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dota2拉比克至宝怎么样

发布时间: 2023-05-27 10:00:34

① dota2幻影刺客的至宝无双啥的怎么样

个人认为是性价比比较高的一款至宝,搭配其他部位饰品效果也很好,找贴吧大商买价格也比较公道,大概160上下。

② 拉比克至宝移动地面效果

《魔兽世界》中,拉比克是一只德莱尼小狗,它是一个稀有宠物,有一项特殊宏薯中的技能手握——"拉比克至宝"(Loot-A-Rang)。当使用拉比克至蔽山宝时,可以将地面上距离玩家较远的物品(如尸体、宝箱、怪物掉落物品等)拉近到自己身边,方便玩家收集。这项技能的使用需要满足以下条件。
1、必须在观察到可收集的物品的实际距离内,拉比克至宝的最大使用范围为30码。
2、可以将拉比克至宝的技能添加到行动条上并使用该技能来触发该效果。
3、使用拉比克至宝不会触发战斗状态,这意味着当你在冷静时使用该技能,你将不会被攻击。

③ DOTA2春日涤尘更新日志汇总2022年3月25日更新介绍


DOTA2这款游戏在今天3月25日进行了春日涤尘大更新,主要是修复BUG及增加新功能,下面一起来看DOTA2春日涤尘更新日志汇总。
DOTA2 2022年3月25日更新
2022年春日涤尘更新已经到来,修补一大批问题的同时还完成了大量改善生活的优化。赶快查看部分较大的改动——例如对于阿哈利姆描述说明的改进、屏蔽功能的优化、商店搜索和英雄试玩模式的翻新——然后深入探索下列较长的列表,在详细分类下了解错误修复和游戏性调整。
阿哈利姆神杖和魔晶描述说明
阿哈利姆的心智(和独白)的内在联系毋庸置疑是超出了凡人的理解,但是今天的更新中他神奇的神杖和魔晶对战场的影响已经明显了许多。阿哈利姆升级效果的描述说明现在包含了更多细节,包括装备时改变的准确数值,还有修改的技能也会在专门的版块内包含这些信息。很多升级效果也已特别改写,让我们这些并非魔导师的心智能更容易地理解。
屏蔽功能优化
Dota玩家非常好战,有时候在激烈的战况中也会被错误的情绪主导。在出现辱骂行为的情况中,通过快速方便的手段屏蔽玩家并举报非常重要,让他们被仔细审查的同时也不会让自己的比赛受到干扰。为了达到宽如这个效果,现在可以一键点击来完成屏蔽语音、屏蔽文字和举报玩家。对于玩家的行为干扰性不强但还是不想与之交流的情况,也可以右键点击,单独屏蔽文字和语音。还有方便的高级控制手段,使用全新的“屏蔽全队”按钮,一键阻挡全队的交流。我们也借此机会重新评估我们处理交流举报的方式。我们的目标是在出现辱骂情况下方便快捷地屏蔽玩家,同时能明确地了解对哪类玩家我们应该采取更严厉的手段。
商店搜索已更新
花钱这件事应该是轻松,快乐,而且最重要的是,高效。所以为了帮大家在疯狂购物时感觉更加畅通无阻,物品的商店搜索功能已经扩展,优化了对关键词的支持——包括强调属性搜索的显示。只要搜索“护甲”、“力量”、“距离”等等就能高亮显示自己感兴趣的属性。为完美的计划挑选完美的物品将变得前所未有的简单。如今你需要的一切就是打钱。
英雄试玩优化
想要尝试最新的战术或自行发挥创造?或者也许只是急切地想知道潮汐使者的一刀能送多少斧王上西碧坦天?不论如何,你交上好运了!英雄试玩已经更新,重做后包含了不少全新功能:
试玩地图的北部区域已经扩张,现在提供更多平地以供测试。
增加了控制按钮,能更方便地产生友方和敌方英雄。
增加了控制按钮,能使英雄重置回1级。
增加了控制按钮,测试完成后可以移除英雄。
升级、添加神杖、添加魔晶和开关无敌状态的按钮现在会应用到当前所有选中的英雄。
关闭出兵后所有现存的小兵都会被摧悔巧桐毁。
增加一个按钮,可以让双方各产生一波小兵。
