dota烈魂者用什么英雄好
‘壹’ Dota里面我会,萨满、先知、电棍、电猫、月骑、小黑、复仇之魂、死灵法师,这些英雄分别出什么装备
萨满:一般它都是单中的居多,所以比较顺风的话,则御可以考虑先精气球,然后鞋子,瓶子(看个人爱好),再鞋子变相位;前期不顺的话,建议先2护腕,然后鞋子、瓶子,然后鞋子变相位;然后出大件了,当然是A帐首选(精气球出先),A帐后是刷新;还没结束?然后可选血精或者西瓦,当然如果对面有骷髅王,可以考虑出40书猥琐它。总之小件(魔棒(谁用谁知道好)、护腕、瓶子、相位)后是A帐、刷新,之后就根据情况了,选择很广,血精、西瓦、羊刀、龙心...都行。
先知:2护腕,假腿,然后有走暗灭作第二DPS路线(暗灭、大炮)的;也有2护腕、鞋后出红帐的;2到3护腕还是有必要,它的血量实在是...也有小件后直接憋羊刀的,因为它能时不时去打野,钱还是比较充足的,毕竟30分钟前有把羊刀在手,干啥都安心;如果团队是打速推和盯斗的可以先出梅肯,不过这年头很少人这么好心的了。不过比较稳定的路线还是2护腕、假腿、暗灭,然后羊刀、龙心或者西瓦或者A帐。虽然之前有提到红帐,不过那是很顺风时的奢侈品,还是稳点好。
电棍:现在新版本都是肉装出场的居多了,对面前期魔法伤害高时,可以鞋后,先挑战,然后变烟斗;或者挑战换先锋盾,然后是散失(留人又消魔,多好用啊),再就是分身斧了,飞鞋或者假腿看个人爱好,有了分身斧后,添个蝴蝶(敏捷英雄都好这个),再就补个龙心。也可以肉后走电冰路线。总之,先肉一下,然后考虑输出(大炮、蝴蝶),期间考虑法球,再还是要肉一下--龙心;至于黑黄,有钱出总是没错的。
电猫:小件可以考虑出1到3个挂件(不出也行),然后是血精,如果出了小件,可以先坚韧球,如果没小件,还是出个精气球补补身子吧;至于鞋子,一般在坚韧球或精气球出了后补鞋,当然也可以更早就出,鞋子是需要的,至少走得快点嘛,但是相位或者假腿就免了,毕竟俺是靠魔法吃饭的;血精后,看情况出挑战或者飞鞋或者林肯法球(对面锤子等指向性技能多时出),再就是西瓦、龙心了,钱实在多的话就出个羊刀吧。
月骑:貌似都是支配、假腿起家的,看情况补几个系带,然后是黑黄、分身斧了,再就是蝴蝶、支配升撒旦、龙心。这英雄能去打远古还是要积极打远古啊,没事就去打钱,不要跟着去瞎转,自然有人来找唤磨你的。
小黑:支配打野流,然后假腿、大炮、分身斧、蝴蝶、龙心、支配升撒旦;至于隐刀,争议很大,对面抓人很厉害的话,出来逃跑很是有点用的。
复仇:瓶子、鞋(相位或假腿都行),专门去抓人的话还是相位好,如果是相位那么补1到2护腕撑撑血吧。然后是几个选择:散失、暗灭、夜叉、先锋盾,前期杀得人多出把暗灭配合吼叫还是很猛的,如果出夜叉,接着出分身斧吧,至于先锋盾,对于一个游来荡去的家伙血多点总没错,然后大炮、蝴蝶。以上走的是作DPS路线的,至少是第二DPS。至于那种1鞋子+1瓶子+3护腕+全场包眼的无私奉献者,路人是很难找得到的了...
死灵法师:还是叫他NEC好听点。一般情况下是,2到3护腕(顺风的话可以跳过)、鞋子、坚韧球或者精气球,血精首选。至于挑战头巾,路人局中比较少见,团队赛常见点。有了血精后,飞鞋或者相位(偏向飞鞋,带线方便),然后龙心、西瓦(有了血精后魔法基本上够了,龙心后血量也比较足,对于他,有血有魔就有输出),然后可以出黑黄(有了它总不至于一上来就被秒),羊刀或者A杖(羊或A看个人喜好,羊对团队作用大点,A嘛抢人头更快,半血就可以大了)。至于红杖,好是好,但就是不够稳,三千多块就前期爽那么几下(坚持升级红杖到5者除外!)。
最后说说补刀,还是得多练,开AI图多练。补刀,节奏比较重要,一般有二种:一,看到那个兵快没血了,根据己方小兵出手的节奏,自己英雄在自然移动(走过去或者左右移动)中出手;
二,S住自己的英雄,前提是能够够到要补刀的小兵,根据己方小兵出手的节奏,自己再出手,不过要不停地按S键才能S住。
其中还要掌握对手的反补。
其实,补刀还是要从实战中体会,每个英雄的弹道(远程)、出手方式(近战)都不尽相同,所以自己出手的快慢也不同,例如电棍,它是打到小兵后要稍稍电一下才去血的,不像其他打到后直接去血。建议新手开AI图找一路对面有AI英雄的去练,尽量是手砍,少技能补兵。新手还是要耐心打打AI图,熟悉常用的物品、每个英雄的技能,常见英雄的技能和魔法消耗值,一个满血而少于100魔法的骷髅王是不用怕它的,但一个少于100血却满魔的巫妖却可能致命;一个火女把大招放到一个正在大招中的地狱领主身上的话,那地狱领主肯定是要多谢你的,然后你的队友估计会直接退一两个~~
好像说了很多,或多或少有点用吧,见仁见智!
