dota2什么英雄能克制噩梦
⑴ dota死灵法师怎么克制最好
死灵法师具有很不错的推进能力,而且死灵法师还能为队友提供奶量,很多人都想知道dota死灵法师怎么克制。下面是我为你整理的dota死灵法师怎么克制的相关内容,希望对你有用!
dota死灵法师的克制方法
NEC这个英雄怎么说呢,PUSH能力很强,逃生能力不足,爆发能力还行,AOE足够,赖线能力也成。
按理说NEC怕的英雄是带有NOVE和眩晕技能的英雄也就是减速和控制强大的英雄。比如说QOP ,QOP的D 可以恶心死NEC,D了之后的对点,NEC会非常虚的。
而在经过不断开发以后,NEC怕的英雄越来越多,而自己克制的英雄也越来越少,感觉就是对线非常不强力。
拥有沉默技能的英雄无疑是NEC的克星,无法使用技能的NEC就是个废物罢了,DR ,DOOM ,SIL ,DP 等英雄都可以让NEC感到乏力,长时间的沉默让他变得无所作为,所以说有时候NEC可以补出一个BKB 来应对沉默类英雄的针对。
再者就是有削魔能力的英雄,特别是前中期NEC魔法稀缺的时候,这种英雄可以让NEC绝望。这里提两个好了,AM 和NA 。被AM的削蓝法球打一下,NEC利用施虐之心恢复的魔法量就没了,非常恶心。完全可以放空AM和NEC对线,效果非常好哦。而NA,抽蓝直接造成对方智力属性四倍的伤害并且削减同量的魔法。这个效果对于任何法师英雄都是噩梦般的存在,完全可以上法师克星技能的top3。
NEC同时也惧怕拥有控制技能的高爆发英雄,比如说LION ,LINA ,PUCK 。本来前期护甲就不够的NEC被控制住点几下就会直接一套combo带走了。而和NEC搭配效果很好的英雄也很多。类型分为1控制强力2PUSH能力虎3爆发充足。
像PUG 这种集PUSH和爆发留人于一身的英雄可以说是NEC的最佳搭档,两人在一起的话无论是GANK还是PUSH都是非常强大的。
EM 这种控制能力足够推进能力大虎的英雄配合NEC也是比较完美的。小谜团 的攻击,大招的控制,憎恶 的留人能力都让EM无可挑剔。
英雄的相生相克就说这么多了,NEC是个让阵容搭配不太灵活的核心英雄,有他的话BP会受到不小的限制,但是用好了的话是可以逆天的,非常好用的一个核心,就算是装备不太好也可以提供不低的输出,需要注意的是他的容错率不高,所以说请谨慎使用。
拥有压制生命恢复能力的英雄也是比较针对NEC的英雄,比如说极寒幽魂(AA) ,AA的大招 可以说是整个DOTA中最IMBA的大招了吧,这也是AA长期位列BANLIST的原因了,全图范围的AOE伤害,低于10%生命直接秒杀,无论是清兵还是压制都是神技,所以说拿NEC的时候最好还是BAN了他吧。
dota死灵法师的小技巧
1当自己小兵半血的时候就开始反补,这样能够更好的控线。
2利用好NEC的攻击前摇,也就是A+S的运用,骗刀,抬手S掉,等对面A出的时候再跟上就好,这个效果如何就不多说了吧!
dota死灵法师的背景故事
在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund'jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。
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⑵ DOTA2延魔魇庭天地迷宫攻略大全英雄推荐及通关要点讲解
DOTA2推出的新的RPG延魔魇庭天地迷宫,那么本次的延魔魇庭天地迷宫该怎么过呢?很多玩家不知道什么英雄强力,下面给大家带来的是DOTA2延魔魇庭天地迷宫英雄推荐及通关要点讲解。
DOTA2延魔魇庭天地迷宫攻略大全
整体感觉这次的BOSS和上一次的难度基本一样,通关大概需要50分钟左右。路人组队的话应该还是推荐打法系,物理队对阵容和配合要求高,难3最终boss的魔抗只有5%。
目前的经验总结:
1.法系无脑出装玲珑心、永世法衣、龙心、大吹风、智敏或者智力双刀、剩下一件随意。
2.BKB没啥用
3.变蓝胖的钱关四人坐中间控制链拉好可以随便刷1w多
英雄点评:
小黑:
清理小怪的速度很快,感觉是物理队的核心之一。天赋应该是冰箭相关和大招对点(感觉大招的天赋投入了总是有点亏,cd太长也没有一锤定音的爆发效果),总之整体天赋的提升比较弱吧,非常缺蓝,可能需要考虑出敏智双刀,核心天赋应该是冰箭有几率打出数箭齐发那个。
全能:
非常好用的辅助,可以解状态,大幅强化前排的作战能力。核心天赋应该是天国恩赐提供5次格挡,退化光环作用友军也还可以?
