什么英雄克制炼金dota2
㈠ LOL那些英雄克制炼金,哪些英雄被炼金克制
在联盟里面有一句俗话:追炼金的,都是炼金的儿子。
现在这个版本,炼金术士一再被削弱,大招不再加韧性,导致团战没有之前版本的三进三出打法了。
现在长见的爆发性上单英雄基本都克制炼金:如潘森,瑞雯,兰博,盲僧等。
而被炼金克制的英雄,现在基本上都没有了。
玩炼金主要是靠团战保护ADC和APC,帮助主力火力风筝对手。
再也没有以前版本的那种开个Q直接冲对面5个人的壮观景象了。
㈡ 什么英雄克制派克炼金男爵
皇子克制派克炼金男爵。这个英雄会不断的通过毒来打伤销芦害,那么我们就可以选择皇子来克制炼金,因为皇子的亏卖带大招可以直接把炼金困住走不出来,困住后的炼金就无法发挥出团战的作用了,小伙伴们就直接让队友在皇子大配扒招之外疯狂的输出就好了。
㈢ Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系
普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。
炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。
无突进近战一般战撸强于有突进近战。
大肉克制爆发法师,技能型近战。
没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。
群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)
刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。
法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)
小狗,毒龙,骷髅王。
㈣ 请问怎么克制dota炼金术士
炼金术师强在超快的打钱速度以及变身后的超高恢复能力和输出能力上,再加上其他技能的辅助,使他很容易有装备优势并且冲脸能力很强。所以克制炼金就要在克制他打钱和大招两点。
1就是要多抓他,叫炼金放开的刷,全dota能和炼金比刷钱的估计只有弧光守卫者了,所以就要狠狠抓,你不抓他等他无解肥那换哪个大神来了也翻不了盘了。
2要克制他的大招,那无非就是各种控制技能禁魔技能以及冰魂的大招了,其中最克制炼金的是末日和冰魂和沉默了吧。末日先手大,可以叫炼金放不出大。冰魂的大可以防止英雄回血,刚好完破炼金最变态的回复能力。沉默术士有沉默和缴械,能防止炼金开出大,并且缴械也能对炼金的输出起一定的限制作用。
至于你说j8脸起不来,那是你不会玩虚空,虚空应该算最稳的后期之一了吧,本身有很强的保命能力,即使是逆风局也不容易死。很强的控制能力,配合队友团灭对方也很容易,并且能自己营造很好的输出环境。可以说会玩的都会觉得虚空是比较稳的后期。相反炼金才是一个需要靠队友的英雄,因为炼金本身要刷,所以会一直处在4打5的状态,又需要队友营造良好的打钱环境,不能很快的被打崩,这就对队友的要求非常高了。所以说我更喜欢虚空一点,我的胜率也是虚空的要高。
㈤ 英雄联盟里谁最适合克制炼金术师怎么使用
炼金一般多上单,现在这个版本克制炼金的就是跳跳虎和杰斯,操作好的慎也可以。一般来说上弹的炼金很猥琐,基本上是不会你拼的,所以也没有什么比较上能绝对压制住他。你如果真要说对线中要压制他的话,就是现在这个版本的跳跳虎。利用草丛的机动性,强大的消耗能力,狗一样的粘人技能,成吨的伤害来搞死他。当然一般压制住炼金都要具备以上的几样。但虚键是狗头你就不用练了,下个版本就削了。所以我推荐你用杰斯。
很多大神又喷上了,杰斯也被削。对,即使杰斯被削弱了,他也是上单的一条狗。他有追击和切入,被炼金狗一样的黏上了也可以以铁锨拍出去,所以炼金没有游走来帮忙想消耗掉杰斯根本就是梦幻而即使冲穗杰斯被削他也可以切入+a+一铁锨。让炼金连摔都摔都放不出来。
杰斯差判巧的玩法就是俩字——无赖。具体来说就是耗,耗到对面被一波干掉就切入一套带走。
加点21 9 0
这个还得你自己慢慢摸索。而且你要想玩好就得找个适合自己的英雄。
㈥ 怎么打炼金术士
LOL中,对手使用炼金术士怎么应付?
