dota2的开雾是什么意思
㈠ dota2可以开雾的物品是什么
轨迹之物在基础物品栏内,和队友来开抓人特别有效果在局面僵持,劣势的时候抱团抓一个。优势的时候去扩大优势的利器,但是有cd的开始的3个随便买的使用后使你和周围900范围内的所有友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升15%的移动速度。
㈡ 求dota2中最简单的一些嘲讽,指挥...等等......要英语的 谢谢
I am a sixteen years old boy,please do not laugh at me.意思是我是一个16岁男孩,请不要嘲笑我。够了?
㈢ dota2 怎么开雾
您好,您可以在商店购买诡计之雾使用,俗称开雾。
㈣ dota2破雾的原理
Dota2破雾的原理是通过玩家所控制的英雄视野和敌方英雄的位置来实现的。当玩家控制的英雄进入某个区域时,该区域内的信息就会被玩孝嫌家所控制的英雄所知晓,而敌方英雄的位置则是通过对其进行观察、猜测和推测来确定的。
具体来铅慎棚说,Dota2中的地图被分成了多个区域,每个区域都有其独特的视野范围。玩家所控制的英雄在移动时,只能槐则看到其视野范围内的地图信息,而视野范围之外的地图信息则会被隐藏起来,形成了“雾”。当玩家控制的英雄进入某个区域时,该区域内的信息就会被揭示出来,从而使得玩家可以看到该区域内的所有单位、建筑和地形。
而对于敌方英雄的位置,则需要通过观察、猜测和推测来确定。比如,当敌方英雄在某个区域内使用技能或攻击一个单位时,其位置就会被揭示出来,从而让玩家得知其位置。此外,玩家还可以通过推测敌方英雄的行踪、分析其攻击模式和行为等方式来确定其位置。
总之,Dota2破雾的原理是通过玩家所控制的英雄视野和敌方英雄的位置来实现的,让玩家可以根据自己的判断和推测,更好地掌握战局,制定战术,从而取得胜利。
㈤ dota2开雾抓人是什么意思
开雾就是开诡计之雾,比如你5个人一起开,就5个人都隐身了,持续1分钟左右,但是和敌人遭遇或者走到对方防御塔附近就会破雾显形,开雾的好处主要是可以绕过对方插眼的视野实现袭击的效果。
㈥ dota2东南亚服常用语大全常用术语含义详解
dota2东南亚服常用语都有哪些呢?很多玩家还不太清楚这些常用语含义,下面一起来看dota2东南亚服常用语大全。
dota2东南亚服常用术郑巧语含义详解
B/BACK:就是撤退意思,类似国服3333
rs:肉山
ez:easy的意思,赢得很容易,就是嘲讽你们菜
bobo/noob/idiot/ggteam:基本上都是喷人的语言,菜B之类
report:举报
top:上路
mid:中单
bot:下路
juggle:打野
pull:拉野
sup(support)纯辅助,我们叫五号位 semi sup(support)相当于我们说的汪辩四号位 mid(middle)可三可二号位
carry后期,大哥 hard carry一般是指像一姐,混沌等后期不能再厉害的英雄了。
例如:pick/choose sup选辅助 i/me carry我来大哥。 后面都的可以这么用。
常用的物品: ward/wards一般特指假眼(后面的是假眼复数) sentry/sentries是真眼(后面是真眼的复数困丛缺) deward是反眼(用的时候注定时态和语态)
st传说中的粉 smoke传说中的开雾 tango/tangos吃树(后面的是复数) gem宝石
dag(dagger)跳刀 s b(shadow blade)在没有白牛这英雄的情况是隐刀,有白牛放句首的就指白牛了。
blade mail 刃甲 midas 点金 bkb(black king bar)黑皇仗 deso(desolator)暗灭
mkb(monkey king bar) 金箍棒 boots鞋子 arc(arcane)秘法
例如:buy/take st买/带粉 lets smoke一起开雾抓人
1ward 2tangos一眼二吃树(一般中路不买吃的都会这 么厚脸皮说) build midas出点金手
build core items出核心装备(核心装备是指对英雄来说有增益性质的,不一定是后期装备,可能是辅助装备)
roam 游走(国服人常说的gank) scout 探视野(隐身英雄常会做的) scan 扫描 push 推进
def(defend)防守 stick 抱团 fight inside/outside在视野内/外开战 steal特指偷塔 snatch 抢肉山盾
㈦ 《dota2》详解诡计之雾
先提一下诡计之雾的效果:
使用物品后,作用于1025范围内所有友方控制的单位,提升15%移动速度,进入隐身状态,持续时间40秒,冷却时间90秒。
商店购买冷却为10分钟,最多可以在商店内存在3个诡计之雾。
现形条件:
1.850范围内出现敌方的防御塔或者是英雄
2.做出任何攻击动作(attack命令)
一、诡计之雾本身的隐身效果有什么用?
