dota2丛林肉搏用什么英雄
A. 丛林肉搏天赋版智力技能搭配是什么
技能:
前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。
没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一,杀怪神技。
前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能。
特别是用尖刺加属性打船长,很好用。力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。
B. dota2黑暗丛林肉搏英雄哪个厉害
DOTA2 RPG地图《幽暗丛林肉搏战》全攻略
龙虾还是黄鱼,这是你响亮的队伍名称。盖世火枪还是暴力鱼人?任你选,Dota2原版模型,新的玩法,丛林里的肉搏,战斗的硝烟未曾停息,这就是全新RPG之作——《丛林肉搏战》。
想要节奏更快,想要Farm更加更Easy?这里让你享受刷怪的快感,大熊的哀嚎,蜘蛛的低喃,作为英雄,就要接受他人的膜拜。通过不断杀野怪可获得经验值,提升自己等级拉开与敌人的差距,确立己方优势。
无法驱散的战争迷雾,保证了游戏开始的神秘性,未知更让你有了探索的欲望。队友视野共享,及时支援才是胜利的关键,才是游戏的精髓。记得走到哪,杀到哪,快速解决战斗,不然难以脱身。
遍地是宝箱!对,就是刺激,就是要眼花缭乱,杀!杀!杀!拾取更多的宝箱,获得更高等级的技能,才能保证优势。当然,队友的配合至关重要,光环的搭配,才能保证队伍的战斗力最强化。多种光环和被动效果,最多可拥有8个技能。击杀野怪掉落光环buff,多次获得可叠加,提升技能等级。你是远程可以选择强击光环,你是近战则可以选择命令光环;你喜欢冲锋当做一名勇士?粉碎,吸血统统可以有;有人说,巨魔虚空无限晕多刺激?别担心,重击不可少。
路见不平一声吼,下路相逢勇者胜。你要注意走位,转移中立生物的仇恨,这样才能保证你吸收最少的伤害。
另外值得一提的是,更快的复活系统,10秒即可重新加入战场。
想要做肉盾敌法,还在担心他人笑话的脆弱身板?别担心,看到这里的飞机没有?本地图可以消耗金币,实现属性转换,力量变敏捷等。你要做的就是,移动至飞机附近,攒够足够的金钱。玩够了AOE?没关系,你可以更换技能,不妨试试做个单纯暴力的dps,或者一只打不死的小强也可以笑傲全场。
推荐技能和英雄:
玩法简介:
生死看淡,不服就干!
另外在这里向大家推荐 少女版丛林肉搏——《东方丛林肉搏》。
这幅图为幽暗的子地图,均为Avalon工作室出品,使用THD2的少女模型,在丛林深处展开不一样的肉搏吧。
希望能帮到你,求采纳。
C. dota2丛林肉搏智力英雄怎么开局
智力英雄刷怪是最快的,首选凤凰,萨满,死灵法,蓝猫,火法,其他智力邪恶巫师你对自己刷怪能力有把握也可以选,先知刷怪也快,先知就是要点技能,一个字,干!不过前中期碰到复仇也是无解的,精灵龙,修补匠前期我是不会首发的,不然就随机吧,刷几个怪就出祭坛了,3个祭坛总会有一款适合你!法师玩的就是两个字,“贱”跟“遛”,萨满跟凤凰就是典型代表。
先说技能,智力的技能最重要的是皮肤跟死亡,然后邪恶减速耐久掠夺魔法盾或(回复)有了皮肤你就求死亡或自己打出死亡概率很高,一般皮肤地上能拿到,智力越早有死亡越牛逼,前期出来不用换属性点,星星6点也可以出门了,不过一般我还是手贱会换两手,初始的钱,买几个宝石,剩个一两百金一百木左右,等留着换凤凰,萨满或者死灵法,有凤凰了就都买宝石,有死亡了就死亡跟等级,一定要扎到怪堆里,没皮肤少引几个,死亡是输出关键,死亡前期到了10左右,基本杀怪你第一,当然一级死亡效果不是很明显,小怪