先说炼金为什么难杀死,是因为在他6级开大招的时候所有属性都提高,其中的生命回复速度大幅提高和移动速度加速就是导致他难被杀死的重要原因!而且大招持续时间超长!!所以想杀死他必须要具备几点场能杀死他,一是高爆发,二还要有位移控制技能,三有引燃也可以。具备上三点的就AP、后期的ADC和个别的上单前期单挑可以(诺克萨斯之手、狂战士、凯南、豹女)。所以看你下面用的亡灵、猴子之类单挑是杀不死他的,其实不要和炼金赌气,你不追他,他就没办法,只能过来继续恶心你,所以他的伤害输出多数都数灶是在人追她的时候才有的,只要几个人直接爆发开他身上就好了。他的伤害相对来说不算高,所以不是第一优先攻击目标。希望对你有所帮助,望采纳
LOL团战炼金术士怎么打
一、辛吉德作为法坦团战搅屎棍,开团前第一件事就是要开启大招,然后就是无脑往敌方阵营里冲,几乎是没有人能挡得住辛吉德的。追着敌方C位就是抛来抛去,让其中毒生活无法自理,骚扰敌方C位不让其输出,打又打不过辛吉德如果被黏上即使交了闪现也只能默默地回家黑白屏读秒了。如果敌方英雄都集火辛吉德,就给了队友很好的输出空间,团战薯拍扮就赢了一半了。辛吉德吸收伤害的能力同样是十分出色的。
二、辛吉德大后期的伤害还有吸收伤害的能力都十分出色,而且即使是残血的辛吉德在有法力值的情况下,如果被敌方英雄追杀往往能造成意想不到的反杀,是个十分恶心的英雄。
LOL炼金术士怎么玩
这是一个边路英雄,甚至可以单边,在没有一定的装备与等级基础下,并不要急于击杀对手,而是通过Q剧毒路径,限制对手的补刀,并控制兵线。期待对手的失误,有时可以将对手丢到己方塔下,让防御塔帮助你完成击杀。
在有了时光仗或者是火甲之后,可以积极参与gank,利用E过肩摔与W超级粘合剂的限制能力,帮助队友完成击杀。
在团战中,利用高速的移动力,选择合适的时机将对手走位较差的非坦克英雄丢到己方阵地完成击杀,帮助队友获得团战胜利。
辛吉德总体来讲是一名坦克,因此不要过于追击敌人低血量的英雄,保护好队友,配合队友完鸡击杀才是他应该做的。
lol炼金术士怎么连招
我的个天,炼金根本就不用连招好么,走位就行,领着一群S B一直跑就行
LOL英雄联盟炼金术士怎么玩啊~求教
看好兵线过来的时机或者站在兵线交接处他不打你你就补刀他打你你的小兵仇恨是他就把他甩到兵群里面前期他会吃不消的,然后你就在他前面放毒但是要注意蓝量,如果对方是远程英雄平时就站在草里,补刀的时候抗着他的攻击补了刀又蹲回草丛并呼叫打野,6级之后做好眼位去1塔和2塔间断兵线他过来找你麻烦你就跑进对方野区(做好眼位往没人的地方跑),要是对面打野的来抓,一个过肩摔继续跑,要是连着中路的一起来抓往人矗的地方跑,如果是从三条路过来到往控少的那个人那跑,然后过肩摔后继续跑(你会不会被抓死我不知道,反正对面来抓3-4次能抓死我一次),面对兰博掘墓这种消耗型英雄的话前期可以补补刀,4级之后猥琐吃经验补刀呼叫打野,必要时放掉一塔来寻求安稳发育(水平差距大了当我没说)对于像慎这种能消耗但伤害不高的和平补刀就可以了
英雄联盟炼金术士怎么打提莫
带疾跑不要怂就是干,前期不要出防装使劲堆伤害,不要光跑要经常a它,提莫的防御很低,你虽然平a伤害不高,但是对于这种低防御的它还是很伤的,提莫前期伤害并不高,要卡他走位,天赋点风骑,免得6级后踩蘑菇被放风筝,凡是射手都怕近身,它发现它自己根本脱离不了你的攻击范围,它自己就慌了,你自己千万不要怂,上来就是干,他一定会在你补兵的时候消耗你,而你是近战只能吃哑巴亏,所以上来就压它,其实它根本打不过你,你俩战斗的时候毒气还能帮你补兵但它绝对补不到,压住了贺耐它就不敢在你面前放肆了,提莫只要开始被压住了,那就是无限杀,千万不要认为自己打不过提莫,也千万不要忽视普通攻击,尤其是在前期,任何人的普攻都是能打出很高伤害的,你身为一个近战没有爆发又不a人,那你的伤害哪里来,谁会傻傻的追你的毒气,而且毒气放风筝是对付近战的套路,打射手你还想放风筝?