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dota自走棋法师怎么摆

发布时间: 2023-05-23 02:17:03

① 刀塔自走棋阵型攻略-英雄站位解析[多图]

其实,阵容的选择只是 刀塔自走棋 的一个基础,在阵容选择以后才能做以下的事。其中阵型的选择尤其重要,选择不当就会浪费好的阵容,再好的阵容没有好的阵型也是白费。下面带来阵型解析。
阵型解析
前期阵型

刀塔自走棋的阵型排布在前期非常简单(毕竟英雄数量少),一般就两种基础的站位。

1、直线型

如果你的英雄中近战单位比较多,那么就尽可能地把他们放在靠前一点的地方,这样英雄就会很快与敌方接触并展开攻击。

通常来说不要把近战英雄放在第二排或者第三排,这样开战后英雄需要花更多的时间来移动,效率就很低。因此,直线、居中并且均匀地排布英雄就成了一个常用的套路。

在上图,为了让高等级德鲁伊尽快招出小熊,会让他的站位比较突出

这个站位策略同样适用于刺客英雄,但并不是把他们放在前排,你需要做的是把他们放在最后一排,这样刺客们就会直接跳到敌人的后方去。

2、角落抱团

如果你的队伍中有需要保护的远程输出(SF、法师、猎人等)的话,就需要用到与上面相反的思路。你需要把敌人吸引到身边,这样就能方便输出,但也要避免主力输出受到伤害。

所以就要把你的阵型看作是堡垒。坦克英雄在外围,DPS则躲在坦克组成的防护线后。但如果你只是把DPS放在后排,却没有坦克保护的话,可能会被敌方的刺客围剿击杀。

你最强的坦克英雄可以放在阵型的外角上,以吸收伤害。

在上图,两个SF被牢牢保护住了,而昆卡站在了最危险的坦克位,这有助于他尽快放出大招

中后期的阵型

在中后期,就不能单纯考虑坦克和DPS了,还需要注意那些有强力AOE的单位。

1、让你的主力抱团在棋盘的一角,然后分出一两个坦克英雄站在其他位置,这样就可以吸引敌方单位的注意力。如果圆尘运气够好(对面的AI够蠢)的话,你单独分出去的英雄会单吃敌方的几个大招。

如上图,发条和伐木机成为了诱饵站在两侧,而其他输出就抱团在中后方

2、把队伍分成两列,不过这种站位需要你在每列都有至少两个强力输出和两个足够肉的坦克英雄。这样在敌人进场后,你的英雄既可以避免吃到过多的AOE伤害,又能通过包夹击败敌人。但如果你的两列英雄强弱不均衡,可能反而被对手逐个击破。

率先释放技能

如果在你的敌人攒够法力值前先行释放AOE技能,那么你可能就能轻松拿下这场对局。潮汐猎人、矮人直升机、昆卡、谜团都是这样的典型。但像德鲁伊、狼人这样的英雄也适用于这点,因为你需要他们尽快召唤出自己的小熊/小狼。

那么你就需要己方的英雄尽快攒够法力值橘镇禅放技能,但又要避免技能没放出来就被秒了。

所以你需要考虑这个英雄有多肉。一般来说,2星或3星,有一些生存向的旅冲羁绊加成的英雄可以放在前排,对方很难在你放出技能前秒掉你。

如果你的英雄只有1星,那么可以选择以下两种站位:

1、放在第二排,但比较靠近你的坦克英雄。这样坦克英雄可以帮忙分摊一些远程普攻和AOE伤害;

2、和其他坦克英雄一起放在第一排。这样1星的关键英雄会吸收一些前排火力,但不会成为集火目标。这个站位能让你更早放出关键技能,但也更加冒险。

决赛圈1v1对决的阵型

以上图为例

1、首先,10个英雄分散站位,避免吃到太多的AOE伤害

2、美杜莎、萨尔和炸弹人站在第一排,这样他们就能尽快用出各自的大招。而且萨尔、炸弹人这种英雄只要能放出大招,死了也无所谓。

3、在第二排放着末日、昆卡和潮汐。这三个英雄即要承担队伍的坦克任务,也需要他们在美杜莎和萨尔大招后紧紧跟上控制。

不过由于他们都是近战英雄,所以在和第一排的英雄站位上要错开,这样方便他们接近敌人,也能在开局时少受一些伤害。

4、蝙蝠骑士在上述6个英雄后面,他没有什么关键技能要释放,但是他等级高,还是个远程,可以提供输出,而且在前排倒下后也能扛一会。

5、在最后一排放上了巫医、巨魔和小Y。这些英雄都非常脆弱,需要尽可能保证他们的生存。而且巨魔是主要的DPS,活着就是输出。

6、巨魔和小Y在棋盘的右侧,巫医在棋盘的左侧。所以如果对手的主力都放在棋盘左侧,那么巨魔和小Y就有很大概率可以躲掉一些AOE技能,而且这样巫医会受到更多的伤害,他就能使用“麻痹药剂”为巨魔争取更多的输出空间。