还是要砍几下,主要是靠死亡跟天赋杀怪,等有了1500木左右可以星星随便换,换个9,10星过度下,换到11/12星就可以生星了,技能基本不用宝石点,减速邪恶死亡一般队友都会拿,你稍稍点几级掠夺也无妨,基本法师30级前星星满,主要是刷怪给力,掉的技能多,技能掉的多,你一定要拿,不然别指望队友给你技能,一般你给他,他们也会帮你拿,人毕竟还是感情动物嘛,什么专注荆棘属性辉煌枪击致命粉重窃取闪避腐蚀吸血,差不多拿不下了,前面六种自己留也可以致命枪击给远程,其他技能后面都能用到,看局势吧,要是星星升级满了就可以选择继续刷野打钱还是去干人,继续刷野掠夺不删,杀人就看对面主机是敏捷远程还是力量,一般近战对智力来说就是肉,无论是前期中期还是后期,是远程就皮肤换荆棘吧,如果是强力远程就先皮肤换专注,这个时候专注荆棘基本有20来个了,等钱刷的魔法盾差不多技能26加,就考虑换邪恶巫师,三速专注荆棘,基本远程就是渣,哎,反正这英雄要多贱有多贱,你们懂得!这个时候基本属性等级都是非常牛逼的!
法师的贱就是敌强你磨,一点一点靠天赋跟死亡磨他血,碰到复仇还是先躲躲,打钱要紧,敌弱你也磨,折磨致死,一般几个近战追你都会被你搞死,我一般玩近战碰到这样的智力就直接跑掉,就怕人家看到肉了还不让你跑了,减速邪恶耐久就是恶心。
碰到远程,虽然我魔法盾可能就几级,但是盾破了我还有肉呢,练级过程中换不换属性看个人喜好跟心理,反正跑的快,利用暗位,距离,一般远程血少碰到死亡高的法师也蛋痛的,打不死也会被耗个半死,反正法师就是贱贱贱,让你想死又不能死,只差真人版肉搏了。
最终配置邪恶法师 耐久邪恶盾减速,专注荆棘死亡,属性致命枪击尖刺备选,碰到再牛逼的远程干脆死亡换个尖刺碰到了肯定他挂,玩法的宗旨是贱,心得是搞得过干,干死一个跑,然后继续干。
其实法师致命加枪击还是很牛逼的,技能是要靠智商和经验玩出来的,意识是天生的,这么个破游戏真心不用多少智商,主要看意识。
老麦也是很强的,基本上是打不死的小强杀人也厉害,还有个精灵光环的德鲁依学腐蚀可秒少护甲少力量的法师。
D. 丛林肉搏的后期打法
何为后期,星星和技能,都满了,等级基本在40到50级以上,然而却处于人头比僵持的情况,这是如何选择英雄和技能搭配,以及怎么打才能破解这种僵持?亦或者,怎么单挑厉害。下面从几方面为各位介绍一下。
1.攻速流:通过高攻速带来的更多次数的技能爆发。(在我面前你就是鱼)代表英雄有:船长,默灭,杀戮,(均为1.3).麦迪文(1.4)。疯子1.2这个英雄太渣,因为是智力远程,重击无伤害,物理输出也不够。标准技能:后期搭配:耐久(邪恶)粉碎重击闪避分裂专注命令,这套技能是输出最高的方式,一方面可以通过高攻速带来的更多的技能爆发,另一方面后期怪多,抱团多,分裂可以瞬秒抱团的。尤其在打boss时,通过分裂boss打死来的人,或者通过打多个boss来分裂死其他人或者boss。效率更高。唯一单挑不过后期玩溅射流的。
2.溅射型,通俗的讲就是吸血鬼型,代表有神秘熊猫,功夫熊猫,高富帅,粤D,牛头。特点就是回血速度快,回血效率高。可以想象在后期,输出都差不多的情况,属性差不多时,一个1秒钟能回血2000以上,一个基本很难吸到血或者很少量回血,对A时会有什么效果。有很多网友反应说,感觉后期这类型的英雄出重击概率很高,其实这是对的!这类型英雄的特点溅射其实是无视闪避的,准确的说,有30%的物理攻击无法被闪避。换句话说,重击是不受闪避影响的。后期的概率还是能达到15%。唯一的不足就是,这类型的重击是属于物理攻击,是计算目标护甲的。而一般英雄的重击概率是15%,闪避满级是70%,所以能重击能命中的概率是15%*30%=4.5%。相对而言,就导致了你觉得溅射英雄的重击感觉特别容易出来的原因!
