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dota2死亡先知杂项是什么装备

发布时间: 2023-05-31 23:00:00

1. dota2死亡先知有一套像晚礼服一样的饰品。求名字。

我看有两套都挺像

  1. 骸骨占卜师套装 需要:骸骨占卜师的双角,骸骨占卜师的华丽护服,答宏骸骨占卜师的丧服,骸骨清中册占卜师的围巾。

  2. 尸骸室女套装 需要:尸骸室女之裙,尸骸室女培弊的邪恶衣领,尸骸室女的惨白围巾。

    图片我上传附件了。

2. 《刀塔传奇》死亡先知攻略 影魔克星DP全解析

死亡先知的优势:
1.血量优势,死亡先知的血量是非常高,一个53级的死亡先知血量会达到1万以上,而影魔56级的血量才7000出头。
2.护甲优势,玩家可以从上图中看到,护甲是分吵行滑成物理护甲和魔法抗性,而先知的物理护甲是90,还算不错,会比影魔低一些,不过毕竟是一个法师,但是魔抗却是影魔的三倍。
3.魔法强度,这个英雄的魔法强度是2400,在法师里面也算是非常强的,另外还能够忽视10点魔法抗性,可以说是完爆影魔。
死亡先知的价值:
1.远征的价值:
DP在远征中的价值是非常大的带档,基本上远征的阵容阵容中都会有DP这个英雄,可以说DP(死亡先知)绝对是远征阵容中的核心。
这主要是因为死亡先知的第一技能和第三技能,理由是第一个技能召唤亡灵比较持久,伤害也高,而且英雄被沉默或者云的话还是会造成持续伤害,而且还能够给自己加血。
所以在远征前面几个关卡让死亡先知攒满能量,后面15关一个开局第一个技能,基本上到15关都能够满血。
还有就是第三技能——沉默,这个技能是目前比较BUG的存在,理由是死亡先知放技能的时间基本上都是在英雄放技能之前的时候,只要技能等级够高,那么打断技能的概率高达80%。
2.影魔的克星:
在竞技场50级之前玩家还很难看到死亡先知,毕竟这个英雄是4月签到的英雄,另外这个英雄还没紫色的话是很弱的,另外电魂和影魔一直占据着50级之前的竞技场。
不过后来电魂在竞技场也被淘汰,因为容易被打断,而且攒能量满,不过影魔就不一样,这个英雄积攒能量比较快,另外三压和自爆在竞技场中绝对是强力的存在,玩家可以看到现在竞技场中基本上都是影魔和先知的组合。
这个组合非常强势,先不要说死亡先知的沉默技能,基本上先知一个吹配合影魔的三压都能够在2秒中干掉对方的影魔。
另外先知对装备要求也比较低,只要53级就能够变成紫色1,可以快速的提升玩家的战斗力。
总的来说,升腊在《刀塔传奇》中,死亡先知的强大实力是有目共睹的,基本上只要接触这个游戏一段时间,就能够明白这个英雄的厉害,而且这个英雄也会一直都是主流英雄,哪怕竞技场随着等级的变化去淘汰一些英雄,但是也不会淘汰这个英雄。
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3. dota2船长的加点以及装备选择

船长拥有充足的aoe,船长在后期也有足够的爆发力,不少新手玩家都想知道dota2船长的加点。下面是我为你整理的dota2船长的加点的相关内容,希望对你有用!