增加了按钮,可以产生6个主要神符。
物品描述说明已扩展
一直记不住智力提供多少魔法?或者从自身的敏捷得到了多少护甲?不用再琢磨这些了,现在只要在阅读物品的描述说明时按住Alt键,这些属性就会扩展到组成部分中。
技能伤害颜色
在战斗中对面前的挑战了如指掌才能做出明智的选择。为了帮助分析潜在的危险,现在技能和说明造成的伤害会根据物理、魔法或纯粹具有不同的颜色。
单复数词条的语言支持改善
为了优化游戏在全世界的适用性,我们添加了新的功能来更好地支持多种语言的单复数规则,并且为此更新了400余条文本内容。
永久效果
如果不了解自己的行动会达成什么的效果,制定战术时就会捉襟见肘。为了让大家在赛后能掌握更多信息,现在赛后界面的击杀情况还会显示瘟疫法师的死神镰刀和斧王的淘汰之刃。
赛后详情可分类
想要更加深入地研究自己胜利背后的细节?现在赛后记分板可以整理,更便于分析。
游戏性
远行鞋在防御塔范围内施放时更不容易以小兵为目标。
比赛开始后玩家可以在最初30秒内原价出售物品,而不是正常的10秒出售时间。
噬魂鬼的吞灭现在使用相同的快捷键,不论被感染的单位是什么类型。
食人魔拳手现在拥有蓄力和眩晕的音效。
所有中立生物的光环现在有鼠标移上去将显示作用范围。
现在怨灵系带 / 空灵挂件 / 护腕的物品说明在25分钟后会相应地更新属性加成。
修复显示的治疗数值不计入治疗增强的若干情况。
拥有泉水无敌状态的玩家在范围内存在敌人时不会自动攻击,导致失去该状态。
闪烁匕首和升级版本的技能范围显示现在会计算施法距离的提升效果。
黯灭的被动效果“灵魂窃取”说明更加清晰。只要敌方英雄在毁蚀效果下阵亡,黯灭就会获得攻击力。
修复在全英雄随机死亡竞赛中,死亡时信使将物品返还至储藏处会导致物品消失的错误。
中立物品不再可以锁定合成。这将修复信使不会运送锁定合成的中立物品的错误。
修复幻象复制的状态具有错误的持续时间,让本体可以被识别的错误。
修复在加速和新手模式中,有些来源的金钱不会正确增加的错误。
修复部分可以被天赋修改的游戏内说明描述会显示为0,而不是正确数值的错误。
修复在加速模式中,玩家在英雄选择或决策阶段掉线会导致信使无法工作的问题。
现在Eul的神圣法杖对技能免疫的克隆体施放时会正确地施加效果,而不是仅仅进入冷却。
狗头人的预知光环不再对类英雄单位生效(如德鲁伊的熊灵),修复提供双倍效果的错误。
现在克隆体和风暴双雄会正确继承炼金术士赠予的阿哈利姆福佑的属性加成。
现在陈的上帝之手会对陈控制的生物正确施加持续治疗,而不是只有初始治疗。
现在天穹守望者的风暴双雄远距离攻击惩罚也会考虑天穹守望者复活的情况。
天穹守望者的风暴双雄在召唤时身上的闪烁匕首不再处于冷却状态。
增加一条说明,阐释克隆体和风暴双雄不继承碎颅锤或深渊之刃的重击效果。
天穹守望者的风暴双雄不再可以获得分享的守卫。
幻影刺客装备阿哈利姆神杖后击杀风暴双雄不再触发魅影无形的刷新效果。
现在娜迦海妖的激流所需攻击次数-1的天赋只会减少1次,而不是2次。
现在军团指挥官的决斗攻击力加成在获胜者无敌时也会奖励。
巨牙海民的海象飞踢现在拥有正确的12秒冷却时间。
恐怖利刃的魔化现在拥有正确的35/40/45/50秒冷却时间。
齐天大圣的丛林之舞不再可以逃出热血竞技场。
现在技能征召中娜迦海妖的激流效果会在正确的英雄身上产生,而不是娜迦海妖身上。
现在即使启用“仅有H/S键打断持续施法”后力丸持续施放绝杀秘技期间施放烟幕也不会结束持续施法。
修正玛西的过肩摔与黑皇杖和清莲宝珠的相互作用。
现在狙击手的震荡手雷会添加头顶的缴械图标。
变体精灵变形成德鲁伊后不再永久保留灵魂链接被动效果。
孽主的恶魔之扉添加了一个缺失的持续施法图标
远古寒冰萨满的冰火炸弹负面效果添加了一个缺失的说明。
