dota2tf是什么
1. dota2wtf模式是什么
WTF模式是DOTA2的单机模式终的测试模式。
在创建房间之后(创建服务器房间或者本地房间都可以),别急着开游戏,下方有选项,勾选启用作弊,进入游戏之后,按回车输入-wtf,再回车就可以了。
2. dota2全部英雄简称分别是什么
1、圣堂刺客=TA
4费的粉卡,技能“折光”,效果免疫伤害(会被控制)增加攻击力。
2、幻影刺客=PA
3费紫卡,技能“恩赐解脱”,效果概率暴击。
3、灵魂守卫=TB
3费紫卡,技能变身超级赛亚人,增加攻击和攻速以及攻击距离。
4、末日使者=DOOM
4费粉卡,技能效果单体沉默造成持续伤害。
5、影魔=SF
3费紫卡,技能“魂之挽歌”以自身为中心散发式法术伤害,被动收集灵魂加攻击力。
6、死灵法师=NEC
4费紫卡,名字写了亡灵+术士的种族职业。
角色设定
刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
3. dota2是什么游戏
dota2,也叫刀塔2,是个多人即时对战游戏。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
4. dota2里面怎么看TF吸的力量,白虎的命中率
屠夫的吸收力量在屏幕英雄血条上方直接就能看,有一个buff的图标,数字就是吸取的返谈力量!拦世姿沉默吸取的智力也同理那么看!至于白虎命中率的话我也不知道怎么看!简绝
5. dota和dota2知名战队全称及其含义
丹麦MYM战队:MeetYourMakers
马来西亚Orange
瑞典Alliance,目前Dota2世界第一,黑马,Loda加盟
乌克兰Navi,目前Dota2世界第二,Natus Vincere,队员:LighTofHeaveN(光哥),Dendi(这次Ti3亮瞎眼的TF)等
中国IG:Invictus Gaming 堕落了...dota2世界第6
中国EHOME(就是全称了)
中国LGD.cn和LGD.int:全称不清楚,dota2世界第三
中国TongFu(就是同福的拼音):中国版黑马
中国VG:VICI.GAMING,ZSMJ加盟,一支非常年轻的战队,有潜力
中国DK:不清楚全称,dota2世界第5,“银河战舰”
中国Panda
马来西亚Nirvana战队(已解散),曾经有zhou,pis几个猛将
美国Team Liquid
VP战队:Virtus.ProVirtus,Vigoss,Ass-Art知道吧,6.4,6.5的时候统治了dota,后来因资金问题解散了,gank战队,各种5GANK阵容。。
补充一个半职业队:Greedy,如果这个战队转职业,有潜力dota1第一的,打天梯的应该知道,
YaphetS,Somnus丶M(天才少年),少男乖,NL_KS,队长给我球,都是天梯前20的人,可能转VG
6. 完美世界的dota2常用简称都有什么是什么意思
补充些,有一些装备的名称也比较有必要Gem,真视宝石。Dust,显影之尘。Orb/ward,假眼。Rad,辉耀。哈哈~ 不知道帮到你了吗!
7. dota2屠夫怎么玩 DOTA2屠夫玩法与出装推荐
嘿嘿,哥们这你就问对人了,本人手了tf快800场了,老司机带你上路哟。坐稳拉,飙车有风险。
首先,屠夫(tf)的定位是什么,你得搞清楚。先说说团战,分几种情况吧。最好的情况,tf在上高或者守高或者开团之前,直接一个钩把对面没来得及开出bkb的核心(中单或者一号位)钩过来咬住,对面队友猝不及防己方核心一下位移1000多码,掉到敌人中间,没有沉默大这种很难救。秒掉,团战5打4,对面敢接就基本团灭。破路滚雪球,拉大优势。建立优势。不过要想秒bkb大哥你得学会秒咬,钩到脸上再按咬是有抬手的,这个后面说。要是求稳,就别钩对面最肥的大哥,钩个酱油,或者钩个对面三号位控制秒掉,也很不错,反正有屠夫的情况,对面一不小心就要被秒人。第二种情况,tf跳咬先手,这是在我方严重缺先手的情况下。对面林肯微光什么很容易破,而且还容易被打断。tf还需要一个bkb,一般我再顺都不会选择跳刀,一般都是以太推推灵龛,对面魔法伤害高出笛子,对面物理高出莲花或者刃甲,前期可以先带一个挑战在身上,tf会变得很肉。最后一种情况就是比较被动了,某些情况下,tf先手不到人,或者对面视野很好钩不到,跳咬也不稳,tf当后手来打,这时候tf就要尽量钩对面关键combo人物,比如对面是先控住我们队友然后后排准备给伤害,还有个nec,这个情况下我要么钩队友,要么直接把nec往另一个方向钩走,破坏对面combo。还有就是像小鱼这种吃了一波伤害准备迂回打第二波,tf也可以盯着这种残血。但是这第三种打法不适合新手,混乱的战场上出钩非常考验预判和大局观,空钩就0作用。
以上说的是tf打团怎么打,下面说说前期,前期出门带雾是个好习惯,一般2级3级就可以游走了,中路去一波反正,钩到基本能杀。当然如果对面是蚂蚁女王什么的就算了,太难杀别浪费时间去别的路。还有,大部分情况下,一级学烧三人路是可以绕后杀的,比如对面是个人马,你直接开烧,俩队友点他,他踩你,你队友给个控制接着烧,基本就死了。tf不要一直在对面脸上晃,要让对面看不到你在哪,出来就是他死的时候。跟pom一个道理。后面基本装补一个魔抗斗篷没毛病,绿鞋骨灰魔抗斗篷出以太。(这里说一下,如果你没很好掌握钩子,可以把以太换成挑战头巾。玩多了你就发现,很多地形有以太对面是跑都跑不了的,当然不熟悉还不如出个挑战撑肉实用)后面就是推推阿托斯什么出一个辅助装位移装,顺的话可以考虑跳。前期不停得支援开雾干人就是tf最好的节奏。还有,出装不固定,要保证你不脆不会被对面几下秒掉,其他的你全是靠技能吃饭,装备就是提供输出环境的。
下面说说出钩的心得。第一,不要被对面看到,一般人看到tf露头肯定·要躲钩子,这版本钩子又变慢了很好躲,所以,对视野把握要好。(建议开一把人机去把常见眼位范围都熟悉一下,经常遇到对面插了高台眼就要开团,这时候视野盲区一定是有的,tf使用者必须很清楚地知道这个范围,对面有眼一样可以先手)。然后躲在阴影里钩人,如果是对线期,就等他补刀出手的那一瞬间之前0.5秒果断出钩,最稳。然后就是明显的目的性走动,比如酱油在我们眼位下往高台走,大多是要插眼,这种情况下预判好直接出钩不要犹豫。这些都是建立在对面不知道tf位置的情况下。还有一种是追击的时候,不要急着钩,走上去,对面基本会躲你,直接开烧就行。粘住,钩子打伤害贴身钩(对线期绕后杀人)。另外追击还有个好习惯,当你当着别人脸往上追的时候,等别人走到树林小道这种必中的地方,再钩,不要在很开阔的地方直接钩,地图上窄的地方是很多的,你得熟悉。还有一种就是高端一点的,先s钩,然后瞬间看对面反应,直接往他要躲得方向钩。(注意,当对面看到你s的时候很有可能下意识继续躲,就是往原来逃跑路线上跑,所以我的选择一般是s了一下,比如对面往右躲,我会直接往原方向向右一丁点地方钩,多试试,很管用)其他的帮不了你了,我也把我的心得基本说了下。希望对你有帮助~