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dota2什么职业适合新手

发布时间: 2023-06-03 22:39:14

❶ dota2新手玩几号位比较好

建议玩1号位

1号位:CARRY,毫无疑问的队伍中的大哥位置,后期能力比较强,基本都拥有决定一场比赛胜负的实力,一般资源大部分都会优先分配给他,队伍内其他人一般都会让刀,让线,让人头,让野区,速度发育出核心装备来一锤定音。

2号位:solo,队内的二号位一般都是中单的位置,和对面solo,再有了一定的等级和装备后开始游走,带动场上队友的节奏,各处支援,在打架的同时发育自己,一般二号位都是一些gank能力比较强,也有一定后期能力的伪核。

3号位:ganker,三号位的定位跟2号位差不多,但是他没有2号位呢么好的资源来发育自己,所以现在的各大职业队伍中三号位一般都是能够充分利用野区资源的英雄,同样可以快速提升自己的等级或者装备,还有就是劣势路单,一般劣势路单的在中期都会到中路或者优势路来补充自己前期拉下来的经济,同样可以带动节奏。

4号位:辅助,4号位其实定位也是一种辅助,但是跟五号位不一样的是四号位对于装备的需求比五号位大的多吗,他们有事也会做一些辅助,买一些眼,但是不会很多,前期主要是优势路保大哥,或者中路蹲人,然后跟着五号位一起可以双游。

5号位:队伍内最惨但是也是最重要的一个因素,五号位经常就是什么包鸡包眼包大红包TP,团战没放几个技能也许就对对面的不明AOE砸死,一个450(新版本的鞋子)有时都有点可望而不可即,但是就是因为有了他的保护眼,大哥就可以安心打钱,就是因为有了他的前期线上保护,大哥的发育才能得到保证,正是因为有了它的牺牲,才会有了一场比赛的胜利,伟大的五号位。

❷ dota2纯新手入门常识

1.dota2新手入门基础知识有什么
dota2新手入门基础知识有:

1、首先就是刀塔最基础的东西:补刀,刚刚上手的时候就觉得刀塔的刀难补,这需要多练,近战可以出补刀斧,补刀有正反补,证补杀对面小兵,反补杀自家小兵,正补得钱(只有补到才有)和经验(小兵死了就有),反补得经验并使对面获得经验减少,玩的英雄类型不同倾向于正反补也是不同的,我觉得新手优先先练好正补以及不被反补。

2、刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。从游戏开始刚开始以及每五分钟一次在赏金符点刷赏金符。

3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。

2.dota2纯新手玩家该怎么入门上手
首先玩dota2跟LOL不同的是你要对英雄熟悉,因为英雄有属性 有力量敏捷智力。

其次要对补刀熟悉,你LOL整天开团打架开团打架,我DOta注重补刀,后期的定位。里面也有分辅助团控中单后期,12345号位,新手可以打个辅助慢慢转控制,辅助的话可以选择冰女(不建议,很脆),lion(要对他4个技能熟悉)等等。

出装你先不急,玩得多自然会怎么出,一般辅助都是出个秘法鞋,补魔,最终也是看时机情况,对线的话通常212,但是也有131,或者1211,也是看情况。dota2里面有个新手教程,都会有文字英雄手把手教你的,玩通关了就基本熟悉的了不用担心。
3.求DOTA2基本知识
纠正一个错误,"我在视频中看到己方英雄全体影身去抓人这是英雄技能还是装备?

",你所说的并不是全体隐身,而是一个叫诡计之雾的消耗品,使用可以使周围己方英雄进入诡计之雾的掩护,但一旦附近有敌方英雄诡计之雾的效果便会消失(该物品的主要用途意即不让对面的眼及小兵等其他单位提供的视野发现本方的抓人团队),当然有个英雄俗称白虎的大招技能可以使全体队友隐身,但持续时间不长,不适合用来远途抓人。其他的就像楼上说的,DOTA2的所有游戏外物品都不会对游戏平衡有任何一点的影响,只会改变视觉效果(例如英雄外观,服装,施法动作,信使模样等等),DOTA2没有天赋,符文难道不是神符么~至于其他常识网站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
4.DOTA的一些必要小常识,新手入门
dota是5个人对5个人的一张需要多人合作才能赢得魔兽竞技地图。

所以,首先你应该先学会的就是配合,个人认为这个是需要一点儿天分的,有些人天生下来不懂配合,但这也是可以后天培养的,有了能与队友互相配合的基础才能赢,只有理解了队友的想法与意图才可以。接下来我们在探讨怎么才能玩好dota。

