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dota双杀间隔多少秒

发布时间: 2023-05-29 03:24:55

A. 双杀的游戏中的双杀

Double Kill是游戏DotA中的术语,当你6秒间隔内杀死2个英雄而中途没有死亡时,这个音效便会响起。
在DOTA每杀一个人不仅会得到金钱经验还有头衔。杀1、2个不会出现给你加的头衔,从三个开始,分别会获得以下称号:
Double Kill-双杀-
其他:
Triple kill-三杀-完成双杀后在6秒间隔内又杀死一个人
Ultra kill-四杀-DOTA6.60版更新后,三杀6秒内再杀死一个人
Rampage-暴走-四杀6秒内再杀死一人
First Boold-第一滴血-第一个杀死对方英雄
3-Killing Spree大杀特杀
4-dominating主宰比赛
5-Mega Kill杀人如麻
6-Unstoppable-无人能挡
7-Wicked Sick-变态杀戮
8-Mon(重复8次)ster Killl妖怪一样的杀戮
9-Godlike 如同神一般的杀戮
10-Holy Shit-超越神的杀戮 双杀是杀人的升级版,所谓双杀即每人有2张身份牌(ID). Player先拿运庆到的一张身份牌为第二重身份牌(2nd ID),后分配的一张为第一重身份(1st ID);放牌时将1st ID放在2nd ID的上面以方便法官在你的1st ID挂掉之后收走你的牌.每位player先从1st ID开始玩,挂掉之后开始玩2nd ID.警察和杀手不能同时存在于一个player手中,如果有此类情况发生请在法官宣布天黑闭眼后举手通知法官.杀手获胜的原则是杀死所有警察或好平民,而警察获胜原则是杀手全部阵亡.存在于杀手手中的平民ID称为坏平民,反之亦然.
7players+1 Judger (total 8人)局为标准局.法官在ID分配前已经被选出. 每位player有2张ID,所以total ID数为14,包括3杀 3警 8平民.平民中包括三种特殊角色(1医生 1妓女 1狙击手). 天黑闭眼后,杀 警 医 妓 狙依次睁眼闭眼,天亮大家睁眼后,法官宣布被杀和被睡的ID,随后死者留遗言.前4个死者有遗言机会,遗憾可被死者保留,即遗言顺推至第5个死者.随后从死者右起开始依次发言(argue),argue内容没有限制,但发言权每轮每人只有1次,用完不能再发言或回答除法官提出外的任何问题.所有人发言完毕后从死者左起开始被投票,每个ID每个投票轮只有一次投票机会.获票数最多的ID直接凯敬被投死;若2人或2人以上获票数相等则这几人进入PK环节.PK环节中每人只有一次argue机会,argue完毕后开始重新投票,参与PK的player不能参与投票.若PK环节获票数仍然一样则再进行一次PK.如果还没有结果则由法官宣布参与PK的ID是全部阵亡还是全部幸存.这为一轮(round).经过数论后分出胜负为一局(game).每局每位player有且仅有一次额外发言(extra claim)机会.若一轮没人阵亡,有人被禁言,从被禁言者右边开始argue;若无人死无人禁言,由法官指定一人开始argue.
身份介绍 (Identical Introtion)
法官 (Judger) : 控制和平衡整局比赛,宣布天黑天亮,谁死谁默.可谓是一手遮天,但是要秉承公平公正的原则,是最重要的角色.
杀手 (killer) : 法官宣布 “杀手睁眼杀人”时睁眼确认队友并杀人.杀手每轮必须选择杀死一个人. 杀手可自杀. 杀手胜利的原则是杀掉所有警察或好平民.
警察 (Police) : 法官宣布 ”警察睁眼验人” 时睁眼确认队友并验人.警察每轮必须选择验一个人,若验到杀手,法官会给 “Thumb up” 手势,若验到平民,法官会给出 “Thumb down” 手势.
平民 (pedestrian) : 好平民帮警察,坏平民帮杀手.
医生 (Doctor) : 法官宣布 “医生睁眼扎人” 时睁眼扎人.医生每轮可选择扎一个ID或不扎.医生可以扎自己.医生本轮扎过的ID若在本轮被杀手或狙击手点中,可不死.医生累计扎过2针的ID阵亡,但如果某轮当医生扎第二针到一个ID身上时,恰巧这个ID又被杀手或狙击手点中,则此ID不死.
妓女 (Prostitute) : 法官宣布 “妓女睁眼睡人” 时睁眼睡人.妓女每轮可选择睡一个ID或不睡.妓女可以睡自己.被妓女睡过的ID本轮禁言,唯有在被投票到PK环节时有机会为自盯悄慎己argue. 被妓女禁言的ID在禁言轮阵亡后没有遗言,遗言不算作被保留.
狙击手(Sniper) : 法官宣布 “狙击手睁眼狙人” 时睁眼狙人.狙击手每轮可选择狙一个ID或不狙.狙击手可以狙自己.狙击手一局有一颗子弹,被狙击手狙中的ID除被医生救之外必阵亡;狙击手在没有用子弹前不能被杀手杀死.狙击手可以被投死.

