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dota2钢背怎么最肉

发布时间: 2023-06-08 21:51:12

Ⅰ DOTA2守望轮回谷无尽模式钢背兽核心打法攻略


DOTA2中的守望轮回谷地图是一个比较好玩的塔防游戏,下面给各位玩家分享一下DOTA2守望轮回谷无尽模式钢背兽核心打法攻略。
DOTA2守望轮回谷无尽模式钢背兽核心打法教程
阵容
:刚被、大屁股(屁股可以晚些造、猛犸或血魔(个人觉得猛犸好点控制足够)
侍从
:野猪、狼、谜团、幽魂、巨魔萨满、天灾两个小兵、远古萨满
刚被侍从配(远古萨满)
猛犸侍从配(远古或幽魂)
屁股同猛犸都可
刚被我试过很多侍从还是远古伤害高30可以爆箱子、20波可以500w
刚被开局,起手吃800经验书,难度拉2,23对点,鼻涕点一下就可,收兵鼻涕自动关了。买个补刀斧挂身上,可以点一下500召唤(有狼和猪就留,点一下就好)第三波开箱子看脸,不要的装备就卖了,再买一本800经验书吃了,留1000买tp
第一波宝箱怪到来钱其实不需要什么装备,我就是一个补刀斧一张tp,来宝箱前难度拉4,鼻涕开自动,有狼手动点技能。宝箱离开范围看他往哪里跑tp飞找他打,基本这样第一波箱子可以打到5w到6w
结束立即,给刚被吃书到18级,速度刷天赋侍从稍微有点看脸但难度不太大,刷到立马给刚被带永恒之盘,小兵补强袭,刚被双银月加电锤加物理刀
刷点侍从不用刷满,留几个空的,前期狼跟猪还有天灾兵也可以,等第二波箱子,中间可以偶尔刷刷1500召唤看有没有小狗或者乐器,没有也没事第二波打完箱子继续刷
记住刚被就是打流血的,不要有带控制的技能或者装备,这样宝箱怪就打不出伤害了,打宝箱就是靠刚被和狼的配合
之前花200买sr卡给刚被5星。20波可以打到500w的钱,速度刷小狗出A喂刚被,刚被装备其实不用太好(物理刀、玲珑、a帐、暗影就可以)侍从身上全部战鼓加大紫怨。25波幻此敬迅影肉山可以直接秒,有乐器或者猛犸都可以秒,乐器别开技能主要就是加属性,猛犸可以关了大招用12技能就可以。200w到手,有奶酪就拿没有的话,有给魂晶就拿魂晶没有就看其他优先级好的装备没好的就吃书
补充说一下,第一波召唤怪就可以打第二个怪物了,看装备没什么装备就打第一个,第三个别冒险打看自己糊不糊,一般我第二或者第三次召唤才打第三个召唤怪
30前,必须有5星刚被,乐器和猛犸必须要有一个四星,钱全给刚被吃书,30就可以爆很好爆比其他英雄都好爆,打箱子自愿战鼓切换开
刚被天赋选择,200针刺、三秒战役、普攻触发和无上限
肉山打完,乐器删了换屁股、人口多上血魔。无尽就算你2w属性也能轻松上500,稿升刚被就是流血打发很疼,无尽屁股技能点自动,带减cd装备森此
补充一句无尽,塔防占位,我刚被猛犸都被小狗吃了所以靠前,其他都放在另一边身上带盘子,狼身上一个玲珑一个盘子其他都放家力量的中立物品

Ⅱ dota2当前版本最肉的5个英雄

没有最肉,只有更肉。dota里面的有许许多多非常肉的英雄。下面我们来盘点一下 游戏 中有哪些“大肉排”。

钢背兽几乎是肉的代表英雄了。主要来自于他的被动,满级“钢背”可以减免40%任何类型的伤害。而且每减免一定的伤害还会被动释放一次钢毛。这也是钢背为什么追不得的原因。经常追着追着,就被钢背被动反杀了。大招的被动也让他拥有不错的输出和移速。钢背的天赋让他的回血高到可怕,这样的钢背兽实在是肉的恐怖。配合钢背经常会出一些肉装,先锋盾(赤红甲),笛子,甚至后期龙心(强袭)冰甲,亦或者辉耀闪避等等,钢背真是战场中打不死的一个存在。爆发打不死,他慢慢又回起来了。钢背比较害怕大隐刀和军团。一个破被动,一个强制打脸(猪头)。对于装备成型的钢背,你最好的选择是先以最快的速度解决掉他的队友,输出都打在钢背身上无疑是不好的一种选择。