对于dota这个游戏,我认为要掌握以下几个要点:1补刀 2意识 3操作 4对dota的理解 5团战走位与队友配合先说补刀,何为补刀,先明确一个概念:补刀分两种,正补和反补,补刀是指打小兵时,发动了攻击给予小兵最后一下伤害使其死亡的行为 是补刀,正补即是杀死敌方的小兵,反补自然反之就是杀死己方小兵。正补所带来的好处就是能拿到钱,为了出装备,所以正补是第一要练得。

反补可以让对方少得经验,压制对方等级,对方的不到这个己方小兵的钱。 方法上来说第一个是练习方法,其实最简单的就是开单机自己去中路打个半小时,出门600块的装备不变的情况下看看最多能补到多少钱。

所以说,新手最好先跟电脑打,就练习补刀。下面说一下意识:意识是一个dota选手必备的,如果说一个人只是一个补刀机器,那他还是无法打dota的。

意识是一个很抽象的东西,就是掌握住时机,时机包括与队友配合的时机,逃跑的时机,防对方gank(多人对一人或两人进行有策略的围剿),想做到这些,就要熟悉dota比赛进行的节奏,了解敌方意图,要多看小地图,最重要一点,就是多站在敌方角度考虑敌方在每一分钟要做出的行动,针对其行动,施以措施。之后是操作:我对操作进行了分类如下:1,及时准确的键盘操作;2,快速精确的鼠标操作;3,与意识结合的复合操作(包括):a)取消后摇的各种动作b)与施法范围相关的走位(包括击中对方,躲避法术,迷踪步)c)补刀相关操作(包括抽搐补刀法,骗补刀,挡位补刀,2次补刀)d)压制英雄操作(包括取消小兵仇恨,远程压制近战,远程对点,近战牵制远程) 还有SHIFT的操作,这就不用我说了,相信你明白这个。

对dota的理解刚才我也说了,就是要与队友有默契,何为默契,即是心有灵犀,明白下一秒队友要做出的行动,这玩意儿不是好练的,需要多打 多看 多沟通 多交流。最后就是团战,一场10个人的战斗,总不会是一直在打钱吧,据统计,大约每7分钟发生一次6人以上的团战,在团战发生之前,之中,之后,你都应该对你所操控的单位进行每0.1秒一次的有意识的思考,思考它下一个0.1秒应该站在哪,使用什么技能,起到什么作用。

要想练习好这个,就要多用,了解10个人站在一起时,每个人下一个0.1秒的行动,来确定自己的位置,这个要求比较高(这是DOTA最高级水平了) 刚玩建议去看看那些战队的视频。 你要是新人的话,我还是建议你首先多了解DOTA这个游戏,多对这个游戏的蕴含的深刻的游戏理念进行了解!其次,从一个菜鸟到玩的好,是要时间和实践的堆积,玩家经常说的一句话:玩的多了自然就玩好了。

怎么玩才能玩好?我怕高手也很难和你一下说清楚,慢慢来,兄弟!至于什么类型的英雄,没有绝对的,哪个里面都有好上手的,你是新人,我建议你还是打一些辅助型的英雄,不需要太多意识型的英雄,而且技能也比较容易理解。这里我推荐几个有点控制、有作用、又好打点的:骷髅王,复仇之魂,先知,流浪剑客。

等等(而像火枪和电魂等纯DPS的少玩,新人的话容易让你死的很难看,没什么逃跑技能) 多练习 提高操作 去和高手挑战 多去看比赛视频 最重要的是靠自己 希望你能马上超越神 谢谢采纳。
5.纯新手准备玩dota2,求大神指导
dota2比起lol来 更需要操作! 这是毋庸置疑的事情。LOL是个很容易上手的游戏,这也是它为什么能够飞快的崛起,人数上完爆dota这个前辈。

食人魔法师,巫妖,新手比较适合。食人魔法师力量成长高,血多,不需要什么装备也能打出很高的输出。(只要你RP好)。巫妖有个吃兵技能,让对面会觉得相当恶心,不但经验没了,而且线又过去了。

dota2可以反补的

位置同样很清晰,中路需要等级,要带节奏的英雄。下路发育的c 上路抗压的英雄。一般是 2号位置在中,1号和4 5号在下,3好位置在上路抗压 混等级

细节这个东西,要自己去积累的,不是别人说了 你就会注意到这个细节。

我要提醒你的是:

不能盲目地听从队友指挥,要有自己一定的想法(哪怕你那个想法是错误的) 敢于去想 敢于去做。 看自己打完局之后的录像,你会提高的很快。 以上纯手打,望采纳。
6.在现在DOTA2的环境下新手该怎么入门
个人认为,在理解游戏机制的同时,多和朋友或者同学语音开黑。

