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Dota2如何提升中单水平

发布时间: 2023-05-21 21:00:41

⑴ 新手如何玩好dota2

一、

1.(1)如果没玩过MOBA游戏,首先我们先点进游戏自带的教程,学习基础知识和基本的操作。获得金钱以后可以在商店中购买装备,商店分布在地图的这些位置。而3种商店可以购买的装备也各不相同,需要自己去记。

(2)在购买了系统推荐的出门装以后可以选择3条路中的一条路去,进行对线补刀。注意别被小兵打。血量少就回泉水,尽量别被击杀。补刀:补刀的意思是在小兵剩下最后一点血时A掉,以获取金钱。这个是基本功,需要大量的练习。

(3)新手特别容易有一个误区,就是要把对面小兵都尽快打死。其实不是这样的,这补刀只需要A最后一刀才能获取金钱,你快速把对面小兵打死,兵线就会进入到对面的防御塔前,而防御塔则会保护敌方,从而压制你。

(4)DOTA是个推塔游戏,想要推塔,就要通过敌方的阻挠,要通过敌方的阻挠,就要有等级和金钱。获得等级和金钱有以下方法:补刀,打野,杀人,推塔,工资,击杀肉山,击杀敌方信使

2.多观看教学视频学习基础知识。包括英雄的技能、补刀、操作难度、团战定位,以及释放连招等等,了解不同英雄的定位和出装路线,单机模式熟悉游戏地图,先进行3-5盘与电脑的PK训练。

3.身边有玩DotA/DOTA2的朋友,向他们请教

二、前期主要先是理解游戏为主,要从新手入门。放平心态,切莫浮躁,游戏的理解和操作是靠时间去堆积的。游戏只是生活的一部分,切莫因小失大,过分沉迷游戏,不能自拔,影响工作和学习,得不偿失。

拓展资料

技能
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

定位

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。

(参考资料网络刀塔2)

⑵ DOTA2:吾乃天界之王 7.22D中单宙斯上分攻略

DOTA2 7.22D更新后,宙斯得到了加强,静电场的伤害得到了增强,再加上宙斯全期优秀的爆发能力使他可以很好的补充团队的魔法爆发。之前火热的TA或者火猫都在新版本中得到了削弱,因此这位传统中单又有了登场的能力。

英雄属性

2.1的力量成长和1.7的敏捷成长代表了他是一个脆皮法师,3.3的智力成长,保证了自己的蓝量以及后期的魔法爆发。虽然宙斯的普通攻击弹道不好,但他具有54~62的基础攻击力,在对线期中,宙斯在反补上不会吃很多亏。

技能详解

弧形闪电使宙斯最基本的伤害技能 ,技能1.6秒冷却时间,恒定80点耗蓝。这个技能可以使快速的清理兵线以及触发自己的被动静电场。后期在有了25级天赋的时候可以变成伤害很高的AOE技能。

雷击是宙斯主要的魔法爆发 。雷击可以选择对地面释放,有开视野的效果,而且雷击后的区域可以获得真实视域,可以通过雷击进行反眼和侦察隐身狗。 当雷击地面时,雷击会自动选择325范围内最近的敌方英雄

雷击造成的0.1秒眩晕还可以打断各种持续施法。

静电场时宙斯作为法核的资本。 每次宙斯释放技能击中敌人后,都会对敌人造成当前生命值减少。配合1.6S冷却的弧形闪电,可以在团战中打出极高的伤害。而且静电场造成的生命减少可以随着智力的增加而增涨,这样后期不论是多么肉的英雄在静电场的面前都是弟弟。

雷神之怒不仅仅是爆发更多的是视野意义。 雷神之怒前期拥有不错的爆发,可以作为输出技能(全图抢人头,深藏功与名)。雷神之怒除了伤害还可以获得视野,这样在中后期就可以通过雷神之怒可以侦擦敌方动向(可以显示敌方开雾的位置,但无法对开雾的目标造成伤害)。

雷云是宙斯装备A杖之后的技能。 同样也是宙斯的关键技能,雷云和雷神之怒一样,都可以全图释放(又一个远程K头神级),雷云同样可以获得视野,并创造出以一个冷却时间为2.25秒的雷击地带(TK克星)。