现在邪影芳灵的阿哈利姆魔晶诅咒王冠粒子特效拥有正确的倒计时。
现在对德鲁伊的熊灵使用迈达斯之手会给予控制英雄经验。
现在熊灵和风暴双雄会获得魔棒、魔杖和圣洁吊坠的能量。
现在虚无之灵的太虚之径说明会在按住Alt键时显示正确的技能增强后数值。
现在宙斯的神圣一跳会在鼠标移上去后显示距离。
修正水晶室女的奥术光环说明。
修正暗影萨满的妖术说明,原先选择“妖术施加破坏”后技能描述会错误地增加1秒持续时间。
修复亚巴顿的20级天赋不会更新技能描述中回光返照冷却时间的问题。
修正影魔的魔王降临,现在会正确施加给中立生物。
修复修补匠的折跃耀光对肉山生效的问题。
修复技能征召中猴子猴孙克隆体拥有的技能不正确的错误。
拉比克
修复拉比克基于窃取的技能产生的幻象(如装备阿哈利姆神杖后祸乱之源的魔爪)没有正确动作的错误。
现在可以窃取阿哈利姆魔晶升级的暗夜猎影。
现在可以窃取阿哈利姆神杖升级的并列。
现在龙骑士的龙炎火球可以被单独窃取,而不是窃取古龙形态后自动获得。
现在窃取的饿狼撕咬可以正确生效。
现在窃取的深海护罩可以正确生效。
移除了窃取灵体游魂后单独的移动技能。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在拉比克拥有阿哈利姆魔晶时,反时间漫游会换至时间漫游的同个槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在灵动之翼会换至幻象法球的同个技能槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在拉比克拥有阿哈利姆魔晶时,倾吐会换至肢解的同个槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在肢解被其他技能取代后会倾吐友方英雄。
现在喷吐会换至血盆大口的同个技能槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
窃取诱敌奇术不再同时获得野地奇袭。诱敌奇术施放后仍然会施加野地奇袭。
窃取艾欧的幽魂后现在拥有阿哈利姆神杖会正确生效。
现在可以窃取阿哈利姆魔晶升级的陵卫斗篷。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在诅咒王冠还会产生荆棘。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在瘴气还会产生瘟疫守卫。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在发芽还会产生树人。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在枷锁还会产生群蛇守卫。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在极寒之拥还会放出碎裂冲击。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在震撼大地还会施加激怒。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在如影随形还会产生幽鬼之刃。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在恐怖心潮还会施加魔化。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在追踪导弹还会产生火箭弹幕。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在鱼人碎击还会施加侵蚀雾霭。