dota2统御头盔怎么样
⑴ dota2的物品资料
注:括号中是玩家的俗称。 净化药水
(小净化) 持续恢复魔法值,受攻击会驱散效果。 50 持续时间:40
魔法回复:130 树之祭祀
(吃树) 使用:吃树 - 吃掉一棵树来恢复生命值。可以使用4次。 125 - 不可共享- 树之祭祀可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一 层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间 治疗药膏 使用:恢复 - 持续恢复生命值,受到攻击会驱散效果。 115 持续时间:8
生命回复:400 诡计之雾
(雾) 使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身和移速加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后隐身效果消失。 100 移动速度提升:15
持续时间:40
作用范围:1000 回城卷轴
(回城) 使用:传送 - 将你传送到一个指定的友方建筑。 135 冷却时间65
魔法消耗75 显影之尘
(粉) 使用:显影 - 立刻显示周围的隐形英雄,并且降低其10%的移动速度。 180 持续时间:12
作用范围:1500 动物信使(小鸡、鸡) 可以运载物品往返于基地的生物。 150 飞行信使
(鸟) 可以运载物品往返于基地的快速飞行生物。需要动物信使。 220 侦查守卫
(假眼) 使用:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。
- 摧毁侦查守能获得50金钱奖励 150 持续时间:7分钟
冷却时间:6分钟 岗哨守卫
(真眼) 使用:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。 200 持续时间:4分钟
冷却时间:0
- 不提供视野- 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野 魔瓶 使用:恢复 - 恢复生命与魔法,受到攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。你也能用魔瓶装载神符以备用,但神符在2分钟后会自主激活并灌满魔瓶。 650 生命回复量:135
魔法回复量:70
持续时间:3 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 守护指环 能保护佩戴者的闪光戒指 200 +3 护甲 压制之刃
(补刀斧) 主动:砍树 - 砍伐一根指定树木。
被动:压制 - 对非英雄单位造成额外伤害,伤害数量取决于你的英雄类型(近战或远程)。 225 近战伤害加成:40%
远程伤害加成:15% 圆盾 被动:伤害格挡 - 有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。 200 近战伤害格挡:16
远程格挡:8
格挡概率:60% 攻击之爪 不要低估这里面藏着的小刀刃的伤害。 450 +9 攻击力 锁子甲 金属锁链制成的编织甲。 550 +5 护甲 铁意头盔 一位战死沙场的传奇般的武士穿戴过的头盔。 950 +5 护甲
+3 生命恢复速率 阔剑 骑士经典的武器选择,这把阔剑杀起敌来既坚韧又牢靠。 1200 +18 攻击力 短棍 能让你攻击变快的普通棍子。 900 +10 攻击力
+10 攻击速度 大剑 一把能劈透盔甲的剑,通常是是蓄势待发的剑士的首选武器。 1400 +21 攻击力 标枪 被动:穿刺 - 有一定概率造成额外伤害。 1500 +21 攻击力
穿刺概率:20%
穿刺伤害:40 板甲 保护整个上身的厚重金属板。注意别砸到脚。 1400 +10 护甲 秘银锤 由纯粹的秘银打造而成的锤子。 1600 +24 攻击力 魔棒
(小魔棒) 主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。 150 每点回复:15 贤者面罩 法师和术士用作举办仪式常用的面罩。 325 +50% 魔法恢复 回复戒指 一些侏儒迷信这个戒指能带来好运气。 350 +2 生命恢复速率 速度之靴 移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。 450 +50 移动速度 加速手套 一双让手中的武器变的似乎没有重量的魔法手套。 500 +15 攻击速度 抗魔斗篷 一件用魔法材料制成的斗篷,可以驱散一切施加于其上的魔法。多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。 550 15% 魔法抗性 真视宝石 被动:真实视域 - 能够看见隐身单位和守卫。死亡时掉落。 850 能够看见隐身单位和守卫 吸血面具 被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
吸血面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 900 吸血:15% 幽魂权杖 主动:幽灵形态- 进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害。使用回城卷轴或远行鞋会解除幽灵形态。 1600 +7 所有属性
幽灵形态持续时间:4 闪避护符 能让你预知到敌人攻击的项链。 1800 +25% 闪避 闪烁匕首
(跳刀) 主动:闪烁 - 传送到最远1200距离的位置。如果受到敌方英雄的攻击,跳刀将在3秒内无法使用。 2250 冷却时间:12 暗影护符 主动技能:渐隐-在1.8秒后进入隐身。如果移动将会显形。没有冷却时间。 1600 +30 攻击速度 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 幽灵系带 总是回响着微弱耳语的圆环。 485 +3 力量
+6 敏捷
+3 智力
+3 攻击力 空灵挂件
(无用挂件) 由锁链装饰起来的小巧的宝石。 470 +3 力量
+3 敏捷
+6 智力
+3 攻击力 魔杖 主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多15点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。 509 +3 所有属性
每点能量回复:15 护腕 护腕是一种常见的增强防御和延长寿命的选择。 525 +6 力量
