dota鬼头出什么武器
㈠ DOTA夜魔出大炮还是金箍棒
你要纯输出的话,骨灰扔掉换BKB 还有两个格子,一个格子A杖(无限黑夜) ,一个格子出对剑。 比起来什么卖闹大炮什么金箍棒效果好, 夜魔本身就不是一个后期的英雄 没有绝对领先的装备支撑和真正的后期没办法相比的 所以还是出点实用的更中升罩好一点 对剑(撑血量 撑速度 能打出减速效果 这些BUFF对夜魔都有极大的帮助)。
希望能帮到你 纯手笑闹打 望采纳。
㈡ dota2荒神罪许仙
知道你想搞慌神装备,7系数的装备是雪要旁边那个全能掉的
等级:E。
1.出处:基地有有铁剑、铁刀等还有布套。
等级:D。
1.出处:困颂基地有丝绸套 2.出处:狼谷有狼王套、星光戒指。
等级:汪铅郑C。
1.出处:鱼妖谷有水云袍、海涛帽、水源鞋、龙王令牌、定水珠。2.出处:山妖谷:浩气符、心魔坠、五鬼鞋、血妖戒、虎皮衣、隐身衣。3.出处玄机子:法相冠、灵法履、天师道冠。4.出处:陆压任务:化音神刀等
等级:B。
1.出处:雪妖谷:忘情链、绝情戒、寒霜帽、晓月戒指、雪舞衣、寒风项链。2.出处蜘蛛洞:蛛丝项链、毒牙戒指、百毒套。3.出处:山妖谷:山妖套.4.出处:天宫:百战斗盔、百变宝甲。5.出处:平妖三界地仙任务(陆压道人):天雷刀等系数8的武器。6. 出处:二郎真君:屠龙刀等系数10的武器。7. 出处:长眉老祖:弑军等系数为7的武器。出处:地藏王:断央弓系数为12的武器。8.出处:刑天系数6的武器。9. 出处:狮陀王幻魔妖鞋。10.其中火云套在基地可以买到。
等级:A。
1.出处:四圣:四圣的装备就不说了大家都很熟悉。2.出处:弥勒佛和惧魔孙古佛。刀皇心佩、剑灵魂戒、弓神项链、棍帝手镯、法王耳坠。这五个可以合成万法全通。3.出处:郭海富任务:八卦坠子。4. 出处:陆压道人任务:五行坠。5.出处东海:炽焱圣甲、梦幻天履、藕丝步云履、凤翅紫金冠、行云布雨旗、锁子黄金甲。6.出处:天宫:天元星辰巾、灵元仙法冠。还有基地的仙晶套。7. 出处:陆压道人任务:皇极刀系数为10的武器。8.出处花果山猴子:掩月刀系数为9的武器。9.出处如来:三尖两面刀等系数为18的武器。10.出处:长眉老祖的星辰套。11.出处:刑天。刑天套、刑天冤魂、刑天血泪。12.自在天波:噬魂魔戒.13.鲲鹏出系数14的武器。
等级:S。
1.出处天宫:混天凌、风火轮、玲珑宝塔、震天神将铠、银天灭日奴。2.花果山:巨灵神足、禺狨妖火坠、碧翠山、镇地千重靴、翠光两仪灯、虚无幻神帽。3.出处血海:杀天、杀地、毁灭神链、修罗旗、十二品业火红莲、光暗仙魔凯、劫波杯、自在逍遥靴、大自在修罗甲、地书、六激仿道轮回、色欲迷魂冠、冥河始祖戒。4.出处东海:善恶功德令(任务)、蛟龙覆海甲、灵元水珠。5.玉帝出系数20的武器。三皇出系数22的武器。自在天波出系数9的武器。
等级:Z。
1.出处:.佛国:光明普照冠、燃灯佛法履、佛生、魔灭、系数13的武器、佛祖宝象袈裟。2.出处:天宫(二郎神后面):昆仑镜、西王帝后冠、大道法则戒、天地秩序链、昊天塔、仙道传承法靴、至高天神帝铠。3.出处:三皇:伏羲琴、伏羲造物靴、神农鼎、神农百草冠、轩辕帝王铠、炼妖壶。4。出处三清:系数30的武器。
