dota天赋怎么样
1. dota2中有哪些变态天赋或者难以取舍的天赋
蓝猫25级天赋大招每隔500距离自动留残影,这个天赋如果改为a杖效果一点都不为过。点了这个天赋蓝猫团战输出翻倍。
卡尔20级天赋毁天灭地,天火伤害*10倍,配合队团控队友伤害爆炸。
拉比克25级天赋增幅75%偷到技能伤害,偷到个高伤害技能简直无情,月骑大、莱恩大、黑鸟大、神灵大…画美不敢看。
双头龙25级火焰风暴伤害变为纯粹且无视魔免。bkb冲脸的噩梦,而且笛子什么的也无用了(笛子的盾不能挡纯粹伤害)
小精灵15级,给连接的队友提供a杖buff,免费a杖啊,真的免费。该天赋不需要小精灵自己出a杖,小精灵自己就是a杖。20级天赋攻击连接队友的目标同样变态,团战连个飞机或一姐,散弹枪打法了解一下。
2. dota7.0德鲁伊天赋
“我奶你一口到大热!”
如果说其他人只是一个天赋性价比的IMBA,德鲁伊可以说是③个天赋都IMBA的不得了啊!
我们一个一个来看:
10级天赋+200攻击距离……大哥你拜狙击手为师了吗?怎么平白无故多了2级瞄准啊!(我问你们选不选?)
15级天赋:自身+65攻击力,或者熊+30……熊都快要自带水晶剑了……
20级天赋:-50复活时间,为20级复活时间之最!(我就问你们选不选?)
额滴神啊!这老头太厉害了……冰蛙你别纪念VP啊!别这么能打好不好?
我再一次想起了被熊速推支配的恐惧
3. DOTA2蝙蝠骑士天赋树怎么样
10级:+10 智力或+4 护甲
15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强
20级:15% 冷却时间减少或激亮+35 移动速度
25级:拆余+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离
2111,虽然加200击退范围很好,但用不好就是坑队友,减CD与加持续配合,出到玲玲心是非常可怕的。旅铅滚
4. DotA2 7.0天赋有什么 7.0英雄天赋级别加成一览
这个你自己去看7.0改动日志吧,每个英雄都不一样,我就不一一复制粘贴了。
虽然每个英雄都不一样但天赋的分布有一定规律,基本按照英雄定位设计。
1、2号位多是增加输出或增强综合作战能力带丛的天赋。3、4、5号位多见加钱、加经验以及增加生存能力的天赋。
越核心的英雄天赋越简单、直接,酱油们天赋却五花蠢行燃八门的,越后期越有些让人意想不到的效果,有些甚至能与a杖效果媲美(谜团一次招11个虚灵体、剧毒单根蛇带虚棒强得像防御塔等等)
5. Dota2最鸡肋天赋,玩家表示3%也是手滑,蓝猫25级右边天赋真的很弱吗
蓝猫25级右边天赋真的很弱,特别鸡肋,它的存在可能就是告诉你左边残影是必点天赋。蓝猫,这是刀塔1的名字,是一只蓝色的熊猫。刀塔2风暴之灵,是一个中单强大的英雄,输出和控制,逃逸都很强,飞行过程是无敌的,只要操作到位,就没有闪避不了的技能和普通攻击。
事实上,血的数量多少不是耐打的所在,而是装甲和躲避的程度,而血的数量只是其中之一。在蓝猫优势的情况下,你可以考虑出血石,原来的这种设备也有血液回复率的叠加,可以说是一种非常强大的设备,最新版本的血液精华,只保留蓝色的效果,但对于优势,叠加蓝率,对于蓝猫来说,好处并不小。你不仅能逃脱它,还可以在你所处的地方自杀。
6. Dota2末日15级天赋,为什么玩家现在更倾向于+20%闪避,而不是+150金钱呢
末日可以说是刀塔中所有英雄的爸爸,看哪个英雄不顺眼,直接一个父爱如山。7.23版本更新之后,当英雄达到30级,可以获取所有英雄天赋,但是在前期每个天赋的选择,对后续的发展还是至关重要的,就比如15级天赋,左边+150点吞噬额外金钱,右边+20%闪避
以前基本是不用想就加金钱,现在很多玩家开始点闪避,这是为什么呢?