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在高射火炮还会拥有侧面机枪被动。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在时间漫游还会施加时间锁定。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在投掷飞镖还会施加忍术。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在月神之箭还会施加群星风暴。
用户界面
以矢量为目标的快速施法已经修改,现在按下按键后开始绘制矢量,松开按键后完成施法。这与松开按键的快捷施法行为相同。
现在摧毁侦察守卫的战斗事件会显示金钱的实际获得者。
观战界面现在会正确显示正在观战哪名玩家。
现在阿哈利姆神杖和魔晶的描述说明会在赛后计分板上显示效果。
现在背包和中立物品会显示在赛后英雄详情中。
现在按住Alt键后对英雄和非英雄的技能吸血数值会分开显示。
现在骷髅战士的集结光环会以计数状态显示,原先为多个单独状态图标。
修复连续交换中立物品并传送一件会导致传送物品错误的问题。
观战联赛时不再显示至宝的相关界面。
现在可以按下回车键来接受匹配就绪的检测。
现在快速购买菜单中的物品在按住Alt键后会显示合成的物品。
按住Ctrl键并Alt点击下列物品会告诉你的队伍他们已经就绪,而不是要集合:奥术鞋、赤红甲、卫士胫甲、梅肯斯姆、洞察烟斗和诡计之雾。
决策阶段显示的岗哨守卫库存数量从2个增加至3个。比赛开始时可以购买最多3个岗哨守卫。
现在选择一个英雄后,攻略的推荐物品版块会在攻略没有“初始物品”版块时显示攻略的首个版块。
现在选定守卫后会对友方玩家、观众和友方教练显示放置的玩家。
现在信使的返回基地按钮还会在到达基地时将身上的任何物品返还至储藏处。
现在战斗日志可以绑定设置中的快捷键来呼出。
现在战斗日志靠右显示,不再与英雄试玩的控制面板重叠。
现在战斗日志会考虑到界面翻转(小地图靠右显示),勾选本设置后会移至左侧。
修复攻略的出装/加点评注在保存时用“'”和其他HTML符号替代省略号的问题。存在此问题的攻略仍需要手动更新。
调整了21:9或更宽的显示器上对阵画面的英雄显示。
修复拥有2+护符会导致护符界面的文字显示重叠的错误。
修复在补刀训练中英雄产生前点击开始会导致小兵不会产生的问题。
介绍短片(如英雄和至宝/身心首秀)不再对未完成新手流程的玩家显示。
饰品
修复幻象不会正确继承若干饰品模型的错误。
修复若干模型的布料会错误伸展到屏幕外的问题。
现在孽主的不朽“碧玉之征”拥有大招的自定义技能特效。
现在暗影恶魔的不朽“狞面斗篷”的暗影剧毒弹道特效具有正确的原点。
冥魂大帝的不朽“炽烈浊影”在施放冥火爆击时优先级高于至宝
撼地者的不朽“光穴战腕”周身特效已经修复。
术士的不朽“烈影之铭”的暗言术(对敌友)技能特效已经修复。
冥界亚龙的不朽“邪龙之袭”幽冥剧毒的范围特效已经修复。
亚巴顿的“魔裔之刃”无光之盾特效已修复。
潮汐猎人的“深海巨兽腰带”已移除原本应在手臂上的粒子特效。
虚空假面的“超维视界的侵袭”武器上周身特效已经修复。
现在卓尔游侠至宝的射手天赋光环拥有两个款式的自定义特效。
拉比克的“木偶困境火炬”周身特效已经修复。
工程师至宝的受伤奔跑动作现在以正确的速度播放。
工程师至宝的宝石添加了对粘性炸弹和活性电击的颜色支持。
工程师套装“弹橇之巢”、“奇技工兵”、“弹痕与火炮”和“硝桶巡查的进军”添加了缺失的兵器库图标。
修复工程师套装“灵象硝骑”斯布恩在传送预览中的动作。
拉比克至宝现在拥有工程师粘性炸弹的自定义特效,原先为遥控炸弹。
