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dota2英雄打鞭子是什么

发布时间: 2023-06-04 09:57:12

㈠ dota2至宝怎么装备

dota2至宝装备方法攻略:

第一套:猩红奇门之锋+至宝款式一+曲折荣耀护腕/旗帜/腿甲+招财喵贩+炎铸之袭动能+执剑泰斗的无敌斩动能。

第二套:齿樱+至宝款式二+剑道雅客护肩/护腕/腰带+纯金招财猫贩+执剑泰斗的剑刃风暴动能。

至宝特效与一切特效共存。这意味着你可以使用至宝装备搭配一切饰品。在至宝之下,执剑泰斗动能宝石覆盖其它饰品特效,但这里有一个例外,即奇门之锋的剑舞特效会反过来覆盖执剑泰斗。

炎铸之袭动能宝石的武器双持动作可以与任意饰品/宝石并存;触发剑舞时的动作虽然会覆盖执剑泰斗,但与奇门之锋共存,特效随机交替出现。治疗守卫喜欢哪个用哪个就好。

dota2好看的至宝排名:

排名一:影魔至宝(噬魔之王)

影魔至宝出在商城,目前还可以购买。影魔至宝不仅影压有特效,大招也带有火焰特效,关键全身火焰和原版相比特效当之无愧的排名第一。

排名二:冰女至宝(坍雪寒裘)

冰女至宝出在商城,目前还可以购买。冰女的至宝把冰女直接变成在空中飞翔,披风粒子特效很棒和几个不朽搭配起来都很绝,主要是大招的特效和音效直接会把配置低的玩家卡出游戏。

排名三:风行者至宝(清风环佩)

风行者至宝处在Ti10的国际邀请赛本子里,目前已经绝版。风行者至宝有两个款式,款式二会比款式一更受到玩家喜欢,但是解锁太麻烦,风行者的至宝特效周身有风的特效,很是灵动飘逸,外加身形的变换,直接变成了女神级别的角色。

排名四:痛苦女王至宝(魔延新尊)

该至宝出自ti本子,已经绝版。翅膀带火的特效,武器换成了鞭子,眼神冒出冷焰,游戏效果炸裂。同时还改变大招的特效,有种真的超声波既视感。

排名五:撼地神牛至宝(天外飞星)

牛头至宝出自ti本子,目前已经绝版。撼地神牛至宝有两个款式,一个是天空蓝,一个则是耀眼橙,两个效果都不错,游戏中虽然周身特效不是很棒,但是他的一技能以及大招简直就是游戏光污染。

㈡ DOTA2英雄介绍


dota2gl/">DOTA2新手用什么英雄,这个问题是基本每个玩DOTA2的人都问过的问题。即便是当今风光的大神们当年也在这个问题上纠结过,Dota2的英雄和Dota中大相近庭,除了少数施法动作,前摇有所改动之外,其他的技能,位置,打法几乎都一模一样。所以绝大部分Dota新手英雄都适合Dota2玩家去玩。但是新手真的很难一下子选个明白,新手也不喜欢上来就选个很难用的英雄被虐产生挫败感,所以在这里给大家推荐一些适合新手使用的英雄。我们一个一个地进行针对新手的简析。
首先说明一个情况,推荐新手先去打AI,通过AI把基本补刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分类和推荐是按照打AI的情况推荐的。如果你打算看完这篇文章之后想自己去打路人,请果断选择第二类英雄中的巫妖、术士、水晶室女、潮汐猎人、树精卫士、食人魔魔法师等无脑法系英雄,不要选第一类以及第二类中的亚龙、因为你会死的很惨!
第一类(Carry型英雄):
技能简单,并且在玩到中后期有了钱和等级之后,非常NB的英雄。
敌法师:会闪烁,砍别人别人掉蓝。要做的基本就是砍人和刷钱。
主宰:基本也是在砍人,第一招开启时魔法免疫,大招砍人时是无敌的。
月之骑士:弹弹拳高手,野外遇到对面直接开大秒杀之。
娜迦海妖:可以分身,又能把人网住揍,人家来杀你了还能开大把对面全睡住自己跑。
幻影长矛手:可以隐身就是一个无赖,而且你越有钱越变态。。
隐形刺客:只要不攻击或者放技能或者使用物品,就永久隐身。
黑暗游侠:输出相当高,粘人又非常狠,新手和高手都喜欢她。
虚空假面:一辈子都在敲人的家伙,大招用来逃跑或者强杀都是好东西。
剃刀:跑得快,伤害也高,关键还能抽取攻击力。
熊战士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只学一级,是绝对没有人敢跟你正面硬拼硬的。
幻影刺客:单体输出之王,用起来就是爽,不过也非常看RP,用不出暴击的PA也不是没有过。
幽鬼:耐揍,别人揍你别人也疼。
第二类英雄(法师爆发,辅助团队英雄)。
下面这些英雄,有的也具备一定后期能力,还有一些虽然没有后期能力但是使用起来很简单,也一样推荐给新手们。
剧毒术士:一样是新手和高手都喜欢。弯卖
冥界亚龙:法球变态,压制、单挑都是狂人,用起来也比较简单。亚龙可以玩的很好,也可以玩的很费,一个没用控制技能的英雄想要完全掌握,还是需要多多练埋伏逗习,起码最简单的hr要学会。
水晶室女:技能比较简单,关键是要升第三招光环,你的人脑队友会非常喜欢你。
光之守卫:轻轻松松一拨钱,怪老头挣钱最不废力。
食人魔魔法师。能不能发飙全看你的人品,人品帝的最爱。
复仇之魂:技能简单,基本就一个锤子,打人之前吼一嗓子,看见人要跑了大招换回来。(新手VS被喷无非就是换人不准确,记住在可以确保杀掉的情况下不使用大招。)
巫妖:对面没兵但是却有好几个英雄的时候,丢个大,简单但是威力大。
术士:新手和老手都喜欢,主加致命链接和暗厅嫌言术。
潮汐猎人:技能也很简单,还是无脑大团控。
树精卫士:无脑大团控,自己又够硬。隐身和种子的使用是精髓,团战时给自己或者本方英雄加上隐身。