这类型的英雄高爆发期是力量在400以上,敏捷在220以上。标准搭配技能(大腿流):耐久粉碎强击窃取重击闪避腐蚀,同时这套技能是单挑最强技能,属性越高优势越大。防御搭配(乌龟流):耐久粉碎专注强击窃取重击闪避,这套技能在对面专注腐蚀都在的情况下比较能抗,同时回血速度也比较快。
变通搭配(猥琐流):耐久粉碎专注腐蚀强击闪避窃取,这套技能在打属性比自己高100到200属性的腐蚀时,能挑过,缺点就是无法利用重击回血的优势,优势是能打能抗,比较中庸。讲道理:这类型的英雄属于后期英雄,主要原因是前期攻速慢,属性低体现不出来他的优势。后期必须要搭配的光环是强击。除了牛头的攻击间隔是1.88,其他英雄均为1.78。牛头的攻击距离是150码,其他的均为600码
3.远程分裂型,就是可以学分裂的技能的远程英雄。代表英雄有机枪马里恩,火枪(蓝色),兽族巫师,幽灵大法师。为什么说要远程分裂流,而非近战分裂流,最主要的原因是远程分裂流可以提前150码距离就开始分裂,分裂主目标身后的350码距离,成180度角。可以更好的通过走位进行分裂,同时还可以提前600码距离出来重击,到550码距离范围内出来粉碎,当属性差不多,见面被重击粉碎出来1次,就要少4000血。攻速排行NO1.机枪1.68(攻击距离400码左右),NO2。幽灵大法师=兽族巫师(攻击间隔为1.7)(攻击距离600码),NO3.火枪1.75(攻击距离600码)。从数据可以分析出来,力量的远程还是要优于敏捷的远程分裂,主要原因是攻击距离远,其次是属性可以更多的转到力量上,增加物理输出,从而转化成魔方输出。标准技能(暴力流):耐久(邪恶:能够回血)分裂属性攻击腐蚀强击闪避,这样搭配主要是需要等级要压制,或者跟专注的队友一起杀,这样搭配要么是能够通过等级压制,腐蚀杀人,分裂死专注等级高的。要么是跟队友,分裂死对面抱团的。等属性高了后,可以学一个窃取高配技能(成长压制流):当你满星星很早,或者属性很高时,可以不用攻击升级。搭配是耐久(邪恶)强击分裂腐蚀(专注)粉碎闪避重击。因为分裂的远程,重击都是属于魔方攻击,能造成全额伤害。优势:能通过高分裂带来2倍输出,在团战中无往不胜。弱势:回血能力比较弱。这样的输出是更高的。讲道理:如果说溅射流是单兵王者,那么远程分裂流就是团战高射炮。
后期也是翻盘的时期选到好的英雄好的技能搭配也是一种技术 By近战无敌 11对战平台以1.26和1.24BS居多,腾讯对战平台以1.31和1.30版本居多,浩方以1.24L和1.24ZS居多
此外还有众多版本分布在11对战平台及浩方对战平台例如:丛林肉搏V1.26q-3s版,丛林肉搏激情版,金庸丛林肉搏,丛林肉搏天赋版,丛林肉搏3周年版,十二星座版以及DOTA2的幽暗丛林肉搏
E. 丛林肉搏近战技能搭配
