dota能量环是什么
① war 3 能量环 和最终奥义是什么意思
能量环就是游戏中出现的一块地方(没什么必要了解)
终极奥义,就是英雄在六级时学的大招
② dota中各种装备简称叫法和相应的官方名称是什么
树枝——铁枝树干
头环——贵族圆环
粉——显影之尘
回二——恢复指环
真眼——岗哨守卫
假眼——侦查守卫
雾,5——诡计之雾
补刀斧——压制之刃
绿杖——幽冥权杖
小魔抗——流浪法师斗篷
晕锤——碎颅锤
小圣剑——深渊之刃
大炮——暴雪弩炮
狗手——莫尔迪基安的臂章
双刀——散夜对剑
冰眼——斯嘉蒂之眼
大雷锤——雷神之锤
小雷锤——漩涡
散失——净魂之刃
大甲——强袭装甲
冰甲——西瓦的守护
龙心——恐鳌之心
BKB——黑黄杖
羊刀——Guinsoo的邪恶镰刀
风杖——Eui的神圣法杖
推推杖——原力法杖
小人书——死灵书
A杖——阿哈利姆神杖
战鼓——先祖韧鼓
笛子——卡德加之洞察烟斗
骨灰盒——影之灵龛
回春鞋,屌丝鞋——静谧之鞋
点金手——迈达斯之手
假腿——动力鞋
回5——治疗指环
大魔棒——魔杖
分身斧——幻影斧
大根,红杖——达贡之神力
就这些了吧。。。。手动整理啊
③ DOTA能量环里的东西拿不到
点能量圈,不知道是最下边一行第一个还是第2个,反正按了一下后,东西就会从能量圈里出来,你就可以看到宝箱了,再去拿就行了
④ dota中如何让鸟里的东西(除我的)放在各自的能量环中,怎样让鸟里自己东西全扔在地下,求高手解答
2个步骤,选择小鸟后
1、点击快捷键D,或者下面的图标,放下鸟里所有物品
⑤ dota装备里发球和光环是什么意思
光环就是光环,光环效果可以叠加。围绕着你的身体散发出来的光环,它来自英雄技能,或者装备。只要这个光环的作用范围覆盖了你,只要你的英雄活着,无论你处于什么状态,你都能享受到这个光环效果。光环也有正面和负面的。
法球指的是你攻击的时候带出来的特殊效果,附加在攻击效果上。
很多法球效果都是不叠加的。比如说暗灭和吸血,但是有些法球效果是叠加的,比如说远程的冰眼效果和吸血,还有火箭和冰眼。至于具体的叠加和覆盖的问题,我不记得了。可以去网上查查。
法球效果的来源也有两种,一个是英雄技能,一个是物品。
⑥ dota 6.21版本的卡尔31个技能的介绍
这个时期,卡尔不可思议的拥有足足31个技能(对!!就是31个),这完全无愧于他的名字,创世者。 首先来看看卡尔拥有的四个基本技能: 气元素 :将卡尔的力量融入神圣魔法之中,赋予精神,风和水的力量。每次升级,被动增加智力1点,攻击力2%。 雷元素 :将卡尔的力量融入能量魔法之中,赋予闪电和雷鸣的力量。每次升级,被动增加敏捷1点,移动速度1%. 火元素: 将卡尔的力量融入火焰魔法之中,赋予狂焰的力量。每次升级,被动增加力量1点,0.3点每秒生命回复。 创世:卡尔融合三大元素的强大力量来祈求新的魔法,不同的元素组合顺序会产生不同的魔法,法术效果取决于元素魔法的等级。 卡尔拥有的前三个技能,最高等级为8,而不是像其他英雄一样只能升级到4级,这就使得已经可塑性极强的卡尔显得更加的与众不同了。 卡尔的当家本领,创世由3个连续的元素魔法组合而成,因为在组合过程中同一类型的元素可以重复出现,这就给予了卡尔3*3*3=多达27种的绚丽魔法。 其中不乏在对战模式中的许多魔法,例如:法力燃烧,地狱火,闪电盾,召唤猫头鹰,nova,分身等等。当然也有许多非常有dota特色的魔法,其中最着名的就是由火气气组合成的混沌彗星,此魔法会召唤出一个极其巨大的缓慢移动的彗星,对沿途的英雄,creep和树木等造成毁灭性打击,其超炫的效果让所有第一次看到的人都为之惊叹,相当相当的酷! 其他的法术像龙卷风和能量冲击也具有极其巨大的杀伤力,再加上冰封路径(现在双头龙的法术),地狱火等等,只要你能够记得清这些法术的元素组合,那么三杀,四杀甚至五杀对于卡尔来说都并不是一个不可能完成的任务。 另一个卡尔着名的法术是由气气雷组合成的传送,和现在复仇之魂的大招异形换位很类似,唯一不同的是卡尔的传送仅仅是把对方传送到自己的位置,而自己却可以悠闲的等在原位看着对方被虐,虽然施法距离没有像复仇之魂最后的1200那么夸张,但…这也足够的IMBA了。 其他魔法还有像减少周围敌方英雄魔法值的电磁风暴,卡尔可以释放一个旋转的球状电磁炸弹,当电磁炸弹在稍后爆炸的时候会对周围所有地方敌军单位造成巨大的mana流失(我记得最高好像有800点),显然,如果在团战开始的时候释放电磁风暴…这个威力咋样…也不用我多说了,与电磁风暴相对应的还有一个叫能量冲击的技能,这个造成AOE内最高800伤害的技能…恐怕会让很多人无语。 