修复电炎绝手的挣扎动作,使她不会卡在错误的动作序列中。
军团指挥官的“辉羽征服者”捆绑包和其中物品现在可以交易和买卖。
军团指挥官的“陨落军团的遗赠”和“辉羽征服者”战旗添加了扬风效果,不论是否装备至宝武器。
性能
已更新全景界面引擎,现在使用地图集能更有效地与GPU互动。在我们的评测下,这会使为界面服务的必要GPU性能增加25-30%,在部分特别复杂的主界面页面中效果更突出。这个改动也会提升Vulkan的CPU性能,而且应该对M1处理器的苹果电脑也特别有效。
已优化“沙尘暴”粒子特效,提升性能。
已更新全景界面引擎,避免部分不必要的渲染目标空隙,以此来避免GPU的工作。
修复有时原来要使用多线程的情况中使用的线程减少的错误。这项修复对4核以下的配置特别有帮助。
修复错误设置的线程亲和性在部分配置中可能导致暂停的错误。
视频设置中添加了一条警告,说明计算机在节能模式下运行会导致性能变慢。
已优化在物品商店浏览时描述说明的性能。
刀塔PLUS
戴泽圣物“邪能作用四人次数”已替换为“邪能伤害和治疗”。
工程师圣物“遥控炸弹击杀数”已替换为“粘性炸弹附着英雄次数”。
工程师圣物“静滞陷阱缠绕次数”已替换为“活性电击缴械多人次数”。
修补匠圣物“机械行军伤害量”已替换为“防御矩阵吸收伤害”。
孽主圣物“黑暗之门后击杀次数”已替换为“友军使用恶魔之扉后击杀数”。
孽主圣物“黑暗之门救人数”已替换为“衰退光环额外攻击力造成伤害”。
已修复全能骑士圣物“天国恩赐期间友军伤害”。
已修复_圣物“突击中多名英雄”。
米波的英雄挑战“对英雄造成魔法伤害”已替换为“对英雄造成纯粹伤害”。
娜迦海妖的英雄挑战“海妖之歌治疗英雄次数”已替换为“对英雄造成法力损毁伤害”。
修补匠的英雄挑战“机械行军造成的伤害”已替换为“防御矩阵吸收的伤害”。
工程师的英雄挑战“遥控炸弹击杀敌人次数”已替换为“粘性炸弹附着英雄次数”。
孽主的英雄挑战“黑暗之门传送多名英雄”已替换为“友军使用恶魔之扉后击杀”。
已更新天涯墨客的英雄挑战“对缚魂作用下敌人造成伤害”:现在包括来自友军的伤害。
已更新米拉娜的英雄挑战“跳跃后造成伤害”:现在包括所有伤害类型,原先只有物理。
修复祸乱之源的英雄挑战“闪烁匕首/原力法杖和魔爪连招次数”。
修复龙骑士的英雄挑战“古龙形态期间击杀次数”。
修复卓尔游侠的英雄挑战“狂风沉默2名以上敌人”。
修复水晶室女的英雄挑战“冰封禁制击杀小兵”。
修复黑暗贤者的英雄挑战“奔腾期间造成伤害”。
修复噬魂鬼的英雄挑战“狂暴期间造成伤害”。
修复德鲁伊的英雄挑战“真熊形态期间造成伤害”。
修复玛尔斯的英雄挑战“对敌方英雄造成伤害”。
修复玛尔斯的英雄挑战“分裂击杀敌方单位”。
修复全能骑士的英雄挑战“天国恩赐期间造成伤害”。
修复全能骑士的英雄挑战“天国恩赐对友军持续时间”。
修复拉比克的英雄挑战“隔空取物眩晕多人”。
修复修补匠的英雄挑战“阿哈利姆神杖升级的激光对英雄造成伤害”。
修复巨牙海民的英雄挑战“神拳飞踢连招次数”。
已移除剧毒术士的英雄挑战“对白银之锋效果下的英雄造成伤害”。
已移除修补匠的英雄挑战“机械行军击杀小兵”。
已添加孽主的英雄挑战“火焰风暴对英雄造成伤害”。
自定义游戏
游廊概览页面现在可以除了公开房间数量以外,还通过当前活跃玩家数量来筛选。
修复游廊的自定义游戏有时候在重装游戏或重启Steam前不会显示为需要更新的问题。
游廊的房间列表不再显示与当前安装的自定义游戏版本不匹配的房间,或者无法加入的房间。
SetFilterMoreGold现在可以筛选出从赏金神符获得的黄金。
创意工坊
物品和自定义游戏的Dota创意工坊工具已经更新,现在使用全新的“ModelDoc”模型编辑器。创意工坊作者应从老工具迁移模型,老工具将在未来的更新中移除。