+3 敏捷
+3 智力
+3 攻击力 穷鬼盾 被动:伤害格挡 - 格挡物理攻击造成的伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。穷鬼盾对来自敌方英雄的伤害总是可以格挡,但是对来自普通单位的伤害只有一定概率可以格挡。 550 近战格挡:20
远程格挡:10
格挡概率:60%
+6 敏捷 灵魂之戒 主动:牺牲 - 消耗150生命值来暂时获取150魔法值。持续10秒。 800 +3 生命恢复速率
+50% 魔法恢复 相位靴 主动:相位移动 - 提升移动速度并使你可以穿越单位。使用其他物品或技能将取消相位移动效果。 1350 相位移动持续时间:4
相位移动加速:16%
+50 移动速度
+24 攻击力 动力靴
(假腿) 主动:属性切换 - 将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换。 1400 +50 移动速度
+8 所选属性
+30 攻击速度 空明杖 在让人误以为只是根普通铁头木棒的外表下的,其实是根非常强大的法杖,其威力如影惧神殿一样捉摸不透。 1675 +6 智力
+10 攻击速度
+15 攻击力
+75% 魔法恢复 坚韧球 给持有者带来勇气的宝石。 1750 +10 攻击力
+5 生命恢复速率
+125% 魔法恢复 迈达斯之手
(点金手) 主动:炼金 - 立刻杀死一个非英雄单位,获得190金钱和2.5倍经验值。无法用于远古单位。 1900 +30 攻击速度 远行靴(飞鞋) 主动:传送 - 将你传送到一个友方建筑或非英雄单位身边。 2450 +100 移动速度 注:括号中是玩家的俗称。 王者之戒
(圣殿指环) 被动:王者光环 - 在900范围内为友军提供魔法恢复和护甲加成
主动:点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。
多个王者光环效果无法叠加。 525 +6 攻击力 +1 护甲
光环增益回魔:0.65
光环增益护甲:2 恢复头巾 被动:恢复光环 - 提升750范围内友方单位的生命恢复速率。 603 +2 所有属性
额外生命恢复:3 玄冥盾牌 主动:防御提升 - 为周围友方单位增加2点护甲。英雄/非英雄单位持续时间25/30秒。 803 +5 护甲
+2 所有属性 影之灵龛 每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近死亡英雄的灵龛能得到充能。
主动:灵魂释放 - 为友方单位在一定时间内恢复生命值,对敌方单位则造成持续伤害。治疗效果在受到英雄或防御塔攻击后会消失。 803 +50% 魔法恢复
+6 力量
治疗:400
持续时间:8
伤害:150 天鹰之戒 被动:天鹰光环 - 给予900内友军额外的魔法恢复速率和护甲。
主动:切换光环的影响单位(普通/仅限英雄)。 985 9 攻击力
3 所有属性
3 敏捷
1 护甲
光环恢复魔法:0.65
光环提升护甲:2 静谧之鞋 完好的静谧之鞋:+ 85 移动速度+ 4 护甲+ 10 生命值恢复 1000 破损的静谧之鞋:+ 60 移动速度+ 4 护甲13秒内未受到攻击则自动恢复 勇气勋章 主动:孤注一掷 - 降低自身和目标的护甲。持续7秒。 1075 +6 护甲
+50% 魔法恢复
护甲削弱:6 奥术靴 主动:补充魔法 - 回复周围友方单位的魔法。
移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。 1450 +60 移动速度
+250 魔法值
魔法回复量:135 韧鼓 主动:坚韧 - 为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。
被动:迅捷光环 -为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。 1775 +9 所有属性
+3 攻击力
光环增益攻速:5
移动速度提升:5% 弗拉迪米尔的祭品 被动:弗拉迪米尔光环 - 为附近的友军提供多种加成。吸血光环效果只作用于近战单位。 2050 光环吸血百分比:16%
光环额外伤害:15%
光环增益护甲:5
光环增益回魔:0.8
+2 生命恢复速率 梅肯斯姆 主动:回复 - 为周围友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。
被动:梅肯斯姆光环 - 提升周围友方单位生命恢复速率。 2306 +5 所有属性
+5 护甲
额外生命恢复速率:4 洞察烟斗 主动:法术护盾 - 为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾。 3628 +11 生命恢复速率
+30% 魔法抗性 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 原力法杖
(推推棒) 原力 - 将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击对自身使用 2250 + 10 智力
+ 3 生命恢复速率 死灵书 主动:召唤死灵 - 召唤一个死灵战士和死灵射手为你作战。它们的力量和技能随死灵书等级提升而提升。持续40秒。 2700 +15/21/24 智力
+8/12/16 力量 EUL的神圣法杖(风杖) 主动:龙卷风 - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。被吹起的单位是无敌的。 2800 +10 智力
+150% 魔法恢复
+35 移动速度 达贡之神力
(红杖、大跟) 主动:能量冲击 - 以伤害性能量冲击敌方目标单位。可以升级。 2800 +13/15/17/19/21 智力
+3 所有属性
+9 攻击力
冲击伤害:400/500/600/700/800 纷争面纱 主动:魔法虚弱 - 发出一波弱化冲击,增加敌人受到的魔法伤害。持续20.0秒。 2650 +6 护甲
+12 智力
+6 生命恢复速率
作用范围:600
额外魔法伤害:25% 阿托斯之棍 主动:致残 - 降低目标的移动速度 3100 +25 智力
+325 生命值
致残减速:60%
持续时间:4
冷却时间:12 阿哈利姆神杖
(A杖、蓝杖) 被动:终极技能升级 - 能提升某些英雄终极技能。 4200 +10 所有属性
+200 生命值
+150 魔法值 紫怨 主动:灵魂燃烧 - 沉默目标单位5.0秒,并使他受到的伤害提高30.0%。 5025 +25 智力
+30 攻击速度
+30 攻击力