等级:EX。
出处:三清:玉清圣道履、上清圣法冠、太清圣极甲、天地玄黄玲珑宝塔、道德天尊太极图、元始天尊盘古幡、东皇钟。
㈢ DOTA装备大全
坚韧球 坚韧
回复头巾 头巾
玄冥盾牌 盾牌,玄明盾
圣殿指环 圣殿
远行鞋 飞鞋
假腿 假腿,短腿
米达斯之手 点金,点金手
空明仗 空明
护腕
幽灵系带 幽灵
无用挂件 无用
卷轴商人 等级2
夜叉 夜,夜叉
散华 散,散华
碎骨锤 晕锤
刃甲 刃甲
漩涡 电锤,小电
散失之刃 散失,净化刀,消魔刀
支配头盔 HOD(Helm Of the Dominator),支配头,支配
疯狂面具 MOM(Mask of Madness),疯狂
Eul的神圣法杖 风仗,吹风,Eul杖(极少叫)
震魂石 震魂
梅肯斯姆 补盾,梅肯,补血机
卷轴商人 等级3
散华&夜叉 散夜,SY,双刀
黯灭刀 黯灭,减防刀
狂战斧 狂战,分裂斧,斧头(请不要和+25力量斧头混用)
水晶剑 水晶
黑黄杖 BKB(Black King Bar),黑黄,魔免
幻影斧 分身斧,消魔斧
洛萨之锋 隐刀
神力 红杖,大根(DAGON)
死灵书 小人书
林肯法球 林肯,林肯球
卷轴商人 等级4
圣剑 圣
大炮
金箍棒 MKB(Monkey King Bar),猴王棒
辉耀 辉耀,圣衣,献祭
魔龙之心 龙心,心
撒旦之邪力 撒旦,傻蛋
Skadi之眼 冰眼,冰球
蝴蝶剑 蝴蝶
Aghanim的法杖 蓝杖
刷新球 刷新
Guinsoo的邪恶镰刀 羊刀,羊杖
新卷轴
先锋盾 先锋
奥术指环 回魔戒指,加魔机
雷神之锤 雷锤,大电
乌鸦 小鸟,秃鹫
吸血鬼的祭品 吸血鬼,吸血斗篷,祭品
强袭装甲 强袭
血精石 血精
挑战头巾 挑战,挑战头,抗魔头巾
饰品商人 希娜
力量手套 +3力量,+3力量手套,小拳头
敏捷便鞋
智力斗篷
树枝
巨人力量腰带 腰带
精灵皮靴
法师长袍
贵族圆环 圆环
食人魔之斧 +10斧头
欢欣之刃 欢欣
魔力法杖
武器商人 比泽
攻击之爪
阔剑
短棍
大剑
玄铁锤
守护指环 +2指环
锁子甲 锁甲
板甲
铁意头盔 铁意头
流浪法师的斗篷 抗魔斗篷
圆盾 小盾
黑市商人 雷拉格斯
恶魔刀锋 刀锋,恶魔
鹰角弓 鹰角,弓
Messerschmidt的巨斧 斧头,25力量斧头
圣者遗物 遗物,圣者
振奋宝石 振奋
治疗指环 +4指环,回4
虚无宝石 回魔牌
神秘法杖 神秘,25智力杖
能量之球 +魔球,能量球
精气之球 精气球
活力之球 活力球,活力
奎尔瑟兰的密室
吸血面具 吸血
回复戒指 回2戒,回2
逃脱匕首 跳刀
艺人面罩 面罩
加速手套 加速手,手套
速度之靴 鞋子,NIKE
真视宝石 宝石
极限法球 极限
奇美拉栖木
小净化药水 回魔药水,小回魔,净化
瓶装蓝色药水 ?很少用到..
xxxxx的远古祭祀 吃树,树
空瓶 瓶子
侦察守卫 假眼
岗哨守卫 真眼
回城卷轴 回城,回城卷
小鸡 鸡
㈣ DOTA,斧王都用那些武器!
