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dota2减cd最多多少

发布时间: 2023-06-07 09:32:58

‘壹’ Dota2隐刺15级天赋选择减cd天赋可以3秒1雾,为何选择率被暴击完爆呢

Dota2隐刺15级天赋选择减cd天赋可以3秒1雾,容易被暴击完爆。因为隐刺力丸在15级的时候,可以加点10敏捷或者20%经验获取,建议加点10敏捷,敏捷属性对力丸的帮助很大,力丸的技能永久隐身伤害加成就是与敏捷值有关的,所以被完爆。由于Dota2被认为是一个相对平衡的游戏,所有英雄在每次更新后都应该相对平衡到最大程度。

如果10级英雄拥有30%以上的经验天赋,就要考虑20级天赋。什么是强人才?至少,一项技能的冷却时间可以减少50%,或者一项技能的伤害可以增加75%,或者该技能的效果可以增加50%,或者是一种特殊天赋使英雄技能具有特殊效果,因为天赋很好,所以Dota2隐藏刺级15天赋选择在cd天赋完全爆炸前减少3秒1雾。

‘贰’ dota2里有没有减CD的装备


玲珑心,技能吸血和冷却减少。
合成物品全在神秘商店。

‘叁’ dota2蝙蝠天赋树攻略


DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,吵简陵下面我们就为大家带来dota2蝙蝠天赋树攻略。
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
蝙蝠骑士
B,一代版本一代神,代代版本削蝙蝠,战略意义依旧强大,20J减CD,25+时间都很不错。奈何野区堆野被大大削弱。
10级:+10 智力或+4 护甲
15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强
20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度
25级:+8秒 火焰飞行持升戚续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离
2111,虽然加200击退范围很好,但用咐租不好就是坑队友,减CD与加持续配合,出到玲玲心是非常可怕的。
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

‘肆’ dota2玲珑心的减cd的效果可以叠加吗

玲珑心的减cd效果并不能叠加,如果可以叠加那效果就太imba了,会很影响游戏的平衡的,所以出玲珑心一个就可以了

‘伍’ DOTA2 7.0灰烬之灵怎么玩 7.0灰烬之灵改动及打法一览

激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点
无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。
之前无影拳会导致分裂的作用范围随机分布。
10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力
15级:+20 移动速度或+6 全属性
20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]
25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间
现在的灰烬之灵都是刃甲,大电锤,玲珑心,飞鞋,有必要可以出林肯,分身。

对于一个偏刷的火猫来说10级不犹豫选了20攻击力,如果是15的技能伤害(注意是技能),那么前期也就多了烈火罩的伤害而已,无影拳的附加伤害本身也不高,收益真的不明显
15级全属性只是为了撑一下三围,因为狂战大炮思路的火猫确实有点缺蓝,当然如果出了天鹰打架的,选择速度也时挺好的
20级减CD这个没得说,后期都靠无影拳伤害了,关键是还有一个捆续2S,镇楼图大家也看见了
25级当然是+2S时间,火猫出了林肯后,如果被秒也是一套带走,真的不会因为500点伤害就存活下来(除了被单抓)4秒的控制时间,满级6.8S的CD

‘陆’ DOTA2:吾乃天界之王 7.22D中单宙斯上分攻略

DOTA2 7.22D更新后,宙斯得到了加强,静电场的伤害得到了增强,再加上宙斯全期优秀的爆发能力使他可以很好的补充团队的魔法爆发。之前火热的TA或者火猫都在新版本中得到了削弱,因此这位传统中单又有了登场的能力。

英雄属性

2.1的力量成长和1.7的敏捷成长代表了他是一个脆皮法师,3.3的智力成长,保证了自己的蓝量以及后期的魔法爆发。虽然宙斯的普通攻击弹道不好,但他具有54~62的基础攻击力,在对线期中,宙斯在反补上不会吃很多亏。