150% 魔法恢复
- 增加10点攻击 刷新球 主动:重置冷却时间 - 重置你所有物品和技能的冷却时间。 5300 +5 生命恢复速率
+200% 魔法恢复
+40 攻击力
+6 智力 邪恶镰刀
(羊刀) 主动:妖术 - 将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。消灭幻象。 5675 +10 力量
+10 敏捷
+35 智力
+150% 魔法恢复 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 水晶剑 被动:致命一击 - 攻击时有一定概率造成致命伤害。 2150 + 30 攻击力
致命一击概率:20%
致命一击伤害:175% 莫尔迪基安的臂章(臂章) 激活:邪恶之力 - 增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但每秒失去40点生命值。无法用该物品自杀。 2500 +9 攻击力
+15 攻击速度
+5 护甲
+7 生命恢复速率 碎颅锤 被动:重击 - 攻击有一定概率击晕目标1.4秒。 2950 +40 攻击力
+6 力量
近战触发概率:25%
远程触发概率:10% 影刃 主动:暗影步 - 进入隐身直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。破隐一击造成150点额外伤害。持续12秒。 3000 +22攻击力
+30 攻击速度 狂战斧 被动:分裂攻击 - 对目标周围225范围内的敌人造成攻击力一定比例的溅射伤害。远程英雄使用时无效。 4350 +65 攻击力
+6 生命恢复速率
+150% 魔法恢复 虚灵之刃
(虚灵刀) 主动:虚化冲击 - 同时将你和你的目标转变为虚无状态。目标单位被减速,无法攻击或被攻击,并额外受到2.0x[你的主属性]+75点伤害。 4900 +40 敏捷
+10 力量
+10 智力
持续时间:3,对自己或盟友施放:4 辉耀 主动:点击以开启或关闭辉耀灼烧。
被动:辉耀灼烧 - 每秒对700范围内敌军造成50点伤害。 5150 +60 攻击力
灼烧伤害:50 金箍棒 被动:猛击 - 攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法。
被动:克敌机先 - 攻击不会落空 5400 +88 攻击力
+15 攻击速度
猛击概率:35%
猛击伤害:100 代达罗斯之殇
(大炮) 被动:致命一击 - 普通攻击有一定概率造成致命伤害。 5550 +81 攻击力
致命一击概率:25%
致命一击伤害:240% 蝴蝶 蝴蝶现在获得一个主动施放的技能:鼓翼:8秒内将蝴蝶的闪避环卫20%移动速度加成,冷却时间为35秒。 6000 +30 敏捷
+30 攻击力
+35% 闪避
+30 攻击速度 深渊之刃 主动:击晕一个敌方目标2.0秒。无视魔法免疫。
被动:重击 - 攻击有概率击晕对手1.4秒。 6750 +100 攻击力
+10 力量
近程概率:25%
远程概率:10% 圣剑 死亡后掉落。当被拥有者或其队友拾取时,仅对拥有者有效。一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,但是除非携带者死亡,否则不可丢弃。 6200 +300 攻击力 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 挑战头巾 多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。- 2125 + 8 生命恢复速率
+30% 魔法抗性 刃甲
(反伤甲) 主动:反弹伤害 - 反弹所有伤害。持续4.5秒。 2200 +22 攻击力
+6 护甲
+10 智力 先锋盾 被动:伤害格挡 - 有一定几率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。 2225 +250 生命值
+6 生命恢复速率
格挡概率:80%
远程格挡:20
近战格挡:40 振魂石 再次鼓起勇气。 3300 +450 生命值
+400 魔法值
+4 生命恢复速率
+100% 魔法恢复 黑皇杖
(黑皇、BKB) 主动:天神下凡 - 魔法免疫。持续时间和冷却时间每用一次都会降低。黑皇杖会使某些大招失效。 3975 +10 力量
+24 攻击力
持续时间:10/9/8/7/6/5/4 希瓦的守护
(冰甲) 主动:极寒冲击 - 发出一道寒冷的波动,对敌人造成200伤害并减速-40%持续4.0秒。
被动:霜冷光环 - 降低敌人攻击速度。 4700 +30 智力
+15 护甲
光环攻速降低:40% 幻影斧(分身) 主动:镜像 - 制造2个你的幻象,持续20秒。
近战英雄的幻象造成33%伤害,受到250%额外伤害。远程英雄的幻象造成28%伤害,受到300%额外伤害。 5050 +10 力量
+26 敏捷
+10 智力
+15 攻击速度
+10% 移动速度 血精石 被动:血之契约 - 具有8点初始能量。1675范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。每点能量给予1点/秒的魔法回复,死亡时的金钱损失降低25,并减少4秒重生时间。当持有者死亡时,回复周围1675范围内的友军单位400+30×能量点数的生命值,并失去1/3的能量。同时,持有者死亡后可以在死亡位置继续获得经验值,并在该处获得1800范围的视野。
主动:立刻自杀,这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用。 5050 +500 生命值
+400 魔法值
+9 生命恢复速率
+200% 魔法恢复 林肯法球 被动:法术抵抗 - 每17秒阻挡一次大部分指向性法术。主动:可以给友军使用以获得法术抵抗效果,同时林肯发球进入cd。 5175 +15 所有属性
+6 生命恢复速率
+150% 魔法恢复
+10 攻击力 强袭胸甲
(强袭) 被动:强袭光环 - 提升附近友军单位的攻击速度和护甲,削弱附近敌军的护甲。 5350 +35 攻击速度
+10 护甲
光环提升攻击速度:20
光环提升护甲:5
护甲削弱:5 恐鳌之心
(龙心) 被动:生命恢复 - 每秒恢复正比于你最大生命值的生命。
如果你的英雄近4秒(远程英雄6秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。 5500 +40力量
+300生命值