出门1圆盾(300)+2大血(2*100)+1吃树,走非中路打到300,再出个圆盾顺风速大血环(875)+活力之球(1100)=先锋,逆风出鞋(500)+大血环+板架(550)+攻击之爪(500)=相位靴,之后再合先锋盾再往后看情况出装备己方少先手=先跳;有先手则可出可不出敌方法师多优先出挑战头巾,反之可选择出第二个先锋若初期(10级之前)可以乱杀人,则可选择速血精石(先出先锋盾+相位靴+坚韧球+镇魂石),反之则不出到后期就是一个堆血的过程,大体上前期出了关键的装备后就很随意了,有钱的话像龙心啊,先锋盾啊,多带几个没什么不好的~总之有几点值得注意:1.
无论怎样不要出假腿,有钱可以出飞鞋,但大多数情况下相位靴最适合斧王2.
无论打钱有多快,不要妄想出个什么辉耀,圣剑之类的东西(除非不把输赢当回事,纯比如纯娱乐)其余的想起来了再补。
㈤ 魔兽争霸多塔DOTA里面人物大概出的装备
英雄没有重要的……都重要
装备我可以说一下,用的我以前给别人的答案,不是抄的……
圣剑:DOTA性价比最高的武器,至今无物能望其项背,但是完全不加生存能力,攻再高抗不过一轮猛敲一样白搭,再有死亡掉落的无耻特点,使得圣剑出场率不是非常高。
总的来说圣剑适用于部分靠攻击力获得物理DPS的英雄,例如PA,骷髅王,骨弓==,不过一般是孤注一掷或者极为顺风的时候用,而且除了骷髅王,别的英雄最好先拿到复活盾……
MKB,大炮:最朴实的物理DPS装,不错的技能锦上添花,适用于大多数物理DPS,比圣剑更朴实稳妥,但是这两个玩意和圣剑攻击力那是没得比了……
适用于大多数物理DPS,不过例如黑弓,变体,隐刺一类需要高基础攻击力/高属性值的英雄,这种纯粹攻击力就显得无力了
蝴蝶:自然是神器无需多说,30%攻速+30攻击力+30敏捷+30%闪避,使之毫无疑问的成为了敏捷英雄的最爱!适用于绝大多数敏捷英雄,因为基本上再辅助的敏英拿上蝴蝶就是半个DPS……尤其适用于需要攻速攻击双高者:巨魔战将,虚空假面,狙击手……
HY:或许和上面的物品没的比,但是刷钱能力YD无比,适用于一切自身刷钱能力中等偏上又需要速装的英雄
龙心:男人必备,撑血没商量,力量英雄为主……有句老话:站得住的DPS才是DPS,你300+攻击,200%+攻速,结果对面一轮魔法将你放到……可想而知龙心的重要……
蓝杖:黑鸟以及部分蓝杖英雄,一般是靠大吃饭,而且蓝杖增幅多的蓝杖英雄(食人魔首当其冲,拿了蓝杖的食人魔RP一爆发,神装敏英都必然扑街……)
黑鸟需要是因为蓝杖不俗的撑魔撑智力,极大提高DPS能力,所以黑鸟需求量比较大,神装的时候起码出3~4个……
红杖:法系纯技能吃饭的高爆发DPS专用,一轮秒不掉他至少也来个红血……
羊刀:武功再高,也怕羊刀,适用于以控场为最高目标的英雄,小Y笑而不语,也适用于不需要出神装而且有钱没事做的英雄
