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dota经验怎么分

发布时间: 2023-05-31 08:49:24

A. dota的经验问题

先说问题3,这个最简单,别人的小鸡你能用是因为他开了共享,这个不是dota的功能,是魔兽自带的功能,允许友方单位控制自己的单位,在左上角的盟友选项里有。也就是说如果你能控制他的小鸡,也能控制他的英雄,不过建议你不要乱动别人的英雄,这是很操蛋的行为,干这种事的都活该被骂。除非他人允许你控制英雄。
1,2问题涉及到dota经验值分配系统的问题,我不是技术党,没有那么精确,只能给你说一下经验分配的基本原则。

首先是只有你一个人在经验范围的情况,这时候获得经验的多少只取决于你是否补到小兵。

如果你补到了某个小兵(就是说小兵是你打死的,与你之前有没有攻击该小兵没有关系,只看是不是你杀的)那么你将获得该小兵的全额经验。
如果该小兵由己方小兵杀死,或者由对方反补,你将无法获得全额经验(两种情况具体各会获得多少经验不知道,你去问技术党吧),当然只比全额少一点,但是有时候等级优势就是通过这一点点积累起来的。

然后就是有两个人同时在经验范围里,这个时候经验值大概是被你俩平分的,为什么说大概呢。
因为如果小兵不是你俩任何一个人补到的,那没啥好说的,所有经验值平分就对了。
但是如果小兵由你俩之中的某一个杀死,那我就不太清楚该怎么分了,是仍然平分,还是补刀的那个人多获得一点点呢?不得而知,同上,你去问技术党吧。

最后n个人同时在经验范围就是n个人大概均分,按两人的情况推广。

以上只是小兵的,如果击杀英雄情况又有所不同,更复杂,几句话说不清。但是可以确定的是,前期多一个人头/助攻和少一个人头/助攻经验差很多的。

如果你能有耐心看完上文,那么你的问题基本就有答案了。
1 经验不光取决于你打怪的时间,还取决于杀死的怪能给你的经验值量,但是最主要的还是是否有人跟你平分经验,如果人家一个人单中,你跟另外一个人双人走下路,那么你的经验值必然比单中的那个少一半(地卜师这种奇葩不算,他的情况更复杂)。还有,如果上路也是两人一起走,但是上路拿人头多,你们下路没人头,那么上路英雄得到的经验比你多是必然的,前期杀英雄获得经验很多的。

2 还是要看有没有人跟你一起在经验范围里,如果只有你一个的话,补到小兵是比没补到要少一点经验值的,但是不会差太多。

B. dota杀一个英雄经验多少,等级不同的怪多少经验小兵多少呢

杀死同级英雄:1~25 100 120 160 220 300 400 500~2300(5~25为从300开始,每级加100.25级杀25级为2300经验)
近程兵 62 远程 41 车 88
兵营倒下后分别为41 25 88
中立1~6 25 41 62 88 119 155
动物信使O 飞行信使349
肉山1184
谜团召唤物12
战鹰(1~2级)20 (3~4) 77
豪猪59
树精卫士(先知召唤物)2o
死灵龙召唤物12
狼人召唤物2o
育母蜘蛛召唤物12
地狱火98
蚂蚁召唤物12
毒蛇棒12
蛇棒31
熊196
死灵书59
熊猫变身(1级)98 (2、3)121
手机打了好久,望采纳

C. DotA线上打钱的两个英雄是平分经验吗

是这样的,你们正补的兵的经验是平分的,一人一半,

但是被对面反补的兵的经验是有可能不一样的:
如果你们两个都是近战或远程,那你们俩经验是一样的,
但是如果你们一个近战册亩一个远程,那近战英雄的经验会比远程的多一些,好像是1:2的关系吧,具体多少我不太记得了,反正就是一近一远远皮滚程少。

你队友说你跟他抢经燃姿余验意思是说要你去别路打钱或者要你去拉野吧。

D. dota2经验怎么算

楼主,你好。很高兴为你答疑、

根据贴吧大神们的亲测,dota2的经验是受游戏时间的影响的。在没有经验卡奖腔郑搏励加成以及个人匹配的情况下,游戏时间越长,经验获取越多。
而且,大神们的测试数据是 出不多 每三个分钟数增伍祥加一个差值。