尸王:
非常强的前排,能抗能风筝、墓碑的拆火和大招增伤都很优秀。核心天赋是钻墓碑那个,给团队提供了非常灵活的容错。
痛苦之源:
非常需要核心天赋:共享折磨,来成为一个正常人。点出来以后依靠噩梦成为一个上限极高的辅助、拥有非常强的控制和救场能力。个人运气并不是很好,没有用bane打到非常后面的关卡,只知道目前打尾王可以用噩梦直接救下被拉住的队友,强度一家之言仅供参考。
沙王:
埋沙就行,法系队可选,点出持续埋地之后容错很高。
玛尔斯:
护身甲盾带无敌小人的天赋可玩性还不错,理论上有solo能力,不过感觉玛尔斯对团队帮助作用有限。
丽娜:
应该是法系队主力,物理的话我还没想明白怎么玩。法系的话无脑点光击阵相关的天赋就行,控场伤害都很棒。
老奶奶:
感觉啥都能干又啥都不是非常出色,胡了一手霹雳铁手的天赋的话物理队应该很欢迎。
队友玩过的英雄:
毒龙、萨尔:
老国家队就放一起说了,一样的打法,都很好用。
女王:
法系队可选,有不错的清场能力。
拍拍:
没有太深的印象了,能抗,应该是物理队的主坦,因为有怒意狂击减丛消护甲的天赋。
船长:
感觉没什么用,各方面都不是特别突出。枝蚂
大锤:
感觉没什么用,各方面都不是特别突出。
露娜:
没有太深的印象,感觉在法系队里没有太多存在感,物理的话似乎打不了。
火枪:
前期散弹提供AOE很不错,后面射程优势打物理输出伤害还行,但是似乎没有减甲相关的天赋?物理队可能没有他的位置。
剑圣:
法系应该是唯一出路,全部点转相关的天赋就行。
紫猫:
感觉很弱,别玩。
TA:
应该是物理队核心之一,自保能力输出都很全面。
蚂蚁:
老物理队的核心了,这次应该也一样,减甲天花板。
凤凰:
强力法系,奶力十足,很棒。
小骷髅:
招大骷髅的天赋不错,前期很好用,猛郑埋后面装备成型输出应该可以(但是没有减甲?不知道物理队有没有他的位置了)。
巫妖:
不错的辅助,但是基本有更好的选择。
⑶ dota2克制幻影刺客的英雄
斧王
说到幻影刺客这种高爆发的英雄,最为克制他的自然便是斧王了。作为一个先手前排,一个拥有跳刀以及刃甲的斧王自然便是幻影刺客这种身板一般,爆发又高的最大噩梦。即使你拥有闪避也依旧闪避不掉斧王的刃甲伤害。同时线上面对一个带着酱油的斧王,即使你有着匕首这样的对线消耗技能,面对着斧王的好身板也仿佛隔靴搔痒,斧王可以说是幻影刺客全期的一大克星。
⑷ Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系
普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。
炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。
无突进近战一般战撸强于有突进近战。
大肉克制爆发法师,技能型近战。
没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。
群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)
刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。
法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)
小狗,毒龙,骷髅王。
⑸ DOTA2祸乱之源怎么玩 DOTA2祸乱之源出装技巧一览
DOTA2祸乱之源怎么玩?在dota2有许许多多的英雄,也分为天辉军团以及夜魇军团两个军团,本次我带来了DOTA2祸乱之源出装技巧一览,想要学习的玩家不妨进来看看。
DOTA2祸乱之源出装技巧一览
故事背景
如果神明做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自女神妮塔莎午夜的恐惧。
永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源在不断蚕食女神的不朽之身后,从她的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。他的存在就是恐惧本身。
听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。就算不眠不休亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。
天赋树
(点击图片查看大图)
技能介绍
噩梦
让目标敌方或友方英雄进入沉睡。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦戚陆将转移到攻击者身上。祸乱之源可以随意攻击噩梦中的目标。
在噩梦的第一秒,作用单位是无敌状态。
祸乱之源可以把自己从噩梦中唤醒。