‘贰’ DOTA 1V2用什么用什么英雄好
他们这个阵容说实话真心难打!别说什么开大不开大了,能不能到6都是个问题。
全DOTA弹道最好的+一个路霸,无论你是远程还是近战,想补刀都很费劲。
推荐几个英雄,毒狗、黑鸟,他们两个同出一辙,有一个禁锢的控制技能,可以让你在有些时候逃过一劫,弹道、爆发和压人也都不错。
lion也是不错的选择,到了6爆发也比较高,不过攻击距离和弹道没有前面两个好,而且也没有技能可以躲过神灵和火枪的大。
另外推荐两个,宙斯和巫妖,宙斯爆发高,可以用C来补刀,经验方面应该不会怎么被压,需要注意的就是要控制好蓝,别等到神灵打过来你放了一个技能都没有蓝秒他了,你就杯具了。巫妖主要是压对面的经验,如果你们三个在一路的话,本身你升级就快了一倍,再加上一直吃兵,他们的补刀和经验都会被压很多,然后技能和装备压制,你懂的。两个英雄爆发高,但是缺点在于没有控制和保命技能,果如对线没有优势,会比较残。
比如说,神灵一直在兵线上压你,你补不到刀,等级又没有优势的时候,很容易被对面反压。一旦火枪6了,如果是我用火枪的话,只要你露面就大你,6级的火枪可以放两个大,估计就算满血也空了,所以火枪6了一定要注意。露头就大你的,估计你就没发打了。
多了不说了,记住一点,猥琐再猥琐,一定要有等级优势。
‘叁’ DOTA新手玩什么英雄最好
看你也是新手 基本在菜鸟玩 推荐个 蝙蝠 前老毁期对面没有魔棒的话你就会happy死 技能 1-3对点 能学大优先学大 不要走中路 上下路都行 见面
一直喷油 要是他们没有强爆发 找好机会开 3技能 冲上去 贴着对手走 一直喷油
对手基本顶不住
出门 回复戒指 3个树枝 1个吃的树 先合先锋盾 然后挑战 在然后打的顺出辉耀
操作要求不是很高 你可以去试一下
还有个英雄 末日使者 在线上猥琐 吃兵赚钱 装备会出的很快 初始攻击很高补偿启穗=刀也很舒服
算好等级炮 和大 杀人也比较容易 出辉耀 或肉装
蓝胖子 初始力量是法师中最高的(血相对多) 攻击也不错 看人品的暴
可以合个圣殿 对面侍旁备给你压力大 可以适当用f补刀 即使差点15分钟 秘法也出来了 见面就F吧 运气好一个F就打对方多半管血
没给你推荐后期 后期需要良好的打钱技巧 纯辅助新手到中期就会很悲剧
就给你推荐比较平衡的 蝙蝠的攻击前摇挺大(点攻击目标后到发出攻击的时间较长) 注意掌握
好啦就说这么多了 有不明白或想了解的英雄问我吧
虽然我不是什么高手 但玩了3-4年多了 对这个游戏还是相对比较了解的
‘肆’ dota英雄怎么搭配好
目录:
1。参考阵容
2。各阵容分析
参考阵容:
1。小NAGA,精灵龙,老牛,斧王,影魔
2。小NAGA,流浪,刚背,恶魔巫师,影魔
3。狼人,精灵龙,刚背,恶魔巫师,知答影魔
各阵容分析:
1。物理DPS输出:小NAGA,影魔;魔法DPS输出/AOE:精灵龙,老牛;控制:老牛,斧王,精灵龙。按照这个理念出装备,小NAGA和影魔走DPS路线,小NAGA最好出散失转分身斧(看对面阵容决定,如果召唤生物或分身太多可转为狂战),影魔是老路线。精灵龙同时作为魔法DPS和控制,必须要有灵活的操作,看对面阵容决定出希瓦或大根(对面爆发力强的话选择前者,脆皮多的话选择后者)。老牛在任何情况下出跳刀都是对团队的一种责任心,其余不多说。斧王不必急着出跳,有了老牛他完全可以走进去再吼,先把身体素质提升才是关键。另外,希望精灵龙能为后期的发育提供少量高效的眼睛。
优势:AOE清兵,控制,团战小NAGA先手可提供最完美的站位。
劣势:在跳刀的改动后老牛缺乏生存能力
2。小NAGA与背背猪的存在使后期变得稳定,前期流浪跟恶魔巫师游走GANK能取得很好的效果,如果影魔不撑血的话还是低调点的好(个人用影魔是两护腕力量假腿再出大件的)。装备方面不多说,推荐猪出散夜,如果打钱顺利很快攒出3800也可以先HY,如果对面有控制技希望主DPS尽快出BKB。
优势:GANK有力,拆塔快。
劣势:用恶魔巫师替换了老牛这个强力控场,在团战时对站位要求稍高,以免被AOE同时击中。
3。尽量将人头留给狼人或猪,不过不要把人头放跑哦。队友的崛起差渗是大家的胜利,暂时不需要个人表演。剩下要做的就是鸡,眼,风杖,羊刀。DPS不要冲太前(猪是先属于肉后属于DPS,所以要冲),保证自己能站着输出,就算暂时搭庆慧中止一下输出也要先保住性命,不是有句话说吗,站着的DPS才是DPS,躺下的DPS连野怪都不如。
优势:中后期就是你们的SHOW TIME
劣势:前期面对强力推进会损失惨重