dota2丛林肉搏近战技能搭配最常用的组合搭配是:粉碎、耐久、闪避禅粗、重击、吸血、窃取、减速。比较常用的后期组合搭配是粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。晚期力量型英雄可以用:粉碎、耐久贺谈镇、闪避、重击、吸血、命令、分裂。
dota2丛林肉搏星星有什么用
星星跟成长有关系,成长越高属性越高侍基。星星系统是与英雄的属性成长直接挂钩的,也就是说英雄的升级时的属性加点是按星星的属性来加的。
F. 丛林肉搏怎么升级快
问题一:魔兽2013丛林肉搏战怎么玩才厉害? 我呢,玩肉搏也有3个月了,略懂一些,跟大家分享 分享。
首先前期一般选敏捷英雄,找到跑商 把力量 智力全换成敏捷;现在我们在看星星,4星以上都可以,在输入&q鼎ot;XX后 显示 力量--4.0 敏捷--3.0 智力--1.0,在前期这是极品,出的可能性太低了;一般在前期 力量--3.0 敏捷--3.0 智力--1.0 就够用了,因为加点公式是《力量乘2+4=属性》;然后一个人去打技能书 打钱。
我用的技能是“吸血 重 粉 耐 闪 腐蚀 属性” 我“重击 粉碎”一直是跟着等级走的,其余技能都没有升《肯定有人问我为什么不升耐呢?我原来也认为很耐重要,所以有了钱就升耐,可是还是打不过人家,我发现敏捷到了100 耐就不那么突出了,最后钱也浪费了。记得有一次我12级时就已经杀了10个人了,我28级时就杀了24个人,我“重击 粉碎”一直是跟着等级走的。》
等敏捷到了150后,就换英雄《牛头 船长 枪手》都可以;
当“重击 粉碎”都到30级时,现在开始升 闪避 ,闪避满了就可以买星星啦。星星满了之后就可以把其他技能升满了。
问题二:魔兽争霸丛林肉搏战怎样升级快速升级 主点主动技能,有大点大!
问题三:丛林肉搏怎么升级技能 一种是打怪拾取地上的同种技桥芦伏能书升级,一种是在跑商买宝石选择所升级的技能,宝石价格250木.
问题四:丛林肉搏,远程升级技能顺序怎么升,刚开始比别跟发展的好可老是玩不过别人! 40分 都是一帮图b的天下,这图有啥意思,群里的打不过野人就带头开图,没意思!
问题五:恐怖丛林肉搏怎么玩?星星系统。 10分 肉搏这个图很耐玩 和朋友玩了敏携一个多月 很开心(虽然总被认为是挂B,很无奈)
今天就把我的一点点心得分享给大家 文笔不好见谅~
肉搏秘笈第一条 英雄
常用英雄是 剑圣 大小恶魔 守望者 敏捷格罗姆 火焰领主(远) 光明游侠(远) 女猎手(远)黑岩剑圣 船长 监狱小卒等 所有智力英雄中前期都是坑尽快换掉
这里面初始移动速度最快的是:
第一梯队 游侠 女猎 火焰领主(小鹿移动速度也很快不过攻击不行所以未列出 火焰领主移动速度略逊于其他)
第二梯队 大小恶魔 格罗姆 守望 剑圣 黑岩剑圣(剑圣和黑岩略逊于其他)
第三梯队 船长 监狱小卒
基本跨度是3级耐久 左右也就是说恶魔想要追游侠 最起码要比游侠高3级的耐久
本图移动速度上限固定 第一梯队13级耐久可达到 第二梯队 16级耐久可达到 第三梯队19级耐久可达到….