卡尔拥有的这些形形色色的法术使得他可以几乎担当起近卫方的任何角色,也许你会说..卡尔没有一些诸如闪耀类的逃命法术所以也许很好杀,那么你错了,卡尔那本厚厚的法术书中同样拥有极其丰富的disable系法术,比如防御冲击(造成伤害并且沉默),缴械(造成伤害并不允许目标进行物理攻击),冰封路径或者诸如分身,地狱火,甚至还有无敌之类的法术让卡尔甚至在5v1的对战中都能顺利逃脱。 卡尔其他的法术还包括,火焰风暴,火焰冲击,隐身光环,灵魂冲击,火焰屏障,传送-闪电链(卡尔会跟着闪电链的跳跃而移动),困惑,神圣艺术等等等等。 Dota 6.1x的时代就是卡尔的时代,在其他大部分英雄都从5.x时代被大幅度削弱以后(有些其实以前比卡尔更加IMBA),卡尔成了近卫方名副其实的创世者,一个知晓自己法术的卡尔在战场上几乎是呼风唤雨,无所不能,熟练驾驭了气雷火三系法术的卡尔是战场上绝对的主宰。他也许永远不懂得什么叫做gank,因为他不需要队友来帮忙gank 也不用惧怕对方的gank. 不过卡尔毕竟不是神,自从出现了一只神秘的冰蛙后,卡尔这个伟大的创世者却从dota世界中消失了。时至今日,在无数卡尔忠实的支持者的一直期待下,偶像终于回归了。但是他那本厚厚的法术书却变薄了许多。 附:6.1X时代卡尔的法术列表(已过时的东西,大家可直接跳过。不得不说,这些法术确实很赖很变态) 冰球 冰球 冰球 - 呼唤冰冻之径 创造一道冰冻之径,并且对所有经过冰冻之径的敌人造成缓速。对施法者的盟军以及英雄无效。 持续时间 1.25/2.5/3.75/5/6.25/7.5/8.75/10 秒,施法距离 250/300/350/400/450/500/550/600,对应冰球的等级。 花费Mana 200, CD 30 秒. (用法和老牛的沟壑相同,不过简单的多了.拿来围杀,逃命时非常好用) 冰球 冰球 电球 - 呼唤传送门 对个单位施展一道充满威力的取代法术。造成对应电球的等级 40/80/120/160/200/240/280/320 的伤害?掏挝煌瑫r被立即的传送到你的位置?┓ň嚯x对应冰球的等级 350/400/450/500/550/600/650/700。 花费Mana 350, CD 30 秒 (imba的技能.不管是什么时候,冰系凯尔combo必备) 冰球 冰球 火球 - 呼唤冰霜新星 对敌方单位喷出一道冰霜,造成对应冰球的等级37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 伤害?瑫r造成对应冰球的等级37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 的范围影响伤害,并且造成缓速三秒。 花费Mana 150, CD 15 秒. (短CD,短耗魔,超高的伤害,超BT的附加状态.让我说个不爱你的理由.冰系凯尔imba技之一) 冰球 电球 冰球 - 呼唤背叛 对敌方单位施展一道黑魔法,使该单位的盟军攻击他,并把他当作敌人。对应冰球的等级持续 1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 秒。 花费Mana 200, CD 20 秒. (阵地战时可以起到一定程度的混乱场面作用..但用处不大) 冰球 电球 电球 - 呼唤龙卷风暴 招换一道龙卷风来释放出一场浩劫,并且对在一段长距离内的敌人造成伤害。对应冰球的等级在250/500/750/1000/1250/1500/1750/2000 的距离之下造成 125/175/225/275/325/375/425/475 伤害。 花费Mana 250, CD 25 秒. (主要是用来追杀和清兵.8级2000的距离非常imba) 冰球 电球 火球 - 呼唤自然力漂浮 让你能够在空中漂浮,同时处在无敌的状态。持续时间对应冰∽○球的等级从0.9秒到7.2秒。 花费Mana 100, CD 15 秒. (比较有用的技能.团战时放完技能快死了.漂在空中吧...说不定这一漂.对面就走了,但也可能对面全奸你方然后在下面排着队等着杀你...感觉有点象骨头王....) 冰球 火球 冰球 - 呼唤能量讯息 施展一道能够增强或是减弱一个单位对物理伤害抵抗性的魔法。对应冰球的等级增加友方单位的装甲或减弱敌方单位的装甲 1/2/3/4/5/6/7/8 点装甲,持续25秒。 花费Mana 200, CD 30秒. (因为凯尔本身其他技能过于强悍.这个技能就显得过于鸡肋了些.