dota为什么那么强
Ⅰ 为什么DOTA2中国队如此强大
一、中国人肯吃苦
二、中国打游戏的少年着实不少。从DOTA1开始中国就有无限的新鲜血液。所以到了DOTA2自然不缺人才。
三、以前的DOTA1的老一代对DOTA的理解还在,可以引导扶持新人。
四、虽然说国内对电子竞技认可度不算太高,但资金、活动、比赛还是不少。所以会有不少国外职业选手来中国发展。
最后是最简单粗暴的理由:这就是豪门底蕴。
Ⅱ 《Dota2》TI11小组赛:中国14场比赛赢13场,为什么这么厉害
《DOTA2》中国队在世界上可以说综合实力当属第一,虽然比赛成绩不能每次都能够获得冠军,即使没有全部包揽冠军但是取得的成就还是很高的。中国队代表着世界上的顶尖水平,能够与之对战的队伍应该没有几支。
中国在DOTA2世界里,至少TI上,永远是一超多强里的那个超,CN赛区永远超越世界所有其他分区一档的存在。每年,除了冠军就是亚军,中国dota,代表的就是世界dota的顶尖水平。虽然不是当初的所向披靡十连冠,但依旧是令人闻风色变的水平,能为之一战的寥寥无几,实力不可小觑。
Ⅲ 为什么中国的英雄联盟lol战队都这么菜,dota战队却这么强
说到底还是职业化的差距。
dota是中国传统强项,打dota的不仅仅是为了赚钱,还有这么一份为国争光的责任,所以闪光灯下的一线队员们普遍比较自律。而lol选手基本上签了大合同就是在打卡上班了,以至于现在国内的顶尖lol选手都是有一手好个人能力但是没什么领袖气质。ti3中国队失利以后队员和解说全都控制不住在比赛的时候流泪,这才有了ti4包揽冠亚军;而lol被棒子虐了多少遍了还是该怎么玩怎么玩。
另外,lol上手难度低,小学生多,玩家基础比起dota来说低了一档,所以人才出的自然少。
Ⅳ dota 美杜莎凭什么会成为dota第一大后期 幽鬼为什么后期也很猛
他有分裂箭,有魔法盾,第一的话也许算不上,也有克制他的英雄,幽鬼有折射,2人有个共同的特点,后期很肉的敏捷英雄,不容易死,所以后期猛。。。
Ⅳ 为什么中国dota那么厉害
作者:卢诗翰
链接:https://www.hu.com/question/63618533/answer/211578590
来源:知乎
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其实这个问题的核心牵扯蛮远的,算是一个经济问题
有人说,源自传统,冠军的心气一路传承下来
那这个就太鸡汤了,因为很难回答来源问题,我们强是因为以前强,那以前我们为什么强呢?
其实核心是中国这些年恐怖的大学生数量
不论中外,游戏的核心用户都是学生以及刚刚毕业还未结婚的年轻人
最核心的,就是自由时间比较多的大学生
而中国的大学生数量是多少呢?
