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韩国dota为什么这么厉害

发布时间: 2023-05-30 07:59:10

① 电子竞技韩国那些厉害,中国那些厉害 根据过奖次数最多的说下,

韩国的星际妥妥的啊,就像瑞典的闭旁CS一样,国竞!就大范围相比是无人能出其右的。
其次就是魔兽了备衫,四大鬼王什么的不是吹出来的,这个项目上中国与韩国有的一拼,不过在最后一届WCG上蛋总击败月魔夺冠,也算是为中国大挣了一次脸面吧,话说韩国魔兽虽然强,但从未染指过WCG的冠军,这是一个令人玩味的地方。
还有就是LOL了,这个领域我不是太熟,不过听说中国队上次被虐了,应该是韩国比较占优的吧。
至于中国强的嘛,除了魔兽,就是dota无疑了,中国电子竞技最强势的一环,传奇玩家ZSMJ七分钟3800的传说世界知名!更有如820,pis,dai等玩家,dota地图制作者冰蛙直接将dota中的英雄以他们的名字命名,堪称无上荣誉!就世界范围来说,中国的dota水平都是极其顶尖的存在,妥妥的站在金字塔顶端的群体之一,要说最强的队伍,可能有争议,但是总体实力绝对是称得上是最的,别人外国战队的跟中国打,最大的感触就是:打赢了IG,什么?LGD?打赢了LGD,什么?DK?放倒了DK,什么?TONGFU?什么?最近还有轿滚橡个Newbee?。。。。。。。这下我无敌了吧?纳尼?IG又来了?无限循环= =通常是祭出大招打败了一个国内强队,便立即被另一个实力相当的虐到死。
然后吧,中国的星际还算是比较N的,虽然在每次中韩对抗赛中都处于劣势,其实力还是不可小觑,至少是勉强有来有往。毕竟韩国的dota跟中国比起来。。。。。好吧我都没听说过韩国有dota战队

至于什么CF,CS等等的我也不太熟,实在是不知怎么说,知道的只是貌似都属于中国电竞比较强势的吧。

行了,知道的也就这么多,你非要我从网上给你复制什么奖项什么的也没办法额,好吧= =码字不易望采纳。

② dota2 liquid为什么这么厉害 知乎

  1. 首先队伍整体没有短板,每一个人都是最顶尖的选手。本人曾跟某位解说讨论过后,得出的结论是:可能这支队伍最菜的是miracle(如果你看他们的比赛多的话,你会发现很少有比赛是靠miracle才赢的。反而某些时候他会成为队伍的突破口。当然这里的菜也是相对而言的)

  2. 绝活众多,bp占尽优势。仅GH的英雄就能占据你2-3个ban位,小精灵、光法、牛头,没有一个敢放的。而其他位置诸如nec、先知等等,均能给对手造成极大的压力。BP占尽优势,打起来自然是得心应手。

  3. 良好的磨合,适合自身的体系。Liquid其实打的是一个四大哥体系,GH其实也是一个核心位置,他玩的光法、牛头都会得到一定的资源发育。甚至其他大哥会主动给他让钱,让他出到关键装备,如A杖、跳刀。但其良好的发挥也没有辜负团队的期望。只能说这套体系,Liquid可以说是完美融为一体。

  4. 强大的指挥。这方面其实是Liquid最强却最容易被人忽视的点。Liquid这支队伍非常会抓自己的强势期。这也是为什么大家经常会看到这支队伍在劣势时出其不意的一波进攻便扳回局势,在优势时则会一鼓作气将对方逼入绝境。可见他们的指挥绝对是世界最顶级的。

③ 为什么韩国《DotA》不行,但是《LOL》那么牛

不是dota不牛,是时间太早了这款游戏的热度已经没有那么高了。


  1. 《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

  2. 《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办"英雄联盟季中冠军赛""英雄联盟全球总决赛""英雄联盟全明星赛"三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。

