dota2卡尔怎么加点
A. dota2卡尔民工三连怎么加点
民工三连即 即用风杖先吹起,然后技能分别是天火,陨石,冰刀
EEE,EEW,和QWE
加点是主火增加天火伤害,然后辅雷和冰,一般是火和冰点的多
B. Dota卡尔如何加点
楼上吵得好激烈。
卡尔果断4种加点啊:
冰火卡(当前版本最适合cw),加点主火副冰,前期1级雷(切鬼步),但要保证4火后点4冰(为了出2火人),有R升R。
火雷卡:火雷对点,前期冰升1级(切鬼步),有R升R。
冰雷卡:冰雷对点,9级之后可以考虑点一级火切声波等技能。
九键卡:即前期就可以释放9种元素技能(除鬼步),没有具体的加点套路,看你更偏好哪些技能了,但是对魔法的需求比较大,而且感觉以后会火。
C. dota2卡尔天赋树攻略
DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不咐租知道游戏中一些英雄升戚的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2卡尔天赋树攻略。
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
卡尔
A-,你确定不是来搞笑的?招前期变6秒了。前期技能多了点。就是蓝又变少了。冰火卡一套就没蓝了,10和15换一下就平衡点,结合技能改动,卡尔倒是很变态,看下技能改动就知道这个有多牛了,一个新版本总吵简陵要有点变化的。一成不变的双火人打野点金刷等级明显不适合这个版本了。
10级:+15 攻击力或+125 生命值
15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取
20级:+7 全属性或+35 攻击速度
25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间
2211,牺牲火人换取高速度发育还是不错的,除非是速推需要更多的火人。
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
D. DOTA的卡尔怎么加点
加无论练什么卡,加点其实没有什么特别大的讲究,就比如冰雷卡,基本就是先点冰,因为QQQ是一个比较实用的控制技能急速冷却,同时冰也可以提供一定的生命恢复速度,对于前期对线的帮助比较大,之后的话就是冰雷对点,有书就点书,个人感觉书比较重要,10级的时候会点一级的火,就是为了可以切一个冲击波出来也就是QWE,之后还是冰雷对点~有书店书,最后再点火,这就所谓的冰雷卡尔,冰雷卡尔的装备路线通常会是推推棒A仗羊刀等等,也有出雷锤打输出的,但是比较科学的情况下肯定是推推A杖羊刀的路线,走输出路线的卡尔只适合是阵容缺乏输出的时候才考虑的,冰雷卡尔的后期主要几个技能除了吹风雷暴冲击波之外,还有冰墙急速冷却灵动迅捷和小火人,当然出装讲究针对,所以出绿仗风仗包括BKB都是有可能的,但是常规的路线还是以推推A杖羊刀为主,过渡装备通常会是一个战鼓大魔棒,因为是冰雷卡恢复能力很强所以骨灰也就是林侃到是真的不需要~~~鞋子肯定是相位~~~
其实卡尔的加点没什么太多的讲究,相对还是比较随意的,有时候觉得自己暂时不需要释放技能,那个时候正好升级了你选择点冰不点书也是很正常的,因为冰的话可以提供更多的生命恢复,恰巧那个时候你正好血比较少的话,通常就是一波团战你活下来之后,对面都死光了,你当然也就不需要释放技能,点个冰多回点血不是很好吗?~~~所以不用研究的太深,加点毕竟只是很初级的东西~~~而且先点什么后点什么就更无所谓了,反正卡尔又没有大招,根本不存在加错~~~像冰雷卡,一般10级学一级火你愿意的话到12级或者13级再学也完全可以,根本就无所谓的~~~
