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dota有什么规律

发布时间: 2023-05-27 04:16:43

Ⅰ DOTA中路符有什么规律


2
分钟刷新一次符(时间是2分整
4分整
6分整等等偶或册差数。。。衫皮)
随即在上路河道或下路河道刷新一个。。。
通常要控符的时候都姿芹会买组眼插到符点附近。。。
白天视野广的时候,在中路的英雄稍微回往上一答晃就能扫到上路有没有刷新符

Ⅱ dota的传统键位规律是什么

Dota1是以war3为平台改造的产物,有很多的英雄技能都可以在传统对战模式中找到原型,原型技能的快捷键往往和该技能首字母是一样的,dota1则直接沿用了。所以原型或者机理相同的技能就有一样的快捷键,比如:
闪烁:B,敌法、女王
跳跃:E,小鱼人、白虎
冲刺:W,水人、虚空
缠绕:C,大树、火猫
等等等等
其实这算不上什么规律,因为war3里技能相对简单,而Dota技能往往机理复杂,经常是由多个原始war3技能复合而成的,所以能保留一样快捷键不能说是规律,而是某种巧合。

Ⅲ dota英雄出装规律

给楼主提供一些装备的理解 理解了才知道怎么出~ 大神们轻喷
DOTA能生存才能输出 一般要考虑局势 估计对面5个英雄的爆发 再权衡出多少生存装 多少输出装。
还有就是装备之间累加出来的效果
输出装
例如:你现在攻击高 你还出+攻击力装备 只是锦上添花 做了个加法。如果出攻速装 输出效果大增 相当于做乘法。
反之你现在攻速高 没有攻击力 那就得出+攻击力装备 (比如幻刺 有一个技能加攻速 那他出狂战这种加攻击的装备 效果就很好;小狗有技能加攻速 他出臂章 晕锤 黯灭这种加攻击的装备)
有些特殊的,例如击晕 电锤 残废这些几率出现的效果 是需要攻速来支撑的。 比如你现在攻击力只有1但是出了电锤,你如果有400点的攻速 那输出一样会很高,电得别人该死
生存装
如果你现在血很厚 那就得出加护甲或者魔抗的装备(比如5000+血的屠夫 出一个板甲 效果远远比出一个价格昂贵的龙芯要好;人马父王这种血厚的英雄 也是出先锋挑战这种“皮厚”的装备)
蚂蚁,电魂,毒龙这些要出挑战的敏捷型英雄 皮比较厚 但是血少 如果出一个撑血的活力球 会增加很多的有效生命值,这就是为什么活力球+挑战这套出装这么火的原因
尸王,死灵法师这些能大量回血的英雄,出“皮厚装”也可以大量增加有效生命值
BKB黑黄杖是任何高输出低生存英雄的核心装备
团队装
对团队作用非常大,任何英雄出都非常值 你出一个 等于给队友5个人出 价值可想而知
缺魔缺血可以出战鼓,魔法够用的可以出梅肯,队友近战多可以出祭品(哪怕你是远程),对面魔法AOE多必出笛子(同时笛子属于一个很好的“皮厚装”),对面物理输出高可以后期补冰甲或者强袭
还有就是 眼 永远是性价比最高的东西

审视夺度 破坏对面意图的眼位 和高性价比的出装 足以证明你的强大 在团队中有着独一无二的地位!
纯手写 请楼主过目!

Ⅳ dota关于魔兽时间的规律

F的出现没有规律,随机的,2分钟刷一次,imba刚出来就会有F,而正常版本里出兵的时候刷第一个F,魔兽里白天是6点到18点,晚上是18点到第2天6点。一天8分钟,白天晚上各4分钟刚开局的时候是早上8点,也就是开局3分20秒后进入晚上

Ⅳ DOTA英雄出装规律

出装没有什么死规律,要根据场上形势考虑,比如自己推进时要出个圣殿,近战多出祭品,对面控制多出bkb,法师多出挑战,dps高要出绿帐或者刃甲,等等禅行。然后再考虑各个英雄的特点出一些最适合他的装备。这个简单来说,出装一定要扩大自己方英雄优势,缩小与对面的相对劣势,有滑袭旁时候,当劣势明显,我们还要考虑是否放信橡弃自己出装,攒钱包眼,不打钱全力保后期,这些说多了就2字——经验
啊!