技能详解

弧形闪电使宙斯最基本的伤害技能 ,技能1.6秒冷却时间,恒定80点耗蓝。这个技能可以使快速的清理兵线以及触发自己的被动静电场。后期在有了25级天赋的时候可以变成伤害很高的AOE技能。

雷击是宙斯主要的魔法爆发 。雷击可以选择对地面释放,有开视野的效果,而且雷击后的区域可以获得真实视域,可以通过雷击进行反眼和侦察隐身狗。 当雷击地面时,雷击会自动选择325范围内最近的敌方英雄

雷击造成的0.1秒眩晕还可以打断各种持续施法。

静电场时宙斯作为法核的资本。 每次宙斯释放技能击中敌人后,都会对敌人造成当前生命值减少。配合1.6S冷却的弧形闪电,可以在团战中打出极高的伤害。而且静电场造成的生命减少可以随着智力的增加而增涨,这样后期不论是多么肉的英雄在静电场的面前都是弟弟。

雷神之怒不仅仅是爆发更多的是视野意义。 雷神之怒前期拥有不错的爆发,可以作为输出技能(全图抢人头,深藏功与名)。雷神之怒除了伤害还可以获得视野,这样在中后期就可以通过雷神之怒可以侦擦敌方动向(可以显示敌方开雾的位置,但无法对开雾的目标造成伤害)。

雷云是宙斯装备A杖之后的技能。 同样也是宙斯的关键技能,雷云和雷神之怒一样,都可以全图释放(又一个远程K头神级),雷云同样可以获得视野,并创造出以一个冷却时间为2.25秒的雷击地带(TK克星)。

技能加点及天赋选择

虽然宙斯的初始攻击力较高,但因为攻击弹道略显蛋疼,所以建议在3级时点出2级的弧形闪电辅助补刀,2级的弧形闪电也可以更好的消耗和你对线的英雄。主升雷击提高前期战斗力(方便K头),副升弧形闪电,这样方便清兵,提高Farm效率。雷神之怒在前期生命值普遍都较低的时候,伤害一般,可以后期再补。

因为法核宙斯全部依赖技能伤害,所以十分吃等级,因此在10级的天赋建议选择经验获取天赋。15级选择移动速度加成,这样在装备飞鞋后,宙斯拥有433的移动速度,更好的帮助宙斯在团战中找到自己的位置。当对面有像TB,小娜迦这样的幻想系英雄时,可以选择左边的静电场伤害。20级建议选择15%冷却时间减少,虽然左边的雷击眩晕可以在双雷云的加持下,让敌方英雄动不了。但是这里为了追求更高的输出,建议选择右边的冷却减少天赋。25级选择左边的弧形闪电伤害,这样普通的弧形闪电会造成税前300点魔法伤害(雷击的税前伤害时350点),同时还可以跳跃15次,这个天赋可以让宙斯在25级的输出提升一个档次。

装备选择

出门装选择双圆环双斗篷,属性拉满(记得向队友要2个吃树一个眼)。这样的属性装可以保证宙斯的攻击力足够高,配合弧形闪电更方便补刀。

前期装备的关键点在于续航 。如果对线想要打的凶一点,可以选择瓶子+婚戒,瓶子更多是为了游走,婚戒是保证对线时对地方英雄的消耗能力。在补出秘法鞋后,优先转型以太之镜,因为前期宙斯没有保命道具,所以依靠以太之镜的增加技能施法距离来确保自己团战处于安全的位置。

中期建议优先做出A杖。 A杖对于宙斯来说算的上是质变装备,不仅仅是A杖提供的伤害,更可以帮助宙斯远程打击目标,方便队友抓人。A杖后可以选择做出飞鞋,有了飞鞋,宙斯可以更轻松的收线,提升Farm效率,也可以即使支援队友。我比较喜欢跳刀作为宙斯打输出或逃生的武器(主要还是至宝的跳刀特效帅),跳刀的机动性是推推棒不能比拟的,有时候团战也更方便宙斯K头。