特例就是TK,作为一个线上强势,GANK强势,后期强势的英雄,他的意识,技术要求不可谓不高,想杀人?手慢点都不行……一个羊刀可以让对手从头羊到位,还无还手之力,嘎嘎……
跳刀:一般都是需要快速进场然后放技能的控和肉:人马,斧王,潮汐,神牛==
洛萨:猥琐派专用,需要在战场上足够灵活的适用:狙击手推……
分身斧:1.分身提高DPS的英雄,一般都有暴击一类分身适用的技能,大多数是后期DPS,首推猴子…… 2本身有分身的技能,多分身眼花缭乱,首推仍然猴子……
散失:分身斧副产品,最大价值就是10次减速驱散,然后准备合吧……
风杖:需要足够时间让对手静止不动的英雄:小Y首推,所有主控场英雄适用……
小人书:神奇的抽魔+暴血,本身在中期不俗的攻击,适用于辅助或者前期DPS
疯脸:弱智都知道怎么用,适用所有需要攻速和吸血的无法球物理DPS以及部分发球DPS,不适用于团战
臂章:所有力量DPS适用,能自动补血的更好,代表人物:食尸鬼,骷髅王……
假腿:绝对平民装,适合对鞋没有特殊要求的所有英雄
相位鞋:瞬间加速还没有触碰体积,常常追人的英雄适用(多为ganker)
远行鞋:全图支援FAEM必备,首推TK,水人也不错
对剑:半DPS装,过度平缓,撑血+攻+速度,还有一个不错的法球,适合大部分敏捷英雄,水人能变属性所以首推
挑战头巾:没什么说的,所有的肉都该出,对面魔法太强的时候应该人手一个
先锋盾:所有的肉必备,一些前期ganker后期没用的英雄也必备
西瓦:对于敌方物理DPS能有削弱,不过主要适用于一些有AOE技能,必须快速刷钱,但是技能又没法直接收兵的英雄,首推TK
还有什么 还有什么 哦~
强袭:团队装,削弱地方抗打击能力,增强己方抗打击能力和输出能力,除了包鸡包眼和第一DPS以外的所有人都该出
黯灭:削弱对方抗打击能力,多用于第二物理DPS或者GANK,逆风的时候第一物理DPS可以考虑
刷新:所有靠技能吃饭的英雄其他装备齐后都该买(首推末日火女死灵法师),不过一般情况下那些法系DPS都是买完血精干辅助了,没那么多钱
BKB:站得住的DPS才是DPS,5~10秒的魔免让你放心输出不用担心被一轮爆发秒杀,多用于中期,伪后期,后期DPS,其他大部分英雄有钱就出
林肯:一次抵消指向魔法,不如BKB好用
㈥ 求dota中各英雄拿的武器名字 有几把是有名的 都是什么
光法:辉煌圣火(杖)
众神之王:惊雷(锤)
全能骑士:神圣之光(锤)
召唤:暗血幽魂(他头上的三个火球)
剑圣:妖刀*村正(刀)
牛头人酋长:欲火纵天(戟)
小Y:黑风猎影(飞镖)
圣骑士chen:先知之魂(能量球)
敌法师:月之刃(……)
幻影刺客:判官之轮(……)
月女:银弓*月神(弓)
老鹿:丛林之花(能量球,长的像鸟)
死亡骑士:霜之哀伤(家喻户晓了)
夜魔:地狱血(爪....)
地穴刺客小强:毁灭之角(鼻子....)