你靠近他的时候它一定会致盲你,他致盲你了你a它也就没伤害了,这个时候背摔,可以抵消一定致盲时间然后它一定着急回塔下,所以摔过去以后直接给减速,它肯定慌,不敢跟你站撸,会比它主动 *** 的时候少打出很多次的平a,这时候基本就是任你蹂躏,切记不要先交技能,减速要在背摔后用,因为可以让它多在毒区停留还会造成它心理恐慌,因为它想赶紧回塔下,它不敢跟你站撸,它不交致盲你不交背摔,不要先减速再去背摔,直接从草里走过去,它发现你的意图定会后撤,这时候你可以安逸补兵,还能压它补刀,它要是不走就要被你打,它被你近身以后一定是它怕你,而不是你怕它,千万不要一上来就抱着打不过她的心态,也不要傻傻的就是一顿跑,打射手一定要卡在它前面走a,因为跟射手干放风筝根本轮不到你,它也不怕放风筝,它怕的是近身,只要你在近它身的这段时间不被消耗太惨别说是提莫,奎因都不用怕,别怕死,就算不小心没打过,也没事,你还可以猥琐,提莫没有塔下强杀的能力,它拿你无可奈何,我经常遇到炼金就在我面前莫名其妙的跑,而且先扔减速,我一看减速我就知道它要干什么了,直接走个位,让自己不会被摔倒毒气里去,就算摔进去了,没减速也很快出来,只要躲着毒气随便打,一点脾气都没有,一定要知道你用的英雄弱点是什么,不要被对手利用,不然没法打
英雄联盟炼金术士怎么玩
现在最常见的出门装:蓝水晶+2红药(若对面上单比较暴力如:德邦,鳄鱼,潘森,诺克,瑞文等就选择布甲+5红,如果对自己走位有信心的话就4红+1蓝或3红+2蓝,当然这样你的风险也比较高)
第一次回家一定要合出女神之泪,若有多余钱就补双鞋子。(如果你打的比较顺风,可以直接裸时光,先出催化神石,再直接蹦时光之仗,因为时光是越早出效果越好的,这是要建立在顺风局,你前期1血是你那的或自己发育的好)
中期核心:3速鞋+女神之泪+时光之仗+冰晶权杖(控多就水印,菜刀队就忍者足具,你也可以3速)如果对面英雄位移技能少或控技少,你可以直接出大天使,但不建议,最好是在女神之泪叠满750后出
后期神装:鞋子+时光之仗+冰晶权杖+兰顿+深渊权杖+大天使权杖(若对面AP多就把兰顿换成符文壁垒)
玩法:炼金是个极其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。 在后期炼金装备起来后你几乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金绝对是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在。
较为克制炼金的英雄:皇子:
eq二连是对线远程最为稳定的手段,打完就走,不会被风筝,面对炼金也是如此。而皇子的大招绝对是炼金的克星,这也是推荐皇子来打炼金最本质的原因。拥有大招的皇子能轻易的配合中单打野杀掉一个炼金(科普下炼金有三个召唤师技能套路,闪现,点燃,传送,疾跑为必带的技能,如果遇上不带闪现的炼金皇子绝对会非常的舒服)。炼金虽然发育能力强,但是在六级后被击杀几次的话会极大的拖延他发育的时间,这是炼金的致命伤之一。
豹女:六级以后有不逊色于炼金的推线能力,并且具备一定击杀炼金的条件,并且豹女拥有炼金不具备的一个能力,无兵线蹭塔血(在一定装备的支持下),在为数不多的上单中,豹女可以算是炼金的天敌之一。
潘森:斯巴达是属于那种前期能压炼金,但推线能力非常弱的英雄,单纯论线上来说并不能压制住炼金。但是斯巴达到六级又拥有无与伦比的支援能力,完全可以弃线去带节奏。选择斯巴达来和炼金对线也是个不错的选择,但是尽量让游戏提前节奏,弃线带节奏是一种赌博,如果顺利让对方拖进中后期那么胜利的天平就倒向对方了。
PS:上单炼金还怕的是前期对线是对面英雄把小兵压在塔前,使你无法上前补兵只能吃经验,若上去肯定要被塔打的
炼金虽然算不上能压制什么英雄,但是只要保证自己的发育并且牵制到对方的打野和上单就是炼金的胜利。制霸并不是真正的无敌,不被任何人克制才是真正的无敌。
技能介绍及分析:Q剧毒踪迹
冷却:无......