技能加点及天赋选择

虽然宙斯的初始攻击力较高,但因为攻击弹道略显蛋疼,所以建议在3级时点出2级的弧形闪电辅助补刀,2级的弧形闪电也可以更好的消耗和你对线的英雄。主升雷击提高前期战斗力(方便K头),副升弧形闪电,这样方便清兵,提高Farm效率。雷神之怒在前期生命值普遍都较低的时候,伤害一般,可以后期再补。

因为法核宙斯全部依赖技能伤害,所以十分吃等级,因此在10级的天赋建议选择经验获取天赋。15级选择移动速度加成,这样在装备飞鞋后,宙斯拥有433的移动速度,更好的帮助宙斯在团战中找到自己的位置。当对面有像TB,小娜迦这样的幻想系英雄时,可以选择左边的静电场伤害。20级建议选择15%冷却时间减少,虽然左边的雷击眩晕可以在双雷云的加持下,让敌方英雄动不了。但是这里为了追求更高的输出,建议选择右边的冷却减少天赋。25级选择左边的弧形闪电伤害,这样普通的弧形闪电会造成税前300点魔法伤害(雷击的税前伤害时350点),同时还可以跳跃15次,这个天赋可以让宙斯在25级的输出提升一个档次。

装备选择

出门装选择双圆环双斗篷,属性拉满(记得向队友要2个吃树一个眼)。这样的属性装可以保证宙斯的攻击力足够高,配合弧形闪电更方便补刀。

前期装备的关键点在于续航 。如果对线想要打的凶一点,可以选择瓶子+婚戒,瓶子更多是为了游走,婚戒是保证对线时对地方英雄的消耗能力。在补出秘法鞋后,优先转型以太之镜,因为前期宙斯没有保命道具,所以依靠以太之镜的增加技能施法距离来确保自己团战处于安全的位置。

中期建议优先做出A杖。 A杖对于宙斯来说算的上是质变装备,不仅仅是A杖提供的伤害,更可以帮助宙斯远程打击目标,方便队友抓人。A杖后可以选择做出飞鞋,有了飞鞋,宙斯可以更轻松的收线,提升Farm效率,也可以即使支援队友。我比较喜欢跳刀作为宙斯打输出或逃生的武器(主要还是至宝的跳刀特效帅),跳刀的机动性是推推棒不能比拟的,有时候团战也更方便宙斯K头。

后期优先刷新球。 因为之前20级选择的时减CD天赋,因此刷新球的CD只有160S,基本可以做到团战都有两个雷云,而且在有了刷新球之后,2个大招2个雷云的团战输出也十分恐怖。之后缺少输出可以选择将辉光升级成慧夜对剑,慧夜对剑提升的移速,魔法伤害以及减少耗蓝量都是宙斯所需要的。如果后期战斗较频繁可以选择做出玲珑心。在玲珑心加天赋的加成下,雷云的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,这样基本在团战中可以释放出3个雷云。

其他装备的可选择性就比较多了。有幽鬼这样的英雄的时候可以选择出隐刀(后期很少有幽鬼有空格子带粉),有发条的时候可以选择推推棒,队伍缺少控制选择羊刀,队伍缺少输出可以补出虚灵大根,吹风和盘子也是作为保命的道具存在。因为DOTA2的出装并不是那么固定,所以就不把契合宙斯的装备一一介绍了,还是希望大家可以在 游戏 中多融会贯通。

目前版本中,中路几个核心都有了一定的削弱,再加上这个版本追求中期的爆发能力,宙斯在这个版本应该会有不错的登场率以及不俗的胜率。更新后宙斯在高端局的胜率到达了52.4%,比赛中出场次数较多的火猫胜率51%,TA胜率45%,拉希克胜率49%,因此这里很看好之后之后 游戏 中宙斯的表现。

宙斯是一个魔法输出极高但是缺乏物理输出的脆皮法师 ,技能释放十分简单,比较适合新手玩家使用(在阵容明显缺少推塔能力时请勿选择)。目前版本胜率不错,也希望大家可以通过这篇攻略获得出装加点的思路,帮助大家多多上分。

⑶ dota2如何从400多分打到3000分

400分在Dota2中完全就是菜鸡的水平,而3000分在Dota2中就是中等玩家的水平了。两个水平的玩家差距是显而易见的,怎么来弥补这种差距呢?我有以下几点看法。
首先,我认为400分的玩家有可能连英雄的技能都不太清楚。要想玩好这款游戏,首先要做的就是搞清楚各个英雄的技能,别出现河道中遇见对面剑圣和乐器这种强力的单杀英雄还一个劲的凑到他们身边去送人头这种情况,碰到一个装备很好的刚被猪,一个劲的追着它爆菊,最后被肛毛弹死。