巫妖:骸灵之枯(能量球)
㈦ dota中流浪剑客这个英雄如何出装备,怎么操作最强悍呢
流浪剑客:简称Sven 作为伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。基本属性攻击范围:125移动速度:295英雄属性:力量敏捷:21+2力量:23+2.7智力:14+1.3伤害:54-56护甲:1.94初始血量:587初始魔量:182流浪初始移动速度为295,在众英雄中是一个中庸略微偏下的数值。作为一个力量英雄,2.7的力量成长不是最高但已经属于比较优秀,2的敏捷成长对于作为DPS的流浪来说并不是十分理想,不过对于拥有极高攻击力的Sven冰娃也只能这样才能平衡英雄的能力,sven的锤子是他的一个主要技能,但这个技能耗魔比较高,拥有1.3的智力成长的sven注定会十分缺魔,所以大部分人在前期会选择加一些黄点来增加自己的魔法,同时增强流浪的全能力。54-56的初始攻击力属于一个比较正常的数值,因为浮动范围很小,加上属于近程攻击,所以在有队友保护的补刀的时候会显得十分容易。一个力量英雄拥有587的初始血量比较正常,但182的初始魔量对于前期对锤子释放有较高要求的流浪来说显得极为不够用,一个近程英雄碰上压制力较强的远程英雄补刀显得较为悲剧,我们只能安慰自己觉得2点的初始护甲可以让sven补刀的过程中无意中被小兵磨掉太多的血量。隐藏属性
一级的属性表
二十五级的属性表
攻击前摇/后摇:0.4/0.3施法前摇/后摇:0.3/0.51攻速:1.7弹道速度:即时视野距离:1800/800攻击速度和视野距离都是一个正常的数值,攻击前摇0.4相比大部分前摇0.3显得并不是十分优秀,但0.3的攻击后摇却是鹤立鸡群的。施法前摇对于流浪的技能来说再合适不过了,既能够让对手没有足够的时间反映,也能够在需要的时候及时使用s键停止。 二、技能介绍风暴之锤 快捷键:T向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600作用范围:250冷却时间:16s施法消耗:140点魔法等级1 - 造成100点的伤害。 施法间隔:14秒
等级2 - 造成175点的伤害。 施法间隔:14秒
等级3 - 造成250点的伤害。 施法间隔:14秒
等级4 - 造成325点的伤害。 施法间隔:14秒点评:这是个没用创意但非常实用的技能,和snk的锤子除了外形其他一模一样,对于sven来说,cd较短,魔耗较多,总而言之,流浪的标志性技能,gank的主力技能,改版后有人说增强了,有人说削弱了,但从单体变成AOE我们可以知道他在团战的作用更加IMBA了。实用指数:7巨力挥舞 快捷键:G流浪剑客在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。等级1:20%的溅射伤害
等级2:30%的溅射伤害
等级3:40%的溅射伤害
等级4:50%的溅射伤害点评:前期比较鸡肋,比起猛犸的分裂要逊色些,不过分裂技能更适合dps,后期刷钱,团战的主要技能,特别是在狂战(拯救世界)和神之力量的配合下,简直可以发挥到淋漓尽致。实用指数:8战吼 快捷键:W流浪剑客及其450范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。持续时间:6秒施法消耗:25点魔法等级1 - 增加3点的护甲。 施法间隔:36秒
等级2 - 增加6点的护甲。 施法间隔:30秒
等级3 - 增加9点的护甲。 施法间隔:24秒
等级4 - 增加12点的护甲。 施法间隔:18秒点评:追杀靠什么,靠的就是速度,提升12%的移动速度对高攻击的流浪来说是一个神技。实用指数:7神之力量 快捷键:R流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。魔法消耗:100/150/200点冷却时间:80秒等级 1 - 增加100%的基础攻击力,消耗100点的魔法。
