dota2丛林乱斗怎么换技能
❶ DOTA2丛林乱斗技能栏怎么设置大小
看你玩什么路线了,肉的话就是别人不要的你全要,比如什么死亡光环,邪恶光环之类的,DPS就是那几个相对固定的吧,重击,粉碎,吸血,耐久光环
❷ 丛林肉搏的后期打法
何为后期,星星和技能,都满了,等级基本在40到50级以上,然而却处于人头比僵持的情况,这是如何选择英雄和技能搭配,以及怎么打才能破解这种僵持?亦或者,怎么单挑厉害。下面从几方面为各位介绍一下。
1.攻速流:通过高攻速带来的更多次数的技能爆发。(在我面前你就是鱼)代表英雄有:船长,默灭,杀戮,(均为1.3).麦迪文(1.4)。疯子1.2这个英雄太渣,因为是智力远程,重击无伤害,物理输出也不够。标准技能:后期搭配:耐久(邪恶)粉碎重击闪避分裂专注命令,这套技能是输出最高的方式,一方面可以通过高攻速带来的更多的技能爆发,另一方面后期怪多,抱团多,分裂可以瞬秒抱团的。尤其在打boss时,通过分裂boss打死来的人,或者通过打多个boss来分裂死其他人或者boss。效率更高。唯一单挑不过后期玩溅射流的。
2.溅射型,通俗的讲就是吸血鬼型,代表有神秘熊猫,功夫熊猫,高富帅,粤D,牛头。特点就是回血速度快,回血效率高。可以想象在后期,输出都差不多的情况,属性差不多时,一个1秒钟能回血2000以上,一个基本很难吸到血或者很少量回血,对A时会有什么效果。有很多网友反应说,感觉后期这类型的英雄出重击概率很高,其实这是对的!这类型英雄的特点溅射其实是无视闪避的,准确的说,有30%的物理攻击无法被闪避。换句话说,重击是不受闪避影响的。后期的概率还是能达到15%。唯一的不足就是,这类型的重击是属于物理攻击,是计算目标护甲的。而一般英雄的重击概率是15%,闪避满级是70%,所以能重击能命中的概率是15%*30%=4.5%。相对而言,就导致了你觉得溅射英雄的重击感觉特别容易出来的原因!
这类型的英雄高爆发期是力量在400以上,敏捷在220以上。标准搭配技能(大腿流):耐久粉碎强击窃取重击闪避腐蚀,同时这套技能是单挑最强技能,属性越高优势越大。防御搭配(乌龟流):耐久粉碎专注强击窃取重击闪避,这套技能在对面专注腐蚀都在的情况下比较能抗,同时回血速度也比较快。
变通搭配(猥琐流):耐久粉碎专注腐蚀强击闪避窃取,这套技能在打属性比自己高100到200属性的腐蚀时,能挑过,缺点就是无法利用重击回血的优势,优势是能打能抗,比较中庸。讲道理:这类型的英雄属于后期英雄,主要原因是前期攻速慢,属性低体现不出来他的优势。后期必须要搭配的光环是强击。除了牛头的攻击间隔是1.88,其他英雄均为1.78。牛头的攻击距离是150码,其他的均为600码
3.远程分裂型,就是可以学分裂的技能的远程英雄。代表英雄有机枪马里恩,火枪(蓝色),兽族巫师,幽灵大法师。为什么说要远程分裂流,而非近战分裂流,最主要的原因是远程分裂流可以提前150码距离就开始分裂,分裂主目标身后的350码距离,成180度角。可以更好的通过走位进行分裂,同时还可以提前600码距离出来重击,到550码距离范围内出来粉碎,当属性差不多,见面被重击粉碎出来1次,就要少4000血。攻速排行NO1.机枪1.68(攻击距离400码左右),NO2。幽灵大法师=兽族巫师(攻击间隔为1.7)(攻击距离600码),NO3.火枪1.75(攻击距离600码)。从数据可以分析出来,力量的远程还是要优于敏捷的远程分裂,主要原因是攻击距离远,其次是属性可以更多的转到力量上,增加物理输出,从而转化成魔方输出。标准技能(暴力流):耐久(邪恶:能够回血)分裂属性攻击腐蚀强击闪避,这样搭配主要是需要等级要压制,或者跟专注的队友一起杀,这样搭配要么是能够通过等级压制,腐蚀杀人,分裂死专注等级高的。要么是跟队友,分裂死对面抱团的。等属性高了后,可以学一个窃取高配技能(成长压制流):当你满星星很早,或者属性很高时,可以不用攻击升级。搭配是耐久(邪恶)强击分裂腐蚀(专注)粉碎闪避重击。因为分裂的远程,重击都是属于魔方攻击,能造成全额伤害。优势:能通过高分裂带来2倍输出,在团战中无往不胜。弱势:回血能力比较弱。这样的输出是更高的。讲道理:如果说溅射流是单兵王者,那么远程分裂流就是团战高射炮。