如果发现对手的主力是放在右侧,那么就赶紧把巨魔小y和巫妖换个位置吧。

特殊情况:对阵刺客以及第15轮的狼怪时

如果你的对手中有很多刺客,那么坦克英雄就不能只是放在前排了,在后排的DPS身边也要安排一些坦克来保护脆皮DPS。

这个阵型对于第15轮的中立狼怪也适用。

结语:

阵容搭配时基础,阵型的选择则是基础之上的进一步优势的拓展。

② dota2自走棋神法阵容应怎么搭配

自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素

9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。

如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。

凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。

③ 刀塔自走棋法师流攻略


在《刀塔自走棋》中,法师流派是非常热门的一种玩法,但玩法流派的难度很大,主要是因为前期一段时间都比较中庸,下面带来由NGA网友”14423110“分享的法师流玩法攻略。
法师流攻略玩法指南
法师流是我最擅长的流派,基本属于用了稳定决赛圈,大概率吃鸡的类型。法师流的重大优点有两个:1.大后期无敌,2.前期没人抢。
因为3法实在太废柴所以即便天胡法师,大概率中期就莫名暴死了,卡最后还是回到你手上。
法师流的缺点是非常明显的:1.前中期都非常废柴,6级都不能成型,一般至少需要7级。2.法师的组合的大部分是人类,4人类没有狼人船长完全玩不起来,1星狼人船长配合后排冰火女也非常弱。
这些都会导致你如果把握不好要么就是还未成型就被人打死。要么就是发育不良后期被人经济碾压打死。
所以法师并不是一个适合出入门的玩家的玩法。如果你在练习法师流的时候心态炸裂,请放平衡,这很正常。
法师流秘籍
前期开局(1-4):
1. 第三波前蓝胖小鹿大树能抓到一个,就不算血崩,要是能额外抓到冰女就更好.
2. 三法前期战斗力基本等于白送,减抗低等级低伤害完全不够看,所以法爷前期必须要依靠其他组合来狗.
3. 而这些组合选择也非常有讲究,第一,我们不好合3星还有蓝卡,因为过渡组合最终都要卖掉,合3星和蓝卡就是亏钱.第二组合不能太大,.组合太大不但容易卡手造成爆仓.而且在你上三法的时候,可能会造成战力的急剧下降被人血入断连胜.比如4骑士,4个2的骑士非常厉害,但每少一个2就搜亏差一份.如果我们为了过渡选择4骑士,你仓库就得有收3法+4骑总共7卡的压力,很容易爆仓.
4. 所以我们剩下的选择只有3组合不能选择巨魔的理由是因为3巨魔完全扛不住局势.所以只能选择如战士野兽猎笑橡人地精.最后最重要一提的是精灵,精灵龙作为三幻神之一,是精灵法师龙三属性.这能给我们提供一个宝贵的人口.所以4精灵也是完全可用的.所以综合一下我们过渡组合的选择就只有精灵战士野兽猎人可选.
4. 走精灵过渡的前提是大树精灵龙一定要有,因为精灵的前排只有敌法大树,但敌法被围殴了也站不住.没有大树4精灵可能都会被冲死.而后排绝对不能选PA,一是贵.二是刺客没2星不稳定,万一跳过去送了直接GG.所以最理想的4人组合是敌法大树puck雷打不动,月骑风行2选1,1星就很强力. 如果实在很崩精灵大树也是非常强力的组合.
5. 走战士的组合更稳定,战士选择多好合而且三战士就很给力.4-5人口阶段你上个2星冰女给战士回蓝,都有不俗的战力提升.
6. 走野兽的关键是一定要有狼人剧毒二选1,但这两张卡都很难升星,所以多少都得搭配战士做前排,其实本质还是战士流,不过后排站个万金油小鹿罢了.
7. 走地精一家如果2星发条和TK胡的比较多和快,也能上.如果仓库经常卡手就赶紧卖.
8. 最后就是杂牌流,2星优秀杂牌包括小鹿大树敌法蓝胖,其他的强力1星爸爸如死骑混沌狼人爹都可以拿.
这段时期如果开局合理,不掉血顺带发展是完全可以做到的,最大的目标就是尽快合成2星核心输出法师,精灵龙和电魂.精灵龙必须2,2星电魂看缘分,有2个1星电魂是可以接受.
中期生存(5-6级):
法师流前期能顶住局势,就不算崩.但前期的这些过渡组合最强的4精灵顶多让你抗住5级,到了6级的时候面对其他4+2组合就非常吃力,3星卡也很烦恼.如果其他人已经跳费上6骑士或者6战士,基本完全没得打.
这段时间是法师最难熬也是最关键的时间, 这个阶段的任务就是在尽可能被少入的前提下,尽快找到光法.找到光法才有6法的可能.
6法相比于3法的提升是巨大的,3法减少30抗性,6法能减少90%.输出几乎翻倍.你如果有6法,前排哪怕是个2星蓝胖都能守.反之如果你没有6法,给你2个3星大树也守不住.