请问怎么克制dota炼金术士
炼金术师强在超快的打钱速度以及变身后的超高恢复能力和输出能力上,再加上其他技能的辅助,使他很容易有装备优势并且冲脸能力很强。所以克制炼金就要在克制他打钱和大招两点。
1就是要多抓他,叫炼金放开的刷,全dota能和炼金比刷钱的估计只有弧光守卫者了,所以就要狠狠抓,你不抓他等他无解肥那换哪个大神来了也翻不了盘了。
2要克制他的大招,那无非就是各种控制技能禁魔技能以及冰魂的大招了,其中最克制炼金的是末日和冰魂和沉默了吧。末日先手大,可以叫炼金放不出大。冰魂的大可以防止英雄回血,刚好完破炼金最变态的回复能力。沉默术士有沉默和缴械,能防止炼金开出大,并且缴械也能对炼金的输出起一定的限制作用。
至于你说j8脸起不来,那是你不会玩虚空,虚空应该算最稳的后期之一了吧,本身有很强的保命能力,即使是逆风局也不容易死。很强的控制能力,配合队友团灭对方也很容易,并且能自己营造很好的输出环境。可以说会玩的都会觉得虚空是比较稳的后期。相反炼金才是一个需要靠队友的英雄,因为炼金本身要刷,所以会一直处在4打5的状态,又需要队友营造良好的打钱环境,不能很快的被打崩,这就对队友的要求非常高了。所以说我更喜欢虚空一点,我的胜率也是虚空的要高。
炼金术士上单如何打影流之主 求大神!急! 20分
控制好线,找机会把那货往塔下面丢,一般炼金前期没太可能单杀,都是持续的,没啥爆发,选择闪现和引燃,在河道放个保护眼,最好能等对手支援杀一次,LOL里面优势很容易扩大化,而劣势很难翻盘,没人帮忙就混,一个人混挺快的,不要想着杀人,反正又没有反补,压力大就等对方推线进塔,然后让队友包抄后路,炼金的单体控制还是不错的。
炼金术士求解,怎么打啊,太变态了
老老实实对线的话,放着P不要肛正面,配合用E消耗,找机会击杀。尽量不要为了Q的伤害吃到小兵的伤害,对线很吃亏的。当然断兵线除外,断兵出门一定多带眼,主要看野区的情况,逃命走位要 *** ,逃不走送塔或者强吃完兵被他们杀就是。前期出女神的路线在分段高点基本就看不到了,拖节奏。前期就是撑续航,出来大腰带走冰杖或者尽快做时光。 团战前保证自己装备成型,冰杖怎么都得有,有蓝盾在基本就没人会想追你了。 团战就是突脸,大招能加抗性,WE可以配合留人,找关键人物,脆皮是抗不住你毒的,不可能不理你。别人集火你你就跑,不用一根筋,回头等技能继续进或者用控制保后排。只要不会死你就往人堆里钻就好了。
㈦ DOTA2问答精读:如何克制版本大热的英雄炼金术师
冰魂
是非常克制炼金的英雄,大招可以让炼金失去回血的效果,现在辉耀
玲珑心
炼金,无解的恢复能力,可以被有效的克制,而且大招可以全屏支援,队友gank炼金的时候,可以随时跟进大招击杀炼金,打乱炼金的刷钱节奏,团战时冰魂的大招也可以有效的限制炼金,让炼金不能顶在前面吸收伤害进行输出。
㈧ Dota中有哪些天生相克的英雄
在DOTA世界中,有些英雄之间确实存在着技能上的克制关系,但被克制方也不是无法反抗的,这还得看 游戏 运营以及装备好坏!
如果说是单纯的看技能的话,以下就简单分享下我所知晓的几对吧。
1.谜团与沉默术士
这一对的克制关系是众所周知的,比赛也经常能看见。若是一方想选谜团的话,必然ban掉沉默。
2.美杜莎与司夜刺客
美杜莎作为后期站桩物理大核,却会被一个小小的司夜刺客搞得很难受。不仅如此,司夜刺客其实还克制大多数法核,是一个有点恶心的英雄。
3.噬魂鬼与幽鬼
这是一个老生常谈的问题了,很早就有人使用噬魂鬼来针对幽鬼。由于噬魂鬼的技能特质,使得在后期打幽鬼时,显得比较容易了些。不过若是幽鬼在装备选择方面比较优秀的话,还是能打的。
4.敌法师与风暴之灵
这两个英雄是天敌,谁肥谁有优势,所以,在克制关系上比较的模糊。不过众多玩家都觉得敌法师还是比较克制风暴之灵的,毕竟“煤气罐”爆炸还是很恐怖的。
5.潮汐猎人与萨尔
之所以潮汐猎人怕萨尔,是由于萨尔的大招完美抑制了潮汐猎人的海妖外壳。只要潮汐猎人被萨尔框大,几乎就会被集火秒掉。这也算是比赛中克制潮汐的一个英雄。
6.冰龙与米波
冰龙可以算是米波非常怕遇到的酱油了,后期一旦被冰龙大住,很容易自己的分身就把自己给打死了,就连米波大神们都特别讨厌对方选择冰龙。
7.血魔与小鱼人
会玩的血魔是非常克制小鱼人的,不过目前版本血魔大招不致死了,所以多多少少还是有些说法的。但是常规局中,血魔打小鱼人还是挺好用的。
还有很多例子,也就不一一列举了。
其实刀塔中,克制关系还是挺多样化的,并不是单纯的1克1,也可以是道具克制,也可以是多英雄克制单英雄。
那么,你认为还有哪些英雄存在简单直接的克制关系呢?