后话:
毕竟使用自己趁手的英雄才有安全感,所以我就不改了。
危急时候不要慌,记得树林和小地图上的队友。
稳定心态,相信自己只要抓住空隙就能崛起。
毕竟是跟同学对战,如果水平压下人家太多还是不要太嚣张的好,低调点取得胜利,给人留点面子。。
‘伍’ DOTA2裂魂人白牛怎么玩,白牛玩法详细介绍
1、裂魂人有着稳拿一血能力,只要其能够在1级时拿到河道的加速符,配合上3技能被动巨力重击的移动速度转化成伤害,可以对目标英雄造成大量的伤害,因此只要能够很好运的拿到加速符,一血对于裂魂人而言是一件非常稳的事情。
2、裂魂人前期会选择在线上混,待到6级后可以选择配合己方英雄先击杀一次线上的英雄,亦可以去其他线抓人。如果在线上被抓,可以选择利用暗影冲刺来进行逃生。
3、裂魂人不能浪费每一次能够击杀的机会,特别是在有例如先知的局中,只要先知敢带线,裂魂人可以非常轻松地将其击杀。
只不过作为一名合格的裂魂人需要注意小地图的情况,倘若地图上敌方英雄全部消失,只有一个人在线上补兵,那很有可能是对面的诱饵,因此多留意小地图是一名合格的裂魂人需要练习的地方。
4、裂魂人对于视野还是有相当大的需求,因此买眼视野什么的就不要推辞了,在对面野区做好视野可以逼迫敌方英雄放弃野区的经济。
5、裂魂人在团战时,需要留意自己与队友之间的距离,以免造成自己冲上去了队友没有来得及跟上的尴尬局面。另外团战时,除了秒掉对面核心英雄外,保护己方队友也是裂魂人需要做的。
‘陆’ DOTA适合辅助的好用英雄有哪些
暗影牧师,冰女。指辩术士。火女。蓝胖子,大屁股。这些一腔逗悉般是走辅助。一般他们对自己装备要求不是很高,而且好装备他们带上,效果也不很名字,一般是出个跳,3个力量称血,1个血瓶,这就是他们的神装。大屁股,只能说了,他输出决定他只能当个辅助,推线等。所以,你看DOTA里面输出爆发不强的。就只能伍乎做辅助了,辅助买鸡买眼,辅助GANK。我比较喜欢打辅助。当然象树人等,大多树时候是做辅助,影身方便队友跑,树眼,方面视野。但当他出了辉耀后,就有一定的输出了,这个一般定义为辅助。
‘柒’ DOTA6.60中单挑英雄有哪些
幻 影 刺 客 的 逆 天 岂 是 常 人 可 以 领 悟 的 。 看 着 ____
简单来说,她是dota三大后期之一,理论上来说是最强的存在,恩赐解脱使她可以在瞬间造成最大最多的杀伤。但是同时又是一个极依赖装备的英雄。
首先,你拿到幻影刺客,出门装其实比较固轮启握定。圣殿指环+2吃树(手选,RANDOM到的话可以多带树)。虽然你可以买其他物品出门,但在目前的窒息之刃下,圣殿无疑是最好的。当然,记得手动点1下,把对所有目标都有效关掉。
尽量走优势路,因为可以拉野得到额外的收入。劣势路也行。幻影刺客到哪路都会是被照顾的对象,但因为有窒息之刃的存在,幻影刺客并不是一个好被压制的对象。到哪路都是一样抽空砍一刀腊庆或者远程游荡窒息之刃补刀。
更或者,如果中路是影魔,修补,雷神之类高爆发贫血的英雄(这3个基本都会去单中的),我个人更愿意让需要单的英雄优势路,自己和已方远程中路。这类英雄一旦爆发完就是贫血短腿,如果对方走位不好就能顺利拿下。当然,必须是在对方丢出技能之后,DB加上自己友军的帮忙不难拿下血。当然,如果发觉对方走位很谨慎或者是毒龙术士妖巫之类能耗能压的,还是乖乖去边路罢。
加点顺序,BDBDBDBDO0O00+0……
其实加点比较固定……基本就这中加法很适合。
幻影刺客,顾名思义,她并不是一个光明正大的战士,她是一个擅长于隐秘的给予对方致命一击的刺客。
那么其他刺客的特点我们来看看。
一.隐形刺客,中期的爆发和雾的切入战场。
二.地穴刺客,强大的压制和抓人能力。
他们都不是后期英雄,而是凭着名称的“刺客”。
和幻影刺客同排的后期,巨魔战士和虚空假面,他们才是冲锋陷阵的战士。
狂战斧(875+875+1200+1400=4350)对幻影刺客可以说是必须的东西,溅射无视防御,幻影刺客后期超强的攻击配合溅射非常强大。
但20分钟你出了证明对方很逊,继续神装,这不用说。
25分钟左右挣扎出了,你对旁液己方阵容贡献极小。你还得继续打钱。
30分钟出了,已经难有所作为了。
她是刺客。
虽不同于隐形刺客的雾辅助和地穴刺客的高爆发。但她也是个RP刺客。
首先,先说说疯狂面具+假腿(4020)再搭配几个数量的系带。
同样的时间,25分钟左右,你却已经具有威胁力了。
(圣殿指环可以转成吸血鬼的祭品,吸血效果和疯狂面具完美叠加)
团战是刺客不擅长的,等待机会,给予敌人致命一击。
目标是谁呢?