游戏机制就是对于英雄的技能了解,cd控制,整容选择。还有建议多多自己下载一些大神的rep自己研究,当然如果你认为看类似于09视频能对你更有帮助也可以。

这里的帮助更多的是对于游戏的机制,也就是细节的把握(这里重点推荐A队在今年TI3中布狗对于1级先知的小树人在卡视野封野以及拉扯小兵仇恨的细节操作。)当然对于细节的把握更多的基于对于英雄基本的了解,所谓的细节只是职业玩家的经验或者自我在不断了解dota或dota2中的一种感悟。

而且我认为如果有志同道合的小伙伴开黑等,对于菜鸟的帮助也是更大的。以上只是个人观点。

真心希望中国的dota界能更加包容所谓的新手,为中国dota的下一次崛起做更多的准备和贡献,希望你能玩好dota。

谢~。

❸ 刀塔2英雄怎么玩

DATA2的英雄对于新手来说,还比较难上手的。

推10个比较容易上手的英雄吧。

推荐的新手英雄存在以下几点特点:一、技能释放容易,避免手残党;二、团战英雄,无脑跟团避免落单被抓,避免大局观缺失党;三、MT(肉盾)英雄,能吃伤害,除非集火不会瞬躺,避免被单杀;四、辅助类英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不错了,各种漏补刀,经济发育肯定不行,打辅助英雄要有游走gank的头脑和走位,那些高难度的意识和走位我对新手从来没要求,就要求新手玩家打正面团能上去丢技能就行了。现推进新手适合玩的英雄top10(排名不分先后)。

一、潮汐

带妹子的时候,往往都会选择冰女给妹子玩,为什么,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的审美,也符合妹子自我虚荣的认知,给妹子玩会让妹子觉得自身很受欢迎;二、冰女这个臭酱油,就算高玩有时候也避免不了超鬼,横竖是个死,谁玩都一样;三、冰女能提供一个全地图的光环,不管她做什么都是对团队有益的、四、当团战冰女死后,你可以成功收割对面,还可以跟妹子说:我为你报仇了,如果团战失败了好歹也是和妹子同生共死,偶尔自己选个奶妈团战给妹子奶几口,让妹子活下来,妹子对你更是无限感恩,今日我奶你是为了明日的你奶我。所以冰女是最适合妹子新手玩家使用的英雄,没有之一。

❹ dota2现在版本哪些英雄比较强势啊

DOTA2自从有了赛季系统后,上分也变得更加有乐趣了,比如说我们的Zard,传奇2!

元旦过后,新的赛季即将敲响。如果你现在还有时间打DOTA的话,就去尽情的享受刀塔的魅力吧。

如果你的段位达到统帅一,你将超过25%的玩家。

如果你的段位达到传奇一,你将超过53%的玩家。

如果你的段位达到万古流芳一,你将超过80%的玩家。

如果你的段位达到超凡入圣一,你将进入5%的高端玩家队列。

如果你的段位达到冠绝一世,你就是那100分之一。

如果你的段位达到冠绝一世前100名,恭喜你,你终于不是Ame口中的“猪”了。

❺ 关于dota2的一些问题,希望高手能够解答。

1.需要有一些肉/冲脸英雄/打乱阵型的强力先手,比如大牛、发条、白牛、人马、snk之类的,能分散对面的输出。让己方主力英雄有输出空间。或者是小强、圣堂、赏金等,低端局可能不会一直反隐针对 可以打团前偷人或者消耗对方。
2.克制斧王可以用暗牧、vp、剧毒等 黏住他输出,尤其是暗牧,对面斧王如果没经验不清楚暗影波的威力,那就。。。 克制蓝胖的没有什么特殊英雄。。除非前期凶狠压制。。或者小强针对性的在团前抽他几次蓝 笛子刚背顶在前面也能给团队起很大支撑。
3.己方站位要选好 法师可以猥琐点 对面如果没控制到你们的主力输出 只控住了肉 团战胜率还是不会低 顺便,一个会玩的puck是非常恐怖的。。。
4.最后一个大件。
5.TB是前期输出就已经很高的英雄了。。你再看看他强大的变身和减速 3级绕后击杀机会就很大 但没有控制、逃生,大招施法距离短是他的硬伤 ,所以后期要撑属性,冰眼分身都增加了他的dps能力。TB有了装备的输出还是很强的,要玩好。打钱快,一定要有很强的基本功和意识。
6.现在地卜师3级有大。。与队友配合杀人能力很强。。练习地卜师要熟练掌握多线操作,能同时控制几个人打野、上线等。杀人时,可以先拉一个狗接近对面 这时把其他狗忽悠过去 接着衔接技能 输出。。。多狗齐飞。。地卜师我玩的不多 还是能 F点地 TAB F点地 TAB F点地。。这样在一秒之内完成的 同时飞没试过。
7.多线操作。。。如果你的war3 星际玩得好的话 这些可能不需要刻意去练习 在这些英雄里 地卜师应该是最难的 尤其是A杖飞鞋的地卜。。。实现最大效率刷钱的难度简直不敢想象。多线操作实质都一样 建议玩一些经典的游戏 或者用地卜打人机 等你感觉头脑清晰操作不混乱就可以了 再玩简单点的熊德等英雄时 就简单的多了。。。
8.纯手打,求采纳。

