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dota1虚空假面移动速度多少

发布时间: 2022-02-27 16:15:47

1. DOTA英雄移动速度和攻击速度上限是多少

最高移动速度对吧。
游戏里面的最高速度就是522,这个完全可以在带上装备之后达到。当然这是把装备的特效打开的情况下

我采取了最高移动速度的小鹿,330移动速度+飞鞋100移动速度。
这就430移动速度了,我又带上了双刀+战鼓,移动速度达到了503!
接着我又买了隐刀和疯面,打开任意一个(还有战鼓),移动速度可以达到顶峰522!

最高攻速的话。。不同角色有不同的最高攻速,就比如,你不可能让小小的速度和小黑相比吧。。。
呃这个是特殊例子。。

采取了小黑,最为敏捷型大后期,大招还是加敏捷,毫无疑问是最高攻速的代表。
因为攻速我也不知道怎么查看,所以我列了一下数据,我买了假腿30攻速,点金手30攻速,大雷锤80攻速,蝴蝶30攻速,强袭35攻速,最后还买了疯面,技能效果+100%攻速
我升到了25级,因为我要小黑的大招和黄点,加满之后我去找roshan聊天,我发现最高攻速大概就是每秒5次攻击,打开疯面之后没有改变。所以我判定,远程最高攻速每秒射五次!!

近程的我随便选了一个,就敌法吧,因为他打的时候有一种打铁的声音。。。。。。
也是上面的装备,最高攻速听不太清。。。不过也是大概4~5下每秒这样。

2. 关于dota移动速度

1.-ms测移动速度和你的网速与关系,于实际值有偏差是正常的。
2.你没光环,不代表别人没光环,说不定有吞了狗头的末日呢,或者支配召唤了狗头,又或者有巨魔的全屏加速,特殊情况太多了。
死骑还有自己的3技能加速

3. Dota虚空假面技巧心得

这哥们首先闪烁前期只加一级,根据自己的需要主眩晕还是防御(名字忘了,你看得懂)。然后他和敌法师不同的是,闪烁一定是只在你点的距离够得情况下闪烁出去,敌法师你点的很远也会闪烁出去(类似跳刀)。
然后出装,一般局势稳有来有回的情况下你可以考虑狂战斧,但是这哥们并不是特别需要这东西。
你们劣势,你可选择先锋盾打架,或者拼一下,疯狂面具,但是要看切入的时机。疯脸这东西要是用不好就是送。
控制多你就出bkb,不管顺逆风,但是bkb一定要顶在最前面,否则队友要黑你还是跪。
就这么多了吧,你觉得虚空难不妨试试看小狗或者露娜,毕竟他占线不是很容易,但是比敌法师好了许多。
求个满意答案

4. dota全英雄初始攻击、移动速度、属性、成长表

初始攻击上限最高:混沌骑士76, 末日使者69, 深渊领主68;

初始攻击上限最低:哥布林工程师26, 地卜师40, 影魔41;

初始攻击下限最高:深渊领主62, 山岭巨人61, 黑暗贤者60;

初始攻击下限最低:哥布林工程师24, 死灵飞龙33, 复仇之魂、地卜师34;

攻击上下限差距最大:混沌骑士46-76, 幻影长矛手45-67, 沉默术士39-61;

攻击上下限差距最小:流浪剑客54-56, 娜迦海妖51-53, 半人马酋长55-57, 哥布林工程师24-26, 骷髅王54-56, 冥界亚龙44-46, 闪电幽魂45-47, 剧毒术士46-48, 幻影刺客46-48 差距均为2;

初始移动速度最快:混沌骑士325,娜迦海妖、灵魂守卫、月之骑士、敌法师320 ;(TB和敌法兄弟俩都是320)

初始移动速度最慢:哥布林工程师270(穿鞋子都赶不上混沌),暗影萨满275;

初始生命值(力量)最高:树精卫士663, 末日使者644, 双头龙(远程)606;

初始生命值(力量)最低:蛇发女妖416, 灵魂守卫(近战)435;

初始护甲最高:隐形刺客、不朽尸王6.4, 娜迦海妖5.9;

初始护甲最低:山岭巨人0.3, 双头龙0.4, 炼金术士0.6;

初始魔法值(智力)最高:黑暗贤者377, 双头龙364;

初始魔法值(智力)最低:骷髅王、德鲁伊、巨魔战将、幻影刺客169;

力量英雄力量成长能力最高:树精卫士3.4, 末日使者、屠夫3.2;

