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dota精彩集锦劣势应该如何打团战

发布时间: 2022-02-26 20:57:52

Ⅰ dota劣势路打法问题

看对手能力和人数。基本上就是1打2-3个。3个就别指望了,混吃蹭经验了。除非对面傻;2个看英雄能力,除了蜘蛛这种对方没眼1压3都可以的除外,像WR BH这种单打都不虚的。人多了就看对手能耐。至于去其他路,WR这种不合适(因为爆发和控制WR初期只能专精1种,而且E的难度,去中路难度太大);而BH这种就可以去其他路走动(BH的爆发力初期就很高了,飞镖疾风步是可以的。如果队友给力是可以杀的),而且隐蔽性好。
一般劣单的,自身不带限制能力的不适合去中路gank(2v1其实减速不会比控制弱)。另外要了解可行性,像是WR或者蚂蚁这种爆发不怎么好的成功率不高。适合的主要是有爆发和限制力(比如BH,因为BH的隐蔽性也是最好的,你在不在线上对方未必知道),一般限制最重要(所以什么SK或者双头龙的没事都可以跑去中路(一般施法越远越好,当然本体隐身就无所谓了),成功率方面会高点(当然总有例外,像TK这种技能除了爆发就没别的了也是可以的,但成功率不高))。而像卡尔发条风行lich这种,就适合安心占线(lich是恶心,其他3个占线容易安稳不容易出事;相比起gank会好很多)
另外对方拉野,如果你隐身可以去看戏(赏金这种补一刀就走人了),要么技能收(发条风行)。只要1v2你觉得对方留不下你(WR就不容易被留下)那你就去看好了,1v3保险起见都是不去。一般对方3个你最好是带眼去封野。
另外一般拉野都还好,技术不好这波野拉完放出来的兵线就控不住了(只拉一波的话,下波小兵就汇合了。这个肯定会推到塔下)。一旦到塔下你吸经验他们就管不了了。不过会玩的,一个是各种拉野小兵死光(各种双野),要么一旦兵线开始进塔就是来杀人的。所以遇到那种,你没封野只能自求多福,少死就是了。

以上前提都是劣单,一旦出现2个人就要当心。队友和你分经验很严重,杀人你队友不作为你也别想。2v2一旦有一方开始死人那么死人的那边还有机会翻,2v3就没有任何机会。

Ⅱ dota中对线处于劣势怎么办

中线劣势则到边路游杀 新物品诡计之雾尤为适合此情况下使用。
不管是路人还是团战 中线对不过还继续硬撑那是大忌
特别劣势下是千万别随便让队友到中路游走帮忙 这样做很危险
很容易被埋伏或反杀
此时由中线劣势者到边路游(不论是进攻还是防反都是对方意料之外情理之中的选择) 是一个转折的契机 成功固然能改善中线期的劣势
失败却也依旧能很好的限制对方核心的发展

