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dota赖线是什么

发布时间: 2023-05-30 10:54:00

㈠ DOTA玩法简介。。

SF是个敏捷伪后期。有不错的爆发和AOE、缺点是脆皮而且无留人技能,也就是stun。弹道不错、初始攻击低下。SF一般走中、卡兵很关键。首先、你不是全部的卡住、而是将远程小兵卡到前面给他先走、因为这样远程小兵容易被你反补,具体是DOTA8里面的一篇精华帖写的。SF前期补兵最好反补唯多、因为你的灵魂收集反补也是有效的。所以反补多些、可以压制对手补充灵魂。主要的+点是1J灵魂,2J3J影压。如果你压制很好、灵魂收集成功、对自己的影压有把握可以考虑在3J强杀、当然你在5J的时候、影压达到3J,已经是个很好的AOE+爆发,这时候可以强杀和你SOLO的对手。然后进行游走,或者罩顷赖线打钱。一般到要游走、要有瓶子和鞋子。己方的STUN和先手越多,你的GANK几率也就会越大越成功。出门不推荐裸瓶子,因为SF本身前期脆皮、而且你要是没有控到F的话,那么你将很悲剧、没有补给、没有属性支撑的你,除了在兵线后面吃经验,毫无办法,还有着被别人强杀的可能性。
再说装备吧。SF大致有这几种装备路线,前期都要魔瓶。不解释
1。飘逸型的GANKER,假腿,跳刀,BKB,支配(后期转撒旦,下面就不说了),冰眼蝴蝶。物枣陆缺点,容易悲剧,而且要对自己跳压有很大的把握。
2。稳定型GANKER,假腿、隐刀、BKB、支配、冰眼,蝴蝶。很不错的装备体系,缺点是后期缺乏爆发,虽然耗血能力强,但是没有大炮的SF,肯定比有大炮的SF要少点爆发,虽然你的影压和大爆发巨大。
3。赖线型CARRY,飞鞋、BKB、支配、大炮、分身、蝴蝶,感觉自身留人不行可以考虑将大炮转为冰眼。缺点,自己本身不是一个强势的CARRY,所以赖线打钱还是交给例如DR,MED,SPE这类传统意义的后期。
4。DPS型GANKER,假腿、暗灭、强袭、大炮、蝴蝶、分身。这套装备之所以适合SF,是因为将SF的第三招结合起来的缘故,万古不变的减甲流会让对手悲剧到极点。即使你是个肉盾,如人马、兔子、NEC,也岩轿经不起减甲流的输出。

㈡ DOTA6.70新英雄,物品介绍

新物品包括两伤物品勇气勋章 ,加攻速移速的鼓 和避开眼睛的诡计之雾 ,也都是为了提高GANK效率而出现。双破甲的勋章是为了人头更多的产出,也为各种反杀提供了条件,如鱼人、SNK这样有限制技能的英雄在双破甲后绝对是赚的。加攻速移速的鼓相当于对战里牛头的耐久光环加主动使用的加速卷轴,同样是为了提高GANK的成功率和团队PUSH的道具。这两样物品对CW和路人都有很大的影响,而诡计之雾则是为了避开眼睛和小兵而存在,主GANK和游走英雄花100块可以更安心的捉人,大大提高GANK成功率,对比赛影响很大,也许关键的地方需要插真眼来看是否有潜行小分队的靠近,对普通的路人局几乎无影响。这里透露个小技巧,在用了雾之后如果没隐身成功,赶快撒粉吧,周围肯定有隐身英雄的存在。
增加英雄的买活时间
英雄买活时间有4分钟CD,间接的缩短了比赛的时长,加快PUSH节奏。也许是冰蛙为了增加比赛的观赏性,靠强力后期无限买活死守高地也许行不通了,这种中国队惯用的制胜法宝是否会告别CW的舞台还是个未知数。而对路人几乎无影响,路人战很少有需要连续买活2次以上的局面。 小兵视野降到850 同样也是为提高GANK的成功率而改动,英雄比小兵看的远,喜欢窝树林的朋友都知道意味着什么,对CW和路人都有一定影响。