诡计之雾点击使用物品之后即进入隐身状态,同时存在一个0.01秒的退出隐身时间,也就是说,即使你站在敌人身边使用诡计之雾,也是有一个瞬间的隐身,所以利用这个可以用来躲一些指向性技能,显而易见的是骷髅王和复仇之魂的锤子。
至于特殊的——流浪剑客的风暴之锤,由于是马甲单位施法,只有当锤子的动画效果飞到你脑袋上马甲才会用锤子砸你,所以你必须在锤子飞到身上的一瞬间使用物品(巨魔转形态,月之女祭司的跳跃也是同一个道理)。
二、开启诡计之雾之后可以做什么?
大家可以再看一下上面的现形条件,是的,只要不是那2个条件你做任何事情都不会退出诡计之雾的状态。
下面就提几个有趣的用法:
1.开启诡计之雾,可以使用先祖鼓,西瓦,推推杖,吹风杖(吹自己不会驱散诡计之雾效果)等物品,且不会退出诡计之雾的状态。
2.在诡计之雾状态下,你可以对小兵、roshan、野怪、850范围外的英雄单位使用各种技能,只要不A到他们,就不会退出诡计之雾的状态。
3.理所当然的,你可以使用任何回复品,例如梅肯,魔瓶,药膏,净化药水,魔棒等等。
4.值得一提的是,插眼也不会退出诡计之雾的状态。
三、战略用途
在这里先要提一下:现形范围是850,假若你们从正面冲过去要强杀对方线上英雄,对方可能会有0.5-1秒的反应时间来操作英雄回头逃命,加上英雄的转身速度,算平均移动速度350,你们非常有机会进入600距离,600码进入了很多英雄技能的出手距离,大家有兴趣可以自己查一下,这里仅仅提一下几个先手技能,例如兽王的原穗物模始咆哮,流浪剑客的风暴之锤,恶魔巫师的穿刺等等。
战略方面的用法在这里随意提几点:
1.绕河道眼
这个是大家最能想到也是最好用的地方,要注意的是千万不要在一些常规眼位开诡计之雾,这等于是告诉别人我们来干你了。
这里提一下使用的时机。
前期:前期可以选择出门就买上1个,找上2个队友,从己方劣势路一起进入敌方的野区,开启诡计之雾,这时候可以选择去插眼或者是去抓对方过来看神符刷新的英雄,3个人紧紧一团一起行动,当你们现形就是预警有敌人出现了。
前中期:大概在6分钟-10分钟这个阶段是gank抓人的第一波较为激烈的时间段,6分钟是断眼时间,同时也是黑夜开始的时候,所以对于中单gank英雄来说,在这个时候并不是说一定要买个雾去抓人,理性的做法是及时用信使送上一本TP,不管是绕后抓人还是TP支援都要比雾有用的多。
中期:这个阶段是ganker们最凶狠的时间段,gank的时候带上雾一方面可以保证绕过视野的成功率,另一方面也可以及时预警到对方蹲点的英雄。
后期:其实越到后期,视野的作用就要越大,gank成功的价值也越大。后期抓死人,在兵线可以接受的情况下往往就是可以破一路或者是打roshan获得不朽盾。因为英雄的等级装备在提升,但是塔不会升级,英雄DPS的提升猜缓可以大大提高破塔拆建筑的速度,中期拼死了打1分钟才破的高地塔,后期可能不到5秒就可以拆掉。
后期诡计之雾的用法更偏向于团队一起使用一起行动,要么去野区抓一波,要么线上强行击杀,要么直接绕眼偷roshan,总之不要把雾用在单独行动上。
2.绕兵线
不知道各位有没有注意到这样的细节,你把一路线推过去,由于小兵有视野,所以对方的gank英雄经过兵线的会很容易暴露在你的视野之下,你可以依此考量自身现在的安全级别。
缺乏经验的ganker总是容易犯一种细节错误,看到对方Carry在线上刷线,立刻跑去想要击杀他,到达地点之后发现有兵线,好吧,先收掉,好吧,你的动向对方Carry可是已经看得清清楚楚了哦。那也不用提那些急躁的ganker,直接越兵线去找人了。
很多Carry都会做这样一件事情,霸住优势路的线,推过去之后钻野区刷野,等兵线回来考量安全程度继续去刷,要是线上凶险就果断TP别的路刷。
这也让他们有种麻痹大意的想法,认为只要有野区入口的保护眼(甚至有辅助拆眼留下的真眼)即是安全的,线上反正有小兵的视野。假若这个时候对方两名Ganker吃了雾从线上进入野区对其蚂芹进行击杀,那他是不会有任何防备的。
