dota野怪为什么会主动杀信使
❶ 我在玩dota2的时候游戏中有个信使好像也可以控制,不知道有什么用哦哪位大神知道啊
您好,信使就是,您在商店购买了东西的时候,但是没在商店附近,无法拿到物品,就可以让信使给您运过去,右下角那个地方,如果信使正在给其他英雄运送物品,那里就有显示的。信使没在运送物品的时候,您可以点一下右下方的那个按钮,信使就会给您运送物品了,然后您点选信使,也能出现一些常用的操作。游戏设置里面也可以更改。建议完成新手训练任务,里面有使用信使的基本介绍。
❷ dota2什么信使
DotA2信使就是DotA2中帮玩家们运送物品的小宠物,这些小宠物可能是小动物也可能是小怪兽。信使的意义在于可以为玩家节省回泉水补给的时间。出门就为全队购买一个信使就可以在游戏前期很好地解决线上消耗问题,无论是运送药水魔瓶还是装备,都能够让玩家在不放弃线上经验和金钱的情况下对自身进行补给和提升。
英雄还能通过花钱购买飞行信使卷轴让这些宠物获得飞行能力,从而更快的运送东西。信使是可以被击杀的,会有3分钟的复活CD,3分钟之后信使会在泉水复活,死亡期间信使内的装备不会被摧毁但是也无法提取。击杀信使的一方,每个英雄会得到175的金钱奖励,意味着5人团队总收入为875,还是比较可观的
❸ dota 信使被杀是什么后果
信使被击杀,会有3分钟的复活CD,3分钟以后信使会在泉水复活,信使内物品保留 。
击杀信使一方 每个英雄会得到175的金钱奖励,没人175,团队收入875,很可观。
有时,为了杀信使而放弃残血英雄或者用自己英雄的死亡换对面信使。
❹ DOTA2中关于储藏室和信使的问题
1:无论信使还是英雄,只要在商店(野店,敌方商店仿轮…)旁边都可以卖,右键厅大尘点物品再点卖掉,同理储藏室的东西也可以(前提是英雄没死,死的话不管哪的东西都不能卖)
2:可以,把储藏室物品拖到装备栏的物品上就互换了
3:信使在泉水时,取回物品是给信使的,然后信使才能把它运给英雄;英雄在泉水时,就能直接取回物品到装备扮禅栏了
4:运回储藏室可以给信使腾出空间(因为信使也只有6格物品栏)相当于把物品丢在地上
❺ DOTA野怪详细资料
刷小兵的钱来得还是比打野快。下面是今天在网上看了给转过来的,希望对大家有所帮助~~~~ 野怪详细资料 生命值:怪物的最大生命值 魔法值:怪物的最大魔法值 攻击力:怪物的攻击下限和攻击上限 防御力:怪物的护甲等级 攻击类型:怪物的攻击类型,不同的攻击类型对护甲都有不同的伤害 护甲类型:怪物的护甲类型,不同的护甲类型对攻击都有不同的减损 攻击速度:怪物的初始攻击速度,不计光环 移动速度:怪物的初始移动速度,不计光环 攻击距离:怪物的攻击距离 怪物等级:怪物的级别,会影响炼金手的使用,以及杀死怪物所获得的经验 经验奖励:杀死怪物所能获得的经验值 :杀死怪物所能取得的金额奖励 :对怪物使用炼制总共可得到的金额奖励 绿色为主动技能/浅蓝色为被动技能/深蓝色为光环技能 怪物名称:狗头人 生命值:240 | 魔法值:0 攻击力:10-11 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:1 | 经验奖励:25 7-9 点金手(42-46 ) 怪物名称:地穴狗头人 生命值:325 | 魔法值:0 攻击力:14-15 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:1 | 经验奖励:25 17-19 点金手 90-94 怪物名称:狗头人首领 生命值:400 | 魔法值:0 攻击力:24-27 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 31-37 点金手126-138 速度光环:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。 怪物名称:豺狼刺客 生命值:370 | 魔法值:0 攻击力:28-36 | 防御力:1 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:中等 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 26-34 点金手116-132 淬毒攻击:攻击中造成2点每秒的毒性伤害,持续20秒,效果可叠加。 怪物名称:树魔狂战士 生命值:500 | 魔法值:0 攻击力:28-37 | 防御力:1 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:中等 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 22-26 点金手104-112 怪物名称:树魔高级牧师 生命值:450 | 魔法值:300 攻击力:25-32 | 防御力:0 攻击类型:穿刺 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:快 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 21-25 点金手 106-114 医疗:治疗一个友军单位,恢复15点的生命。 施法距离250,消耗5点的魔法,冷却时间1秒。 魔法废除:移除敌方/友军单位身上的正面/负面魔法效果。 对召唤单位造成300的伤害。 施法距离500,冷却时间0秒,魔法消耗75。 (6.43b已经移除该技能) 怪物名称:巨狼 生命值:500 | 魔法值:0 攻击力:21-24 | 防御力:2 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 27-31 点金手 114-122 致命一击:在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的致命一击。 怪物名称:食人魔拳手 生命值:850 | 魔法值:0 攻击力:24-27 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 23-47 点金手110-158 怪物名称:食人魔魔法师 生命值:600 | 魔法值:400 攻击力:24-27 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 43-49 点金手162-174 霜冻护甲:为友军目标单位制造一个霜冻护甲,增加8点的防御,并且对该单位进行近身攻击将减速5秒,持续时间45秒。 施法范围1000,冷却时间,魔法消耗40。 