很多人可能没有感觉
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这是一个对数级别增长的数据
大家可以留意一下,中国电竞第一个世界冠军是什么时候
2003年郭斌,WCG的魔兽争霸亚军
2005年SKY,在新加坡拿下冠军
背后是什么呢,背后是随着中国发展,这么多收过高等教育,又有充足时间的大学生们
作为一批新的力量,开始进入世界游戏版图
但当时没有人注意到这个变化
那时DOTA已经在北美开始风靡
Merlini成名的时候,就是2005年,那时已经有大型DOTA比赛了,但大家都猜的出来,基本就是在各个高校大学里面,当时的众多服务器,就是架在许多大学里面
所以当时欧美的游戏水平是远远高于中国的,那时国内玩家,普遍是怀着瞻仰大神的心态看待Merlini,VIGOSS等国外大神的
所以,中国DOTA强源自传统这一说法,并不成立,一开始,DOTA显然国外强的
但大家可以看上图的曲线
全国大学生数量,在02年开始进入井喷
几乎是2年一翻倍的增长,并且一同爆发增长的,是网民的数量
浩方对战平台等游戏平台的出现已经为国内玩家互相切磋做了最好的土壤
2007年,国内第一批成名DOTA玩家开始登上舞台,longdd,820,2009,B神
但当时大家都在自己国内圈子里面打,并没有和国外大神们交手
所以当时普遍是认为,国外大神们还是强于国内这些屌丝职业玩家的
直到2009年
国内国外玩家终于第一次碰撞,结局是longdd的7L战队暴打VIGOSS领衔的PS战队
其实VIGOSS等国外玩家肯定无法想象
就在他们以为是游戏荒漠的中国,当时的在校大学生数量是:2800W
而当时被大家认为是游戏强国的瑞典,总人口数量是
— — 900万
全国大学生,一个寝室4个人只要有一个人玩游戏,就能凑出相当于瑞典总人口数量的游戏玩家群体
就算你家80岁老奶奶都会补刀,大家也就打个平手
更多的受过大学教育的学生,代表着更庞大的游戏玩家群体,大家都是受过高等教育会操作电脑的年轻人,谁也没比谁聪明,所以最后精英玩家数量,肯定是差不多的
10年的时候,有一份数据
中国大学生的数据,已经相当于西方国家之和,
而非西方国家中,群体最大的日本玩家相对封闭,都在玩日式游戏没有加入进来
所以中国VS世界的背后,实际上是中国游戏玩家的数量,已经和世界其他国家的数据对等了
这才是中国DOTA于世界为敌的底气
这个现象也反应在H1Z1等游戏中
为什么中国玩家人挡杀人?因为别的国家很难聚集起如此庞大的单一语言玩家群体
所以这两年,我们也要注意到一股新势力
谁?— — 东南亚
印度尼西亚的人口,刚刚达到2.6亿,他们的教育普及度,也不低
问题1:很多DOTA大神并不上大学
PS:不影响结论,严格来说只要受过九年制教育的初中毕业生数量级上去,网络普及度上去,那么玩家群体的增长就会带来这样的结果,但初高中数据难以统计,目前精确的只有大学生数据
问题2:人多就一定强吗?中国人那么多,国足还不是?
人多并不一定代表冠军,但是你盘踞第一集团的底气
提国足的就太外行了
中国足球注册人口8000人、青少年只有7000人、女子足球只有400人
德国足球注册人口为650万,意大利为460万,英国为450万
国足的一切根源,还是足球玩家的数量级比不上国外,所以什么产业化商业化青训机制校园足球机制都只能停留在纸面上
不要被你的“以为”给骗了,国内足球的玩家并不多
人口是一切产业化的基础
问题3:LOL国服玩家世界第一,怎么这么菜?
LOL严格说起来不算菜,拿过冠军,四强常客,稳定世界八强,换成足球,差不多是英国荷兰这样的级别,怎么也不算弱鸡了吧?
诛心的讲,打不过韩国,但至少比英国法国意大利这些国家强,不是么?
— —英国法国玩家才那么点,战队听都没听过,怎么比?
— —所以,英法等国上不了台面,还是因为玩家少,而不是什么训练不努力没良好传统,不是吗
大道至简,很多事情很简单稍微一想就透
一切游戏内战术,努力,传统之类的
在游戏玩家数量级面前,都是次要因素
Ⅵ 为什么中国打DOTA这么厉害,打LOL却这么菜
笔者还是属于在校大学生,因此但凡火过的游戏都多多少少涉及过一点,而DOTA和LOL我都恰巧玩过,于是就以个人的角度上评价一下这两者的区别,再分析为什么两者在中国同是参加比赛究竟为什么差距如此巨大。
