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dota怎么打电脑人

发布时间: 2023-06-02 21:09:42

dota怎么打电脑呢

打电脑要有技巧的~
首先,你选的英雄,一定是一个杀人强,或者是可以打后期的英雄。、
然后,杀人强的话,比如说毒龙,怎么抓对方都能抓死,因为电脑笨,可能队友在被你狂追她也不理,而且电脑不会判断,一般是快死了才会跑,所以用gank能力强的选手,比如说毒龙,小强,隐刺,渔人,蜘蛛等。
抓人就是看他自己落单的时候上去对他放技能呗~前提是你比他强了。

还有一个玩赖的技巧!那就是,敌进我退,敌退我扰,敌疲我杀。
具体说来就是你用可以打后期的英雄,一般电脑打了一段时间就要抱团推塔了,这个时候你不要回家防守,而是迅速的带其他路的线,只要你攻击到他们的高地塔了,无论电脑是在干嘛,都会第一时间回程救塔,看他们回来你就走,最好处飞鞋,换另外一路继续推进,他们即使推到你的高地塔上也会迅速回程的,所以啊,你就不停的刷钱,等你的装备起来了,比如你玩假面啊,黑侠啊,火枪啊之类的,一身半神装就可以出来见一个电脑杀一个了,也可以直接带领自己的电脑推塔!
切记不要跟着电脑的节奏走,尤其高级的,他们升级快,回血回魔快,对线玩家没机会。

Ⅱ dota中打电脑用什么英雄可以1V5

咳....本人玩AI半年,不长但是总结出了对付AI的办法,下面我就多废话几句吧!

首先,不建议1V5 因为推T推不过 我都是5V5 但是后期我真正能做到1V5

1V5
上来-nengap(普通经验、普通金钱、全阵营AI)
选择{巨魔战将}
技能顺序(数字为相应技能顺序,+为黄点):对方无dps对点:3131343++141+++42+++++222 敌方有dps对点:32323431214112+4+++++++++
4015的钱 可以买出“支配头盔、假腿、力量拳套、一组树”
巨魔的神装路线的打AI一般是“支配+假腿+隐刀+蝴蝶+龙心+大炮(含出装顺序)”优势是高输出 存活强
电脑是没脑子的+它们钱少=杀它们(前期)
先去单人路,混到3J,有了2J的攻速和1J的近战切换,去附近的河道看看,除了回复都吃,然后从树林绕到AI身后(挑没兵的时候!)开上近战就对O吧!隐身F的话你可以无声地到他身后换了近战就O,幻象的话..围O之,极速,哈哈,追死它!双倍..太猥琐了。
电脑傻,你完全可以轻松地出隐刀,作为后期,你在别人出门时是中期了,等AI要中期时你都后期了!抓住机会吧,在你出了“支配+假腿+隐刀+鹰脚弓”时是你最强大而他们最薄弱的时候!
希望你不是很新的新手,不然我说的不是很容易实现。
5v5
依然巨魔
加点顺序同上,上来的钱虽然少了,但是有AI队友,好办很多啊。
装备顺序不变,上来走下路,猥琐一些,猥琐到出完“支配+假腿”就可以打野练级了,出完“支配+假腿+隐刀”你就可以和AI队友虐杀对面了,多杀几次,你钱多了起来了,AI钱少起不来了。然后巨魔出完神装“支配+假腿+隐刀+蝴蝶+龙心+大炮”就可以轻松5杀了(6.60{含}以后才有的5杀)亦或是3个3杀(6.59{含}以前最高是3杀,连杀4个说两遍3杀,连杀5个说三遍3杀,)

给分 谢谢

Ⅲ Dota怎么和电脑打

首先,找个1.24B或者1.24E版本的魔兽3下载,没的话就下1.20E的用补丁转,然后就下载DOTA的AI地图,放假魔兽3文件夹里的maps文件夹内,在魔兽3文件夹内找到Frozen
Throne.exe这个文件并运行,打开游戏后选择单人模式(S),在弹出的菜单里选自定义游戏(G),然后在"游戏设定"这几个字的旁边的方框里找到你下载的地图并左键单击,这时你会看见很多写着“打开”字眼的可下拉的框,从这里你可以为你的对手(也就是电脑)选择难度,都选择好后就可以按右下角的开始游戏(S)了。
好吧,其实我是无聊而已~~