㈢ dota2全部英雄简称分别是什么

1、圣堂刺客=TA

4费的粉卡,技能“折光”,效果免疫伤害(会被控制)增加攻击力。

2、幻影刺客=PA

3费紫卡,技能“恩赐解脱”,效果概率暴击。

3、灵魂守卫=TB

3费紫卡,技能变身超级赛亚人,增加攻击和攻速以及攻击距离。

4、末日使者=DOOM

4费粉卡,技能效果单体沉默造成持续伤害。

5、影魔=SF

3费紫卡,技能“魂之挽歌”以自身为中心散发式法术伤害,被动收集灵魂加攻击力。

6、死灵法师=NEC

4费紫卡,名字写了亡灵+术士的种族职业。

角色设定

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

㈣ 《DOTA2》冥界亚龙进阶技巧


冥界亚龙是DOTA2中远程英雄,该战士比较吃装备,但输出伤害也是非常给力,在后期团战中,往往能秒任何脆皮,但同时缺点也是非常明显,防御力太多,被敌人抓住机会容易秒躺。那么在游戏里冥界亚龙装备如何选择呢?玩法是什么?小编下面就为大家带来DOTA2冥界亚龙进阶技巧,一起来看看吧。
《DOTA2》冥界亚龙进阶技巧
一.背景故事
一个暴虐凶残的巫师捕获了蝮蛇,希望驯服它作为自己的凶狠宠物,好奇的蝮蛇很乐意被带离那封闭不化的幽冥地区,那是一块在地壳滑移中被封闭的幽冥龙穴,它的种族在那里已经居住了成千上万年。蝮蛇一开始还试着花时间来理解并服从巫师的命令,希望能学到他最高超的黑暗魔法。但它很快就发现,没有多少咒语比它与生俱来的毒液更致命。蝮蛇流出的酸液很快就腐蚀掉了它笼子上的铁柱,冥界亚龙挣脱出了巫师的囚禁,将它的毒液喷在了老巫师眼睛里杀死了它,蝮蛇翱翔在空中,向世界宣告它的来临。
二.英雄基础属性
生命:530魔法:195护甲:2.4力量:20(每级+1.90)敏捷:21(每级+2.50)(主属性)智力:15(每级+1.80)攻击力:46-54移动速度:285视野范围:1800/800攻击距离:575弹道速度:1200攻击前摇/后摇:0.33+1施法前摇/后摇:0.3+0.51基础攻击间隔:1.7英雄成长性如下图:
三.英雄技能及分析
毒性攻击
主动技能/自动技能(快捷键C)
增强冥界亚龙的毒液,使它的普通攻击降低目标的攻击和移动速度,并造成持续伤害。
毒性攻击是攻击特效,不与其它攻击特效伏衫叠加。技能:自动施放, 单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法伤害: 0 / 0 / 0 / 0哪谈持续时间:2 / 2 / 2 / 2持续伤害:10 / 16 / 22 / 28点每秒移动速度减缓:10% / 20% / 30% / 40%攻击速度降低:10% / 20% / 30% / 40%
技能细节:毒性攻击的释放距离为600,高于冥界亚龙的575,多次法球攻击减速不叠加,只刷新减速时间
‘技能分析及注意事项’
在6.79改动以前,法球就已经是毒龙的核心技能,在79改动以后,一级就有了0cd的法球更是对手的噩梦。这个技能是毒龙杀人、放风筝和逃生的资本,需要新手注意的是,手动法球攻击不会吸引到任何单位的仇恨,也就是说冥界亚龙在耗血和杀人的时候几乎不需要担心小兵的干扰。hit
run是用好法球的关键,也是作为一个viper玩家所必备的能力。所谓hit
run就是看到法球出手之后迅速控制英雄向前移动,移动一小段距离以后再用法球减速,这样能在有限的时间和距离中多攻击很多下,这个操作可以弥补毒龙天生只有285移动速度(平均值是300)的缺陷。在后期攻击速度远远高于手缺缓腔动hit
run手速的时候,建议新手玩家在技能图标上点击右键将它改为自动释放。幽冥剧毒
被动技能(快捷键R)
幽冥剧毒使蝮蛇的普通攻击对单位造成额外伤害,伤害量基于他们损失生命值的一定比例。目标每损失20%生命,幽冥剧毒带来的额外伤害将翻倍。
幽冥剧毒对小兵和建筑物造成半额伤害。技能:被动伤害类型:物理基础额外伤害:2.5 / 5 / 7.5 / 10非英雄伤害: 50% / 50% / 50% / 50%最大额外伤害:40 / 80 / 120 / 160
‘技能分析及注意事项’
幽冥剧毒的存在,给予了毒龙强大的爆发能力和恐怖的收割战场能力,同时这个技能对于拆塔和补刀也有奇效,很多人可能看不懂这个技能说明,其实这个技能的意思就是,当敌方英雄血量处于80%到100%时,附加2.5乘技能等级的物理伤害,当血量处于60%到80%的时候,在2.5乘技能等级的基础上再乘2,依此类推。在前期,这个技能无论对于脆皮还是肉盾都是致命的。到了后期仍然具有一席之地,因为后期经常有两个残血后期对a的盛况,这时候毒龙路过一发普攻,就可以让敌方英雄痛不欲生。
腐蚀皮肤
主动技能(快捷键E)
冥界亚龙分泌出感染性的毒素,伤害并减速任何攻击它的敌人。这种酸性分泌物还能提高蝮蛇的魔法抗性。
技能: 被动伤害类型:魔法持续时间:4移动速度减缓:10% / 15% / 20% / 25%攻击速度降低: 10% / 15% / 20% / 25%魔法抗性提升:10% / 15% / 20% / 25%持续伤害:10 / 15 / 20 / 25
技能细节:这个技能的特点在于,无论造成的是物理伤害还是魔法伤害,无论是不是指向性技能,无论造成伤害的英雄在哪里(除非他死了),这个技能都会生效。经常看到斧王给毒龙上了点灯以后自己动不了了。有意思的是,如果两个毒龙solo,双方都会始终受到被动的伤害,直到一方死掉为止。因为毒龙A的被动触发了毒龙B的被动,然后毒龙B反过来触发毒龙A的被动......
‘技能分析及注意事项’
腐蚀外表,一般称为皮,对于毒龙的进攻端和防守端的作用都是巨大的。在单杀的时候,如果对方跑路就会被黏到死,如果对方回头对拼就会中被动,自然也是打不过的。这个技能也大大加强了毒龙在被gank或者团战中的生存能力和脱身能力。即使到了后期,这个技能提供的魔抗和减速仍然能占有团战中的一席之地。
蝮蛇突袭
主动技能(快捷键V)
降低目标敌方单位的移动和攻击速度,并造成持续毒性伤害。移动速度会在毒性的持续时间内逐渐恢复。
可用神杖升级。技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法持续时间:5.1 / 5.1 / 5.1持续伤害: 60 / 100 / 145移动速度减缓:40% / 60% / 80%攻击速度降低: 40% / 60% / 80%神杖升级魔法消耗:125 / 125 / 125神杖升级冷却时间:12 / 12 / 12神杖升级施法距离: 900
