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dota21智力加多少蓝

发布时间: 2023-05-27 10:20:29

1. DOTA2技能伤害会受属性点加成吗

技能伤害有些有有些没有,大多数没有,好像只有人马的被动,天怒的C有
力量加血上限和回血速度
敏捷加护甲和攻击速度
智力加蓝上限和回蓝速度

2. DOTA2里面智力有什么用

每点智力将增加智力英雄一点基础攻击力,增加所有英雄13点魔法上线,增加0.03每秒的回蓝

3. dota一点智力加多少蓝,一点力量加多少血

力量:每点增加19点生命,每点增加0.03点每秒的生命恢复速度敏捷:每7点增加一点护甲和1%的攻击速度智力:每点增加13点魔法,增加0.04每秒的恢复速度每一点主属性对应加一点攻击至于6点智力=78点蓝行不~~~~
采纳啊~~~

4. DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么

1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。

2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。

3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。

(4)dota21智力加多少蓝扩展阅读

每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:

1、力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。

2、敏捷英雄:幻影长矛手

智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。

3、智力英雄:帕格纳

智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20

5. dota2 有没有什么不按百分比加蓝的装备

dota2增加蓝量上限的都是一个常数
提高魔法恢复速度基本上是百分比 当然也有例外
【圣殿指环】:增加0.65点魔法/秒的回复速度,900范围内有效
【吸血鬼的祭品】:辉煌光环(被动):增加1100范围内的友方单位0.8点/秒的魔法回复速度
【天鹰之戒】:天鹰光环(被动):增加900范围内的友方单位0.65点魔法/秒的回复速度
【凝魂之泪】:增加0.85点魔法/秒的回复速度
【血精石】:血之契约(被动):每点能量给予1点魔法/秒的回复速度
另外增加智力的道具也是可以增加魔法回复速度的哦
每点智力增加 0.04点魔法/秒的回复速度

6. 我是dota2的新手 我想问下 dota里的法师 他们技能好像没有 装备加成 那出智力装备干嘛

法师主要是靠技能吃饭的,出了智力装备,技能的伤害确实没有加成,但是某些英雄的技能在出了A杖之后是有加成的,另外,智力装备你的攻击力会增加,蓝量也会增加,使得你有更多蓝放更多的技能。

7. dota2里面的英雄的主要属性分别加什么如果加黄点的话会加主属性还是所有属性

力量加血量跟回血速度,敏捷加攻击速度跟护甲,智力加魔法上限跟回蓝速度,这几个对于每个英雄都一样,不同的是力量英雄撑力量属性会加攻击力,敏捷和智力没有。敏捷和智力英雄要分别加敏捷和智力才加攻击力。黄点是加全属性,加一个黄点跟买一个贵族圆环的效果是一样的。

力量手套对于敏捷和智力英雄效果一样只加血量跟回血速度,力量英雄拿就会多三点攻击。值得一提的是任意一个英雄拿着一个力量手套、一个敏捷便鞋、一个智力斗篷的效果跟带三个树枝的效果是一样的,因此树枝才是DOTA中性价比最高的物品之一,而且树枝可以出大魔棒,MEK之类的玩意,出门的时候身上有空位带几个树枝出去准没错。

8. 刀塔2智力敏捷力量是什么意思

dota2里面力量敏捷智力是英雄的基础属性,每个英雄都会随着等级的上升自动提升这三种属性(每个英雄的成长率皆不相同,譬如卓尔游侠的成长是力量1.9,敏捷2.8,智力1.4,意味着每次升级都会增加如上属性)

力量与血量,生命回复和魔抗挂钩,每点力量相当于20点生命值,0.09/s生命回复,和0.08%的魔抗(例如掠夺者之斧会增加持有者25点力量,也就是增加500点生命,增加2.25/s的生命回复,增加2%的魔抗)

敏捷与攻速,护甲和移动速度相关,每点敏捷相当于1攻速,0.16护甲和0.05%的移动速度。(其中护甲可以理解为对物理伤害的防御力)

智力与蓝量上限,魔法恢复和法术强度相关,每点智力相当于12点额外魔法上限,0.05点/s的回蓝,还有0.07%的法术增强

除此之外,每个英雄都有其主属性,譬如卓尔游侠的主属性就是敏捷。每点主属性都会提升其1点物理攻击力。

说起来有些繁杂,不过大概了解一下就好,如果有问题请追问

(以上信息皆基于dota2 7.22f版本,ti过后应该会有一次大更新,或许会改动一些数值,不过游戏基础应该不会变化很大)

9. Dota2中敏捷力量智力都决定着什么

您好,DOTA2中力量决定物理攻击,血量和回血速度,敏捷决定攻击速度和护甲,智力决定魔法攻击,魔法值及回魔速度。总的来说对应主属性的英雄出对应属性的装备没错,但不是绝对的,像智力英雄因为血少皮薄,建议出点力量的小件撑血,避免被轻易击杀。

10. dota2中,敏捷 智力 力量到底是加什么啊!还有劣单是什么意思

敏捷代表英雄的护甲值和攻击速度,其中每点敏捷增加0.16点护甲,每点敏捷提升1的攻击速度,每点敏捷还提高0.05%的移动速度。对于敏捷型英雄,每点敏捷还代表一点攻击力。

智力代表英雄的魔法值和魔法回复速度,其中每点智力增加12点魔法,每点智力提高0.05点/秒魔法回复速度,每点智力提供0.07%的技能增强。对于智力型英雄,每点智力还代表一点攻击力。

力量代表英雄的生命值和生命回复速度,其中每点力量增加18点生命,每点力量提高0.1点/秒生命回复速度,每点力量增加0.08%魔法抗性。对于力量型英雄,每点力量还代表一点攻击力。

劣单指的是,近卫房的一个英雄在本方上路或者天灾方的一个英雄在本方下路,即劣势路,牵制对方相应优势路,让己方优势路打出优势,给团队更好的资源分配。

(10)dota21智力加多少蓝扩展阅读:

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命。

在《刀塔2》中,总共有3个类型的英雄,分别是敏捷型、智力型和力量型,每个英雄的初始数据都不一样,每个类型的英雄以其相对应类型为主属性,主属性会使每一点属性对应的功能增强25%。例如对于敏捷型英雄来说,一点力量代表18点血,对于力量型英雄来说,一点力量则代表22.5点血。

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