高爆发的敌方英雄。
举例说,用技能刷兵的英雄都是你能拿下的。
山岭巨人,TV完后的他便无力了�(很少有人开始就加了3吧)。
影魔,只要他Z炮放出,就可以贴上去。
ET完的修补匠,你可以看他能不能顶着你的攻击刷新完3秒再次ET+普攻。
TD兵的秀逗魔导师,你真的还害怕她的神灭斩吗?
刺客不就是等他们技能CD后的空虚而上吗?一个假腿开疯狂的幻影刺客,绝对是可怕的。
当然沉默火枪电魂之类就不用说了。
难道地穴刺客不是这么抓人吗?
即使敌人不落单,一直抱团。那么她也应该在团战时在阴影初躲着,注意着对方技能丢出后立马切入,在混乱中给予敌人最脆弱的敌人疯狂的红字。因为她是刺客,不是战士。场面越混乱,她越能有所作为。
中期站住了脚面,后期她依然是强大的存在。这时候,可以出狂战斧来应付了。
装备
作为幻影刺客,这3个最好是必须有的
狂战斧
分裂攻击,溅射无视防御,刷钱,这些效果在幻影刺客身上尤其表现得淋漓尽至。
黑皇杖
这个是个DPS基本都得出……
幻影刺客输出的保证,而且比较尴尬的装备选择使它比飞鞋更适合刺客。
然后,4种吸血道具。
首先,疯狂面具,是幻影刺客初期爆发的重要凭依。
支配头盔,是幻影刺客的farm工具……因为她的闪烁突袭的特点,召到野怪放在某些地方逃跑起来更是方便。
而且,是转撒旦之邪力的物品。
撒旦之邪力……好处都知道……效果尤其适合幻影刺客……
吸血鬼的祭品,这个吸血光环的吸血效果和法球(上面3种)效果完美叠加。而且如果你选的是三刀流的话,不会覆盖掉残废的效果,而其他三个都会覆盖掉双刀的残废效果。
但即使你是三刀流,那也建议出撒旦之邪力。幻影刺客不是太需要残废的效果追杀人,吸血更适合她。
说到吸血鬼的祭品,就得提到光环。还有个很适合刺客的物品,强袭装甲
但是有光环就暴露了幻影刺客的位置。不过,没关系。 被会 NOVA的 野 怪一 冰 , 就 永 远 消 失 了
简单来说,就是冰冻效果会使光环视觉图消失。当然只是视觉消失了,实际效果也存在。
对方的妖巫,黑暗游侠,水晶室女都的技能也都可以使它消失,当然是永久性的。死了复活也不会再出现。
因为技能3模糊的28%躲避,所以出蝴蝶有些尴尬,需要攻速的话就出强袭吧,不用担心暴露的问题……
什么?对面没冰系?满图不刷幽灵?
……你RP都这么差了……幻影刺客也好不起来吧。。哈哈~~
早出狂战有利于打钱,看起来似乎是这样,但其实不出狂战,系带三刀打钱不会比直接狂战慢。如果你总喜欢A地板,那很难得到进步。
但总体说
1.直接狂战,打钱后期。
2.疯狂假腿中期参战,抓技能CD的英雄
3.三刀中期参战
一般幻影刺客路线比较适合的3种。
最后神装呢~无非就是 撒旦/蝴蝶(这个对敏捷英雄提升最大,而且30%躲避效果比28%好)/假腿/强袭/狂战/黑皇
当然,你得看对面,神装后就是3大后期的天下,刀甲地穴刺客山岭其实很扯。
如果你面对了同样神装的虚空或巨魔,强袭换成碎骨锤或者分身斧,配合队友拼RP吧。
别忘了,能爆发的,只有幻影刺客。他们只能晕死她,不能秒她。
分割线
补充克制。
我个人觉得讲这个用途不大,比如说地穴刺客前中期能克制的一堆堆的,但如果买好眼它也很尴尬。路人很少有买眼的,但你自己要明白200就是4个兵,换6分钟的安全。幻影刺客的B不比虚空的W和C,也不比敌法的B的自由。但是如果眼插到位或者支配放到位。再退一步自己能看好兵线的时间,也不会逊色的,毕竟是1000码的距离。
初中期火女的3连,影魔的ZXC炮以及山岭的VT连都很可怕,但只要及时观察小地图,能最大限度的躲开他们。或者发现他们喜欢用技能刷兵,那他们在技能CD后一般就为鱼肉了。
英雄配合
而英雄配合呢。幻影刺客很适合和卡尔配合。卡尔的灵动迅捷配合超震声波或者寒冰之墙能让幻影刺客更早更强的爆发。
当然,一个玩得好的卡尔适合和任何英雄配合。
初期混线,幻影刺客配合黑暗游侠的霜冻之箭+沉默魔法、恶魔巫师的穿刺和妖术、暗影萨满的妖术和枷锁,冥界亚龙的毒,还有圣骑士的赎罪+劝化等等,这些都是保证幻影刺客初期的安全混线。他们和幻影刺客一路也能照顾下幻影刺客不会太被压制,幻影刺客的圣殿指环也给他们提供了帮助。而且有机会还能拿到人头。