后期优先刷新球。 因为之前20级选择的时减CD天赋,因此刷新球的CD只有160S,基本可以做到团战都有两个雷云,而且在有了刷新球之后,2个大招2个雷云的团战输出也十分恐怖。之后缺少输出可以选择将辉光升级成慧夜对剑,慧夜对剑提升的移速,魔法伤害以及减少耗蓝量都是宙斯所需要的。如果后期战斗较频繁可以选择做出玲珑心。在玲珑心加天赋的加成下,雷云的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,这样基本在团战中可以释放出3个雷云。

其他装备的可选择性就比较多了。有幽鬼这样的英雄的时候可以选择出隐刀(后期很少有幽鬼有空格子带粉),有发条的时候可以选择推推棒,队伍缺少控制选择羊刀,队伍缺少输出可以补出虚灵大根,吹风和盘子也是作为保命的道具存在。因为DOTA2的出装并不是那么固定,所以就不把契合宙斯的装备一一介绍了,还是希望大家可以在 游戏 中多融会贯通。

目前版本中,中路几个核心都有了一定的削弱,再加上这个版本追求中期的爆发能力,宙斯在这个版本应该会有不错的登场率以及不俗的胜率。更新后宙斯在高端局的胜率到达了52.4%,比赛中出场次数较多的火猫胜率51%,TA胜率45%,拉希克胜率49%,因此这里很看好之后之后 游戏 中宙斯的表现。

宙斯是一个魔法输出极高但是缺乏物理输出的脆皮法师 ,技能释放十分简单,比较适合新手玩家使用(在阵容明显缺少推塔能力时请勿选择)。目前版本胜率不错,也希望大家可以通过这篇攻略获得出装加点的思路,帮助大家多多上分。

‘柒’ Dota2玲珑心加法术棱镜减45冷却,哪些英雄拿到会质变呢

DOTA这款 游戏 中,有着很多靠着大招变得可以一举改变局势的英雄,潮汐,宙斯这种比比皆是,但是由于大招的CD过长,所以很多时候,团战可不会等待你的大招CD,所以就出现了减少CD的打法,这样的方法让很多英雄得到了质变,让董董来带打架看看有哪些英雄会成为这样的存在吧。

控制形英雄

由大招出现的群控的英雄们,在CD减少近45的时候,他们本来冗长的大招CD一下子就变得不那么遥不可及,就不会出现一些救场不及的情况,这样的英雄有很多,如船长,潮汐,猛犸,沙王,小鸭子,虚空假面,谜团这些。

这些英雄的大招都是有着同样的类型,伴随不错的伤害的同时,可以创造相当面积的控制性能,但是他们的大招CD都过于长,所以如果CD缩短至一半,再搭配A杖,有可能出现如同小技能般的效果,怎么能不产生质变呢。

伤害性大招的英雄

这些英雄们的招式的伤害爆表,但是由于CD过长,所以只能小心使用,但是如果搭配上大幅减少CD的特性,他们的伤害将会瞬间爆炸,就像痛苦女王,黑鸟,巫妖,Lion,小Y,火女,宙斯,冰女,小强,剑圣,末日,小牛,SF。

这些英雄的伤害都是很吓人的,但是由于自己的CD过长,让很多英雄的伤害再全场感觉并不是很足,但是搭配上减CD的装备的时候,他们会让你知道什么叫做伤害,这样的怎么也都算得上质变了啊

功能性英雄

这些英雄的技能,或许没有太大的伤害,也不会有着控制局势的作用,但是却可以发挥一些不一样的作用,有的能加血,有的可以让你变的无敌,总之会发挥出很多不一样的作用,这样的就像全能骑士,人马,军团,混沌,DK,骷髅王,水人,VS,小骷髅,沉默,骨法,暗牧,冰龙这些英雄。