技能细节:无论是先开bkb还是后开bkb,蝮蛇突袭都是无视的。另外,A杖会增加大招的施法距离和降低cd,克制对方物理后期的能力非常强。
‘技能分析及注意事项’
在前期,这个技能是追杀的神器;在后期,这个技能更是对方物理后期的噩梦。前中期给落单的敌人一个蝮蛇突袭以后用法球hit
run,如果对方没有tp或者优秀的逃生技,那可以说他已经死了。6级的时候减少40的攻速和40
的移速,足以让敌方英雄摸不着,打不过也跑不了。在后期,蝮蛇突袭减少的大量攻速和无视bkb的特性完全可以让把很多后期打哭。很多新手玩家不知道80的攻速是什么概念,这么说吧,雷神之锤这个道具是后期神器,是全dota除了疯脸增加攻速最多的道具。足足要花5400块来合成。这样一件神装才增加80攻速,跟蝮蛇突袭减少的攻速量完全相等。举个例子,如果给一个bkb大雷锤的龙骑一个蝮蛇突袭(龙骑这样的出装很常见),你就会看见一个没睡醒的大金龙正在慢悠悠的吐火。如果你是毒龙,团战自然会打的轻松愉快,如果你是龙骑...恐怕哭出来的心都有了吧...
冥界亚龙技能使用技巧
1.在对线时如果没有杀死对方的把握,那么最好还是给一个法球之后见好就收。因为毒龙的法球和被动再重复作用的时候都是只刷新cd不叠加伤害和减速的。也就是说如果连续给法球或者连续触发被动也就意味着毒龙所失去的蓝量和血量没有对对方起到最大的消耗作用,也就是说有很多蓝量和血量白白浪费了。毒龙本身就贫蓝贫血,经不起太多的折腾。如果对方走位失误给了毒龙单杀机会,但是毒龙半血对方满血,很有可能杀人不成被反杀,这会对毒龙gank的节奏带来致命性的打击。
2.对于长时间停留在地图上的技能,比如炼金的酸雾,谜团的死亡凋零,修补匠的机器人之类,毒龙大可以慢悠悠的走进去吃一下伤害马上走出来,4秒后再走进去,满级腐蚀外表会对对方造成100的魔法伤害,在中前期这个伤害还是很可观的。
3.当前版本推进体系被大大加强,如果发现队友有陈、小鹿、光法之流,早点把幽冥剧毒加满,给推进再加一把火是上上之选。
四. 冥界亚龙英雄定位
冥界亚龙是gank型carry的杰出代表。在前中期,冥界亚龙就是如同死神一般的存在。尽管随着游戏进入后期,冥界亚龙没有那么的恐怖,但他对于酱油的收割能力和对敌方carry的限制能力还是不可小觑的。尽管有着上面这么多优点,冥界亚龙的缺点也同样明显。冥界亚龙非常脆,非常缺蓝,天生还小短腿。同时怕控制,怕逃生技,怕沉默,尤其怕沉默术士。就算在后期装备成型之后,如果走位不慎加上对方刻意先手,照样是被秒的命。在前期尽管可以说见谁杀谁,但是却被tp完美克制,计划杀人之前建议先点一下对方看看物品栏里面有没有tp,如果有,还是请求队友帮助或者另作打算的好。
五.推荐加点及出装
在这个版本之前,对毒龙加点的共识还是5级满法球有大点大。毒龙的法球在新版本从一级就没有了cd,这意味着毒龙在线上会更加的强势,由于法球无仇恨的关系,也给塔下杀人带来个更多的可能,虽然三级法球的坎没了,但是这并不意味着法球就成了一个不值得升级的技能,要知道毒龙赖以杀人、生存和放风筝的就是移动速度的差距,而法球是毒龙在前期降低双方移动速度的最好武器,三技能满级只减速25%,而且是被动触发,而法球则是40%的减速,15%的速度至少有45点移动速度,至少相当于废了对面一双鞋,尤其是在这个鞋子加速减少的版本,移动速度的差距更明显。很多路人效仿ACE上的毒龙,主幽冥剧毒副腐蚀外表一级法球。但是这些人忽视了一点:这种加点是建立在队友默契配合和各种控制技能的合理释放下的,当路人局中没有能提供这么可靠控制的队友,理论上的爆发再高,打不到人仍然是没有爆发。主腐蚀外表当肉盾也行就是别主幽冥剧毒,在路人局就是个悲剧。所以说,我的建议还是7级最好4级法球,一级蝮蛇突袭,接下来建议先点满幽冥剧毒,因为幽冥剧毒是线性成长,而腐蚀外表虽然强力,但是它的成长性确实不大好,点一级恶心对面就不错了,
下面是冥界亚龙推荐加点:
冥界亚龙出门装推荐:
中路:铁树枝干(53)树之祭祀(125)这两样是必备的。相对治疗药膏,我个人更推荐树之祭祀,因为在这个版本,树之祭祀平均下来只不过每根树涨了1.25块罢了,几乎等于没涨价,而治疗药膏却躺枪,什么没干就涨了15块,而且毒龙的对线节奏应该是耗一下血见好就收回去吃树,能杀的时候再上去单杀,而不是互相拼命之后回去嗑治疗药膏,毕竟腐蚀外表和法球都是不叠加的。
如果是随机825出门,可以考虑裸鞋(450),因为一级法球0cd的原因,配合草鞋带来的高移速,初期就能让敌方中单英雄痛不欲生。而且冥界亚龙是一个非常需要移速的英雄,鞋的出装优先级还是很高的。
825出门也可以考虑幽灵系带(485)也是非常值得出的装备,不过如果买了鸡,加上这个版本补给涨价,冥界亚龙的出门经济会非常紧张。
毒龙是一个典型的中路英雄,如果被逼到了优势路或者劣势路,我的建议是劣势路买一组侦查守卫(150),优势路不需要买,剩下的钱买至少两组树之祭祀(125)和铁树枝干(53),早日打出相位鞋(1350),如果毒龙既无法做到等级领先也无法做到经济领先,那么这一局将会变得非常难玩。
冥界亚龙前中期出装:
毫无疑问第一件是相位鞋,有了相位的毒龙才能被称为是毒龙。下一件的话可以考虑的有隐刀、夜叉和散华。我个人推荐夜叉和散华。因为相对夜叉提供的移速和输出;散华提供的血量和残废被动,以及后续合成潜力,都比这个版本被大削的隐刀好得多。需要注意的是,散华和夜叉分开合成天堂之戟和分身斧相对散夜对剑来说更为适合毒龙。再较为劣势的情况下,购买一些合成平滑的小件如天鹰之戒和战鼓都是不错的选择。
冥界亚龙后期出装:
后期冥界亚龙最需要的装备毫无疑问是A杖。因为现在的后期几乎无一不依靠物理输出,而依靠物理输出的几乎无一不需要bkb提供输出环境。正如前文分析的,A杖对于对方后期的输出是致命的。就算对方英雄输出足够以至于不在乎80的攻速,但是80%的减速(就算对方是522移速,减速之后也就比变羊了快一点而已)足以保护友方酱油远离敌方后期的输出范围。出了A杖之后蝮蛇突袭不仅施法距离增加到了900,冷却时间更是减少到了令人发指的12秒。配合天堂之戟,对方后期刚刚能畅快的输出了,第二个蝮蛇突袭又砸到脸上了。而bkb则给毒龙提供了切对方酱油的能力。只要对方没有痛苦之源蝙蝠骑士之类的无视魔免控制或者帕克风行这种硬是杀不到的脆皮,毒龙对酱油的杀伤作用和对阵型的冲散作用是非常强大的。
六. 冥界亚龙小贴士:
1.尽管tp相当克制冥界亚龙,但是路人经常会有tp下来收钱的人,趁对方tp在cd中尽快杀死他吧。
2.一般来说,在后期团战中毒龙最优的策略应该是给对方后期大招以后开bkb去秒掉对方酱油,而不是跟后期和肉盾纠缠。