而这些搭配都是一远一近,特点是有限制技能。
但冰女,巨魔之类弹道差,或者没限制技能的远程和刺客配合效果就强差人意了。
而流浪剑客骷髅王潮汐之类英雄不太适合和她配合,两近战一路一般都会被压,地穴刺客也许强些,但也难和幻影刺客配合好。
华丽的分割线哦
=
装备路线,这里来分析一下吧。
首先,黑皇是幻影刺客的必备装备。
然后狂战斧,假腿。最适合的2个。
比较不错的,双刀(因为幻影刺客必备吸血,所以只有加速和属性效果,以及合成平滑的优点),吸血鬼的祭品,撒旦,强袭(或者蝴蝶,两个都出也不错。)
这些装备对应幻影刺客很大众或者很俗,但却又是最合适幻影刺客的。
前中期不用多说,万金油的三刀假腿或者爆发的疯狂面具假腿,以及隐忍的直接狂战斧打钱后期(这个不讨论,因为讲的是“刺客”而不止战士)。
而既然定义了她是刺客,有时候难发展。那么,有个很基本的装备方法……
5幽灵系带,1假腿。
便宜,撑血,撑攻,撑防,撑速。
再过度到疯狂或者三刀。
中期,看对方英雄技能CD上,这里不表。
后期,黑皇的10秒输出,基本没有几个法师能撑住,所以不计。
而没有被动技能的英雄几乎无法对成型的幻影刺客造成威胁。
那么,虽然看起来很大众很俗的装备路线
狂战斧,假腿(后期可以看情况换成飞鞋),黑皇,撒旦,强袭(或者蝴蝶)。
5个位置。真眼有其他友方英雄负责,因为幻影刺客根本没位置。
剩下一个位置,仁者见仁指者见智。
分身斧(分身继承致命),碎骨(双RP对拼),圣剑(突然爆发的最高点)。
但这时幻影刺客还怕谁呢?你不是1v5,你也有黑皇,能对你造成威胁的只有同样神装的后期。
这里举一些路人常用的或者有强大技能/被动技能的英雄。
灵魂守卫,换2次血他都按不过幻影刺客。
月之骑士,脆。
幽鬼,混战很强大,找到目标一样能迅速切倒。
幻影长矛手,没魔一样顶着分裂死。如果是飞鞋推塔的无法阻止那就对推呗。幻影长矛手虽然能单推一路,但不是最快的。
烈魂,还怕和它对A吗?
只有虚空假面和巨魔战士。
虚空假面带上蝴蝶也只有30%的躲避,他自身的25%躲避只能避免伤害而不能免除碎骨的眩晕效果。
只要躲好他的大。(话说即使混战没躲掉虚空找幻影刺客砍也不是太容易的。。)找机会切入配合队友和他拼RP。
但有一点,虚空虽然能无限晕死幻影,但幻影刺客却能爆发秒掉虚空。这就是不同。
巨魔战士棘手一些,碎骨明显不如分身斧。
幻影刺客比他们都有一点优势,高端的隐蔽性和最高的爆发性。
这就是虽然大众和俗的装备,在她身上的优点。
‘捌’ DOTA新手用什么英雄好啊
推荐英雄
影魔(原因,攻击力十分高,魔法杀伤力也很强,zxc的影压只要一两个小时的练习就能放得不错,赚钱速度顶尖,买个瓶子、跳刀就可以满场杀人,买了飞鞋就能全场刷钱),注意影魔需要一定的练习
而且一定要买跳刀或者洛萨之锋,个人推荐跳刀。
巫妖(用不光的魔法,无限的等级压制对方两个人来杀你还可以一个大招反杀,十分适合新手)
骷髅王(只有一个主动技能的英雄,用的时候基本不用脑子,只要看着自己魔法比240多就可以仍锤子,少于这个数扔锤子就爬不起来了,注意大招重生需要100魔法,只升一级,不然魔法不够用)
刚背兽(合个先锋盾,屁股对着别人,硬的一塌糊涂,逃命能力一流,弱点是打钱不是特别快)
小强,两个指向型魔法,一个技能是a到别人身上,还有一个不用升,要晕有晕要隐形有隐形,单杀辅助都很强,抽魔对某些英雄有奇效,比如骷髅王,地狱领主等。缺点是打钱能力差了点
复仇电魂,个人不推荐,不过对新手来说刷钱能力很强,这个英雄玩多了不好,控线和a兵水平都得不到提升,而且容易成为对方的重点照顾对象……
流浪剑客其实也不错,大招一开两刀一锤子就一个人头
‘玖’ 新手学DOTA。介绍下好使的英雄吧 谢谢
路人和团战英雄分类
目录
第一部分 - 上手难度
1. 等级划分
2. 近卫英雄
3. 天灾英雄
4. 总结
第二部分 - 英雄潜力
5. 等级划分
6. 近卫英雄
7. 天灾英雄
8. 总结/版本
