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dota1v2开局多少钱

发布时间: 2023-06-09 17:54:37

A. dota单挑AI时怎么样能使开局时正常金钱

开局不是4000+么
反正也是打AI,那么你就点单机模式的那个进。不要进局域网那个
进去后打greedisgood -3400 就可以了
当然,同让方法你可以把钱加到1000000
你加时AI也加,你减AI也减

B. DOTA如何1V2

楼上那些 都什么SB出装 暗灭? 脑子进水? 首先说明DOTA 有个东西叫法球 漩涡,雷神锤,疯狂面具,支配头盔,撒旦邪力,散失之刃,黯灭刀,斯嘉蒂之眼。 这些东西都是法球装备 比如你的神灵 2技能火矛就是一种法球 所以法球不能和法球叠加 明白么? 就是你用支配头盔 就没有 手动火矛的效果 要想用火矛就得 改成自动的 但是吸血神灵是必备的

加点思路:3 1 3 1 3 4 3 1 1 黄点+满最后加火矛 因为有支配 所以不用火矛

进入正题:出门多钱出门? 4000? OK那么他们2人每人2000,基本都是假腿,属性出门的。你有4000可以出个假腿(1450)+出个支配(1850)共3300块。还有700买个攻击之爪、加速手套都不错(用于合成臂章)2个大药
出门对线:3条线全开么? 那么水平同等装备比他们好的话 不能和他们比单机2个人 虽然钱少但是不能放着2个人发育,要去找一个人,对线因为有假腿有吸血,可以和他对A不虚 假腿支配,
然后你玩了多久? 新手差不多也能10分钟打出臂章 首先6级是一个击杀机会,你比他装备好、补刀比他顺反补比他多,比他先到6级 对面的2个英雄 魂守和娜迦6级都是很难死的英雄
所以不能让他们到6 利用等级优势,大招冲上去平A很容易杀掉对面 明白么? 但是如果此时你没有等级优势,不用虚 利用对线期(娜迦)多A他几下 再大也是有机会的。
如果是(魂守)此时先给自己加上1技能在大他 他的大招换血这样你也可以补充一些血量 神灵这个英雄 只要血在红到黄之间是输出最高与最稳定的时间 魂守还是很好杀的10分钟左右 应该能杀2次弄好了
此时有了 臂章可以选择打BOSS 建议(11级打有2级大招,4级1技能4级3技能) 首先开臂章大BOSS 神灵的大对BOSS是有伤害的 所以打一个BOS可以用3次大招 在你半血接近快要红黄界限的时候给自己一个回血术(1技能) 因为1技能是按照力量增加回血量和速度的 所以臂章开启的时候增加25力量是个好东西 2分钟之内铁定打掉BOSS 拿到盾这时候有4个装备了 假腿,盾,支配,臂章
另外你是1对2 3条线他们2个人你要经常带张TP守塔经常带2张就好 首先你要对神灵有个 了解神灵不缺伤害输出 血越低,人越猛所以血的上线和输出环境是个很重要的问题 这时候有3个选择 暴力输出,稳定输出,输出环境最大化。
第一个套路可以选择 水晶剑转大炮 第二个直接攒钱买3200的希梅斯特的掠夺(加25力量)+支配+1300 可以合成撒旦之邪力 第三种 黑黄杖 魔法免疫10秒(用1次减少1秒 到5秒停止)让他俩的大招都去见鬼吧 可以无视魂守的换血 减速(他的换血你不减血,但是他加血) 无视娜迦的 大招照样干他!(但是不能无视网子) 讨厌啊 但是有这些就很不错了 前期魂守的输出要比那家高一些 先杀魂守就很不错了 单杀也是有机会的看他反应了 呵呵
OK如果7 8 分钟臂章 有了盾有TP 盯着TB杀! 最好! 杀崩一个 让他的装备成型慢 是好处 推塔很强力让自己的血量在黄色攻击力就很不错了 神灵推塔的速度算是特别快的之一了 虽然没熊德快... 有装备优势压着打 懂么?
他们2个人少一路 杀一个 就有2路任你推 你让给小娜迦一路 他没你快 你杀崩TB的同时就可以 破他2路 小娜迦一般都会回防 但是他一个人是打不过你的 对拼打跑了 继续拆 或者守 15-18分钟黑黄杖 1V2也不虚的时刻到来了!
可以尽情的虐杀落单的 他们已经无法再肆意的带线 你单抓的能力得到质的飞跃!如果顺利可以带掉对面2路全部外塔 这时候他们可能2人在一起守,或者抓你 这时候适当打打野,远古什么的。等待盾掉的提示还有3分钟时可以拼一波。
赢不赢不重要,当然能赢最好,因为盾掉了 我们可以再打嘛,就当送他们了,第一条命不开黑黄开臂章冲1个能杀则杀,杀不掉骗光技能也好,第二条命他们不走开BKB开大(16级大招CD15秒很快)杀之 尽量先破一路解决一些压力,再打个BOSS这是你再次有一个选择,25分钟左右:假腿,支配,臂章,黑黄,?
下一件装备基本可以决定游戏的结束了。如果你认为自己很肉他们打不太疼,就来个大炮吧,让输出再暴力点! 但是如果还是比较疼的那就来个撒旦或者龙芯吧, 撒旦在TB换血的时候开启,再把血给老子吸回来! 龙芯则是更肉! 我个人还是比较喜欢撒旦的 戏弄他人的感觉实在太爽了,在他以为我已经要死的时候临死反扑干掉他们 没有比这样更刺激的了!!有了,龙芯,可以不关闭臂章。龙芯每秒恢复百分之2血量 但是当龙芯被攻击后有几秒无法恢复就关闭吧。当第二路破掉他们就可以GG了 下面出圣剑也是毫无压力的。
呵呵 下面说一些细节
神装:假腿(最后换飞鞋),撒旦,臂章,龙芯,大炮或者强袭,最后一件,呵呵,稳一点就是前面内2件 金箍棒也是不错的选择,蝴蝶因为自己本身输出就很高,为了那点闪避,攻速都不错(每点敏捷增加一点攻速,所以蝴蝶增加30攻击力 60攻速 35闪避 4.25护甲)所以和强袭差不多吧 但是强袭没闪避 自己抉择吧,新装备天堂之戟也可以 我个人还是比较偏爱圣剑的,呵呵,本身就很肉嘛不怕掉