㈤ 《DOTA2》剧毒术士入门玩法


剧毒术士是DOTA2中的魔法英雄,主要以远程攻击为主。该战士比较全能,能打能防,在大后期能够先手开团,为队友创造机会,对于新人玩家来说是一个不错的选择。那么在游戏里剧毒术士装备选择什么好呢?技能又该如何加点?小编下面就为大家带来DOTA2剧毒术士入门玩法,一起来看看吧。
《DOTA2》剧毒术士入门玩法
英雄定位:打架核心,辅助英雄,团战,推进,Gank,先手,肉盾,中单,劣单
英雄介绍:
在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫,当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了。绝望之际,他用他对丛林植物仅有的认知,飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合,合成了解毒剂。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂,然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态。十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在,现在他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了,他原来的肉体已经毁灭,现在被一种新的物质所替代--融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林现在有了新的主人,过去最剧毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了,里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿,去寻找新的毒物,以及带来新的死亡。
初始生命值492/492初始魔法值195/195射程:450移动速度:290攻击 46 - 48力量 18(+1.9)攻速 1.39 + 22%→敏捷 22(+2.6)护甲 3.1智力 15(+1.8)
剧毒术士技能介绍
瘴气
(E)
向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。施法距离800
等级1 - 造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。
等级2 - 造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。
等级3 - 造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。
等级4 - 造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。
等级1: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级2: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级3: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
毒刺
(T)
在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标(11/12/13/14%)的移动速度,效果不会叠加。
等级1 - 造成5点/秒的毒性伤害,持续6秒。
等级2 - 造成10点/秒的毒性伤害,持续7秒。
等级3 - 造成15点/秒的毒性伤害,持续8秒。
等级4 - 造成20点/秒的毒性伤害,持续9秒。
瘟疫燃团守卫
(W)
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法皮掘橘距离:850
等级1 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。
等级2 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。
等散岩级3 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。
等级4 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。
等级1: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级2: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级4: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
击杀蛇棒获得金钱奖励为14-17
剧毒新星
(V)
制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 目标生命值最多降低至1。 作用范围:950
等级1 - 对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。
等级2 - 对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12(15)秒。
等级3 - 对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续12(16)秒。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔140秒。
等级2: 魔法消耗300点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗400点,施法间隔100(60)秒。
剧毒术士技能加点方式
常规加点
对现今版本剧毒的开发主要在3技能蛇棒上,可侦查,可推进,可防守,团战输出制造混乱,短cd低耗魔迅速让蛇棒成为主升技能,而瘴气和毒刺一级就有比较理想的效果,在满蛇棒后再补。有大升大。
剧毒术士出装套路
出门装
非常适合Veon的出门装,后续合成圣殿对团队增益明显。
中期核心装
强大的线上能力和不俗的gank推进能力让剧毒火了起来,所以充分发挥它的强项是关键所在。没事就插棒子打野控制视野,对方有推进意图就提前防守。本身技能不需要剧毒装备的支持,所以更多的装备选择为了团队吧。
后期神装
算作半个法师杀手存在!主要还是加强生存,可先手插入;
DPS装备
隐刀主要为了增加生存能力,跳刀也是一种选择;
60后巨毒出隐刀和A杖变的更超值;