碰到对面的跳刀牛头,几个人站在一起推塔,被牛头大五个,那画面简直太美。想要了解英雄的技能就要多打人机,打人机的时候尽量多的选择不同的英雄,而不是一味的为了赢,只选择自己会玩的英雄。




最后,要提高自己的意识和战术素养。这点的提高需要经常看比赛的汲取经验,掌握最先进的战术,还要需要多局游戏的培养。
以上几点,是我总结的从400分打到3000分的关键,希望能够帮到你。

⑷ 如何提高DOTA2行为分

正常玩就行了,不要管队友,把握自己的dota2游戏节奏,慢慢发育即可,只要做一个高素质的玩家就能提升行为分了。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

定位

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。

⑸ 《DOTA2》各个位置最值得练的英雄都是谁如何才能练好

今天给大家带来的是DOTA2中各个位置最值得练的英雄,当然有可能会有小伙伴问我,其他位置的玩家玩起来什么英雄最好?那么今天阿肆就给大家分享一下自己游戏中的英雄选择以及练习经验!我们知道DOTA2中每个位置都有一些特定的英雄,例如大哥型英雄、后期型英雄等等,而且每个角色的位置也不一样,有些位置是在前期后期都有出场率的。那么我们在玩DOTA2的时候应该如何选择自己最合适的英雄呢?

其次就是选择有一定成型能力、对团战发挥影响非常大及技能伤害高(如先手小鱼人)、操作简单(如卡尔、拉比克、小鹿等)甚至还有高爆发辅助技能(如小鱼人)等英雄;第三就是推荐大家选择一些容易上手易掌握且后期能力极强(如骷髅王)甚至有不错输出效果(如卡尔、骷髅王)且容错率较高的辅助英雄。

⑹ DOTA2攻略之进阶篇:如何改善你的游戏表现


学会如何学习
收起学会如何学习灵活还是专精新手-进阶-高级-专家技术心理学
译者言:
如果你要转载,我只是个翻译,微不足道,但请有点法律意识和道德感加上原文链接和作者链接,并且不得用于任何商业用途!
作者的另一篇翻译攻略:
[大型辅助攻略:小时钟大作用 来自时间的辅助]
介绍
玩DotA2的乐趣很大一部分来源于,无论你如何优秀,都可以变得更好。永远都有新英雄可以尝试,新思路可以掌握,遭遇无限多的不同场景。
几乎所有玩家都不懈地竭力尝试提高他们的游戏技巧,无论是练习小技巧还是辨别实际演变与设想的不同。有趣的是,当你学习和提高时,你眼中的游戏开始不同,并且你的思想过程随理解逐渐提升。在游戏里你只能把英雄升级到25级,但内心里,你始终在升级。
这篇攻略我想要表达哪些方面你能提升得更快,更好-如何避免一些错误陷入泥潭。?
学会如何学习
"知识最大的敌人不是无知,是自以为是。"-史蒂芬 霍金
如果你想在任何事情上提高,最佳手段就是开始"学会如何学习".这关系到帮自己快速获得新技能和避免坠入令人举步维艰南辕北辙的陷阱。
众所周知,实践和经验是变强所必须的。然而,许多人没有意识到的是,
你只有通过正确地练习才能够变强。
不正确的实践只会让你变得略微不那么糟-你永远不会真正地达到高水准,因为你的技术本质上有问题,这限制了你提升到某个程度以上的可能性。
举个例子,有时你会匹配到某些玩家,他们比赛的场次和在游戏中的时间比你多得多。官方对他们的定位是和你一个级别的。念或他们的额外的经历就一定让他们比你优秀?不,因为很有可能他们在自己成长之路上被阻塞了,反复地重温错误的游戏经历。
那么,如何躲开这些深渊?
-思维开放。
永远别认为你知道所有的答案或找到了"最佳"解决方案神高段。
-永远别觉得你已经掌握了任何事情。
即使最好的选手也是人也犯错。
-评估自己的表现。
你不用复盘每场比赛或注意检查自己在失利局里犯的错,但请客观评价自己还有哪些地方可以改进。向他人询问意见也可以。
-不要批评其他人。
总会有什么你可以做得不一样的地方,你要负责的是自己的表现。
-获取正确的信息。
基于错误或过期的信息作出的决定是糟糕的。
-预习。
即使你不喜欢解释和数字,也请在排队的时候快速浏览一下物品和英雄。蚀脑最高级能造成多少伤害?什么类型的伤害?半人马行者能控制我多久?试着在脑海中有个大致的概念。
-和更好的玩家合作并对抗。
在高标准中比赛更难,但也更清晰地暴露你的问题,更有力地推动你进步。?
保持理性设定目标
"一个目标并非总是需要被达成,经常只是简单地提供了一个努力的方向。"-李小龙
段落标题差不多把想要说的都说了,不过让我们更具体一些。
你要成为职业DotA选手吗?你也许喜欢游戏,不过把爱好变成游戏并非总是像听上去那么美好。每天训练8-12小时?大概会有点无聊。你可能会开始在梦中看到帕吉,被其他选手敌视,慢慢消磨你生活下去的信心。
做个匹配评价6千分游誉的玩家?到那个分数意味着你进入了最优秀的1%玩家。在任何事情上要达到那个程度都需要一定的牺牲和信念。你打算牺牲什么来达成?你有时间实施吗?这值得吗?
好吧,那么你仍然想要个高的分数?这可以理解,你要参与更好的比赛,和更好的队友及对手。假设你要达到4千,而目前你是2千。要做到一夜之间跨越这么多太贪心了。
打破你所有的目标换成可配置的阶段
-达到2千5,达到3千,等等。这样你就建立起一套积极的回馈循环,实现小的目标会鼓励你继续披荆斩棘迈向终极目标。
就我个人而言,我在官方评分系统出台之前很久便开始玩了,并且从未特别被数字打动过。能拥有些手段来和自己比较很好,但我主要的优先级是总是和有质量的玩家在一起并开心地游戏。
我从未系统地学习新英雄-永远都是随机"哦哦哦,这个好玩"或者想要尝鲜的愿望。我们有不同的方式来做这事,所以找到最适合你自己的。这方法必须有趣,这能让你有干劲。请避免太勉为其难,尽量学些新东西给自己些挑战。

