dota矮人直升机出什么装备
‘壹’ DOTA中矮人直升机应该出什么装备
虽然我没注意过直升机的成长 但是从技能不难看出 直升机是gank 团战AOE的英雄 技能CD快 敏捷型法师 没有任何技能可以作为后期 你要非说3技能后期输出神装当月骑玩 我也不说什么 你有那farm功底 有那么一颗打钱的心 何必不玩个传统carry 况且后期Pa 假腿 支配 就把你废了
推荐两个出装路线 第一 肉流 先锋挑战相位 导弹是需要贴身的 跟发条的E同理 不肉点怎么能行呢 团战冲前边技能甩出来 不至于被秒 大的CD也快 团战基本是后手大 能站住才有下一轮CD的技能输出 第二 法流 红杖 弹弹啊 西瓦啊 羊刀啊 法系辅助 前期依旧是鞋瓶gank为主 69改的视野外不加魔棒能量使得路人无眼的情况下 更容易得手
加点前期两个导弹互点 个人建议主散弹(忘了快捷键什么了..)副追踪 7级4级散弹 2追踪 1大
网络知道团队“Dota之家”
‘贰’ 【矮人直升机出装】 DOTA矮人直升机出什么装
英雄背景- 矮人直升机出装 奥雷尔,这个出生于采矿之家的矮人,对爆破有着与生俱来的兴趣与天赋。这种超乎常人的天赋在矮人矿纳灶工社会中确定了他极高的收入、头衔和声望。 编辑语录 矮人直升机属于gank型英雄,对于这种gank型英雄305的初始移动速度有不错的优势,作为敏捷英雄2.4的敏捷成长让他拥有中庸的输出和护甲,但配合技能,他绝对不能做一个优秀的DPS。 出门装 圣殿出门流,效果还凑合。 中期核心装 贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。清岩 后期神装 直升机的定洞正扮位一样要清楚,半辅助+半gank,所以后期主要还是出适合团战的装备为好,DPS装备真的不适合他。以上便是 矮人直升机出装 的所有内容!
‘叁’ dota矮人直升机出什么比较好
基本装:秘法,骨灰盒,游走控符出魔瓶,战鼓.中期是靠技能爆发DPS杀人,不吃装备,对面有控制或爆发就BKB/林肯,纯物理多旁橘纯就绿帐/虚灵刃,后期一般撑肉就强袭/希瓦/龙心/先锋,队员没控制可以出羊刀/深渊,转带线与支援出飞鞋,纯带线旋涡/雷锤,逃生或增DPS就分身斧.逆风局可以魂戒,挂件,护腕/战鼓.也有真对对面英雄出装如紫苑运咐等.最重要的还是伍告技能的运用在前中期稳压对面.
‘肆’ dota矮人直升机出装
飞机现在这个版本被职业队开发,基本都是当1 2号位打。
飞机aoe强大,清兵快,前期出秘法鞋,刷钱。
职业队抓人频繁,所以他们秘法之后首选大键是bkb。但是我们打娱乐,出法就比较随意。要机动性的,就出影刀,要打架,就出个战鼓。
接着就是出大炮(先出大炮感觉好点),秘法换成假腿或者飞鞋 ,再蝴蝶,站不住就出个BKB。
大后期,打个不朽盾,出圣剑,一波带走。
前期出装,鞋子,魔棒,tp,各种树枝,吃树。
中期,秘法鞋,大魔棒,tp,影刀或者战鼓或者影刀+战鼓
大神装后期,假腿或飞鞋,大炮,蝴蝶,bkb,龙心(或者不朽盾)圣剑
飞机因为有个imba的3技能,1000码aoe普攻,所以攻击力是最重要的,打输出,一定要堆攻,蝴蝶可攻可守,bkb龙心站住脚。圣剑大炮极致输出。这是顺风出装,我觉得飞机逆风不是很好打,那出装我就不说了。
手打哦,亲。
‘伍’ DOTA矮人直升机的出装顺序和加点
加点路线:我就提供一个我一般的加点方式和说明下理由。我的加点方式一般是这样的:在7级前是主2副1有大加大,然后21对点,7级的时候是满2技能,而后点满1技能,而后点黄十,继续有大点大,11级大后在13-15级左右可以点1到2级3技能,16级大后,加满3技能,之后黄十加满。之所以这么加点,是因为2技能是gank的核心技能,伤害相对稳定,敌人看到导弹炸过来一般都会后撤,这样400的伤害容易达到,所以优先点满,而1技能必须要求输出环境,必须没有小兵,所以输出不稳定,后加。而前期的直升机输出不高,所以还是先多点黄十字,保证续航,前期考3技能刷兵也不现实,所以优先黄十字而后3技能,这个就是我的加点考虑。 