Ⅲ 给我一些玩dota的建议,列出至少15个常用英雄的优势,劣势,以及玩法

虽然很为难人,但是我尽量争取吧。
大部分智力英雄都不能打后期,除了黑鸟,沉默;大部分后期都是敏捷英雄,比如说幽鬼,虚空,巨魔,暂时想不到有什么后期是力量的;控制英雄各个类别都有,英雄技能里面有晕人技能或者定身技能那这个英雄就算一个控制了。谈你问的问题之前,你首先要明白DOTA的节奏,以团战为主,GANK为辅的游戏,GANK英雄基本属于打到后期要转型的,要么转DPS,要么转肉,要么转控制。
现在我针对你的问题一个个来回答。
我首先例举的是屠夫,屠夫是属于前期GANK,后期打肉的一个英雄。屠夫在前期GANK的时候一定要注意自己的站位和对面英雄的站位,钩子准,你的屠夫成功了一半。切忌GANK的时候出现1V几的局面,这种情况下大部分都会被反GANK了,除非是对面有个英雄残了,你上去甩个技能就跑路,就算这样你还要考考虑能不能跑掉。还有,在玩屠夫或者其他GANK英雄的时候,如果你们这边没人包眼的话,咬咬牙自己买吧,眼的作用毋庸置疑,杀人越货必备神器如果对眼位了解的话,还可以买真眼去反掉对面的眼,这个要求对你来说可能有点高了,先不谈。屠夫打到中后期团战的定位大体是属于肉盾型的,但是在打破对面阵容和站位上也有奇效,试想你们在10人团战之前屠夫钩了对面一个英雄过来,我们5个人先把这个英雄秒掉,接着就是5V4的局面,就算钩过来之后没杀死,同样也打破了对面的站位,也能产生很大的优势。
我想说的第二个英雄是夜魔。这个英雄同样属于GANK型,但是相对于屠夫来说,操作要求就低很多了,夜魔想要玩好,前期一定要单中,技能1,3对点,看情况升不升2技能,最好出门就买瓶子,但是到晚上之前一定要补出一双鞋子,由于夜魔补兵不算好补,如果补兵能力较弱的话,建议6级以前用技能补兵,想GANK,鞋子很重要很重要。一般到了游戏里面第一个晚上,简称初夜,单中的夜魔也有6-7级了,开始你的疯狂杀戮吧,GANK要素同屠夫,不再重新讲解了。夜魔后期的作用是DPS加半个控制,夜魔第二个禁魔技能还是很给力的,禁魔时间长,我没记错的话,版本升级也没改的话,晚上是8秒,在一场团战中完全能废掉一个靠技能的英雄。
第三个英雄是白牛,定位是GANK加DPS,核心装备是疯狂面具。玩白牛一定要注意看准小地图,地图上面有人落单就把屏幕切过去对该英雄用C技能,白牛会朝着他一路狂奔过去,然后开疯狂面具,他跑了就用大招,前期白牛爆发完,那英雄基本就死了,然后混线,补兵或者回家补血补篮等技能CD好了再重复。但是白牛还有一个要千万注意的地方是,别无脑冲,如果你冲的英雄和他的队友集合了,果断中断掉,道理同屠夫,1V几的在前期基本就是一个死字,还有很重要的一点,白牛冲过去之后一定要保证在打到对方英雄之后再开疯狂面具,过早开启疯狂面具会导致白牛的冲人技能中断掉。
第四个英雄是半人马,定位--肉加控。肉盾的出装也是最简单的,先锋盾,挑战,笛子,龙心,基本变化不到哪去,但是人马有一个一技能是范围晕人的,而且这个技能的范围不算大,人马踩人有一个动作迟钝,所以跳到在这里就很有必要了,好的人马出个跳刀,一二技能配合也是能够秒掉一些脆皮肠的。
第五个是岗背猪,我强烈推荐这个英雄是因为他操作简单很适合新手玩。技能基本是23对点,有大出大,看情况再决定几级的时候点1技能,一般没特殊要求我会在7,8级的时候点一个以技能出来。出装同人马,但是不出跳,他的定位就是肉,无脑肉起来,在对面没有魔棒的情况下,见面就甩2技能,有魔棒的话就悠着点用吧。注意你的2技能是叠加的,你第一下打他35点血,第二下就是70点了,不封上限,CD又短。还有一点是玩岗背猪一定要注意的,在很多情况下,你不要和别的英雄去拼命,把屁股对着他,让他打,自己甩2技能就行了,你的3技能是被动减免伤害的,但是只有在屁股和侧面收到的伤害才会减伤,而且每收到300伤害就会触发2技能,这也属菊花猪的由来。