关键在于随性,只要你觉得科学,符合逻辑就可以,比如打辅助的小Y,可以选择1级羊1级拉然后主闪电
也可以2级拉,然后主闪电再点大招,控制时间上来说是差不多的,区别就是一个有羊一个没羊,有羊的先手比较容易,而2级的拉没有羊,适合配合队友去GANK,比如有鞋子的出门,适合去绕后,或者控到F游中路,虽然你可以说有羊的也可以这样,但是我要说2级拉的小Y更省蓝,两种加点个有个的好处,关键你要根据实际情况去应用,到底怎么样更科学更能适应现在的情况~~~~
E. 刀塔传奇召唤师技能卡尔技能加点攻略
刀塔传奇召唤师卡尔属性刀塔传奇召唤师卡尔视频刀塔传奇召唤师卡尔技能刀塔传奇召唤师卡尔元素技能
刀塔传奇8月魂匣英雄是召唤师卡尔,作为魂匣土豪专属英雄,他总共有11个技能,那么玩家们要如何加点呢?召唤师那些技能必点呢?小编今天就为大家带来召唤师技能加点攻略。
召唤师技能分析
召唤师有11个技能,其中大招元素之书,需要满能量才能释放,按照技能效果小编做了一下分类。
增益逗正掘技能:
1.幽灵漫步:冰冰雷,增加自己的魔抗和闪避。
2.灵动术:雷雷火,增加物理攻击,并大幅提升友军的普通攻击速度。
减益伤害技能:
3.冲击波:冰雷火,击退前方敌人,并一段时间内降低对方物理攻击力。山核
4.寒冰术:冰冰冰,每当敌人受到攻击时,都会被打断当前动作。
5.冰晶之墙:冰冰火,减速并冻伤受到影响的敌人。
6.电磁爆:雷雷雷,在影响范围内提升伤害,并摧毁敌人的能量。
控制技能:
7.龙卷风:雷雷冰,击飞并眩晕途径的所有敌人。
魔法伤害技能:
8.天火:火火火,对随机一个敌人清岩及其附近提升魔法伤害。
9.火元素:火火冰,召唤一个火元素为自己战斗,火元素的攻击为魔法伤害。
10.混沌陨石:火火雷,对经过的敌人提升范围伤害。
召唤师技能选择与阵容
1.技能选择:
召唤师的技能这么多,玩家们一定喜欢控制技能龙卷风和魔法伤害的三大技能。
所以玩家们可以先点龙卷风、天火、火元素、混沌陨石这四个技能。
2.阵容搭配:
由于召唤师的元素是随机出现的,所以不一定每局都能刷出这几个好技能,那么玩家们就要为召唤师搭配:多火与雷技能元素的英雄,火元素多的火女、双头龙,而雷元素比较多的又宙斯、电魂,通过英雄的搭配来提高召唤师这几个技能的释放频率。
如果玩家比较希望召唤师释放减益伤害技能,那么就可以搭配冰元素较多的双头龙、冰女等英雄了。
召唤师技能加点顺序
综上,召唤师的每个技能都是比较不错的,在召唤师技能中加点顺序建议玩家:
1.先点魔法伤害技能;
2.再点控制技能;
3.是减益伤害技能;
4.最后增益技能。
F. dota2卡尔怎么玩
第一 QWE 分别能切出的技能一定要熟记 这一步做不好剩下都别想学
好了既然那个做好了我们来分析卡尔吧
我们先来看看他的定位:主流是中单带节奏,和劣势路抗压
-中单首先基本功一定要很好,正反补要很扎实,对线能力要很强
-劣势路要好好猥琐,能别死已经是万幸,好好混钱和经验吧,低端局的话可以放开点打
-火:增加智力,回魔,攻击
雷:增加敏捷,攻击速度,移动速度
冰:增加力量,回血
卡尔前期加点有3种加点方法,我们分别称为冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了后期3个球球总归是要加满的所以后期没所谓,前期的加点才是重点
