dota刀圈神器是什么
⑴ DotA里所有物品的英文名称
1、Assault Cuirass
强袭装甲,简称强袭,是冰封王座的多人实时对战自定义地图里的一个物品。这件魔鬼般的板甲冶炼于斯塔克斯河畔深处。
⑵ DOTA 高手讲讲,鱼人的出装路线(不要死板的),双重走位,抓人技巧。最重要的是后期的灭单打法,团队地位
楼主的问题,一个个的回答:
1、出装:首先要明白自己的鱼人在团队中所处的位置,如果是打前中期GANK的话,那么假腿、跳刀、先锋盾是必须的,现在还有人出勇气勋章,这个也是增加的爆发的装备,经本人测试,确实好用,基本3-4刀放到一个脆皮。出假腿的目的是为了要攻速和属性,有些人出相位,我认为没必要,因为有冲刺在,也不缺相位那点速度,冲刺已经够了。也正是因为有冲刺,所以才要先锋盾,因为冲刺期间受到的伤害会更多,有先锋好一点。至于什么时候开冲刺,就要看具体情况了,一般开冲刺要么是为了追杀人,要么是为了抢先手,要么是为了及时支援,总之都要求鱼人耐打。至于跳刀,那不用解释了,抢先手和追杀的必备,谁用谁知道啊,除非你从一开始就没打算打GANK,不然跳刀是必出的。
GANK期过后,鱼人可以转型后期,根据对面阵容,可以选择以下装备:BKB、疯脸、暗灭、大炮、隐刀、蝴蝶、支配头(转撒旦)、龙心、圣剑。下面就逐个分析,控场多或者魔法输出多的话,一定出BKB,不推荐出挑战头,占格子,而且作用不太大,最重要的是鱼人有很多重要装备要出,还轮不到挑战。疯脸也是有人出的,但是一般是前中期作用大,一脚踩晕之后,点火、开疯脸打,配合第三技能眩晕,作用有点类似于虚空假面,但是疯脸到后期时,有点显得鸡肋,因为疯脸的副作用也很明显;暗灭这个主要是用来增加输出的,如果想要让大鱼人在几秒之内放到对手,那么暗灭是必须的,配合上鱼人大招,输出是很恐怖的;大炮,增加输出;隐刀,这个比较少见,但是我玩过,也见别人过完,效果很出乎我的意料,隐刀配合冲刺,追人和逃命的速度,那叫一个快,而且破隐的伤害也很可观,最主要的是,可以用隐刀来走位,切入战场,或者偷袭人,缺点是会被针对,但是你可以试试对一个中了鱼人大招的目标使用隐刀,配合疯脸,那种2-3秒放倒敌法师的场景我会到处乱说?蝴蝶,攻速和攻击力都不错,还有闪避,这个不多说;支配(撒旦),跟后期对拼必须的装备,没吸血你敢跟龙骑、虚空这些正规后对拼吗?圣剑,有钱就出,没钱拉倒。(话说我们有一次遇到一个3圣剑的打鱼人,打人那叫一个疼,5个人打不过他一个。。。。)
2、走位。我玩大鱼,只记住两条,第一,秒后排;第二,先手。所以说鱼人的走位说白了就是冲锋陷阵的。跳刀先手上去,先踩,然后点火给自己要杀的人,BKB一开,冲到他们后排去点人。因为鱼人的踩地板CD不长,一般一波团战可以踩2-4次,所以先手很重要,这个原理和流浪剑客一样,都是为了卡技能CD,尽量多放几个。为什么要走后排呢?因为鱼人上了大之后,DPS很高,果断点后排,会迫使对方的阵型改变,趁对方改变阵型的时候,就是给队友们创造了机会,该接技能的接技能,该输出的输出。
3、抓人。这个肯定是前中期的GANK打法,一般看到的GANK路线的大鱼,多数是两种出装路线,一种是以疯脸为主,一种是以勇气勋章为主,其他的装备在假腿、先锋、跳刀、骨灰盒之间选择。如果是走疯脸路线的,抓人的时候就要看准出手时机,尽量在疯脸期间打死对手,而且出疯脸就一定要升3技能,至少升两点,不然作用会大打折扣的,总之疯脸路线拼的是人品,因为这种出装的大鱼,前期的攻击不会太高,就是靠攻速取胜;勇气勋章路线的大鱼则是玩爆发,手一定要快,根据当时情况,决定先踩地板还是先上勇气勋章的减甲,这种路线的大鱼适合搞偷袭,万军之中,斩杀敌将,弹指之间的事。无论哪种抓人路线,都需要良好的视野,所以,大鱼也是可以买眼的,不要总想着我可以打后,我不买眼,你一个打GANK的都不买眼,还怎么打GANK。抓人的时候,除了出装,就是冲刺的使用,冲刺在对拼的时候不要开,不然你会发现你的血掉的很快,一般是在追人的时候开,还有,时刻注意好自己的魔法值,不然冲刺追到了,没魔踩地板,那就尴尬了。还有那种在塔前追认的情况,比如你从野区准备偷袭敌人,但是发现敌人在往塔方向逃回,那种就应为果断开加速,在他回塔之前追上,并踩晕,当然,要根据实际情况来看,要判断能不能赶上、踩晕后能不能杀、离塔有多近、对方的支援及时与否,很多因素也是不能详说的,都要看具体情况。总之最重要的一点,GANK最重要的一点是与队友的配合,这才是王道,切忌孤军深入!