㈥ dota2英雄斯温使用教程


斯温是一名守夜骑士的私生子,出生于苍白林地,成长于影承废墟。他父亲因为违背了守夜人法典而被处决,母亲又因为她的种族而被驱逐,这一切让斯温坚信所谓的社会法则中毫无荣誉可言——荣誉只存在于他心中。
DOTA2英雄斯温使用教程src="https://img4.runjiapp.com/oteimg/zixunImg/local/2014/03/04/13938994404664.jpg"width=128height=72>
在照顾母亲走过弥留之际以后,他以新人的身份参加了守夜骑士团,并对自己的身份绝对保密。十三年来,他一直在他父亲当年的学校里学习,掌握那些仇视他出身的人所撰写的法则。接着银悔粗,在他本该立誓成为守夜骑士的那天,他手持弃誓之刃,击碎神圣之盔,用守夜圣火烧毁了那所谓的法则。他大步流星的从守夜堡离开,注定了永世孤独,并向圣符起誓,只遵循他自己心中的法则。是的,他仍然是一名骑士,不过是只效忠于自己心中正义的...流浪剑客。
二.英雄基础属性
生命587
魔法182
力量23(每等级+2.7)
敏捷21(每等级+2)
智力14(每等级+1.3)
初始攻击54~56
初始护甲1.94
攻击范围128
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度295
弹道速度0
施法前摇/后摇0.3/0.51
攻击前摇/后摇0.4/0.3
英雄成长性如下图:
三.英雄技能及分析
风暴之拳
主动技能
斯温用他充满魔力的手套对敌人造成伤害和眩晕。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:100/175/250/325
眩晕时间:2
作用范围:255/255/255/255
魔法消耗:140
冷却时间:13
‘技能应用细节’
高伤害、固定晕眩时长、耗魔高、范围施法。这是这个技能的几个关键词,首先高伤害使得斯温无论是在单杀还是GANK的时候都能够更加轻松地配合队友拿到人头。而固定的晕眩则使得该技能在一级的时候已经有了很强的威力,蓝耗对于斯温而言属于较高,使得部分情况下斯温前期不光需要属性装备的支持,还是需要属性点的支持。另外我们要谈到的是风暴之拳的晕眩与伤害是有范围性的,当敌方英雄聚在一起或者靠近在一起的时候,可以去释放风暴之拳。在6.79中该技能可以被闪躲。一般而言,由于此技能的缘故,在GANK活动中,都由斯温充当先手。
巨力挥舞
被动技能
斯温以巨力攻击,并对所有附近的敌方单位造成分裂攻击伤害。
技能:被动
作用范围:300
溅射伤害:20%/35%/50%/65%
‘技能应用细节’
巨力挥舞为斯温的攻击提供了溅射能力,四级的巨力挥舞有高达65%的伤害,在配合风暴之拳的范围控制,如果能把两三个英雄控制在一起,斯温对于他们的伤害是非常高的。巨力挥舞不仅使得团战中的斯温更加的勇猛,无论是溅射杀人还是清幻象方面都十分优秀,其次巨力挥舞也使得斯温拥有了很强大的清兵刷钱能力。对于该技能的使用,不仅是配合自身的风暴之拳能够对敌方起到不错的伤害效果,配合黑暗贤者的真空,半人猛犸的两级反转,都能对多名敌方单位造成不错的伤害。在后期的团战中,由于溅射效果的存在,使得斯温能够攻击到更多的敌方单位,总输出量也因此而提高。
战吼
主动技能(快捷键W或者E)
斯温的战吼激励着同伴作战,提升他们的护甲和移动速度,持续7秒。
技能:无目标
护甲提升:4/8/12/16
速度提升:12%
作用范围:900
魔法消耗:25/25/25/25
冷却时间:36/30/24/18
‘技能应用细节’
战吼锋镇对于护甲的提升使得斯温与他的小伙伴们更加的硬朗,无论是团战中抵抗对方的物理输出,还是越塔杀人,护甲的加成都十分的有效。另外12%的移动速度提升,对于团队的作用也是巨大的,如果配合末日(通过吃野怪获得速度光环)和裂魂人或者战鼓的主动技能使用的话,团队的移动速度将得到很大的加成。斯温较为缺乏魔法,不要因为使用了战吼之后而无法使用风暴之拳。战吼在追杀方面、逃跑都有着不错的效果,当斯温的团队在攻击防御塔的时候,斯温也可以使用此技能增加友军的护甲,使得推塔的时候对方防御塔对己方所造成的伤害更少一些。另外需要提到的是,因为此技能的存在斯温可以尝试不少的移动速度加成呢装备的出装,这样的打法将使得斯温的移动速度非常的快。
神之力量
主动技能(快捷键R)
斯温爆发出他斯温的力量,获得25秒的伤害加成。前枝
技能:无目标
额外伤害:100%/150%/200%
魔法消耗:100/150/200
冷却时间:80
‘技能应用细节’
大幅度地提升斯温的攻击力。对于这个技能我们应该注意的是此技能的施法前摇较长,应该在准备GANK、攻击敌人的时候提前释放。并且此技能对于攻击力的加成只是对初始攻击力以及力量属性所带来的攻击力产生加成效果,所以堆属性对于斯温而言是一种很好的提升方式,而单纯地提升斯温的攻击力的装备并不能受到此技能的影响。最多200%的攻击力提升,使得斯温的攻击力在后期将变得非常的可怖,配合自身的控制技能,斯温能够在短暂的时间能造成大量的输出,他自身的身体素质也十分硬朗,所以和对方英雄刚正面也根本不怕。
‘如何成为一个合格的斯温’
1.斯温可以在初期打游走GANK路线,通常斯温的风暴之拳充当着一个稳定的先手控制。
2.斯温缺乏魔法,所以团队中一到两个秘法鞋的存在是十分必要的。
3.不要过早的加巨力挥舞,以免控线发生问题。但是在中后期则应该尽快补满它,因为无论是在推线刷钱方面还是团战击杀中,该技能都有非常不错的表现。
4.斯温的输出较为依赖大招,他虽然有控制可以为自己创造输出环境,但是控制时间只有两秒钟,他自身也缺乏切入能力。所以斯温较为需要装备的支持,而且当他拥有一些必要的装备后他能够在比赛中发挥非常巨大的作用。
四.斯温英雄定位
斯温充当团队的控制与物理输出角色,在拥有一定的装备后斯温能够发挥出他强大的物理输出能力。在前期他可以参与游走,依靠稳定的控制技能配合队友拿到人头取得早期的优势,在中期,团战中的斯温充当着半个肉盾与半个控制和物理输出的角色,在前中期斯温应该多关注自己的装备更新问题,但是不要埋头打钱,及时的回城支援能够起到扭转战局的作用,良好合理的使用大招无论是在拆塔还是在杀人团战中都能有非常良好的表现。后期的斯温可以依靠装备和风暴之拳为自己提供输出环境尽情的输出,用手里所持的巨剑,扫去敌人,带领团队走向胜利。
五.斯温适用出装推荐