他们的技能或许不是直接产生伤害的,但是更大程度的会辅助自己或者帮助队友的存在,但是很多技能的CD真的有些太长了,搭配着刷新石,减CD的存在,绝对会发生很大的质变。

其实DOTA中的大多数英雄,在减CD的情况下,都会产生很大的质变,但是改变的意义恐怕真的讲不完,所以就只能按照大招的变化来划分了。

希望我的回答能给你帮助

戴泽拿到这装备就是爸爸,团队核心,无冷却的范围薄葬,保护全队不致死

谁告诉您能减45%的?麻烦下个 游戏 好吗?冷却是非线性叠加。

有人说潮汐,宙斯什么的,作用的确很大,但是我龙骑喜欢出辉耀配玲珑心,点上20级天赋,带上a杖,如果有法术棱镜,无CD的4级大紫龙,再也不担心变龙打钱,打团无CD了,或者打团死了买活也不会是高级步兵了..当然龙骑必须是现在的大哥龙骑,中单龙骑还是跳刀带节奏好一些..这种出装打钱超快,无限龙,比较肉,辉耀闪避,玲珑心本身就撑血,辉耀烫人玲珑心也回血,a杖加魔抗也耐操。秒龙骑代价大,而且不怕买活,不打的话辉耀紫龙打人其实贼疼。有兴趣的可以试试玲珑心+辉耀龙骑。

小黑,潮汐猎人,影魔,暗牧等。最可怕的就是暗牧,拿全了基本无敌了。百分之95的减cd,基本无限蓝,无限恢复,无限盘子,无限林肯,无限bkb

又不是线性叠加……

那骷髅王不是可以无限复活,蓝足够的前提

dota最有魅力的就是 游戏 的平衡性。技能伤害高,可以出挑战笛子bkb;物理输出高,可以堆护甲出闪避,实在不行推推绿;你有魔免,我有无视魔免的控虚;你有薄葬,我斧王能斩你;虚空、谜团、潮汐范围大,我给你CD弄长一点;火女莱恩大招狠,我给你耗魔多一点。。。。

dota6.83才是真正的dota,玲珑心的出现改变了技能CD,从本质上来说也改变了这个 游戏 ,虽然操作性更强了,但已经使英雄失去了平衡性,那怕是仅仅四分之一的技能CD。dota2就更不用说了什么天赋法伤暴击打野之类的已经让原先的dota面目全非了。

6.87莱恩16级A杖大是20秒CD,加玲珑心就是15秒,而且大招收割人头会有伤害无限累计增加,后期理论上能单杀任何英雄,不知道在dota2里有什么改动,如果是如题所说的就是差不多十秒左右一个大,1000+的AOE,这个 游戏 还能打吗?

想知道哪个英雄牛笔出门左转去12vs12玩上几百把,包您爽翻天

最有用的英雄肯定是一场团战能放两次大的英雄。谜团潮汐确实厉害,能够减少大招cd保证每一次团都有大。但是如果大招cd本身短,再带这个减cd,一场团来两次大,对面真的会崩溃。

‘捌’ dota2有哪些让英雄质变的天赋呢

Hello,我是dota菜鸟,很高兴回答问题。

天赋+技能=爆炸输出或巨大作用————质变天赋

例如:恐怖利刃的25级-35魂断冷却

TB这个英雄特别 搞笑 ,小招(魔化)当大招对待,必须等很长CD才能参加团战: 大招+天赋使得cd从原来的40秒变成5秒,所以大招变成了小招,在团战可以频繁使用:

总之TB能频繁换血以实现来回拉扯的功能,保证了自己更持久的输出。

PS:还有一种隐刀 换血 红杖的套路,那也是着实猥琐。

天赋加属性,量变导致质变

有人说质变天赋如果只加属性、攻击、攻速就太简单了,但是当这几方面增加到一定程度的时候,那就真的量变天赋变成了质变天赋了。

例如:邪影芳灵的25级+175攻速

记得花仙子以前+200攻速简直是imba,从一个纯辅助变成了大哥dps,配合蓝杖的暗影之境(5s无敌状态),打出高额伤害。

现版本削弱后仍然比较强力,+175攻速相当于一个银月之晶(+140攻速)。

还有就是炸弹人25级天赋+251攻击力(圣剑)给我们提供一个工程师打物理DPS的设想,这也带来了质变。

质变天赋扭转赛事结果,带来版本更新

看题目就知道我该说谁了,没错,就是小精灵艾欧。

艾欧的10级和15级天赋配合

图为7.22g改版前的天赋树

小精灵7.22g改版前10级和15级天赋配合支配蓝杖打出一个TI9冠军,OG双冠王朝。

但改版以后艾欧胜率急转直下,可见之前的天赋对于艾欧是飞跃的质变。

天赋使得“后期”成为后期

例如:美杜莎的25级天赋---分裂箭带攻击特效

分裂箭带有攻击特效对于美杜莎太重要了。美杜莎作为大后期一姐,作为移动炮台,作为抗在男人们前面的女人,一方面归功于她坚强的身板,另一方面是她超凡的攻击属性---分裂箭。当神装加身的美杜莎配上25级天赋时,真的是一妇当关万夫莫开!!!

而且几乎每款攻击加成的大件都带有输出特效,并都适合美杜莎,冰眼(黏人) ,雷锤(雷链), 撒旦(吸血),大炮(暴击)一样不少。

TOP2幻影长矛手的25级的天赋

25级-6年神行百变冷却,对猴子的质变也足以扭转局势。TI8决赛中ana的神装猴子点了25级天赋后,屡次幻象骗过敌方;无奈于LGD没有清幻象的英雄,导致猴子实在难以处理;最后差点打出GG的OG,通过猴子扭转干坤,拿下了比赛。

(PS:一般我20级会点+5幻象,配合25级应该是如虎添翼,但从图中使用率较高的却是+500冲锋距离,我想问一下点过的玩家用的如何?请在评论区里讨论)

刀塔2自从加入了天赋系统之外,很多英雄不再像以前只能加黄点的年代,等级提升作用不太明显,现在版本很可能因为到了关键等级之后而发生质变,下面我们一起来看下有哪些英雄的天赋具有质变作用呢?

美杜莎


作为刀塔届公认的一姐,美杜莎想要到25级还是不难的,她现在的25级天赋:左边是继承攻击特效, 右边是增加7个分裂箭的目标,其实加攻击特效对于美杜莎很重要,出吸血大炮就很厉害了 。

小精灵


对于小精灵来说,它的质变天赋不是25级天赋而是15级,因为小精灵大多作为4、5号位来打,他的15级天赋链接队友, 可以为队友提供A仗效果,现在随着节奏的加快,小精灵到达15级差不多25分钟左右,这个时间段为队友提供A仗效果还是很恐怖的 。

帕克


现在的帕克上长率不太高,但是她的25级天赋还是很强的,右边的天赋加每分钟420金币,简直就是印钞机呀, 所以刚开始出这个天赋的时候,很多玩家都是直接鞋子裸点金,想要快速到达25级从而体验财富带来的快感 。

大家觉得哪些英雄的天赋具有质变的作用呢?

大家好,我是高进,专注 游戏 领域。

自从dota2之前大改版以来我就没怎么玩过,我说一下我的理解吧。

1.炼金术士

这个版本可能炼金不行了,但是之前的版本炼金的神天赋就是10级-8秒不稳定化合物冷却和20级+400不稳定化合物伤害。摇摇乐基本无限放,伤害又高。虽然猪皇经常点右边的25攻速,但是大多数人还是加左边的。

2.艾欧

15级羁绊提供神杖加成。这个天赋使得之前版本精灵飞机胜率奇高,配合很多英雄都能打出效果,不过最主要的还是小精灵这个英雄被开发出来了,以前中国队都基本不用或者不敢用。

