1点智力多少蓝dota2
㈠ 魔兽里一点耐力换多少生命一点智力换多少蓝
1耐力等于10生命
1智力等于15魔法值
玩SS还是选耐力装好,因为SS可以生命转魔法,还可以吸宝宝的魔法。但是,这里不是要只加耐不加智,要找平衡点。在要求高耐的前提下,智力也不能太少。
打个比方:
第一件装备:15耐
第二件装备:12耐,12智
就应该选第二件装备
㈡ DOTA2里面智力有什么用
每点智力将增加智力英雄一点基础攻击力,增加所有英雄13点魔法上线,增加0.03每秒的回蓝
㈢ 刀塔2智力敏捷力量是什么意思
dota2里面力量,敏捷,智力是英雄的基础属性,每个英雄都会随着等级的上升自动提升这三种属性(每个英雄的成长率皆不相同,譬如卓尔游侠的成长是力量1.9,敏捷2.8,智力1.4,意味着每次升级都会增加如上属性)
力量与血量,生命回复和魔抗挂钩,每点力量相当于20点生命值,0.09/s生命回复,和0.08%的魔抗(例如掠夺者之斧会增加持有者25点力量,也就是增加500点生命,增加2.25/s的生命回复,增加2%的魔抗)
敏捷与攻速,护甲和移动速度相关,每点敏捷相当于1攻速,0.16护甲和0.05%的移动速度。(其中护甲可以理解为对物理伤害的防御力)
智力与蓝量上限,魔法恢复和法术强度相关,每点智力相当于12点额外魔法上限,0.05点/s的回蓝,还有0.07%的法术增强
除此之外,每个英雄都有其主属性,譬如卓尔游侠的主属性就是敏捷。每点主属性都会提升其1点物理攻击力。
说起来有些繁杂,不过大概了解一下就好,如果有问题请追问
(以上信息皆基于dota2 7.22f版本,ti过后应该会有一次大更新,或许会改动一些数值,不过游戏基础应该不会变化很大)
㈣ DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么
1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。
2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。
(4)1点智力多少蓝dota2扩展阅读
每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:
1、力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。
2、敏捷英雄:幻影长矛手
智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。
3、智力英雄:帕格纳
智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20
㈤ dota一点力量加多少点回血,一点智力加多少点回蓝
力量:
每点增加19点生命,每点增加0.03点每秒的生命恢复速度
敏捷:
每7点增加一点护甲和1%的攻击速度
智力:
每点增加13点魔法,增加0.04每秒的恢复速度
每一点主属性对应加一点攻击
至于6点智力=78点蓝
行不~~~~
采纳啊~~~
㈥ dota一点智力加多少蓝,一点力量加多少血
力量:每点增加19点生命,每点增加0.03点每秒的生命恢复速度敏捷:每7点增加一点护甲和1%的攻击速度智力:每点增加13点魔法,增加0.04每秒的恢复速度每一点主属性对应加一点攻击至于6点智力=78点蓝行不~~~~
采纳啊~~~
㈦ 法师30点智力等于多少蓝量
450蓝。
智力的作用是加蓝量和提升暴击,1点智力就提升15点蓝量,而且还受到王者祝福的乘法加成。
正常情况下,不计算天赋点的加成,暴击会造成150%的伤害,很多法系DPS职业都有天赋点加暴伤的,一般点满都是200%的暴伤,加上头部多彩宝石的加成,超过200%美滋滋。
㈧ 1点智力相当于多少蓝
楼上的你好象脑袋缺弦吧。, 法系本来就TM的1智力=15蓝 “非法系1智=10兰” 你脑瓜子塞屁了啊 非法系有蓝条吗 草 你个2B 还J8给人家答案呢。 你是一大白
希望采纳