第一部分 - 上手难度
第一部分的叙述基于玩家能发挥一个英雄50%-70%的潜能的情况下
1. 等级划分 由易至难
新手起步 - 一个拥有下列一到数项能力的英雄
拥有技能或者因为基础攻击、攻击动画等因素能够很容易赚到钱。
拥有技能可以逃脱敌方英雄的追杀
拥有技能可以“一键杀人”
简单易用 - 比新手英雄难那么一点,不过不多,逃跑技能少一些,不过赚钱还是很方便
中等难度 - 顾名思义,这类英雄用起来不会太难,不过还是需要一定的经验和技术
困难 - 需要相当微操的英雄,要么初期很弱,要么没有保命技能
专家 - 需要大量微操,初期非常容易死或者被压制,甚至成长起来了也很不好使的英雄
2. 近卫英雄
新手向
魅惑魔女 - 虽然她的基础攻击让她开始抢LAST HIT比较难,但是推进让她很容易就能压制对手,自然之助和不可侵犯也让她在早期几乎不可能被杀——也帮助她在后期FARM
隐型刺客 - 永久隐型在低水平比赛中就基本等于不死,改前因为对手就不会想到去反隐,烟幕可以禁魔,同时帮助你搞掉对手,闪击可以用来追击,背刺也会给予你额外伤害
月之骑士 - 一键击杀的样板,归功于她默认的320速度和月蚀猥亵的范围,当然,你需要几盘来练习月蚀的使用,同时,如果你的装备够好,月刃和光环也会使你成为强大的伤害输出
矮人狙击手 - 霰弹是新手最爱的技能之一,4级的话,你能用120的魔全收一波兵,他770的射程能让他远远的离开NUKE乱飞的前线,暗杀这个技能也是KSer的最爱-.-
简单易用
众神之王 - 早期来回双电十分的简单,雷神之怒亦是非常恶心,被砸死在温泉门口的事每天都有,当然,后期他很容易扑,没晕嘛
冰晶室女 - 初期用二连可以很轻松的杀人,就这样她上了简单易用的名单,实际上,大招的使用却是非常的有讲究,同时大招强大的杀伤力会让冰女第一个变成炮灰
流浪剑客 - 早期的话,锤子和高基础攻击——够了。后期,神力加巨力挥舞在混战时那就是神,当然,对方也知道这点,所以你很容易成为靶子,或者,对方会作净化刃,要么就是选个蛇发女妖来郁闷你
双头龙 - 作为远程英雄,它的血够多了,冰火交加这个技能也非常实用,自动之火对于打钱亦是好处多多
树精卫士 - 血多,隐型,活体装甲,要死不是很容易的,疯狂生长的使用也很简单,走过去、点技能、结束。不过,它不是个杀人的英雄,所以一些玩家可能需要时间来适应这点
光之守卫 - 早期很简单,冲击回魔冲击回魔,打钱打钱打钱打钱,就算你打的奇臭无比,到了7级你也可以完美的发挥“移动补魔机”的作用
幻影长矛手 - 隐型,强力的伤害技能,高基础伏拆伤害,早期他就表现不凡,后期的影子堆对于PUSH来说更是意义非凡——它还是自动的(怎么没说这丫血嫩的像根草)
先知 - 有一个限制性技能(发芽),同时能传送到任何地点,而自然之怒当你学会用了之后,你就成了游戏里最猛的FARMER之一,不过,对于两个会BLINK的人(敌法,女王)来说,他就是块会走的肉
地精工程师 - 要防守的话,这两丫是没什么技术含量的(是么?),你需要的只是耐心。如果你够幸运,早期吃到隐型或者加速的话,那么去撞吧,一血来了-0-。地雷是打钱的不二法门,同时也可以放一堆等某个白痴去踩,静止陷阱对于防守和强推的作用都非常大,而遥控炸弹在大多数PUB GAME里,杀你没商量
地精修补匠 - 跑得慢、攻击低,补刀之难自己知道,所以你得用机器人的进军来帮忙,然后当你装备足够了,你就可以窝在某个猥亵的角落,导弹刷新导弹刷新,周而复始无穷无尽……恩,在那之前很容易被杀就是了
暗影萨满 - 两个限制技能,一个强力杀伤技能,这让他有很好的表现,蛇棍则是任何情况下出现都不会嫌少,而传说中的吹风蛇棍必杀流那就是,那个什么来着= =||
熊猫酒仙 - 玩的好的话,根本不可能被杀,他无论攻击还是防守都属一流,而雷霆在早中期杀起人那太容易了
黑暗游侠 - 大招就是给你打钱用的,冰箭让追杀也变的很轻松。当然,你得好好学习如何使用沉默,这是她的核心技核厅清巧
中流砥柱(-_-),袄,错了,是中等难度..