施放后将替换为结束噩梦:结束所有受作用单位身上的噩梦。
魔法消耗:165/165/165/165
高源顷冷却时间:22/19/16/13
技能:单位目标
持续时间:4.0/5.0/6.0/7.0
蚀脑
暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身生命值。
魔法消耗:90/115/140/165
冷却时间:14/13/12/11
技能:单位目标
伤害类型:Magical伤害:100/200/300/400神杖升级冷却时间:1.5神杖升级施法前摇:0.2
虚弱
对目标施加虚弱,降低其魔法和状态抗性。
魔法消耗:0
冷却时间:0
技能:被动,
状态抗性降低:15%/20%/25%/30%
魔法抗性降低:4%/8%/12%/16%
持续时间:8
魔爪
持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每0.5秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。
魔爪的控制和吸魔效果对技能免疫单位有效,但是不造成伤害。
魔法消耗:200/300/400
冷却时间:120/110/100
技能:单位目标, 持续施法
伤害类型:Magical
魔法吸取:5%
伤害:100/155/215
推荐加点
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装备选择
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英雄属性
(点击图片查看大图)
⑹ dota2殁境神蚀者怎么打
DOTA2中殁境神蚀者英雄的打法是:可以利用一些英雄克制,其中克制英雄有:强消耗的法系英雄如宙斯火女影魔天怒,自带克制星体禁锢和陨星锤技能的英雄如帕克剑圣小狗小强,还有两位要额外讲讲的冷门英雄便是死灵龙和德鲁伊。
详细答案:
【克制方法】
最后再讲讲克制或者打法不怕黑鸟的一些英雄,强消耗的法系英雄如宙斯火女影魔天怒,自带克制星体禁锢和陨星锤技能的英雄如帕克剑圣小狗小强,还态裤有两位要额外讲讲的冷门英雄便是死灵龙和德鲁伊,他们分别可以通过操作小龙和熊睁咐灵打断黑鸟的陨星锤施法。从而打断黑鸟的个人单杀节奏。最后还要提及一下拉比克,星体禁锢的施法距离以及偷蓝特质配合拉比克被动以及自身模型施法前摇,会使得黑鸟在先手的方式上受到很大的限制。
话说回来,DOTA2是一个团队游戏,作为其他路的英雄,找寻合适的时机去击杀黑鸟也不失为“克制”的一种方法。“重点关照”一下以悉闭纯为出了陨星锤便能大杀四方的狂玩家。
⑺ DOTA2暗影恶魔最搭配和最克制英雄详解
DOTA2暗影恶魔最搭配和最克制英雄详解!DOTA2暗影恶魔和哪个英雄最搭配?DOTA2暗影恶魔被哪个英雄克制?今天小编就给大家带来DOTA2暗影恶魔最搭配和最克制英雄详解,希望能帮到大家~
DOTA2暗影恶魔最搭配英雄
幻影长矛手暗影恶魔可以很好的利用幻影长矛手做文章,创造一群又一群的幻象。
陈陈暗影恶魔的D和陈的传送可以完美的拯救己方英雄,而且可以Gank。
DOTA2暗影恶魔最克制英雄
司夜刺客地穴刺客的控制和爆发,以及强大的抽蓝经常可以在瞬间将暗影恶魔击杀。
暗夜魔王能沉默伤害高,这几个方面都能对暗影恶魔造成致命的克制。
以上就是小编给大家带来的DOTA2暗影恶魔最搭配和最克制英雄详解,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注!
⑻ DOTA2幽鬼最搭配和最克制英雄详解
DOTA2幽鬼最搭配和最克制英雄详解!DOTA2幽鬼和哪个英雄最搭配?DOTA2幽鬼被哪个英雄克制?今天小编就给大家带来DOTA2幽鬼最搭配和最克制英雄详解,希望能帮到大家~
DOTA2幽鬼最搭配英雄
术士一个好的奶爸能让幽鬼在前期良好发育。在中后期的团战中,又可以依靠混乱之雨配合鬼影重重打出不俗的伤害。
亚巴顿拥有无光之盾和死亡缠绕的亚巴顿无疑是幽鬼另一个可信任的伙伴,通过不断的解除状态、回复血量,让幽鬼所向披靡。
DOTA2幽鬼最克制英雄
噬魂鬼在噬魂鬼的技能面前,撑血量的幽鬼毫无意义;而狂暴所带来的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒芜和折射失去效果。
沉默术士由于全领域静默的存在,幽鬼便不能通过大招支援战场,因而极大地限制了后期幽鬼带线和参战能力。
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⑼ Dota中有哪些天生相克的英雄
在DOTA世界中,有些英雄之间确实存在着技能上的克制关系,但被克制方也不是无法反抗的,这还得看 游戏 运营以及装备好坏!