其他微调

至于其他的各种英雄改动,无非是把冷门的加强,热门的削弱。但是爸爸末日的技能除非重做,否则不管怎么削弱依然逃离不了非BAN即选的命运,至于蓝猫完全是被关了2个月的小黑屋,现在又重新回来,其他英雄也都有或加或减的小调整,这些改动也都是冰蛙的一贯作风。物品方面,血精镇魂石、水晶剑吸血面具、死灵书、刃甲的加强也都是为了提高这些物品的登场率,对比赛没有太大影响。

增加了一个4分钟内可买回所卖物品的机制;

* 升级了先是在小地图上显示的英雄标识;

* 小兵的视野从1100降至850;

* 不同玩家购买的消耗品不会叠加在一起(真假眼除外);

(现在信使可以携带两张分开的TP给不同的玩家)

* Adde矮人直升机、地穴编织着、骷髅弓箭手和极寒幽魂可以在-CM模式下登场;

* 修正了死灵书的编队选择,现在拥有抽蓝的小人优先级更高;

* 修正了熊猫酒仙元素分裂的选择顺序,分别是大地->风暴->火焰

* 恢复了秀逗魔导士原有的弹道;

* 为信使和不朽盾拥有者戴上了圣诞帽;

* 用圣诞拐杖糖取代了奶酪,会在英雄物品栏显示;

* 铁树枝干用圣诞礼物模型代替;

* 增加了一些关于圣诞的元素;

* 增加了先知装备A杖的视觉效果;

* 增加了圣骑士装备A杖的视觉效果;

* 对于变形后模型尺寸的微调;

* 去掉了信使升级的选项(拥有卷轴后,动物信使会自动升级为飞行信使);

* 修正了黑鸟、死灵龙和冥界亚龙的飞行阴影;

* 改进了双刃剑的视觉效果;

* 带真视宝石的英雄会给盟友显示一个特殊的视觉效果;

* Ad增加了一个显示金钱获得轨迹的命令:-bounty;

* 修改了以下物品的图标:雷神之锤、板甲、锁子甲、支配头盔、远行鞋、刃甲、强袭装甲、金箍棒、哨岗守卫、散失之刃、羊刀及黯灭。

* 为二级的散失之刃增加一个新的图标;

* 为SNK的致命一击增加新的图标;

* 优化了散夜对剑和小娜迦分身的图标;

* 为授予力量添加了新的图标;

* 为獠牙冲刺添加了新的图标;

* 为两级反转添加了新的图标。

BUG

* 修正了臂章触发最后遗言的机制;

* 修改了超震声波的技能图标;

* Fi修正了血魔割裂(R)的Buff在你重生之后仍然存在的问题;

* 修正了DP装备了小圆盾及其合成物品后引起的驱使恶灵技能运行不正常的Bug;

* 修正了无敌斩无法对于目标造成眩晕效果的Bug;

* 修正了衰老和幽冥爆轰连招不正常的Bug;

* Fix修正了蝗虫群会从目标身上掉落下来的Bug;

* 修正了压制之刃重叠的压制效果;

* 修正一些沉默技能对于沉默术士最后遗言光环的克制;

* 修正了美杜莎分裂箭会驱散静默诅咒效果的Bug;

* 修正了静电链接在目标到达某些区域时会产生致命错误的Bug;

* 修正装备A杖后神牛的回音击CD不显示在控制板上的问题。

希望能接受,,,,

㈢ 赖线是什么意思

一般指游戏dota上因具备强大恢复和刷兵及保命能力不断在兵线上打钱的行为。

㈣ DOTA LOL 里面的线霸是什么意思

线霸就是路霸的意思,就是指腊大在线上一直压着你打,像DOTA里面的毒狗、巫妖、VIP==,LOL里面的金属、盖伦、刀锋==。前期对线它能伏局察一直压着你,让你不缺茄敢上来补刀,让你吃不到经验,压着你的等级。