❻ DOTA2英雄入门指南005——浴火重生,凤凰涅槃。

说实话,发布7.20版本的前一个小时,我更新了上一篇幽鬼教学。那是我当时最自信的一篇非常详细的攻略,但是随着新版本的发布,幽鬼被“腰斩”,我的帖子也被各种对新机制和新技能的讨论帖所淹没。这对当时刚刚开始写攻略的我打击很大,所以原本一天一个英雄的攻略被一直拖到了现在。感谢一位在微博留言问我攻略还更不更新的兄弟,让我知道原来我的攻略还是有人在期待的,于是今天开始继续为人入坑用爱发电。

相信看过TI8的玩家们一定记得FY的凤凰在下路野区一波操作反杀两人的名场面。也是从那个时候起,凤凰在后来一段时间的路人局中,出场率一路攀升,今天就来讲讲这个英雄具体的玩法。

凤凰是名力量英雄,但是基础属性很差,只有580的血量和0点基础护甲。羸弱的身板在前期对线时一定要尽量避免与对方对A换血。一般情况下,如果不是为了抢符,一级我都是选择学火羽精灵来加强线上消耗和干扰能力。至于具体该怎么对线我会在讲完技能和出装后再做讲解。

一技能凤凰冲击

一技能是凤凰的主要逃生和切入技能,使用后凤凰将在两秒内以顺时针向指定方向做一次梭型飞行,对途中碰撞到的敌人施加一个持续4秒的debuff,造成持续伤害和减速(期间不会被缠绕打断施法,但是会被眩晕或VS的移形换位等控制效果打断)。在飞行过程中任意时间再次使用技能可以停止施法,凤凰会停在当前位置。

这里要注意,在使用凤凰冲击时,凤凰是可以在飞行过程中进行普通攻击、拾取物品、使用任何技能和道具的,用好这个技能机制是你能否玩好这个英雄的关键所在。配合三技能、天堂之戟、阿托斯等,经常可以让你更好地在团战中施放大招,或者做深入眼、抢符甚至抢盾。

注意,如果你在进行凤凰冲击时使用陨星锤这种持续性施法道具,如果使用双击技能停止了飞行,持续施法也会被打断。

二技能:烈火精灵

这是凤凰在对线期以及中后期发育的核心技能,施放后召唤四只烈火精灵在身边环绕,再次使用可以将精灵发射出去(1400码)。精灵到达指定地点后爆炸,对175码范围内的敌人施加一个持续4秒的debuff,期间降低敌人大量攻速并造成较高的持续伤害(伤害和持续时间不可叠加,可以被驱散)。

这里一定要注意,烈火精灵的飞行速度和作用范围这两个属性都很低。所以想要用好这个技能一定要锻炼好手感和预判能力,这里有一些技巧可以介绍给新人们。

对线期,如果地方大哥是近战英雄,尽量在他想要补刀时对他和他目标的小兵中间位置丢一个,这样不仅可以提高技能命中率干扰其补刀节奏,即使被他躲掉了也经常可以达到毁刀的目的。由于debuff效果不能叠加,且前期技能CD较长,所以尽可能不要一次性将烈火精灵用完。每次不论命中与否,都等个几秒再丢下一只。这样就可以减少凤凰在对线期技能CD的真空期。

团战或gank时,配合一技能,飞到敌人脸上再丢烈火精灵(甚至可以同时向多个敌人施放),再找一个合适的位置终止一技能开大,经常单杀大部分没有逃生能努力的英雄。

三技能:烈日炙烤

每秒按半分比消耗自身生命值,对击中的友军和敌人按照基础伤害+其自身血量半分比的数值造成伤害或治疗。虽然满级伤害量和治疗量都非常可观,但是由于固定的26秒CD和前期较低的性价比,所以一般情况下 最后才会将这个技能加满 。