个人觉得主要是吃兵cd现在固定70秒了,这个天赋收益比过去小了很多,而且还不是稳定的收入,一死了就拿不到赏金, 20%闪避对肉度提升明显,而且还可以再出个天堂,把闪避堆到40%左右,对面又不大可能专门出金箍棒打末日。 数据计算:旧版吃兵cd 40,赏金100,点了天赋之后变成250;新版cd 70,赏金200,点了天赋变成350。很明显这个天赋被大幅削弱了,在最理想的情况下也就是128 gpm(实际上根本达不到)。
有一说一,末日打物理阵容,出个莲花辉耀天堂点闪避,真的血马肉。这 游戏 到底还是为了赢,而不是比谁刷钱更快。所以看情况点吧。
1.末日不太缺钱和等级
2.站的住是爸爸,站不住就是一个大
3.末日的装备提升上限就是那么高,作为一个功能型英雄,操作和意识要大于装备
4.中期和后期够肉的末日就是团战搅屎棍,让对面不多交几个技能秒不了,交过多技能给末日团战又打不过才厉害,所以20%闪避很强
5.末日也不可能出过多防御装,所以多出这个防御型天赋很关键
末日使者是一个偏游走的打野肉盾英雄。在前期积极游走可有效带领团队找到节奏,中后期凭借单体最强技能“末日”限制对方英雄技能输出。在团队中末日使者要充当一个先手肉盾的角色,现在的打法偏快,补给好之后补几波兵不是对面推过来就是己方推对面,或者去小规模团战,打架的机会多,那么打赢一场小团战比刷二百多块钱更重要也更划算,而且末日本身有吃兵的一技能,完全没有必要在点加金钱,除非对面后期划水,或者失误导致拖大后期,不然没有必要去点,毕竟加个躲避相当于白送个躲避护符。
不知道你的数据来源是哪里,我自己玩看直播看比赛绝大多数都还是点+150金钱天赋。只有特定阵容下对面都是物理核心,出个天堂或者辉耀配合闪避天赋才会点20%闪避啊。现在节奏快三号位或者四号位末日没那么多时间打钱,这个加钱天赋更重要,而且一个闪避护符就行了,一般末日都会出天堂,闪避这些都是非线性叠加再点天赋性价比不高。
你知道正常情况下3号位15级是大概几分钟吗 那你知道这时候末日应该干什么吗
你去 冲锋死了钱就没了要这天赋有什么用
除非超级顺你冲锋死不了可以点金钱去滚雪球
现在这个版本,等你3号位末日到15级了,整盘 游戏 基本上已经进入中期了,这个时候都是抱团打架推塔,不是你死就是我活了,没时间给你去刷钱,相比之下,20的闪避就来得直观很多了。
7. 玩DOTA要天赋么
首先,干什么都跟天赋有关系,但努力更重要,现在dota都流行那么多年了,雹模大众平均水平提高了很多,你作为新手玩一个月没赢过也很正常,不能说明你很笨,而且输赢跟运气也有关系,如果队友水平都低或都选弱的英雄,也会老输,如果你去的是新手房或1级房,那里经常有一些有点水平的人盯氏去那里开黑虐菜,他们都是用近卫,你一定要跟他们一起在近卫,赢的几率就大多了。1个月不算多,我玩了5年去高级房还老被虐呢,熟能生巧。那个说你没天赋的不是在逗你就是在吹牛,类似dota的游戏很多,玩过类似的玩dota就好上手了,有源则缓可能他有类似游戏经验,或者他根本不是新手,就是想刺激你寻开心,再说虐新手有什么了不起的,谁都是从新手被虐过来的,看来他是忘了他最早的时候是怎么被虐的了,所以,他说这话就跟说地球是方的一样。
8. dota2绿洲塔防天赋
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DOTA2 7.0全英雄天赋选择详解 7.0全天赋树评价与玩法
2016-12-13 16:19:04 来源:雪水镜
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DOTA2 7.0全英雄天赋选择详解 7.0全天赋树评价与玩法
DOTA2是一款系统性很强的游戏,一个小细节的更改对整个游戏的改变都是巨大的,7.0改动这么大,想玩的玩家肯定不少,本版本imba英雄不少,这里提供一下DOTA2 7.0全英雄天赋评价与选择,为大家选择天赋时提供一些帮助与参考。
亚巴顿
A,中规中矩,应该是最平庸的科技树了,可常规辅助,打DPS的底气也比原来更足了.