1:神灵开黑黄,无法给自己使用回血术 所以在开黑黄之前加上回血再大是一个好习惯
2:神灵开黑黄,在大敌人的时候自己不会伤血
3: 最简单的策略就是先杀崩队友1个 有了优势先破对方一路 带出大兵这样会减少很多压力
4:前期如果不顺可以假腿,支配弄2个护碗撑点血
5:黑黄才是重之之重,每次开启的时间很重要
6:我的Q810122597,有机会讨论

7:祝您游戏愉快,望采纳,谢谢

C. DOTA用1v1鱼人如何虐地卜师

哥们,别嫌长,真正看完就知道怎样对付了,
兵语云“知己知彼,百战不殆”就是要知道双方的长处和短处,才能看准下手

先看渔人

dota鱼人守卫装备
1、爆发力流打法
核心装备是暗灭刀(-6)和强袭(-5),配合自己的精灵火(-5/-10/-15),秒人不是一般的快感。一般路人局里还是偏爱出疯狂面具或者双刀,都是不错的。最后有钱了想出什么都可以。
2、点金两力量护腕(后面卖掉)飞鞋(可选假腿,不过要带回城)跳刀、心、振奋,渔人守卫一般能打出这么多钱就很难得了,再有钱振奋合强袭盔甲去,你要是还有钱就撒旦吧,再有钱点金卖掉合蝴蝶。
正常一点的穷光蛋路线就是先锋盾 假腿 一个力量护腕,回城一直带,出跳刀,可以出个黯灭,然后团站给对方dps加大招,对面要是有会隐形的优先给他加。找好位置上去晕一下,你攻击的目标就是队友的集中秒杀对象,打两下看着不太行了就撤。平时要多和盟友去杀人,这不是个打钱英雄……注意第一个技能冲刺的使用时机,用的不合适了死的会很快。