力量英雄力量成长能力最低:炼金术士1.8, 刚背兽、兽王2.2;

敏捷英雄敏捷成长能力最高:灵魂守卫3.2, 幻影刺客3.15, 变体精灵、赏金猎人、骷髅射手3.0;

敏捷英雄敏捷成长能力最低:黑暗游侠、地卜师1.9, 熊战士2.1 ;

智力英雄智力成长能力最高:遗忘法师4.0, 谜团、暗影牧师3.4 ;

智力英雄智力成长能力最低:食人鬼魔法师1.9, 痛苦之源2.1, 修补匠2.2;

总成长能力最高:矮人狙击手、树精卫士7.2;

总成长能力最低:炼金术士、地卜师4.8;

射程最高:哥布林工程师(远程)650, 末日使者(近战)150;

射程最低(远程):圣堂刺客140(还没末日远,搞的我一直以为是近战,囧), 月骑330, 神灵武士、变体精灵、众神之王350;

攻击间隔最小(攻击速度最快):敌法师1.45, 灵魂守卫1.5;

攻击间隔最大(攻击速度最慢):复仇之魂1.77;

攻击前摇最小:矮人狙击手0.17攻击前摇最大:秀逗魔导师0.75, 蛇发女妖0.73;

攻击后摇最小:14个英雄为0.3,其中远程有:术士、巨魔战将、暗影牧师、风暴之灵、骷髅射手、黑暗游侠;

攻击后摇最大:召唤师1.7, 屠夫1.17;

施法前摇最小:剧毒术士、龙骑士、哥布林工程师、沙王、召唤师、山岭巨人0,食尸鬼0.01, 仙女龙0.1 ;

施法前摇最大:深渊领主0.75, 受折磨的灵魂0.7, 撼地神牛0.69;

施法后摇最小:召唤师、山岭巨人0, 食尸鬼0.01, 闪电幽魂0.125;

施法后摇最大:光之守卫、神灵武士、水晶室女2.4, 全能骑士1.67;

视力最好:地卜师1800(白天),1800(晚上) 黑暗游侠1800(白天),1700(晚上)视力很特殊的是暗夜魔王1200(白天),1800(晚上), 晚上比白天看的远。

5. dota里面英雄的攻击速度和移动速度怎么计算

潮E

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这里看下,也许会有.

要tilwnvbbur

树人/食尸鬼(近战小兵)EHP (生命质量 是初始生命在考虑护甲的情况下换算出来的)(初始):616移动速度: 快攻击速度: 快射程: 近战经验值 (兵营摧毁前): 62经验值 (摧毁后): 41Gold (摧毁前): 33-53Gold (摧毁后): 21-41点金奖励 (摧毁前): ~133点金奖励 (摧毁后): ~109

6. DotA虚空假面全攻略

应该是点金 然后混野 然后是疯狂 假腿 直到蝴蝶 有团战 你就出去丢个大收几个人头
然后 接着打野
35分钟就应该 点金 假腿 蝴蝶 就出来了`
然后就是团推``
然后就是 1级漫游 然后 晕点满 回到过去点满 有大点大 然后点2级黄点
然后 把漫游加满`
``

初始射程 (Base Range): 128 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 44 - 50
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增长系数 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.65 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.50

时间漫游 (Time Walk) [W]

一级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离700。
二级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离900。
三级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1100。
四级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1300。

回到过去 (Backtrack) [R]
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避攻击。

一级 - 有10%的几率闪避一切攻击。
二级 - 有15%的几率闪避一切攻击。
三级 - 有20%的几率闪避一切攻击。
四级 - 有25%的几率闪避一切攻击。

时间锁定 (Time Lock) [E]

一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。

时间结界 (Chronosphere) [C]
虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。
施法时间1秒,冷却时间180秒。
无视魔法免疫

一级 - 使结界内的时间停止,持续3秒。施法时间1秒,施法距离500。消耗175点的魔法。
二级 - 使结界内的时间停止,持续4.5秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗200点的魔法。
三级 - 使结界内的时间停止,持续6秒。施法时间1秒,施法距离700。消耗225点的魔法。