不过暴力凯尔用他单P效果不错) 冰球 火球 电球 - 呼唤隐形灵气(被动) 使在凯尔身边对应冰球的等级 150/170/190/210/230/250/270/290 范围内的友军隐形。 (鸡肋技能,除了偶尔能拿来救红血逃命的盟友外几乎没用..因为最重要的一点是凯尔自己不能隐) 冰球 火球 火球 - 呼唤焰之?#92;罩 在友方单位上施展一个屏障,减少对应冰球等级 4/8/12/16/20/24/28/32% 的法术伤害,受到攻击时会产生对应火球等级 8/16/24/32/40/48/56/64 的火焰反击伤害,持续 40 秒。 花费Mana 250, CD 30秒. (火系凯尔强悍标志性技能.能起非常有用的作用.用来farm的效果也比较理想) 电球 冰球 冰球 - 呼唤退魔击 投出一个会燃烧目标敌人单位的魔力的负面能源。燃烧消耗敌人对应电球等级 50/100/150/200/250/300/350/400 的魔力,目标造成等同于被燃烧魔力数量的伤害。 花费Mana 100, CD 15秒. (非常imba的压制技和combo技,对于冰系凯尔来说是使用率非常高的技能之一) 电球 冰球 电球 - 呼唤EMP 释放一颗EMP炸弹飞行数秒后爆炸,损耗爆发范围600内敌人的魔力100到800,对应冰球与电球的等级。 花费Mana 200, CD 30秒. (鸡肋技...几乎没用过他.) 电球 冰球 火球 - 呼唤灵魂爆发 对一个敌人造成对应火球75/150/225/300/375/450/525/600 的伤害,同时治愈呼唤者对应冰球等级62.5/125/187.5/250/312.5/375/437.5/500 的血量,施法距离对应电球400/448/496/544/592/640/688/736。 花费Mana 300, CD 40秒. (火系凯尔非常imba的技能.效果相当于加强版的痛苦) 电球 电球 冰球 - 呼唤雷击传送 施放一道强力的能量爆发造成对应电球等级 70/140/210/280/350/420/490/560 的伤害,凯尔伴随着这些能量来到敌人身边。施法距离对应电球等级250/300/350/400/450/500/550/600。 花费Mana 250, CD 20秒. (冰系凯尔combo技之一,非常imba.也是追杀必备技) 电球 电球 电球 - 呼唤冲击 放出会唤出一个能量弹的冲击能量环,在攻击每一个目标造成对应电球等级 40/80/120/160/200/240/280/320,范围 150/200/250/300/350/400/450/500 的伤害并消除所有的状态法术,。 花费Mana 200, CD 20 秒. (团战时凯尔的combo技.消除所有特殊状态这一点非常BT.也是火系凯尔的王牌) 电球 电球 火球 - 呼唤秘法艺术(被动) 凯尔在魔法的艺术境界远高超于他的对手,他可以操弄咒法去减少它们对应电球等级10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 的伤害。 (拿句话来形容吧...魔免!加上自身魔抗非常无敌.不过一般是用在逃跑的时候...- -....很尴尬) 电球 火球 冰球 - 呼唤斥候 招唤出一个猫头鹰斥候用以侦察,它可以看到隐身的单位而且它刀枪不入。对应电球等级持续 25/30/35/40/45/50/55/60 秒,有着200/300/400/500/600/700/800/900 范围的视野并且有200/225/250/300/350/400/450/500 的速度。斥候在等级八时是隐形的。 花费Mana 150, CD 20 秒. (鸡肋了点..有CD用这技能侦察不如买眼) 电球 火球 电球 - 呼唤能源球 召唤出一个在数秒后爆炸的能源球,造成对应电球等级 100/200/300/400/500/600/700/800 伤害于300范围内的单位。 花费Mana 250, CD 20 秒. (火系凯尔乱七八糟combo技之一.也是团战备选技之一..不过有施放延迟...没群晕限制住很容易给躲开.不过如果配合迷团啊,大树啊.可能一套combo下来.他一炸开就是5杀..) 电球 火球 火球 - 呼唤闪电盾 在目标部队身上以电流形成一个护盾 对目标身旁的部队造成对应电球等级 10/20/30/40/50/60/70/80 的伤害,持续5/10/15/20/25/30/35/40 秒。 可以施展在所有的单位与建筑身上(不会有动画在天谴军的塔上,但仍有效果),会伤害到同盟单位 花费Mana 150, CD 20 秒. (用来防守效果不错..平时给塔套一个..能收不少钱.