出门装我推荐的是圣殿+大罐子或者吃树 当然你也可以守护戒指+树枝*3+力量拳套+袜子+大罐子这样的出装主要的核心思想是圣殿可以加护甲加光环回蓝同时加一定的攻击力对于施放技能和混线都不错,而拳套和袜子是可以合成穷鬼盾和骨灰盒的,都是对续航能力有很大帮助的,对于需要经常gank的直升机来说是很有帮助的。 基本的装备我觉得直升机还是靠技能gank作战的英雄,既然是要靠技能输出,那么需要保证自己不能倒下,我建议还是主要出些撑血装备,比如假腿或者梅肯或者先锋盾如果法系输出高对方,那么果断出个,后期还可以转换成笛子帮助团队。当然维持续航的坚韧球也是可以考虑出的装备。总之,就是你要能放出所有技能的同时能承受一定的伤害,让队伍里头的物理dps有输出空间。这就是你的任务。ganker+小肉块。超神的装备其实后期我就不想多说了,如果一个团队要让直升机打后期,不是太顺了就是太悲剧了。你可以随意出装了,飞鞋 大炮 双刀 龙心 林肯 羊刀 金箍棒 强袭 辉耀 死灵书 暗灭 冰眼 撒旦,你自己看着办吧。因为你这个时候不是在干自己本职了,因此你就按形势出吧。
‘陆’ DOTA2矮人直升机怎么出装
DOTA2矮人直升机怎么出装矮人直升机技能详细介绍,在dota2游戏中矮人直升机也是一个敏捷度十分高的英雄,小编带大家了解下矮人直升机的技能以便于大家更好的操作使用矮人直升机~
矮人直升机背景故事
在毕生为战争、起义、暴动和革命服务后,军中名人奥雷尔终于感到厌倦了。退役时除了一些琐碎物品和一笔可观的退休金,这位前工程师还带走了一样很有意思的东西:一件被遗忘了很久的,未完成的旋翼飞机设计图,这将是世差亩枣界上第一架有人驾驶的,不依靠魔力的飞行装置。退休后他身无旁物,只带着时间和资金来到灰烬群岛,在这片隐蔽的热带岛屿中着手制造他的飞行装置。随着时间一年年过去,原型机失败作的残骸越堆越多,他甚至开始怀疑依靠机械飞行是否真的可能。在退休后第十年的第一天,一个阳光明媚、南风微拂的午后。奥雷尔坐在他最后的试验机中,充满愤怒和此次也将失败的预料。拉动点火绳后,在引擎的咕哝声中他护起脑袋,等着和以往一样不可避免的爆炸。然而这次大大出乎他的意料,他开始升空了,经过一阵慌乱的调整和稳定操作。不到一个小时,他就乘着微风,与海虚拆鸥结伴同行,飞行的体验让奥雷尔惊讶得近乎窒息。黄昏临近,他设置了返回工作间的路线,但就在这时,他的旋翼机被一发飞来的炮弹击穿了尾翼。从坠毁的残骸中解脱后,他游向眼前最近的岛屿,咒骂着射出那发炮弹的船只要为此付出代价。几天后,奥雷尔回到了工作间,开始制造他的新飞行器,一种能装载许多危险的火箭和导弹的新型旋翼机。
矮人直升机基础属性
攻击:耐闷41-51
力量:18
智力:23
敏捷:24
移动:305
护甲:2
矮人直升机英雄技能
火箭弹幕(R)
矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的敌方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。作用范围:400
等级1:每枚火箭弹造成11点伤害 施法间隔:7秒 施法消耗:90点魔法
等级2:每枚火箭弹造成15点伤害 施法间隔:6.5秒 施法消耗:90点魔法
等级3:每枚火箭弹造成19点伤害 施法间隔:6秒 施法消耗:90点魔法
等级4:每枚火箭弹造成23点伤害 施法间隔:5.5秒 施法消耗:90点魔法
追踪导弹(E)
矮人直升机发射一枚追踪导弹,追踪目标直到击中。导弹发射后会静止3秒,然后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成正比,超过1500距离伤害不再增加),和2.2/2.4/2.6/2.8s。导弹受到3次英雄或防御塔的攻击就会被摧毁。只对己方英雄可见。施法距离:1050
等级1:最多造成110点伤害 施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法
等级2:最多造成220点伤害 施法间隔:17秒 施法消耗:130点魔法
等级3:最多造成330点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:140点魔法
等级4:最多造成440点伤害 施法间隔:11秒 施法消耗:150点魔法