如果说是单纯的看技能的话,以下就简单分享下我所知晓的几对吧。
1.谜团与沉默术士
这一对的克制关系是众所周知的,比赛也经常能看见。若是一方想选谜团的话,必然ban掉沉默。
2.美杜莎与司夜刺客
美杜莎作为后期站桩物理大核,却会被一个小小的司夜刺客搞得很难受。不仅如此,司夜刺客其实还克制大多数法核,是一个有点恶心的英雄。
3.噬魂鬼与幽鬼
这是一个老生常谈的问题了,很早就有人使用噬魂鬼来针对幽鬼。由于噬魂鬼的技能特质,使得在后期打幽鬼时,显得比较容易了些。不过若是幽鬼在装备选择方面比较优秀的话,还是能打的。
4.敌法师与风暴之灵
这两个英雄是天敌,谁肥谁有优势,所以,在克制关系上比较的模糊。不过众多玩家都觉得敌法师还是比较克制风暴之灵的,毕竟“煤气罐”爆炸还是很恐怖的。
5.潮汐猎人与萨尔
之所以潮汐猎人怕萨尔,是由于萨尔的大招完美抑制了潮汐猎人的海妖外壳。只要潮汐猎人被萨尔框大,几乎就会被集火秒掉。这也算是比赛中克制潮汐的一个英雄。
6.冰龙与米波
冰龙可以算是米波非常怕遇到的酱油了,后期一旦被冰龙大住,很容易自己的分身就把自己给打死了,就连米波大神们都特别讨厌对方选择冰龙。
7.血魔与小鱼人
会玩的血魔是非常克制小鱼人的,不过目前版本血魔大招不致死了,所以多多少少还是有些说法的。但是常规局中,血魔打小鱼人还是挺好用的。
还有很多例子,也就不一一列举了。
其实刀塔中,克制关系还是挺多样化的,并不是单纯的1克1,也可以是道具克制,也可以是多英雄克制单英雄。
那么,你认为还有哪些英雄存在简单直接的克制关系呢?
感谢阅读,88!
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题!
dota在开局选择英雄的时候,就要深思熟虑,英雄的选择虽然不是完全决定性的因素,但是我觉得对胜利至少能有2成的影响。英雄选的不好,除非水平差太多,否则玩起会相当吃力,那么,接来下,我就来和大家盘点一下dota里相生相克的英雄。
1、赏金猎人和隐形刺客
众所周知,赏金猎人的大招是标记,标记到对方会获得对方的视野,杀死对方会有赏金的奖励。而隐形刺客最大优势就是永久隐身,这个技能升级可以缩短隐形的时间,隐形刺客这个英雄,虽然护甲很高,但毕竟还是不敢硬钢的。所以当隐形刺客被赏金猎人标记到,那隐形刺客就会玩的很难受,一直被玩家追踪,除非有军团指挥官的强攻可以化解一下不良状态。值得一提的是,隐形刺客和刚背猪也有点隔阂。刚被最坚硬的皮毛就是后背,而隐形刺客擅长背后刺杀,有点像矛盾之争。其实,隐形刺客并非那么脆弱,隐形刺客的雾霾,可以让军团决斗起来吃力,可以禁用任何技能,其实还是很强势的。
2、猎魂人白牛和帕克
帕克是一个非常能秀操作的英雄,虽然身板脆弱,但是并不代表帕克就能轻易被击杀。白牛是一只得了疯牛病的牛,见到脆皮,见到残血就没完没了的追踪,哪怕追到天涯海角,也在所不惜。但是一旦白牛遇到帕克,往往会被帕克玩傻,最后变成了大碗的牛头。帕克的相位转移可以当白牛冲过来进行躲藏,逃避白牛的猎杀,接下来就是帕克对白牛沉默,而帕克是一个爆发非常强的英雄,如果有队友的帮助或者防御塔的周旋,完全可以击杀掉白牛,疯脸白牛更是轻松。
3、军团指挥官和刚背兽