感谢阅读,88!
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题!
dota在开局选择英雄的时候,就要深思熟虑,英雄的选择虽然不是完全决定性的因素,但是我觉得对胜利至少能有2成的影响。英雄选的不好,除非水平差太多,否则玩起会相当吃力,那么,接来下,我就来和大家盘点一下dota里相生相克的英雄。
1、赏金猎人和隐形刺客
众所周知,赏金猎人的大招是标记,标记到对方会获得对方的视野,杀死对方会有赏金的奖励。而隐形刺客最大优势就是永久隐身,这个技能升级可以缩短隐形的时间,隐形刺客这个英雄,虽然护甲很高,但毕竟还是不敢硬钢的。所以当隐形刺客被赏金猎人标记到,那隐形刺客就会玩的很难受,一直被玩家追踪,除非有军团指挥官的强攻可以化解一下不良状态。值得一提的是,隐形刺客和刚背猪也有点隔阂。刚被最坚硬的皮毛就是后背,而隐形刺客擅长背后刺杀,有点像矛盾之争。其实,隐形刺客并非那么脆弱,隐形刺客的雾霾,可以让军团决斗起来吃力,可以禁用任何技能,其实还是很强势的。
2、猎魂人白牛和帕克
帕克是一个非常能秀操作的英雄,虽然身板脆弱,但是并不代表帕克就能轻易被击杀。白牛是一只得了疯牛病的牛,见到脆皮,见到残血就没完没了的追踪,哪怕追到天涯海角,也在所不惜。但是一旦白牛遇到帕克,往往会被帕克玩傻,最后变成了大碗的牛头。帕克的相位转移可以当白牛冲过来进行躲藏,逃避白牛的猎杀,接下来就是帕克对白牛沉默,而帕克是一个爆发非常强的英雄,如果有队友的帮助或者防御塔的周旋,完全可以击杀掉白牛,疯脸白牛更是轻松。
3、军团指挥官和刚背兽
大家知道,军团指挥官的决斗是非常强势的技能,如果前期打的不是非常差劲,或者崩盘,军团指挥官在20分钟左右便以进入强势期,强攻跳大法师几乎决斗一次加一次攻击力。如果碰上刚背猪头肉,钢背的优势也将所剩无几。有一次,我玩军团,专门杀对面钢背兽,因为面对面和刚背决斗,钢背没有任何优势,只是血量稍多,但是军团逐渐炼成了削铁如泥的暗灭,杀的刚背兽玩家都发来文字求饶,敌方缺少了一个肉和站桩英雄,也很难与我军正面冲突了。
4、混沌骑士和莱恩
混沌其实这个英雄,其实是很不适合占线收经济的,也更不视野打野,他最好的经济来源就是不停的战斗。但是混沌骑士其实是很好的技能,有晕,有位移,有暴击,前期就能有很好的输出,但是唯一的缺点就是缺魔法。其实不光是混沌骑士,流浪剑客,骷髅王都非常却魔法,只是混沌骑士这个缺点非常突出。莱恩可以晕住,狠狠的吸一吸魔法,混沌骑士没有魔法,几乎变成了半个残废。当然了,湮灭法师、黑鸟也可以,咱们就不赘述了。
5、斧王和地狱领主亚巴顿
众所周知,亚巴顿的回光普照让他勇往直前,满血的亚巴顿受到致命伤害,有这个神技能仍然可以抗大量的伤害,所有英雄都很忌惮亚巴顿。但是斧王是非常克制亚巴顿的,淘汰之刃出了蓝杖,跳刀亚巴顿跟前,亚巴顿的回光普照也无济于事,直接淘汰掉,直接哑火。每次玩亚巴顿,最害怕的就是遇到斧王,真的是不折不扣的克星。当然了,亚巴顿也非常害怕吹风这件装备。
6、兽王和炸弹人
炸弹人是很多玩家不屑使用的英雄,有些玩家想要克制炸弹人到处埋地雷,都选择了先知,用先知召唤出的树人四处 探索 地图。其实,兽王雷克萨也是一个炸弹人非常害怕的克星。雷克萨的宝宝太多,而且雷克萨因为有光环的作用,可以毫不犹豫的出死灵书,死灵书又可以反隐形,所以兽王其实很克炸弹人的,炸弹人也毫无还手之力。
当然啦,dota里还有很多有意思的克制问题,比如doom的大,任何一个英雄也深谙末日使者的厉害。血魔克制哈斯卡,哈斯卡要出鬼手,而血魔一见到血就变得狂躁,大幅度增加了攻击速度。还有骷髅王遇上拍拍熊,拍拍刷远古野怪,BKB跳刀祭品再身,谁又敢放肆呢,在这里我就不一一列举啦,喜欢的朋友加个关注,以后咱们再聊!感谢大家的支持和关注。