生命回复量:2% 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 支配头盔 主动:支配 - 控制一个非英雄,非远古单位。被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。 1850 + 20 攻击力
+ 5 护甲
吸血百分比:15% 疯狂面具 主动:狂热 - 攻击速度提升100,移动速度提升30%,但受到30%额外伤害。持续12秒。
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
疯狂面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 1900 吸血百分比:17% 散华 被动:次级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。 2050 +10 攻击力
+16 力量
致残率:15%
移动速度减缓:20% 夜叉 多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。 2050 +16 敏捷
+15 攻击速度
+10% 移动速度 漩涡 被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放一道连环闪电伤害4个目标。
漩涡是攻击特效,可与其它攻击特效叠加,但连环闪电触发时将覆盖其他攻击特效。 2700 +24 攻击力
+25 攻击速度
连环闪电触发率:25%
连环闪电伤害:120 净魂之刃 主动:净化-净化一个目标,移除其身上的增益/减益效果,并降低移动速度,如果目标是召唤生物则造成伤害。
被动:反馈 - 你的攻击燃烧被攻击目标25点魔法,并造成与燃烧魔法量等同的伤害。只可以升级一次。
净魂之刃是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。净魂之刃的攻击特效可以可以被分身所继承。 3300 +25/35 敏捷
+6/10 智力 黯灭 被动:腐蚀 - 你的攻击降低被攻击目标的护甲。
黯灭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 3500 +50 攻击力
护甲削弱:7 天堂之戟 主动:解除目标单位的武装使其不能攻击,持续4.5/3.0(远程/近程)秒。
被动:残废 - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒。 3950 +25 攻击力
+20 力量
残废概率:15%
减速:20%
25% 闪避 散夜对剑(双刀) 被动:高级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。
多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。 4100 +16 攻击力
+16 力量
+16 敏捷
+16 攻击速度
+16% 移动速度
致残概率:16%
减速:30% 雷神之锤
(雷锤) 主动:静电冲击 - 对目标单位施加一个静电护盾。
被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放连环闪电,对多个目标造成伤害。 5400 +24 攻击力
+80 攻击速度
连环闪电触发率:25%
连环闪电伤害:160 斯嘉蒂之眼
(冰眼) 被动: 霜冻攻击 - 攻击附带使敌人移动速度和攻击速度降低的霜冻效果。
斯嘉蒂之眼近战时是攻击特效,远程时为法球效果。因此远程英雄装备时,斯嘉蒂之眼可以和吸血的攻击特效叠加。 5850 +25 所有属性
+250 生命值
+250 魔法值
移动速度减缓:35%
攻击速度降低:35% 撒旦之邪力
(撒旦) 主动:不洁狂热 - 增加175%的吸血,持续3.5秒。
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
撒旦之邪力是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 5950 +20 攻击力
+25 力量
+5 护甲
吸血百分比:25% 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 恶魔刀锋由恶魔铁匠阿布兹迪安锻造的最古老的武器之一,一出炉就杀死了它的锻造者。 2400+46 攻击力 鹰歌弓
(角鹰弓) 这只神秘的号角捕捉有雄鹰嘹亮的呼啸,能给予听见这声音的英雄几近无限的敏捷度。 3200+25 敏捷 掠夺者之斧一把开山断岳的强力巨斧。 3000+25 力量 圣者遗物一件足以改变战争形势的强力武器。 3800+60 攻击力 振奋宝石一块刻有神秘纹路的石头,能够提升携带者的激情。 2000+55 攻击速度 治疗指环在一个胖乎乎的哈夫林尸体下面发现的发光的指环。 875+5 生命恢复速率 虚无宝石一件曾被用来引导冥界魔法的珠宝,这个戒指中跃动着魔力。 875+100% 魔法恢复 神秘法杖这根谜一般的法杖是由最贵重的水晶做成的。 2700+25 智力 能量之球想要改善在战斗中的仪态的巫师们通常会把这块天青石加入自己的收藏。 1000+250 魔法值 精气之球一块完美成型的紫水晶,持有时可以滋养身体和心灵。 1200+150 魔法值
+200 生命值 活力之球一块在战士家族中世代相传的红宝石。 1100+250 生命值 淬毒之珠被动:毒性攻击 - 使目标中毒,造成持续伤害和减速,效果取决于你的英雄是近战还是远程。淬毒之珠是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。 275+近战减速:12%
+远程减速:4%
+持续时间:4
+毒素伤害:3 以上资料来自:
⑵ Dota2术士如果召唤出8个地狱火,哪些英雄可以迅速清掉呢怎么样
dota2比赛里有很多的套路玩法,召唤物体系就是其中之一,兽王、死灵龙、狼人、先知、术士、剧毒等英雄可以通过召唤物进行推进或者击杀,可以对战场起到至仿中春关重要的作用。
术士就是召唤流的佼佼者,旧版本很多玩家就调侃到,dota是5个人的 游戏 ,术士和它的4个地狱火。而随着版本不断更新,目前术士理想情况一场团战可以至多召唤出8个地狱火(A杖、刷新球、刷新碎片、死亡买活在阵亡)。地狱火强力的控制加上被动烈焰之拳的高伤害,加上25级天赋无视魔免或者增加20点护甲,绝大多数英雄都得退避三舍,前职业选手豪与地狱火单挑阵亡身败名裂的前车之鉴,相信很多玩家依然历历在目。
那么哪些英雄可以在短时间内将一群地狱火清理掉呢?