dota鱼人守卫攻略
本文将从四个方面阐述鱼人守卫这种没有远距离晕技的近战英雄是如何在CW中占有一席之地的。
首先,我们设想一下一个拥有加速、晕技、重击和DPS潜力的英雄有多么可怕?鱼人守卫依靠本身的加速技能只需要搭配假腿即可达到511的速度,这比其他任何英雄的速度都会快很多,就算对方拥有跳刀或闪烁技能也不是问题。另外他不需要什么装备就能有高HP和高伤害,也就是说他不是特别依赖装备。英雄总览 目前的战术体系发展 但如果鱼人守卫真是像我们刚才说的那么好,那为什么在目前的竞技DOTA比赛中难见其踪影呢?这个问题的答案在于现在竞技DOTA所使用游戏版本和战术的发展演变。 目前的战术趋势就是某个英雄全场比赛一直不停地打钱,就是为了在后期能发挥强大的作用,而队里的其他四个英雄并不总是很需要装备。这就会导致一个重大的改变:一些不需要什么装备就能发挥作用的英雄将会非常的热门。他们不需要每场比赛都获得冰眼或辉耀这些装备。流浪剑客只有两个护腕和一个假腿就能在团战中发挥很大的作用,甚至称霸全场;而幻影刺客有两个系带和假腿什么也做不了。这就是那些非装备型英雄的价值所在。
不久以前流浪剑客都很少上场,但突然一下他就变成了竞技DOTA比赛的热门英雄。竞技DOTA已经从复仇之魂换出对方的DPS,然后全屏沉默的战术演变成了小规模的2V2和3V3的战斗,控制地图变得更为重要。 追击逃跑英雄的能力在如今已经远远比637的版本中体现出了更强大的作用,比如众神之王的大招,他们能清除战场,而那些晕技与减速技能也是非常重要的。像众神的大招那样可以给所有正在被追击的敌人增加伤害就属于神技了,这也让我们有了对付跳刀的方法,因为跳刀这件装备非常的强大,可以保证英雄在极少的血量时逃离战场。而真视能力(众神的雷击、鱼人守卫的大招)都能让敌人无从逃逸,还可以让那些利用闪烁技能或跳刀逃到树林或无视野地方的英雄现形。 伤害加深 鱼人守卫的大招,伤害加深是一个非常强大的大招,而且在很多时候都非常的实用,当然最主要的还是增加伤害,减去的护甲,特别是在2级和3级时,能让自己和同伴给予目标敌人非常恐怖的伤害。与本方的DPS配合,可以在很短的时间内轻易秒掉对方威胁大的英雄和一些强大的低甲智力英雄(比如遗忘法师和术士)。这篇文章的主要目的就是对“伤害加深”进行深入详尽的分析。 另外由于现在的比赛越来越向后期发展,所以在团战时迅速地杀掉对方的DPS将是非常重要的,一些英雄在装备的支持下会给己方带来很大的威胁,一个比较好的例子就是沉默术士或钢背兽,他们在比赛中的作用越到后期体现得越明显。有了增加物理伤害的技能,就能更轻易地杀掉这些强力的后期英雄,帮助队伍在中后期的战斗中获得胜利。
“伤害加深”这个技能另一个主要的作用就是真视能力,这就让敌人很难偷袭到你。当你有了敌人的视野后,对方迷雾中的tp gank也很难实现了,而且它还可以对跳刀起到一定的克制作用。在拥有真视、加速、晕技和重击的鱼人守卫面前,跳刀将不再那么有效。 冲刺 冲刺也是一个非常实用并且强大的技能。在现在的战术体系中,追击和逃跑是很重要的一个部分,而冲刺作为本身的一个技能更是能让你有接近极限的移动速度,而20%的伤害增加在你有了强大的坦克型装备后也不再是什么问题。在早期阶段将让你有很好的gank能力,就像流浪剑客在与限制技或减速技的英雄一路时能给敌人制造很大威胁一样。但他在晕掉敌人后可以比流浪剑客多攻击敌人1-2下,甚至越塔强杀,为什么?冲刺!有时就是多了那几下普攻就能收获一个人头。另外,冲刺也可以用来迅速逃离敌人的gank。 到了中期后,冲刺将会变成一个梦幻技能。在获得加速神符你可以随时gank对方或支援自己的其他线。在有了一些装备后就可以越塔强杀,配合自己的大招拿下人头。