10级:+25 攻击力或+15% 经验获取
15级:+5 护甲或+200 魔法
20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少
25级:+25 力量或+200 护盾生命值
辅助就2222,5号位辅助2122,DPS建议2111。
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DOTA2发售:2013-07-09PC2.3moba
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9. dota2有哪些让英雄质变的天赋呢
Hello,我是dota菜鸟,很高兴回答问题。
天赋+技能=爆炸输出或巨大作用————质变天赋例如:恐怖利刃的25级-35魂断冷却
TB这个英雄特别 搞笑 ,小招(魔化)当大招对待,必须等很长CD才能参加团战: 大招+天赋使得cd从原来的40秒变成5秒,所以大招变成了小招,在团战可以频繁使用:
总之TB能频繁换血以实现来回拉扯的功能,保证了自己更持久的输出。
PS:还有一种隐刀 换血 红杖的套路,那也是着实猥琐。
天赋加属性,量变导致质变 有人说质变天赋如果只加属性、攻击、攻速就太简单了,但是当这几方面增加到一定程度的时候,那就真的量变天赋变成了质变天赋了。
例如:邪影芳灵的25级+175攻速
记得花仙子以前+200攻速简直是imba,从一个纯辅助变成了大哥dps,配合蓝杖的暗影之境(5s无敌状态),打出高额伤害。
现版本削弱后仍然比较强力,+175攻速相当于一个银月之晶(+140攻速)。
还有就是炸弹人25级天赋+251攻击力(圣剑)给我们提供一个工程师打物理DPS的设想,这也带来了质变。
质变天赋扭转赛事结果,带来版本更新
看题目就知道我该说谁了,没错,就是小精灵艾欧。
艾欧的10级和15级天赋配合
图为7.22g改版前的天赋树
小精灵7.22g改版前10级和15级天赋配合支配蓝杖打出一个TI9冠军,OG双冠王朝。
但改版以后艾欧胜率急转直下,可见之前的天赋对于艾欧是飞跃的质变。
天赋使得“后期”成为后期 例如:美杜莎的25级天赋---分裂箭带攻击特效
分裂箭带有攻击特效对于美杜莎太重要了。美杜莎作为大后期一姐,作为移动炮台,作为抗在男人们前面的女人,一方面归功于她坚强的身板,另一方面是她超凡的攻击属性---分裂箭。当神装加身的美杜莎配上25级天赋时,真的是一妇当关万夫莫开!!!
而且几乎每款攻击加成的大件都带有输出特效,并都适合美杜莎,冰眼(黏人) ,雷锤(雷链), 撒旦(吸血),大炮(暴击)一样不少。
TOP2幻影长矛手的25级的天赋
25级-6年神行百变冷却,对猴子的质变也足以扭转局势。TI8决赛中ana的神装猴子点了25级天赋后,屡次幻象骗过敌方;无奈于LGD没有清幻象的英雄,导致猴子实在难以处理;最后差点打出GG的OG,通过猴子扭转干坤,拿下了比赛。
(PS:一般我20级会点+5幻象,配合25级应该是如虎添翼,但从图中使用率较高的却是+500冲锋距离,我想问一下点过的玩家用的如何?请在评论区里讨论)
刀塔2自从加入了天赋系统之外,很多英雄不再像以前只能加黄点的年代,等级提升作用不太明显,现在版本很可能因为到了关键等级之后而发生质变,下面我们一起来看下有哪些英雄的天赋具有质变作用呢?
美杜莎
作为刀塔届公认的一姐,美杜莎想要到25级还是不难的,她现在的25级天赋:左边是继承攻击特效, 右边是增加7个分裂箭的目标,其实加攻击特效对于美杜莎很重要,出吸血大炮就很厉害了 。
对于小精灵来说,它的质变天赋不是25级天赋而是15级,因为小精灵大多作为4、5号位来打,他的15级天赋链接队友, 可以为队友提供A仗效果,现在随着节奏的加快,小精灵到达15级差不多25分钟左右,这个时间段为队友提供A仗效果还是很恐怖的 。
现在的帕克上长率不太高,但是她的25级天赋还是很强的,右边的天赋加每分钟420金币,简直就是印钞机呀, 所以刚开始出这个天赋的时候,很多玩家都是直接鞋子裸点金,想要快速到达25级从而体验财富带来的快感 。
大家觉得哪些英雄的天赋具有质变的作用呢?