当然以上内容更多的是纸上谈兵,如果团战之中术士真的能够顺利砸出8个地狱火,基本上是无往不利的。哪怕像骷髅王拥有两条命,也得被砸蒙圈。
以前的时候,术士大是可以被直接净化的,出了散失之刃就可以快速打掉一个。那个时候术士大就是白送的。一段时间没玩,不知道现在改了没。
题主说的是8个地狱火,先说物理AOE。近战出狂战的后期dps应该都是比较容易清除,带个吸血有狂战有暴击都可以满足要求,这个就太多了。剑圣,船长都是不错的选择。
但是个人认为最快的应该是流浪,大招一开,自带分裂攻击,可以多出几把狂战斧,分裂攻击比自身目标攻击还高,过去很可能,2-3刀秒8个地狱火。脑海里画面感很强啊!
远程的话肯定是一姐,分身箭的效果没话说,正常的攻速暴击装备即可,出把圣剑,打地狱火,也是几箭1个,全部打完得5秒,速度比流浪要慢一点。
法系的话,我能想到的就是谜团,谜团2技能+大招,都是百分比掉血,理论上全部中技能的话,大招结束应该也能全部光。其他的暂时没有想到,谁有好的可以补充哈哈。
来自老玩具的回答
开大斯文,神装幻刺,神装ta,神装小黑,不过8个30级的满级地狱火,100%魔法抗性,37点白字护甲,如果队友有一个强袭,护甲能到42,堪比龙骑这么肉,8个这种地狱爹在一起,很难秒清的!
在术士25级前,范围型的魔法技能都能做到有效清理,比如宙斯,老路。物理伤害清理首选备耐小黑火枪之流。但是25级后只能看术士天赋点的什么,如果是100%魔培手抗那就尽量物理伤害,如果是100点护甲就尽量魔法伤害。真实见过地狱火25级翻5法阵容的案例,伤害打上去一点感觉没有,术士加个范围型暗言术治疗地狱火都不掉血。
地狱火的作用也就是砸下来时的大范围眩晕,没有配上地狱链接输出大打折扣。单单地狱火的话只能对酱油有威胁,对大哥来说,A几下就没了
昨天我玩了一局 游戏 被恶心到了,对面剧毒,死灵龙,电狗,炸弹人,还有钢背。。。被对面打的毫无脾气。。。而且打算退游!
召唤物是dota2比赛中非常重要的支撑体系,能够具备召唤技能的英雄也基本上都是比较容易上手的英雄,对于新手是很不错的选择,比如先知,剧毒,术士,等等!那么回到题目,哪些英雄可以快速清除召唤物呢?
先说题目中的地狱火,这类召唤物属于具备移速和高攻的类型,什么样的英雄适合快速清除此类召唤物呢?我觉得应该是具备对召唤物有加成伤害的英雄,比如黑鸟,美杜莎,都具备对召唤物额外加成的伤害技能
再说说不能够移动的英雄,比如剧毒,小丫的大招,这类召唤物由于不具备移动速度,只能够攻击在它范围内的英雄,那么火枪手就是第一选择了,超长的攻击距离,对于这类召唤物简直就是提款机
当然了,英雄没有绝对的,只要前期发育好,有针对性的出装,后期很多英雄都很克制召唤物,比如高爆发的幻刺,火枪,斯文,猛犸,都是可以的!
以上是我的回答,我是爱刀的大兵,欢迎大家留言交流!
