dota高级装备怎么加点
① DOTA的UG技能加点及装备顺序
前期,树5个,多的钱就买吃的树枝,大概6个左右迅做差不多了。天灾混上路,近卫混下路,可以拉野。如果你们这边有优势就买个鞋或昌消,直接出辉耀。辉耀出来之后看衫知情形,优势出飞,被压制出假腿。还有钱多可以出对剑。如果你们这边不太好打要慢慢打后期就出对剑,再出辉耀。先升第一个和第二个技能,6级升大,把第一第二个升满了升第三个。前期不建议单独杀人,可以配合队友杀人。如果团战的时候放个大再复身到一个鬼影上再放第一个技能,基本上可以杀到人。WS一点就是看到贫血的就一个大技复身过去,可以杀到人。建议去下把录象看。看下别人是怎么用的,学一下应该就会用的还可以了。
② DOTA 众神打法 加点和装备路线
路人宙斯是一般单的,CW宙斯百分之50单(各种单,优势路,中,劣势路都见过),百分之50不单。
路人出门裸瓶子的不少,不过我不赞成这一点,因为出门属性装还是比裸瓶子有有好处的。
加点的话一般是C学1级,主升G,辅升3技能,C用来补不好补的兵以及打断对方嗑药。
中的话大概7级左右至少要打到1100快,一瓶子一鞋,多出来的钱可以把头环斗篷什么的变成挂件。开始配合有STUN或者有减速技能的队友GANK和PUSH。
不中的话也要尽快出瓶子和鞋,配合单中的队友拿人头。前期你还是很需要人头钱的,
之后的出装一般可以分为两种,一种是团队型的,典型装备是秘法,如果GANK激烈而且对有没有冰女这样的光环或者没有队友出秘法,可以选择这个路线。第二种就是直接奔血精,这个路线的宙斯战场生存能力和续航能力都是比较强的,如果很顺风的话可以考虑这个路线。
鞋一定要相位,这一点没什么好说的,宙斯出飞意义不大而且有那2200快还不如出点控制装备比如羊刀冰甲什么的。有了相位的速度优势能持续输出C和G前期很占便宜。
③ DOTA水人怎么出装和加点
加点:主W(神技不解释、)然后有2种方式、一是点黄点。2是点转属性、个人觉得先点几点黄点、然后点2点转属性在中期就够用了、E可以先不学、如果缺少打断、可以学1级来打断对方的TP或者持续施法
然后有大点大、把转属性点满、最后学满E
装备要看走中还是边路、
边路
一般4树枝
2份吃树、1个守护指环。路边合成圣殿、控线、带线。FRAM形的水人、
中期假腿、夜叉
后期分身、蝴蝶、冰眼、支配。撒旦
走中个人出门喜欢
3树枝、1袜子、1吃树、速出瓶子进行控F和回复、然后出鞋子。我走中一般前中期就积极参展、利用前期W的高伤害和机动性配合GANK、利用人头来速装备、
中期假腿
夜叉
后期分身、蝴蝶、冰眼、支配。撒旦
(其实打到后面装备都一样的、有时候需要改动、比如对面有PA这种MISS技能的英雄或者有蝴蝶、可以出个MKB来限制、对面限制多、可以出个BKB。这些都是看情况改变的、后期需要的话要换飞鞋)
④ dota大魔导师装备怎么出加点怎么加
主2辅1有大学大,黄点和三技对加
因为大魔导比较适合GANK,一般是中单英雄
所以第3技能的魔抗,完全可以留到中期团战再补
介绍一下技能
大魔导师的一技能是有效的控制技。
也是有效的逃生技能
小技巧,可以把人扔到河道的高位上,让别人下不来
扔到对方英雄身上,会造成眩晕
二技能有客观的输出能力,并且会降低对方英雄的攻击力
小技巧,可以蹭血,补人头,10秒的CD不长不短,效果也很可观
三技能增加群体魔抗
不予置评
大招,最经典的。窃取别人使用后的技能,20秒的CD随时可以窃取反杀
出装方面,看很多人喜欢秘法鞋,其实大可不必。魔导师的智力成长并不低
建议,树枝
补给出门,先魔棒,后假腿(随时在力量和智力之间切换),补艺人面罩(切换智力腿的回魔速度完全可以媲美秘法鞋),
速风仗(保证不会被杀死,配合1技能以及大招),笛子(配合第三技能)可以对团队有效支援
接下来就随意了
冰甲羊刀,血晶石,都是可以考虑的
纯手打。