④ dota2里面的至宝有什么用

改变英雄模型,改变英雄技能特效,例如丽娜至宝,改变发型,改变1技能特效是条火龙等

⑤ 拉比克至宝没解锁和解锁区别

拉比克至宝没解锁和解锁区别如下:

首先,拉比克存在至宝已解锁和未解锁以及未完全解锁的情况,没解锁的至宝没有全部特效,指望看一眼特效绿不绿就判断敌我是找死的存在。

其次,115个特效乍一看十分可惜,但实际上这就意味着即使拉比克投握皮了你的技能也不意味着就一定是改特效的技能,对手一样要养成随时查看留意拉比克技能的习惯 。

第三,拉比克披风颜色只能对应英雄,但对面是五个人,颜色可能会重复,通过颜色判定技能容易出问题。而且天然色是蓝紫色,如果拉比克偷了bane的技能,你还依靠披风判定,那等于又是在搞自己。

第四,即使是改了特效比如虚空大,卡尔陨石,血魔沉默,能够即使让队友区分出来也是余皮棚不亏的情况。

最后,拉比克的至宝或许意味着将每出一个新英雄就必须做个绿魔方版的技能特效,想想也感觉,exciting的。

这次的拉比克至宝一共有115个技能特效,玩家们偷来的技能大部分都有专属的特效,“魔导师密钥”拥有款式进阶系统,玩家们需要装备魔导师秘钥赢下比赛,即可解锁套取的技能特效款式,可以升级115个窃取技能的自定义特效 。

而且在拉比克窃取成功之后,会根据窃取的技能来改变披风上的奥竖则术色彩,今年宝瓶中的不朽,拉比克肩部也会拥有额外款式,并且和披风产生联动效果,在窃取技能时演化成相同的颜色。

⑥ dota2快速模式能解锁拉比克至宝款式吗

dota2快速模式能解锁拉比克至宝款式吗?可以的能解锁。胜利次数越多,技能解锁越多。解锁所有技能后拉比克将拥有移动时的自定义地面特效

⑦ dota2至宝排名

dota2至宝排名:

1、影魔至宝(噬魔之王)

全新样式和特效一些新的动作动画不同声音,新英雄标志头像载入等待动作和小地图头像全新技能效果和图标新声效当同一个英雄多次被毁灭阴影击中,影魔将有特殊效果至宝拥有记录"三炮全中"的宝石。

dota2至宝交易时间介绍:

和玩家交易过饰品之后,7天以后才能将交易来的饰品在交易出去,或者放到steam市场上去卖。

首次开通市场,是30天后可以交易,安全令牌重新绑定是15天,市场上买过来的是7天。

⑧ 拉比克至宝全解锁条件

拉比克至宝全解锁的条件是获胜40场。

12月20日,《DOTA2》更新了一个补丁,这个补丁包含了玩家票选的拉比克至宝,以及凌霜圣地活动。去年至宝投票惜败屠夫后,拉比克在今年TI8国际邀请赛的至宝投票中碾压了其他对手,成为了至宝票选冠军。

去年屠夫至宝制作了8个多月,这次拉比克至宝只用了不到4个月就出现在了玩家眼前,必须为V社的美工点一个赞。

拉比克至宝介绍:

首先,拉比克的至宝和其他英雄的至宝一样,而这个至宝占用了你披风的位置,不过问题不大,很多玩家都没有金披风,这款至宝披风但从视觉角度上来看,和之前不朽珍藏中的围巾是非常搭配的,都是这种方形粒子为主,看起来非常科幻的设计,给拉比克再添一层神秘感。

而这个至宝本身的特效就在于大招,在你窃取技能的时候,对手的技能会和粒子一样飞过来,而这个粒子的颜色也是渐变的,而在你获得了不同的技能后,你的皮肤颜色也会有所改变,非常的精心!不过也算是给对手和队友了一个小提示!