一旦到了6人口,你是必须要上三法的.上三法的最低条件是精灵龙必须要有2,最好能有2星电魂.这时候精灵过渡的优势是非常明显的,因为如果你选择精灵过渡,不但5人口就可以上三法,而且如果6人口的时候输出不足.额外上一个精灵龙或者1星电魂风行都可以补输出.
但如果你只能战士过渡,输出不足碰漏旁的情况下,最优的选择是跳费上7人口,靠数量来过渡.这里跳费的好处有两个:1.很灵活,你不但可以上法师,还能上其他的小组合来增强战力,这里尤其值得一提的是风行,完全可以当一个法师来用. 2.光法是紫卡,等级高抽出的概率就高.抽不到光法就算你合成3星电魂精灵龙,一样都被其他组合冲死.
后期处理(7-9级)
这个时候过渡卡唯一能留的只有三星大树,可以做个比较好的前排,其他的全卖.
一旦你有了6法,法师流基本就成型.一般都是7人口,多出来的人口可以上大树.但如果没有大树,只有2星蓝胖的话,请谨慎调整站位,所有的法师缩到角落.蓝胖前排,电魂作为中坚,光法和精灵龙保护起来,冰女火女都是可以随便卖的.
要集中所有的资源抽卡爆核心输出法师的星级,冰女火女的等级都不重要.最理想的状况是你有2星光法,基本稳稳守住开始吃息.次一点有3星蓝胖精灵龙也可以.7人口3星蓝胖1星光法双2输出法是最低的标准,因为就算你运气好守住了.也有极大的可能打不过25波左右的野怪,会导致亏装备.
这个时候阵容的优势开始展现,其他阵容一般都会被你入.你就可以开始正式稳定吃息了.
这时候也要避免一味吃息,和过度抽卡.7-8级分别需要24和32点经验升级,是非常漫长的.这时候如果能吃到8息,要尽量少抽卡多跳费.2星光法足够你守住大部分的情况,但如果这时候一味追求全三星,意义并不大.后期你并不缺持续输出,缺的是输出空间.无论是巫妖谜团西瓜皮炸弹人,都是金卡.所以尽快提升等级提升概率.然后靠控制赢得下一波的输出空间.精灵龙5秒一个波,西瓜皮放个大拖三秒,下一个波CD就好了.
决赛处理(9级以后)
这个时候大家的主力组合基本都成型,拼的都是控制和辅助组合.所以有必要谈对各种套路的处理。
精灵:
这个组合你是天克的,精灵组合上不了4娜迦.也很难上萨尔,唯一需要提防的就是神装多TA.防范神装TA的办法就是靠人类特性,冰火女和光法只要打出一下缴械,TA基本就是死.如果你辅助组合是三龙,毒龙打TA也是一打一个准.
战士:
战士和精灵一样基本属于没得打的类型,能赢的点全靠一手多末日,然而法师回蓝快而且输出点多.末日很可能直接被敲死.
骑士:
6骑士打法爷唯一可行办法是萨尔娜迦西瓜皮三个一起上,给萨尔回蓝装拉满,靠着骑士的盾近身,西瓜皮和娜迦大保证萨尔把大丢到法师群中.这个处理的办法是非常多的,第一个手段就是谜团,谜团前排稳定放出凋零后骑士群直接黑血.双元素保证后排的电魂肉的要死,牢牢护住光法精灵龙巫妖输出.第二个手段就是上一个强力刺客,比如毒龙,毒龙跳过去不管跳到萨尔或者娜迦谁的脸上,基本稳定秒一个+骗大.
猎人:
猎人稍微算能打的,是因为6猎人自带潮汐娜迦,出4娜迦的话,3星大鱼人减甲45点完全不讲道理,小鱼人切后排自带无敌也能骗掉lich炸弹大之类的技能.上刺客只有三龙的毒龙可选.没闪避的2星TA可能直接被3星火枪打死.并且神装火枪风行输出相当可观.处理的办法也很多:1是上潮汐互大,虽然很难大到火枪小黑但几乎可以保证猎人的前排几乎全倒. 2是上2星巫妖,巫妖的大CD短伤害无死角稳定弹死火枪小黑,猎人完全没有处理办法.火枪就算带挑战,光法精灵龙巫妖3个全屏无死角伤害还是扛不住的.3是上谜团,丢一个在对面后排脸上稳定全倒.
巨魔:
巨魔看起来有点棘手的,因为萨满带萨尔开场直接秒羊一个不说,攻速高回蓝快,萨满和巫医丢出控制都非常烦,萨尔大丢到法师群里更是毁天灭地.处理手法其实并不需要阵型分拨这么复杂,最简单的办法三星冰女+萨尔,你的萨尔回蓝肯定比对面的快,稳定先手.这边技能一丢妥妥清场.
法师:
法师内战就比较讲究技术了,双方互丢技能基本都是全倒.决定法师内战胜负的关键有这么几个:1.冰女等级,冰女等级高的必定先出手. 2.谜团和电魂等级,谜团除了能够提供不俗的输出外,还可以给电魂提供巨量魔抗,电魂不吃慧光肯定不会死. 3.潮汐娜迦萨尔三兄弟的控制,控制多的肯定优势大 4.三龙,三龙的高星毒龙跳脸几乎稳定秒一个,3星毒龙甚至能秒更多.精灵龙出场即满蓝直接开始无限波,龙骑群体溅射补刀也减缓对手回魔速度.但由于三龙占的人口比较多,所以往往意味着放弃前面的一些优势.
由于利息是在连胜奖励结算后再结算的,所以你花钱到19块根本不用担心,连胜就20块2利息到手.如果还差那么几块,那就看情况卖点杂卡吧。