这个技能是持续施法,可以通过右键调整施法方向,再次使用停止施法。施法时使用附属技能可以使凤凰无视地形向前缓慢移动,期间可以拾取物品、使用物品和技能,但不能攻击。如果在移动过程中被缠绕,会终止移动但不会被打断施法。

怎么说呢,我认为这个技能是让凤凰的辅助能力锦上添花,但对于那些凤凰玩得少的玩家来说还是比较难以驾驭的。经常会出现手忙脚乱不知道如何停止施放的情况,团战时也经常会错过最佳的保健时机,还是要通过大量的练习来熟悉凤凰这个英雄的操作才能把它用好。(实在用不好的话,建议新手可以在团战残局时用他当做JUGG的奶棒来使用。)

终极技能:超新星(变蛋)

使用后,凤凰会变成一颗凤凰蛋。变蛋期间对技能免疫并对技能范围内敌人造成AOE持续伤害,只有受到英雄攻击才会减少攻击次数(包括复制体但不包括幻像)。如果蛋在施法中被摧毁,凤凰直接阵亡。但是如果敌人没有把蛋打掉,凤凰将会刷新技能满状态复活。并对技能作用范围内的敌人造成无视BKB的眩晕。

这个技能可以在施放其他技能是瞬间施放,比如用一技能飞到合适位置时不需要双击技能使凤凰停在原地,直接开大就好。另外,由于大招持续输出很高,作用范围也不小。所以前期往往可以直接配合高等级烈火精灵和一技能骑脸单杀对方没有逃生能力的大哥。

而且在使用超新星的过程中,虽然凤凰不能使用物品和技能,但是依旧可以 继承光环类效果 (类似我之前讲过的酒仙熊猫分身)。所以冰甲、辉耀等道具对凤凰的性价比还是很高的。

超新星这个技能的释放上下限差距还是比较大的,因为凤凰往往在团队中扮演4或5号位的角色,等级不会太高。低等级的蛋很容易被打爆,所以一定要配合好一技能看准团战切入时机和位置。宁愿牺牲大招对敌方阵型的覆盖范围也要尽可能保证技能成功施放,毕竟凤凰成功涅槃时的无视魔免的控制效果和刷新技能对团队的作用更大。

在团战中,切记不要把凤凰当做一个先手输出英雄来冲散敌人阵型或者用蛋吸引敌人火力(除非可以配合队友的潮汐等团控型英雄,当嘲讽用)。而是尽可能利用自己的技能保护己方团战阵型,开大前尽可能把其他技能先用处来。实在不行直接开大也是可以的,但是还是要及时开麦和队友沟通(救救救救救救救救救救!!!!)。

A杖效果: 装备A杖后,大招变成一个500码施法范围的指向性技能,并增加蛋被摧毁所需要的攻击次数。可以将一个队友包裹进蛋中,期间如果蛋被打碎,凤凰与友方英雄 一起阵亡。 否则一起满状态刷新大招以外的技能复活。在最近的更新中,凤凰出了A杖之后可以使用烈焰炙烤并可以改变方向,因此A杖对于凤凰的优先级又有所提升。

并不推荐一切新手甚至是很多对团战局势判断不清楚的玩家去出A杖,因为想要用好凤凰的A杖大,需要考虑的因素实在太多了。

在这里我可以先列出几条需要注意的地方:

1.由于使用A杖大救人并不能自由选择蛋的位置(只能在被救的队友周围500码范围内施放),所以要考虑到身边的敌人是否有能力把蛋直接摧毁,导致一尸两命的惨案发生。

2.队友是否需要你救,比如被集火的队友已经成功开出BKB开始反打,而你恰好已经做出了技能施放指令。而大招施放是没有抬手动作的,几乎不可能用S取消施法。所以常常你把队友救下来了,但是敌人也已经全员撤退,失去了一次打赢团战的机会。

3.救人与直接开大的取舍,有的团战其实并不需要你去救人。早点把大开出来就可以打赢团战,但是出了A杖之后的玩家总是会想着等大哥被集火的时候极限救人完成团战反转。最后导致人没救到,又失去了最佳开大时机。

当然,如果你对自己的能力足够自信,还是做出了A杖的话。以上几点中最需要注意的还是 第三条:是否牺牲技能最佳施放时机和位置去后手救人。

A杖与西瓦的取舍(对于这两件装备对于凤凰的提升,我有一些个人看法可以给大家分享):

首先西瓦和A杖对于凤凰来说都可以提高大招施放的成功率。但是西瓦不仅可以“护蛋”,在没有开大的情况下依旧可以为团队提供控制和视野,所以西瓦的优先级更高。但是西瓦的光环和主动效果是可以通过魔免技能免疫的,所以当对面拥有剑圣、小狗等自带魔免或早早做出BKB的英雄时,优先选择A杖直接增加蛋的“血量”也是可以的。