  3. 2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一 。

  4. 2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏

④ 为啥中国DOTA2冠军多,LOL上却是韩国人夺冠多

中国游戏玩家在刀塔竞技中多次获得世界级冠军,而对于现在较为火爆的对战网游英雄联盟来说,世界级别的顶级玩家,主要还是韩国人,这是由于历史原因造成的。

首先,刀塔出现比英雄联盟要早得多因为当时同类型的竞技游戏比较少,所以受到中国玩家的青睐,经过多年的发展,已经形成了完整的游戏体系,竞技选手都是从全国范围内选拔出来的高手,不输于世界上的其他国家,但是由于刀塔一直没有实现便捷互联网化,并且因为操作难度较高,所以在中国的普通玩家受众范围并不是那么大。

其次,英雄联盟出现以后,确实改变了对战竞技网游的格局,大量刀塔玩家转向英雄联盟,不过在高端玩家眼里,英雄联盟比之dota是一款改动较大的简略版本,虽然娱乐性质更强,但是竞技性却不如刀塔那么强烈,在刀塔二出现之后,很多转向英雄联盟的玩家开始回归,并且以高端玩家为主,所以在世界竞技比赛中刀塔的中国玩家依然保留了之前强力的传统。而英雄联盟由于缺少时间积累,并且成熟的高端玩家并没有加入到其中,所以中国电竞团队中英雄联盟还属于较弱的一部分。

英雄联盟出现以前,韩国电竞团队在刀塔方面表现平平,所以对于刀塔的忠诚度并不高,英雄联盟出现之后,大量的职业电竞选手开始转型,等于缩短了韩国英雄联盟电竞环境成长时间五年以上,在这一点上,中国选手自然要落后一些,因为他们在英雄联盟上会倾注更多的精力,而中国电竞团队的主要方向并不在此。

无论是体育竞技还是电子竞技,每个国家都不能做到面面俱到。虽然我很理解大家爱国的情怀,但是在英雄联盟上的失败并不能说明什么,中国电子竞技团队整体在国际上的排名仍然是处于领先地位的。

⑤ 为什么韩国这个电竞强国,在电子竞技的各个领域都是佼佼者,但是dota2韩国人却玩的很烂呢

因为全世界都注目dota2 不需要手速但是需要脑子的游戏 自然水平差异就显现出来了。

⑥ 哪个国家电竞实力最强

街机类游戏,如DNF,最强是日本。孙亚龙(笑笑)是唯一终结日本选手的非日选手
竞技即时战略类,如LOL,DOTA,星际,最强是韩国。星际争霸被韩国人包圆了好多年,LOL就。。。
人物扮演类,如WOW,最强是美国。版本和公会规模,开荒速度为主要考量。
FPS(射击)类,如csgo,主要以欧洲各战队为主。CF白种人不怎么玩的(人家用MSN,我们才是QQ会员)。
即时战略类,如坦克世界,最强是欧洲队伍(碾压其他赛区)。

⑦ 为什么lol会出现像skt一样统治江湖的战队,而dota却是百家争鸣

这个其实说得简单一点就是,韩国电竞把主要发展目标定在了LOL上面。因为LOL普及程度高,大众参与度广泛。而只有用户的多少才是决定一个游戏能否赚钱的真正因素。

如果DOTA像LOL那么火,韩国主攻DOTA的话,很大概率也会出现韩国战队一统江湖的情况。

在这里要说明一下,我不是说韩国多么多么厉害,中滚搜国怎么不行。
而是从客观分析,带领大家看清一个问题的实质。
韩国电竞为什么这么厉害,有必要说一下韩国电竞行业的特殊历史。

韩国电竞粉丝,有没有国家队的感觉


我们可以看到电竞在韩国是第三大支柱产业。也就是说很多韩国人考电竞这一块吃饭的。国家在这方面是真正投入了人才和各种扶持的。

而纵观电竞历史,从星际争霸到冰封王座,再到如今的LOL,凡是世界一流的游戏,多数时候都是韩国长期占据统治地位的。可见韩国电竞确实有韩国一流的人才参与其中。
而其他国家,电竞产业在国民经济中比重就差的远了。别人国家是游戏是有游戏。而韩国电竞却属于国家经济命脉之一了。因此韩国付出更多,得到回报更大。也是在情理之中。