Dota中的很多机制其实非常有意思。 如果你选择了隐身系英雄,那么我可以购买真眼或者粉来针对你。如果对面魔法输出比较多,那么可以出BKB来应对。如果对面的输出爆炸,我也可以选择出刃甲和你一换一。 Dota的魅力就在于此,没有无敌的套路,永远都可以找到合适的办法来进行克制。
而dota中的英雄也是如此,有的天生就是敌人,冰蛙的设计也是别出心裁。
1.刚被和隐刺
这两个英雄就像是矛与盾的对决。 一个可以降低在背后所受到的上好,而另一个则可以提高在背后的输出,光看技能也能看出他们的爱恨情仇。当然有很多人会问,这两个人到底谁比较厉害呢? 在六神装的对决之下,还是刚被猪更加强硬一点儿。似乎这个矛还是刺不穿这个盾啊。
2.夜魔和光法
这两个英雄几乎可以说根本不想在对面看到对方。 夜魔可以在晚上发挥出超高的作用,而光法在出到A杖之后的推波更是可以为队友加血,非常的IMBA。只是这两个英雄都非常的吃时间原因, 总体来说,夜魔还是比较克制光法的。 毕竟夜魔的一个大招可以强行的改变时间,使得光法的作用降到最小。
3.末日克所有
末日可以说是dota中最IMBA的大招之一了, 被上了大招的英雄技能装备都不能使用。而出到A杖的末日更是能够禁被动,而且只要末日在一定范围之内伤害也会一直持续。 所以末日也被很多玩家亲切的称为“爸爸”。
除此之外,你还知道哪些英雄具有天生的克制关系呢?
中国易经讲究相生相克,相互促进又有相互制约,放在 游戏 里也存在这种制衡关系,许多英雄的存在就是为了克制另外一种英雄,今天就来看看DOTA里那些天生相克的英雄。
血魔——小鱼人
血魔虽然在后来的版本改动后出场率已经很低,但是这个英雄在看到对手有小鱼人还是应该还不犹豫的选择出来。小鱼人靠的就是一个极限、灵活,没血了就跑回复满了又可以战斗,但是当有血魔在时小鱼人可以说威力就要大打折扣,首先在战斗中血魔看见小鱼人可以直接丢大,逼着小鱼人无法灵活走位的打,如果一旦小鱼人的血量降低到一定数值,血魔就将拥有小鱼人的视野,且不说给血魔加的buff让血魔变成法拉利,但是小鱼人无法被动就足以让小鱼人废掉,如果说大鱼人、赏金的标记小鱼人还可以解掉,那么血魔对于小鱼人的克制真的是天生的。
死灵法师——半人马战行者
死灵法师可以说天生克制大部分肉盾,而要说到肉盾英雄人马绝对瘦其中的佼佼者,虽然不再像之前版本那样大招直接加力量,但是现在高达4点的成长系数,25级时就可以额外增加100点力量,到了后期人马绝对是最肉的那一行列。而死灵法克制人马不仅因为他肉,还因为人马的技能双刃剑,最多造成300+100%力量值的伤害,这个技能在人马肉起来之后与敌人换血效果非常的好,但是如果遇到死灵法人马绝对不敢乱用这个技能,不仅因为死灵法的被动可以以让敌人每秒流失最大生命值的2.3%,还因为死灵法的大招具有直接斩杀效果,伤害系数最高为0.9,也就意味着目标损失超过55%的血量死灵法师就可以直接斩杀,加入人马敢和死灵法单挑,且不论死灵法的脉冲伤害,只要人马敢拿双刃剑打,死灵法师看准血量一个大招就可以秒掉人马。
先知——炸弹人
炸弹人是 游戏 里非常恶心人的一个英雄,猥琐的在各个路口埋炸弹常常让人猝不及防,不过先知是非常好限制炸弹人的英雄,一般来说初期在没有宝石的情况下经过路口都需要小心翼翼,但是先知出门就可以招树人去排雷,一般而言炸弹人埋雷就是那么多固定地点,不断地利用小树人去地图上扫雷,把炸弹人的雷都排了,让炸弹人崩溃致死,完全废掉。
斯温——幻影长矛手