最近在玩比较火的选技生存,如果拿到地狱火 多重施法 电狗大,出了A杖刷新,PVP的时候对面直接没任何活命的机会,满屏都是地狱火配合统御头冠的加成,对面鬼哭狼嚎的就GG了
神装谜团可以吗
⑶ 魔兽9.2:“意志之冠”打造完成,统御头盔彻底融化,没巫妖王了
《永恒的终结》第五章的战役,讲述了暗影联军寻找对抗典狱长的方法,巫妖王的经典神器“统御之盔”再次派上大用场。安度因获救,希尔瓦娜斯帮助安度因走出被典狱长控制的阴影,希女王将再次和所有的角色站在一起击败典狱长。而“统御之盔”的碎片,将会被重新融化,打造新的力量来对抗典狱长的统御之力。
“统御之盔”本身是由兵主打造,但头盔所附带的“控制”特效却被典狱长所利用,从而制造了艾泽拉斯的巫妖王。希尔瓦娜斯撕碎头盔后,头盔的碎片依然和典狱长带有部分的连接,伯瓦尔也利用头盔碎片追踪希尔瓦娜斯和窥视典狱长的举动,这些内容都说明了“统御之盔”虽然成为碎片,但“统御之力”的效果却并未消失。
在 扎雷殁提斯,兵主建议研究“统御之盔”的碎片来寻找对抗统御之力的具体方法。通过对达里安和扎雷殁提斯的小动物实验后,发现 统御之力对 情感 越丰富的生物产生的控制力则越大。
而初诞者的密文可以对抵抗统御之力产生一定的作用,但也需要自身有着强大的意志力来战胜负面情绪,其中受典狱长控制较长时间的安度因根本无法从回忆里面走出来。
希尔瓦娜斯在阿尔萨斯被削弱的时候顺利脱离了“统御之力”的控制,对此有着较为丰富的经验 。安度因经历失败后,希尔瓦娜斯站了出来,希女王向安度因传授了对抗阿尔萨斯的经验,安度因才真正做到勇敢地面对所有负面回忆。
希尔瓦娜斯帮助解救了安度因,也让安度因能面对过去的一切,这连吉安娜都做不到,可见希女王对安度因的成长起到了多大的作用。
当所有人都能面对过去之后,兵主开始着手打造新的神器, 五块“统御之盔”的碎片被兵主重新融合,并且铸造了一个全新的头盔“意志之冠”! 意志之冠的能力就是抵抗“统御之力”关键物品,通过意志之冠,玩家和NPC都灌注了意志之力,也就是军团版本被数次提及的“自由意志”。
而且“意志之冠”的外观和“统御之盔”有着很大的区别,带有格里恩风格的黄金外观,以魔兽玩家的审美去看的话,外观不如原版的“统御之盔”。
总之,“统御之盔”的碎片被融化重铸成为“意志之冠”,这意味着巫妖王的头盔正式被摧毁,击败典狱长后,艾泽拉斯再也不需要“巫妖王”,巫妖王即将在《魔兽世界》里面正式绝版,《巫妖王之怒》版本遗留下来的剧情也真正终结。但新的悬念也随之出现,就是被遗忘者真正获得“自由意志”后,将会以怎样的方式继续存在,还有就是由谁来带领被遗忘者,莉莉安没有能力,剩下的就只有米奈希尔长公主佳莉娅了!
⑷ 为什么dota2里的吸血面具有两种形状
网络知道DOTA2团为您解答:
DOTA2吸血面具:
有两种图片,一种是全球服的,一种是国服的
国际服
900金币
这个面具会吸取被它凝视之人的生命力。 被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
吸血面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 吸血: 15%
可以合成以下物品
疯狂面具:主动技狂热、加17%吸血
合成需要:死亡面具和疯狂面具(1050)卷轴
支配头盔:主动技支配,可支配野怪,加20点攻击、5点护甲、15%吸血
合成需要:铁意头盔(950)和死亡面具
撒旦之邪力:吸血神装,主动技不洁狂热,25%吸血、25点力量、5点护甲
合成需要:支配头盔和希特梅斯的掠夺(3200)
吸血鬼祭品:性价比很高的被动吸血装备,带线神器,加攻击、吸血、辉煌、专注四个光环。攻击光环,增加900范围内友军基础15%基础攻击力;吸血光环,转化1100范围内友军攻击的16%作为自身的生命值;辉煌光环,1100范围内0.8点/秒的回魔速度;专注光环,1100范围内友军增加5点护甲。
⑸ dota2饰品最好的号主
相信目前有好多人对于dota2 最强一号位都比较感兴趣,如今小郭就在互联网上为大家归纳了一些关于dota2传说饰品相关的信息分享给大家,希望可以解决你的疑问。
熔爪(不朽盔甲):在一场拔河比赛中,斧王急于杀光所有敌人。他冲进一个熔炉,翻找合适的盔甲。结果发现这件战铠是刚从火中炼成的,穿上还挺满意的。
放手(不朽头饰):就像用你的锈剑和三条腿猫魔法杀了我一样?我不会劈开你的盔甲扒了你的皮!你真的认为你抓住了我的弱点吗?你有点忘乎所以了?我的大斧头会让你明白的!
龙之守护锋(神话武器):这不是砍树的小斧子。龙的守护锋是一把巨斧,上面有龙的撕咬。由骑士的钢水锻造,并在被杀死的龙的热内脏中加热,龙的守护者阵线将直接穿透任何战斗的中心。
狂战士的斩妖之斧(神话武器):刀刃上的符文保护使用者免于缴械魔法。