㈤ dota2剑圣怎么玩出装思路和顺序是什么是赖线刷钱还是多打架

在6.86版本,首先你要知道他的技能,在这个版本一技能剑刃风暴在前期是她的最强技能,一般要主升,能升就升,二技能棒子看情况,被动可以点,也可以加黄点,所以主要有几种:主一服三,两个相互加;主一,点一级被动,再加黄点。有大加大,关于棒子和黄点和被动的具体加点看局势,一般九级要满级一技能,一级大,一级棒子,被动至少一点,剩下的看自己喜好。

对线期,jugg的高爆发配合控制可以轻松秒人,要打得凶,能杀就上,不能就安心补刀,开了一技能要注意对面走位,黏住就好,有大就可以单杀(虽然有鞋配合移速也可以在六级前单杀)。
鞋子就是相位,别的鞋子不好用,推荐是天鹰相位补刀斧,之后就有两种出装思路:1,速狂战,后单刀 2出单刀过度,然后狂战。狂战真的很适合剑圣,别的都不好,虽然没有敌法刷的那么快,但不错恢复和攻击力,还有最新的补刀斧加入,让剑圣刷快了很多,而且战斗力也没有少,应为技能的爆发高,出了狂战还有战斗力,随时可以配合打团。然后后可以出下面几个:
1分身 2冰眼 3大晕 4蝴蝶 5 银月之精 6mkb 8 bkb 9散失
目前我只能想到这么多,其实其他的装备也可以,多大几把就可以体会,分身解技能,冰眼撑三维,大晕给控,mkb看对面有没有闪避,bkb看输出环境,三十防对面酱油绿杖。其实a张也可以出,看自己定位,若是己方输出点足,出一个没什么问题。 还有跳到也可以考虑,不过不推荐,若是刚刚玩的话出了若不是大优,就是支付匕首,不过玩多了就会体会到切入的重要。
上面的话有点乱,凑活着看吧,可能有些装备没列齐,楼主自己去查攻略吧。若是没玩几次,不要害怕不敢选,jugg的定位,出装都是很灵活的,选人选了jugg的话对于己方阵容没什么太大影响,要勇敢地选。

还是那句话 多玩几次就会玩了,不要害怕坑, 多看看直播,多玩,慢慢就上手了。
杀人的话看楼主自己打发风格的,还看局势,玩多了就知道什么时候该打钱,什么时候该打团开雾抓人。看直播,技术流的选手的直播,看了对自己提升也是有的,看看比赛也可以,最近冬季赛也快开始了,楼主可以关注下。
打了这么多,望采纳。:)

㈥ DOTA中,怎样分位

按照作用的不同每支队伍的人员会有不同的位置分配,就像足球里有前锋、后卫之分一样。

dota主要分1-5号位

5号位,辅助,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。

4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。

3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。

2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。

1号位,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。

这是大概的分法,但不是绝对的,根据不同的形式有不同的变化。比如影魔兼具4、5号位的能力,蓝猫可 打3号位,等等。虽然5号位是辅助,不是团队的核心,但是却非常重要,需要良好的大局观和意识,辅助打得好对于一个团队来说是非常关键的。队伍里每一个位置的成员都非常的重要,只有大家团结一心,配合默契,才有机会获得胜利。