护腕,这件装备具有非常大的性价比,使得斯温的属性得到大幅度的提升。分析:护腕能够进而合成战鼓,这样的出装使得斯温的初始属性得到很好的提升。需要经常参与战斗而且缺乏魔法的他非常需要属性的支持。无论是优势还是劣势,护腕都是一个不错的选择。但是当斯温以发育为主的情况下,护腕则不被优先考虑。
动力鞋,它能够提供给斯温他所需要的攻速与属性。对于核心位的斯温而言攻击速度十分的重要。分析:动力鞋是优势与劣势共同的一个较为合适的选择,但在优势的情况下斯温也可以选择相位鞋,因为相位鞋提供的攻击配合斯温的大招能够使得他初期的攻击力得到非常大的提升,而且相位鞋的主动技能对于斯温的机动性有很大提升,但是在与动力鞋的比较下,优势求稳更应该出动力鞋。而劣势下,则非动力鞋莫属。
战鼓属于一件可选装备,如果快速的出了战鼓之后,斯温更多的是被作为一个打架核来定位的。这件装备具有很高的性价比,对斯温在属性、移动速度、攻击速度上都有所提升。分析:优势与劣势下都可以选择。
闪烁匕首,这件装备为斯温提供了他所缺乏的机动性,无论是使用跳刀追杀,打先手控制对方,还是在团战中找准位置进行输出。跳刀对于斯温而言都是十分重要的。分析:一般而言劣势下并不适合出跳刀,但是如果你的阵容里面有多把跳刀的话,劣势下的斯温也可以考虑拥有一把跳刀,可以借助与队友的完美技能衔接打败对方。跳刀对于斯温的意义重大,他能够使得斯温在合适的时间选择合适的位置释放技能控制对方,如果时机准确,由于风暴之拳的范围性施法,斯温完全可能一个人控制住对方五人。
黑皇杖,魔法免疫是这件装备的重头戏,因为斯温的输出较为依赖大招,而他的大招持续时长只有25秒,作为一个近战而言斯温非常地需要良好的输出空间,黑皇杖恰恰能够使得斯温在大招的持续时间内尽情地输出。分析:除了对方没有法系输出缺乏控制,斯温拥有很好的输出环境下不需要拥有此装备外,一般情况斯温都较为依赖黑皇杖,黑皇杖于斯温而言也是起到一个保险的作用。如,当斯温开了疯狂面具开了大招准备去杀对方的幻影刺客的时候,本来应该是四次攻击砍死她的,但是其中一次被幻影刺客所躲闪,这时候幻影刺客没有死,对面的莱恩出现穿刺斯温,再变形,配合空血的幻影刺客完全可能将斯温玩弄至死,但是有了黑皇杖便更好地免除了这种可能性。
疯狂面具,这件装备的吸血比率较支配头盔为高,但是更主要的是在于疯狂面具的主动技能,疯狂面具的主动技能提高使用者的攻击速度与移动速度但是会使其受到额外的伤害。所以这件装备对于斯温而言是一把双刃剑。分析:疯狂面具能够为斯温提供他所渴求的攻击速度,该装备主动技能对于移动速度的提升配合斯温的战吼能够斯温的移动速度达到430以上。在使用这件装备的时候要选择合适的时机开启,当然也要视对方的阵容而定,如果对方的英雄都是以爆发见长,那么斯温出一个疯狂面具将是得不偿失的。
影刃,它的主动技能会使得使用者进入隐形状态,提高其20%的移动速度并且破隐一击会附加150的额外伤害。同时该装备所提供的攻击速度与攻击力对于斯温而言也较为合适。分析:这件装备可以在部分的情况下替代跳刀的作用,主动技能疾风步使得斯温在逃生与切入方面都能有不错的表现,无论是在团战中切入对方后排输出敌方法师还是单杀对方英雄都十分的有效。这件装备推荐在优势或者均势下出。因为此物品不增加属性,所以并不推荐劣势下斯温拥有此装备。
强袭胸甲,增加他的攻击速度,增加护甲,减价使得斯温物理输出更高。分析:这件装备不仅属于团队型装备更加增强了斯温的个人能力。
代达罗斯之殇,附带的暴击技能根据斯温的大招开启后的攻击加成能够给予对方英雄以非常高的暴击伤害。另外分裂攻击所造成的溅射伤害也非常高。分析:这件装备用于大幅提升斯温的物理输出能力,劣势下不推荐此类出装。但是当到了后期需要提升物理输出能力的情况下,该装备是斯温不二的选择。
六.斯温的阵容搭配:
斯温作为一个力量型的物理输出后期,其自带溅射与攻击加成技能使得其物理输出在后期得到了保证。斯温作为力量英雄,身体素质较好,在不开启疯狂面具的情况下还是能够独当一面的。斯温的风暴之拳技能的存在使得他拥有一定的控制及GANK能力。但是斯温自身作为一个物理输出者却缺乏切入能力,非常的容易被放风筝。斯温的技能耗魔量高,较为依赖于装备,这些都是斯温自身的不足。我们来共同看一看斯温与哪些英雄能够形成很好的配合,与哪些英雄又是命运上的宿敌。
复仇之魂,这个英雄拥有着减甲的技能,能够使得斯温所造成的物理输出更加高,她也有一个固定的晕眩技能,配合斯温的风暴之拳能够很好地控制敌方英雄。当游戏进入到中后期,比方说斯温被GANK的时候,复仇之魂可以使用其大招移形换位技能救出流量剑客。对于斯温而言她属于一个不错的队友。半人猛犸,猛犸能够为斯温使用授予力量,使得他物理输出力大为提升,猛犸的大招两级反转,不仅能够配合斯温的范围晕技,更重要的是配合斯温的溅射攻击,对敌方单位造成致命的打击。食人魔法师,这个英雄有着固定的晕眩技能,不错的减速与持续性伤害技能,还有一个辅助技能嗜血,能够提升斯温的攻击速度与移动速度,对于斯温而言同样是不错的队友。
斯温缺乏切入能力,容易被对方英雄放风筝,所以减速类英雄如,痛苦女王、冥界亚龙。在操作好的情况下都能够对斯温造成非常大的威胁。暴发型英雄直接秒杀斯温使其毫无用武之地,比如莱恩、莉娜、屠夫。这类英雄的爆发型很高,在没有装备的支持前,斯温很轻易地会被秒杀。
七.各种情况下斯温的技能释放:
单杀:战吼-神之力量(疯狂面具)(臂章)-风暴之拳-普通攻击-普通攻击(深渊之刃)在单杀之前,斯温应该将能开启的技能与物品开启,在见到敌方单位的第一时间扔出控制技能风暴之拳,不给对方过多反应时间。
团战:战吼-神之力量(疯狂面具)(臂章)(黑皇杖)-跳刀切入-风暴之拳-普通攻击,在团战的时候,对于斯温而言最重要的是切入时机的把握,因为斯温在开打之前需要很多BUFF的叠加,这也需要一定的时间,然而团战是瞬息万变的,在团战中浪费那些时间根本不可能,所以玩家在使用斯温的时候一是要切记开启技能与物品,更重要的是把握好团战的时机,何时应该切入,何时不会爆发战斗。
GANK:在GANK当中,斯温一般都是充当着先手的控制,但是由于有队友的配合,在较为紧急的情况下可以不开启BUFF直接先手风暴之拳控制对方英雄,尤其对于敌法师这样非常灵活具有机动性的英雄而言,直接先手晕住他是最为重要的。
八.斯温其余注意事项:
1.斯温的神之力量释放的时间应该把握的更加到位,以免发生斯温已经开了打而对方缩回去不打团战了的情况。
2.合理的使用疯狂面具不仅能够提供输出能力也能够提高你的生存能力。后期的时候撒旦之邪力可以替代疯狂面具。
3.如前所述,斯温较为依赖装备,在初期较频繁地参与游走GANK的情况下应该尽早地在中期补起经济。