复仇之魂 - 晕和换位都很容易用,也很好用,不过她自己很嫩,老是一换一对自己发育很不好的
巨魔战将 - 低移动速度,起伏很大的攻击上下限,早期又没有晕,一开始是很难过的。不过呢,玩他也很容易,打钱,三杀
剑圣 - 剑刃风暴无论是打钱还是杀人都非常好,无敌斩,哦,更是非常变态,虽然使用起来需要少少一点技巧,唯一的弱点大概是血比较少
变体精灵 - 我只说INT和AGI的MORP,因为STR的太烂了(狗日)。早期,腿短,又没逃跑技巧,过的会很苦。但到了8级以后就不一样了,变成INT的,把敏捷都换成力量,大部分英雄见了你都得回避
半人马酋长 - 怎么说呢……践踏+双刃的连招实在是太好躲了……没跳刀就别想杀人了,不过,虽然被改弱了,但强吃这个晕还是很不明智的
沉默术士 - 沉默术士是很看你的水平的,全领域沉默和最后遗言的重要性不言而喻,静默诅咒,早期对于那些不经常使用技能的英雄来说,就是那BUG般的存在,而智慧之刃则可以让破法在中后期除了沉默对手外,有力的输出大量伤害
食人鬼法师 - INT的近身英雄,恩,很辛苦,在你能出色发挥前,多多堆魔吧,到了中后,一个多重法可能就是一个KILL,点燃用来耗血减速效果突出,嗜血用在那些伤害输出型英雄身上更是如虎添翼
山岭巨人 - 之所以放在中等难度里只是因为投掷,一开始你可能丢小兵乃至丢队友,然后杀了队友,不过当你会用了,就变的非常~非常容易了,V+T,YOU OWN
赏金猎人 - 早期杀起人来得心应手,不过为了在后期发育的更好,你得独自杀死满血的敌人,对很多人来说,这很难
龙骑士 - 超猛的晕加很不错的吐火,早期就能发挥实力的家伙,不过,他真正猛还是16级的冰龙变身,不过对很多玩家来说,可能需要太长时间了
敌法师 - 很嫩,很容易死,BLINK用不好就是本书,如果你想对战局有所帮助,必须买到合适的装备。即使如此,当你出现在战场上的时候,时刻记住“自己是炮眼”这句话
全能骑士 - 完全不容易死——4个技能全是为了活下来准备的,想把全能玩好,3个主动技能的使用时机得准确把握,还有,追杀时候你得跟着敌人跑,好让你的队友杀了他……
困难
撼地神牛 - 长着力量脸的智力英雄,很容易就OOM了,所以多堆魔好让你的连招不至于哑火,核心技巧是沟壑的使用,适当的位置可以使敌人进退两难
德鲁伊 - 如何权衡两个单位的装备很令人头大,对于很多只玩DOTA的人来说,长时间操作1个以上的单位也是一件困难的事
魔剑美神,啊,秀逗魔导士…… - 如果你觉得她很难用,恩,6.28里她的移动速度提升了那么一点点……不过关键还是在于光之箭的使用,如果你不能好好掌握那个延迟,那光箭不中的话,后面的连招就都无从说起了
娜珈海妖 - 一般来说会烂到无以复加,不过在高手手下却能发挥强大的力量,最强的后期英雄之一,早期虽然会被压到神经衰弱,不过由于网和歌在,却也不是这么容易就会死掉
谜团 - 最强炮灰之一,因为敌人知道你会黑洞,凋零加黑洞的正确使用需要很长的练习,敌人也知道这个组合的威力并会刻意防范着你,如果,你的黑洞漏掉了一人,他就会马上晕你
熊战士 - 超级伤害制造机,不过没晕,早期也比较憋屈,想用好他,你得好好掌握撼动大地的使用,或者,来一把风刀
兽王 - 他有强力的NUKE,同时也能用来打钱,当然,想杀人的话,如何使用他的技能就比较考究了,这对新手来说还是不容易的
专家级别..........圣骑士 - 你不招野怪也没什么,不过如果你招了,你对自己的微操有多少自信呢?你能控制好那么多战争践踏和冲击波么?上帝之手的使用也很有讲究,你得同时保全你手下怪、你自己、还有你的队友的生命
刚背兽 - 无论怎么看,这丫都弱的令人发指,鼻涕是很好,减防减速,战意也很强,如果被发动的话,但他那烂的没话说的数值和攻击,让他在早期根本就什么都干不了,虽说,如果对手放任他去打钱或者队友养他可以造就出一代神猪
3. 天灾英雄
入门级
剧毒术士 - 早期压制王之一,A对方一下,闪,再A下,闪,来回毒可以让对手始终在贫血线徘徊,至于大招加毒标的低能连招……就不用多说了……属于长着敏捷脸的智力英雄
骷髅王 - 血多,还会复活,大部分情况下是死不掉的,所以安心的作个FARMER……打~那个~钱,然后游戏就到后期了,然后你就成神了
末日使者(居然叫LUCY这个女人名字-_-#) - 只要你会吞兵,你就是打钱之王,高得BT的血,在焦土上的高移动速度,威力强大的大招,都让他非常容易使用,至于LV炮,只要你有小学2年级文化,你就会用得出神入化
狼人 - 很简单,升到6级,然后打钱,有来打扰你的来一个杀一个来两个砍一双,低端比赛中无敌
骷髅射手 - 经典的“NOOB”英雄,已经没什么东西可以说了,风步、火箭、炮击,三杀-0-
简单级
痛苦女王 - 有闪烁和3个独立的伤害技能,杀人轻而易举,同时也有优秀的射程,虽然血少,但是有闪烁作为补充
巫妖 - 霜星+祭祀就是那传说中的“面对51这种家伙,买水就是无底洞,买了一瓶又是一瓶”的来源,也因此,他成了许多人玩智力英雄时候的入门角色,如果不是大招的使用还需要一点技巧,他可能也会被列入入门级角色