Ⅵ DOTA中神符出没的规律

来自
若枫尘
的回答,绝对原创,完全手打,拒绝抄蠢凳袭!
神符的刷新时间是:游戏内时间的为整偶数分时,即分钟为偶数、秒种为0。
神符的刷新条件是:在刷新的时刻,两个刷符点上均没有神符。
一次只会刷新一个神符,其出现地点是上路河道或者下路河道,具体在哪不能确定,是随机的。
刷新出来是神符种类为加速、幻象、隐身、双倍、回复中的任意一个,也是随机的。
要想同时获得两个神符,只要在神符刷新时间前获得一个神符,然后等待神符刷新,运气好的话,神符还刷在这个符点,这样就能够获得两橡档逗个神梁卖符了。
在DOTA中,理论上来讲最多可以同时拥有3个神符,但是其几率是非常小的:
在神符刷新时间前获得一个神符,必须用魔瓶收集,魔瓶可以将一个神符保留2分钟,然后的情况就和上面同时拥有2个神符的条件一样了。
如果还有什么疑问可以再联系我。
希望我的回答呢挂钩给您带来帮助,谢谢!

Ⅶ dota中的神符出现是什么规律 具体一点

规律就是每个偶数时间点都会有一个符
上下乱碰路是随机的,符的种类也是随机的
如果上一时间点的符没有被吃掉
那么到下一个时间点,下一个符就哗模谈不会出现
符,分有,恢复,加速,隐身,双倍,分身这几种
另外,码悉在团战之后出恢复符的概率很大
望采纳

Ⅷ DOTA中野怪刷新的规律

第一波野怪是30秒的时候出现的,以后桥伏都是每分钟整点刷一次,roshan则是十分钟一次,但是野怪(打野,小野,远古野)如前所说是按时钟整点刷的,而roshan是在他死后开始计时十分钟后出来。一般拉野都是来控兵线或是补经济,拉两拨野只要在第51秒左右敏逗携拉就可以了,可以去看看海涛的月骑第一视角,他里边有个支配拉远古的挺常用的,其他像食尸鬼,斧王,狼人,先知这种可以前期刷野的英雄的视频都有拉野的操作和小技巧,比指核这么说要直观很多。

Ⅸ DOTA中野怪刷新的规律

一分钟刷新一次,保证对应刷新野怪区域没有玩家或者怪或者眼之类的,野怪就会刷新,你说的就是在野怪快刷新的时候也就是快到整点的时候把野怪拉走,然后刷野区域什么都没有,到了整点就会刷新野怪,这样形成了2波野怪,反复如此。时间的话在游戏界面右上角看。
祝您玩的愉快。

Ⅹ DOTA中野怪刷新的规律

来自 若枫尘 的回答绝对原创,完全手打,拒绝抄袭!
普通野点和远古野点都是1分钟刷新1次,时间为游戏时间中每分种的"0"秒(就是原来显示人口的地方那个数字)
刷新条件为:野点没有野怪,没有尸体,没有玩家视野(尸体保留的时间约为15秒)
如果想成功拉野,要在每分钟的第50秒时靠近(或攻击)野怪,然后立刻后退,一定要走直线,否则成功率不高。
拉远古野的路线:
近卫:吸引到野怪后往中路中塔方向撤退;天灾:吸引到野怪后往野外黑市商人处撤退。
如果拉的野怪过多(超过5波),将有可能因为野怪相互拥挤而导致拉野失败。
如果还有什么疑问可以再联系我。
希望我的回答能够给您带来帮助,谢谢!

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