大家好,我是高进,专注 游戏 领域。
自从dota2之前大改版以来我就没怎么玩过,我说一下我的理解吧。
1.炼金术士
这个版本可能炼金不行了,但是之前的版本炼金的神天赋就是10级-8秒不稳定化合物冷却和20级+400不稳定化合物伤害。摇摇乐基本无限放,伤害又高。虽然猪皇经常点右边的25攻速,但是大多数人还是加左边的。
2.艾欧
15级羁绊提供神杖加成。这个天赋使得之前版本精灵飞机胜率奇高,配合很多英雄都能打出效果,不过最主要的还是小精灵这个英雄被开发出来了,以前中国队都基本不用或者不敢用。
3.屠夫
屠夫的10级天赋+30%经验获取和20级+180金钱/分,10级天赋的经验加成使得屠夫更容易获得更高的等级从而提升战斗力,20级加钱天赋又如虎添翼,使得酱油屠夫有了一席之地。
4.敌法师
敌法师15级+400闪烁距离,这个天赋面对血魔的时候即便血魔给你大招你B走是不掉血的,不加这个B的距离太近了。
5.天怒法师
之前版本天怒在比赛上都大放异彩,酱油转carry?得益于25级天赋+300金钱每分,这个不同于帕克的加钱天赋,帕克一般是核心位置,后期钱太多了作用也不会太大,而酱油天怒打到大后期多了个核心还是比较生猛的。
6.熊猫酒仙
之前熊猫火的时候就是加减CD天赋,出辉耀玲珑心大招非常快,用完等几秒又好了。
7.不朽尸王
15级 死亡时召唤墓碑,本身尸王就是个搅屎棍,第一个墓碑放出来尸王开大黏人,你打死他又出一个墓碑,不打他就一直恶心人。即便墓碑削弱了,还是有一定威胁的。
8.术士
20级 死亡时召唤地狱火,使得术士这个辅助火过一段时间,链接-砸大-送死一气呵成。但是如果特别劣势即便术士有A杖大再送死也改变不了局势。
影魔的每个天赋都是质变,什么?10级就有8%技能增强和20攻速? 无论走物理流平A还是法魔都太强了!!!!
当然如今改版后想到25级是非常难的了,很多天赋还没加就结束了,即便加了也很难改变大逆风,以上只是纯分析天赋。
小精灵
dota2大部分英雄都有A杖效果,小精灵15级天赋基本都是无脑点羁绊提供神杖效果。搭配很多carry英雄可以让其如虎添翼,譬如月骑、飞机等等。飞机在当前版本是比较乏力的,比赛中都是飞机、小精灵连点才能有所作为。
恐怖利刃
tb虽然几经削弱,但依然是现在版本t1后期英雄,面对版本大热carry幻影刺客、敌法师都是游刃有余。最可怕的是tb25级天赋都堪称神级天赋,左边增加300点魔化攻击距离,变身后射程直接超过矮人火枪手;右边减少35秒换血cd,5秒就能换一次血,只要不被秒换完血又是一条好汉。
ti8总决赛中ana猴子大放异彩,多次死里逃生,野区卖掉装备凑够买活钱也是灵性十足。猴子在大后期无敌的依仗就是25级天赋减6秒神行百变cd,和tb大同小异,只要不被秒杀等待龙心回血之后又会生龙活虎。7.20版本之后猴子由于发力期太晚,逐渐被各大战队所摒弃。
狼人
狼人如果放在动漫里就是个像犬夜叉的半妖,只不过有点相反。 这个英雄非常依赖大招变狼和死灵书来带节奏和接团。减冷却和加时间的天赋可以减少狼人没有变身的真空期,让节奏更快,同时带线和刷钱都有裨益。关键15级算是一个比较中期的等级。 由于在路人局中上场很少,可能大多数玩家对这个英雄鲜有了解,狼人最火的时候大概是年初塞老师亲自授课讲解狼人的时候,我也学到了一些皮毛,鱼塘轻松九连胜。
幻影刺客
点了这个天赋,加上狂战,一技能就相当于一个aoe技能。 一波兵一个D,有时候你会惊喜地发现自己用标带线莫名其妙地杀人了。
守高地和攻高地的时候都是一个很强的消耗技能。如果暴击了,可能立马让局势反转。
即使在正面硬钢的时候,也非常有用,开撒旦放个镖,瞬间满血。
卡尔 刷新双毁天灭地,可挽狂澜于既倒。只要控制给到,双毁天灭地一个英雄四个天火2150点纯粹伤害。不知道有没有人记得当初“新人中单小可”双刷新毁天灭地翻盘Tea Master?