希望回答对你有用。
如有疑问,请追问;
如果解决丛滑,请采纳、
游戏愉快~~~

E. DOTA经验如何获得

我方兵杀对方兵自己得经验。
队友杀对方小兵自己得经验。
我杀对方小兵得62经验,对方反补的小兵可以得41经验
我杀对方英雄,依据双方等级差,每级可得62,下限124,上限496,即24级杀1级英雄也可以得124经验,1级杀25级英雄也只能得496经验(到达3级)。

当旁边有1名队友时,获得的总经验为130%,每人可获得单独的65%
当旁边有2明队友时,获得的总经验为145%,每人可获得单独的55%
即每增加一名队友,总经验增加15%
所以狗头6级以后升级比一般人快。

F. dota经验是怎么算的

不是
小兵是30-55之间 车子大概65-80之间
野怪
狗头人一族 金钱奖励:69-83 经验奖励:141
树魔一族 65-77 经验奖励:123
狗头人与树魔猎手 钱奖励:75-89 经验奖励:123
豺狼刺客一族 金钱奖励:78-102 经验奖励:123
巨狼一族 金钱奖励:81-93 经验奖励:186
食人魔一族 金钱奖励:99-143 经验奖励:144
赛特斯一族 金钱奖励:139-175 经验奖励:279
人马一族 金钱奖励:96-112 经验奖励:160
北极熊怪一族 金钱奖励:136-158 经验奖励:202
巨岩傀儡一族 金钱奖励:108-124 经验奖励:238

大野怪点
巨岩傀儡一族 金钱奖励:215-245 经验奖励:393
卵看护人一族 金钱奖励:246-278 经验奖励:300
黑龙一族 金钱奖励:252-346 经验奖励:279
ROSHAN 金钱奖励:150-600(杀死他的团队每人额外分得200元工资)验奖励:1184

在范围1000被击杀都是有经验的 不一定要是自己击杀
但是如果是被对方进行了反补的话 那么经验收益将大幅度降低
如果有友方英雄在附近 经验将被平分

G. Dota英雄经验怎么分配

A.经验值只能在单位被杀死/推倒的1000范围内分配
B.经验值会平均分配给在单位被杀死/推倒的1000范围内的每个生存的英雄
C.如果使用了血晶石(Bloodstone),那么在你死亡的地方,直到你复活之前,你仍能得到经验值
反补:
A.只有是天灾或者近卫自身拥有的单位在反补后才能产生经验值,属于玩家自身的单位在反补后不会产生经验值
B.所有反补单位产生的经验值是一样的
C. 一个被反补的单位在1000 AOE范围内产生36/n的经验值给所有近程英雄和18/n的经验值给所有远程英雄。n是指此1000 AOE范围内的英雄数。
D.一些技能的反补例如骷髅射手、lich的吃兵不会给对手产生经验值

H. DOTA的经验问题

1,一个小兵经验25-30左右吧。。。没有具体看过
2,对,经验是平分的
3,好像是1300,就是四分之三屏幕~~~
4,塔优先攻击打塔的单位,比如你和你的小兵打塔,对方来了小兵,你的小兵打对方小兵去了,你还继续打塔,这时塔就会打你~~~有个小技巧,塔打你的时候,你可以用A键点自己的小兵,塔就不会打你了~~很有用~~

I. dota中的经验区是怎么算的和LOL一样吗

计算机制差不多,但是比lol会更严格,dota中的经验区是阵亡单位周围800范围内的所有友方单位平分经验
如果击杀者在远处,不会得到经验,阵亡英雄不会得到经验,先知的全球大招,不会让他得到经验,宙斯抢人头也不会有经验
就是说,两个英雄换了,先死那个会真的亏出翔

J. Dota每级所需要的经验是多少啊,杀死野怪英雄roshan分别能得多少经验

25级每一级的经验都不一样的 Lv1 200 Lv2 500 Lv3 900 Lv4 1400
Lv5 2000 Lv6 2700 1升2级多了300经验,2升3级多了400经验.以后每升1级在上一级的经验基础上再多增加100经验

杀死英雄 视对方英雄等级给予,Lv1到5给你100/120/160/220/300经验,以后每级+100,25级会有2300经验
杀死小兵 近程62(41),远程41(25),攻城88。括号内是兵营被毁之后给的经验值

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