红雾之盾(杂项神话):铸盾的时候红雾军不是一兵一卒,蒙哥可汗只是个想当的人。后来被确定为挡箭牌后,抗击饥饿的凶猛象征就成了表面上的摆设。只有死亡和杀戮才能解除诅咒。
腐败阵线(神话武器):腐蚀之力注入后,腐败阵线必须尝到血肉之躯,否则斧王将患不治之疮。
杀敌斧(神话武器):虽然刀刃因数百条人命而出现裂痕和缺口,但仍能顺利完成任务。
炽烈战斧(神话武器):炽烈战斧锋利无比,对敌人伤害自如,体现了恩典无与伦比的力量。刚从Hourmat的Ryan的钢铁厂运来,由于燃烧的热量,斧头的刀刃仍在燃烧,——准备燃烧。
红卫兵(稀有武器):这个武器是从沃达丰最后一个红卫兵的冰冷手中缴获的。
梦魇之刃(稀有武器):从地狱另一边弹射出来的武器。这梦魇之刃不在凡间之外。谁要是敢在战斗中挥舞它,死在这把刀下的鬼魂都会在梦中出没。
双翼战斧Sirnasha(稀有武器):在它失传的几百年前,双翼战斧Sirnasha曾是一位古代国王最喜爱的武器。
雄辩斧(稀有武器):诋毁斧王会很危险。他的防守会杀了你。
闪闪发光的迷你匕首(稀有腰带):“别担心,宝贝斧子。匕首不是用来砍人的。”
削山之斧(稀有武器):虽然只有乌尔的贤者铁匠可以使用,但是木瑞麋鹿的石鹿茸是世界上罕见的可以与乌尔绝壁间燃烧的火石结合的工具。
掠夺者之斧(稀有武器):在火山炎症中锻造,经过无数敌人新鲜血液的洗礼,这就是掠夺者之斧,无情的武器。
猎头斧(普通武器):这种武器曾经被一位贵族的壁炉台上装饰了大量的灰尘,这也是斧王强加在这位贵族头上的命运。
刀锋战士头盔(常见头饰):锋利如斧的头盔。
半刃斧(常用兵器):斧刃的另一半只是摆设。
神奇的血液铸造
追血者(神话武器):头上带双刃斧的三段式链甲武器。一不小心就会伤敌伤己。
恶魔血盔(稀有头饰):刻有千湖所信邪神石像面容的头盔。据说红雾军团杀死了战神,然后把他的象征据为己有。
恶魔血甲(稀有甲):用千湖战士的亡灵之血铸造的重板甲。
博霍恩的盔甲
赛博霍恩肩甲(稀有盔甲):赛博霍恩的印章被刻在这个肩垫上。
赛博霍恩头盔(稀有头饰):传奇将军赛博霍恩的头盔见证了无数的战役和战争。
赛博霍恩腰带(稀有腰带):这条腰带曾经属于赛博霍恩,一位来自过去的传奇将军。
赛博霍恩的重斧(稀有武器):传说中,赛博霍恩,这位传说中的将军,一挥斧头就能结束任何决斗。
红雾死亡
红雾死亡镰刀(稀有武器):红雾军团中刽子手的残忍工具。
红雾死亡面具(稀有头饰):虽然面具隐藏了死亡的面孔,但事实上每个人都知道兇手的真实面目。
死亡红雾纹身(稀杂):死亡的地位体现在带有责任和来自他人尊重的印记上。
执行斧手。
刽子手头巾(稀有头饰):斧王的职业是残酷的,无止境的。
刽子手纪念馆(稀有带):否定王力功绩的人,很快就会找到合适的地方见证他的功绩。
刽子手之斧(稀有武器):一把有血溅和深深刻痕的斧头,似乎使用了很久。
重型钢装甲
勇气的证明(稀有头饰):在红雾军团中,懦夫会被剃头羞辱。国王不会害怕,也不会受辱。他也不认识理发师。
重型钢斧(稀有武器):由一个残暴的军阀建造,他试图在一场战斗中挑战斧王。
重钢带(稀有带):中间深深的划痕是原主人躲闪的攻击留下的唯一东西。
锻造大师的工具
锻造大师之锤(稀有武器):那是斧王宣布失败的唯一一天。那一天,他试图用斧头锻造武器。
主臂环(一般杂):满是划痕和焦痕的臂环,说明被锻炉使用过多次。
锻造大师围裙(普通腰带):上面用失落的语言写着“吻斧”。
锻造大师面具(普通腰带):红雾军团的士兵不仅是高超的战士,也是高超的铁匠。每个步兵都可以建造自己的剑或盾。如果他因为自己的战斗工具而在战场上失利,那就只能怪自己的手了。
血雾盔甲
血雾弯斧(稀有武器):红雾兵团的士兵被训练用来砍敌人的脖子,而血雾兵团喜欢砍敌人的腰。
血雾护肩甲(普通护甲):这个护肩曾经属于血雾军团中一个脾气暴躁的军官。说到他们的遭遇,斧王激动得说不出话来。
血带(普通带):
当红雾军团只剩下一堆血腥的尸骸,血雾军团的崛起填补了这个空缺。
狂战士之血
狂战士头盔(普通头饰):“战,无需多言。死,无关血统。杀,绝不留情。”
狂战士腰带(普通腰带):“杀戮,开始吧!”
寻衅之斧王
力量之柱(普通武器):斧王面对他敌人那巨大的城堡和强大的据点毫无惧色。他破坏并打开了立柱,将碎石打造成战争的武器。
石质头盔(普通头饰):多年前被斧王摧毁的帝国中一名步兵戴过的头盔。
石质护腰(普通腰带):像斧王一样体型健壮的战士很难找到合身的护甲。通常简单地将石头和金属系在一起更为实用。
赤色战神
赤色战神肩铠(普通护甲):斧王强壮的肌肉被肩铠所遮羞看似一种持续,不过至少红色非常符合。
赤色战神腿甲(普通腰带):斧王腰上是像他的愤怒一样火红的腿甲。
赤色战神头盔(普通头饰):斧王戴上这幅头盔,他眼里尽是红色,这跟斧王简直是天生一对。
相关问答:火影水之国残忍的血之雾里制度是带土还是三代水影建立的?
