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dota自走棋地精流配什么

发布时间: 2023-06-06 07:44:20

‘壹’ dota2自走棋阵容搭配表

《DOTA2》自走棋各流派推荐搭配如下:

一、战士流

1、巨魔战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、巨魔战将、巫医、暗影萨满、蝙蝠骑士、潮汐/矮人直升机。推荐度:5星。

2、野兽战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、末日、沙王、剧毒/熊德、潮汐、美杜莎。推荐度:4星。

二、法师流

控制型法师流:大树、火女、电棍、帕克、冰女、光法、巫妖、潮汐、船长、谜团仔镇。推荐度:5星。

三、地精流

术士亡灵地精流:地精六兄弟+影魔+死灵法师+巫妖+潮汐。推荐度:6星。

四、大招流

巫妖、潮汐、矮人直升机、船长、炸弹人/谜团、萨尔、电魂、光法、冰女、美杜莎。推荐度:6星。

五、巨魔流

1、亡灵巨魔术士流:四巨魔+四亡灵+影魔+潮汐。推荐度:4星。

2、念源粗野兽巨魔术士流:狼人、海民、剧毒、沙王、影魔、四巨魔、潮汐or狼人、海民、剧毒、沙王、死灵法师、四巨魔、巫妖。推荐度:6星。

游戏背景设定

刀塔自走棋将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不裂陆断强化自己的组合来获得胜利。

‘贰’ 刀塔自走棋地精流怎么玩


在刀塔自走棋中,地精流是备受欢迎的流派之一,总体胜率也是相当亮眼的。然而地精流不同的阵容搭配在采用地精的数量上有一定偏差,下面就为大家带来六地精阵容攻略的详细介绍,感兴冲并趣的玩家不要错过哦!
如果前期能顺利三地精起手的话可以考虑一下。
满足三地精起手或者资源充足可以考虑,主体思路很简单,地精前期很强,一个两星伐木机能吊锤很多,别说三星伐木机了,中期先找刺客阵容,TA,PA等等。
(PS:坏女人其实是多余的,你可以换张橙,因为只需要三刺客,六刺客不能够契合,但是三星坏女人伤害真的爆表,所以我留下了)
但是不得不说六地精很难,毕竟炸弹人不是很容易出,所以中期不仅要留炼金还要留刺客,以免找不到炸弹人,可以转六刺客。
总体思路到这里其他队伍都已经死的差不多了,因为你前期不稿皮会少血,所以中期能一波带走对面,后期讲道理不好打,特别是法师,没有潮汐会崩的很彻底,但是走上了六地精就没回头路了,祈祷法师前期锁血失败去世哈哈哈哈,或者你可以卡他的冰女,电棍,光老头。
其他的话没有太多好的建议,不得不说六地精很难凑到,毕竟炸弹人和炼金不好搞。
(PS:很多人不愿意留赏金,但赏金真的很强,dps真的不亚于PA TA是爸爸比键判差不了。所以可以的话一定要留,后期很难找赏金。)
最后就是地精流在有法师的局很难拖后期,一定要在中后期结束。
像我最后决赛圈是被法师入了四血的,他要是成型了真不一定打得过。

‘叁’ 刀塔自走棋地精法师攻略


《刀塔自走棋》中,当地精和法师结合,可以出现一个非常强力的玩法流派,许多玩家不知道地精法师流怎么玩,下面带来由最强之矛分享的具体攻略。
打法思路
这套地精法师流,优点是中期可以任意转地精或法师。
前期3地精,发条伐木机+(TK,赏金)任一。前期3地精战斗力不弱,就算不顺也不会被血入。留冰女,帕克,电棍,女王或影魔(女王优先)。电棍优先2J。
中期3地精+3法师。地精技能都是魔法伤害而且其实输出不低,又肉,3法友银师BUFF冰女回蓝光环下中期战斗力很强。女王影魔7人口的时候上,女王在法师体系中有多强大家也都知道。7人口阵容:3地精+冰女,帕克/光法,电棍,女王。
然后观察对手,第一第二,又肥,存钱还多的是你的主要竞争对手,看他玩的什么体系,自己选择的套路成型后是否被克制,看看哪种套路玩的人多会卡手。
转法师
一般主要竞争对手如果不是猎人骑士的话会选择转法师,因为光法4星易成型,这时候3地精2J后不拿地精,攀人口到7,肥,无压力的话可以直接攀到8。抽到光法,且蓝胖,火女2J后卖掉2个地精,留一个前排,上6法师。8人口阵容:6法师+女王/影魔+任意前排。
然后继续找第二个2J电魂,9人口阵容:6法师+第二个电魂+女王/影魔+任意前排。找到巫妖换蓝胖,如果蓝胖3J,换火女。
电棍不要轻易升3他是核心输出升3很可能会导致AOE清不掉怪。
最后就是升10人口找潮汐。2J潮汐站位要靠前,吃伤害第一时间放大。
转哗告扮地精
对手是法师不要转地精,打主流的亡灵猎人很舒服,成型较晚,攀科技到9,攀科技过程中可能会被入几波但因为前期我们很强,血量压力不会大,再找炸弹飞机。
8人口阵容:4地精+3法师+女王。
9人口阵容:6地精+飞机+冰女+女王。
10人口阵容:6地精+飞机+冰女+谜团/女王/第二个二级炸弹/第二个二级飞乱灶机+潮汐。谜团克制战士骑士,女王打猎人法师打法师不要用美杜莎,多的30点魔抗你还是扛不住一轮AOE,就看女王能不能把后排先秒掉,但还是不好打。
套路总结
前期不弱,中期声音很大,后期无天敌。就怕死于脸黑互卡。

