dotacm为什么禁止剧毒
① DOTA 剧毒术士全解
首先,我说这个英雄是一个辅助型英雄。其次,他对进程英雄压制特强。最后,在GANK时,发挥作用强。
装备原则应该加敏,但我认为,作为一个辅助加红是最重要的。综上,主要加蓝和加红就行了。装备假腿——蝴蝶
强袭
漩涡转雷神之锤,这是gank装备。如果想做辅助,就出羊刀吧!
② DOTA里怎么对付剧毒术士
剧毒血量不高,一旦被限制技能控制就很危险!所以像沙王、火女的双晕组合就非常克制剧毒!
③ dota怎么破剧毒
死骑和全能的套子可以解剧毒所有的毒性伤害,军团指挥的t也可以,风杖能清除剧毒大招以外的毒性buff。
如果你是苦于剧毒对线期的强势,可以试试用毒龙来“以毒攻毒”,毒龙的皮肤专克各种持续伤害法球,哪怕剧毒用蛇棒点你,受反馈的仍然是他本身。
④ 我现在刚刚开始打DotA的CM模式,版本为6.71。想请教CM模式中强力的英雄有哪些还有如何克制水人与风行
水人和风行 一把散失完克 如果有羊刀紫苑先手的话秒掉很容易 在没有林肯的情况下末日的大完克 死灵法大招完克转属性 散失可以净化水人的分身和风行的W 现在基本用UG和蚂蚁打水人 也偶尔有敌法师 传统远程DPS由于水人虚灵刀的关系很容易被秒导致局势一边倒 UG拥有折光 出了先锋并不容易被秒杀 并且和水人一样可以迅速切入战场 团战恐怖的非纯物理输出 HY带线能力 并且散失正好很适合幽鬼。至于蚂蚁 在没有一轮被秒的情况下可以用大招回满血 并且抗压生存能力强。敌法的法术盾也能有效防止被秒杀 CW中的发育流敌法在出了狂战祭品的情况下可以在装备上领先对面后期 强大的切入和逃生能力以及前期速先锋盾反保队友的能力和水人不相上下。并且在现在水人多出冰眼的情况下,魔量很高,在缺魔的情况下敌法的大招有非常恐怖的伤害。CM中整容除了暴力推进流外 在保证足量AOE输出情况下 一般需要2-3个点控 1个团控 以及后期 以及1-2个针对对面整容的英雄。强力的辅助:vs(天生有一铅塌个无视魔免的先手/反先手技能),CM(线上强势保人&光环V5),巫医(强大反先手的麻痹炸药,大招在团战中输出不俗),巫妖(求团不解释),潮汐(求团不解释),神牛(强力控制 反陆蚂先手)槐悉圆 GANK:sven(肉+能顶半个大控的锤子+一定的后期输出+跳刀先手能力),ST(免费跳刀+强大先手+前期爆发+带节奏),sf(AOE王道+团战大招伤害不俗+顺风的王牌+高普攻),lion(跳羊+片控+秒杀),SK(跳大+控+反先手/后手/先手),BAT(跳刀大招控+高伤害+打野技能+线霸),冰雷卡尔(CX连招控场爆魔+可观的力量增加+QQQ配毒球在6.71提供可观的追杀能力),冰魂(高AOE/无视回血全屏大招+短CD的减速/视野+一技能的线霸能力),发条(GANK,混线,全屏AOE),风行(全能型赖线),谜团(团控+点控+aoe+PUSH+野全能型),剧毒(PUSH,眼,团战高AOE大招,半DPS),死灵法(坦克般的存在+团战可观的奶+AOE+秒杀技),以及各种可以打野的酱油(让酱油的后期不再酱油=5V4甚至5V3)至于后期就不赘述了,还有一点,CW打的是配合,一个能很好配合的组合比一个IMBA的英雄要好的多,例如之前版本的VS+COCO,SK+pom,黑贤+SF/coco/神牛/sk,lion+NEC等等
⑤ DOTA 剧毒术士 和 地狱领主 的出装和操作技巧