等级 2 - 增加125%的基础攻击力,消耗150点的魔法。
等级 3 - 增加150%的基础攻击力,消耗200点的魔法。点评:正如技能介绍所说,流浪这下牛B了,在开启了这个大幅提高攻击力的技能以后没有任何一个英雄敢于和流浪对A,简直是如虎添翼!实用指数:10三、技能解析风暴之锤这个技能是流浪剑客的主打技能,流浪剑客常见的打法是前期以gank为主,利用锤子配合其他拥有眩晕技能的英雄辅助己方英雄进行一些偷袭和压制,也有不少比赛中流浪可以配合VS,LION等较为强势的前期游走英雄组成一血小分队,后期时候,这个拥有2s控制的技能为他的惊人的输出能力提供了输出的机会,也可以说这个技能是流浪可以在后期作为一个DPS的资本。巨力挥舞前期相对较为鸡肋的技能,很多人喜欢出一把狂战斧配合上这个技能可以让流浪拥有极为恐怖的溅射效果,在对方英雄被控制在较小范围时,开大的流浪的输出会让你觉得这才是真正的男人。这个技能的溅射效果是175,比狂战的225要小不少,所以利用溅射效果伤人的时候要多加注意距离。战吼前期该技能学一级作为追杀用,剩下的三级可以根据具体情况选择,不过通常状况下都放在最后在加从而为前期流出更多的属性点。神之力量流浪的神技,持续时间较长,但使用的时候要注意这个技能可以被净化掉,同时提高流浪的攻击力的时候要注意主要提高属性而不是攻击力,神之力量这个技能提高百分比是在基础攻击力的基础上,增加属性值可以获得更好的效果。 四、加点路线方案一:当前的主流加点路线,前期学习一级的吼增加自己的追人能力,主升锤子辅黄点,可以保证自己锤子的控制伤害和魔量,流浪的魔量是很低的,需要加一些黄点来增强自己前期的游走能力。方案二:暴力gank路线,由pis最先使用,一级的锤子一级的吼然后连续加黄点使sven的魔量和血量有了大幅度的提高,间接的提高了续航能力,让他可以配合队友进行更多的游走,但这样的加点方法也有比较明显的缺点,一个是低级的锤子伤害较低,必须有一个比较默契的队友使用拥有控制技能的英雄配合才能成功的游走。 五、英雄定位及出装前期:推荐出门装备:X2+X3++这是主游走的出门方式,带三个树枝略微撑撑属性,剩下的钱购买补给品增加自身的续航能力辅助己方英雄游走gank。X2+X2++这种出装是针对占线的流浪,两个力量全套和两个树枝可以让流浪的血量大大提升,前期辅助黄点保证在游走英雄到来的时候可以有足够的魔法丢锤子。 中期:sven现在较为流行游走打法,所以大部分玩家会选择第二种中期初装拥有更好的切入战场的速度,同时在丢掉锤子开大后也可以更快的进行攻击,不过对于己方阵容拥有更适合游走的英雄的时候不推荐大家出跳刀,对于sven来说2150的钱出BKB的零件会更加合适。推荐中期装备:+++++这是占线型英雄的出装,主输出,较高的输出可以配合队友拿到不少人头。+++++这是游走型流浪的中期装备,为了保证流浪的血法的回复速度所以可以考虑出一个坚韧球然后转狂战斧,当然,这里的草鞋+坚韧球也可以换成魔瓶+假腿,这样便更便于控符和移动,跳刀对于游走sven来说也是不可或缺的关键道具,然后可以考虑出一个新出来的道具——骨灰盒,这个盒子增加力量和回魔速度,对于一个缺魔的力量英雄来说是一件十分合适的装备,在游走的过程中拿到人头也可以让他具有回血能力和伤害能力,性价比较高。后期:推荐后期装备:+++++这是一种前期游走的打法,拥有跳刀的流浪出了狂战可以很好的带线刷出自己的输出装备,龙心和BKB可以保证流浪的生存能力,保证其稳定的输出,疯狂提升100%攻速的效果配合上流浪的大和控制技简直极限到无可挑剔。