大家知道,军团指挥官的决斗是非常强势的技能,如果前期打的不是非常差劲,或者崩盘,军团指挥官在20分钟左右便以进入强势期,强攻跳大法师几乎决斗一次加一次攻击力。如果碰上刚背猪头肉,钢背的优势也将所剩无几。有一次,我玩军团,专门杀对面钢背兽,因为面对面和刚背决斗,钢背没有任何优势,只是血量稍多,但是军团逐渐炼成了削铁如泥的暗灭,杀的刚背兽玩家都发来文字求饶,敌方缺少了一个肉和站桩英雄,也很难与我军正面冲突了。
4、混沌骑士和莱恩
混沌其实这个英雄,其实是很不适合占线收经济的,也更不视野打野,他最好的经济来源就是不停的战斗。但是混沌骑士其实是很好的技能,有晕,有位移,有暴击,前期就能有很好的输出,但是唯一的缺点就是缺魔法。其实不光是混沌骑士,流浪剑客,骷髅王都非常却魔法,只是混沌骑士这个缺点非常突出。莱恩可以晕住,狠狠的吸一吸魔法,混沌骑士没有魔法,几乎变成了半个残废。当然了,湮灭法师、黑鸟也可以,咱们就不赘述了。
5、斧王和地狱领主亚巴顿
众所周知,亚巴顿的回光普照让他勇往直前,满血的亚巴顿受到致命伤害,有这个神技能仍然可以抗大量的伤害,所有英雄都很忌惮亚巴顿。但是斧王是非常克制亚巴顿的,淘汰之刃出了蓝杖,跳刀亚巴顿跟前,亚巴顿的回光普照也无济于事,直接淘汰掉,直接哑火。每次玩亚巴顿,最害怕的就是遇到斧王,真的是不折不扣的克星。当然了,亚巴顿也非常害怕吹风这件装备。
6、兽王和炸弹人
炸弹人是很多玩家不屑使用的英雄,有些玩家想要克制炸弹人到处埋地雷,都选择了先知,用先知召唤出的树人四处 探索 地图。其实,兽王雷克萨也是一个炸弹人非常害怕的克星。雷克萨的宝宝太多,而且雷克萨因为有光环的作用,可以毫不犹豫的出死灵书,死灵书又可以反隐形,所以兽王其实很克炸弹人的,炸弹人也毫无还手之力。
当然啦,dota里还有很多有意思的克制问题,比如doom的大,任何一个英雄也深谙末日使者的厉害。血魔克制哈斯卡,哈斯卡要出鬼手,而血魔一见到血就变得狂躁,大幅度增加了攻击速度。还有骷髅王遇上拍拍熊,拍拍刷远古野怪,BKB跳刀祭品再身,谁又敢放肆呢,在这里我就不一一列举啦,喜欢的朋友加个关注,以后咱们再聊!感谢大家的支持和关注。
Dota中的很多机制其实非常有意思。 如果你选择了隐身系英雄,那么我可以购买真眼或者粉来针对你。如果对面魔法输出比较多,那么可以出BKB来应对。如果对面的输出爆炸,我也可以选择出刃甲和你一换一。 Dota的魅力就在于此,没有无敌的套路,永远都可以找到合适的办法来进行克制。
而dota中的英雄也是如此,有的天生就是敌人,冰蛙的设计也是别出心裁。
1.刚被和隐刺
这两个英雄就像是矛与盾的对决。 一个可以降低在背后所受到的上好,而另一个则可以提高在背后的输出,光看技能也能看出他们的爱恨情仇。当然有很多人会问,这两个人到底谁比较厉害呢? 在六神装的对决之下,还是刚被猪更加强硬一点儿。似乎这个矛还是刺不穿这个盾啊。
2.夜魔和光法
这两个英雄几乎可以说根本不想在对面看到对方。 夜魔可以在晚上发挥出超高的作用,而光法在出到A杖之后的推波更是可以为队友加血,非常的IMBA。只是这两个英雄都非常的吃时间原因, 总体来说,夜魔还是比较克制光法的。 毕竟夜魔的一个大招可以强行的改变时间,使得光法的作用降到最小。
3.末日克所有
末日可以说是dota中最IMBA的大招之一了, 被上了大招的英雄技能装备都不能使用。而出到A杖的末日更是能够禁被动,而且只要末日在一定范围之内伤害也会一直持续。 所以末日也被很多玩家亲切的称为“爸爸”。
除此之外,你还知道哪些英雄具有天生的克制关系呢?