你觉得还有哪些不得不点的天赋?欢迎评论~求关注~
1.骷髅王的重生不消耗魔法
2.影魔的减少40%冷却时间
3.小精灵的A杖羁绊
大家好,我是小师哥
Dota2以前是没有天赋系统的,那个时候的英雄从1级到25级确实不会有太大质变,自从有了天赋系统,有些英雄加了天赋以后就是质变。这些英雄有哪些呢?我们一起来看一下。
美杜莎能让美杜莎质变的天赋是15级天赋,美杜莎适合打中路,主点2技能,等级上去了,一个秘术银蛇,对面就萎了。现在有了15级加35%的抽蓝,抽蓝抽的不要不要的。打团一个秘术银蛇满蓝,对面法师瞬间缺蓝。这个天赋对于美杜莎来说还是很厉害的。
猴子的质变天赋,小师哥认为是25级天赋,也有很多人选择25级加暴击天赋,但是小师哥认为减神行百变CD才是正确的选择,这不仅能瞬间产生更多幻象。还能大大提升猴子的生存能力。
恐怖利刃的天赋被削了,小师哥表示比较伤心。没削之前,恐怖利刃的20级天赋和25级天赋都是质变。曾经20级天赋减10秒倒影CD,可以让TB无缝衔接施放倒影。25级减换血CD,5秒一个换血,厉害的一批。现在没以前那么强喽。
术士的20级和25级CD都是质变,术士的后期能力还是很强的,20级CD死后召唤地狱火,一个有神杖的术士20级死了就是3个地狱火,如果出了刷新球,就是5个地狱火,如果再把肉片碎片给术士就是7个地狱火,术士死了买活再死,8个地狱火,一个人就是一支军队!25级技能免疫,强的不行,一巴掌一个小朋友。
如果你有不同观点和看法请在下方评论区留言哦,小师哥会一一回复的,也希望大家能多多关注小师哥哦!
美杜莎15级天赋,增加35%秘术异蛇偷取蓝量,一条蛇半蓝,绝对的质变。
齐天大圣15级天赋,增加600丛林之舞距离,让大圣打钱全图飞,速度比敌法都快。
25级不谈,现在能到25级的局基本没有。
先知25级传送无冷却
改版之前,帕克的10级天赋,相位转移攻击.
改版之后,帕克的20级天赋,沉默cd减少.25级天赋,+425沉默范围.
玩的别人不要太难受
10. 迄今为止,你认为《DOTA2》里天赋最高的职业选手是谁
随着《DOTA2》版本的不断更新,在《DOTA2》中,职业选手的天赋也在不断的更新,例如现在我们知道的,可以玩出各种极限操作、爆发伤害、暴击等技巧,在中期和后期中还可以有一些特定的战术变化。在这些变化中,有的人就天赋来看是非常厉害的。比如说一些具有超级技能并且可以用来玩游戏的职业选手。而有些人则是因为他的天赋可以带来无限的可能,所以他就天赋而言非常有可能比其他人更胜一筹。那么你认为天赋最高的职业选手是谁呢?
Khan之父是在DOTA2职业圈最出名的一位DOTA2职业选手,在他之前的职业比赛中, Khan之父曾经是一位极其有经验的英雄选手,虽然他和他的大哥相比没有那么厉害,但是 Khan之父的职业生涯已经非常的丰富了。而他最厉害之处就在于“无敌”这个天赋,在Dota2中有很多类似的天赋。但是就天赋而言,这个“无敌”不一定指任何级别那么高,只是可以让人在需要保命和进攻技能的时候有个喘息的机会让对手发现自己更强。所以 Khan之父这个天赋对于很多职业选手来说是非常有用处的存在。