卡尔的三种路线:
冰雷:控制比较好,前期有wwq吹风,www雷暴,和qqq急速冷却作为主要技能
-优点:前期移动速度快配上相位非常飘逸,追杀逃生两不误,有很不错的起手留人技能吹风,雷(w)的等级高了吹风距离也会跟着提升,很有用
-缺点:输出太低了,除非队伍里面有很强的输出点不然路人情况下不推荐走冰雷卡路线,吹风只能作为留人以及团战触发技能,没什么伤害,雷暴炸蓝是很不错的可是伤害还是不高,急速冷却要配合队友才比较有输出一个人跟着A很难杀人
-玩法:事先切好的技能是吹风雷暴,带的是三个冰球,单杀的顺序:wwq吹风吹起来根据冰的等级判断什么时候丢www雷暴,冰的等级很高的话就等1-2秒,如果冰等级不高的话可以吹风后直接雷暴,冰是直接影响英雄被吹到空中的时间的,而在空中雷暴炸不到对方所以时间要算准。吹风雷暴丢出去后直接点r,事先切好的qqq急速冷却派上用场了,急速冷却点到敌方身上开启相位把球切成3个雷的,加自己的移动速度和攻速跟着对方英雄点。团战的话是一样的,吹风雷暴作为起手然后急速冷却点在你和你队友要急火的人身上
要点:虽然是冰雷卡,10级的时候要加一级火,确保能切出所有的技能
出装:相位,战鼓,推推,A杖,羊刀(其实都是看局势,前3件的话通常都是要出的)
火雷:爆发非常的高,单杀能力强,主要技能eew陨石,eee天火,qwe超声波,wwe灵动迅捷
-优点:单杀能力非常强,爆发很高,主火副雷,冰加一级确保能切出所有技能
-缺点:移动速度慢,很脆,控制不给力 通常队伍里面有很强的控制配合你的极高的输出才会走的路线,可是这个路线是现在的主流因为路人单杀才是王道
-玩法:有了风杖以后:风杖点敌方英雄,等1秒,身上带的2个技能,天火eee和陨石eew,天火放吹起的位置下面,陨石丢出去,事先带的3个球是qwe的顺序,
陨石丢出去后点r然后把qwe超声波丢出去,效果是敌方英雄刚刚落地的瞬间天火的神圣伤害直接打上去,陨石也砸了过去他想逃,这时你丢一个超声波配合陨石
直接将之秒了。这套要单机练习一下的,多看看视频
要点:冰一定要点一级,不然没办法切出qwe很难玩
出装:相位,战鼓,吹风,A杖,羊刀(看个人喜好和局势,不过风杖一定要出,火雷的单杀就要靠风杖,移动速度也有加成,相位一定要因为移动速度太慢要相位来补)
冰火:最难玩的卡尔,对线能力超强,有输出有控制 主要技能qqe冰墙,eeq火人,qqq急速冷却
-优点:对线因为有火人的存在,简直就是路霸,火人的攻击减甲,外加因为你是冰火卡你会加好几级的火,攻击力很高,点对方很痛,配合qqq急速冷却别人没法玩 控制很不错,冰墙qqe配合qqq急速冷却别人根本动不了 输出也是有的,天火全图支援,小火人很给力,qqq配合火人imba
缺点:因为很中肯,要输出有输出,要控制有控制,所以没什么突出的地方,可以说是个缺点吧,不然唯一的缺点就是移动速度慢了,除此之外除了难玩,没有任何缺点
玩法:单杀:带好两个技能qqe冰墙eeq火人,事先带着qqq的三个球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前侧对着他(因为冰墙是你面向的方向横着甩出去的,所以你要侧对着地方才能很好的封锁住对方的行走路径,也就出现了甩冰墙一说),冰墙甩出去火人点出来,点r切出qqq急速冷却丢敌方身上,火人跟着点,你也开相位切www跟着点输出很可怕