这样也衍生出来一种战术:A方和B方处于对峙阶段,大家都在默默的补充自己的下一步关键装备,A方在2路甚至是3路线都刷到对方半场的时候,A方的英雄们一般会选择散到野区补充经济。这时候B方可以选择核心Carry留下刷钱,其余4人抱团开启诡计之雾直接越兵线去对方野区抓一波人,出其不意,做完案就立刻撤回去收线。这也是利用了人们的错误观念,兵线在对岸对方一定会去收线,而自己这边可以散开打野收钱,对方这时候抱团冲过来抓一波往往是措手不及。
3.绕对方进攻眼
当己方被压制,己方野区已经被对方部下了进攻眼。
对方在对你们打出一波压制之后,通常还会有贪心的人仗着有进攻眼的保护而留下来光顾你们的野怪,这个时候就可以集体开启诡计之雾绕过对方的进攻眼冲进你们的野区,该杀人就杀人,该补眼就补眼,该拆眼就拆眼。打的就是出其不意。
4.辅助英雄插眼
各位辅助通常会悲剧到在插眼途中被对方游荡的ganker发现而惨死,那么开雾去插眼无意提高了很多安全性。开雾插眼并不会打破诡计之雾状态。
5.反隐警示
当你们在安全的地点开启诡计之雾后,发现立刻就显形了,那想也不要想,立刻撒粉插真眼,肯定有隐身的家伙躲在旁边!
6.团体赶路
这个就仅仅提一下。
㈧ 玩dota2的 懂英语简写的 求教DOTA2 英语术语
我曾在GG平台玩过好几年,除了你所说的def push b之外,还有这些是会经常用的 cr8(开主) lol XD(笑) rolf(大笑) lag(一卡一卡的) delay(延迟) gj(漂亮) wp(高手) pro(大神) ffs(草) n1(不错) RMK(重开) noob(菜鸟) relic(遗物) rad(辉耀) haste(极速符) dd(双倍) invi(隐身) illu(幻像) ult(大招) creeps(野怪) rosh(肉山) ward(眼) solo(中单)
先说这么多吧,还有不少,有需要再问我
㈨ DOTA开雾躲锤子是什么原理啊
雾是dota里面的一个物品的代称。雾,全称诡计之雾。开了雾后 周围的己方英雄全部隐形,只有在附近八百码有敌方英雄或者防御塔时 才会显形。雾是GANK神器,能够不被敌方的假眼所发现,同时开雾能够提高己方英雄的移动速度。
锤子是一系类能够主的释放的晕眩技能的代称。比如流浪、骷髅王、vs等的晕眩技能都简称锤子
跳刀,BLINK等技能并没有无敌时间,也不是如LZ所说有相位变换(LZ所说的相位变换应该是和PUCK那个F一样吧,那不就是无敌么),而是有一个短暂的隐身时间。总所周知,在对战里MK的锤子锤剑圣的话,必须在锤子马上近身的一瞬间按下疾风步才能躲掉,所以DOTA里也一样,跳刀,BLINK躲技能也必须在技能近身的瞬间利用那点进入隐身时间躲掉。
当然,不同的技能躲掉的难度不一样,因为技能原理不一样。比如VS的锤子,只要看他锤子飞出来然后跳掉(或隐身掉)都能躲,而SVEN的锤子、炼金的摇摇乐、死灵法的D等技能就要在锤子近身的时候才能躲。
也有特别情况,就是水人和蓝猫,水人在W的过程中和蓝猫在滚得过程中都是无敌状态,所以躲技能相对容易,但也有技巧,比如SVEN的锤子飞过来,如果蓝猫向远离SVEN的方向滚,那么因为滚的速度比锤子的速度快,蓝猫在滚的过程中锤子肯定到不了身上,必须等蓝猫停下来锤子才会到达,所以这样躲不了。如果蓝猫向着锤子飞来的方向滚(也可以横向滚,只要保证锤子到达的时候你是在滚的状态,水人的W状态),就很容易多掉。
㈩ dota开雾了,插了真眼,或者显性宝石对方看的到吗
dota开雾,任何非英雄、防御塔单位都无法打破诡计之物的效果,比如宝石、真假眼,小兵肉山泉水等,唯二能破雾的只有英雄和防御塔,也就是说你开雾经过敌方真假眼区域敌方是无法看到你的
粉的显形效果实际上就是给敌方英雄加一个减速+显形的BUFF,类似赏金这种隐身单位,无论你在其隐身前还是隐身后撒,这个buff在你撒上敌方英雄时都会存在,直到buff时间走完或被散失之刃净化粉的buff
当然推荐看见可以隐身的单位就撒,因为粉是有减速效果的