4、后期灭单打法:在出装上要考虑对方的后期,比如对方的后期是幻刺,那么就应该准备一个刃甲了;如果是虚空,那么就要优先考虑攻速和攻击力,大鱼人始终不是真正的后期,和幽鬼那类型的后期比起来,鱼人还是乏力的,所以前中期就要压制装备。总之,鱼人打后期,靠的是各种减甲和眩晕,所以攻速是一项很重要的参考指标,其余的,就看实际情况了。这个问题真不太好说,一般就是点灯,踩晕,有疯脸开疯脸,如果有撒旦,就看时机而开,刃甲也是,剩下的就是看人品了,如果眩晕出的多,那就真无敌了。如果实在打不过,那就没办法了。
5、团队地位:看基本配置,鱼人可以打后,打GANK,打辅助,功能多。包鸡包眼的事,鱼人也是可以做的,出几个神装和对手叫板,鱼人也是不虚的,总之一句话,看团队配置,现在的主流打法是,前中期GANK,然后转团战控制,再转后期输出。
6、BKB的作用:BKB不单单是对鱼人,机会对所有打输出的人都很需要,一句话,输出再高,也是要有命去输出才行,不然还没等你出手,对方一轮控制,你连还手的能力都没有就倒下了,那还谈什么输出?一句话,对方控制多,或者魔法输出高,比如LION、火女等单体魔法输出很高的人存在的话,BKB就要出的。鱼人要想输出,那么就出一个吧。
7、跳刀。打GANK的必须品,就算不打GANK,在己方阵容没有先手控的情况下,跳刀都是要出的,原理上面说过了,就是为了抢先手卡技能CD,让自己的队友可以接技能,如果配合的话得话,比如大鱼、抄袭、流浪这3个变态在一起的话,那就发了,鱼人先手跳进人堆里踩地板,快醒的时候,流浪一锤子,快醒的时候抄袭一大,快醒的时候鱼人的踩地板也快好了,这一轮技能下来,你说胜算有多大?而且,有跳刀后,后手切入战场也变得轻松,比如你在河道F点那里,队友在中路团战,那就果断开冲刺,尽快支援,你如果没有跳刀,有可能你还没切入战场,就被一轮技能打残了,但有跳刀的话,后手切入,果断踩晕,对手就有机会反击了,这就是跳刀!而且,被人追杀的时候,跳刀也是可以逃命的,配合起冲刺,真的是杀人越货,无所不能!你还有犹豫什么,跳刀的功能你用别的装备你做得到吗!你做得到吗!不要再想了,你看我们又接到了20多个订购电话,库存已经不多啦!不多啦!心动不如行动,赶快拿起电话订购我们DOTA第一神器跳刀吧!!!!
总结:大鱼人是DOTA所有英雄里,唯一能配得上“万军之中,取上将首级如探囊取物”的称号的人,敌法这种猥琐男什么的一边凉快去,而且,被大鱼针对的英雄很多,比如小鱼、赏金猎人、隐刺等等。
最后一句话,压制别人,发展自己,这才是DOTA的王道,有装备了,谁都NB,6神装的光法,单挑只有假腿的幻刺,你说谁厉害?对吧!