如果其他国家把自己一流人才投入到电大瞎历竞行业,韩国想拿第一。那就不可能了。
但是有几个国家会这么做呢?这也不可能。所以韩国电竞目前第一,老铁。没毛病啊。

⑧ 为什么韩国的电子竞技那么厉害

韩国电竞已经形成了一个更为完善的产业体系,在这个体系下,只要有热门项目,在韩国国内也有玩家基础,他们就能在产业的基础上运转起来。

韩国电竞大赏

以国内的乒乓球举例,为什么中国的运动员能站在世界乒乓球球坛的巅峰?正因为其背后有一套完善的人员培养体系、国家支持以及各种相关机构的协助。

韩国电竞的崛起

1997年,亚洲金融危机爆发。许多亚洲国家在那时都陷入了经济萧条,政局混乱的局面。

作为半岛国家,国土面积小、资源有限、持依赖性经济模式的韩国自然备受打击,实体产业面临崩盘。

一夜之间,韩国街头上出现了大批的失业人员。当时刚毕业,要步入社会的韩国学生们也因社会经济的不景气,闲在家中无所事事,被迫摸鱼。

哪怕是在原始社会,人也都是闲不住的。为了打发时间,也为了排解压力,游戏这种不需要任何成本的娱乐方式就自然而然的成为了大家的选择。

而这时,恰好暴雪在1998年推出了《星际争霸》,合适的时机加上暴雪影响力的效应,《星际争霸》火速在韩国流行开来。

看到这一趋势的韩国电视台,也立马着手推出了《星际争霸》的相关节目。以电视为载体,电视节目的热播再次把更多的人转变成了星际玩家。

与此同时,韩国政府也在寻找破局之路,希望能找到更加稳定的经济产业结构。

于是便寄托于影视、IT、动漫等可以作为国家“软”实力的产业,以此减少对于资源需求较大的传统产业的依赖性。

电子竞技就在这时搭上了时代的顺风车。

首先,从1999年开始,韩国每年都会提出促进通信宽带技术的发展政策。

图片仅为示例

除网速外,韩国网吧的硬件配置也不低。更重要的是,大家都知道大多数电竞选手的培养都是在未成年时就开始了。

韩国有一个规定就是在晚上10点前,未成年是可以随意进入网吧进行上网的。

这一是意味着韩国未成年接触到电竞游戏的机会比我们更多,更方便,二是从侧面表现了韩国对于游戏,特别是未成年玩游戏的态度是比较正面的。

而在普通玩家成为职业选手后,练习生的残酷淘汰制度,也是让韩国选手不会轻易放松的原因之一。

再加上韩国的长幼制度,年纪小的选手进入俱乐部后基本可以用唯命是从4个来形容,韩国教练也掌握着绝对的话语权。

这就是为什么当初韩国选手去到其它国家的战队当外援后,会说有差异的主要原因。这个差异不仅仅是文化差异,也是压力氛围差异。

当然,在这一点上中国的进步也很大。我们的俱乐部对于选手的规范化管理在这几年也逐步建立了起来,相关的后勤设施也都具备。

⑨ 为什么韩国人玩游戏厉害

原因如下:

1.国家环境不同

在韩国,电竟是个好职业,而且薪金丰厚,知名度不亚于奥运冠军。而在中国的传统观念里,打游戏的就不是好孩子,所以很多人都因为家里放弃了电竞。返观国内,大多数有点年龄的都认为是不务正业。

2.大型企业也支持电竞选手没有后顾之忧

不像中国有能力的TX公司只会拿职业选手赚钱。试想拿钱养着你玩,你不死命玩吗,玩不好不给你饭吃,不给妞泡,能不玩好吗?

3.他们对于游戏的把握和执行力很高

最新版本把握也强要想赢他们,其实很简单:用足够流氓的战术碾压他们的智商,要跳出他们的套路就像几年前韩国第一st被中国三流dota2队伍轻松碾压。

4.泡菜吃多了营养好、反应快,没有转基因

而科学研究已经表明反应快之类的问题和体内某种物质有关,具体也说不上来,反正这类人反应都特别快,当然也有副作用比如做某件事的时候也是很快。

5.韩国人练习更疯狂刻苦

大赛前30天集训,据知情人爆料Faker每天至少练习17个小时以上,最多的时候20个小时,他们能把膀子练到抬不起来胳膊,能把手指练到破皮。这种精神不厉害都难啊。这玩的可真是命啊,基本功不是一般的扎实,梅花香自苦寒来。