中国易经讲究相生相克,相互促进又有相互制约,放在 游戏 里也存在这种制衡关系,许多英雄的存在就是为了克制另外一种英雄,今天就来看看DOTA里那些天生相克的英雄。
血魔——小鱼人
血魔虽然在后来的版本改动后出场率已经很低,但是这个英雄在看到对手有小鱼人还是应该还不犹豫的选择出来。小鱼人靠的就是一个极限、灵活,没血了就跑回复满了又可以战斗,但是当有血魔在时小鱼人可以说威力就要大打折扣,首先在战斗中血魔看见小鱼人可以直接丢大,逼着小鱼人无法灵活走位的打,如果一旦小鱼人的血量降低到一定数值,血魔就将拥有小鱼人的视野,且不说给血魔加的buff让血魔变成法拉利,但是小鱼人无法被动就足以让小鱼人废掉,如果说大鱼人、赏金的标记小鱼人还可以解掉,那么血魔对于小鱼人的克制真的是天生的。
死灵法师——半人马战行者
死灵法师可以说天生克制大部分肉盾,而要说到肉盾英雄人马绝对瘦其中的佼佼者,虽然不再像之前版本那样大招直接加力量,但是现在高达4点的成长系数,25级时就可以额外增加100点力量,到了后期人马绝对是最肉的那一行列。而死灵法克制人马不仅因为他肉,还因为人马的技能双刃剑,最多造成300+100%力量值的伤害,这个技能在人马肉起来之后与敌人换血效果非常的好,但是如果遇到死灵法人马绝对不敢乱用这个技能,不仅因为死灵法的被动可以以让敌人每秒流失最大生命值的2.3%,还因为死灵法的大招具有直接斩杀效果,伤害系数最高为0.9,也就意味着目标损失超过55%的血量死灵法师就可以直接斩杀,加入人马敢和死灵法单挑,且不论死灵法的脉冲伤害,只要人马敢拿双刃剑打,死灵法师看准血量一个大招就可以秒掉人马。
先知——炸弹人
炸弹人是 游戏 里非常恶心人的一个英雄,猥琐的在各个路口埋炸弹常常让人猝不及防,不过先知是非常好限制炸弹人的英雄,一般来说初期在没有宝石的情况下经过路口都需要小心翼翼,但是先知出门就可以招树人去排雷,一般而言炸弹人埋雷就是那么多固定地点,不断地利用小树人去地图上扫雷,把炸弹人的雷都排了,让炸弹人崩溃致死,完全废掉。
斯温——幻影长矛手
猴子在 游戏 里靠的就是自己不断产生的幻想,之前版本辉耀龙心散失的猴子,又有肉又有消耗又有数量还能粘人,让猴子成为版本T0级别的后期,面对幻想系英雄怎么办?当然是溅射,斯温的二技能巨力挥舞让斯温的进攻具有最高90%的溅射,再配合斯温大招开启后提供的强大攻击力以及一技能的aoe控制,面对一群猴子斯温只需要一个锤子丢过去再上前AAA,这个时候任你多少只猴子除了跑还能有什么办法。
此外互相克制的还有很多,像斧王可以克制绝大多数近程,而许多远程又可以克制斧王,当然这些被克制的近程也能够去克制那些远程,相互之间彼此相生相克才构成了 游戏 均衡的一面。
末日爸爸克所有
ES克尸王、混沌、蜘蛛一类的召唤型英雄;发条克ES;美杜莎克分身系英雄;敌法师克美杜莎;小毒狗克敌法师; 炸弹克近战; 分身克可永晕; ; 分裂克分身;大牛克大肉;女友克一切,此问终结~