团战:你主要就是要丢出冰墙限制对面近身,控住对面,qqq丢你们要急火的对象,火人扰乱对方阵型输出也不低,因为火的等级很高的关系你丢出去的eew陨石伤害也是非常可观的,最后团战结束了eee天火收掉跑远的敌方英雄
出装:相位(弥补你唯一的弱点),推推(跳刀也可以),战鼓(卡尔万金油装备),A杖,紫苑(出装其实说到底,都是看局势的,要有自己的看法,没有固定出装)
说到底的话,卡尔这个英雄变化实在是太多了,我花了1个多小时手打我也只能说出那么一点点的东西,要玩好这个英雄一定要多练,多看视频,单击练技能的衔接和切的速度,实战要练习
我暂时只能说这么多了有问题直接追问,我接着回答
G. 大神们的卡尔都是怎么加点的啊………
好吧,首先,冰雷流,主雷,次加冰,6级时候加1级火,之后有大加大,有雷加雷,其次加冰,主要用前期等级低的时候用Y和X杀人,雷等级到5,也就是9级的时候,就用吹风和雷,装备都是走法师控制或者恢复。
其次,火雷流,主火,次雷,6级加冰,,之后有大加大,没大加雷,前期靠高攻击和z对线,5级时候的陨石放好了(一般是预判对面补刀,然后预定他站的地方放陨石,然后立刻冲过去,对面几乎就是后退),追上去a几次,再用天火收尾,基本就能杀了对面的,中期手里是bd的技能,见人时候连击,再切灵动迅捷,开疯狂开鼓开相位鞋,杀... 雷5级之后就可以在追人的时候切xc追,或者对面肉多的话,就先手xc炸蓝,切z打人。装备几本是相位->疯狂->水晶剑->大炮冰眼撒旦强袭圣剑复活盾,走物理输出路线。当然出个A仗撑属性和后期刷技能也行,凯手也有出林肯加强生存能力的。
再次,冰火流,冰火对点,有大加大,雷就1级或者不加,前期用y配合高攻压人,直到4冰4火,招小火人配合z,y杀人,之后主火就输出,走冰就控制,当然冰墙也很强大,装备走的就是推推,红仗,a仗,羊刀,基本刷技能带线什么的都很bt。
最仔孙野后念喊,说的是后期,因为后期基本技能都满了,所以一般单杀是靠f,y配合z,b,x,g。团战的话都是xc先炸蓝,然后bg控制加伤害,d扰乱队形,z给后期,隐身留着逃命,天火收人头...
全部手打,浩方180+次召唤师战斗经验,从开始学习召唤师到学成合计70%以上路人胜率,有疑问再问我。
H. 求DOTA大神教我冰雷卡尔加点及攻略
召唤师,做为一个全能英雄,有着多种路线。其中冰雷路线是召唤师主流路线,召唤师3个主要技能,冰球,雷球,火球。冰球主要提供力量加成和生命恢复速度,雷球,主要提供敏捷加成
移动和攻击速度,火球,主要提供智力加成以及攻击力成长。
前期对线
召唤师应当主加雷球,副加冰球。一级召唤师加冰球,提高对线能力,恢复速度。然后主要加雷球增加自身移动速度和攻击速度(保证7及2级4技能)。
召唤师是一个对等级要求非常高的团队型英雄,不管是游走GANK,还是占线,一定要保证效率最大化。保证每次GANK成功,关键看玩家对于整场局势的把握。前期建议霸线,提升等级,当然也要进行适当的GANK和单杀,以保证己方等级优势。
冰雷卡出装推荐,相位鞋,战鼓,A杖,推推,羊刀。(适合大多数战况,便于应对突发状况和反gank节奏的掌握).
I. dota2召唤师卡尔的流派和加点
我也就4000多,平时都没怎么玩天梯。卡尔流派和阵容的讨论不是几句话就能说明白的,缺控制玩冰雷,缺输出玩火雷,速推玩冰火。冰雷就靠幽灵漫步抓人,和地穴刺客一样。主雷辅冰,一级火,带幽灵和磁暴。开幽灵秒切急速冷却,绕后抓人,对准脆皮,磁暴急速扔上去,有紫苑的话也扔上,切出加速,AAAA,秒掉。追杀切个吹风或者冲击波,逃跑切冰墙走人,之后等CD,按自己思路操作。