从属性上看,都很中庸,智力还偏低,唯一不错的是17+2.20的力量,在敏捷英雄中算是很高了。但是因为4个技能都很有用,导致前期很难往属性上加点,所以还是血少

技能:
漫步,初期保命技能,而700范围也足够帮你接近一个射程600的远程英雄,前期1级足已。后期追杀的时候一定要估计好大概距离,往对方身后点
回溯,rp技能,闪伤害不能闪效果,那么碰到stunner还是危险,不过初期升2,3级混经验和钱倒是不错,面对nuker安全系数大大增加
bash,又一个rp技能,升满接近2个basher的效果,加攻速比再买basher效果要好
结界,fv的精华,招牌技能,也是很多人说fv是后期单挑最强英雄之一的原因。不过fv为什么要浪费一个180秒cd的超强技能去和人单挑?打不过大不了一个漫步跑了

加点顺序得分情况,第一级升漫步,逃命用....
如果对面是近战或者同路英雄占优势,那么自己肯定会经常上去补刀deny什么的,容易发生摩擦,主升回溯,bash1级
如果对面2远程或者同路劣势,那么肯定只能站后面混经验,得叫其他人来偷袭,升bash配合追杀,回溯1级,看情况要不要再升1级漫步
大招当然是到了就加

打法:
如果队友后期英雄偏多就不用选fv了,前期肯定守不住,而且容易死。
出门找个远程有一定压制能力的罩着...他的水平基本上决定了你这盘能否有所作为
初期老老实实打钱A兵什么的,11级前除非对手犯错,基本上没可能杀人,注意魔不够120不要太招摇...
中期有了2级大招,可以尝试3-4人的集体偷袭
大招,fv的精华,最考验水平的技能。1要冷静,2要有耐心,1秒casting time说不定就会让自己死在里面。除非对方有dp,后发制人是一个比较容易掌握的方法
不要太相信闪避的rp,那是靠不住的。良好的位置感和意识才是用fv所必须的

7. DOTA 所有英雄初始移动速度

版本为6.38b.初始速度:

325:混沌骑士。

320:娜迦海妖,月之骑士,敌法师。灵魂守卫。

315:赏金猎人。 半人猛犸,育母蜘蛛,遗忘法师。

310:熊战士,兽王。幻影刺客。

305:德鲁伊,刚背兽,光之守卫,痛苦之源,血魔,巫医,术士。地精修补匠,双头龙。

300:隐形刺客,秀逗魔导士,熊猫酒仙,蛇发女妖,骷髅王,末日使者, 半人马酋长,黑暗游侠,全能骑士,地穴刺客,鱼人守卫,痛苦女王,
树精卫士,先知,圣骑士,骷髅射手,虚空假面,冥界亚龙,
月之女祭祀。受折磨的灵魂,潮汐猎人,沙王,死亡领主,黑耀毁灭者。

295:复仇之魂,众神之王,魅惑魔女,暗夜魔王,复仇电魂,食尸鬼,
流浪剑客,食人魔法师。 巫妖,狼人,裂魂人,影魔,幽鬼。

290:撼地神牛,剑圣,矮人狙击手,剧毒术士,死灵法师,地穴编织者,
龙骑士,沉默术士,谜团,斧王。 幻影长矛手,炼金术士。 !

285:变体精灵,山岭巨人。 死灵飞龙,屠夫。

280:水晶室女,巨魔战将。 死亡先知,恶魔巫师。

275:暗影撒满。

270:哥布林工程师。

8. dota里加移动速度的装备有哪些,具体列下数据

飞鞋95、假腿60、相位70、秘法鞋65可以增加移动速度的物品有:夜叉(10%)、双刀和分身斧(12%)、先祖刃鼓(5%+使用后+10%)、Eul的神秘法杖(+25移动速度)、相位鞋开启(16%)、疯狂面具开启(20%)

9. dota中移动速度与游戏图像之间的关系,大概比例是多少是指英雄每秒走那么多距离么

正常远程英雄攻击距离是600.
英雄 和 他最大距离能打到的小兵的距离 就是600.
移动速度300就是走完这么远的地方需要2秒。

10. dota里各英雄的移动速度

复仇之魂:295
众神之王:295
魅惑魔女:295
变体精灵:285
水晶室女:280
流浪剑客:295
娜迦海妖:320
撼地神牛:300
隐形刺客:300
德鲁伊:305
秀逗魔导师:295
剑圣:305
沉默术士:290
树精卫士:300
谜团:300
光之守卫:315
熊战士:310
食人魔魔法师:295
修补匠:305
先知:300
幻影长矛手:290
山岭巨人:285
哥布林工程师:270
圣骑士:300
月之骑士:320
矮人狙击手:290
巨魔战将:300
暗影萨满:285
刚背兽:295
熊猫酒仙:300
半人马酋长:300
赏金猎人:315
龙骑士:290
敌法师:320
黑暗游侠:300
全能骑士:295

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