⑺ Dota2中单应该怎么打该如何带团队走向胜利

首先,需要扎实的基础功:正反补以及勾兵。正反补应该不用多说,勾兵的技巧就是点A一下敌方站线英雄,然后S掉往回走,兵的仇恨会暂时拉过来,从而起到兵线在敌方岸上不利于自己补兵的作用。
在8分钟以后,每次用鸟运东西的时候,都要看自己身上有没有TP,确保身上至少有一个TP,用于支援边路。
其次,GANK意识和的反GANK意识,一般来说中路是经常被抓的,当队友提醒英雄MISS的时候应该注意,尽量在自己塔下收兵,后线到对面岸上的时候别出去,宁愿去刷一波野或者塔下挂机也行。也可以出奇不意到边路去GANK对方。注意地图上的小点,出现红点躲,出现绿点,可能就是队友来帮你击杀敌方英雄了,这时你就应该看看往中路过来的队友是什么状态,发信号,走位激进一点。
最后,在正补上保证自己的经验,尽量反补压制对面的中单的经济与经验。
到6和出到关键装备后,可以到边路去gank一波,但是一定不要忘记自己的发育节奏,比如在有大招的时候,就去杀一波,没大招的时候,就先刷,到20分钟一般来说基本就是报团的节奏了,带领队友抱团杀人推塔 ,先推外塔,外塔推完打肉上高。基本上就是这样的节奏。