讲道理,凤凰的这几个技能其实并没有太多的技巧要讲,无非就是另外三个技能以及各种装备技能与一技能位移的搭配而已。我也只能把能想到的机制在这里写出来,毕竟DOTA不是背公式,想要用好这些机制依旧需要 多玩多练多理解 ,毕竟DOTA是一款动脑子的游戏嘛。

还有一点需要补充,除了烈火精灵之外的另外三个技能都是可以摧毁树林,所以在某种意义上来说凤凰对大圣和大树是有克制关系存在的。且除了大招以外的所有技能都会消耗生命值,所以对线期要注意补给数量。

关于技能加点呢,目前比较主流的加点是前期主2副1,有大加大,最后再补满3技能。这样加点不仅让凤凰前期在保证自身生存能力的同时有较高输出,并且也可以提高farm效率。凤凰是一个吃等级也需要一定装备基础的英雄,这套加点配合合理的Farm,完全可以做到“把肥”。

以下是我个人比较喜欢的一套加点:

10级:+90金钱(这个天赋真的很关键,一般情况下我都会吃第一本书保证自己尽快到10)

15级:+40烈火精灵每秒伤害or+500生命(绝大多数情况下为了farm和增加自身输出我会选择烈火精灵伤害,但是偶尔遇到对方有强先手能力的英雄可以秒我的时候还是会选择500生命,毕竟不是所有局势都是可以让凤凰吃到足够的资源出保命装的)

20级:如果不是老凤凰请一定选择+1.25秒超新星眩晕!右边+1400码凤凰冲击距离看似十分诱人,但是加过的玩家们都知道,如果不能习惯这超远距离的飞的话,很难保证自己能停在自己想要的位置开大。作为手残党,我宁愿出一把跳刀也不会选择这个天赋。(当然,这只是我的个人观点,具体选择还是因人而异)

25级:根据局势自己判断,如果敌人在你有了西瓦等装备后依旧可以轻松打掉超新星,可以选择右边,否则选左边增加一下三技能伤害也是没什么问题的。不过本人每次还是求稳选择右边,毕竟是分奴。

凤凰的定位很复杂,这也是这个英雄最难的部分。虽然拥有打三号位核心的潜力,但是作为四号位依旧可以吃较少的资源打出几乎同样的效果。如果对于团队资源分配的大局观不是很好的话,还是尽可能把他当做辅助来打,不要太毒瘤。

对线期利用烈火精灵干扰对方C位发育、中期如果不能进攻,可以在陷入焦灼的时候打点钱保证自身发育。但是尽可能不要用一技能打钱,因为一旦敌人抱团推进或者开雾gank,要保证自己能够及时赶到支援或者位移到安全位置开大掩护队友。

由于凤凰的gank能力较弱,所以前期以占线为主,等到了6级,在C位能把线站住之后可以尝试利用大招的前期高输出去组织一些小规模团战。

到了中后期团战,凤凰最主要的工作就是尽量保证团战能把大招开出来并成功涅槃。一般情况下,凤凰如果能把蛋完整变出来的团战只要敌人没能全身而退,很少会有打不过的。

这里只列举4、5号位出装,因为凤凰自身的farm能力并不弱且拥有转三号位的潜力,所以中后期还是很容易刷肥的。

出门装:

这套出门装是我玩了这么久凤凰觉得最舒服的一套了。虽然出了风灵之纹导致0甲且用生命值施放技能的凤凰在线上的补给略显不足,但是可以尽快做出绿鞋提供前期完美的续航能力。

对线期:

优先做出绿鞋,保证血量补给,一个小魔棒也完全可以保证蓝量够用,基本可以让凤凰顺利度过前期。

中期:

这里我列举出了在平时路人天梯中,我根据阵容和局势的判断会选择出的几件装备。萌新们注意了,这里并不是说需要把这几件装备都做出来。作为四号位,基本上只需要任选其一或两件(一般一件就够了)就可以保证中期能够顺利度过。

具体的判断是:

大骨灰:提供续航,针对龙骑、哈斯卡、炼金术师等拥有高回复能力的英雄

阿托斯:己方阵容缺少控制留人,作为低配羊刀使用

点金手:己方小劣,或者双方都缺少节奏点、总体局势较为僵持,双方只能互刷。那么这种时候在 做好视野 的情况下我会选择点金手准备打后期

吹风:对方拥有沉默、缠绕等技能,保证自己可以马上解掉负面状态开出大招

纷争面纱: 不推荐新手使用 ,一般情况下只在我打得非常顺,有大的时候可以单杀对面大哥时为了提高自身输出并提高护甲时出。

辉耀: 同样不推荐新手 ,只有在局面大优、有足够的团队资源、且不能迅速推掉地方高地被迫刷钱时用来提升farm(毒瘤)效率、提高输出(FY打法)。

后期:

凤凰的后期神装实在是太多了,除了中期推荐的个别几个装备可以一直用到后期以外,只要是光环类和主动施放型的装备基本都可以出。需要玩家们自行斟酌和取舍,这里我只罗列出一些比较常用的后期神装。

这些装备中:

天堂、否决、羊刀一般情况下都是配合一技能使用,可以进行超远距离先手或打断、留人。

推推、微光和之前讲到的风杖作为酱油的自保道具根据阵容和局势来做取舍。

跳刀一般只配合A杖使用,提高A杖救人的容错率。

祭品说实话并不是很适合凤凰,但是团队需要的时候偶尔会用上。

虚灵刀就比较讲究了,这个道具我在面对对方有小黑这种不讲道理的物理DPS的时候会在A杖之后做一个出来。虚灵一个队友再开大救另一个队友、虚灵被技能集火的敌人、虚灵敌人再变蛋减少对方把蛋打掉的概率。总之是个杂技装,不过偶尔用一下这种野路子往往能起到出人意外的结果。当然,新手还是老老实实出扎实一点的装备吧~

盘子就不用说了,对方有羊刀或者拥有高爆发、强先手时的必备出装哦!

凤凰这个英雄集进攻和防守于一身,但是对新手而言,可能上手难度会比较高。尤其是劣势局,对方很容易击碎你的大招时,用一技能切入战场并选择着陆点往往需要十分精准的操作和老练的意识才能做好。还是那句话,DOTA是要用心去学、用时间去练的一款游戏。想要提高,就必须把每一个细节都做好。

其实这篇攻略我几个月前就开始写了,但是临时找了份工作。工作之后每天朝九晚五,渐渐没有时间去看比赛、研究版本、感受天梯环境,又不想写云攻略所以干脆鸽了很长一段时间。

前几天看到固体倒在海选的路上,几位老将虽然输给了职业队但是依旧打出了当年的一点影子。感觉对我的感触还是挺深的,接触DOTA十几年了,可以说我就是看着他们补刀长大的。虽然现在他们这帮人都奔三奔四,下半辈子基本已经算是衣食无忧,但是不说举盾吧,起码打到线下让观众们再看他们打一场比赛肯定是想过的。

再想想430,也是快30的人了,状态远远不及当年。在微博看到他熬夜一个人在训练室单排的照片,实在不忍心看到弹幕大神们喷他。也许有的时候我也会笑着和朋友说430轮子又被打飞了,但我还是想在每个职业比赛上看到他的ID。

我也不知道该怎么结尾,只希望DOTA这款dead game能有更多新鲜血液流入。

CN DOTA , BEST DOTA .

❼ 第一次玩DOTA2,应该玩什么模式比较好玩多久才能练好技术DOTA2适合新手玩吗

第一次玩当然是玩人机对抗,也就是机器人模式,熟悉基本的操作,地图,按键功能,不管你玩没玩过dota类的游戏都应该从此起步,可以看一些新手入门的教学视频,学习一些选人,分路,对线的基本技巧。玩个几盘就可以和玩家一起玩了,因为人机玩多了也没有什么实际意义。可以玩加速模式,即游戏节奏加快,每个人钱多经验高,通常20分钟左右就能结束战斗,好处是辅助也可以等级高,经济好,有装备,游戏体验好,缺点是和正常的游戏有差别,如果你想快速入门的话可以直接玩普通匹配,全英雄选择,即可以选择所有英雄的普通匹配模式,而非天梯模式。在网上搜索英雄资料找到自己感兴趣并且适合自己的英雄,从熟悉技能、分路、对线到中后期的节奏,同时可以看这些英雄的教学视频或大神第一视角。一个英雄一个英雄熟悉之后,技术会逐渐长进。如果真的是想提高技术的话一定要看视频和直播,光闷头玩游戏,玩几年可能也只有一两千分。而注重提高技术的话,我个人理解,是个人就能上4000,高了不敢多说。我曾经见过3个月上4000的人,也有五六年1500的人,因人而异。所以没有说多长时间能练好技术这一说法。至于适不适合新手玩,当然是不太适合的,跟同类游戏比起来。因为这个游戏细节太多,可以说天梯前几名的大神,职业选手,也有很多他们不知道的东西,可想而知如果你刚入门的话,简直了,什么都不知道,什么都得学。但是我保证你入门之后,这个游戏真的很好玩,玩不厌。最好有人带你一起玩,自己玩太难受了,没有游戏体验。还有一点,当你熟悉游戏开始进行天梯匹配的时候,你出的分一定不会高,每个人的第一个号都是这样。这是因为dota2有隐藏分,就是即使你不打天梯,系统也会根据你平时的表现给你一个分数,只是不显示,当你开始打天梯定位赛的时候,是以这个隐藏分为基础进行的微调,比如你6胜4负,可能提高个50或者100分,但变化不大。所以当你想天梯上分的时候,最好是重新建个号打天梯,那样你的技术已经不是新手时候的自己,隐藏分会高很多,也更容易上分。