⑨ 拉比克什么时候上线

拉比克是2018年12月20日上线的。拉比克是dota2里面的一个人物。dota2在2018年12月20日进行了游戏更新,更新内容就是最受广大玩家关注拉比克至宝的上线。更新内容中拉比克抢走了风头,他自己的至宝物品盖过了凌霜圣地活动的启动。

⑩ dota2拉比克后期厉害吗

拉比克在DOTA2当中是个蛮有趣的英雄,但说句实话,这版本拉比克整体上偏弱,归根到底在路人局中是个娱乐英雄。

拉比克最大问题是基础技能太弱了,没有办法和队友打出配合,导致队友选大部分英雄,你选个拉比克都是不搭的。

看看拉比克的技能组。

隔空举物,一个34 30 26 22冷却的2秒AOE控制。。。

弱化能流,320伤害,10秒冷却的AOE。

至于斯温的锤子: 眩晕时间:1.25 1.5 1.75 2.0
作用范围:255
影响:敌方单位
技能:单位目标
伤害类型:魔法
伤害:80 160 240 320
无视技能免疫:否

冷却:19 17 15 13

看下人家力量英雄的锤子,拉比克就不觉得惭愧吗?

如果你看过我之前定义的标准法系技能,8秒冷却,300伤害,1秒控制,可以看出拉比克的两个技能组捆起来勉强可以作为一个标准法系技能处理。

三技能相当于在之前的基础上强化26%,因此,拉比克的基础技能强度只有正常法师的一半。。。

值得一提的是,拉比克的大招,这个技能在职业选手中非常强势,可惜大部分玩家都不是职业选手。假设你出现了失误。比方说,这个大招没有偷到关键性的技能,仅仅偷到某个不强势的技能。

以拉比克这个只有斯温一个锤子的技能强度,就算有奥术至尊也毫无卵用。

因此,拉比克最强是在6级、7级,这个时候他有技能点上的优势,如果你能够偷到对方主加的核心技能甚至大招,那么意味着拉比克比对面多几个技能点。因为对方的其他技能往往没有加满,因此,拉比克最强的时候是6级,过了6级,中后期不是二号位的拉比克往往没啥存在感。

因此,首先讨论一下拉比克的使用指征。

拉比克最克制的英雄:毒龙、美杜莎。

毒龙的核心技能是W,拉比克可以偷掉毒龙的W参团,可惜,我必须指出,虽然拉比克克制毒龙,但是大部分情况下依然会被毒龙吊打。毒龙最坏的情况是一三对点,这个时候拉比克只能偷个作用不大的大招,效果不佳。而毒龙对于拉比克这种后排法师威胁太大。

拉比克最克制的英雄是美杜莎,比小强的克制程度还要厉害。

归根到底,对抗魔法盾的最强技能是什么?不是小强的抽蓝,不是黑鸟的大招,更不是卡尔的磁暴。

恰恰是美杜莎自己的秘术异蛇!

毕竟,秘术异蛇一抽直接抽20蓝+最大20%的蓝,而且冷却还很短,秘术异蛇还是个强大的AOE技能。

因此,对方胆敢选择美杜莎,你可以直接拿拉比克,中期直接偷掉美杜莎的秘术异蛇或者大招,让对方的美杜莎知道什么是奥术至尊。

以下英雄非常针对拉比克:宙斯、幽鬼、骨弓。

我觉得不用解释了,骨弓放个大招,拉比克站都找不到地方站,而且拉比克仇恨很高,队友一个不注意,你就被偷掉了,宙斯biubiubiu,拉比克说不定就死于不明AOE,幽鬼你偷不了什么好技能,冲脸也很痛苦。

在阵容选择方面,拉比克六级前作用不大,因此对面的三号位线上不能太强势。

比方说孽主,偷孽主的技能的确很爽,但你没到6说不定就被火雨烧得生活不能自理。

对抗沙王可以接受,对抗钢背还选拉比克那是准备被冲塔.

拉比克6级前非常划水,缺乏决定性的击杀能力。

其他辅助,就简单的巫医+冰女,巫医扔药剂,接诅咒,接着冰女一套+普攻,这套爆发估计得有600-700,大部分英雄都会直接猝死。

但是拉比克能干嘛?放个CD十几秒的弱化能流,接着追着点人吗?

出装:机动性装+神杖。

打法:线上点人卖卖萌,接着选择合适的技能偷取,说句实话,拉比克如果错过了六级这波强势期,只能指望后期,等到对方的BKB的时间短了,你做出跳刀神杖以太推推什么的,才能打出效果

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