‘肆’ DOTA自走棋全地精阵容玩法介绍 刀塔自走棋地精流攻略

单位介绍
核心
(0.1)特质介绍—地精
这是地精的核心,前期看脸,加到了除了TK以外的地精or前排单位都是血赚
(被加到的单位会有一个大树树甲的特效),而在集齐了6个地精之后则是质变,大幅提高地精的抗击打能力,物理阵容在后期基本很难打穿地精,所以当你要崩的时候,孤注一掷搜炸弹人脊灶吧。
(0.2)特质介绍—工匠
加强肉质,2个+10,4个+30,薯世提高关键单位战场能力。
(1)“-120-120-120”赏金猎人
赏金我认为是地精前中期的关键人物(废物TK退群),他有樱手扮着不错的身板以及优秀的爆发,并且刺客属性使得地精拥有了切后(送死吸引仇恨)的功能。通常赏金前期切小黑小鹿甚至火枪都是很容易的(前提同级以下),而投掷飞镖这一个充能速度还行的爆发对前后排的帮助都很大(废物TK),前中期很好的弥补了地精输出不足的缺陷,在带上一点装备(减甲石,虚无等)之后效果更佳。另一个关键作用是扰乱敌法法师施法目标,有了他,你会经常看到各种反向,帕克的波是最常见的,帕克这个前期输出在被赏金摸到之后基本只会波赏金,很好地保护好了怕魔法爆发的地精前排,这个作用甚至延续到了后期。
(2)“我是新的mk2型老爷车”发条技师
发条的硬度已经被削了一刀了(10甲→5甲),但作为基本的抗线单位,发条的身材还是很优秀的。抗线单位作用就是抗线,在针对一些放技能频繁,抬手大的单位时有奇效(广播体操),另外一个关键作用是他能很好的针对TA。
(3)“你的脑袋会爆掉的”修补匠
emmm大多情况下是一个弟弟单位,基本是斩杀补充爆发的一个定位,输出效果不太理想,但是地精中期的疲软以及低成本高(10点)护甲使得他还是有存在的空间(挨打导弹怪?),看心情塞装备吧(绝望中我想起了5级大根的修补匠)。
(4)“那棵树看起来生气了”花母鸡(误)
伐木机拥有着15点初始护甲,作为地精的另外一个抗线单位,伐木机兼具了硬度与输出。在对付大量近战或者说贴脸的时候,3X3范围的一个AOE是致命的,并且CD充能都快,输出效率极高,只要前期有地精的BUFF贴在了伐木机,这把基本稳了。别问前期怎么打精灵战士骑士巨魔,问就是伐木机无敌。
(5)“我才是脑袋”炼金术士
地精的二哥,体质很肉,技能也很强,基本在一级的时候放在侧面都能够放出技能,而他的技能也很强大,持续掉血,减甲,大范围的一个亡灵BUFF,使得莽夫流瞬间成为弟弟,猎人流更脆,不过在没集齐6地精前还是一级很容易暴毙的,技能释放位置也需要主要别被刺客干扰,站位需要注意(来的早的会减轻中期很多压力,来的晚的基本在8人口也能出)
(6)“BOOOOOOM”炸弹人
地精的大哥,见过的都知道核弹清场的感觉,输出配得上SSR的地位,出现的早晚决定了一把地精的胜负,8人口秒出的欧洲人不考虑,9人口是正常情况,一星炸弹人效率较低,能上2上2,之后就能当一个伪前排来使用了,对付法师阵容好的站位有奇效(糊脸)。
(7)“来啊狂妄的家伙”矮人直升机
火炮压制永远是步兵的噩梦,同样,飞机也是法师集群的噩梦,拥有着极佳的射程以及技能,既能够提供物理持续输出,也能提供大范围魔法AOE,这样的单位,无敌好吧,往上面使劲塞装备吧。在拥有了工匠BUFF之后存活率提高了一点点,这一点点很关键,这样同级光法帕克波很难杀死飞机。但是注意,有了飞机,意味着你能苟活,有了炸弹,意味着稳了大半。
配件
由于地精的小弟在前中期的需求量还是很大的,我们很难搜到,所以我们后面的8个格子通常都会空出来好多,这些格子给了我们运营的空间,该买就买,买了再卖又不亏钱,还能卡其他人,在自己不卡利息的时候,为什么不填满格子呢?并且这些运营通常能让我们抗住中期的疲软期,顺利过渡到后期。下面列出几个常见的配件:
(1)德鲁伊套小鹿大树
德鲁伊套永远都是速爬科技的首选,但是需求量很大容易被卡,能升级起来肯定好,但是如果升不到3星了,该放手的时候懂得放手,毕竟这一套通常是用格子来换科技。这一套的理念就是用强大的回复技能使地精前期的发条伐木机两兄弟能够站住,打出输出,所以只是辅助,别捡了芝麻丢了西瓜。
(2)猎人亡灵娜迦配件
小黑nec亚巴顿lichmed潮汐
常见的情况,小黑加一个亡灵过渡中期,小黑前期需求量较大难搜,但是如果搜到很多她的低成本高输出在中期能够很好的弥补地精缺少远程输出的弱点,到了后期可以组成3猎人阵容;
亚巴顿比较好搜到,缺少抗线时的选择;NEC是中期最好的选择,提供了回复与减甲,小号炼金;
51是后期的高科技时的救命道具;
MED与潮汐提供控制与猎人组件,不过最关键的还是魔抗,这能够让法师阵容没办法瞬秒我方核心,让我们扛过第一轮爆发。