第六个是大娜迦,他的定位很特殊,他是大后,也是大肉,他的出装相对来说也算奇特,核心装备是林肯法球,也有人说核心装备还有圣剑。对大娜迦来说,打钱速度很重要,他是一个完完全全靠装备撑起来的后期,也是最难打死的后期,因为当它装备起来之后太肉了。现在来讲讲他的玩法。打钱这个就不多说了,属于个人基本功,没捷径可言。我玩大娜迦技能是秘法蛇和魔法盾对点的,有大出大,但是我在前期不点分裂箭而是选择黄点,因为前期本来攻击就不高,点了分裂箭之后,虽然打的多了,但是攻击更加少的可怜了,我一般选择在16级之后开始点分裂箭,装备起来了,分裂箭的效果就相当明显了。有一点我要特别强调,他的秘法蛇是一个很特别的技能,你打出去的秘法蛇每弹一个单位后会造成更高的伤害,并且碰到有魔法的单位后会吸取一定量的魔法返还给你,所以理论上来说,在混线的时候,射出去一条秘法蛇最好的路线是先碰4个小兵,最好一下弹到对面英雄上,这样才能给对面英雄造成最高的伤害,但是这不太好控制,跟对面英雄站位有关系,需要你花时间去联系和研究才能掌握,但是有一点你现在就能做到,秘法蛇千万不要点对面英雄放出去,而是对着他旁边的小兵放出去,然后弹射过去,意思就是,比如说你要打A这个人,你不要对他用秘法蛇,而是对站在他旁边的BCD这些人来用,以达到给A造成最高伤害的目的。
第七个英雄是巨魔战将。他是标准的后期,核心装备是支配头盔。凡是后期都有一个共同点,前期的作用就是打钱打钱再打钱,哪怕前期你不去团战,不管队友死活都没人骂你。但是因为巨魔的大招的存在,所以在队友前期打团战的时候,即使你不去,请记得开大招给他们提供支援吧!。玩巨魔还要记得勤快点切换1技能的近战和远程状态,对拼的时候一定要切成近战状态,补兵的时候看情况,离兵远就用远程状态,离得近的话就用近战的,不过我个人比较喜欢用远程状态补丁,因为巨魔远程攻击轨道不是一般的好!追人的时候,如果你追不上了,记住一定要切成远程去揍他。等到了后期,等你有了黑黄,蝴蝶,撒旦,大炮,金箍棒,开始你的疯狂杀戮吧,记住一点,没有任何一个英雄可以在神装巨魔面前站住超过10秒钟,没有一个!!!
第八个英雄来讲讲虚空吧,同样是打后期,一般来说主要升2.3技能,前期点一点1技能就可以了,有大招出大招,他是需要疯狂面具支撑的,尤其在前期攻速不快的时候。出装类型跟巨魔差不多,只是把支配换成了疯狂面具而已。作为后期,打钱还是第一要素,只有打钱快的后期才算是后期,没有打钱速度的后期,你只是对面的ATM取款机而已。玩虚空大招用的好坏很重要,最基本的操作是起码要把对面的英雄给罩着吧?最好大招能开到这种情况:把对面的英雄全部罩着,但是别罩到远程攻击的队友!让能够远程攻击的队友在罩子旁边输出,自己进罩子里面输出,看着对面英雄一动都不能动而被自己这边白打其实是一件很爽很爽的事情。
第九个了!。讲讲卡尔吧。卡尔算是DOTA里面的一个特例,他没有固定的技能,也没有黄点,也是唯一一个能再2级就点出大招的英雄。他有冰雷火三系,雷系点一点永久加2点力量和回血速度,冰永久加2点敏捷和移动速度,火系永久加2点智力和攻击速度(大概是这样的,好久没玩DOTA了。。)你会看到卡尔头上飘着的3个不同系的球,是显示他现在召唤的3个球,QWE三个按键切换召唤球,R按键是将召唤出来的球组合成技能。在游戏里面输入命令-il可以查看技能的组成。一般现在游戏里面的主流是冰雷卡,主要技能是吹风加磁暴。先磁暴再吹风,打团战很凶残。
第十个,我考虑把这个位置留给一个智力英雄了,毕竟现在位置我谈的最少的就是智力英雄了。讲讲双头龙吧,我总感觉着英雄的出场几率不高。一般对于混线来讲的话,我是喜欢主点1技能,再点一个2技能之后开始13对点的,还是有大出大,这个不需要解释。其实双头龙的3技能挺不错的,最主要的是对建筑物也有效,点满了5秒钟CD,不需要手动释放,不耗蓝,用着很爽。但是如果你和朋友一起开黑,一开始就打团战的话,2技能的作用就能够很明显的体现出来了,尤其在6级出大招之后,开始打团战,先在地上放大招,再冰路,接着一口D喷下去,如果技能衔接得当,并且操作还算不错的话,人头收的那叫一个爽字了得!。出装的话没有固定,可以先小小的肉一下,然后梅肯,蓝帐,冰甲,当然这里只做一个推荐,个人感觉智力英雄的出装是最不固定的,怎么打都可以。定位是属于范围魔法DPS输出,后期就转辅助吧,在你们这边缺少冰女之类的英雄的情况下。
十个了!搞定收工!最后跟你说一句,如果刚刚接触DOTA,先玩玩单机或者跟朋友一起玩玩先吧,熟悉一下DOTA里面100多个英雄的技能再去网上玩对战,不然害的队友输掉了,自己也赢不了不爽不是么?还有DOTA里面大部分英雄还是没有固定的出装的,除了一些核心装备,其他的都随心而动的,比如说我,实在不喜欢出大炮的..不知道为啥,就是不喜欢而已。
纯手打啊..多少给点分呗~3Q。