⑻ 如何能打好dota2,提升实力,carry队友

我想说一下我个人对carry的理解。
1.对线期
正反补就不用多说了,比较关键的一点就是控线。如果己方辅助比较凶,对面三号位不敢上来补刀,这时就需要优先反补,把兵线往自己这边控,对面的三号位想吃经验的话就必须往前多走一段路,这样就更容易被击杀了。
而且当对面的小兵要进塔的时候,最好不要让塔打到对面的小兵,因为塔刀不好补,而且这样会控不住兵线,会让兵线往对面那边去。如果实在感觉怎么反补也控不回来了,可以让辅助去拉野。
2.刷钱与打架
刷钱与打架的取舍主要是看你玩的是什么英雄,举两个典型的例子,小鱼和敌法。小鱼在做出隐刀之后就可以去四处抓人,巩固优势,无论是抓大哥还是抓辅助,在团战中都能形成五打四的局势。而敌法做出狂战斧之后就没有小鱼那么大的作为了,收线、钻野,形成经济上的压制,领先对面carry几个大件之后出山,很多时候都能一波破路,或者是一波翻盘。
3.带球
之所以把带线单独分出来一块,是因为我觉得这个东西真的很重要,带的一手好线可以让对面痛不欲生。举个例子,还是敌法,在对面大优,甚至要推高地的时候,敌法师可以通过带线让对面五人不敢下高地。
那么,如何安全地带球呢?与其说是一种战术,倒不如说是一次赌博,把赌注压在自己队友上面。先跟队友沟通好,这波没我。在均势或者劣势的时候不跟团,去另外一路兵线旁边躲起来,让队友4v5,当你看到你的队友跟对面打起来的时候,你就可以出来带球了,当你的队友全死光或者把对面全杀光的时候,你也差不多破对面的高地了。