+++++这是一种非常暴力的打法,仅仅在路人中可以尝试,臂章疯狂加神之力量可以让流浪拥有极高的瞬间爆发力,配合强袭和假腿的攻速及龙心的生存能力,SVEN简直是一部杀人的机器,缺点是臂章和疯狂都带有一定得自残效果,使用者需小心谨慎。+++++这是一种纯DPS输出路线,可以为sven提供高到不可思议的攻击力,后期拥有的爆发力是一般的DPS所不能及的。七、对线及组合要想知道适合和一个英雄的组合和克制的英雄就要从他的技能和定位上来判断,针对流浪这个英雄,我们可以一起来分析一下:首先说前期,sven现在是以一个游走为主的英雄,所以前期配合的时候通常是和拥有控制技能的英雄一起游走。比较常见的前期游走英雄包括:等,这些英雄都拥有一些控制技能,可以两个人配合线上英雄利用多个控制技能直接将对手击杀。接下来说中后期,在前期游走之后,游走的英雄免不了会使等级略微落下,这时候需要占线补一补等级和经济,因为sven攻击类型属于近程,所以在补充的时候如果有一个远程英雄辅助会有很好的效果,所以在游走结束占线时期需要一个远程英雄保护。最后说后期,sven在后期的定位是DPS,而流浪通常为了防止被控制会出BKB,这个时候如果要达到最好的输出效果,我们就需要一个大控场,比如等英雄,这些英雄控住对手后流浪在开大状态会有极高的伤害效果,但这个时候要注意BM这种拥有可以无视黑黄的技能的英雄。总的来说,这几个英雄是相对比较克制sven的控制类英雄,这类拥有闪烁技能的人是sven比较讨厌的,明明能杀掉却被闪走是很影响心情的一件事情。另外有一些流浪在抓人时需要留意的英雄,等不是很容易杀死的英雄一定要注意地图,因为这些英雄本身难以被击杀,战斗时间过长很可能会遭到支援英雄的击杀,所以要多加小心。 七、装备解析:比较传统的流浪核心装备,可以大幅增加流浪的攻击力,开启大再开启疯狂的流浪:路人中,暴力打法可以经常见到的东西,开启臂章后可以追加相当多的攻击力和力量,开启臂章开大后会获得更好的效果,但比较自残的东西还是小心为好。:增加生存能力的装别,增加的40点力量同样在开大后会更好的帮助攻击加强。:流浪的核心装备,为了后期能够稳定的输出,BKB是一件不可缺少的装备。:后期在装备较好的时候可以作为一种补充,因为流浪很少在CW中打到如此后期的程度,所以见的比较少,但路人中绝对是一大神装。:辅助流浪带兵线,同时团战的时候也可以帮助流浪获得更高的输出。:提高攻速增强抗击打能力,是后期神装之一,根据对方阵容选择是出强袭还是出龙心。:游走型流浪的核心装备之一,能够快速的切入战场或者进行追杀。:新版本的地图中出来的装备,增加力量和回魔速度,同时有与血精类似的功能,附近敌方英雄死亡时会储存能量,死亡能量不减少,每格能量可以回复己方400血或者伤害敌方200血,在前期这个血量是很客观的,同时sven是比较缺魔的力量英雄,所以这个装备代替护腕对流浪来说是再合适不过了。
㈧ Dota剑圣-Jugg怎么出装
出门装:鞋子+树
第二件:魔瓶
撑血:护腕,或者活力之球,或者2个贵族圆环和1个半兽人之斧,这些是我常用的
第一件核心装备:依据打钱情况而定,顺利的话,直奔辉耀,否则,飞鞋
第二件核心装备:飞鞋或辉耀,看你第一件出的是什么了
然后,装备构建出现不同路线,依据你在
,购买魔瓶之后和第一件核心装备之前购买的撑血物品而定:
买了半兽人之斧:出
散夜对剑
买了活力之球:出心或者幻影斧
如果你这些都没买,你应该出
对剑或者幻影斧。你也可以出
先锋盾
来迅速获得HP的提升
下一件装备:蝴蝶
下一件:想出什么出什么,真的,因为游戏应该要结束了
技能构建
1.剑刃风暴
2.黄点
3.剑刃风暴
4.黄点
5.剑刃风暴
6.无敌斩
7.剑刃风暴
8.-10.
黄点
11
.
无敌斩
12-15
剑舞
16无敌斩
17-20
治疗守卫
20-25
黄点