Ⅳ 怎么样才能打好dota的团战

如果你是肉,不要怕死,往上顶住对面火力
如果是你DPS,近战要抓好切如时间,远程要站好位,并抓紧输出的机会
如果你是控制,请一定要抓好时机开大,最好能让你们的人先手
打团时队伍不要脱节,不然很吃亏,其次就是控制技能要给对面的DPS或者后期
打团如果你是进攻的一边要及时出手并打破对面的阵形,如果你是防御的要尽量消灭对面的小兵并依靠补给优势去磨蹭对面的HPMP,同时站好位,最好在敌人的视野之外

Ⅳ DOTA团战怎么打

楼主说大的团战,那就应该是30分钟以后的接近于决战的大团战了吧!
首先,决定团战胜利的因素有很多
1 输出 输出是杀死对方的唯一途径,不一定6格神装的DPS就一定能逆天。(详见WDC2010中 Deity是如果虐掉Trust的6格神装DR)输出要有输出的环境,比如说在使用小黑被神牛先手跳大命中并被对方DPS包围集火时本方谜团跳大反先手,在幻影刺客面对对方拥有LION,巫医这样集控制与爆发于一身的爆发英雄时全能给自己的魔免顿等等。
2 控制 不一定要控制对方的团控,要因局势而定!当神牛或PUCK选择先手跳大时是选择跳潮汐还是小黑?答案是:当装备领先,控制足够,有把握秒杀潮汐时果断杀之,没有把握,或者控制不足,不要先手,否则只是被反先手!当有把握秒杀,先手重要,没有把握秒杀,反先手更重要!!
控制一定要有针对性,不要盲目控制!在CW中选人时,对方选择神牛蓝猫时,己方多会想到LION,要的是瞬间的羊!这个羊让我方5人少受到1000点伤害,同时让我方5人有了集火的目标,这就是为什么路人中蓝猫出林肯血精而CW中多BKB羊刀!控制于反控制!所以CW中以GANK为主的阵容点控制往往多于团控!

想打好大的团战,要求对DOTA英雄有比较深的理解,需要长时间的积累,这里简单说一些:
幻影刺客,虚空假面,山岭巨人:高伤害爆发型输出(无控制单挑秒杀),换次的D8秒CD,B5秒CD,B回好不要立刻B过去,最多砍2刀浪费了加攻速的机会,等3秒,DB2连。虚空假面依赖大招,否则比较脆皮,但是开了大招无人能挡。小小依赖VT2连,没了VT输出甚微。因此要爆发完了就跑!等待下一轮爆发!缺点很明显,怕控制。试想换次B过去被LION羊住集火,虚空开大被小那家睡住,之后还有什么输出?
因此:BKB!!
没有BKB的时候,等待对方第一轮AOE和控制技能甩完,突袭之。机能CD中的LION,火女,巫医,宙斯面对DB过来的换次是多么无力!
幽鬼,美杜莎,炼金术师,德鲁伊等:中伤害持续性输出(一轮过后你秒不掉我,你技能CD我慢慢收割)我们经常看到UG在一次及其华丽的技能对抗当中红血幸存,慢慢收割敌方英雄3杀逆天,我们经常看到对面5人集火想秒杀炼金未遂被我方谜团神牛跳大团灭。。。为什么美杜莎敢出圣剑别人不敢?因为人家肉,肉的后期站得住,比别人多了很多的输出环境,但是无控制让换次和UG单挑,还是换次更胜一筹吧!
后期大概就这么两种,总之一句话,爆发性后期怕控制,肉盾型后期怕爆发,爆发性无BKB一定要找好切入战场的时机,肉盾型要敢于抗上去,面对多人集火等待本方反控制打乱对方集火目标分离伤害,从而保命慢慢收割!
控制要有针对性,本届WDC其中一战有所体现,天灾黑暗游侠装备恐怖,近卫谜团重点照顾,天灾晕技克制,因此谜团第一大件BKB,天灾VS大招无视BKB,近卫选择BKB蓝猫先手控制VS配合谜团跳大,小黑出撒旦,近卫出两把羊刀耗时间,并且4人绿帐1人刃甲,让小黑抓耳挠腮!
最后给楼主的建议,如果你是后期DPS,尽量不要被找到机会集火秒杀,抓准时机切入,如果你是点控,不要乱甩,有针对性,如对方有跳大的谜团,你要站的离本方DPS远一点等机会,如果你是远距离AOE控制,如沟壑,山崩,SVEN的风暴之锤,想清楚,分析局势,是出跳刀先手控制去秒人,还是等待对方先手而反先手。要知道如果没人被集火或被秒杀,先手和反先手的区别不大,但是反先手往往能控制住更多的人,如潮汐的大招。如果你是大团控,神牛,斧王的话,发现对面密集要果断跳,因为放完3练你就完成任务可以死了,但是要让这条命有价值,打到最高的输出。如果你是谜团,潮汐,目标就变成控制住最多的人,一般不要先手,容易被反控制。如果你是爆发,如火女LION,要充分利用大招,打到秒杀的效果,为队友创造更多的机会在战斗前瞬间秒杀重要控制,如神牛,蓝猫。出了A帐的神灭斩1250伤害937.5的纯HP伤害,后期小黑A4下不过2秒,但是2秒在人类的反应时间内足以让潮汐甩出大招扬长而去,让神牛放出大招黯然长眠!