dota2船长的加点

为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害,是线上压人的利器。先加两级的标记再升4级洪流让船长提前享受X+E+T能无脑接上,船长以后就可以作为先手使用了。
dota2船长的装备选择

dota2船长的技能介绍
新增:天赋系统

英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

等级 10 - +30 攻击力或+40 洪流伤害。

等级 15 - +15 生命恢复速率或+30 移动速度。

等级 20 - +300 生命值或+120 金钱/分。

等级 25 - +200 洪流范围或+35% 魔法抗性。

洪流快捷键:Q/E

主动技能。召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害和减速35%。

施法距离:1500。

作用半径距离:225。

冷却时间:16/14/12/10秒。

魔法消耗:90/100/110/120点。

等级 1 - 造成75点伤害,减速持续1.75秒。

等级 2 - 造成150点伤害,减速持续2.5秒。

等级 3 - 造成225点伤害,减速持续3.25秒。

等级 4 - 造成300点伤害,减速持续4秒。

潮汐使者快捷键:W/D

被动技能。昆卡的传奇之剑提高他下一次攻击的伤害,并在前方造成大范围的溅射伤害。

作用半径范围:500/550/600/650

等级 1 - 冷却时间13秒,增加25点攻击力。

等级 2 - 冷却时间10秒,增加45点攻击力。

等级 3 - 冷却时间7秒,增加65点攻击力。

等级 4 - 冷却时间4秒,增加85点攻击力。

X标记快捷键:E/X

主动技能。对友方或敌方英雄使用,用 X 标记他们当前位置,4秒(友方8秒)后将他们送回 X 标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。

魔法消耗:50。

等级 1 - 冷却时间26秒,施法距离400。

等级 2 - 冷却时间20秒,施法距离600。

等级 3 - 冷却时间14秒,施法距离800。

等级 4 - 冷却时间8秒,施法距离1000。

送回快捷键:E/X

主动技能。将标记的英雄送回 X 位置。

魔法消耗:0点。

冷却时间:5秒。

幽灵船快捷键:R/T

主动技能。召唤一艘幽灵船穿过战场,对冲撞到的敌人造成伤害并眩晕。友军被泡在昆卡的朗姆酒中,移动速度提升10%并对受到的伤害反应麻木。神杖升级:神杖效果(幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。[与卓尔游侠的狂风机理一致])

施法距离:1000。

作用半径范围:425。

buff持续时间:10秒。

晕眩时间:1.4秒。

伤害减免:40%/45%/50%(buff消失后伤害返回)。

等级 1 - 魔法消耗125点,冷却时间60秒,造成400点伤害。

等级 2 - 魔法消耗175点,冷却时间50秒,造成500点伤害。

等级 3 - 魔法消耗225点,冷却时间40秒,造成600点伤害。

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5. dota2死亡先知的技能加点是什么

4. 刀塔传奇死亡先知觉醒任务怎么过

死亡先知觉醒任务一、开启觉醒任务-合成并装备死者之书

当死亡先知橙卡90级以后,点击装备栏左上角的问号装备,就可以开启觉醒任务了,集齐各种合成装备材料后即可合笑悔散成,其中觉醒的核心材料怨灵精华是在第13章精英副本-沼泽边缘中获取,合成后为死亡先知佩戴以后即可完成第一环任务。

死者之书合前指成材料:怨灵精华+水晶球+巫师之冠+红宝石吊坠

死者之书属性:智力+50、最大生命值+800、魔法强度+180、魔法暴击+20

死者之书穿戴等级:85级

死者之书从合成的装备小件来看,是一个比较偏输出的装备,死亡先知的大招伤害虽然高,但是是持续的,一小波一小波的不会很痛,而且吸血要比较久的时间,所以这样让死亡先知的大招更加的完美。

死亡先知觉醒任务二、挑战活动副本英雄试炼诅咒之城

接下来就是历练了,挑战活动副本英雄试炼—诅咒之城难度5或者难度5以上,10次!让一个法师去打魔免5,略坑碰氏,可以带上猴子、巨魔、白虎、小黑,打不过就不要强行打难度8了,能过就行。

5. dota2死亡先知天赋树怎么点 死亡先知天赋树解析

死亡先知一直是非常OP的法坦,大招输出惊人,本身清线和推线能力非常的强,那么DOTA2死亡先知天赋树怎么点?下面就和小编一起来看看DOTA2死亡先知天赋树解析,希望大家喜欢!
DOTA2死亡先知天赋树怎么点?
死亡先知:

10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量
15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离
20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度
25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量
10级推荐选择+6力量,法坦需要血量。
15级推荐选择+8%魔抗,同理,血量很重要。
20级选择10%冷却,没大招的死亡先知很弱。
25级,推荐选择+400生命值,虽然+6恶灵看起来很美好,不过还是站得住更好一些。

6. dota2死亡先知后期神装

血晶石,飞鞋,西瓦,龙心,羊刀,对面爆发高加个吹风,物理输出高绿帐,顺丰加个三级死灵书。

7. 《刀塔传奇》死亡先知英雄介绍

《 刀塔传奇 》手机版中的死亡先知是一只法系英雄,它的最大特色莫过于大招了,强大的输出能力让它能够轻松收割战场。如果你对它感兴趣,不妨来看看这篇专题介绍吧。

一、属性分析:

三星死亡先知拥有4、4力量成长、6智力成长和2、8敏捷成长,从4、4的力量成长来说算是中规中举,毕竟DP属于中排英雄,不需要承受太多的伤害来源。而6智力成长算是一个非常亮眼的属性了,这么高的智力成长在我印象中也只是比巫妖稍逊一筹。高智力代表着高魔法强度,而高魔法强度就意味着技能能够造成更高的伤害,这无疑是一个法系英雄最需要的条件。从下面的属性中可以看到,死亡先知的血量也非常可观,可能是由于装备加成的缘故。还有治疗效果的加成,要知道DP的大招是对敌方造成伤斗迟害之余,还能为自己回复一定的血量,而这个11%的治疗加成也就体现在这里。而在魔法强度这一栏更是出现了1800+800的强度加成,这一超高魔法强度也受益于死亡先知的第四技能,文章的后面会加以说明。

二、技能分析

1、亡灵召唤(对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值)

死亡先知的招牌技能,既能对全场敌人造成伤害,又能为自己回复血量。而且亡灵召唤不需要颤好持续性施法,释放后DP还能继续她的攻击套路,只要释放出来了,打断技能也不能阻止。亡灵召唤的攻击方式很难捉摸,释放之后全场遍布绿色的幽灵,会随机的攻击敌方目标。据肉眼观察,一次大招会对一个目标造成4-5次的伤害,甚至更多。58级的大招一击能打出1000+的伤害。

2、蝠群冲击(召唤一大群蝙蝠,对前方大面积敌人造成伤害)

死亡先知的主要伤害技能,攻击范围是2排距离,能攻击到前中排敌人或是中后排敌人。虽然升级技能提升的伤害并不高,但拥有高法伤加成的死亡先知也能依靠这个技能对敌方造成很大的伤害。以58级的死亡先知44级的蝠群冲击来计算,能对同级别敌人打出2000+的群体伤害。而且死亡先知的法术暴击也相当给力,每击技能都能保证至少打出一个暴击。

3、沉默(利用魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术)

死亡先知的限制型技能,作用在于沉默敌方2排位置的敌人,使其一段时间内不能释放技能,这个技能在竞技场和远征中的效果会比较明显。你想想,如果沉默了2排位置的敌人,那么他们将少释放一轮技能,获得这个优势也是非常有用的。升级技能会提高命中率,这个技能一般会放在优先级的最后方。

4、巫术精修(增强魔法强度)

死亡先知的核心辅助技能,提升魔法强度使得死亡先知的所有技能伤害都能提高不少。18级满级的巫术能提升696的魔法强度,按照伤害换算大概能给技能提升300左右的伤害。作为一个智力型英雄,法术技能就是它们的主要输出手段,而提升魔法强度无疑空洞李是提升DP输出伤害的最直接的手段。

三、推荐加点:

1、蝠群冲击

2、亡灵召唤

3、巫术精修

4、沉默

8. dota2死亡先知出什么

死亡先知这个英雄最重要的是大招期间不容易被秒杀,团战肯定是被集火的对象,所以需要出生存能力的装备,所有适合法师出的装备中以下几个是我推荐的绝好装备(排名顺序即为出装顺序):
1:相位鞋,逃跑追杀利器,搭配风杖移动速度可以很接近522满速,走位好很难死。
2:风杖,团战中开出大招后眼看自己要被集火,马上把自己吹起来,吹起来的时候是无敌的,但是大招还是有效的,可以起到很好的保命作用,同时也可以用来打断TP和留人,绝对是死亡先知的6神装之一。
3:血精石,回血回蓝撑肉,最主要的是减少复活时间,而且若万一给对面秒杀,可以起到回复队友的效果,性价比也很高。
4:冰甲,提升护甲,减地方攻速,增加生存能力,不多说,6神装之一。
5:龙心,无限肉。
6:飞鞋,所有人的6神之一。
7:羊刀:如果还没结束就出羊,功夫再高,也怕羊刀,不会错!

9. dota2 dp是谁

DOTA2死亡先知是《魔兽争霸3》DOTA2地图中的一个英雄,英文名:Krobelus,简称:DP
食腐蝠群 (R)

招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值) 施法距离:600 最大距离:810

等级1 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。

等级2 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。

等级3 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。

等级4 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。

等级1: 魔法消耗105(100/95/90/85)点,施法间隔9(8/7/6/5)秒。

等级2: 魔法消耗120(115/110/105/100)点,施法间隔9(8/7/6/5)秒。

等级3: 魔法消耗140(135/130/125/120)点,施法间隔9(8/7/6/5)秒。

等级4: 魔法消耗165(160/155/150/145)点,施法间隔9(8/7/6/5)秒。

沉默魔法 (E)

阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值) 施法距离:900

等级1 - 阻止200范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。

等级2 - 阻止275范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。

等级3 - 阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。

等级4 - 阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。

等级1: 魔法消耗80(80/70/60/50)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。

等级2: 魔法消耗80(70/60/50/40)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。

等级3: 魔法消耗80(70/60/50/40)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。

等级4: 魔法消耗80(70/60/50/40)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。

巫术精研 (C)

提升Krobelus使用巫术的能力:

食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。

沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。

驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。

被动增加死亡先知的移动速度。

等级1 - 降低食腐蝠群的1秒的冷却时间和5点的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消 耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;增加死亡先知3%的移动速度。

等级2 - 降低食腐蝠群的2秒的冷却时间和10点的魔法消耗;降低沉默魔法2秒的冷却时间和20点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤 的恶灵的数量;增加死亡先知6%的移动速度。

等级3 - 降低食腐蝠群的3秒的冷却时间和15点的魔法消耗;降低沉默魔法3秒的冷却时间和30点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤 的恶灵的数量;增加死亡先知9%的移动速度。

等级4 - 降低食腐蝠群的4秒的冷却时间和20点的魔法消耗;降低沉默魔法4秒的冷却时间和40点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤 的恶灵的数量;增加死亡先知12%的移动速度。

驱使恶灵 (X)

释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,飞行速度500,自动攻击周围的单位和建筑,优先选择英雄正在攻击的目标。 技能施放完 毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。(括号中为升级了巫术精研的数字) 伤害无视魔法免疫 对建筑有效 英雄攻击 普通伤害

等级1 - 释放5(6/7/8/9)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒

等级2 - 释放10(11/13/14/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒

等级3 - 释放16(16/18/20/23)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒

等级1: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。

等级2: 魔法消耗300点,施法间隔100秒。

等级3: 魔法消耗400点,施法间隔100秒。
技能伤害和CD可能有所变化

10. 刀塔传奇死亡先知 风行 斧王搭配什么

斧王是前期第一盾
风行是前期霸主之一
死亡先知也是法术伤害
配合冰女的能量光环能较快开大招,配合巫妖的减魔抗可以增加伤害
望采纳

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