dota2什么克宙斯
❶ Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系
普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。
炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。
无突进近战一般战撸强于有突进近战。
大肉克制爆发法师,技能型近战。
没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。
群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)
刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。
法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)
小狗,毒龙,骷髅王。
❷ DOTA2:吾乃天界之王 7.22D中单宙斯上分攻略
DOTA2 7.22D更新后,宙斯得到了加强,静电场的伤害得到了增强,再加上宙斯全期优秀的爆发能力使他可以很好的补充团队的魔法爆发。之前火热的TA或者火猫都在新版本中得到了削弱,因此这位传统中单又有了登场的能力。
英雄属性
2.1的力量成长和1.7的敏捷成长代表了他是一个脆皮法师,3.3的智力成长,保证了自己的蓝量以及后期的魔法爆发。虽然宙斯的普通攻击弹道不好,但他具有54~62的基础攻击力,在对线期中,宙斯在反补上不会吃很多亏。
技能详解
弧形闪电使宙斯最基本的伤害技能 ,技能1.6秒冷却时间,恒定80点耗蓝。这个技能可以使快速的清理兵线以及触发自己的被动静电场。后期在有了25级天赋的时候可以变成伤害很高的AOE技能。
雷击是宙斯主要的魔法爆发 。雷击可以选择对地面释放,有开视野的效果,而且雷击后的区域可以获得真实视域,可以通过雷击进行反眼和侦察隐身狗。 当雷击地面时,雷击会自动选择325范围内最近的敌方英雄
雷击造成的0.1秒眩晕还可以打断各种持续施法。
静电场时宙斯作为法核的资本。 每次宙斯释放技能击中敌人后,都会对敌人造成当前生命值减少。配合1.6S冷却的弧形闪电,可以在团战中打出极高的伤害。而且静电场造成的生命减少可以随着智力的增加而增涨,这样后期不论是多么肉的英雄在静电场的面前都是弟弟。
雷神之怒不仅仅是爆发更多的是视野意义。 雷神之怒前期拥有不错的爆发,可以作为输出技能(全图抢人头,深藏功与名)。雷神之怒除了伤害还可以获得视野,这样在中后期就可以通过雷神之怒可以侦擦敌方动向(可以显示敌方开雾的位置,但无法对开雾的目标造成伤害)。
雷云是宙斯装备A杖之后的技能。 同样也是宙斯的关键技能,雷云和雷神之怒一样,都可以全图释放(又一个远程K头神级),雷云同样可以获得视野,并创造出以一个冷却时间为2.25秒的雷击地带(TK克星)。
技能加点及天赋选择
虽然宙斯的初始攻击力较高,但因为攻击弹道略显蛋疼,所以建议在3级时点出2级的弧形闪电辅助补刀,2级的弧形闪电也可以更好的消耗和你对线的英雄。主升雷击提高前期战斗力(方便K头),副升弧形闪电,这样方便清兵,提高Farm效率。雷神之怒在前期生命值普遍都较低的时候,伤害一般,可以后期再补。
因为法核宙斯全部依赖技能伤害,所以十分吃等级,因此在10级的天赋建议选择经验获取天赋。15级选择移动速度加成,这样在装备飞鞋后,宙斯拥有433的移动速度,更好的帮助宙斯在团战中找到自己的位置。当对面有像TB,小娜迦这样的幻想系英雄时,可以选择左边的静电场伤害。20级建议选择15%冷却时间减少,虽然左边的雷击眩晕可以在双雷云的加持下,让敌方英雄动不了。但是这里为了追求更高的输出,建议选择右边的冷却减少天赋。25级选择左边的弧形闪电伤害,这样普通的弧形闪电会造成税前300点魔法伤害(雷击的税前伤害时350点),同时还可以跳跃15次,这个天赋可以让宙斯在25级的输出提升一个档次。
装备选择
出门装选择双圆环双斗篷,属性拉满(记得向队友要2个吃树一个眼)。这样的属性装可以保证宙斯的攻击力足够高,配合弧形闪电更方便补刀。