3.屠夫

屠夫的10级天赋+30%经验获取和20级+180金钱/分,10级天赋的经验加成使得屠夫更容易获得更高的等级从而提升战斗力,20级加钱天赋又如虎添翼,使得酱油屠夫有了一席之地。

4.敌法师


敌法师15级+400闪烁距离,这个天赋面对血魔的时候即便血魔给你大招你B走是不掉血的,不加这个B的距离太近了。

5.天怒法师

之前版本天怒在比赛上都大放异彩,酱油转carry?得益于25级天赋+300金钱每分,这个不同于帕克的加钱天赋,帕克一般是核心位置,后期钱太多了作用也不会太大,而酱油天怒打到大后期多了个核心还是比较生猛的。

6.熊猫酒仙

之前熊猫火的时候就是加减CD天赋,出辉耀玲珑心大招非常快,用完等几秒又好了。


7.不朽尸王

15级 死亡时召唤墓碑,本身尸王就是个搅屎棍,第一个墓碑放出来尸王开大黏人,你打死他又出一个墓碑,不打他就一直恶心人。即便墓碑削弱了,还是有一定威胁的。

8.术士


20级 死亡时召唤地狱火,使得术士这个辅助火过一段时间,链接-砸大-送死一气呵成。但是如果特别劣势即便术士有A杖大再送死也改变不了局势。


压轴英雄: 影魔



影魔的每个天赋都是质变,什么?10级就有8%技能增强和20攻速? 无论走物理流平A还是法魔都太强了!!!!



当然如今改版后想到25级是非常难的了,很多天赋还没加就结束了,即便加了也很难改变大逆风,以上只是纯分析天赋。

小精灵

dota2大部分英雄都有A杖效果,小精灵15级天赋基本都是无脑点羁绊提供神杖效果。搭配很多carry英雄可以让其如虎添翼,譬如月骑、飞机等等。飞机在当前版本是比较乏力的,比赛中都是飞机、小精灵连点才能有所作为。

恐怖利刃


tb虽然几经削弱,但依然是现在版本t1后期英雄,面对版本大热carry幻影刺客、敌法师都是游刃有余。最可怕的是tb25级天赋都堪称神级天赋,左边增加300点魔化攻击距离,变身后射程直接超过矮人火枪手;右边减少35秒换血cd,5秒就能换一次血,只要不被秒换完血又是一条好汉。

猴子

ti8总决赛中ana猴子大放异彩,多次死里逃生,野区卖掉装备凑够买活钱也是灵性十足。猴子在大后期无敌的依仗就是25级天赋减6秒神行百变cd,和tb大同小异,只要不被秒杀等待龙心回血之后又会生龙活虎。7.20版本之后猴子由于发力期太晚,逐渐被各大战队所摒弃。

狼人

狼人如果放在动漫里就是个像犬夜叉的半妖,只不过有点相反。 这个英雄非常依赖大招变狼和死灵书来带节奏和接团。减冷却和加时间的天赋可以减少狼人没有变身的真空期,让节奏更快,同时带线和刷钱都有裨益。关键15级算是一个比较中期的等级。 由于在路人局中上场很少,可能大多数玩家对这个英雄鲜有了解,狼人最火的时候大概是年初塞老师亲自授课讲解狼人的时候,我也学到了一些皮毛,鱼塘轻松九连胜。

幻影刺客

点了这个天赋,加上狂战,一技能就相当于一个aoe技能。 一波兵一个D,有时候你会惊喜地发现自己用标带线莫名其妙地杀人了。

守高地和攻高地的时候都是一个很强的消耗技能。如果暴击了,可能立马让局势反转。

即使在正面硬钢的时候,也非常有用,开撒旦放个镖,瞬间满血。

卡尔 刷新双毁天灭地,可挽狂澜于既倒。只要控制给到,双毁天灭地一个英雄四个天火2150点纯粹伤害。不知道有没有人记得当初“新人中单小可”双刷新毁天灭地翻盘Tea Master?