克制一般是战术上的克制,也有的是英雄克制。
战术克制,比如说对面拿出了潮汐小娜迦组合。利用小娜迦唱歌,潮汐可以大摇大摆走到人群中间刷新大。怎么办呢?我方可以使用幽鬼龙骑士这样的后期,幽鬼可以等你放完大再过来。龙骑非常硬,吃两个潮汐大也可以硬刚小娜迦不虚。那么对面就很难打了。
还比如对面准备速推。火女死亡先知骨法先知都拿到了。怎么办,不采取措施肯定会被推光。这时候最后两手可以考虑拿育母蜘蛛,敌法或者光之守卫,小y这样的英雄,可以极大的延缓对面速推的速度,让己方后期有足够时间打钱
英雄克制,比如龙鹰,lion,火女等碰到骨法,伐木机碰到血魔,神灵碰到斧王霍乱之源,各路脆皮法师碰到小强,任何英雄碰到末日(人马:别算上我,老子不怕你的doom),都是非常难过的
老玩家了。说说自己的看法。dota的魅力就在于相生相克。
1 牛头克幻影长矛手
2 lich 克米波
3 血魔克小鱼狼人
4 nec克幽鬼
5 电棍克潮汐 小狗
6 美杜莎克混沌
7 宙斯克tk
8 毒龙克刚被
9 军团克刚被
10 发条克火枪小黑等
11 敌法克骷髅王
12 血魔克敌法女王
13 冰魂克炼金 水人
14 骷髅王克doom (可能是唯一一个不怕doom爸爸的)
15 神域克nec
16 斧王克戴泽还有新版本的巨魔
17 宙斯克小鹿(魔法爆发都非常克制小鹿)
暂时想到那么多,dota的魅力在于英雄不足 装逼来凑。很多克制关系才出道关键装逼就不那么害怕了 ,比如doom,血魔看见林肯,宙斯看见笛子,发条看见推推棒,pa看见金箍棒,美杜莎看见散失等等。
DOTA里面装备克制,英雄克制,如果抛开所有单从英雄来讲的话还是不少的:
DOTA里面的隐身狗系列,鱼人守卫到达6以后有一个大招(伤害加深),点上了之后会持续一段时间,除了GANK之外还可以保护队友不被骚扰。
还有就是冰魂的大招让敌人无法得到治疗和回复 可以说是一切治疗和肉的克星(前提是你的大招得用好了),当然还有大牛克制所有肉的防御(你加的再多都等于0)
憾地神牛 可以说是克制单位比较多的那种,比如说:地铺师,幻影长矛手,兽王,还有先知,尤其是在对面单位很多的时候无法准确的输出地方英雄,一个大招整个世界都清净了。
军团克制刚被
打刚被的时候如果对着屁股打肯定是没啥用的,尤其是没有大阴刀破菊花的话,压根就打不动的,军团只需要大住了刚被就成了,面对面,只要集火快就没什么问题。
炸弹人克制所有所有的近战 这个英雄一出场不是9个举报就是5个举报,不管会不会玩都会让人觉得 游戏 体验很差(只有当时玩的人才能觉得爽的那种)
最后说一个小强克蓝猫 小强到6了非常容易单杀蓝猫,蓝猫一个R小强(已经大招了)贴上去一个尖刺外壳就把蓝猫定住了,然后大招现身,一个穿刺一个抽蓝基本就灰了。是蓝猫看到了就会发抖的男人。
大家好,我是小师哥
Dota是个很讲求平衡的 游戏 ,它不会让里面的某个英雄太强,也不会让一个英雄太弱,讲求的是一个克制关系,那么在Dota里有哪些克制比较明显的英雄呢?