谢邀,在火影中水之国曾经实行过血雾政策。这个政策应该是是三代水影被带土控制之后实行的政策。
水之国的忍村是雾隐村,所以那个政策也被称为是血雾政策,那个时候的水影矢仓应该是已经被带土给控制了。
四代水影矢仓是少有的完美人柱力之一,要想成为完美人柱力,就必须要能感化尾兽,能和尾兽心意相同,这样的人是怎么也不可能会实现残忍的血雾政策的。
血雾政策大概得行为就是敌视所有的血继限界忍者,就算只是小孩,要是有着血继限界的话,那就会被村民给杀死。当时的白也是受到了血雾政策的迫害的。而了解当时的内情的人只有一个鬼鲛罢了,鬼鲛也最后被带土吸收进了晓组织。
雾隐村也有很多的忍者想要反抗这一政策,但是可惜的是失败了,这也是再不斩会逃亡为叛忍的原因。
这一政策一直到最后矢仓死了才结束,由照美冥担任了水影之后,水之国的实力才又一次的增强了
⑹ 统御头盔和霜之哀伤给巫妖王起了什么样的作用
在最开始的设定中是耐奥祖在德拉诺打开传送门逃走,结果被燃烧军团捉住,对耐奥祖苦苦折磨,即便是死亡也无法阻止燃烧军团对他的折磨,在这样的折磨之下耐奥祖终于向燃烧军团屈服,成为了第一任的巫妖王。
由恐惧魔王为巫妖王打造了一套盔甲和武器,并将耐奥祖的灵魂冰封其中,随后撕裂一道传送门将这位巫妖王传送到了艾泽拉斯的诺森德,并且还派了几位恐惧魔王监视他。
这个盔甲自然就是用来束缚巫妖王的灵魂的,同时统御头盔还拥有控制亡灵的能力,而反过来亡灵的数量越大统御头盔的力量也会变得越强,这也是巫妖王后来能脱离燃烧军团控制的根本原因,至于霜之哀伤,这把武器从诞生之初就显得不合时宜,因为初代巫妖王已经是灵魂形态并且被冰封起来,武器对于他的作用几乎可以忽略不计。
但是第二任巫妖王也就是阿尔萨斯,这位洛丹伦的王子因为持有了霜之哀伤而成为了天灾军团第一位的死亡骑士,更是巫妖王的得力干将,霜之哀伤除了能控制持有者的灵魂外还能将被其的生物的灵魂囚禁其中,这一点在巫妖王的武器被击碎时就可以看出来,漫天的灵魂飞散而出,这其中就包括了阿尔萨斯的父亲阿尔萨斯·米奈希尔。
⑺ DOTA2永雾林渊7.28版本新增物品介绍
DOTA2在今天12月18日凌晨更新了7.28新版本,那么新版本永雾林渊都有哪些新物品推出呢?下面一起来看DOTA2永雾林渊7.28版本新增物品介绍。
DOTA2永雾林渊7.28版本新增物品
毛毛帽
售价250金
提供125生命
FALCON BLADE
需要毛毛帽,贤者面罩,攻击之爪和225金的图纸
提供+150 生命,+1.6 魔法恢复,+10 攻击力
ORB OF CORROSION
需要枯萎之石,淬毒之珠,和毛毛帽
提供+150 生命,13%/4%减速,3点/秒魔法伤害,和3点护甲降低。持续3秒
WITCH BLADE
需要闪电指套,锁子甲,法师长袍和600金的图纸。
提供+35 攻击速度,+12 智力,+6 护甲和+300 弹道速度。拥有9秒的被动冷却时间,攻击时触发,施加持续3秒的诅咒效果答搜,减速25%,每秒造成等同于智力值的伤害。
GLEIPNIR
需要漩涡,阿托斯之棍和700金的图纸。
提供+30 攻击力,+20 智力,+12 力量和+12 敏捷。被动:160点连环闪电攻击触发效果
主动:以450范围的区域为目标,对每个敌方单位释放一道闪电,诱捕2秒并造成220点伤害的连环闪电触发效果。施法距离:1100。魔法消耗:200
MAGE SLAYER
需要抗魔斗篷,欢欣之刃,大剑和600金的图纸。
提供+20% 魔法抗性,+20 敏捷,+20 攻击力并使自身的攻击对敌方英雄施加-35%技能增强的负面效果,持续4秒。
ETERNAL SHROUD
需要挑战头巾,巫毒面具和1100金的图纸.
提供+8.5 生命恢复,+20% 魔法抗性,+20% 对英雄技能吸血和+4%对清旁历非英雄技能吸血。
可以施放,产生一个护盾,最多吸收400点魔法伤害并转化为自身魔法。持续12秒。冷却时间:60。魔法消耗:50
HELM OF THE DOMINATOR
支配头盔可以升至2级,还需要极限法球和1600金的图纸。
可以支配远古生物。最低生命值增加至1800点。属性/护甲/生命恢复加成从6/6/6增加至20/8/8
OVERWHELMING BLINK
需要闪烁匕首,掠夺斧和1750金的图纸。
提供+25 力量,到达目的地时800范围内所有敌人被减缓50%移动速度,降低50攻击速度,持续6秒,并受到200 + 100%力量值的伤害。
SWIFT BLINK
需要闪烁匕首,鹰歌弓和1750金的图纸
提供+25 敏捷,到达目的地时获得30% 相位移动速度,+40攻击启冲力,和+40 攻击速度,持续6秒
ARCANE BLINK
需要闪烁匕首,神秘法杖和1750金的图纸
提供+25 智力,到达目的地时获得-50% 施法前摇,25% 技能冷却时间减少,持续6秒。不影响物品。
WIND WAKER
需要Eul的神圣法杖,神秘法杖和1600金的图纸
提供+50 移动速度,+6 魔法恢复,+35 智力。龙卷风可以对友军施放。对自身施放时龙卷风能以360的速度移动。