死专注等级高的。要么是跟队友,分裂死对面抱团的。等属性高了后,可以学一个窃取高配技能(成长压制流):当你满星星很早,或者属性很高时,可以不用攻击升级。搭配是耐久(邪恶)强击分裂腐蚀(专注)粉碎闪避重击。因为分裂的远程,重击都是属于魔方攻击,能造成全额伤害。优势:能通过高分裂带来2倍输出,在团战中无往不胜。弱势:回血能力比较弱。这样的输出是更高的。讲道理:如果说溅射流是单兵王者,那么远程分裂流就是团战高射炮。
后期也是翻盘的时期选到好的英雄好的技能搭配也是一种技术 By近战无敌 11对战平台以1.26和1.24BS居多,腾讯对战平台以1.31和1.30版本居多,浩方以1.24L和1.24ZS居多
此外还有众多版本分布在11对战平台及浩方对战平台例如:丛林肉搏V1.26q-3s版,丛林肉搏激情版,金庸丛林肉搏,丛林肉搏天赋版,丛林肉搏3周年版,十二星座版以及DOTA2的幽暗丛林肉搏

② 丛林肉搏怎么升级快

问题一:魔兽2013丛林肉搏战怎么玩才厉害? 我呢,玩肉搏也有3个月了,略懂一些,跟大家分享 分享。
首先前期一般选敏捷英雄,找到跑商 把力量 智力全换成敏捷;现在我们在看星星,4星以上都可以,在输入&q鼎ot;XX后 显示 力量--4.0 敏捷--3.0 智力--1.0,在前期这是极品,出的可能性太低了;一般在前期 力量--3.0 敏捷--3.0 智力--1.0 就够用了,因为加点公式是《力量乘2+4=属性》;然后一个人去打技能书 打钱。
我用的技能是“吸血 重 粉 耐 闪 腐蚀 属性” 我“重击 粉碎”一直是跟着等级走的,其余技能都没有升《肯定有人问我为什么不升耐呢?我原来也认为很耐重要,所以有了钱就升耐,可是还是打不过人家,我发现敏捷到了100 耐就不那么突出了,最后钱也浪费了。记得有一次我12级时就已经杀了10个人了,我28级时就杀了24个人,我“重击 粉碎”一直是跟着等级走的。》
等敏捷到了150后,就换英雄《牛头 船长 枪手》都可以;
当“重击 粉碎”都到30级时,现在开始升 闪避 ,闪避满了就可以买星星啦。星星满了之后就可以把其他技能升满了。

问题二:魔兽争霸丛林肉搏战怎样升级快速升级 主点主动技能,有大点大!

问题三:丛林肉搏怎么升级技能 一种是打怪拾取地上的同种技桥芦伏能书升级,一种是在跑商买宝石选择所升级的技能,宝石价格250木.

问题四:丛林肉搏,远程升级技能顺序怎么升,刚开始比别跟发展的好可老是玩不过别人! 40分 都是一帮图b的天下,这图有啥意思,群里的打不过野人就带头开图,没意思!

问题五:恐怖丛林肉搏怎么玩?星星系统。 10分 肉搏这个图很耐玩 和朋友玩了敏携一个多月 很开心(虽然总被认为是挂B,很无奈)
今天就把我的一点点心得分享给大家 文笔不好见谅~
肉搏秘笈第一条 英雄
常用英雄是 剑圣 大小恶魔 守望者 敏捷格罗姆 火焰领主(远) 光明游侠(远) 女猎手(远)黑岩剑圣 船长 监狱小卒等 所有智力英雄中前期都是坑尽快换掉
这里面初始移动速度最快的是:
第一梯队 游侠 女猎 火焰领主(小鹿移动速度也很快不过攻击不行所以未列出 火焰领主移动速度略逊于其他)
第二梯队 大小恶魔 格罗姆 守望 剑圣 黑岩剑圣(剑圣和黑岩略逊于其他)
第三梯队 船长 监狱小卒
基本跨度是3级耐久 左右也就是说恶魔想要追游侠 最起码要比游侠高3级的耐久
本图移动速度上限固定 第一梯队13级耐久可达到 第二梯队 16级耐久可达到 第三梯队19级耐久可达到….
1、近战英雄
除黑岩和船长 基本基本不大 据传恶魔后期有隐藏闪避 未实验 不知道是不是真的 我们重点介绍黑岩和船长
黑岩剑圣: 中等移动速度 高等攻击速度 特殊属性 每级别多涨2点属性!(万恶的黑岩 万岁的黑岩)
船长: 超高攻击速度 由于主要属性是力量 中期优势较大 血厚抗打 如果没有反射技能那么船长后期1V1能力绝对是第一的 后面的技能介绍里再跟大家解释
2、远程英雄
远程英雄初期就能拥有不错的移动速度 擅长追杀 骚扰 跑图 但是除了女猎其他的较不抗打 玩远程英雄需要比较 *** 的意识和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用风筝杀人 较快建立优势 但是不推荐玩太久 尽量10级左右赶紧换掉 因为中后期耐久高了 远程英雄移动速度优势被拉平 暴露出攻击速度低 皮薄等缺点