‘伍’ 刀塔自走棋地精流怎么打


在刀塔自走棋中,地精流是比较偏冷门的流派之一,属于后期发力但前期贫瘠的先弱后强型,所以使用它需要掌握的一定的技巧,下面就为大家带来具体优势玩法流程的攻略介绍,需要的玩家不要错过哦!
地精流优势:
1.玩的人少,热门卡是低价,不容易被卡。
2.后期克制热门的精灵流,且天敌法师式微,成型=吃鸡。
3.后期转化为橙卡流,爽
基本流程:
1.前期:
地精看到就拿,地精价格廉价,强度也不错,即使是tk和bh也不要放过。
这期间开始存廉价2星卡。
看到兽王剑圣这种输出卡,可以拿下来试试凑两星,1块的蓝胖海民一次刷到两个也拿下来碰碰运气,但要灵活买卖,目的就是抢节奏,多赢少输少掉血。
2.中期:
在有了几个廉价两星地精后碰虚(不顺找几个前排和输出),开始初步定方向:
顺,伐木机发条来的又快又多,自己有两星影魔(有希望),这种类似的情况,可以考旅吵慎虑走三术士打中期,影魔炼金死灵是主力。
更多的是局势一般的情况,走三刺客。
赏金一般不会缺,拆敬那就是再找两个刺客,推荐女王毒龙,次之拿沙王,前期看到ta天胡,来得晚斟酌。
这个阶段因为前排地精一般很肉,其他无论是三术士还是三刺客,输出也足,是可以存息安心度过中期的。
只要这里成型初步稳住局面,马上攒50吃息。
3.发力期:
8级即发力期!
不同于传统地精速攀人口找炸弹,我们不需要这么贪,多数情况8人口即启动,这阶段继续攀人口不仅仅会面临局面崩盘血线猛将的困境,也会面临高人口来橙卡爆仓的窘境。
而地精是一个_吃星的流派,一旦爆仓,手忙脚乱后这局很容易走远被翻盘。
8人口启动,把主力能提三星的提三星,能提两星的提两星,运气好来橙卡也能凑合配组合用上,力求稳住局面。
局面稳定,仓库初步整理后,再攀9人口,稳扎稳打,不到搏命的时候不拼。

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