Ⅵ dota中优势、劣势的时候怎么控制局面

蓝猫能带起gank很好,但是dota不是个人的英雄,需要团退合作。不知道你说的这次团里有什么英雄。辅助有没有发挥它的本职。你说对面连个点也看不见,他们是不是在刷野呢?眼睛在哪呢?我没看到。蓝猫带着抓起来也很猛,看队友的配合了。对面的既然猥琐起来,说明它们意识到优劣势了,就靠攒装备拼后期。
最关键的还是看队友的配合了。配合好了,可以逆转干坤,也可以葬送全场。我的一点个人见解,请酌见。。

Ⅶ dota劣势怎么打

你A对方的英雄,不要真的A到,吸引对方小兵的仇恨,这样小兵离你近就好补些。还有只补兵,不要磨兵的血,也就是只打最后一下。打完就散开,别让对方英雄打到你。如果真的被压的太厉害,就萎缩点,只要经验,不补兵

Ⅷ dota团战要怎么打

这个是意识问题了,对时机的把握主要还是靠经验得来的,想掌握窍门必须多练。战场形势千变万化光说你哪能一下就理解透彻啊。
你说的归根结底还是对形势的掌握,对英雄技能和特点理解的不够。你现在心理有压力,团战紧张,越发就成了卖队友选手了。比如你说的“选个短手的敏捷英雄,打团战冲上去就死了”如果不是装备差太多,显然就是切入时机和切入的战场角度有问题。你最怕的就是被控或者被高爆发瞬秒,你最舒服的是切被己方控制的脆皮,什么时候该上一定要清楚。力量英雄肯定要冲一线的啊,包括蓝胖这类里力量高成长的法师,你不抗输出谁来抗,你不敢冲让己方DPS情何以堪。鱼人光个圆盾也要开加速第一时间上去抢先手控对方主力,哪怕不点人直接回退呢你开始也要顶上去。越是怕死越送得多,经常见骷髅王晃晃悠悠绕着战场转,结果还不是被人杀一次,然后看着十字架上沾满对方人,复活重新被虐一次。
远程控制的话,如TS这类实在控不了对方的后排,你就控对方抢先手的人,对这类英雄来说站位是最关键的。
英雄都找不到,那,这,,你肯定也找不到别人英雄了,不是技术原因就是太紧张了,心理有阴影了。

dota如何打团战

团战的因素很多,阵容、装备、时机、意识...都是决定团战的关键。有1项没把握好都有可能团灭,具体问题具体分析...

Ⅹ 魔兽DOTA主c位劣势局该怎么打钱和何时参加团

看你是路人局还是开黑,开黑的话叫队友4人去团别人,给你空间打钱;路人的话看情况了,可以勾勾野或者少参加一两次团战换取更多的金钱后在团P。参加团战要注意时机,C一般都要等前一轮控制技能放了之后再切入战斗,要看具体英雄和具体阵容了。

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