1、近战英雄
除黑岩和船长 基本基本不大 据传恶魔后期有隐藏闪避 未实验 不知道是不是真的 我们重点介绍黑岩和船长
黑岩剑圣: 中等移动速度 高等攻击速度 特殊属性 每级别多涨2点属性!(万恶的黑岩 万岁的黑岩)
船长: 超高攻击速度 由于主要属性是力量 中期优势较大 血厚抗打 如果没有反射技能那么船长后期1V1能力绝对是第一的 后面的技能介绍里再跟大家解释
2、远程英雄
远程英雄初期就能拥有不错的移动速度 擅长追杀 骚扰 跑图 但是除了女猎其他的较不抗打 玩远程英雄需要比较 *** 的意识和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用风筝杀人 较快建立优势 但是不推荐玩太久 尽量10级左右赶紧换掉 因为中后期耐久高了 远程英雄移动速度优势被拉平 暴露出攻击速度低 皮薄等缺点
英雄推荐 优先级从高到低:黑岩-小恶魔-剑圣-大恶魔-格罗姆-守望-火焰-LS-女猎-船长-监狱小卒(大恶魔走路回有交易 打怪的时候容易被发现 逃跑的时候不容易甩脱所以我不是很喜欢用他 很多次我顺着脚印找到大哗判恶魔打死都被人说是开图,无语)
肉搏秘笈第二条 技能
丛林肉搏 顾名思义 就是纯“肉搏”手动释放的技能是不能学的,只能学习光环和被动触发技 能 每人能学7个技能 5个主技能和2个辅助技能
主技能(必学):
1、耐久光环(提高攻击速度和移动速度)
2、闪避(提高你的躲闪几率)
3、重击(15%几率击晕对手 并造成N点伤害)
3、粉碎(10-15%几率对周围每个目标造成N点伤害 享受等级加成)
4、吸血光环/窃取生命(攻击吸血 )
副技能(选修):
减速光环(降低敌人攻击和移动速度)
邪恶光环(提高移动速度和生命恢复速度)
掠夺光环(攻击可获得一定金钱和木材)
属性加强(每级技能加力量智力敏捷2点)
尖刺外壳(反弹一定近战攻击,并每级技能提高2点护甲)
攻击升级(每级技能提高10点攻击力)
命令光环(提高攻击力)
荆棘光环(类似反射近战伤害注意是近战伤害)
燃灰(提高伤害并在目标死亡时对附近单位造成一定伤害)
常用技能就是这些了下面介绍下升级顺序
理想状态下
1-10级优先升级重击和耐久其次粉碎再次闪避
10-26优先升级粉碎耐久升到地图最高移动速度其次闪避粉碎是每升5级触发几率提高百分之一26级粉碎触发几率达到15%
26-30优先升级闪避其次粉碎
解释一下 1-10级大家级别比较低而且很多人在初期把智力和力量都转了敏捷血都在2000以下而重击伤害固定切初期较为巨大触发几率高很多时候可以一刀半血甚至直接秒杀所以1-10级重击是神技能 10级的重击可以用到你升满星星
超过10级就要开始升粉碎了,这个级别大家的血都开始厚了重击作用越来......>>
问题六:金庸丛林肉搏远程攻略1.0攻略怎么升级快 肉搏这个图很耐玩 和朋友玩了一个多月 很开心(虽然总被认为是挂B,很无奈) 今天就把我的一点点心得分享给大家 文笔不好见谅~ 肉搏秘笈第一条 英雄 常用英雄是 剑圣 大小恶魔 守望者 敏捷格罗姆 火焰领主(远) 光明游侠(远) 女猎手(远)黑。
问题七:CL丛林肉搏1.21怎样升级最好成长 要随机星星,升级点数跟属性相关的,比如你属性石341,那么升一级力量加3点,敏捷4店,智力3点,所以好属性就是要力量高、敏捷高,智力忽略,不是星星越多属性就越好的,有些高星星成长一样垃圾,比如155,这样的属性有什么用,升一级才加7店,所以成长高低一定要看力量敏捷属性