龙骑的龙族血统是龙骑肉的资本,加护甲加回血。同时被火喷到的英雄还会被减物理输出。新版本中A杖4大黑龙还增加魔法抗性。现在龙骑士真的是全面,同时又不缺输出。龙骑士也会出一些肉装,强袭,BKB等装备让龙骑成为站桩能力最强的英雄,几乎没有之一。护甲高,魔抗高,血量高,再出一些闪避真的是全方位无死角的大肉排。同样龙骑也比较怕大隐刀。

伐木机的活性护甲是非常变态的被动技能,这也让伐木机能够在劣势路经常能够和对面两三个英雄有来有回,抗压能力非常好。被动层数叠满的伐木机给人的感觉是,你越打他血越多。护甲和回血几乎让他感觉物理免疫。伐木机的肉装一般都会先出一件t挑战,增加魔抗。伐木机的被动不是特别怕大隐刀,大隐刀的作用期间只是不会增加新的层数,但是之前的护甲和回血会继续保留。

屠夫是理论上能够最“肉”的英雄。力量可以增加抗性增加血量,而屠夫的被动可以理论上无限增加力量。同时还增加魔法抗性。血多抗性足,只要补若干护甲,这种屠夫几乎是不死的存在。

大屁股没有特别的技能增加自己的抗性,但总是给人打不死肉的不要不要的感觉。主要如下原因,首先被动减攻击让他身边只要有单位死掉,攻击就会被他大幅度降低。其次大屁股力量成长非常高,同时经常会出一些肉装。最后大屁股的无脑告辞,让人真是那他没有什么办法。

最后:肉的英雄其实还有一些,比如开大时候的拍拍熊,被动减伤的滚滚,还有马尔斯。这些英雄都有一些不能忽略的软肋。同样的还有身板天然好的力量脸的智力英雄蓝胖子也让人觉得特别肉。还有一个被低估的肉英雄,那就是熊德。不过熊德一般没那么多钱给自己出肉装,所以给人留下不是特别肉的印象。

Ⅲ DOTA2钢背兽怎么玩,钢背兽背背猪玩法详细介绍

钢背兽的定位就是肉,背刺技能减伤技能等,让其在团战中简直就是承受伤害的存在,一般团战中都不会首先秒杀钢背兽的,因为其太过于肉,不好击杀及浪费技能,这就让这个英雄自身定位在肉上面,下面小骨来为大家介绍下钢背兽怎么玩及玩法详细介绍吧。

4技能:战意

钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,移动速度和攻击力都将提升。初始效果提供的加成较大。

技能:被动

基础攻击力加成:20 / 25 / 30

每次叠加提升攻击力:20 / 25 / 30

初始移动速度加成:5% / 7% / 10%

每次叠加提升攻击速度:1% / 2% / 3%

战意叠加持续时间:14

最大叠加次数:5/6/7

技能细节:钢背兽的幻象也能继承技能效果。使用物品不会触发战意。

‘技能分析及注意事项’

战意这个被动是为钢背兽前面几个技能服务的。对于钢背兽而言是非常需要移动速度的。战意正好满足钢背兽的需要。不仅如此,战意还为钢背兽提供了攻击力和攻速的加成。需要注意的地方是战意的使用,钢背兽在后期可以靠针刺扫射时刻保持战意的在最高层的状态。战意的持续时间是14秒,也就是在14秒内能使用技能,战意就会累积下去。当满级的战意叠到7层的状态,战意可以为钢背兽提供30点的攻击力,10%的移速以及21%的攻击速度加成。

‘如何成为一个合格的钢背兽’

1.钢背之所以会肉,其主要是靠3技能钢毛后背的减伤被动。其以钢背兽背部中心为原点,向左向右成70度角的扇形区域。钢背兽的侧面是以背部中心为原点,向左向右各呈110度角的扇形区域,背面的扇形区域不算在内。其中侧面伤害减少:8% / 12% / 16% / 20%,而背后伤害减少:16% / 24% / 32% / 40%,可见满级时背部能够减伤达到40%,这就是钢背兽肉的原因。因此作为一名合格的钢背兽,在收到攻击或者说是在将要收到伤害技能时,转身用背部来减伤这一操作,来判断是否是一名合格的钢背兽。

2.对于使用钢背兽的玩家而言,由于钢背兽的刺针扫射是可以叠加伤害,钢背兽可以凭借粘稠鼻液来黏住对方,不停的用刺针扫射进行伤害。但在这个过程中,伤害是增加递增的,这点需要玩家注意。另外,在用粘稠鼻液黏住对方时,不要玩家用普通攻击攻击一次,针刺扫射是范围伤害,因此可以在进行普通攻击之后再用针刺扫射进行伤害,以此来达到输出的最大化。