剧毒目前来说,加点主要两种方法。一种是CM的标准加点12然后主蛇棒,因为CM里剧毒主要是用来做辅助,蛇棒可以帮助守塔,推塔,提供视野,而且高级蛇棒不容易打死,低级蛇棒的话就会成为对面经验之书。CM里剧毒基本是没钱的装备就出点魔棒挑战先锋假腿之类的差不多比赛就结束了。第二种就是路人打法,12对点,其实1技能伤害多一点并不多,倒是2技能如果更高一级对线上的压制更厉害。装备方面,出门守护指环4树枝2吃树。然后圣殿,假腿相位都不错,然后出挑战或者先锋(主要取决于对面是物理输出高还是法师输出高)如果线上的人喜欢比找你对点,可以优先出875,如果对面被你A怕了,那就出鞋子追着打吧。接着可以出夜叉做分身斧,或者冰甲。主要取决于你在开团的时候容易死不,如果你容易死,那就出分身斧,如果发现对方是优先秒你,那就出冰甲,一头进人堆大加冰甲,然后走位A人。出了先锋冰甲的剧毒,只要对面不是神装后期,那你是很硬的。分身斧过后做蝴蝶其实神装后面都差不多吧。大炮金箍棒恐鳌之心辉耀羊刀(我要一个一个讲这些东西的作用和好处么。。。楼主还是自己摸索吧,特别推荐金箍棒它可以打断TP,剧毒杀不了人的原因之一就是对面见面就TP),另外剧毒可以出吸血装,不过考虑到剧毒出疯狂面具意义不大,如果要出吸血庆码装还是出支配转大吸血吧。 地狱领主DK就是先狂战,然后飞鞋、辉耀、黑黄、大炮、对剑。有了狂战就有钱,狂战还有战地恢复能力。然后就是飞鞋。因为DK有两个防御技能,所以只要跑得快,就死不了。出了辉耀,就可以无限刷钱刷线,团战的时候就吸掉伤害就旁差枯跑,要是遇到一两个人,你就把他杀了。黑黄不仅能补充DK怕魔法的弱点,也可以加点血功。以后的两件就无所谓了,大炮加攻,对剑不仅加血加攻,还能加速,是个追杀的好工具。也可以出双圣剑。反正死不了。出个刷新红杖也可以。估计5v5出不到这么后。加点就2、3对加,别出1,1没用。与其给队友加那么点血,还不如为队友挡伤害运洞呢。
⑥ DOTA的cm模式是什么意思
队长模式
双方各BAN4人,队长为队员选人.
⑦ dota求教CM模式的ban&pick的技术
ban:1、对己方战术意图会造成极大阻碍的;比如法术高爆发阵容必ban骨法,速推必ban神牛,
2、对方特别拿手的英雄,比如pis的sf,牛娃的狗头,当然,这得建立在你对对手了解的基础上
3、有针对性的破坏敌方战术意图,比如如果发现对手企图311,ban风行,双游,ban潮汐
4、常规ban,大团控比如es,牵制之王育母蜘蛛,强力点控lion、ss以及各个版本比较ibma的英雄,比如57的sa,59的NEC,DP,61的蝙蝠大牛
5、干扰ban,这个比较冒险,但是有奇效,就是故意ban掉一些几乎不可能上场的的英雄,不让对手发现自己的战术意图,比如ban炸弹人,巨魔等等,后发制人
pick:
1、己方战术的核心英雄,比如速推战术中的骨法,召唤流的chen,全球流的spe、先知
2、己方特别拿手的英雄,这个不解释
3、应对对方战术的英雄,比如对手双游,拿巫医防双游走的最佳选择
4、当ban的名额用完,发现对手意图已晚,抢掉对手的最优选择,即使于己方战术没多大意义的英雄
5、强力线上组合,比如vs船长,流浪火女等
应该说ban、pick的技术难以尽述,何况ban的名额只有五个,而在dota里面,很多英雄都是有可替代的人选,而且对手在banpick的时候也不会完全如你所愿,所以想完全依靠拿阵容轻松获得胜利是不现实的,扎实的基本功,默契的配合才是王道