④ dota2自走棋阵容搭配表

《DOTA2》自走棋各流派推荐搭配如下:

一、战士流

1、巨魔战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、巨魔战将、巫医、暗影萨满、蝙蝠骑士、潮汐/矮人直升机。推荐度:5星。

2、野兽战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、末日、沙王、剧毒/熊德、潮汐、美杜莎。推荐度:4星。

二、法师流

控制型法师流:大树、火女、电棍、帕克、冰女、光法、巫妖、潮汐、船长、谜团仔镇。推荐度:5星。

三、地精流

术士亡灵地精流:地精六兄弟+影魔+死灵法师+巫妖+潮汐。推荐度:6星。

四、大招流

巫妖、潮汐、矮人直升机、船长、炸弹人/谜团、萨尔、电魂、光法、冰女、美杜莎。推荐度:6星。

五、巨魔流

1、亡灵巨魔术士流:四巨魔+四亡灵+影魔+潮汐。推荐度:4星。

2、念源粗野兽巨魔术士流:狼人、海民、剧毒、沙王、影魔、四巨魔、潮汐or狼人、海民、剧毒、沙王、死灵法师、四巨魔、巫妖。推荐度:6星。

游戏背景设定

刀塔自走棋将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不裂陆断强化自己的组合来获得胜利。

⑤ 刀塔自走棋地精法师攻略


《刀塔自走棋》中,当地精和法师结合,可以出现一个非常强力的玩法流派,许多玩家不知道地精法师流怎么玩,下面带来由最强之矛分享的具体攻略。
打法思路
这套地精法师流,优点是中期可以任意转地精或法师。
前期3地精,发条伐木机+(TK,赏金)任一。前期3地精战斗力不弱,就算不顺也不会被血入。留冰女,帕克,电棍,女王或影魔(女王优先)。电棍优先2J。
中期3地精+3法师。地精技能都是魔法伤害而且其实输出不低,又肉,3法友银师BUFF冰女回蓝光环下中期战斗力很强。女王影魔7人口的时候上,女王在法师体系中有多强大家也都知道。7人口阵容:3地精+冰女,帕克/光法,电棍,女王。
然后观察对手,第一第二,又肥,存钱还多的是你的主要竞争对手,看他玩的什么体系,自己选择的套路成型后是否被克制,看看哪种套路玩的人多会卡手。
转法师
一般主要竞争对手如果不是猎人骑士的话会选择转法师,因为光法4星易成型,这时候3地精2J后不拿地精,攀人口到7,肥,无压力的话可以直接攀到8。抽到光法,且蓝胖,火女2J后卖掉2个地精,留一个前排,上6法师。8人口阵容:6法师+女王/影魔+任意前排。
然后继续找第二个2J电魂,9人口阵容:6法师+第二个电魂+女王/影魔+任意前排。找到巫妖换蓝胖,如果蓝胖3J,换火女。
电棍不要轻易升3他是核心输出升3很可能会导致AOE清不掉怪。
最后就是升10人口找潮汐。2J潮汐站位要靠前,吃伤害第一时间放大。
转哗告扮地精
对手是法师不要转地精,打主流的亡灵猎人很舒服,成型较晚,攀科技到9,攀科技过程中可能会被入几波但因为前期我们很强,血量压力不会大,再找炸弹飞机。
8人口阵容:4地精+3法师+女王。
9人口阵容:6地精+飞机+冰女+女王。
10人口阵容:6地精+飞机+冰女+谜团/女王/第二个二级炸弹/第二个二级飞乱灶机+潮汐。谜团克制战士骑士,女王打猎人法师打法师不要用美杜莎,多的30点魔抗你还是扛不住一轮AOE,就看女王能不能把后排先秒掉,但还是不好打。
套路总结
前期不弱,中期声音很大,后期无天敌。就怕死于脸黑互卡。