3.前期,钢背兽的任务就是不停的补兵,发育,反补压制;不时的用针刺扫射进行骚扰。但在这个过程中需要留心场上中路,或者是其他路的人是否在线上,如果消失应当引起注意。前期的钢背兽肉的程度一般,

钢背兽的魔法消耗虽然不是很高,但是作为一名合格的钢背兽,前期需要留好魔量,当队友gank时好用粘稠鼻液黏住对方,并不停的用针刺扫射打出伤害。这些技能虽然耗魔较少,但是短CD的时间,在一定时间内的耗魔还是很高的。因此控好魔量也是钢背兽需要练习的地方。

5.钢背兽在团战时,应当为团队吸收伤害,站位要靠前。团战开始后,可以选择切入骚扰对方后排,也可以保护己方队友。但是不管怎样,都需要钢背兽打乱对方阵型,最大程度上吸收伤害,吃对面技能,给予友方良好的输出环境。

四.钢背兽的英雄定位

钢背兽的定位属于团战搅屎棍的角色存在,当然其主要任务是为团队吸收伤害,配合钢毛后背的减伤被动,可以让钢背兽吸收非常多的伤害。在对线时钢背兽同样是一根搅屎棍,时不时的用针刺扫射进行骚扰,让对面无法安心补兵。有一定装备基础的钢背兽输出还是很高的,这点玩家需要注意,而不单单只靠技能进行伤害。钢背兽的平A同样具有不错的伤害输出。

五.钢背兽适用出装推荐

相位鞋,首先对于钢背兽而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助钢背兽更好的黏住对方,并且提高钢背兽普通攻击的伤害。并且相位鞋可以让钢背兽直接穿越单位无视碰撞体积。这点在有队友gank,或者是逃生时体现的尤为重要。当队友来gank,钢背兽可以直接开启相位,接着就是用粘稠鼻液黏住对方,逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而钢背兽可以直接穿过逃生。

大魔棒,由于钢背兽是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了钢背兽的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解钢背兽持续使用技能时那部分魔量缺口。

韧鼓,钢背兽前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于钢背兽,可以提高钢背兽在战斗中的存活几率。韧鼓还能为钢背兽提供9点 所有属性和3点 攻击力。9点的所有属性,可以很好的帮助钢背兽度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。

刃甲,是一件非常适合钢背兽出的装备。有一个主动技能:“反弹伤害” - 反弹所有伤害。持续4.5秒。另外提供钢背兽,22 攻击力,6 护甲,10 智力。当然我们看中的是它能够反弹伤害,这让钢背兽在冲进对方阵型之中时,变成了一个打之反伤自己,不打钢背兽则能够尽情输出;犹如一把利剑卡在对方的喉咙口一般。当另外当遇到小小,莉娜,莱恩这类高爆发英雄时,开启刃甲很有可能能够直接直接反弹死对面。当然这需要玩家很好的看清对面的抬手动作,在一瞬间开启刃甲。

先锋盾,在当前版本里,先锋盾的性价比一般,已经不再作为首要的选择装备。但是如果钢背兽无法直接作出恐鳌之心的话,那用先锋盾来过度是一个不错的撑血选择。先锋盾的小件是由圆盾,活力之球,治疗指环构成。这些小件价格相对较低,也比较容易在段时间内做出。

恐鳌之心,有了恐鳌之心的钢背兽才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为钢背兽提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了钢背兽40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力钢背兽强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让钢背兽有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。

洞察烟斗,洞察烟斗可以增加钢背兽的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队的防御力。如果是偏辅助的钢背兽应当优先做出洞察烟斗,为团队做出贡献。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。

强袭胸甲,为钢背兽提供了10护甲,35攻速的加成。让钢背兽在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。配合上粘稠鼻液的减甲效果,能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了钢背兽在单位时间内的攻击频率,提高了钢背兽的伤害水平。

辉耀,在钢背兽顺风局的时候,对方会选择先不攻击钢背兽的策略,这会让钢背兽空有一身肉而无法为团队吸收伤害的尴尬局面。这时,可以选择出辉耀,辉耀的灼烧效果,每秒造成45点魔法伤害,可以很大程度上对对方造成致命打击。并且粘稠鼻液可以死死的黏住对方。再有就是针刺扫射的伤害,可以让钢背兽每秒打出相当高的伤害,并且是一个范围伤害。