㈦ DOTA的5个位置

一、1号位置---主Carry,通俗叫后期,全队核心,是重点保护对象,顺风的话基本不用出场,逆风的话就是翻盘必备。

二、2号位置---solo位置,一般是伪核心,有一定的后期能力,在主核心的装备没有成型之前挑起大梁。

三、3号位置---主gank,主要负责前期带动全队节奏,击杀对方关键英雄。

四、4号位置---副gank,多是团控英雄,或者前期游走保护主力ganker顺利度过对线期,或者保护主Carry顺利打钱。

五、5号位置---辅助是纯辅助,包鸡包眼,后期几乎无作战能力,为团队做贡献,牺牲小我,完成大我

(7)dota赖线是什么扩展阅读

DOTA英雄定位

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。

所有英雄的能力特点如下

1、近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

2、远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

3、辅助:英雄的技能对团队其他成员能够造成支持和保护,例如治疗和增益

4、法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

5、打野:在清理中立生物的时候一般有较大优势。

6、Gank:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有限制技能

参考资料:网络-DOTA

㈧ Dota2里英雄的这些类型是什么意思啊,求详解。核心 控制 辅助 先手 打野 耐久 爆发 推进 逃生

核心也就是carry,这种英雄一般前期无力,到了后期神装在身基本是无敌的节奏(当然不是真的无敌)控制,常见的也就是晕技,能够控制住敌方的。辅助,像冰女之类的英雄,他们的意义不是说单人能力很强,而是在增强整个团队的实力。先手,在团战中比如斧王率先跳到敌方英雄里吼住几个,这样就能给队友创造出更好的输出环境。爆发,像lion lina类的属于爆发型,6级基本见谁杀谁,还有很多,比如sf也是等等。耐久也就是说赖线能力很强,比如说大树,自带回血技能,龙骑,超高护甲和3技能被动回血都是属于耐久类英雄。推进,也就是说清兵能力或者推塔能力出色,比如小Y的蛇棒等等。 纯手打,望采纳

㈨ 刀塔DOTA2育母蜘蛛怎么玩,蜘蛛玩法详细介绍

dota中的蜘蛛怎么玩的呢,蜘蛛作为一个赖线英雄,及时是永远不回家也没事的,直接躲在蜘蛛网中发育,一个人直接带一波线是亲轻轻松松的事情,下面小骨来为大家介绍下dota中的育母蜘蛛怎么玩的吧。

主动技能(快捷键T或者R)

对活物体液的强烈饥渴提高了育母蜘蛛的攻击力,并使她的攻击附带吸血效果。

魔法消耗: 100/100/100

冷却时间:45

技能:无目标

攻击力加成: 60 / 80 / 100

吸血百分比: 40% / 60% / 80%

持续时间:14 / 14 / 14

‘技能分析及注意事项’

增加育母蜘蛛的攻击力,但是更重要的是使得它以最多80%的百分比吸血。这个技能提供给育母蜘蛛很强的爆发力,在后期开启此技能之后依靠大幅度的吸血,育母蜘蛛在与其他敌方英雄的对拼单挑中都能十分的有底气,也因为这个技能的存在,攻速对于育母蜘蛛而言十分的重要。

育母蜘蛛技能使用技巧

1.育母蜘蛛在蛛网内无视地形,可以释放蛛网穿越悬崖等地形障碍追击或逃生。向地图边缘释放蛛网能够使得育母蜘蛛游走在地图的边缘而更加的安全。

2.依靠一技能育母蜘蛛能够制造出大量的小蜘蛛,在面对有强力范围性伤害的英雄回守的情况下,应该调离小蜘蛛,可以让它们去打野增加自己的额外收入。

3.在单杀对方前要记着开启大招并操作小蜘蛛攻击敌方英雄。

4.岗哨守卫对于蛛网十分的克制,可以自己购买岗哨守卫反掉敌方的守卫。

四. 育母蜘蛛英雄定位

育母蜘蛛是团队中的推进核心与物理输出后期,育母蜘蛛的前期爆发力十分高,配合队友能够击杀敌方英雄,它在推进中的表现更加的突出,育母蜘蛛有非常强大的牵制能力,现今蛛网的改动使得育母蜘蛛更加的依赖蛛网,也更加的难以被GANK,具有非常好的生存能力。在后期育母蜘蛛拥有不错的装备以后,在团战中能够拥有很高的物理输出,但是育母蜘蛛的身板较为脆弱,过分依赖蛛网而缺乏其他逃生技能,容易被岗哨守卫针对也是它不得不提的缺点。玩家在使用育母蜘蛛的同时也要注意对小蜘蛛的控制。

