dota有什么好玩的
㈠ dota有哪些好玩的
看个人喜好,喜好gank就是tf,vs,qqp,大魔导,火女之类,喜欢拯救世界就是猴子,pa,jb脸巨魔之类。当然你要是有奉献精神喜欢辅助就是冰女暗牧全能了
㈡ dota有什么好玩的英雄
新手的话,不推介那些个什么不容易死操作简单的…… 看你操作和理解的程度,玩能带来乐趣的才能接的好玩。
初次接触的话,月之女祭司就不错,生存能力强,技能也适合打酱油。
如果是从对战转到DOTA的话,地卜师其实挺适合这类人的,也很好玩。
㈢ dota有什么好玩
任何游戏都不是绝对的,说实话我原来是打SOLO的,朋友非要拉我玩dota,我也觉得相当没意思。玩到现在也有快3年了。真要说非常好玩,也不见得。但能和朋友一起开开黑,互相鼓励,互相喷,互相合作,总觉得是件很不错的事情,以前和同学一起打RPG,感觉也很爽啊,但RPG毕竟单一,DOTA的经久不衰在于其多样性。时间不是决定游戏好玩程度的尺码,如果DOTA不适合楼主口味,完全可以选择其他类型地图,实在不行,打打其他网游也是不错的啊。 很多快乐是需要自己发掘的,不好玩就别去玩嘛。但还有另一点要注意,DOTA并不是一个很容易上手的游戏,如果楼主是新人的话,还是建议多熟悉熟悉它再做定论。总之,现在DOTA如此风靡还是有一定道理的。希望楼主自己寻求答案。
㈣ dota有什么好玩的
我是从war3开始就玩魔兽的 后来才玩的dota 以前都是和哥们一起开黑 感觉很爽 无兄弟不dota 对于我来说玩dota就是一种对友情的怀念
㈤ DotA 有什么好玩的
dota乐趣在于能单机也能联网:
单机:各种虐电脑或者被电脑虐,快乐的单机小王子。
联网:开黑拆黑各种坑爹,与人斗其乐无穷。
㈥ dota到底有什么好玩的
1.平衡的单位设计与物品系统 DotA 载入页面对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达100多个各式各样的英雄(dota 6.68c版本,以后或有增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。 DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的"不朽之守护",随机出现的神符,在别的RPG里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。 英雄在DotA中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。
2.体验创造的快感,满足对虚拟世界渴望 与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的。 很多新接触DotA游戏的玩家都会被他的道具系统吸引,DotA的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,这就构成了DotA奇妙的装备学,玩家可以自由决定自己英雄的发展方向。道具的方向性是DotA中的重要理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。
3.亲身体验精彩激烈的团战 玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,一定会被作者的奇思妙想所倾倒。拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家需要判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅都需要玩家自己抉择,不仔细审视选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势,这样的情况是经常发生的。 身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。
4.在游戏中经历付出 DotA有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,90多名身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性。而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是那些急需等级和装备的后期英雄,他们在中前期是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标,这时候需要队伍里有人站出来买侦查守卫掩护队友,并四处牵制对手。这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间,也能一定程度上打击和干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,导致原本就不宽裕的经济雪上加霜。经常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至还有丧命的危险,等到了后期,他们的装备和等级都会低于场上的其他玩家。当队友在掩护下成长起来而风光无限的时候,不会忘了“比赛是五个人的”,付出会得到队友们内心的尊重。
不玩dota就等于没玩过魔兽争霸!
虽然是复制的,但是最能说出我的心声。
㈦ dota有什么好玩点的英雄
屠夫,甩盲沟
越女,射盲箭
卡尔,技能多
小小,秒人欢乐多
pa,暴击2000爽
前三个菜鸟不会玩,需要比较强大的意识,但是会玩的很有意思
㈧ 我就搞不懂了,dota有什么好玩的
竞技游戏
,5V5的。
一个人玩
当然觉得没什么意思,不过团体游戏玩的真的比较HIGH。DOTA的上手略难,你可以拉动你朋友去玩玩
求生之路
之类的
团队游戏
。有时候,好玩的
不是游戏
本身,而是一起游戏的
那种感觉
。
㈨ DOTA着游戏有什么好玩的
既然你觉得弱智 这个问题你问的也很弱智 因为你根本不了解dota 一个游戏做出来也没指望所有人都喜欢 你不喜欢 没有深入的玩 就不要问这么无脑的问题 比如你说 sf无脑 sf是个对操作 对famer能力 以及应变能力 等都有相当要求的角色 你能说他无脑 你说你了解这游戏么 你不了解 问这种问题 一个真正有dota精神的人又怎么回答你 我只能说阁下的问题也十分的无脑 对于你来说 这游戏 没什么好玩的 谢谢