暴力型凯尔套一个对面近战的基本可以无视了) 火球 冰球 冰球 - 呼唤混乱流星 招唤一个强力的流星去粉碎所有在它面前的敌人,流星滚动时会造成每秒对应火球等级 25/50/75/100/125/150/175/200 的伤害于正被它赶上的所有敌人,持续5秒,这个流星所走过的路径会持续燃烧5秒,每秒造成25的伤害。 花费Mana 200, CD 20 秒. (动画效果超华丽.没见过的人一般会吓跑...) 火球 冰球 电球 - 呼唤疑惑 在凯尔身边对应火球等级300/400/500/600/700/800/900/1000 的范围内,创造一个看起来像凯尔的虚拟幻影。幻影持续对应冰球等级5/10/15/20/25/30/35/40 秒。幻影会受到对应电球等级150%/140%/130%/120%/110%/100%/90%/80%的伤害。幻影不能够攻击,但是当这个影子死亡之后,一个鬼魂会留在原地,持续原本的两倍时间。这个鬼魂能够提供视野并且扰乱敌人。 花费Mana 100, CD 15 秒. (这个才是凯尔的王牌侦察技能..) 火球 冰球 火球 - 呼唤解除武装 夺去敌人攻击的能力,持续基于火球等级 1/2/3/4/5/6/7/8 秒,500/600/700/800/900/1000/1100/1200 的施法距离。 花费Mana 200, CD 25 秒. (imba...不管哪种类型的凯尔有他就象征着无敌..任对面装备再好.失去攻击能力8秒照样变废物.) 火球 电球 冰球 - 呼唤灵魂夺取者 猛烈的燃烧一个敌方单位,造成对应冰球等级50/100/150/200/250/300/350/400伤害?嗣胫?幔玛撤絾挝粚?艿搅硪徊▽??鹎虻燃?120/160/200/240/280/320/360/400的伤害。并且增加呼唤者的跑速对应电球等级 5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% ,持续八秒。 花费Mana 300, CD 40 秒. (很少用的上的强力nuke技..显的有点鸡肋.虽然效果不错.但是综合要求比较高.而且不管用在追杀还是combo上比他适合的技能多了去了...用来逃跑?,算了吧.8级电的凯尔速度都接近500了) 火球 电球 电球 - 呼唤火焰风暴 呼唤 2/4/6/8/10/12/14/16 个从天而降的火球环绕着凯尔。每一个火球会对在它下面的单位造成30的伤害,并且留下一个魔法火球。每一个魔法火球会对本身200范围内的单位造成每秒150的伤害。当火球消失时,会造成150的范围伤害。 花费Mana 250, CD 30 秒. (备选技能...) 火球 电球 火球 - 呼唤焚化 连续性法术,在凯尔对应火球等级 40/80/120/160/200/240/280/320 的范围内招唤 2/4/6/8/10/12/14/16 波范围为 50/100/150/200/250/300/350/400 的火焰。每波造成75伤害。 花费Mana 200, CD 25 秒. (王牌技能之一,用来打乱对方阵行...配合群晕的效果非常可观..不过总体效果比不上电火电能源球) 火球 火球 冰球 - 呼唤震撼冲击波 用震撼冲击波重击敌人,造成敌方对应火球等级 65/130/195/260/325/390/455/520 的伤害以及造成敌方 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5 秒禁言。 花费Mana 350, CD 20 秒. (火系限制技能,配合解除武装直接废掉一个人) 火球 火球 电球 - 呼唤地狱风暴 随机在凯尔的身边 200 范围内创造出对应电球等级 1/2/3/4/5/6/7/8 波猛烈的地狱风暴。每波地狱风暴会造成对应火球等级 30/37.5/45/52.5/60/67.5/75/82.5 的伤害?掷m2.67秒。 花费Mana 250, CD 20 秒 (火系凯尔超级王牌技能.......简单的说效果可比冰女的ult.而且逃跑时放一个..绝对没人敢追你...不用持续施法哦,有些人放了这个老呆呆的站在原地..) 火球 火球 火球 - 呼唤火焰箭 发射一道猛烈的火焰箭,造成对应火球等级 120/185/250/315/380/445/510/575 的伤害?┓ň嚯x 500。 花费Mana 200, CD 10 秒. (火系凯尔超强力nuke技.前期用他ks效果非常理想啊,主要是短CD)
⑦ dota怎么买复活
在自己的光圈里。.等级越高越贵..而且现在复活还有CD限制..