B. dota里暴走的时候说的什么

rampage
英音:['ræm,peidʒ]美音:['ræm,pedʒ]

名词 n.
1.暴跳;横冲直撞[S]
The captured tiger was on the rampage for several days.
捕获的老虎几天来一直处于狂躁不安中。
不及物动词 vi.
1.暴跳;横冲直撞
The armed robbers rampaged through the financial district.
武装抢劫犯在金融区内横冲直撞胡作非为。

就是暴走的意思

C. dota杀人称号分别是什么,还有连杀的时间限制是多少

3连杀:En- [Name of Player] is on a Killing Spree!(50 bonus gold)
中文-[玩家的名字]正在大杀特杀!(50额外金钱) 绿色文字
4连杀:En - [Name of Player] is Dominating! (100 bonus)
中文-[玩家的名字]已经主宰比赛!(100额外金钱) 紫色文字
5连杀:En - [Name of Player] has a Mega-Kill!(150 bonus)
中文-[玩家的名字]已经杀人如麻!(150额外金钱) 洋红文字
6连杀:En - [Name of Player] is Unstoppable !(200 bonus)
中文-[玩家的名字]已经无人能挡!(200额外金钱) 橙色文字
7连杀:En - [Name of Player] isWicked Sick! (250 bonus)
中文-[玩家的名字]已经变态杀戮!(250额外金钱) 黄色文字
8连杀:En - [Name of Player] has aM-m-m-m....(重复8次)Monster Kill! (300 bonus)
中文-[玩家的名字]已经妖怪般的杀戮!(300额外金钱) 粉色文字
9连杀:En - [Name of Player] is Godlike! (350 bonus)
中文-[玩家的名字]已经如同神一般!(350额外金钱) 红色文字
10连杀及以上:En - [Name of Player] is Beyond Godlike(Somebody kill him!) (400 bonus)
中文-[玩家的名字]已经超越神的杀戮!!拜托谁去杀了他吧!(400额外金钱) 橙色文字
英文语音:"Holy Shit"(为惊叹之意)。
First blood(第一滴血) - 只在Allstars 6系列以后版本中存在:当一个玩家英雄在游戏中首先杀死对方英雄时,他/她会得到200额外金钱和"First blood"的语音提示。
Double kill(双杀) - 在短时间内连续杀死2个敌方英雄(杀死第一个英雄的11.5秒内).
Triple kill(三杀) - 在短时间内连续杀死3个敌方英雄(杀死第二个英雄后的11.5秒内).
Ultrakil(疯狂杀戮) - 在短时间内连续杀死4个敌方英雄
Rampage(暴走) -在短时间内连续杀死5个及以上敌方英雄

D. dota中怎么双杀

杀了一个,貌似在20多秒内再次杀掉另外个地方英雄便可以成就双杀。跳杀不知道什么意思。不过有些英雄出了跳刀,跳过去可以完成一些精彩的COMBO杀死对方的英雄不知道是不是你那个意思。DOTA中除了双杀DOUBLE KILL还有三杀TRIBLE KILL 和四杀ULTRA KILL和5杀RAMPAGE.

E. DOTA从一血到超神的英语

First Blood :第一滴血。

Double Kills : 双杀。

Triple Kills : 三杀。

ultra kill : 四杀。

rampage : 五杀。

Killing Spree : 大杀特杀。 杀3人。

Dominating : 主宰比赛。 杀4人。

Mega Kill : 杀人如麻。 杀5人。

Unstoppedable : 无人能档。 杀6人。

Wicked Sick : 杀得变态。 杀7人。

Monster Kill : 妖怪一样。 杀8人。

God Like : 如同神一般。 杀9人。

Holy Shit : 超越神了。 杀10人或是十人以上。

(5)dota双杀间隔多少秒扩展阅读:

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。

燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

所有英雄的能力特点如下:

近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

辅助:英雄的技能对团队其他成员能够造成支持和保护,例如治疗和增益

法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

打野:在清理中立生物的时候一般有较大优势。

Gank:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有限制技能

肉盾:有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

隐身:拥有暂时或永久隐身技能,一般伤害较高。

召唤:有用召唤单位的能力,召唤单位可以直接控制协同作战。

闪烁 拥有瞬间造成位移,以追击或者躲避伤害的能力。

后期: 在前期表现平平甚至较弱,但是装备及等级达到一定高度之后优势巨大的英雄。

控制:拥有减速或眩晕等能力,限制敌人移动。

沉默:可以让敌人无法释放技能,或者释放技能受到限制。

F. DOTA中双杀和三杀的实际间隔是多少秒

First
blood(第一滴血)
-
只在Allstars
6系列以后版本中存在:当一个玩家英雄在游戏中首先杀死对方英雄时,他/她会得到200额外金钱和"First
blood"的语音提示。
Double
kill
-
在短时间内杀死2个英雄(11.5
秒).
Triple
kill
-
在短时间内杀死3个英雄(11.5
秒,在这个时间段内作出的更多杀戮会引起"Triple
kill"声效的重复播放)。
Owning
-
当一个队伍杀死了5个或更多的对方英雄而己方没有伤亡时,游戏会播放这个声效

G. 三杀四杀五杀到底什么意思

三杀四杀五杀到底什么意思

短时间内连续杀死敌方的英雄
所谓的短时间,就是指你每杀死一个英雄,距离上一次杀死英雄的时间在10秒之内。比如说你在第10秒杀死英雄A,那么在第18秒杀死举纤B,在知答正第27秒杀死C,一样算做是三杀。

生死狙击双杀三杀四杀五杀英文

生死狙击双杀三杀四杀五杀
Sniper double play three killed four kill five killed
生死狙击双杀三杀四杀五杀
Sniper double play three killed four kill five killed
觉得我翻译好的话,请采纳。谢谢

超神的三杀,四杀,五杀是怎么算的

irst Blood
Double Kill 双杀
Trible Kill 三杀
quatary kill Kill 四杀
Panta Kill 五杀
(An enemy is) Unspable. 人类已经无法阻挡xxx (An enemy is) Dominating. xxx神一般 (An enemy is) Legendary. xxx已经主宰了比赛 (An enemy is) God like. xxx已经超越神了
Shutdown

英雄联盟三杀四杀五杀语音单词翻译出来并不是我们所指的三杀四杀五杀

triple 意为三搭悔倍的,结合kill即为三杀。
penta理解为可以代表“五”的字首,如 pentagon 五角大楼,pentagram 五角星,pentameter 五步诗句,所以pentakill应该可以理解成一个新造的词,即“五杀”。
四杀词根应为tetra,但是游戏里是quadra,直译为“正方形的框架”,但是也有quadra leaf一词被译为“四叶”,应该也可以理解为一个词根。

dota里面first blood 一血 双杀 double kill 三杀 treble kill 四杀 Ultrakill 五杀 Rampage

那个是近卫(天灾)向胜利迈进的吧,而且边上字幕也会有显示

yy直播lol 竞猜里面 我方有三杀四杀五杀是什么意思,大神讲解下谢谢

就是主播或者主播队友能拿到 三杀四杀五杀

LOL一杀二杀三杀四杀五杀之间最大见隔是多少秒啊

其他1-4是15秒4-5是30秒。求追问求采纳

英雄联盟这个版本,单杀到双杀,再到三杀、四杀、五杀中的间隔时间有多少秒?

我要没记错的话一杀到四杀之间每一个人头的间隔都是五秒,4杀到5杀正常是10秒,若你四杀后对面没有存活的英雄,那么这个时间会延长到30秒

DOTA双杀、三杀、四杀、五杀之间的间隔是多少秒?

六秒
Double Kill是游戏DotA中的术语,当你6秒间隔内杀死2个英雄而中途没有死亡时,这个音效便会响起。
Triple kill-三杀—完成双杀后在6秒间隔内又杀死一个人
Ultra kill-四杀—DOTA6.60版更新后,三杀6秒内再杀死一个人
Rampage-暴走—四杀6秒内再杀死一人

双杀,三杀,五杀,超神,团灭。分别是什么意思?

连着杀俩 连着杀三 连着杀五个 累计杀七个而且期间没死过 对面五个都死了

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