后期也是翻盘的时期选到好的英雄好的技能搭配也是一种技术 By近战无敌 11对战平台以1.26和1.24BS居多,腾讯对战平台以1.31和1.30版本居多,浩方以1.24L和1.24ZS居多
此外还有众多版本分布在11对战平台及浩方对战平台例如:丛林肉搏V1.26q-3s版,丛林肉搏激情版,金庸丛林肉搏,丛林肉搏天赋版,丛林肉搏3周年版,十二星座版以及DOTA2的幽暗丛林肉搏
❸ Dota2齐天大圣连跳是怎么操作的
先使用丛林之舞跳到树上,接着使用跳的附属技能干坤之跃,然后这时可以再次使用丛林之舞,即完成连跳操作。
❹ DOTA2丛林肉搏战怎么玩
个人感觉dota2的肉搏里,远程更容易的打出优势,毕竟大多的局只有100个人头,并不能打到后期。由此主推远程敏捷英雄。
新图开局星上限为10星,金币为16金,开局找飞机,立即换20智力为20敏捷,开始刷新,9星即可(个人感觉,dota2的肉搏里智力成长跟war3不同,似乎并不等值于力量成长,所以属性点力量多,或者敏捷多都不是特别重要,主要看星,星多的话,属性就多些,智力如果多,后期换就好了)。
前期起飞的技能,第一位硬化皮肤,另注明是1级的硬化,你吃了一级千万别再手贱,继续升级,或者找书升级。硬化升级后,掉血的下限也会上升,而硬化的主要作用是用来抵挡小怪的伤害,所以1级收益做高。
其次,前期学邪恶,也很好,邪恶的回复比生命恢复要高,所以可以保证续航,后期可以删除。
前期,基本如果你学了1级的硬化,再配一个吸血或者邪恶,就可以顶着小怪刷,不掉血了。
前期必备技能,粉碎,耐久,掠夺,可以保证你的经济效率,尽量不要用金币升级掠夺。
在10级左右就可以刷星了,具体看形势,建议在10级至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你没那么多钱。
中后期,技能推荐,属性,粉碎,重击,闪避,耐久,腐蚀,掠夺(后期可以删了,如果你经济已经够了,可以带个攻击或者专注或者减速),吸血。
至于攻速上限,dota2的机制似乎和dota1不一样,尚未完全发掘,不做评论,似乎要300+才能满。
可能有人认为强击和攻击比属性好,dota2的强击和攻击均加150攻,属性为全属性90点,60点攻和90点力量带来的血量,自己掂量吧。
❺ 《DOTA2》的丛林乱斗是怎么玩的该玩法可玩性高吗
可玩性高,这是一款玩家自制发起制作的一款RPG地图。游戏塑造了一个全新的经典世界,在游戏中可谓是内容丰富、玩法多样,尤其是可玩性非常的强,十分让玩家沉迷首先我们需要知道开局时,有哪些重要的事情英雄买模型选择选择搭配天赋技装备选择为何主要是说这些呢,因为以上三点将决定玩家后期的发育情况,尤其是在对战中,还将决定着玩家英雄的优劣势。
以及地图中部一左一右,随着游戏的进行,商店后期也会在地图上随机出现,这个看小地图就可以了。同时每过一段时间,会有信使送个宝箱出来,捡到宝箱会随机得到一件装备,运气差可能箱子是空的就什么都没有了,小地图会显示箱子空降点般打怪打着打着就残血了。
❻ dota2 丛林肉搏学什么技能
兄弟,你要是玩丛林肉搏的话还是玩dota1的版本好,dota2的肉搏远程和近战基本都学的差不多,dota1的话远程除了SA等极个别的要学重击等近战技能,前中期一般学腐蚀、致命一击、攻击升级、强击光环、耐久、生命汲取、贪婪。后期可以把贪婪换成闪避。近战一般学邪恶光环、重击、粉碎、属性附加、分裂攻击、闪避、专注等,后期可以把分裂攻击换成反弹,如果有队友学专注了,也可以把专注换成尖刺外壳等。有了一定优势后要把握好换宝石和升星之间的平衡,打后期一般都会换模型