问题八:丛林肉搏1.24可以升到18星吗 最高可以随21星如果你钱很多一直随可以出21星升的话最高17星
问题九:丛林肉搏战哪些技能有用啊?优先升星还是技能等级 开战时,TANK要第一时间拉住BOSS使其背对大部队,否则BOSS起手的裂岩冲击很可能秒杀DPS和治疗。由于踩踏技能的范围和TANK要不停变换位置来躲避技能,DPS也尽量选择远程输出系的职业来避免需要近身攻击而被BOSS技能波及。在BOSS出现击倒和濒死狂暴光环的RUSH阶段,TANK要预留防御技能来自保,治疗也要过量治疗来加当前TANK,如在30秒内没能打掉BOSS的队伍,TANK应立刻开无敌来为队友争取时间。
问题十:dota2丛林肉搏为什么别人发育比我快 因为有贪婪,这个贪婪我反正是必选得。非常强的,每次普攻都得钱,满级的话一次普攻比杀这个怪钱还多,后期刷满了其他的就把贪婪换了。
G. 丛林肉搏攻略近战敏系有哪些英雄
丛林肉搏攻略敏近战英雄最为佳如:黑岩,剑圣,恶魔,格罗姆。把力量,智力全转为敏,以攻高速快打技能。并刷个星星。
技能选择耐久,重击,粉碎,窍取,闪避,尖刺,掠夺。
从1至20级自由发挥了,视情况而定了。而关键在于20级之后。英雄一到二十级只升级掠夺。按正常情况下英雄到二十四级掠夺可以跟上等级。那这个时候打钱的速度就非常快了。只要够1500木头马上升级星星。按这样的打钱速度如果升满星就算迟一点33级升满。但是这其间不能去PK。因为没有升级技能升级星星。星星满了自然成长会高。随着等级的提升属性自然也会高。
H. dota丛林肉搏怎么玩
推荐开局选敏捷远程(敏远)英雄:树妖女王、精英女猎手、黑暗游侠、游侠、神箭手、月之女祭司、毁灭卫士长、火焰巨魔、暗影猎手。
--优先使用树妖女王和女猎手,因为移动速度比较快。
--还有几个敏远英雄,生存能力没有推荐的强。
I. DOTA2丛林肉搏战怎么玩
个人感觉dota2的肉搏里,远程更容易的打出优势,毕竟大多的局只有100个人头,并不能打到后期。由此主推远程敏捷英雄。
新图开局星上限为10星,金币为16金,开局找飞机,立即换20智力为20敏捷,开始刷新,9星即可(个人感觉,dota2的肉搏里智力成长跟war3不同,似乎并不等值于力量成长,所以属性点力量多,或者敏捷多都不是特别重要,主要看星,星多的话,属性就多些,智力如果多,后期换就好了)。
前期起飞的技能,第一位硬化皮肤,另注明是1级的硬化,你吃了一级千万别再手贱,继续升级,或者找书升级。硬化升级后,掉血的下限也会上升,而硬化的主要作用是用来抵挡小怪的伤害,所以1级收益做高。
其次,前期学邪恶,也很好,邪恶的回复比生命恢复要高,所以可以保证续航,后期可以删除。
前期,基本如果你学了1级的硬化,再配一个吸血或者邪恶,就可以顶着小怪刷,不掉血了。
前期必备技能,粉碎,耐久,掠夺,可以保证你的经济效率,尽量不要用金币升级掠夺。
在10级左右就可以刷星了,具体看形势,建议在10级至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你没那么多钱。
中后期,技能推荐,属性,粉碎,重击,闪避,耐久,腐蚀,掠夺(后期可以删了,如果你经济已经够了,可以带个攻击或者专注或者减速),吸血。
至于攻速上限,dota2的机制似乎和dota1不一样,尚未完全发掘,不做评论,似乎要300+才能满。
可能有人认为强击和攻击比属性好,dota2的强击和攻击均加150攻,属性为全属性90点,60点攻和90点力量带来的血量,自己掂量吧。