前期装备的关键点在于续航 。如果对线想要打的凶一点,可以选择瓶子+婚戒,瓶子更多是为了游走,婚戒是保证对线时对地方英雄的消耗能力。在补出秘法鞋后,优先转型以太之镜,因为前期宙斯没有保命道具,所以依靠以太之镜的增加技能施法距离来确保自己团战处于安全的位置。
中期建议优先做出A杖。 A杖对于宙斯来说算的上是质变装备,不仅仅是A杖提供的伤害,更可以帮助宙斯远程打击目标,方便队友抓人。A杖后可以选择做出飞鞋,有了飞鞋,宙斯可以更轻松的收线,提升Farm效率,也可以即使支援队友。我比较喜欢跳刀作为宙斯打输出或逃生的武器(主要还是至宝的跳刀特效帅),跳刀的机动性是推推棒不能比拟的,有时候团战也更方便宙斯K头。
后期优先刷新球。 因为之前20级选择的时减CD天赋,因此刷新球的CD只有160S,基本可以做到团战都有两个雷云,而且在有了刷新球之后,2个大招2个雷云的团战输出也十分恐怖。之后缺少输出可以选择将辉光升级成慧夜对剑,慧夜对剑提升的移速,魔法伤害以及减少耗蓝量都是宙斯所需要的。如果后期战斗较频繁可以选择做出玲珑心。在玲珑心加天赋的加成下,雷云的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,这样基本在团战中可以释放出3个雷云。
其他装备的可选择性就比较多了。有幽鬼这样的英雄的时候可以选择出隐刀(后期很少有幽鬼有空格子带粉),有发条的时候可以选择推推棒,队伍缺少控制选择羊刀,队伍缺少输出可以补出虚灵大根,吹风和盘子也是作为保命的道具存在。因为DOTA2的出装并不是那么固定,所以就不把契合宙斯的装备一一介绍了,还是希望大家可以在 游戏 中多融会贯通。
目前版本中,中路几个核心都有了一定的削弱,再加上这个版本追求中期的爆发能力,宙斯在这个版本应该会有不错的登场率以及不俗的胜率。更新后宙斯在高端局的胜率到达了52.4%,比赛中出场次数较多的火猫胜率51%,TA胜率45%,拉希克胜率49%,因此这里很看好之后之后 游戏 中宙斯的表现。
宙斯是一个魔法输出极高但是缺乏物理输出的脆皮法师 ,技能释放十分简单,比较适合新手玩家使用(在阵容明显缺少推塔能力时请勿选择)。目前版本胜率不错,也希望大家可以通过这篇攻略获得出装加点的思路,帮助大家多多上分。
❸ dota2禁用英雄推荐攻略建议禁用的英雄盘点
dota2的开局禁用功能除了禁用版本强势以外,玩家还可以禁用一些克制英雄,来保证自己选择的英雄玩起来游戏体验更佳。那么dota2有什么英雄是建议禁用的呢?下面一起来看看dota2禁用英雄的推荐攻略吧。
米波、蜘蛛
每次提到这俩英雄,大部分玩家总是恨的牙痒痒的。这两个典型的炸鱼英雄,每次出手都有不少萌新被做成金黄鱼条,随后被端上了饭桌。
米波和蜘蛛会破坏玩家们的游戏体验,米波就是迅禅族无限刷刷刷,主狗占线副狗打野,或者冷不丁地出到跳刀虚灵刀就一波出击破一路,很难针对。蜘蛛就打玩家的中路,刷光玩家的野区,四五个人包过来都杀不死,只能看着自己被经济碾压,随后GG。
其实水平相当的话,本没有那么难应对,可炸鱼哥往往是在十手选出这样的英雄,无亩弊论是阵容还是实力都打不过,游戏体验还是很糟糕。不如就ban了吧!
卡尔
在这个版本卡尔并不厉害,却还是有很多玩家开局就禁用卡尔,细细想来,大概是这两个原因。
原因一,烦。卡尔到25级后守高太容易,25级卡尔-16秒强袭飓风冷却,让玩家们在推高的时候总是在天上飞,还有什么冰墙、超震声波、急速冷却等一系列控制技能,更有电磁脉冲这种炸蓝技能,太烦了。
原因二,怕。这个怕有两个,一个是怕对方的卡尔太厉害,己方难以招架,毕竟这个英雄上限极高;二就是怕队友是个小菜鸡还要选卡尔,把队伍带上万劫不复之路。
赏金(力丸)
打酱油的兄弟是真的烦隐身英雄,只要对方有隐身英雄就得买上无数个真眼和粉,打得自己30分钟都才只有一些基础装。
看看这可怜的冰魂!他56分钟买了快5K的辅助道具,真眼更是买了42个,商店老板都被买空了。
这版本赏金比起力丸更恶心,自带偷钱技能的赏金可以把酱油底裤都偷走,开着BKB还可以直接强行切酱油,酱油毫无办法。
屠夫
屠夫被禁用这么多,除了比较强以外,在普通路人局里被禁用这么多还有另一个原因
太多了!