6.韩国游戏玩家在国际上拿了好名次可以免服兵役

韩国实行义务兵役制。韩国男子20至30岁之间必须服兵役,视身体状况确定兵种和服役时间,在韩国服兵役是很苦的,男孩子去服兵役家里人都会很难过,平时都没有放假,第一年尤其苦,没有假期,还要忍受长官和前辈的非人虐待(说不定还有性骚扰)。

7.产业健全

因为韩国的电竞这个行业比较成熟,竞争激烈,奖金和工资都高,韩国顶级的电竞选手年薪都过500万人民币。在中国,电竞只是个新兴的,正处于比较尴尬的时候,中国顶级的电竞选手,比如SKY,INFI,TH000等,在世界都是顶级的,比韩国强!

可是他们拿的钱和韩国比起来是少的可怜,所以这就是韩国为什么打游戏好,只是整体好,因为有钱。

8.政策上对文化产业的鼓励基本算是全球最大

导致韩国是最早做游戏电视频道的,另外,韩国弹丸之地的游戏公司之前比中国全国的游戏公司都多,5000多家。

9.网络质量全球第一

韩国网速近几年都在傲视全球,据统计资料显示,目前在全球网速排名中,韩国网速高居榜首,以平均17.2Mps的网速是继续排名世界第一,此外第二至10名的国家分别是日本排在第二位,是11.7Mps。

然后是中国香港是10.9Mps,然后是瑞士,然后是荷兰、拉脱维亚和捷克共和国,最后三名是瑞典、美国以及丹麦。

像中国的话整个的网速,我们平均网速只有1.7Mps,这个和第一名的17.2Mps的韩国以及第二名的日本11.7Mps是相差将近超过10倍,全球排名我们中国的网速在第98位,应该是远远落后于全球平均网速3.1兆比特每秒的。在亚太地区,中国网速甚至落后于泰国和马来西亚。

职业玩家在国外并不算新鲜,但绝对是一个吃香的职业,它随着网络游戏的出现而出现。职业玩家要负责公司游戏软件在上市前的游戏测试,然后撰写测试报告,测试时间多是3个月,在外国为半年,每天大概工作8—10个小时。

一般来说,软件公司的职业玩家都是兼职的,他们来自社会各行各业,但有一个共同的嗜好———玩网络游戏。玩家们在乎的不是报酬多少,而是新游戏让他们先玩是一种很“炫”的感觉。

其实,职业玩家不光是做测评,还可以参与策划、开发,撰写游戏心得、管理游戏论坛、编写游戏软件程序、代理游戏公司销售活动、充当游戏形象代言人等。

将其算作是一项职业无可非议,它给挖空心思玩游戏的人创造了另一种职业生涯———做自己喜欢的事情,而且工作、娱乐两不误。做人要有“人品”,而玩网络游戏同样要有“游品”。

社会环境,决定了你不可能靠职业玩家过一辈子。职业玩家的存在,有个人自身的价值和市场的需求,这一行业知识和技术更新太快,有精力、有体力、有激情的年轻人才能做得好。

即使是选择了从事职业玩家的工作,最多也就干两三年,因为会有技艺更高的人把你打败。这是一个吃青春饭的职业,不可能让一个人一生都在这种紧张的气氛中度过。

⑩ 为什么中国的英雄联盟lol战队都这么菜,dota战队却这么强

说到底还是职业化的差距。
dota是中国传统强项,打dota的不仅仅是为了赚钱,还有这么一份为国争光的责任,所以闪光灯下的一线队员们普遍比较自律。而lol选手基本上签了大合同就是在打卡上班了,以至于现在国内的顶尖lol选手都是有一手好个人能力但是没什么领袖气质。ti3中国队失利以后队员和解说全都控制不住在比赛的时候流泪,这才有了ti4包揽冠亚军;而lol被棒子虐了多少遍了还是该怎么玩怎么玩。
另外,lol上手难度低,小学生多,玩家基础比起dota来说低了一档,所以人才出的自然少。

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