英雄推荐 优先级从高到低:黑岩-小恶魔-剑圣-大恶魔-格罗姆-守望-火焰-LS-女猎-船长-监狱小卒(大恶魔走路回有交易 打怪的时候容易被发现 逃跑的时候不容易甩脱所以我不是很喜欢用他 很多次我顺着脚印找到大哗判恶魔打死都被人说是开图,无语)
肉搏秘笈第二条 技能
丛林肉搏 顾名思义 就是纯“肉搏”手动释放的技能是不能学的,只能学习光环和被动触发技 能 每人能学7个技能 5个主技能和2个辅助技能
主技能(必学):
1、耐久光环(提高攻击速度和移动速度)
2、闪避(提高你的躲闪几率)
3、重击(15%几率击晕对手 并造成N点伤害)
3、粉碎(10-15%几率对周围每个目标造成N点伤害 享受等级加成)
4、吸血光环/窃取生命(攻击吸血 )
副技能(选修):
减速光环(降低敌人攻击和移动速度)
邪恶光环(提高移动速度和生命恢复速度)
掠夺光环(攻击可获得一定金钱和木材)
属性加强(每级技能加力量智力敏捷2点)
尖刺外壳(反弹一定近战攻击,并每级技能提高2点护甲)
攻击升级(每级技能提高10点攻击力)
命令光环(提高攻击力)
荆棘光环(类似反射近战伤害注意是近战伤害)
燃灰(提高伤害并在目标死亡时对附近单位造成一定伤害)
常用技能就是这些了下面介绍下升级顺序
理想状态下
1-10级优先升级重击和耐久其次粉碎再次闪避
10-26优先升级粉碎耐久升到地图最高移动速度其次闪避粉碎是每升5级触发几率提高百分之一26级粉碎触发几率达到15%
26-30优先升级闪避其次粉碎

解释一下 1-10级大家级别比较低而且很多人在初期把智力和力量都转了敏捷血都在2000以下而重击伤害固定切初期较为巨大触发几率高很多时候可以一刀半血甚至直接秒杀所以1-10级重击是神技能 10级的重击可以用到你升满星星
超过10级就要开始升粉碎了,这个级别大家的血都开始厚了重击作用越来......>>

问题六:金庸丛林肉搏远程攻略1.0攻略怎么升级快 肉搏这个图很耐玩 和朋友玩了一个多月 很开心(虽然总被认为是挂B,很无奈) 今天就把我的一点点心得分享给大家 文笔不好见谅~ 肉搏秘笈第一条 英雄 常用英雄是 剑圣 大小恶魔 守望者 敏捷格罗姆 火焰领主(远) 光明游侠(远) 女猎手(远)黑。

问题七:CL丛林肉搏1.21怎样升级最好成长 要随机星星,升级点数跟属性相关的,比如你属性石341,那么升一级力量加3点,敏捷4店,智力3点,所以好属性就是要力量高、敏捷高,智力忽略,不是星星越多属性就越好的,有些高星星成长一样垃圾,比如155,这样的属性有什么用,升一级才加7店,所以成长高低一定要看力量敏捷属性

问题八:丛林肉搏1.24可以升到18星吗 最高可以随21星如果你钱很多一直随可以出21星升的话最高17星

问题九:丛林肉搏战哪些技能有用啊?优先升星还是技能等级 开战时,TANK要第一时间拉住BOSS使其背对大部队,否则BOSS起手的裂岩冲击很可能秒杀DPS和治疗。由于踩踏技能的范围和TANK要不停变换位置来躲避技能,DPS也尽量选择远程输出系的职业来避免需要近身攻击而被BOSS技能波及。在BOSS出现击倒和濒死狂暴光环的RUSH阶段,TANK要预留防御技能来自保,治疗也要过量治疗来加当前TANK,如在30秒内没能打掉BOSS的队伍,TANK应立刻开无敌来为队友争取时间。