猴子在 游戏 里靠的就是自己不断产生的幻想,之前版本辉耀龙心散失的猴子,又有肉又有消耗又有数量还能粘人,让猴子成为版本T0级别的后期,面对幻想系英雄怎么办?当然是溅射,斯温的二技能巨力挥舞让斯温的进攻具有最高90%的溅射,再配合斯温大招开启后提供的强大攻击力以及一技能的aoe控制,面对一群猴子斯温只需要一个锤子丢过去再上前AAA,这个时候任你多少只猴子除了跑还能有什么办法。
此外互相克制的还有很多,像斧王可以克制绝大多数近程,而许多远程又可以克制斧王,当然这些被克制的近程也能够去克制那些远程,相互之间彼此相生相克才构成了 游戏 均衡的一面。
末日爸爸克所有
ES克尸王、混沌、蜘蛛一类的召唤型英雄;发条克ES;美杜莎克分身系英雄;敌法师克美杜莎;小毒狗克敌法师; 炸弹克近战; 分身克可永晕; ; 分裂克分身;大牛克大肉;女友克一切,此问终结~
克制一般是战术上的克制,也有的是英雄克制。
战术克制,比如说对面拿出了潮汐小娜迦组合。利用小娜迦唱歌,潮汐可以大摇大摆走到人群中间刷新大。怎么办呢?我方可以使用幽鬼龙骑士这样的后期,幽鬼可以等你放完大再过来。龙骑非常硬,吃两个潮汐大也可以硬刚小娜迦不虚。那么对面就很难打了。
还比如对面准备速推。火女死亡先知骨法先知都拿到了。怎么办,不采取措施肯定会被推光。这时候最后两手可以考虑拿育母蜘蛛,敌法或者光之守卫,小y这样的英雄,可以极大的延缓对面速推的速度,让己方后期有足够时间打钱
英雄克制,比如龙鹰,lion,火女等碰到骨法,伐木机碰到血魔,神灵碰到斧王霍乱之源,各路脆皮法师碰到小强,任何英雄碰到末日(人马:别算上我,老子不怕你的doom),都是非常难过的
老玩家了。说说自己的看法。dota的魅力就在于相生相克。
1 牛头克幻影长矛手
2 lich 克米波
3 血魔克小鱼狼人
4 nec克幽鬼
5 电棍克潮汐 小狗
6 美杜莎克混沌
7 宙斯克tk
8 毒龙克刚被
9 军团克刚被
10 发条克火枪小黑等
11 敌法克骷髅王
12 血魔克敌法女王
13 冰魂克炼金 水人
14 骷髅王克doom (可能是唯一一个不怕doom爸爸的)
15 神域克nec
16 斧王克戴泽还有新版本的巨魔
17 宙斯克小鹿(魔法爆发都非常克制小鹿)
暂时想到那么多,dota的魅力在于英雄不足 装逼来凑。很多克制关系才出道关键装逼就不那么害怕了 ,比如doom,血魔看见林肯,宙斯看见笛子,发条看见推推棒,pa看见金箍棒,美杜莎看见散失等等。
DOTA里面装备克制,英雄克制,如果抛开所有单从英雄来讲的话还是不少的:
DOTA里面的隐身狗系列,鱼人守卫到达6以后有一个大招(伤害加深),点上了之后会持续一段时间,除了GANK之外还可以保护队友不被骚扰。
还有就是冰魂的大招让敌人无法得到治疗和回复 可以说是一切治疗和肉的克星(前提是你的大招得用好了),当然还有大牛克制所有肉的防御(你加的再多都等于0)
憾地神牛 可以说是克制单位比较多的那种,比如说:地铺师,幻影长矛手,兽王,还有先知,尤其是在对面单位很多的时候无法准确的输出地方英雄,一个大招整个世界都清净了。
军团克制刚被
打刚被的时候如果对着屁股打肯定是没啥用的,尤其是没有大阴刀破菊花的话,压根就打不动的,军团只需要大住了刚被就成了,面对面,只要集火快就没什么问题。
炸弹人克制所有所有的近战 这个英雄一出场不是9个举报就是5个举报,不管会不会玩都会让人觉得 游戏 体验很差(只有当时玩的人才能觉得爽的那种)
最后说一个小强克蓝猫 小强到6了非常容易单杀蓝猫,蓝猫一个R小强(已经大招了)贴上去一个尖刺外壳就把蓝猫定住了,然后大招现身,一个穿刺一个抽蓝基本就灰了。是蓝猫看到了就会发抖的男人。
大家好,我是小师哥
Dota是个很讲求平衡的 游戏 ,它不会让里面的某个英雄太强,也不会让一个英雄太弱,讲求的是一个克制关系,那么在Dota里有哪些克制比较明显的英雄呢?