中期的鱼人守卫事实上就是一个恐怖的存在。在小规模的战斗中,冲刺还可以帮助你追击逃跑的敌人。特别是他还可以帮助你对付痛苦女王这类拥有闪烁技能的英雄,他们一般都是低血量完全依靠自己的闪烁技能逃跑,但你的大招和冲刺将会是他们的噩梦。 在游戏的后期,和中期一样,鱼人守卫主要就是gank与追杀。当然冲刺也是非常好的逃跑工具。队友的支援还没到?虚空假面连续三次闪避掉你的攻击?受折磨的灵魂开着大追你?这一切都不是问题,你可以开启冲刺轻易逃离战斗区域。 鱼人碎击和重击 他还有强力的范围晕技。虽然不像其他一些晕技的伤害那么高(比如与流浪剑客相比,在早期没有他的晕技那么有效),但他是范围晕,可以同时晕到多个目标,而且由于冲刺的存在,也很容易晕到人,同时也比其他的范围晕技的AOE稍微大点(比如半人马酋长的马蹄践踏)。
鱼人守卫的重击技能,看起来不是太有用或者很强大,但他一样可以增加伤害输出和更好的追击敌人,打断TP等。 控线阶段 鱼人守卫不像其他一些近战英雄那样早期就很强大,比如沙王、混沌骑士和流浪剑客等。他们的指向性晕技比鱼人的范围晕技要更为实用一些,而且鱼人的晕伤害也很低。但不能说他就很差劲了。配合毒龙或双头,他也能在线上拿到敌人的人头。 最好能给他一个好的线上伙伴,他非常需要有限制与减速技能英雄的配合。在早期他的任务就是打钱,当他到达9级以后,gank将会非常有效。双头+鱼人守卫的组合 与虚空+双头的组合差别是很显然的,第一种组合可以给对线的英雄制造很大的压力,而第二种组合可能就会反过来。 鱼人守卫的路线也非常的灵活,在到达6级后可以利用鱼人碎击与伤害加深打野,效率也很不错的,冲刺还能让你迅速的补给。也就是说如果线上不好混的话,打野怪也能让你非常容易的获得核心装备。 以上所有的因素都表明鱼人守卫可以在竞技DOTA的比赛中占有一席之地。
对伤害加深技能的详细分析
伤害加深这个技能非常的强悍,虽然在6级时还不是很有用,但是一旦到了游戏中期将会成为相当霸道的技能。
这是一个非常好的增加伤害的技能,在比赛中他能完全忽略掉敌人的护甲。他同样也可以给团队指明进攻目标,不像其他一些增加伤害的技能比如神之力量、倍击和智慧之刃等。他可以增加你的队伍所有成员对目标的伤害,而不是像黯灭这类法球效果必须你攻击到目标才能起到效果。作为一个单体的大招,他仅仅只有10秒的冷却时间,30秒的持续时间而且还提供真视能力。
这个技能最大的问题之一在于伤害加深的量不直观。当一个英雄中了伤害加深后,增加的伤害取决于当前目标英雄的护甲。总的说来,当敌人的护甲在10-11时,伤害加深是最有效的。当然这不是说如果敌人护甲不在这个范围技能就没用了。
为了更直观的说明此技能的作用,我们用一个图表来显示当敌方英雄没有中此技能的伤害值和中了1、2或3级此技能的伤害值。
Effect of Amplify Damage:伤害加深效果图
No Amplify Damage:没有使用伤害加深
AD level 1(-5 armor):伤害加深 1级(-5护甲)
AD level 2(-10 armor):伤害加深 2级(-10护甲)
AD level 3(-15 armor):伤害加深 3级(-15护甲)
Damage Dealt in Per Cent:伤害百分比
Opponent Armor:目标单位护甲
对照图表大家可以看到当对手是0护甲时,你将会给他造成100%的伤害,而此时如果他中了3级的伤害加深,那么他将受到160%的伤害。
如果流浪剑客每攻击一次制造400的伤害,那么他在攻击一个应有15护甲的敌人时就只能制造50%的伤害,也就是200。如果鱼人守卫将3级伤害加深施放在敌人身上,流浪剑客就会对敌人制造100%的伤害,也就是400!