问题十:dota2丛林肉搏为什么别人发育比我快 因为有贪婪,这个贪婪我反正是必选得。非常强的,每次普攻都得钱,满级的话一次普攻比杀这个怪钱还多,后期刷满了其他的就把贪婪换了。

③ DOTA2丛林肉搏战怎么玩

个人感觉dota2的肉搏里,远程更容易的打出优势,毕竟大多的局只有100个人头,并不能打到后期。由此主推远程敏捷英雄。
新图开局星上限为10星,金币为16金,开局找飞机,立即换20智力为20敏捷,开始刷新,9星即可(个人感觉,dota2的肉搏里智力成长跟war3不同,似乎并不等值于力量成长,所以属性点力量多,或者敏捷多都不是特别重要,主要看星,星多的话,属性就多些,智力如果多,后期换就好了)。
前期起飞的技能,第一位硬化皮肤,另注明是1级的硬化,你吃了一级千万别再手贱,继续升级,或者找书升级。硬化升级后,掉血的下限也会上升,而硬化的主要作用是用来抵挡小怪的伤害,所以1级收益做高。
其次,前期学邪恶,也很好,邪恶的回复比生命恢复要高,所以可以保证续航,后期可以删除。
前期,基本如果你学了1级的硬化,再配一个吸血或者邪恶,就可以顶着小怪刷,不掉血了。
前期必备技能,粉碎,耐久,掠夺,可以保证你的经济效率,尽量不要用金币升级掠夺。
在10级左右就可以刷星了,具体看形势,建议在10级至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你没那么多钱。
中后期,技能推荐,属性,粉碎,重击,闪避,耐久,腐蚀,掠夺(后期可以删了,如果你经济已经够了,可以带个攻击或者专注或者减速),吸血。
至于攻速上限,dota2的机制似乎和dota1不一样,尚未完全发掘,不做评论,似乎要300+才能满。
可能有人认为强击和攻击比属性好,dota2的强击和攻击均加150攻,属性为全属性90点,60点攻和90点力量带来的血量,自己掂量吧。

④ 丛林肉搏远程小炮选技能

丛林肉搏远程小炮选技能有:耐久,攻击升级,强击光环,重击,闪避,腐蚀光环和生命窃取。

⑤ 恐怖丛林肉搏怎么玩星星系统。

星星系统是与英雄的属性成长直接挂钩的,也就是说英雄的升级时的属性加点是按星星的属性来加的。 怎么样查看自己或者别人的英雄的星星值呢?输入“XX”或“xx”或“**”,然后鼠标点击你要查看的英雄,有时候可能因为别人也在查看星星所以没能一下显示出来(同一时刻全图只支持一人查看),多试几次就可以的。

⑥ dota2丛林肉搏星星有什么用

不管=级出来一选英雄就看星星,一般3 3 1就不用换了 ,最好星的是4 2 1 。4 4 1 , 5 4 1,这些就可以升级星星了。还有升级都17星 要看一下是多少属性。垃圾还要换要不你的属性是赶不上人家的,一般17星。9 8 5这样 力量要9以上的 智力 5以下就不用换星了。

⑦ 恐怖丛林肉搏1.31星星隐藏属性,为什么有的人六星的星星属性比十星的属性高

1.24版辅助技能都是神技,所以打到那些辅助技能,都要拿起来,不要丢地上不管!掠夺、腐蚀、攻击、强击、命令,尖刺,减速、邪恶、属性、皮肤!尤其掠夺、腐蚀、减速,不拿起来终究害人害己,即使自己不学也可给队友或丢商店。

2.测试版和B版有些不同,硬化皮肤的抵挡概率不同,其实有人说B版又改回去了,其实这说法我不认同,其实B版才更合理化!测试版腐蚀流很难行得通,一开始近战的都学皮肤尖刺属性那高攻腐蚀基本就是挨虐!B版腐蚀流更好玩点!但B版皮肤好像是升到20级后也是百分之百的抵挡了。

3.1.24前期两样是必不可少的,那就是加防和学属性,可预防腐蚀流。

4.腐蚀流其实打法可以很灵活,看自己打不动可以养队友,可以掠夺跟等级走,优先升星星,反正我经常30级前都升满星,但对方也基本都跑了。

5.关于攻速问题,其实也有人说200多敏捷在加上耐久满级就达到攻速顶级了,所以建议留200多到300的属性。其实这说法可能也对,但限于中期。一到后期我遇到哪个牛只留个两三百属性的敏捷,我只能说这牛不会后期!牛后期450的敏捷我认为是最好的了。

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