怪物名称:赛特斯魔法师 生命值:240 | 魔法值:200 攻击力:7-10 | 防御力:0 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:中等 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 15-17 点金手 64-68 净化:消除目标身上的所有魔法效果,假如是敌方单位,将其速度降低至1/5,持续5秒,速度会缓慢恢复。 对召唤单位造成400点伤害。 施法范围250,冷却时间5秒,魔法消耗75。 怪物名称:赛特斯灵魂盗贼 生命值:600 | 魔法值:400 攻击力:24-27 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:4 | 经验奖励:83 31-37 点金手130-142 法力燃烧:向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多100点的魔法,并造成与所燃烧魔法值等量的伤害。 施法距离600,冷却时间18秒,魔法消耗50。 怪物名称:赛特斯地狱使者 生命值:1100 | 魔法值:300 攻击力:49-55 | 防御力:0 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:6 | 经验奖励:155 107-121 6级生物以上无法炼制 震荡波:发射一道震荡波,对一线上的敌方单位造成100点的伤害。 施法距离700,最大距离820,冷却时间8秒,魔法消耗100。 邪恶光环:提升900范围内的友军单位2点/秒的生命恢复。 怪物名称:半人马先行者 生命值:550 | 魔法值:0 攻击力:18-21 | 防御力:2 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 20-24 点金手96-104 怪物名称:半人马可汗 生命值:1100 | 魔法值:200 攻击力:49-55 | 防御力:4 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 76-88 点金手 224-248 战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。 作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。 耐久光环:提升附近900范围内的友军单位15%的攻击速度。 怪物名称:北极熊怪战士 生命值:950 | 魔法值:0 攻击力:39-44 | 防御力:5 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:4 | 经验奖励:83 60-70 点金手 192-212 怪物名称:北极熊怪乌萨战士 生命值:1100 | 魔法值:300 攻击力:49-55 | 防御力:4 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 76-88 点金手 218-242 战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。 作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。 怪物名称:岩石傀儡 生命值:800 | 魔法值:400 攻击力:29-33 | 防御力:4 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 54-62 远古生物无法炼制 魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。 怪物名称:花岗岩傀儡 生命值:2000 | 魔法值:600 攻击力:77-87 | 防御力:8 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:6 | 经验奖励:155 107-121 远古生物无法炼制 魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。 怪物名称:龙之男巫 生命值:675 | 魔法值:400 攻击力:33-38 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 74-82 远古生物无法炼制 闪避:有15%几率闪避攻击。 怪物名称:龙卵领主 生命值:1200 | 魔法值:400 攻击力:59-65 | 防御力:1 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 86-98 远古生物无法炼制 闪避:有15%几率闪避攻击。 专注光环:增加附近900范围内的友军单位3点的护甲。 怪物名称:黑蜉蝣 生命值:950 | 魔法值:0 攻击力:34-45 | 防御力:2 攻击类型:穿刺 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:快 攻击距离:300 怪物等级:3 | 经验奖励:62 44-56 远古生物无法炼制 怪物名称:黑龙 生命值:2000 | 魔法值:0 攻击力:48-81 | 防御力:6 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:快 攻击距离:300 怪物等级:6 | 经验奖励:155 164-234 远古生物无法炼制 魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。 怪物名称:Roshan 生命值:9000(+2000) | 魔法值:2000 攻击力:101-108(+25) | 防御力:5(+2) 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:25 | 经验奖励:1184 150-600 (团队奖励200) 远古生物无法炼制 雷霆一击:用沉重的身躯重击大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并使其减速4秒。作用范围250,冷却时间6秒,魔法消耗90。 投掷巨石:向目标投掷一块带有魔法力量的巨石,造成100点的伤害,眩晕2秒。 施法范围600,冷却时间15秒,魔法消耗100。 魔力护盾:每隔15秒抵挡一次指向性魔法,并且立即消灭所有攻击自己的镜像单位。 抗性皮肤:提高75(0)%的魔法抗性,并且降低部分负面魔法的持续时间。 尖刺外壳:外壳布满尖刺,对近身攻击的敌人反弹20%的伤害。 PS:第1-3个ROSHAN有75%的魔法抗性;第4个ROSHAN将会取消魔法抗性,而增加“尖刺外壳”技能。 ROSHAN从被击败后,每10分钟刷新一次,每次增加的属性为括号里的数值。