你觉得还有哪些不得不点的天赋?欢迎评论~求关注~

1.骷髅王的重生不消耗魔法

2.影魔的减少40%冷却时间

3.小精灵的A杖羁绊

大家好,我是小师哥

Dota2以前是没有天赋系统的,那个时候的英雄从1级到25级确实不会有太大质变,自从有了天赋系统,有些英雄加了天赋以后就是质变。这些英雄有哪些呢?我们一起来看一下。

美杜莎

能让美杜莎质变的天赋是15级天赋,美杜莎适合打中路,主点2技能,等级上去了,一个秘术银蛇,对面就萎了。现在有了15级加35%的抽蓝,抽蓝抽的不要不要的。打团一个秘术银蛇满蓝,对面法师瞬间缺蓝。这个天赋对于美杜莎来说还是很厉害的。


幻影长矛手

猴子的质变天赋,小师哥认为是25级天赋,也有很多人选择25级加暴击天赋,但是小师哥认为减神行百变CD才是正确的选择,这不仅能瞬间产生更多幻象。还能大大提升猴子的生存能力。


恐怖利刃

恐怖利刃的天赋被削了,小师哥表示比较伤心。没削之前,恐怖利刃的20级天赋和25级天赋都是质变。曾经20级天赋减10秒倒影CD,可以让TB无缝衔接施放倒影。25级减换血CD,5秒一个换血,厉害的一批。现在没以前那么强喽。

术士

术士的20级和25级CD都是质变,术士的后期能力还是很强的,20级CD死后召唤地狱火,一个有神杖的术士20级死了就是3个地狱火,如果出了刷新球,就是5个地狱火,如果再把肉片碎片给术士就是7个地狱火,术士死了买活再死,8个地狱火,一个人就是一支军队!25级技能免疫,强的不行,一巴掌一个小朋友。

如果你有不同观点和看法请在下方评论区留言哦,小师哥会一一回复的,也希望大家能多多关注小师哥哦!

美杜莎15级天赋,增加35%秘术异蛇偷取蓝量,一条蛇半蓝,绝对的质变。

齐天大圣15级天赋,增加600丛林之舞距离,让大圣打钱全图飞,速度比敌法都快。

25级不谈,现在能到25级的局基本没有。

先知25级传送无冷却

改版之前,帕克的10级天赋,相位转移攻击.

改版之后,帕克的20级天赋,沉默cd减少.25级天赋,+425沉默范围.

玩的别人不要太难受

‘玖’ Dota2月之女祭司天赋怎么加

DOTA2蚂蚁天赋树怎么玩,蚂蚁天赋树加点推荐,DOTA2蚂蚁天赋树怎么玩,蚂蚁拥有很强的生存能力和线上消耗能力,新手上手难度比较高。那么蚂蚁的天赋树怎么加点呢,今天小编就给大家带来DOTA2蚂蚁天赋树加点详解,希望能帮到大家~

DOTA2蚂蚁天赋树加点详解

10级:+6力量或+30缩地伤害

15级:+25攻击力或+7全属性

20级:+200生命值或+15敏捷

25级:+200缩地移动速度或+20%魔法抗性

版本更新稍微BUFF了一下这个英雄的敏捷成长,由2.5变成了2.8.

10级推荐选择+6力量,撑肉对这个英雄提升很大,能抗住一波伤害然后大招回满血是非常重要的团战手段。

15级选择+7全能力,比起25攻击力显然7的全能力更好一些。

20级推荐选择+15敏捷,这个天赋非常强势,恰好蚂蚁又是一个缺属性的英雄。

25级推荐选择+200缩地移动速度,如果对面法核多可以考虑选择+20%魔抗。

以上就是小编给大家带来的DOTA2蚂蚁天赋树加点详解,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注手心攻略!

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