深渊之刃,最后的一件神装,效果是眩晕以及一个主动技能:能够击晕一个敌方目标2.0秒。并且无视魔法免疫。

六.钢背兽的阵容搭配:

钢背兽的追杀能力很强,但是没有控制技能留人就成了一大问题,因此gank的队友最好有控制技能。团战中的钢背兽属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合,但最好是能够给钢背兽配一名能够解围的英雄。

其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的gank人选。当然还有小小,莉娜,莱恩这些有控制又有爆发的英雄。团战中的话,最佳的配合钢背兽的人选应当是上古巨神,倘若钢背兽被急火,上古巨神可以用回音重踏进行解围,并且当集火钢背兽时,对方的站位是相对靠拢的状态,那上古巨神的裂地沟壑就能够较容易的击中对方。之后再进行的团战,对方的状态就会相当的差,团战的胜算会大大提高。另外还有亚巴顿可以给钢背兽加罩子,增加钢背兽的抗打能力,另外罩子爆炸时造成的伤害也是不错的输出。

而克制钢背兽方面,钢背兽需要当心敌法师这样能够有魔法燃烧这样技能的英雄。对于魔量很少的钢背兽而言没有魔就意味着一切的结束。当然还有食尸鬼这样有魔免技能的英雄也是让钢背兽非常头大的英雄。另外NEC的被动非常克制钢背兽这样血量多的英雄。

七.钢背兽的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,钢背兽要先控制住对面血量,将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。接着先叠几层针刺扫射在其身上,之后就是用粘稠鼻液不停的减速对方,上前普通攻击,接着针刺扫射,循环这个过程。如果有远程的队友配合效果则更加。

团战中技能释放:团战中,钢背兽的技能应当是不停的用粘稠鼻液减速对面输出核心,使其无法输出,再用针刺扫射对周围的英雄进行伤害。当预判到对面使用技能时用背部进行减伤。接着就是循环使用粘稠鼻液和针刺扫射。

后期单杀手法:粘稠鼻液→普通攻击→针刺扫射→相位鞋追上→粘稠鼻液

八.钢背兽其余注意事项:

1.不管什么情况下,钢背兽身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

2.后期钢背兽不能光顾着追人,而把队友丢弃在后面。保护队友也是钢背兽需要注点意的事项。

3.钢背兽在带线时,当带到对方二塔的位置,可以选择先躲进树林,当对面收完兵线之后再继续带,进行牵制。如果对面是酱油过来收线,可以看准时机进行击杀。

Ⅳ dota2中的钢背兽有什么技能 钢背兽技能介绍

1、一技能(粘稠鼻液):用鼻涕包裹一个敌镇核方单位,降低敌人的移动御举掘速度,减少敌人的护甲,多次施放效果会叠加,持续时间以最后一次为准,可用神杖升级。

2、二技能(刺针扫射):将尖刺喷射向敌人,对钢背兽附近的敌人造成伤害,任何单位最近14秒内,每次受到刺针扫射的打击都会受到额外伤害。

3、三技能(钢毛后背):如答旦果伤害来自钢背兽的侧面或者背后,钢背兽将会受到较少的伤害,刚毛后背每吸收210点伤害会自动释放一次当前等级的刺针扫射。

4、大招(战意):钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,移动速度和攻击力都将提升。

Ⅳ DOTA2新手英雄推荐钢被兽 钢背兽怎么玩

对于很出刚入DOTA2的朋友们来讲,可能队友给你推荐最多的英雄就是钢背兽了,之所以被称为新手英雄是因为它操作简单,易上手,技能释放容易,伤害输出简单,还可以吸收大量的伤害,可以说是最适合新手玩的英雄了,那么小编带大家来看看钢背兽的具体使用吧。

钢背兽的大招和三技能都是被动释放的技能,二技能刺针扫射也是无指向型的技能,只有一技能粘稠鼻液是对象型施法技能,可以说两个半的被动让这个英雄使用起来及其方便,后期也有很大的成长空间。

天赋树也是DOTA2版本的一次重大改动,当达到10级,15级,20级和25级时可选择一边天赋使用,在选择的问题上从来没有两全的选择,对于天赋加点,也从来没有一个固定的程序,都是看阵容,出装局势的发展而选择的,在此不做赘述。

我们再来看看他作为一个伪后的成长性,首先钢背后毛的被动使得它能够在后期团战中承受更多的伤害又对敌人造成被动伤害,二技能的叠加效果使得针刺的伤害不容小觑,对于新手而言,钢背兽确实是使用的不二选择,欢迎加入DOTA2的世界。