㈦ 《DOTA2》幻影刺客进阶玩法


幻影刺客是DOTA2中的近战英雄,该战士前期主要以打钱发育为主,中期走支援路线,和队友配合GNANK建立优势。后期主要以偷人为主,在团战开始之前能够偷掉一个人最好。那么在游戏里幻影刺客选择什么装备好呢?打法是什么?小编下面就为大家带来DOTA2幻影刺客进阶玩法,一起来看看吧。
《DOTA2》幻影刺客进阶玩法
一.背景故事
通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些婴儿来抚养成人,成为她们的刺客。这是一个将刺杀视作神圣的自然法则的女刺客同盟。魅影之纱通过冥想和神谕来确定他们的暗杀目标。她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。她们的刺杀完全没有时间规律,似乎是随性为之:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。即使这些刺杀行为有一个固定的套路,那也是只有组织成员才知道。她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。也许成员有很多,也许只有几个。那谜样面纱之下的真相无人知晓。只有一个,在四下无人之时,那面纱会时不时的被隐秘低语所拂动,低语中,是她自己的名字:茉崔蒂。
二.英雄基础属性
生命530魔法169力量 20(每等级+1.85)敏捷23(每等级+3.15)智力13(每等级+1)初始攻击46~48初始护甲4攻击范围128视野(白天/黑夜)1800/800移动速度310弹道速度0施法前摇/后摇0.3/0.5攻击前摇/后摇0.3/0.7
英雄成长性如下图:
三.英雄技能及分析
窒息之刃
主动技能(快捷键D或Q)
对敌方单位造成少量神圣伤害并减缓其速度。对英雄造成的伤害减半。可被躲掉。可享受恩赐解脱的暴击几率/倍数。
技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。可以被躲掉。魔法消耗:30/25/20/15冷却时间:8施法距离:1000伤害类型:60/100/140/180减速:50%持续时间:1/2/3/4
‘技能分析及注意事项’
窒息之刃,作为幻影刺客的两个主动技能之一,一般的玩家在升级的时候会选择主加这个技能。短CD远距离还有不错的伤害是这个技能的主要特色,在前期良好的使用该技能在对线被压制的情况下也可以进行补刀,同时也可以使用该技能在对线时对敌方英雄进行压制,比如耗血或者打断他正在使用的药膏。更多的时候这个技凳汪能的优势发挥在与友方英雄的配合gank上,其次,在团战的收割阶段,短CD的窒息之刃也有很亮眼的表现。最不可忽视的一点,现在窒息之刃可以被恩赐解脱技能所影响,三级恩赐解脱下窒息之刃最多能够打出405的神圣伤害,同样是一个很可观的数字。
幻影突袭
主动技能(快捷键B或W)
闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。
技能:单位目标魔法消耗:50/50/50/50冷却时间:14/11/8/5攻速提升:100% / 100% / 100% / 100%攻速提升时间:4距离: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
‘技能分析及注意事项’
幻影突袭作为一个闪烁类的技能,它的存在不光为幻影刺客提供了切入与逃生的能力,更加重要的是它所附带的100%攻速的提升能够让幻影刺客在短时间里迅速提高自己的输出能力。一般玩家在选择副加此技能的主要考虑为减少该技能的冷却时间,四级的幻影突袭只有5S的冷却时间,在追击战中短CD的窒息之刃与幻影突袭能够给敌方沉重的打击。良好使用该技能能够使得幻影刺客绝处逢生。
模糊
被动技能
当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命枣并仔中。
闪避几率:20% / 25% / 30% / 40%作用范围:1600 / 1600 / 1600 / 1600技能细节:在出了蔽键蝴蝶或者闪避护符后,取最大闪避值。
‘技能分析及注意事项’
模糊这个技能为幻影刺客提供了良好的视觉遮蔽以及高闪避,在触发模糊技能的时候小地图并不能看到幻影刺客,这为幻影刺客的gank等行为提供了良好的环境。其次,高闪避带给幻影刺客的也是更好的战场生存能力。模糊触发后幻影刺客模糊的视觉特效使得乱象环生的团战中她生存下来的机会也更大。
恩赐解脱
被动技能
幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。致命一击的效果对窒息之刃同样有效。
致命一击伤害:250% / 350% / 450%致命一击概率:15%
‘技能分析及注意事项’
恩赐解脱作为DOTA2里面暴击倍数最高的技能存在,使得幻影刺客有着一刀爆死的美称,强大的暴击使得幻影刺客的DPS能力极大的提升,配合二技能闪烁突袭提供的攻速,幻影刺客更容易触发恩赐解脱,而现在窒息之刃能够被恩赐解脱所作用,使得这个技能的存在更具有它的意义。
幻影刺客技能使用技巧
1.在对线期被压制的话使用窒息之刃进行补兵是一个不错的选择,在对方吃大药膏的时候同样可以用窒息之刃进行打断。
2.在追杀的时候率先使用窒息之刃再使用幻影突袭能使目标不易逃脱且在对方减速的条件下自己也能更多的进行输出。
3.随时携带回城卷轴(TP),支援战场是一个幻影刺客的重要责任,而只是埋头打钱并不十分适合幻影刺客。
四. 幻影刺客英雄定位
幻影刺客通常作为队伍的核心(CARRY)出现在比赛当中,这意味着你在参与战斗的同时更要注意FARM(打钱)与防GANK,幻影刺客的两个主动技能CD都很短,但是同时也要注意技能的释放问题,在使用闪烁突袭的时候更加要考虑是否能够全身而退,而不是一味的向上冲,因为幻影刺客自身还是十分脆弱的。在前期多使用窒息之刃与队友进行配合击杀并且快速FARM出自己的核心装备是一个幻影刺客重要的职责,中后期幻影刺客则充当着团队中的物理输出角色,需要扛起后期的大旗来。由于有大招的支持,幻影刺客有着强大的爆发力,恩赐解脱暴击带给玩家的快感,这一点也让幻影刺客成为大家最喜欢的路人英雄之一。
五.幻影刺客核心位打法的推荐加点及出装
主窒息之刃的加点方式无论在前期补刀还是与队友配合对对方英雄进行击杀的环节都十分的重要,四级所加的一点模糊能够起到防GANK和提高生存能力的作用。随后补满闪烁突袭使得幻影刺客能够快速的参入战团。在6.79前有的玩家在六级的时候会选择不加恩赐解脱而在随后补上,主要理由是防止暴击的不确定性扰乱补刀,但是在恩赐解脱可以作用于窒息之刃的节奏越来越快的现在,是没有理由不加恩赐解脱的。
核心位幻影刺客出门装推荐:
(1).803随机幻影刺客
幽灵系带(485)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 幽灵系带和4个铁树枝干能够很大程度的提高幻影刺客的属性,进而弥补她在线上能力的不足,改版后的树之祭祀有四个能够保证幻影刺客线上的恢复能力。如果在线上拼的比较凶则可以考虑用信使为自己运大药膏进行补给。幽灵系带能够在中期合成天鹰之戒,4个树枝其中3个可以合成大魔棒,其余一个是为了填满格子在前期为幻影刺客增加更多的属性,随后可以卖掉。
(2).625手选幻影刺客
同样在保证恢复品充足的情况下要让自己的属性提升,可以选择 圆盾(250)+树枝(53)X2+治疗药膏(115)+树之祭祀(125)这个出门装针对幻影刺客线上能力的不足,在对方英雄对线能力较强的时候使用效果良好。充足的恢复能力给了幻影刺客更多在线上FARM吃经验的机会,圆盾的抵挡效果也能够在一定的程度上抵抗对方远程英雄的平A耗血。随后圆盾可以合成穷鬼盾。同样可选天鹰戒指。出鞋子的时间可以考虑,如果较为优势而消耗品大多没有了的时候可以选择优先出治疗指环一则提升线上能力二则为出狂战斧做准备。如果较为劣势可以选择补上穷鬼盾与鞋子防止被多次击杀。
核心位幻影刺客前中期出装:
首先在鞋子的选择方面,推荐选择动力鞋,因为动力鞋能够提供给幻影刺客她所需要的攻速与属性,而相位鞋的选择更多的时候是在需要幻影刺客尽快的参团的情况下的选择,绿鞋虽然也是一个很好的选择但是与出狂战斧的幻影刺客较为冲突,回复能力过剩而没有属性支持。如果出绿鞋的幻影刺客可以快速FARM出夜叉和战鼓参团,这样的幻影刺客的战斗力也是很强的,如果对方英雄法系输出与控制较多的情况下,黑黄杖则需要作为第一个大件进行考虑。在选择出动力鞋或者相位鞋的时候,更多的玩家第一个大件会选择狂战斧,其后在打团的时候也是应该视情况出不出黑黄杖。碎颅锤以及夜叉都是随后提升幻影刺客输出能力的比较好的选择。
核心幻影刺客后期出装:
战斗进入后期的时候幻影刺客可能没有其他后期那么有力,因为对方可能会针对性的出绿杖(幽魂权杖)阻止幻影刺客输出。在团战中幻影刺客往往需要一件黑黄杖,在后期的时候幻影刺客想要在团战中对对方某个单位进行针对需要将碎颅锤升级为深渊之刃,并且幻影刺客应该至少在出了一或二个大件之后补出自己的吸血道具,吸血道具在后期的选择应该为撒旦之邪力,吸血对于一个以物理输出为主的CARRY来说是至关重要的。蝴蝶和强袭也不失为幻影刺客后期的装备选择,另外需要强调的还有,在对方英雄有闪避技能或者出了闪避护符或者是蝴蝶的情况下,幻影刺客可以出金箍棒对其进行针对。当然幻影刺客也可能会被对方所针对。
幻影刺客小贴士:
1.幻影刺客和大多数后期一样在前期比较脆弱,选路一般选择优势路并且最好有队友进行辅助。
2.能和幻影刺客配合的英雄很多,撼地者,斯温,复仇之魂,莱恩,暗影萨满等,都是不错的选择。
3. 幻影刺客在前期也有配合队友进行GANK的能力,但是不要拉下自己的经济发育。
4.时刻注意自己是否变模糊,可以知道附近是否有敌人可能对你发动GANK。
5.在拥有吸血之后,被逼入死角等生存几率渺茫的时候更应该选择使用闪烁突袭与敌方拼命而不是放弃抵抗,你的恩赐解脱可能会让战局有所转机。