⑶ DOTA神器臂章
简要地分析:
①首先,臂章所能提供给英雄本身的属性并不是很高
+7 生命恢复
+15 攻击速度
+9 攻击力
+5 护甲
主动技能:邪恶之力
冷却时间2秒
邪恶之力:激活后增加31点攻击力、10攻击速度和25点力量,但每秒失去40点生命值。(DotA2数据,不对的请广大朋友提醒更正- -)
臂章所提供的“7/s的生命恢复”只能说,不够看,对于像火枪、影魔、小黑这种英雄搞一个这玩意儿,我只能说,他可能想秀一把而已。除非你是SNK、小狗这样的,本身自带回血,或者购买一些基本装备可以达到高吸血效率的(神灵一类)或是血越少越NB的(神灵一类),买这个在中期还算不错,其他英雄买臂章只会拖慢原有的装备节奏,而不能迅farm出关键道具,在CM下,这是真理。
②臂章所带来的攻击速度加成:
我只能说,不够看。为啥呢?单纯的来讲,为什么他一开始叫食尸鬼王的臂章,那是因为小狗出这个装备,很不错。为什么?他有W。在前中期,双方实力差距不是很大的情况下,一个靠攻击来输出的力量英雄如果没有限制技能,攻速快,也只是空想而已。你的攻速价值体现在敌方英雄被己方控制住那几秒时间,否则你是很难打出高伤害的。所以说更多的冲脸型英雄(路人局)更多的喜欢疯脸这一类的道具(什么小鱼人、夜魔、大鱼人、拍拍等这种靠技能提升自己打击目标效率的暂且不算)
③神器成名所在——25点力量→25×19=475HP
很多的视频集锦里面都会有这样或那样的镜头,几个人追杀一个人,被追杀的那个人反复地开臂章,关臂章,明明红血,不停吃那几个人的技能,不停滴A,就你妹是死不鸟。
当你血量很低的时候,开启臂章,瞬间提供给你475的HP。这就是成名所在。不太清楚现在的臂章CD多少,曾几何时,我记着她的冷却是TM的1s,每1s你就换出来475的HP……如果是敌方英雄攻击你,利用其攻击间隙开关臂章,打个比方,也就是:哎呀1滴血啦→开臂章,476血→敌人A了你一下,掉200血→又A了你一下,掉200血→关臂章(利用其攻击间隔和弹道效果)→开臂章→哦,没死~ 吃技能的话同理,最主要的是看准时机,更不要血不多的时候乱切,以为自己没死很NB,小心会被不明AOE和小兵搞死- -
④局限性:
斧王、冰魂、末日(这个其实说不说没事儿)等不给你秀操作的机会的英雄还是别出臂章了,你说你开个臂章跟斧王拼,诶呀,那就真是脑残了,更有甚者中了冰魂大红血乱切臂章,不明不白地暴死了……
⑷ DOTA臂章是什么 神器鬼手全面分析
食尸鬼王的臂章/莫尔迪基安的臂章
激活:邪恶之力 - 激活后邪恶之力将提升31点攻击力、25点力量,但每秒失去45点生命值。开启邪恶之力后生命流失并不会导致死亡,关闭邪恶之力后力量降低也不会导致死亡。
力量值的变化会影响血量上限和当前生命值,但是不会致死。
力量的增加将在0.6秒内完成。
开启或关闭邪恶之力并不会打断持续施法。
+ 9攻击力
+ 25攻击速度
+ 5护甲
+ 7生命恢复速率
能让你成为野兽的武器,持有者牺牲自己的生命能量来获得巨大力量。
⑸ 魔兽争霸dota imba 神器都有啥还有效果!!
索达尔.群星之怒 增加100点攻击和30点敏捷
3.79年代中可以在攻击时有几率猛增敏捷,攻击时同时可以分裂不衰减的攻击三个敌人,继承大部分法球效果,原来的版本更有几率出超级暴击秒杀敌人
雷霆之怒.逐风者的祝福之剑 增加小幅度攻击敏捷和力量
攻击时有几率释放连环闪电,降低第一个被闪电击中的单位的攻击速度,连环闪电对建筑物有效
奥伯莱恩.裂魂之剑 大幅增加攻击力和力量
每杀一个英雄为剑充能,增加10点力量,最多充能10个
虚灵法杖 大根加绿杖合成,能用大根升级五次
主动技能以太冲击,就是同时虚无自己和选中单位,对其造成
一级 400+100%智力伤害
二级 500+150%智力伤害
三级 600+200%智力伤害
以此类推
五级800+300%智力伤害
虚无期间受到法术伤害增加44%
⑹ DOTA所有装备简称。
卧槽。。。很多的:
帮你写点吧,多给点分啊。
强袭装甲-强袭
魔龙之心-魔心
黑皇杖-BKB
希瓦的守护-冰甲或 西瓦
Guinsoo的邪恶镰刀-羊刀
Eul的神圣法杖-风杖
达贡之神力-红仗或大根
Aghanim的神杖-神杖或蓝杖
卡嘉长箫--笛子或烟斗
食尸鬼王的臂章--臂章
洛萨之锋--隐刀
散夜对剑--对剑或双刀
斯嘉蒂之眼--冰眼
迈达斯之手--点金手
科勒的匕首--跳刀
这是大部分了,剩下的别人一说你也能明白。
⑺ 求DotA各大神装价格、效果及所需的材料
【翻盘神器】辉耀:圣者遗物(3800)、辉耀卷轴(1350)
【翻盘神器】圣剑:圣者遗物(3800)、恶魔刀锋(2400)
【秀操作神器】食尸鬼王的臂章:攻击之爪(450)、加速手套(500)铁意头盔(950)、卷轴(700)
【远程后期必出自带眩晕攻击无miss↓↓克制蝴蝶】金箍棒:标枪X2(3000)、恶魔刀锋(2400)
水晶剑【合成平滑附暴击效果后期转大炮↓】:阔剑(1200)、攻击之爪(450)、卷轴(500)
【暴击+80攻击】暴雪弩炮:水晶剑(2150)、恶魔刀锋(2400)、卷轴(1200)
【刷钱神器】狂战斧:阔剑(1200)、大剑(1400)、坚韧球/回复戒指(875)虚无宝石(875)(1750)
【敏捷神器35%闪避30敏捷30攻速30攻击】蝴蝶:短棍(900)、闪避护符(1800)、鹰角弓(3300)
【近身后期无眩晕可选25%眩晕1.4秒可打断TP】碎颅锤:标枪(1500)、力量腰带(450)、卷轴(1000)
【自带隐身技能/无逃生/偷袭/突进可选】洛萨之锋:短棍(900)、大剑(1400)、卷轴(1000)
【辅助克制敌方后期/魔法输出型后期可选】虚灵之刃:鹰角弓(3300)、虚灵权杖(1600)
纯手打。 可能有什么不对的地方,希望满意。
⑻ dota专有名词的问题
b:back,即撤退,国内玩家多习惯用"3"代替,"3"谐音"闪",与b含义相同.