再来说说利益关系,在DOTA出现时选择打比赛就只能背水一战,因为他们在那时并被看好,被家人社会所不解,而现在lol选手喷发式的涌现,导致实力和环境都太不稳定,不如DOTA稳定和决心,更加上韩国甚至其他国家从很久之前就承认其网游的地位,有些职业选手就是一直打游戏,每天训练,而中国起步过晚。但是在LOL刚起步比如WE时就取得过S3世界冠军,所以环境变了游戏的初心好像也就变了。所谓物极必反,现在LOL的火爆就导致其比赛的衰败,因为比起打比赛专职当解说和利用个人人气去贩卖周边产品更加赚钱。你想想以前出路只有一条,而现在出路却又无数条,仿佛打比赛只是为了给自己挣人气,选择变多,本质也就不再了。
以上就是我得看法。
Ⅶ dota2 liquid为什么这么厉害 知乎
首先队伍整体没有短板,每一个人都是最顶尖的选手。本人曾跟某位解说讨论过后,得出的结论是:可能这支队伍最菜的是miracle(如果你看他们的比赛多的话,你会发现很少有比赛是靠miracle才赢的。反而某些时候他会成为队伍的突破口。当然这里的菜也是相对而言的)
绝活众多,bp占尽优势。仅GH的英雄就能占据你2-3个ban位,小精灵、光法、牛头,没有一个敢放的。而其他位置诸如nec、先知等等,均能给对手造成极大的压力。BP占尽优势,打起来自然是得心应手。
良好的磨合,适合自身的体系。Liquid其实打的是一个四大哥体系,GH其实也是一个核心位置,他玩的光法、牛头都会得到一定的资源发育。甚至其他大哥会主动给他让钱,让他出到关键装备,如A杖、跳刀。但其良好的发挥也没有辜负团队的期望。只能说这套体系,Liquid可以说是完美融为一体。
强大的指挥。这方面其实是Liquid最强却最容易被人忽视的点。Liquid这支队伍非常会抓自己的强势期。这也是为什么大家经常会看到这支队伍在劣势时出其不意的一波进攻便扳回局势,在优势时则会一鼓作气将对方逼入绝境。可见他们的指挥绝对是世界最顶级的。
Ⅷ 为什么中国打DOTA这么厉害,打LOL却这么菜
我自己虽然没有玩过dota,可是知道中国在这个游戏上面非常具有实力,已经连续了很多次冠军,打遍各国都没有对手,可是如今正火的英雄联盟这个游戏的比赛上面,我国却从来就没有获得过很好地成绩,我们可以从现有的成绩上面来看看造成原因主要有哪一些。
第二个就是对队员的保护不够。从这一方面可以从现在的国内选手的状态来看,当时的天才少年狂小狗和大魔王faker都是当时天才少年,但是如今一个深受受伤的困扰,但是现在的faker却是状态非常的好。
同样的是一个时期出道的人,但是如今的现状却不同,一个faker在洲际赛上面大杀特杀,一个却只能守在饮水机前面,我国对选手的保护不在状态。
第三个原因是在对选手的培养上面有很大的差距,国外都有自己的青训队,但是现目前我国并没有完整的训练体系。
Ⅸ 大家觉得为什么中国的DOTA实力这么强
人口基数确实是个问题,但不是最主要的问题,其他一些类dota游戏玩家受众要广泛的多,但更多的受众群体反而拉低了整体的游戏水平,玩dota的怎么说呢,不一定是什么好人,人品素质都不一定高,甚至有很多玩家是真的脏,但,但是,傻的很少,智商低的很少,手残的很少,因为有这些特质的也会被很快劝退。dota1那个年代玩这游戏的基本都是在校学生,一般高中大学的居多,这些人的身体素质可能是“高精尖”的反义词,但游戏素质可不是一般的高,而且那时的dota打法真的是无限的多,所有英雄无所谓一二三四五号位,万亿种组合,万亿种分路,万亿种战术,不是说打职业,路人出装也从来没有一成不变的,应对不同局势有近乎无限的出装打钱套路,那时的游戏画面那么糙,打职业的那么穷,竞技环境那么差,却独独培养出了一群天马行空包罗万象不拘一格的游戏天才。现在某些游戏虽然主要受众依然是学生,但为了吸引更多的玩家放低了太多门槛,少了太多变化,游戏还是不错的游戏,但也只是游戏,还远远称不上信仰,而dota已然是一种信仰了。
Ⅹ 为什么中国dota那么厉害知乎
一方面中国人口众多,随着网络技术传入中国,中国的电竞事业迅速崛起,而电竞不同于体育的是没有种族体魄之分,而是手脑的运用,这是为什么我们足球踢不过别人而游戏完败他国的一大原因
另一方面中国近年来大学生数量迅速上升,很多大学生闲着没事就打DOTA之类的游戏,再加上低龄阶层对游戏的迅速适应,中国拥有着强大而雄厚的人员与技术
而且DOTA从很早就已经很强了,传统强项的继承也是一大原因,给予我们极大自信