Ⅳ 【求助】DOTA怎么和电脑人打

下AI图才可以和电脑打!给你几个命令
-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。

-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。

-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。

-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。

-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。

-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。

-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。

-re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)

-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。

Ⅳ dota单机打电脑开始命令是什么

先看下版本高。。如果是没有AI的那就要从新下载一个版本。。。。有AI的话就可以用下面的指令x0dx0a复制的哈x0dx0ax0dx0a全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄x0dx0a全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。x0dx0a团队随机模式:-tr/-teamrandomx0dx0a模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。x0dx0a联赛模式:-lm/-leaguemodex0dx0a随机征召模式:-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里x0dx0a随机阵容选举模式:–vr/-voterandom3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。x0dx0a扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。x0dx0ax0dx0a要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。x0dx0a死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。x0dx0a补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。x0dx0a取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。x0dx0a最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。x0dx0a反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。x0dx0a镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的大槐英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。x0dx0a复选模式:-/-plicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。x0dx0a洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。x0dx0a相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。x0dx0a全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。x0dx0a全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。x0dx0a全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力滚旦友量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。x0dx0a物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落迟饥在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。x0dx0a简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。x0dx0a禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符x0dx0a超级士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。x0dx0a中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。x0dx0a上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。x0dx0a中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。x0dx0a下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。x0dx0a交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。x0dx0a禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。x0dx0a雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。x0dx0a4.娱乐模式和测试模式x0dx0ax0dx0a必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。x0dx0a娱乐模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)x0dx0a测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。x0dx0a5.游戏命令x0dx0a每个玩家都可以在游戏中使用这些命令x0dx0a显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。x0dx0a显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。x0dx0a显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目x0dx0a显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目x0dx0a隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目x0dx0a禁止恶意帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。x0dx0a解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp取消-disablehelpx0dx0a跳出被地形卡住命令:-unstuck60秒后传送你的英雄回基地x0dx0a重获因变身bug而丢失的控制权的命令:-recreate对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,DragonKnight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。x0dx0a显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。x0dx0a隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。x0dx0a显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。x0dx0a隐藏反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。x0dx0a天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令。x0dx0a反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-csonx0dx0a显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板x0dx0a隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板x0dx0a产生随机数命令:-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数x0dx0a隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称x0dx0a禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出doublekill之类的声音x0dx0a随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。x0dx0a重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。x0dx0a显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式x0dx0a交换英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。x0dx0a-swap1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall可以与你的全部对友交换x0dx0a检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。x0dx0a6,新增命令x0dx0a反作弊命令:-ah、-antihackx0dx0a使用此命令用于反作弊x0dx0a会有两种模式选择x0dx0a-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个x0dx0a-mode2推荐模式,适用于大多场合x0dx0a清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息x0dx0a查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数x0dx0a看各人的挂机时间:-afkx0dx0a看各人的afk(awayfromkeyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作x0dx0a剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏x0dx0a设定挂机值:-setafkx0dx0a设定多长时间afk可以被踢x0dx0a信使快捷图标:-courierx0dx0a关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式x0dx0a禁止交换英雄:-swapcancelx0dx0a禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入x0dx0a卡尔技能命令:-invokelistx0dx0a显示卡尔技能生成表x0dx0a音乐命令:-musicXXX,x0dx0aXXX是以下选项中的一个:off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5x0dx0a7,单人游戏命令x0dx0a只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。x0dx0a等级上升:-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1x0dx0a刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。x0dx0a出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵x0dx0a产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。x0dx0a刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。x0dx0a自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡x0dx0a加钱命令:-gold#增加#金钱x0dx0a杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄x0dx0a设置时间:-timexx设置游戏中的钟点x0dx0a多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄x0dx0a隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun

Ⅵ dota打电脑的技巧

楼主!打电脑,以前的地图可以打的随意一些,因为只要你不停换路带线,电脑一般不会对你有太多的干扰。现在,有所不同。现在的电脑被处理得精明了,会守塔,会GANK,会支援,会打MISS等等。但是,共同点就是,你的补刀必须好!
总结一下:1.补刀必须好,尽量出好的装备转输出,因为你不可能奢求电脑的绝对配合。2.少挂,不要到处打GANK,即使这样你杀到了人,但是你会发现电脑的装备依然会更新得很快。除非……3.带线推塔往往可以扭转局势,得钱也快,DOTA就是爆塔的游戏!!!4.你应该知道的,只要你往树林跑,电脑一般不会跟你跑太远的。以上乃个人经验总结出的愚见,实践见效!

