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dota是哪里做的

发布时间: 2023-06-08 11:25:31

A. dota哪国制作的,为什么要叫“dota”

DotA是魔兽争霸3的一张自定游戏地图,属于多人对抗模式,原作者Eul和Guinsoo,现在由Icefrog领导的开发小组继续维护和发展,是暴雪唯一认可的RPG地图。 为什么叫dota就不知道了,没有dota这个单词,可能是冰蛙一时兴起起的或别有用以吧

B. DOTA是哪个国家发明的游戏啊

1、dota原作者是Elus(美国)和Guinsoo(美国),因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。
2、Icefrog(美国)(冰蛙,原暴雪员工iceprince)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
3、目前为止,Icefrog更新到DOTA的最新版本是6.72F(2011年7月22日)。Icefrog通过不断的更新,力求DOTA的平衡性,同时加入不同的英雄使得游戏更加的丰富多彩。目前6.72版本在6.71上做了巨大的改动,可谓改变了dota的格局,也是为Dota2的上市做准备。
4、关于中国版。Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,简体中文—翻译者:Harreke,Aegis;繁体中文—翻译者:Aegis;由Aegis独立担任组长至今。 如今,DOTA已经出了最新版本 6.72F(7月22日发布),超大改动改变dota格局,游戏的平衡性和娱乐性得到了更好的设计,也欢迎更多中国玩家多多加入!
5、Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,目前据Harreke透露已开始汉化工作,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。
希望对你有帮助。

C. 《DOTA2》是哪个公司做的公司还做过哪个游戏

《DOTA2》的制作公司是Valve。这个公司还做过《半条命》、《GMOD》和《反恐精英》。

1、《半条命》

半条命是Valve公司在1998年制作的一款FPS游戏,这款游戏可以说是FPS游戏的模范,它也为MOD热潮的开启做了很大的贡献。《半条命》这款游戏主要讲述的就是戈登·弗里曼研究员为了逃出实验室而开始的故事,这款游戏好玩就好玩在它有各种使用的MOD,让玩家能够放开玩。

Valve公司不仅仅只是为我们带来了《DOTA2》这种好游戏,其他的好游戏也是层出不穷,Valve公司的游戏可以说成为了一代人的情怀,希望Valve公司可以继续做出好游戏。

D. dota1是不是腾讯做的

Dota1是基于War3的RPG地图游戏,属于暴雪出品。无论Dota1还是Dota2都跟腾讯没有半毛钱关系。

E. dota是哪年出来的、

是2006年。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。

在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

背景设定

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

F. dota是哪个国家发明的啊

DotA的历史 要从星际争霸时代说起.
那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DotA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的.
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA.在最早的Eul DotA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来.
Icefrog从6.02开始接手,直到现在.创始貌似没说,应该是EULS。相信你也注意到了风仗就是以他的名字命名的。http://ke..com/view/20844.html?wtp=tt这里还有更详细的。 复制的。。Euls是创始人。具体哪个国家不知道

G. dota哪个国家出的

一开始是由美国的暴雪(Blizzard)出品的
后来交给其旗下子公司冰蛙(ICE FROG)进行改革 拓展 更新 一直到现在的DOTA6.53。
也就是说DOTA是由美国人出的。

H. 《DOTA2》是哪个公司做的公司还做过哪个游戏

DOTA2是Valve这个公司做的,这个公司还做过的游戏有半条命2,也是很经典的一款游戏。

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