恶魔巫师 - 火女的对立角色,不过比火女更好用(打钱和火女比差了十万八千里),穿刺、变小动物、死亡指都是不需要大脑的(-_-),吸魔的话,你学了它,就多用吧,反正有利无弊
育母蜘蛛 - 有了网,在低水平路人战里你就压住这条线了,那个NUKE无论是杀人还是强推都可以多多使用,另外两个技能也都十分的强
蛇发女妖 - 有法力盾,非常的难死,而净化则是DOTA变态技能之一
地穴刺客 - 多用法力燃烧可以防止早期被压得太难过,穿刺也是简单有效的技能,而经典的复仇、穿刺、法力燃烧(要不要加个Dagon)连击对于新手来说就像末日一样
复仇电魂 - 超级打钱机,虽然一开始基础攻击力有点低,抢LAST HIT可能有点小小的问题,狂热会让你受到额外的伤害,别盲目乱用,有了钱,有了装备,RAZOR还是很猛的
中级难度
痛苦之源 - 蚀脑可以用做逃命或者KS,梦魇抓起人来轻而易举,用来逃跑同样出色,恶魔之握,你只需要有个同伴在附近就可以了。不过,要合理利用这许多的技能可能需要一些经验,同时,它的射程短的让人吐血
死亡先知 - 来回波,再召唤恶灵,简单易用,所以你就成了一个大靶子,如果沉默用不好,会经常死的
冥界亚龙 - 低攻啊低攻,你需要手动操作毒击来使它的攻击更有效率
潮汐猎手 - 高血,同时有两个强力NUKE,为了使它更为强大,你需要给它合适的装备,对他来说,攻击速度要比攻击力更重要
夜魔 - 等到晚上,然后杀人,就这么简单,他的问题是魔短,还有后期乏力
混乱骑士 - 曾经非常强大且容易使用,现在被改弱了很多,但仍然强大,只不过现在需要混乱之箭和闪击的组合才能杀人
影魔 - 在你有风刀前,你是没什么落跑的方法的,在早期,你需要一定的操作来多储存灵魂,当你收集了一定灵魂后,这就反过来了,你基本不需要什么操作了——高攻+高弹道速度
死灵法师 - 死亡脉冲在打钱和保护自己方面都很出色,死神之镰杀起人来更是毫不含糊,施虐之心需要你一定的操作来保持你的魔始终充裕
裂魂人 - 上个PATCH之前,他是入门级角色,现在他弱了,但还是很强,幽冥一击、冲锋、重击,就这样
血魔 - 他首先要升到6级,然后满地图找人放割裂,他混线(混经验混钱,不被压)也不错,做为近战,不过需要很好的LASTHIT能力,后期,他需要足够好的装备来支撑
复仇天魂 - 很难被杀,也很难杀人——就早期来说
地狱领主 - 另一个"无敌"的英雄(..是么?),杀不了人,自己也很难死
困难级
半人猛犸 - 早期的混线需要你有一定的操作,不过它本身的高攻和授予力量可以帮助它做到这些
死灵飞龙 - 低攻击,身为智力英雄,打法却像个敏捷的,这让人为它选装备时头疼不已
灵魂守卫 - 很嫩,不过还好有吸血来弥补这点,他是一个完全靠装备的英雄,同时你还得用好你的镜像
虚空假面 - 时空漫步的作用十分抢眼,所以他也是靠法力过日子的(滚),用他来打钱异常痛苦,虽然有好装备他很强,但这真的很难,时间结界用的不好还会被队友骂得家都不认识
屠夫 - 钩子很有讲究,你需要大量的练习来熟练它,同时你还需要流畅的网速,腐烂如果用得不好那等同于自杀,如果到了后期你还想自己有价值的话,适当的装备也必不可少(好象都是废话)
遗忘法师 - 非常非常的贫血,幽冥爆炸是个不可多得的好技能,打钱一流,加上放逐的存在,让它成为一个可怕的英雄杀手,汲取生命可以让你持久的压线,幽冥守卫对于对方整队来说都是个讨厌的存在,不过,始终要记得,它贫血,而且没有DISABLE
地穴编织者 - 非常的脆弱,攻击力也很低,不过有缩地和时光倒流,倒不是很容易死,想要它好好发挥的话,至少一件3或4级装备是必须的
狗(是不是觉得LIFESTEALER翻成中文太帅了- -) - 早期弱的一塌糊涂,在早中期根本谁都杀不死,要是被压制,更是直接废掉,不过,它的打法很单纯,单纯的简单,打钱,然后买装备,之后找个英雄A过去
幻影刺客 - 超级弱,是回酒馆读秒概率最高的英雄之一,如何活着打钱对她来说远比如何杀人重要
鱼人守卫 - 开冲刺追击并正确的使用鱼人碎击并不容易,同时合理分配3个技能的魔也是必修课
沙王 - 掘地穿刺要正确的到位有点困难,地震加跳刀需要1到2盘来熟悉(...),穿刺加地震也需要你知道何时,如何去用
黑曜毁灭者 - 正确的配点和合理控制魔量是使用这个英雄的基础,最初使用它的时候可能会用困难,但不容质疑的,它很强
专家级
被折磨的灵魂 - 自己嫩,两个大威力的招还要去敌人附近来回跑……同时撕裂大地还是整个DOTA里最难瞄准的技能之一
斧王 - 先升战斗饥渴是大多数菜鸟的做法(……),由于怒吼范围不大,想要靠这个来发挥反击风暴还是不容易的,他自己的血对于肉盾来说也略显单薄,而淘汰之刃虽强但用不得法就几乎等于没用
巫医 - 诅咒和撕裂大地差不多是一样最难用的技能,但确实强大,当你有强力的DISABLE队友时,诅咒就能和死亡守卫结合而发挥出无与伦比的强大攻击力,但普通的游戏里,没几个人会和你配合