军团和钢背兽
大家都知道钢背兽是一个肉盾,钢背兽的肉就在于它的被动,从身后或者侧面受到的伤害降低。而军团则正好克制了钢背兽这一被动,军团决斗是正面决斗,也就是说,刚被被决斗,它的被动是没有一点卵用的。
钢背兽和力丸
上面也说了,钢背兽靠被动,从背后和侧面降低伤害,而力丸想要打出伤害,就要从背后打,所以对于钢背兽来说,力丸不管是从正面还是背面都打不出伤害。
斧王和PA
对面有PA,我就喜欢选斧王,斧王这个英雄还是很克制敏捷核的,先不说斧王的吼无视BKB,就是被动转,也够敏捷核喝一壶的,斧王打PA要出刃甲,吼住,就怕你打不出暴击,把自己爆死。
赏金和力丸
两个都是隐身英雄,但是却明显的更胜一筹,明显的克制力丸,买眼买眼买眼,点灯点灯点灯,隐身英雄又怎么样?还不照样让你暴露出来。
白牛和火枪
火枪是个怕冲脸的英雄,而且身板又脆,很容易被秒,白牛正是一个冲脸英雄,会玩的白牛真的是冲一次死一次的。就问你火枪怕不怕。
大家还有什么自己的看法和观点可以在下方评论区留言哦,也希望大家能多多关注小师哥呢!
㈨ 什么阵容克制炼金科技
无双剑姬·菲奥娜
现在版本的剑姬非常厉害,在对线期凭借着被动以及大招的伤害,可以打出很高的输出。
而且现在的剑姬W技能“劳伦特心眼刀”可以在技能时间内招架所有的伤害以及限制效果,这让剑姬在对线炼金时不怕炼金的E技能。
而且当有了大招时,剑姬与炼金对拼时打出的伤害会更高,在线上也可以压制炼金。
沙漠死神·内瑟斯
同属于后期特别强的上单英雄,狗头在对线时也是很克制炼金的。
炼金在前期对线时没有特别强的能力,狗头在对阵这种英雄时会非常舒服,而且根本不怕炼金去断兵线,如果炼金去断兵线,狗头反而可以更舒服叠加Q技能。
如果让狗头非常顺利叠加上Q技能,那在中后期团战时狗头的输出将会非常高,作用也比炼金大很多。
诺克萨斯之手·德莱厄斯
作为上单位置里对拼能力很强的英雄,诺手也是非常克制炼金的。
在对线时炼金是不可以找诺手对拼的,因为诺手的E技能可以把炼金拉到身边,配合着W技能减速与Q技能的输出,再加上普通攻击配合被动的满层效果,炼金很有可能被诺手一套技能直接击败。
㈩ DOTA2炼金术士最搭配和最克制英雄详解
DOTA2炼金术士最搭配和最克制英雄详解!DOTA2炼金术士和哪个英雄最搭配?DOTA2炼金术士被哪个英雄克制?今天小编就给大家带来DOTA2炼金术士最搭配和最克制英雄详解,希望能帮到大家~
DOTA2炼金术士最搭配英雄
全能骑士驱逐让炼金常备魔免,团战时守护天使增加的高护甲,让炼金能够肆无忌惮的冲锋在前。
复仇之魂恐怖波动与酸雾双减甲效果卓越,对线期VS能提供稳定的先手,让炼金术士摇出更长时间的不稳定化合物。
DOTA2炼金术士最克制英雄
极寒幽魂冰晶爆轰让炼金大招期间的高速回血毫无作用,失去回血能力的炼金瞬间变得异常脆弱,间接降低了炼金术士的坦克能力。
鱼人守卫伤害加深减掉了炼金本来就低得可怜的护甲,让它面对物理输出时脆弱无比,炼金比较惧怕带有减甲和冲脸技能的英雄。
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