Ⅵ DOTA2中,幽鬼折射只有 22% 的伤害抵挡,为什么比刚背兽肉的多

由于两个人精准定位不一样,一个是前座,一个是收种,刚被一般是打团逐渐就顶在最前面,非常容易被喊火,此外猪正脸被揍不降伤,倘若遇到战队虚无强操纵非常容易被揍脸,此外也有大影刀能够破处于被动,因此另一方如果真拿猪动刀一般都是搞好了提前准备的。幽鬼得话不一样了,团战前一秒仍在汇钱,等候合适的机会切入,这时极有可能另一方甩了一部分技能,并且你可以选择合适的部位来临,较为积极,你应当比较少看到团没打起来,幽鬼就开大打先手切入的局势了,因此吃的技能相对来说很少,此外有关她的处于被动,多方位伤害减免与此同时还能够把损害平摊给另一方,因此喊着打着发觉正对面酥皮就丧生于不明aoe了,当然另一方生抽遇到幽鬼极有可能四散而逃了。

这一伤害减免方式和幽鬼的映射其实是如出一辙的。但问题是,刚背兽的“刚毛背部”满阶伤害减免是40%,类似是幽鬼映射的二倍,这一实际效果是显然的。但是刚背这一伤害减免处于被动并非这么好实际操作。反面伤害减免40%,侧边则仅有20%,因此大多数情况下,这一伤害减免实际效果也没有幽鬼映射显着。并且,后面和侧边的判断,我还记得仿佛要以45度判断的,一般人可不太好把握。综上,你平常见到的刚背游戏玩家很有可能并非特别的熟练,所有给人觉得伤害减免效果不明显。

dota怎么克制钢背兽

dota克制钢背兽的方法:
1、对线期远距离打近战。DOTA2是恒久不变的思想。远距离英雄在对线期间利用射程优势,可以随意消耗钢背兽的补给品和压制钢背兽血量。铁背不仅 A不到火枪,针刺扫射同样伤不了火枪。有了 AOE技能,可以阻止钢背兽快速清线,使用兵线顶塔将枪手强行击火。同样道理,当看到敌方钢背兽的时候,火女也可以选择火女这个英雄辅助,攻击距离超远,并有一个控制技能的控制技能。
2、毒龙的远距离输出也同样有效,同样肉体偏肉,二技能的破被动,以及大招的减速效果。能完美地克制背兽。与此同时,我们甚至可以通过前期的分路,中期团战和 GANK全面的对攻。
3、像军团和斧王这样的英雄,可以强制使用钢背兽,在控制钢背兽的时候,队友可以疯狂地打钢背兽的脸,使其被动无用。

Ⅷ dota2怎样玩好钢背兽

钢背的打法有很多种,主要的打法有:先锋盾+辉耀的肉装流、相位+战鼓+双刀移速流、梅肯+笛子的消耗流,具体怎么打需要灵活掌握。
个人喜欢相位+战鼓的移速流,因为钢背的技能:鼻涕可以减速、大招可以加速,这都是用来追杀的,屁股耐打、刺针伤害高,这就是反杀,那么玩好钢背的根本就在于“追杀+反杀”,高移动速度就能让操作游刃有余。
充分的理解了刚毛后背的作用,在操作上就一定要懂得“变向”,被打的时候永远都要用侧脸对着别人,普通攻击就不说了,持续性伤害的结算是看伤害发生的时候,钢背的正脸和敌人的相对位置,比如中了末日的DOOM,脸朝着末日吃100伤害的话、背对末日就只有40伤害。
我看有人说前期不能太钢,这是错误的,钢背就要给打出一种压迫感,要有打你打不死、不打被你打死的的感觉。当然我说的是一般情况,面对什么3晕连招之类的对线也没办法压迫,这时候就得叫兄弟,没兄弟就只能猥琐了,面对大圣、虚空这样的英雄,前期还是比较虚的。
如果没有打出压迫的感觉,敌人发育的比较好,会有人出大隐刀针对钢背,最好出绿杖、吹风之类的装备顶过破甲的时间,如果前期比较顺,就算出了大隐刀也未必能杀得到钢背。
我们经常能看到一些钢背玩家,中期很肉了,牵扯着对面至少3个人,队友趁机带线;或者开团就冲进去追着敌方辅助猛砍,这样玩是很贱,也比较容易赢,但是打不出钢背应有的状态,也打不出DOTA这个游戏的魅力。真正会玩的钢背是懂得带队开团、冲锋陷阵、保护队友,不破的不是坚韧的后背,不破的是无敌的团队。

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