屠夫自然是很受大家喜爱的英雄,几乎把把都有人选。每把对面或者队友都有一个屠夫,这谁受得了啊?有时候见屠夫见多了,自然觉得烦就把他ban掉了。
斯拉克
小鱼人,小弟人,基本上看到对方选这个英雄,只要己方阵容不那么糟糕,不那么被克制,基本上这把就赢了。几乎所有开局禁用斯拉克的玩家们心态都一样
看到有队友的名字上出现了斯拉克的头像,生怕队友选择这个弟弟英雄,赶快禁用保平安。
好像除开这些英雄以外,小强被禁用的频率很高。倒也不是他很强,而是小强克制袭陵一大票法师英雄,什么黑鸟、卡尔、老鹿、宙斯之类的,被小强抽一口,人没了,就不好玩了。
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❹ dota2蓝猫怎么打宙斯
经典六连击,飞过去-普攻-拉住-普攻-放残影-普攻,这个要掌握,蓝猫的基本功。然后就是留蓝,不要无脑用大,尤其前期缺乏回蓝速度时,尽量别用大招赶路,否则开团战没蓝飞或者飞进去没蓝飞出来就尴尬了。蓝猫的施法有明显的前摇,所以要学会预判对方控制或沉默技能出手的时机,提前开大躲避。还有,风杖是个好东西,可解除沉默、缠绕(禁blink)这种对蓝猫致命的debuff。对面这类英雄多可以出个。
❺ 刀塔中的宙斯后期出笛子存在感全无,该如何应对
作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。
大家知道,宙斯这个英雄属于比较暴力的输出型法师,技能和人物模型非常的极端。补刀前摇时间很难把握,但是技能却CD时间非常的短,再加上被动是比例伤害,玩起来也是非常的爽。但是作为法师,后期就比较尴尬了。一个斗篷只卖550块钱,甚至有了笛子的BUFF,这让宙斯的伤害大打折扣,感觉宙斯只能走下神坛,也是一件很无奈的事。
印象比较深刻的一次是,我玩宙斯和对面影魔进行中单,带足了吃喝,小魔瓶很是富裕。而影魔相对手短,我的打法很保守,不采用冒进击杀,只是不停的利用技能上的优势不停补刀,企图在补刀上压住影魔,但是对手也是相当的聪明的,并没有傻傻的等待,而是积极的游走配合队友,有了线上的经济,我在5分钟就首先选择了点金手。有了这件道具,宙斯的经济已经稳居第一,对面小鱼人也想找机会杀我,不过我足够猥琐,都没有成功。只是不停的刷钱收兵线,升等级憋蓝杖,鞋子也不出,甚至除了极少的回城卷找支援一下,除了点金只有魔瓶。
但是一旦有了雷神之怒,就积极的收割人头,这样宙斯的等级和经济突飞,毫不夸张的说蓝杖很顺利的出了,并且压了对面5级,拿下20个人头0死的数据。虽然对方也很想杀宙斯,但是在血泉刷新放蓝杖大的感觉真的也非常美妙。最后毫无疑问,对方只能缴枪投降了!
对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。
分两个来回答:
1.如果是我方宙斯,对方出笛子,那么大家都知道宙斯的技能都高爆发的魔法伤害,因此魔抗极为重要,同时笛子可以给全体英雄和非英雄单位以及建筑物试驾一个魔法盾,我们俗称叫魔法罩子,能抵消不俗的伤害,因此对方上高时,宙斯前几波技能是无法造成伤害,会使得我方防御塔掉血很快,这个时候宙斯的存在感全无,但是并非完全无应对之法,首先宙斯技能释放距离长,可以勾引小兵过来,和队友一同清理,然后不算使用技能消耗,尤其是一技能,因为宙斯的技能很廉价,这个时候记住千万不要开大,要等笛子消失后,团战时放大,记得带净化,走位注意不要靠前。
2.如果是我方宙斯出笛子,那我只能你特么真的是蠢。。。。你出了又能咋样,有啥用,浪费钱还占格子。
宙斯打到大后期可以走两种流派
一是常规的玲珑心、慧夜、A、刷新、羊。专注于团战甩技能来压低对面血线,然后本方大哥进行收割,适合优势,或至少不劣势的局
二是秒人出装,羊刀、虚灵、大根、跳刀、刷新。一套打下来基本稳定秒杀非敌法、非肉核的所有大哥,我曾经有一局打的极其劣势,大哥飞机基本是个废物,我躲树林,单抓对面大哥火猫,跳上去羊住,虚灵大根G,A杖大接大,都没用刷新火猫直接死了买不活,我们直接翻盘
其实宙斯有装备单体爆发是非常非常高的,一个羊卖竖仿直接带走对方大哥是很有可能的。没必要拘泥于打正面团战,对面一个笛子确实可以抵挡宙斯很多伤害。打到后期往往抓死对方一、二号位一次就能赢