❽ Dota2最值得苦练的中单(2号位)有哪些

在Dota2的世界里,要说到中单solo位,那每个人都有话语权,这是一个神奇且至关重要的位置,可以说随着漫长的版本更新,越来越多的英雄被开发出来,当然其中好玩的英雄也数不胜数。

要说到哪些英雄需要且值得苦练,那肯定是跟随版本的脚步来判断的,因为版本的变化会带来不同的打法。

当今版本7.21b,热门中单相对较少,但有几个英雄还是非常值得苦练的,下面来详细说几个。

1.殁境神蚀者

这个英雄在版本改动后,技能发生了很大的变化,很多人也不太会使用了,但就总体来看,这英雄算是变得更强势了,需要且值得苦练,虽然说这个英雄近期胜率有所下降,但是玩得好可以1打5是真的!

2.齐天大圣

这个英雄算是最近比赛的常客了,作为近战英雄却有着不俗的攻击距离,也算是中路一个小霸主了,后期也“声音”非常大,打团放大护阵型,切入也是门学问,值得苦练!

3.冥界亚龙

也是同样的比赛热门,最近更是开发了新打法——“终极法系老毒龙”。别人都用这个英雄疯狂上分,你还不赶紧的?值得苦练啊!

当然,还有一些好玩且厉害的中单,如影魔,火猫,火女,蓝猫等,大家就仁者见仁智者见智吧。

作者就想着玩哪些中单,能够快速上分且易练成!

ps:作者超凡入圣守门员,求大佬们多多指点!

莉娜 圣堂刺客 祈求者 冥界亚龙 帕格纳 灰烬之灵 风暴之灵 影魔 老鹿 痛苦女王

那一定是SF

蓝猫,火猫,熊猫酒仙,大地之灵

高玩的话去试试屠夫,练好了无论顺风逆风有没有装备你都可以去杀人助攻,我的屠夫能让对面连家门都不敢出!

影魔,中单位置的基本功最佳锻炼英雄,补刀防gank,装备选择以及反杀追杀。

Maybe sccc

影魔,没有之一。

练好了,被人喷的时候还可以有信心出来干一把父子局。

个人观点,欢迎讨论

1.sf影魔

在刀塔中,登场和人气极高的存在。

影魔三连压,跳刀摇大,隐刀摇大,吹风摇大什么的都是要练习的。而且玩好影魔的前提是补刀功底和影压要压的准。

个人影魔是菜B一个,所以有大神玩家可以提供一些好的建议,在此表示感谢。

2.蓝猫——泉水战神

同样也是比较吃操作的英雄。玩的好的可以贯穿全场,玩的不好的同样也是贯穿全部。前者是找对方提钱,后者是被对方提钱。

刀友们都知道,6级前的蓝猫和6级后的蓝猫是两个英雄,中单英雄中最希望尽快到6的英雄应该是蓝猫无疑。相信很多刀友都记得当年峰哥的蓝猫,FGNB!

玩好蓝猫最重要的是控制好自己的魔量,否则就是把队友做宝搞。

3.火猫

说了蓝猫就不得不提火猫了。

火猫3魂飞脸,TC二连。

4.卡尔

现在所有职业选手中,miracle的卡尔给人的印象应该是最深的,奇迹哥的卡尔和其他中单的卡尔是不同的卡尔。

卡尔的难度在于切10个技能的同时,还要把控释放的时机,尤其是在团战中。

其实刀塔中,中单热门英雄还有很多需要练习的。例如,女王、地卜师、puck、TK……

练版本强势英雄,如果不知道就看max,看那个中单胜率最高

❾ dota2江湖什么职业厉害

魔法师。智力系的食人魔法师作为Dota2中最着名的“健身教练”之一,食人魔魔法师这位辅助型英雄是最强的,t'd英雄技能和装备成长性很高,攻击伤害力很大。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。

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