solo:单。指一个人走一条路.多数为中solo.
miss与back:说miss意味着这位玩家所在线上的对手暂时离开,提醒盟友小心。常见于中solo的英雄。有时,对手只是暂时离开视野,当了解到他没有游走时,可以以“back”来告诉盟友警报解除。我不了解英语国家是如何提醒,毕竟和上面的back冲突,不过,在中国不会出现这个问题,撤退都是用3表示。如果是边路的英雄miss,一般会在miss前加上不见了的英雄的名称。
aoe:范围效果,即范围杀伤性技能.
farm:打钱.
stun&slow:分别指带眩晕效果的技能,带减速效果的技能.
gank:一方若干名英雄同时行动,突袭或强杀另一方落单英雄.
push:以建筑物为目标所进行的进攻.
正补&反补:英雄对敌放单位最后一次攻击获得经验和金钱,既正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补.
撑线:"线"指前线,通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地.
压线:"线"指战线,在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展.
控线:"线"指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加Farm的安全系数.
拉野:通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。在近卫下路和天灾上路有两个拉野点。因为拉野点在己方塔后的兵线处,所以相线 上打钱比较安全。每分钟的固定收入相当可观,如果两人一路,就意味着额外的经验和金钱,并且可以在打野的同时,反补己方小兵,极大地减少对手 获得的经验。而且,己方的“线”被拉回,意即拉野是一个很好的控线方式。
因此,在高端的比赛中,经常看到用假眼(200块钱1组,视野比较大的守卫)封掉对手的拉野点(在野怪刷新点有个我们看不见的刷新区域,成长方形,在
野怪的刷新时间点(野怪从2分钟开始,每分钟刷新一次)只要有单位,包括眼,在区域内,野怪就不会出现。所以,对手有时也会采取用真眼(200块
一组,带真视效果的守卫) 将封野方的眼拔掉的方式来控制野区。
⑼ 魔兽DOTA装备
先锋盾,特点:中档的价格,附带格挡伤害基本上无视小兵,6点回血对于前期也有不错的续航效果。
适合前期混线时间很久的英雄,比如敌法幽鬼等;也适合需速撑肉的英雄,比如蚂蚁、死亡先知等。
缺陷:没有属性,没有团队效果,对于一些能快速打钱的辅助,出梅肯是更好的选择。
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蝴蝶,它是敏捷英雄的神器,但由于它昂贵的价格、漫长的真空期(3300的鹰角弓可不是那么好出的),在前中期它不是任意一个英雄的必需品。等你出了基本的打架装再考虑它吧
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血精石,撑血撑魔,回血效果不错,回魔效果需要能量点数叠加才牛逼。缺陷在于没有任何属性,没有任何输出,价格也偏贵。现版本(6.72)这是个鸡肋。
它主要适合一些不需要攻击力,并且对三围需求不强烈又缺魔的英雄,比如死亡先知蓝猫。当前版本强烈不建议任意英雄出它。
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羊刀,这才是真正的神器,“羊刀在手,天下我有”不是吹出来的、羊刀被IF一削再削但依旧活跃在CW正式比赛的舞台,也不是职业选手们吃饱了撑着出它来玩的。高智力高回魔附带10点全属性,其实这些都不重要,变形术才是羊刀的精髓,无起手动作的变形、长达3.5秒的变形、施法距离、耗魔,都远超小Y和恶魔巫师的变形术。