⑥ 刀塔自走棋怎么站位


刀塔自走棋怎么站位?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔自走棋基础站位教学,需要的朋友还不快进来看看。一、打野打野怪,大家应该都懂第十五波是群狼,打群狼的时候要将输出放前面,前排放耐念后面。那么其他野怪呢?前三波的野怪基本上上满人口就能打过(ps:像一星将的敌法,小鹿,先知,tk,斧王,小黑等,没有羁绊的情况下尽量不要放在一起,后排靠后放,免得第三波惨案),然后就是第十波野怪,如果你是空城或者半空城或者是非洲人的情况下没有优质的怪或者羁绊,可以将自己的将放在左边两格子或者右边两格子,刺客配合一个前排站在前面最边上,能将火力尽量地集中在一个野怪身上,能少扣点血。群狼说过了,然后就是双雄,前排靠左的放坦度高的将然后需要打大招的靠右或者靠下。至于二十五波的雕哥,带个小Y自然是极好的,然后就将自己的将紧靠左边或者右边就是了,保证能集火(其实祈祷雕哥大气就好,正常打就完事了)。三十波雷隐兽,尽量集中站位,防止你的将被群殴暴毙,四十波巨魔同理。三十五波黑有三龙的,双萨满的可以跳过了,其他的站位分散避免黑龙王aoe秒全体,四十五波年兽同理,值得一提的是,年兽是近战溅射,黑龙王是远程攻击溅射,至于五十波肉山,也是分散站位即可(该打不过还是打不过)。
二、刺客大家玩了那么多把应该知道,如果双方棋子在开战时离得较远,棋子是会向前跳的,就像后排刺客是必跳对方的后排,所以面对刺客我们可以缩墙角,也可以昌睁困将一个前排放到最后面让刺客切,也可以一边角落站一个前排来保证影魔或者电棍输出最大化(兽人法的五星阵,四个角四个兽人中间法师)。刺客如果站在早滚前排且对方的将相距不远时,刺客会去攻击对方的前排,有时候会造成很好的效果,例如:坏女人站在第一行或者第二行使对方的将在她攻击范围内,那么她的大招就能覆盖对方的前排而不仅仅打对方唯一或者少数的后排;沙王,人称“小潮汐”,作为前排的话能快速攒蓝放大,需要一提的是,沙王的大会转换目标,如果他正在打对方后排的话,大招目标就可能是对方前排,然后攻击对方的前排,同理,如果沙王作为前排,既能快速放大也能同时作为刺客切对方的后排;毒龙,放在第二排的位置,刚好使对面前排在攻击范围内,能少吃点伤害从而开出第二个或者第三个大招;PA,可以战术性放在第一排的位置,配合一两个前排来秒对方的前排例如萨尔、潮汐来防止对方的先手(非洲人跳过,风险极大,建议三星PA)。
刀塔自走棋|

⑦ 刀塔自走棋如何放棋子

法师体系:九宫格站位,全部缩在最左下角或者右下角; 战士体系:船长及美杜莎站在倒数第二排其他战士站在倒数第一排; 六地精体系:全员第一排硬怼; 骑士体系:六骑士放置在倒数第二排,配件巨魔或者龙放在倒数第一排。 更多关于刀塔自走棋如何放棋子,进入:https://m.abcgonglue.com/ask/0d5ce71615836371.html?zd查看更多内容

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