五.育母蜘蛛核心位打法的推荐加点及出装

这套加点以孵化蜘蛛为主,小蜘蛛在对英雄或者防御塔方面都有很好的输出能力,这个技能的伤害也很高。在现今版本中八九级也可以优先点满蛛网主打混线推进流,这套加点的考虑是先补满麻痹之咬,在敌人回防或者配合队友GANK的时候起到减速对方并且取得击杀的目的。

核心位狙击手出门装推荐:

(1).825随机育母蜘蛛

守护指环(175)+治疗戒指(350)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 守护指环无论是先和治疗戒指合成静谧之鞋,或者后续合成吸血鬼的祭品都要用到。树枝可以合成大魔棒,也可以合成梅肯来辅助团队。

(2).625手选育母蜘蛛

敏捷便鞋(150)+圆环(185)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 敏捷便鞋与圆环用于后续合成幽灵系带更可以进而合成天鹰之戒,铁树枝干同样用于合成大魔棒。天鹰之戒对于推线的育母蜘蛛而言能够起到不错的支持,在推线的时候也要记住将天鹰之戒的光环打开。

核心位育母蜘蛛前中期出装:

静谧之鞋可以是蜘蛛选择的对象,因为主要以PUSH和混线为主,静谧之鞋提供的移动速度和恢复力对于蜘蛛而言都十分的有用,后续可以将其拆分进一步合成远行鞋增加育母蜘蛛的机动性和牵制力,其守护指环能够合成吸血鬼的祭品,在推进时的作用非常的大。

天鹰之戒,战鼓,这两个装备都提供给蜘蛛不错的属性加成,其中天鹰之戒提供的魔法回复蜘蛛十分需要此蓝量的回复,而战鼓能够提升其移动速度和攻击速度。

灵魂之戒,这个物品的存在配合蛛网能够使得育母蜘蛛的回复力大大提升,其主动技能使得育母蜘蛛可以无限的制造小蜘蛛对敌方的防御塔进行干扰,这件装备十分的适合育母蜘蛛。

黑黄杖,这件装备当你决定要参与团战的时候可以选用,或者当对方有过于强力的先手也可以选用此装备来保证自己的生存。

夜叉,一件十分具有性价比的提升物理攻击输出的装备,合成也十分的平滑。

紫怨,对于蜘蛛而言这件装备的魔法回复使得它可以不用顾虑释放魔法的蓝耗,同时此物品的主动技能能够使得育母蜘蛛的单杀更加的方便。

核心位育母蜘蛛后期出装:

恐鳌之心,可以为身体脆弱的蜘蛛提供大量的力量属性,使得它变得更加的硬朗,其强大的恢复力能够使蜘蛛具有无与伦比的续航力。蝴蝶,无论是此物品提供的闪避还是敏捷加成,对于蜘蛛都十分的重要,此物品能够很好的提升蜘蛛的后期物理输出能力,闪避与蜘蛛麻痹之咬对敌方造成的攻击落空叠加,使得蜘蛛更难以被打中。黑黄杖,身体脆弱的蜘蛛需要一个黑黄杖来支撑自己在团战中进行输出。强袭光环,攻击速度的提升以及减甲光环配合蜘蛛的大招能够打出不错的伤害,而且护甲的增加使得蜘蛛对于物理伤害的承受力大增。金箍棒,一个不错的提升物理输出的装备,针对幻影刺客、隐形刺客或者那些出了蝴蝶而拥有闪避的物理后期。

育母蜘蛛小贴士:

1.育母蜘蛛自身也十分脆弱,在单杀对方的时候因为缺乏控制技能要小心不要被敌方反杀。

2.一定要养成注意小地图的习惯,不要在自己推线正高兴的时候被冲出来的敌方英雄GANK,要注意对方的动向从而判断是否能够安全的带线。

3.育母蜘蛛一离开蛛网立即丧失所以蛛网的有效加成包括隐形。

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