笛子前中期克宙斯,后期天赋加了一个c基本破掉。如果对面笛子抱团推,你们没输出,你就该去刷钱了。上高的时候会光以太推推(跳),队友还要有个微光。只要不是拆迁办的,能守下来
问题有一点歧义。猜测你是问宙斯的对手出了笛子之后,宙斯是否还有存在感。 笛子确实是非常克制宙斯这样的法核的。但是宙斯因为因为宙斯的输出实在是太高 如果团战中任由宙斯输出,在对面有笛子的情况其依然能中纤打出巨量输出。 宙斯核心装密法,A杖,以太就已经输出很爆炸而且施法距离很远了。再补上刷新 玲珑心 双刀 配合25级天赋 如果后期有了这身装备,不论敌方是否有笛子可以在短时间内对没有黑黄杖的敌人造成毁灭性打击。 所以说一个笛子不能阻碍到纤棚宙斯的存在感。
这就考验你的切入时机了:开套之前秒杀脆皮或套消失以后切入收割
那我估计我是排不到你的,超凡局,你就是职业选手来,有出点金的想法,就敢杀你出不了门,30分钟前,永远就一个手套
宙斯有一点怕笛子,是个法系爆发都怕笛子,但是你说一个三千多的装备能把一个英雄关了?你想多了,宙斯现在都是a杖流,笛子能挡部分伤害,但是输出还是很高,后期百分比伤害的输出一点也不低。二十级后加天赋眩晕刷新a还能把人关了动不了
宙斯是非常强的法核,前期爆发非常高,题主问,是不是对面有笛子,会让宙斯存在感全无,答案基本上是的。
职业队中,有宙斯,对面都会避开你的强势期打,等己方团队装或者出了之后找宙斯打,而作为小短腿高爆发无疑是被先手的对象,宙斯非常依赖队友在前面给他顶,对面都会选择有一定切入的直接秒宙斯。
❻ dota2殁境神蚀者怎么打
DOTA2中殁境神蚀者英雄的打法是:可以利用一些英雄克制,其中克制英雄有:强消耗的法系英雄如宙斯火女影魔天怒,自带克制星体禁锢和陨星锤技能的英雄如帕克剑圣小狗小强,还有两位要额外讲讲的冷门英雄便是死灵龙和德鲁伊。
详细答案:
【克制方法】
最后再讲讲克制或者打法不怕黑鸟的一些英雄,强消耗的法系英雄如宙斯火女影魔天怒,自带克制星体禁锢和陨星锤技能的英雄如帕克剑圣小狗小强,还态裤有两位要额外讲讲的冷门英雄便是死灵龙和德鲁伊,他们分别可以通过操作小龙和熊睁咐灵打断黑鸟的陨星锤施法。从而打断黑鸟的个人单杀节奏。最后还要提及一下拉比克,星体禁锢的施法距离以及偷蓝特质配合拉比克被动以及自身模型施法前摇,会使得黑鸟在先手的方式上受到很大的限制。
话说回来,DOTA2是一个团队游戏,作为其他路的英雄,找寻合适的时机去击杀黑鸟也不失为“克制”的一种方法。“重点关照”一下以悉闭纯为出了陨星锤便能大杀四方的狂玩家。
❼ 阿尔宙斯妖精怕什么
怕毒系、火系和钢系的宝可梦。
在精灵宝可梦中不同的宝可梦有不同的属性,不同属性之间都有圆竖相克关系,妖精系的宝可梦在攻击毒系、火系和明链钢系的宝可梦的时候伤害减激腔孙半,毒系和钢系的宝可梦在攻击妖精系的宝可梦的时候造成的伤害翻倍。
妖精系的宝可梦在面对格斗系、龙系和恶系的宝可梦的时候造成的伤害翻倍,虫系、格斗系和恶系的宝可梦在攻击妖精系的宝可梦的时候造成的伤害减半,龙系的宝可梦的攻击对于妖精系宝可梦无效。
❽ Dota2满级宙斯守高地太过无解,应该如何破解呢
Dota2满级宙斯守高地太过无解,选择适合的英雄和他对线就能破他。在长版本的Dota2中,宙斯实际上并不是这场比赛中的一个强有力的英雄。他曾经是一把c型电刀。他通过服用纯净的药水发展了自己。只是在最近的版本中,他减少了第二种技能的蓝色消耗,增加了他的基本智力和攻击能力。因此,在比赛中,他发明了一把双吊坠刀和一把g型电刀,用来打击和粉碎敌人。
圣堂刺客一直是队伍中间的强劲对手。然而,他对这条线的细节非常挑剔。如果他打得好,他可以突破或弥补。如果他弹得好,他可以随便打败宙斯。此外,如果是近战,建议龙骑士、伐木机、幽灵刺客和昆卡。前两者混合能力强,后两者攻击性强,消费能力好,所以很容易与队友合作杀死宙斯。
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DOTA2上古巨神最克制英雄
沉默术士的大招和T,都可以破坏大牛的Combo组合,即使大牛出了BKB也无济于事。
司夜刺客由于大牛的技能都有施法前摇,司夜刺客的外壳可以轻松反弹,抽蓝也对大牛十分的克制。
以上就是小编给大家带来的DOTA2上古巨神最搭配和最克制英雄详解,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注!