鱼人守卫 vs 流浪剑客

优点:

+流浪剑客的大招增加伤害只为他自己,而伤害加深可以让本方的DPS非常爽,而且伤害加深在每个小规模战斗或大型团战中随时都可以用,并且有真视能力。基于此,伤害加深至少与神之力量同等强大。

+仔细分析的话鱼人守卫的其他技能要比流浪剑客的更有用,重击和冲刺远比坚韧光环和巨力挥击强大。

+鱼人守卫拥有重击与冲刺,所以他是一个可以制造大量伤害的近战英雄,不像其他近战英雄,对手很难从他手里逃跑,基于这个原因,他在小规模的团战中也是非常的强大。

+鱼人碎击是AOE技能,而风暴之锤不是。

缺点:

-流浪剑客在推进与拿塔时比鱼人守卫更优秀。

-虽然鱼人守卫有更好的技能,但流浪剑客因此可以更早拥有属性点,也就是说他拥有更多的血量和魔量,而风暴之锤是一个远距离指向性晕技,并且制造的伤害也比碎击大的多,9级以前线上的流浪剑客是一个更好的Ganker。

再看地卜师的

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dota地卜师装备

1、假腿,梅肯,吸血鬼祭品,跳刀,强袭(一般是是利用跳刀来忽悠,不是用跳刀来网。)
2、出门指环+树,假腿,梅肯,吸血鬼祭品,隐刀,飞鞋,紫怨 (看以下攻略)

dota地卜师攻略一

一、技能加点
1级减速,2级网(或者1级网,2级减速,看情况决定),然后点满忽悠,6级加大,7级时候升满4级忽悠。之后把网点满,最后点满减速和黄点。

二、装备路线
出门指环+树,假腿,梅肯,吸血鬼祭品,隐刀,飞鞋,紫怨

吸血鬼:其实吸血鬼的吸血效果并不十分明显,出吸血鬼的原因是他方便FARM ROSHAN和护甲的提升,以及回魔和攻击力的提升。

出隐刀的时机:如果前期成长顺利,完全可以假腿,梅肯以后。跳过吸血鬼,直接上隐刀,有利于扩大优势。

飞鞋的作用:相当于一般英雄1/4的CD时间,配合忽悠,可以全地图穿梭GANK,地卜神器。

紫怨的作用:当面对神牛这类英雄的时候,团战可以先隐刀近身,沉默掉他,然后忽悠秒杀!或者可以用沉默单杀有逃生技能的英雄,比如混沌骑士,魂守。

三、战略说明

1~7级:主要在线上打钱和分经验。可以中单。

7~11级:可以用忽悠迅速清野或者清兵打钱。有机会到边路GANK。

11级以后:主身游走寻找机会GANK,同时享受线上经验。分身(2队)打野收钱。

迅速提高等级和获取金钱是狗头顺利成型的基本要求,通常狗头比场上所有人高4级左右是很正常的。此英雄最强大的时期是16级以后,假腿,梅肯,吸血鬼,装备就基本成型,可以参与团战。当狗头拥有飞鞋和隐刀以后,拥有强大的全图GANK能力,凡是掉单的就杀掉!无爆发力2人组,也可以尝试双杀!

四、基本操作和技巧说明

1.编队技巧:一队1234号狗。二队234号狗。三队3号狗。四队4号狗。用编队1234操作丢网和忽悠,F1,F2操作1号狗和2号狗。

懒人编队方法:只编两队。1队1234号狗。2队234号狗。操作技能主身用1队,其余的按2队。然后用TAB切换子组;拖英雄全部用鼠标点击屏幕中单位,或者鼠标双击左上角英雄图标,或者直接按F1、F2、F3、F4。

2.打野技巧:主身(F1)混线,2队利用2次F,640AOE伤害,迅速清野。

3.7级单杀技巧:1号狗网(E),两只狗同时近身,2号狗网(E),两只狗同时忽悠(F)。

4.隐刀使用技巧:主身(F1)隐刀近身,网(E),2,3,4队忽悠(F)过来,分身网(E),然后主身原地忽悠(F)。800AOE伤害!

5.拖英雄技巧:多注意左上角英雄头像,关心血量。用F1,F2,F3,F4来操作单个狗头。用1,2,3,4操作技能。

手慢的操作方法:发现有狗头血少就点1队或2队全部往基地拖,移动过程中用SHIFT去除血少单位,再拖回来继续A。

6.团战策略:如果敌方AOE众多,先在远处无限丢网拖延时间。一般等第一轮魔法以后,主身隐刀近身,2、3、4队忽悠过来,2、3、4队网(E),主身原地忽悠。

7.飞鞋使用技巧:主身同时拥有假腿和飞鞋时,分身显示假腿效果。主身丢掉假腿,分身显示飞鞋,可以传送。之后主身再拿起假腿。各个分身飞鞋的CD单独计算。团战结束后,每个分身都可以随时飞鞋回家补满,再忽悠来。