⑼ dota2如何练好剑圣

人家已经不叫剑圣叫主宰了,虽然名字只是个代号而已= =
首先明确自己的定位。猪崽,不是,主宰的前期GANK能力很强,搭配有控制限制的队友可以轻易取得人头,技能进攻性强,因此一般不会拿来打辅助,前三号位置比较适宜。如果阵容中缺少物理输出核心,猪崽儿就可以选择物理输出装备路线来当队伍的一号位。如果有了物理核,猪崽儿若是再把自己当成一号位来打就有点吃大哥资源了,如果逆风的话容易玩儿脱,不妨降低身份当个二号位也不赖。如果自己的发育更差一点,当个三号位靠大招爆发也是可以的。总体来讲这家伙的刷钱能力比较强,一二三号位都算是比较好打的。
如果打一号位,装备路线就要走物理流了,不过一般来讲还是要出个A杖的,狂战斧这个道具也可以选择出,要出就第一个出,刷出一片天,中后期再出就性价比低了。这种打法基本上是占线刷,打架不多,前期加点可以主F副黄点保命,到了后面再补慢棒子和暴击。后期黯灭蝴蝶分身雷锤晕锤之类的装备各种堆起,猪崽儿好歹也是有被动暴击的男人,打起物理核不带含糊的。
如果是二号位,前期就不要占线刷钱了,跟着队友加紧GANK,给大哥拉扯空间。猪崽儿的单杀能力称不上强,没大招很难单杀,但是搭配队友拿人头是真容易,发育好起来以后就可以取代中单英雄成为真·二号位了。这种打法的加点推荐主F副棒子,搭配队友秘法鞋可以让GANK效率大大提升,压根不用回泉水。棒子那个回复我就不谈了,打过DOTA的都懂。总之只要是不打一号位,剑圣就不要占线刷,尽量去团抓,装备照样起的来。这样的打法装备路线也有多种选择,可以攒小散件儿也可以出A杖。相位战鼓祭品的剑圣带团抓人推进真的是非一般的强势。
至于三号位猪崽儿跟二号位打法基本相同,只不过发育会差一些,不如中路二哥,总体来讲也是要以团队为主,多跟团,别看到线就想刷,给大哥留着就是了。
猪崽儿的四个技能中,剑刃风暴那是前期杀人利器,棒子是回复神器,暴击性价比高,大招又是输出恐怖,可以说是一个十分狂拽炫酷吊炸天的英雄。但是若是用不好,剑刃风暴那就是擦这人边儿就是碰不到,棒子就是被人瞬点,暴击这玩意儿看人品,大招就是斩小兵或者斩不死人。接下来我依次介绍一下四个技能的要点。
剑刃风暴:这个技能强就强在高伤害,外带魔免,前期脆皮法师要是吃满了整套的伤害基本就生活不能自理了。一级满伤税后300点,满级满伤税后525,十分可观。但是经验丰富的玩家都会倚靠走位躲剑刃风暴,如何避免呢?首先,想杀人先看好移动速度,dota2里速度可以直接看,点一下对方英雄看看你和他谁跑得快,要是他的移动速度高于你,除非贴身否则别对他有太大想法,你这边有猪崽儿对方只要不是傻子都会警觉一些的。当然如果你这是双晕带猪崽儿刚三,那就直接正面上他没商量。如果对方移动速度低于你,那就随时准备吧。一个很多人都知道却懒得使用然而又十分实用的小技巧:把移动指令设成你手边的快捷键吧。默认跟war3一样是M键,我一般习惯改成X键。当你开转之后,只要点移动指令到对方身上,而且对方移动速度不比你高,那么除非丢失对方视野,否则绝对不会跟丢,甭管他怎么走位怎么绕也没用。等被别人反走位戏耍多次之后再想到这个技巧就晚了,用了绝对不吃亏。同时因为剑刃风暴期间是魔免的,所以猪崽儿最好随身带本TP不要断,有危险了直接开F回城,对方干瞪眼没话说,除非拿无视魔免技能留你就是了。在DOTA1里先回城再开F也是不打断的,2里面我没试过,理论上来讲应该也是可以的。想杀人之前先算好伤害,能稳杀再上,多少次剑刃风暴冲上去转人结果被塔下反杀的例子值得借鉴呢!
棒子:这个不多说了,回复神器谁用谁知道,回血比泉水还快。如果对方不笨的话,就不要把棒子放在太明显的地方。团战不一定要第一时间放,要在最乱的时间放,让对方根本无暇去找到你的棒子,即使找到了,也不一定能抽出手来A掉,即使A掉了,你也已经回了好一阵子血了。别忘了棒子是会走道的,有闲暇的话还可以手操躲一下对方的射程,总之如果棒子一直不掉给你们回血,你们就好像在泉水沐浴下跟对方干架一样,想想就有点小激动不是么?
暴击:这个被动没啥可谈的,看脸,不过dota2应该是延续了war3的成长性概率系统,也就是PRD系统。这个系统具体的你不需要理解,知道效果就行,暴击概率并非如字面上所写的那么多,而是带有成长性的,前一到没有出暴击,下一刀出暴击的概率会增加,直到打出暴击后重新计算,综合起来算暴击率当然还是跟字面一样了。猪崽儿满级暴击差不多是七刀之间必出一刀。因此来说就算脸再黑,也总有暴击的时候,这个系统就是为此而存在的。有暴击,你就是跩。给了你物理核的能力。当然,算伤害的时候还是别觉得自己能出暴击比较保险。
无敌斩:这个技能没啥可说的了,用猪崽儿的基本都冲这个来的。要点就是躲着点儿兵放,线上要杀人的时候看看时间,估一下兵线会不会过来,别刚斩上去小兵来了,你就傻了。当你攻速足够快的时候,无敌斩之间就会夹杂普通攻击,所以猪崽儿还是要撑一些攻速为好。什么?疯脸?我只能说看局势……顺风的话是可以,逆风就是找死了。唯一能避开无敌斩的状态就是虚无,所以说你看到人家开BKB照样可以往上斩。现在即使是虚无单位也是可以斩的,只是没伤害,不会出现以前斩到虚无单位直接停的尴尬了。A杖基本是必出,加三刀实在是厉害,减CD更是恐怖。刷新A杖大简直丧心病狂!
不过最重要的一点,就是永远不要以为自己真的是无敌的,即便你刷新A杖大,即便你六格神装,只要对方位置站开了,你就休想斩死五个人,以寡敌众除非碾压否则照样要死。所以猪崽儿虽然是个飘逸的英雄,技能也给了他飘逸的资本,但是稳扎稳打才是打好DOTA这个游戏的关键。想练好一个英雄,没有什么浮夸的东西,就是计算好技能的伤害,卡好技能的CD,判断好自己的状况,做自己的位置该做的事儿,尽量别漏能补到的兵,跟团队一起奋斗。只要做到了这些,哪里还有难练的英雄呢?
就说这么多吧,还有疑问可以追问。纯手打的,这份儿苦心您就担待吧!

⑽ dota2战斗等级怎么提升

方法/步骤分步阅读
1
/4
找频道,有专门刷等级的频道,就是选几个长手带闪烁技能的,女王、白虎啊、先知等等,刷野,电脑自己会控线,线不会过来,等刷的时间够长了,一波解决
2
/4
还有就是网上买小绿本 会有很多礼物送 增加每局的经验 还会增加暴装备的几率
3
/4
找上5个好基友 选消极电脑 选5个会blink技能的英雄,至少有一个手长的远程 然后跳到近卫先知喜欢飞去刷怪的点上 挂机 完毕,
4
/4
打质量局 时间越长 战斗越激烈 人头数越高得的经验越多 现在出了招募 可以叫别人招募你 有经验加成

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