㈧ DOTA2的专业术语都有哪些

1号位x0dx0a——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人x0dx0a2号位x0dx0a——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领小弟们跟对方掐架,从而达到保主C的目的。x0dx0a3号位x0dx0a——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。x0dx0a4号位x0dx0a——4号位一般是副gank,多是团控英雄,一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主Cx0dx0a5号位x0dx0a——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。x0dx0a2(或者2B)x0dx0a——通常为指责别人脑子有病的话。x0dx0a3x0dx0a——闪的意思。x0dx0a99x0dx0a——向队友发出救援的意思。x0dx0a+++x0dx0a——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思x0dx0aAx0dx0a——摁A来强制攻击对方目标单位。x0dx0aafkx0dx0a——awayfromkeyboard,指玩家不在电脑前。x0dx0aaoex0dx0a——areaofeffect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。x0dx0aBBx0dx0a——乱嚷嚷的意思。另外也是刚背的别称。x0dx0abx0dx0a——back,回来的意思。x0dx0abdx0dx0a——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。x0dx0abgx0dx0a——badgame,为goodgame的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。x0dx0absx0dx0a——最常用的自然是鄙视的意思。x0dx0abuffx0dx0a——指提升某个英雄或者某个技能x0dx0a——也指被技能施加的某种状态x0dx0aCombox0dx0a——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。x0dx0aCMx0dx0a——ClanMatch,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。x0dx0aCWx0dx0a——ClanWar,同上x0dx0adenyx0dx0a——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补x0dx0admgx0dx0a——damage,伤害x0dx0admgdealerx0dx0a——专做物理伤害输出的英雄x0dx0aDPSx0dx0a——damagepersecond,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carryx0dx0afarmx0dx0a——打小兵赚钱的意思,也有farmhero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farmroshan...x0dx0aGx0dx0a——路人局中为了防止秒退开局前往往先打GGG?意思是准备好了么?要开始了,好让秒退的人赶紧退出。x0dx0aGGx0dx0a——GoodGame,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。x0dx0aGLx0dx0a——goodluck,好运的意思,通常在开始的时候表示友好的意思。x0dx0agankx0dx0a——用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。x0dx0aIASx0dx0a——increaseattackspeed,指攻击速度加成。x0dx0aImbax0dx0a——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过于强大。x0dx0ajumpx0dx0a——2v1情况下,人多一方1人绕到敌人后面夹击的行为。x0dx0aksx0dx0a——KillSteal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。x0dx0alolx0dx0a——laughonloudly,大声笑x0dx0aMSx0dx0a——情况紧急,赶紧过来!x0dx0amhx0dx0a——maphack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西。俗称开图x0dx0amissx0dx0a——某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。x0dx0anewbiex0dx0a——新手,菜鸟x0dx0anoobx0dx0a——newbie,比菜鸟狠一点的说法。x0dx0anukex0dx0a——即时减少对方一定hp的技能x0dx0anicex0dx0a——好。和good是一个意思,通常是夸队友玩的好的意思。x0dx0aOMGx0dx0a——ohmygod,天啊还有是DOTA中的一种游戏模式,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,不过依旧只能选择4个技能,而且只能有一个大招!x0dx0aPLx0dx0a——漂亮。在dota中一般是指队友1V5,极限反杀,某些技能使用精准或绝妙。x0dx0apowerupx0dx0a——河道中的符咒的别称x0dx0apushx0dx0a——以摧毁对方塔、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击。x0dx0aRaxx0dx0a——指Barracks,兵营。x0dx0arunex0dx0a——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西x0dx0aSolox0dx0a——一个人打一条路的意思。5个队员分配3条路,总要有人solo的。因为Solo升级快,所以通常意味更多的责任。也有为了压制或者快速打钱的solo。还有恩怨的意思,比如游戏中两个人产生不愉快或谩骂,通常会以SOLO来解决,1V1中路对打,先死3次或者掉两个塔的一方算输,俗称3血2塔。x0dx0astunx0dx0a——泛指带有眩晕效果的技能。x0dx0aslowx0dx0a——泛指带有缓慢效果的技能。x0dx0aTx0dx0a——用IP外挂直接踢的做法叫做T。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家x0dx0aTKx0dx0a——teamkill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠x0dx0aTankx0dx0a——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。x0dx0aultx0dx0a——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能,简称"大"。x0dx0a——用IP外挂直接踢的做法叫做T。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家x0dx0aTKx0dx0a——teamkill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠x0dx0aTankx0dx0a——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。x0dx0aultx0dx0a——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能,简称"大"。

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