军团和钢背兽
大家都知道钢背兽是一个肉盾,钢背兽的肉就在于它的被动,从身后或者侧面受到的伤害降低。而军团则正好克制了钢背兽这一被动,军团决斗是正面决斗,也就是说,刚被被决斗,它的被动是没有一点卵用的。
钢背兽和力丸
上面也说了,钢背兽靠被动,从背后和侧面降低伤害,而力丸想要打出伤害,就要从背后打,所以对于钢背兽来说,力丸不管是从正面还是背面都打不出伤害。
斧王和PA
对面有PA,我就喜欢选斧王,斧王这个英雄还是很克制敏捷核的,先不说斧王的吼无视BKB,就是被动转,也够敏捷核喝一壶的,斧王打PA要出刃甲,吼住,就怕你打不出暴击,把自己爆死。
赏金和力丸
两个都是隐身英雄,但是却明显的更胜一筹,明显的克制力丸,买眼买眼买眼,点灯点灯点灯,隐身英雄又怎么样?还不照样让你暴露出来。
白牛和火枪
火枪是个怕冲脸的英雄,而且身板又脆,很容易被秒,白牛正是一个冲脸英雄,会玩的白牛真的是冲一次死一次的。就问你火枪怕不怕。
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⑽ dota2哈斯卡用什么英雄好打
这次改版后的哈斯卡是高回血,不想以前那样有魔抗了,所以高爆发就行了,在他回血起来前就打死他。如果是对线的话,最好是长手的射程比他远的,这样能避免被他持续耗血,如果你选个毒龙,还能恶心他一下子。
HELLO,我是dota菜鸟,很高兴回答问题。
哈斯卡作为dota里面的典型线霸,沸血之矛持续灼烧,狂战士之血提供续航,越兵线点人超疼,很少有英雄对线对得过哈斯卡。
毒龙VIP
毒龙主皮,天下无敌。毒龙的腐蚀皮肤对哈斯卡持续掉血,幽冥剧毒能够破哈斯卡被动。
现在毒龙的毒性攻击前期有CD了,一级有6秒,这一点和哈斯卡比不占据优势。
船长
船长有水刀分裂攻击,补刀同时打出伤害;因为哈斯卡的狂战士之血没有魔免加成了,所以船长到六级配合洪流和船有机会秒掉哈斯卡。
骨法
骨法比较克制物理核心。
哈斯卡一个大冲上去,骨法给队友一个衰老,然后哈斯卡脸一黑。同时骨法的生命汲取爆发高,能攻能守,关键时刻救一手队友。
斧王
斧王跳 喉 刃甲 淘汰一套秒哈斯卡。或者 哈斯卡大招有跳跃过程,期间斧王有时间开刃甲,让哈斯卡受到双倍大招的伤害。
攻:大隐刀
大隐刀的出现是很多被动强势英雄的噩梦,4秒时间使哈斯卡的被动技能无效,然后将其集火秒掉。
守:绿杖 风杖 盘子
杂技装盛行的版本,有个酱油都得留一手。哈斯卡大招上去打一套更难秒人了。
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你好,题主,很高兴来回答你这个问题。
对阵哈斯卡还是比较好打的,这边有几个克制它的英雄为你推荐一下:
1、毒龙,俗话说的好“毒龙主皮,天下无敌”;
毒龙的服饰会对哈斯卡造成持续性的掉血,这在线上能极大地压制住哈斯卡的发育;
另外,毒龙的幽冥剧毒还能破解哈斯卡的被动,实在是完美压制。
2、船长,此英雄具有秒人的伤害,只要前期稍微打的稳一些,到了6级配合船长的洪流和船能够很大几率的秒掉哈斯卡,因为哈斯卡的狂战士之血现在是没有魔免加成的。
3、另外骨法、斧王都是对哈斯卡具备一定压制的,题主可以自己试试看。
总结
没有最强的英雄,只有最强的玩家。无论是什么英雄,玩的时间长了熟能生巧之后,都能找到对应其他英雄的技巧和方法。
我想告诉你。现在的版本哈斯卡相比以前被削太多。但仍然是个路霸。被动拥有的魔抗让法师干瞪眼。我也不好推荐你用什么打神灵。全靠技术吧。举个栗子。我前几天用过小强中单打神灵。
一三对点。趁前期等级低。神灵上前点我。我就开外壳。晕住他。然后上去A他。然后控制技能。跟他对耗。没到五级的时候。神灵的发球很难烧死人。所以不要虚。大胆跟他对A。
好打一点的话。血魔什么拥有沉默技能或者控制技能的会好打很多。
但注意别被放风筝。技术上来了什么都好说
毫无疑问毒狗啊,一个关就教哈斯卡做人,自己把自己给打死!
你用一下就知道了。谁把你打的最惨。以后选谁
感觉大圣很好打。
对线期哈斯卡这个英雄是真的恶心,哈斯卡一般走中,就聊聊中路谁来打他。哈斯卡虽是线霸,但其实属于版本弟弟,刷的慢,那么思路来了 :
1. 用比他恶心或者克制他的英雄。比如毒龙,老痰克制他被动,又或者绝活德鲁依,会玩的应该随便打爆。
2. 不追求线上优劣,但是能迅速钻野发育。比如TA 火猫 蓝猫 米波等,一旦线上打不过,不和你对线我去刷了。
3. 叫兄弟,锤他。就在初期把他打废,中路打出经济和等级压制。
4. 影魔。影魔多次证明了哈斯卡已经不适合这个版本了…
火枪 前中后期完爆哈斯卡呀
就楼上这么说谁都打的过神灵,Dota这款 游戏 只要有实力不存在克制关系,