Ⅶ 单机的Dota,怎么加电脑人

一、单机的Dota地图只有AI版本才能开启电脑人,所以首先需要下载带有AI版本的Dota地图,本教程以6.77c AI版本为例,如下图所示:

Ⅷ 单机的Dota,怎么加电脑人

一、单机的Dota地图只有AI版本才能开启电脑人,所以首先需要下载带有AI版本的Dota地图,本教程以6.77c AI版本为例,如下图所示:

Ⅸ dota2怎么和好友打电脑

1,自己开一个自定义房间,然后把好友拉近去,选着AI自动填满空位。
2,选着匹配游戏,选着匹配电脑。

打电脑,首先,你必须明白和疯狂电脑正常拼发育是永远拼不过的,且不说他神一样的补刀了,疯狂电脑在同样情况上得到的钱和经验是比我们多的,所以刷是刷不过他们的。
所以,主要我主要就两种打法。
第一种也是我最常见的打法,十分钟打崩电脑,三十分钟前结束游戏。这个选英雄方面就选些前期英雄,最好带控或减速的,最好是三人优势路,这样非常好打。记住和电脑对线,基本不用管补刀,直接越兵线点他,电脑是不会还手的,等他半血了,三人绕后杀,基本都是稳杀的,因为这时电脑不会还手。然后电脑还会继续来,继续点他然后杀就是了。基本十分钟对面有两个英雄就崩盘了。为什么我说十分钟呢,因为十分钟是个点,电脑肯定会在这个时候开始抱团的,抱团推下路或是中路。 这时和他们打团基本稳赢的,然后就是滚雪球似的碾压对面了,基本二十多分钟就在对面家里虐泉了。(要说一下,和电脑打团,稍微小心点,他们基本看到个人就是一套comb,所以最好躲过他们第一波技能再反打,他们就不会在反抗了)
第二种,如果不幸前期被电脑杀崩了,那就只有带线拖了。对面推线肯定是五人一起的,如果正面打不过,那就不守,带另外两条线,对面不会来抓的,而且他们都是一起回去守家的,如果这个时候打断一两个人的tp,基本能杀了他。这个反正比较没意思,不喜欢带线打赢电脑,没什么意义。

如果想堂堂正正打,推荐一些团战英雄,像老牛啦,潮汐啦,基本打团很好完美大的,应该电脑打团永远是站一起的。不过不推荐大招是持续施法的,比如巫医或是谜团这样的,基本第一时间被电脑打断。
另外推荐一些我打电脑稳赢,打都打吐的英雄。
1.小黑,电脑不会来gank的,所以小黑在野区打野很安全。不过我打小黑不是打成后期,而是中期就很猛的英雄。一般这样出装,草鞋,疯脸,bkb。尽量快点出bkb,出了bkb就可以参团了,基本二十分钟就有这样的装备了,记住没bkb尽量不参团,基本一下就被秒的。然后再出水晶剑,然后想出什么出什么了,基本那时已经碾压了。
2.先知,带线你懂的,很无聊的英雄。
3,潮汐,前期减速抓人,中期打团完美大,都很猛。
4,斯文,真男人不解释。基本打团都能锤到好几个人,疯脸一开,几刀就死。
5,火枪也挺无脑的,反正每次我都会出圣剑。
6,人马,一个踩和队友配合a几下,二技能一下带走。
其实没什么固定了,只是这些操作比较简单无脑,适合新手玩玩,不过打人可能就很坑了。

其实最好的是那种两个配合很无脑的英雄,可以前期一直无脑杀的,就是一个带控加上一个带爆发的,或是双减速什么的。 基本有默契的话,怎么都杀崩对面。

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