高射火炮(F)
矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标极其1000范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。
等级1:最多维持3次攻击 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级2:最多维持4次攻击 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级3:最多维持5次攻击 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级4:最多维持6次攻击 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
法球效果不能叠加
召唤飞弹(C)
召唤导弹从空中打击目标区域的敌军。两发导弹先后到达,第一发造成大量伤害和小幅减速。第二发造成少量伤害和大幅减速。神杖升级:提高第二发导弹的伤害,并给予全地图打击能力。作用范围:450;施法距离:1000
等级1:一次伤害为250点,二次伤害为100点 施法间隔:55秒 施法消耗:125点魔法
等级2:一次伤害为300点,二次伤害为150点 施法间隔:50秒 施法消耗:125点魔法
等级3:一次伤害为350点,二次伤害为200点 施法间隔:45秒 施法消耗:125点魔法
‘柒’ DOTA里矮人直升飞机怎么用
矮人直升机是敏捷附智力的英雄,无论是从前简唤期GANK还是后期控制输档咐侍出,都是一个不错的英雄。
先通俗地介绍下他的四个技能:E技能,主要控制眩晕技能,就是释放一个炸弹,将敌方单位炸晕,后期伤害较高,但施法后炸弹起步前摇时间较长,不好作为先手,除非对方走位极度失误;R技能,通俗地讲,就是狂轰乱炸,必须要在一定地方范围之内,否则判定无效,即没有施法动作,其效果是使敌方疯狂掉血,并且带有一定的减速效果;F技能,高射炮,就是将你的普通攻击提升一个攻击档次,增加伤害与射程;C技能大招,在一定范围内释放一个炸弹圈,落下三枚炸弹,造成可观的伤害,并且带有强力减速效果,是比较imba的技能。
技能加点如楼上所说,21对点,而不是12对点,就是所谓的先2后1,没有先手眩晕,你的1技能基本上视为废柴。
装备:出门装,两双袜子,一组吃树,一个罐子,两个树枝,也可以看个人爱好出两个小净化。个人认为,不用出秘法,基本上你三四个技能就能解决战斗,不用多少蓝,还是假腿比较适合这个英雄。中期先锋盾,挑战,补两个系带,后期就是大炮神马的,可以出个圣剑,有点MDS的感觉。
说一下杀人行吵技巧,能让E技能先手最好,而且敌我距离不要过长,过长基本本次攻击作废。让队友先手也是一个不错的选择,先手晕住以后,R,F两技能同时开,然后补一个C技能,尽量圈住更多的敌方英雄。你的任务就完成了,各种杀害。。。。
‘捌’ dota矮人直升机怎么打ai,出装加点,定位越细越好!
2个导弹对点,有大点大就行了,电脑很笨的,你放了导弹他会傻傻的等着撞上去,然后你淡定走上去a他几下,放燃橘唤个r基本人头皮凯到手。打架基本相位bkb,然后选择隐刀或者分身斧,或者直接蝴蝶撒旦什么的都行,团战只要把大招人堆里一丢,自己开bkb开高射炮随便平a,基本能打伍铅赢。当然,装备不能差距太大了。飞机打ai还是相当的简单的
‘玖’ 各位dota界的高手,小弟跪求6.68矮人直升机出装路线,打法,加点模式。
没用几次那个英雄 但我的出装是先密法鞋 开始gank 然后可以先锋盾(我是这样的) 然后可以出dps装 就是分身斧啦什么的随便了..
加点我觉的主学E 然后F 有大加大..
打法一般不就是放个E 晕到了炸大下去 开F或者还有招快捷键是什么忘了.. 看情况追着打. 团战时候有E放E(放限制或者感觉能先秒的身上) 我感觉其实可以出肉装顶前面 或者出DPS装输出(但感觉这个DPS输出没什么用 除非装备领先太多 就是这个英雄完全不能当后期)
总之我感觉这英雄就是个前期技能输出还不错 到了后期就只能当个小限制用(就是没太大用处)的英雄..