8.打ROSHAN的时机:16级有吸血鬼就可以迅速打掉ROSHAN了。11级也可以打,不过要慢一些。

五、地扑小技巧汇总

1.6级以后常带小血瓶,因为分身无法吃树回血。

2.4个分身的飞鞋CD是独立的,所以你随时都可以飞到地图各个地方,活用忽悠,GANK掉单英雄或拆塔。

3.被网住单位可以使用技能,但不能移动,直接的闪烁技能(如敌法和女王的闪烁)和跳刀不能使用。不过有些英雄,例如:幻刺,虚空,水人,混沌可以用技能逃走。

4.网子还可以当作打断技能使用

5.16级4狗头时,可以无限网。

6.各个分身是独自分享经验。比如4个分身和一个队友一路,会分得4/5的经验。6级时,把2分身分别放在两路,可以获得两条路的经验。

六、英雄克星

老牛,51,斧王。主要原因是:他们会影响你杀其他人,而且控制时间长,使得地卜很容易被反杀。不过你所要做的就是,等对手第一轮魔法或者神牛大招以后再隐刀忽悠进入战场即可。事实上地卜怕的是强控制和2人以上的强爆发力组合。单人的法师比如火女或者恶魔巫师,地卜可以很容易单杀掉。原因是6.51地卜血长了很多,单人很难秒掉地卜。

看看理解了
相信哥们你也就有点眉目了
地卜师要专打一个,因为只要一个死了
其他就挂了,
切记乱打
加油啊

D. DOTA 塔多少钱

你的意思是你在2个人这边,然后你们这边走了个的话,对面打个塔的话,自己打掉的,钱在300-600之间,看RP,小兵打掉的话是500+到600+,所以对面的让小兵打掉更赚.
你们这边是2个人退了1个人,具体怎么算我不太清楚,但如果你们这边有5个人退了4个的话,那你所得的是塔钱(好象也是自己打掉的,钱在300-600之间,小兵打掉的话是500+到600+)加上退掉的人的每人200+,你们只有2个,那就是你的塔钱加上退的人分的钱(退的人分的可能在300-500左右)

E. dota出门多少钱

你说的是AP模式
1.-random,也就是随机选择的英雄,就是853的金钱
2.随机选择后又-repick了,那就是503的金钱
3.直接手选的英雄,就是603的金钱

F. DOTA 1V2怎么打

1V2在金钱正常的情况下是很难打的,如果2人一方的英雄配合很经典(如lina和sk等),那么很难赢,dota是一个很讲究配合的游戏。
如果你选择UG之类群战非常非常强势的英雄,但是有一定的装备要求,那么对面前期必然会使劲抓袭郑野,或者直接封野来控制你的金钱,补刀的话肯定又会被2人压的比较难受。
如果选择中前期比较强势的英雄,如毒龙,巫妖,神王等,线上肯定不会很吃亏,也许还能拿型侍double kill 但是强势期度过后,如果对面有中后期英雄,那么就算装备上能有一些优势,还是很难胜利的。
所以这种情况下我们无敌的TB隆重登场!就算前期被压的被抓的比较难受,但是恰巧就有一种就算是被压成渣子也能出的来的高端装备:双刀 供你使用,同时双刀又是TB的绝对核心装备(你要出隐刀空血找人换我也没意见)。真正的大后期并不是什么单挑无敌,而是能够反败为胜,起到控制战场作用的英雄。
憋出双刀你就熬出头了,但是关键就在你怎么憋出来。谁都知道你后期人挡杀人佛挡杀佛,所以肯定会有人三陪你。apom的情况下你的经验应该会领先对面,变身分身在线上可以比较好的补刀和抗压,兵线推过去去野区打野推荐野区补真眼,俗话说磨刀不误砍柴工嘛~~~你要在心里告诉自己:他们优势不压制,拍租颂后期等被我去日~你所要注意的就是千万不要死了,哪怕杀不了人。

当然这只是理论,实践有待证明。不过一个起来的TB在正面对抗中是绝对强势的。像巨魔,虚空,等后期强大的英雄当然对付random的对手很有优势,可是他们的成长速度比TB慢的多,很可能被对面压的先天发育不良。1v2你需要寻找一个对面推进和你反攻的时间平衡点,三路超级兵就算是神也给压成渣子了。
你也可以出点金末日守卫,迅速出一大堆神装
你也可以地卜师,去忽悠对面的晕头转向
你也可以分身小naga,你也可以分身混沌,你也可以吹风羊刀痛苦之源,你也可以刷新神杖萨满。。。。。。怎么样都可以,但是我只推荐TB

G. DOTA开局的金钱总数

603*5/N N为人数
如果是AP模式,RANDOM的话,再加上招募英雄的钱 150

H. dota为什么开局别人803块钱我603块钱

-ap模式下,可以自由选择。如果在此模式下输入-random进行随机选择,则不用支付选择英雄的250元,即853的开局。手动选择则是603.但随机选择如果不喜欢,需要输入-repick来支付100元重选费用,再次支付250的选择费,就是所谓re的503开局

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